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我們玩家在遊戲過程中,會有類似的體驗,連勝之後必定會連跪。勝局與輸局很多時候是對半開。點開玩家資料我們可以發現絕大多數玩家勝率總在50%左右,這種情況出現在各個分段,無論大神或是菜鳥。造成這種情況就是匹配系統在作怪,為了保證所謂的“公平性”,避免勝負的兩極分化,來維護玩家的遊戲體驗。可以說,勝負早已經是註定,你玩的好就匹配坑的玩家給你,怎樣都crary不起。玩得差連跪的匹配大神,就是菜的一比都可以實力躺贏。
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回覆列表
  • 1 # AD只會寒冰

    其實一般人自己玩的時候會發現的,低等級時候可能勝率會很好,比如我自己就在20+級的時候一度打到70+的勝率,但是到了後面,尤其是30級之後,會一下子感覺這個遊戲好難玩,隊友各種無限賣萌,但有時候又會一路順風順水,其實說白了就是遊戲在匹配(排位)機制上的一個平衡,它會反覆的根據你最近的勝負去衡量你的能力(基於整個區或者遊戲的平均水平,或者說大資料),你自己牛逼那就不怕隊友,你自己躺那就沒辦法,如果恰好在平均線,那隊友也不會太傻逼,以上純屬個人感覺,畢竟自己也是王者五

  • 2 # 陌上野風吹

    很簡單啊,每個人都有你的段位。不說排位,打匹配的話遇到的人也是根據段位的,當你的水平高於段位時,你的勝率會很高,70左右吧,當你的水平低於段位,勝率又會不足50,而大部分人段位就已經代表了他的水平了,你一直和自己水平無幾的人打,按機率學百分之50就是最終結果了,這也是為什麼每到新賽季前100吧勝率會很高的我原因,這是因為你遇到的人比你弱,當你打到相應自己實力的段位時,勝率又會降回來,當把數很多時就會趨於百分之50。

  • 3 # 看名字就知道多叼

    這不是個人遊戲,有很多因素限制你的勝率,連勝或多勝時勝率攀升 這中自己carry也好躺贏也罷 反正就是贏咯。然後系統覺得你打的不錯勝率挺高 不平衡,就 給你匹配菜的隊友或者神的對手 連勝後你的心態也有變化 或者驕傲 或者亢奮 或者輕敵 。連跪同理 但是心態不好可能還是連跪 我見識短 還沒見過勝率低到可怕的人 才十幾二三十的 。我想大多自己打的正常玩家都在四十至六十之間 代