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  • 1 # 小羽老大

    我是小羽

    閒著沒事的時候,可能拿遊戲來解悶。

    但是,太沉迷於遊戲就是虛度光陰。

    拜拜

  • 2 # 努力賺錢的少年

    玩遊戲≠虛度光陰

    玩遊戲也是有區別的 有專業和業餘之分

    專業玩遊戲的包括職業選手和主播,陪玩等。他們雖然大部分時間在玩遊戲,但這算是他們的工作,你能說工作是在虛度光陰,顯然不能。他們有自己的收入,能養活自己,為著自己的未來而努力奮鬥著,也算是勞動者,何來虛度光陰之說。

    其次,對於業餘玩遊戲的人來說,也有分別。如果有自己的工作和家庭,閒暇之時來兩局遊戲也無可厚非,遊戲對於他們而已無非是一種休閒方式。

    但,若你在正需要拼搏努力的時候,花費數小時甚至一天的時間去玩遊戲,那不是虛度光陰,又是什麼。

    若作為學生,不學無術,沉溺遊戲,忤逆叛逆,尚不自知,光陰於他有何用。

    若是工薪階層,不圖上進,固步自封,滿腦子只想著遊戲,與木偶何異 ,光陰於他何加焉。

    總而言之,需做好自己的事,安分守己,不沉溺於一時的歡快,不玩物喪志,為著自己的未來而奮鬥這,就沒有虛度這來之不易的光陰了。

  • 3 # 憤怒的憂藍君

    那要看你怎麼定義什麼是虛度光陰了,如果你把不掙錢定義成虛度光陰的話,那打籃球,逛街,唱歌,旅遊都是虛度光陰,除非你做自媒體以這個掙錢。

    如果說你把沒有意義定義成虛度光陰的話?那我就問了你在單位拍領導馬屁,為了領導視察從哪裡造假算不算虛度光陰?你又會說這是為了掙錢為了生活不算虛度光陰。

    所以一切的一切都在我們被這個生活和利益下給雙標了。我們面對一切已經沒有一個正確的判斷了。也許我們不想承認,但是我們確實是慢慢被這個社會打磨的圓潤了。

    當然如果你不是以遊戲為生的話,沉迷遊戲自然是有點浪費時間了。遊戲就跟看電視,看電影一樣一種生活娛樂方式而已。正確對待,任何娛樂方式過量了肯定都不好。

    所以我準備每天只玩一小時遊戲的,也就跟我的網名一樣,一天只有一小時的時間是我的網名憂藍戀。我也想呼籲大家和我一樣把更多時間留給生活。

  • 4 # Hello你來啦

    玩遊戲其實並不等於虛度光陰,所謂的虛度光陰是在你對遊戲時間的把控程度來決定。

    都說玩遊戲是會有癮,大部分人只要學會了就很容易沉迷其中。玩遊戲並不是一件壞事,但是如果日夜顛倒,把所有的時間精力都耗盡在遊戲裡面,那就是有損身體的事情了。沉迷遊戲的時候,人會有點分不清現實和虛擬,因為在遊戲裡,你可以得到在現實世界得不到的自尊和成就感,不用面對現實生活的那些煩心事。

    晚上拼命不想睡,白天拼命不想起,醒著時一邊內心極度痛恨虛度光陰,一邊握著手機或滑鼠繼續虛度光陰,這種狀態已經成為大部分人的日常,人生追求與自控力之間的矛盾。

    最後遊戲其實只是一個排列壓力,舒緩壓力,釋放壓力的一個渠道而已。現實才是我們必要經歷的過程,遊戲只是其中一樣我們生命中的過客。

  • 5 # 豬仔說遊

    任何事情都有兩面性,適當的玩遊戲當然不是虛度光陰,但看你玩的程度如何?是否是沉迷於遊戲。

    玩遊戲≠沉迷遊戲≠虛度光陰

    1、純玩家

    不論你是學生還是成年人,都會面臨學習壓力大、工作壓力大等等各種因素,所以玩下游戲釋放下壓力是一個很好的選擇。但遊戲本身就有著讓人著迷的特性,所以這個時候就看你自己的自控力了。如果因此而沉迷於遊戲,上課也想著選什麼英雄打排位,也不想去上班等等。這些當然就是在虛度光陰了。

    建議:作為學生最好不要碰遊戲,現在絕大多數的學生已經在遊戲世界中淪陷了,因為學生本身就非常好奇、自控力又差,而且學生時代是有限的,不會讓你重新來過,所以學生就好好學習吧。

    而作為上班族,作為成年人,我向沉迷的畢竟少數吧,畢竟還有家庭,還需要繼續生活的,所以玩下游戲釋放下壓力是個不錯的遊戲,但切記不要當著孩子的面玩遊戲。

    2、職業玩家

    這種職業玩家畢竟是少之又少,可望不可及,他們不但技術好而且口才好,可以以此為職業,做自己喜歡的事情,何樂而不為呢。

    3、以遊戲為周邊的兼職玩家

  • 6 # 針不戳的大號

    我們在遊戲裡都有追求和內心告白,我們和NPC一起冒險,和隊友一起戰鬥,我們體驗上千萬的超跑,我們體驗上億元的飛機,我們尋找志同道合的朋友,我們創造一起戰鬥的軍團,我不認為是虛度光陰,關鍵在於,如何看待遊戲。遊戲就是一個虛擬的世界,我們在裡面社交,在裡面成長,在裡面我們忘卻現實的煩惱,我們收穫快樂和淚水,即使伴隨著家人的不理解,我們也在成長著,遊戲帶給我們的不只是大腦多巴胺的分泌,也是一個技能,一個能力,我們學會了剪輯,學會了戰術運用,學會了英文單詞(無漢化遊戲)當我們把遊戲當做一份愛好,這就是對生活的充實,對生命的充盈。

  • 7 # Vector1

    玩遊戲是屬於個人愛好,可以做計劃表來計劃每天玩遊戲和其他事情的時間。遊戲可以放鬆心情,不是虛度光陰,在遊戲中會更加容易地獲得滿足感,讓人更有自信,以至於聯絡到生活中會有一些許的幫助。[偷笑][偷笑][偷笑](自己就是這樣走過來的)

  • 8 # 希火

    1.首先玩遊戲絕對不是虛度光陰

    2.其次,玩遊戲的概念,或許大家有點模糊了,從小到上小學,從上小學到上高中,從上高中到上大學,每個階段所玩的遊戲都是不盡相同的,小的時候捉迷藏算遊戲,長大了,五子棋軍棋算遊戲,再大一點網遊端遊手遊,都算遊戲,難道難道說所有玩遊戲的時候都是,都是在浪費虛度光陰,那顯然是不可能的,我記得很小的時候,我們老師就教我們玩丟手絹的遊戲。

    3.玩遊戲的用處,玩遊戲最主要的目的自然是讓大家放鬆心情,接著初中到了高中,到了大學,玩遊戲也可以增強同學與同學之間的交流,入了社會兩個人互各一方,身處各地,玩遊戲可以增進彼此之間的感情,加強人與人之間的交流,就像曾經古代人喝酒划拳一樣,

    4最後總而言之,玩遊戲當然不是虛度光陰了

  • 9 # 孫仲謀大戰皮卡丘

    如果你是一個以遊戲為主的玩家那麼就不是。

    那種玩家已經是以此為職業了。

    但如果你是學生,等非必要以遊戲佔有自己大量時間的就是虛度光陰。

  • 10 # 漁村小東

    為什麼明知道打遊戲是在浪費時間,卻還有那麼多人玩?

    隨著時代的發展,我們的科技也在不斷的進步。科技不僅僅是讓我們的生活變得更加簡便,就連我們的娛樂方式也變得多種多樣。其中電子遊戲行業也是發展的越來越紅火,但是依然還是有人對此有所誤解。很多人都知道或認為打遊戲是在浪費時間,但是卻依然有人會去玩,那為什麼明明知道打遊戲浪費時間還會去玩呢?首先我們必須端正我們的觀念,電子遊戲與我們平時的紙牌遊戲之類的是一樣的存在。他們都是作為娛樂生活,排遣壓力而誕生的。雖然現在很多人都會沉迷於其中,但是這樣的情況只是不正當的使用遊戲,並不能證明玩遊戲是浪費時間的證據。更多的人是在遊戲中獲得歡樂和壓力的排解。而且有些遊戲更是有著很強的教育意義。我們現在開始對遊戲的利與弊進行分析。

    第一、優點

    我們現在的電子遊戲大多都是可以在很短的時間裡完成一次遊戲,這也是為了適應現在快節奏的生活。這樣的遊戲模式讓我們可以在休息的時候可以進行適當的放鬆,得到足夠的學習壓力和工作壓力的排解。而且有時候為了得到更大化的快樂,一般都會叫上好友一起玩遊戲,而好友更是會叫上另外的好友。這樣就會很容易出現一些新的社交關係,當然如果是玩網路遊戲,更是可以輕鬆的在其中找到夥伴甚至是戀人。現在的遊戲除了以快節奏吸引人以外更多都是讓玩家得到遊戲的榮譽感,從而讓玩家得到更大的樂趣。在其中得到的成就會讓我們得到滿足,有時候跟朋友談論或者競技也會得到榮譽感和優越感。不光是如此,有些大型的單機遊戲更是在包含這些因素的情況下給予了玩家足夠的私人空間和探索成長的空間。這就十分吸引一些已經厭倦了生活中定位的人在其中游戲,得到新的體驗。第二、缺點

    因為太多的優點,導致了人們在遊戲中有著一種類似於第二世界的體驗。這就讓很多消極避世、心智不定的人沉迷其中無法自拔,形成我們所說的網癮。這就是嚴重的價值觀的不正確導致的。在這種情況下,有些遊戲的運營商更是會大肆往裡新增一些充錢才能獲得的道具,以此來牟利。這讓很多網癮者不僅思想貧瘠就連生活都變得貧瘠了。當然這樣的情況也只是發生於以往電子遊戲剛剛風靡的年代比較多,現在隨著電子遊戲的百家爭鳴,基本上很少有過於沉迷遊戲的人們。所以綜上所述,雖然缺點後果嚴重,但是其實只要我們將價值觀放正確,合理的使用時間進行遊戲和娛樂,不過分的干涉我們的生活安排那就絕對不會有任何的不良影響的。更不會出現浪費時間的說法了。而很多人認為的浪費時間還玩遊戲的情況也就是有著過重的網癮的人才會出現。遊戲本就是為了尋找娛樂而存在的。旅遊也算娛樂,嘮嗑也算娛樂,難道都要一棒子打死嗎?

  • 11 # 指尖的快樂時光

    算 算是虛度光陰!

    當你提出這個問題時,說明你對時間觀念有了一定的自己見解了。

    遊戲,從小到大他都陪你一直存在,,但是到了一定年齡了他確不在了? 為什麼這麼說呢?

    長大後你不玩遊戲了,他也就不在你身邊了。

    說明你已經長大成年了懂得做更重要的事情,不再是嬉戲光陰的少年了。

  • 12 # 香蕉抖音qujiner1149

    分情況來看,如果你是職業選手這是飯碗 如果你是主播也算工作,什麼都不做天天耗在遊戲裡 算是虛度光陰,適當的放鬆娛樂還算是正常的[祈禱][祈禱][祈禱][可愛]

  • 13 # 小腸腸解說

    任何事情都有兩面性,遊戲也不例外

    根據健康遊戲忠告:"適度遊戲益腦",是的,眾多遊戲中也有益智遊戲

    如:我的世界、機械迷宮

    只要合理控制遊戲時長,就不是虛度光陰

  • 14 # 小馬哥聊家禽養殖

    如果有工作可以賺錢的話可以適當的玩,但是不要經常玩,如果因為玩遊戲而不去工作的話,生活會過的比較悽慘,為了以後的人生最好還是少玩一點,鼓勵自己為今後著想,等富裕了再去玩遊戲

  • 15 # 晶姐的自媒體

    說起遊戲,相信大家從小到大接觸不在少數,小到火柴人,大到魔獸這些主機遊戲,但最廣為流傳的,還是那種能夠親身體會其實景的遊戲。玩遊戲的目的就是為了享受著科技給我們帶來的另一種玩法,在人的內心中,自然是會產生一種美好的幻想。

  • 16 # 大旅行家晨晨

    個人覺得這個東西也要一分為二的看待,如下:

    1,專業。現在網路發展時代,已經有很大一部分人群收入是因為玩遊戲這個行業,當然,這個是當成一份職業看待。也就是所謂的職業玩家。在十多年前我已經有好幾個同學專門在網咖給別人做代練。但是後來基本都已經轉型,因為長期熬夜,隨著年齡的增大身體也吃不消。

    2,業餘。現代人來自各方面壓力比較大,工作,家庭等,很多時候得不到排解,現在小遊戲比較多,就剛好給大家一個放鬆的空間。在疫情期間,我老公整整打了兩個月的王者,也也去把十幾年前玩過的勁舞團拾了起來。我手機上的消消樂也玩了三年了。但是一到了出差的日子,絕對的立馬收心工作,不會因為遊戲而痴迷。僅

    所以綜合來看,是否虛度光陰,一看你的職業,二看你自己是否能掌控自己。另外建議最好是少玩,螢幕對眼睛傷害太大。特別是孩子,最好不要碰這個東西,孩子自我控制能力很差,很容易上癮。個別開發智力的遊戲也是需要父母的正確引導。

  • 17 # aiu小東東

    遊戲是一個好的產物,是一種真實世界的虛擬體驗,你可以在遊戲中感受,看到真實世界你從未觸達的地方和體驗你從未想過的歡樂。虛度光陰的實質是你在做一些沒有意義,產生不了任何價值,幫助不了任何人的事情。

    首先網遊戲不僅僅可以活躍你的大腦,促進你思維的開發,3D立體場景的建模,同事還可以讓你學會在遊戲中多人配合,主持大局,引導戰爭的勝利。

    其次玩遊戲如果技巧足夠好,完全可以做主播,為大家帶來樂趣,同事獲取一定的收益,給自己帶來經濟上的補助,現在好多主播靠遊戲賺錢的也不少,完全可以更上現在5G的步伐,直播和短影片媒體的新市場中,成為一個佼佼者。

    再次玩遊戲也是對於遊戲廠商的一種需要,他們需要一些專業的人來做遊戲的測評,讓大家更好的看到遊戲的亮點和趣味性,吸引更多人來玩。同時遊戲還需要在正式釋出前開啟內測,邀約部分玩家來體驗,提出bug預先修復,確保正式服更好的體驗。這兩種方式完全可以靠自己會玩遊戲來賺取一定的收益,更或者說作為一種職業。

    最後,玩遊戲一定要注意把控一個邊界,不可逾越。希望你做一個玩遊戲且不沉迷的好孩子。

  • 18 # 健康營養小姑涼

    對有的人來說,玩遊戲是職業,可以實現自我價值,對有的人來說,遊戲是娛樂活動,可以放鬆疲累的身心。關鍵在於你怎麼去看待這個問題,而不是問題本事。我們每個人都在社會職能分工上扮演自己的角色,人生在世,大部分時間除了工作不就是娛樂麼,至於娛樂的方式多種多樣,你喜歡就好。玩遊戲當成職業也好,娛樂放鬆也好,只要你合理安排自己的時間,有何來虛度一說呢。

  • 19 # 阿浪雲

    如果有工作可以賺錢的話也是可以過,但是可能比較悽慘。為了以後的人生最好還是少玩一點,鼓勵自己為今後著想。當富裕了再去玩遊戲

  • 20 # 情軒大叔

    樓主的這個問題很好,因為我本身也是一個喜歡玩遊戲的。

    很多家長都抱怨孩子喜歡玩遊戲不用心學習,因為孩子不好好學習的罪魁禍首是遊戲,其實這是一個極大的誤解:

    1、首先值得你思考的是孩子為什麼都喜歡玩遊戲,尤其是男孩,我來告訴你真相,因為遊戲能都夠讓孩子扮演大英雄打敗妖魔鬼怪闖關成功,還會得到喝彩和獎勵,讓孩子能以最便捷的方式獲得的快樂感和成就感。

    2、事實上很多學習成績優異的孩子也都喜歡玩會遊戲,不玩遊戲的孩子尤其是男孩子幾乎是另類。

    3、原本遊戲只是孩子眾多娛樂方式之中的一個而已,而現在卻成了孩子幾乎唯一的娛樂方式,最主要的原因就是學習做作業上補習班佔用了他們幾乎所有的時間,他們根本沒有時間從事其他的娛樂活動,除了玩遊戲別無選擇,如果這僅有的一點點快樂也被剝奪的話,有的孩子就會越來越叛逆。

    玩遊戲不是問題,最根本的問題是孩子沒有學習的額動力和其他生活的樂趣,對於那些沉迷於遊戲而至其他不顧的孩子來說,不是遊戲的魅力太大而是他們已經破罐子破摔無所顧忌,真正的罪魁禍首不是遊戲,而是家庭教育的失敗。教育孩子不僅要看表面,也要懂的孩子的孩子的心裡活動。

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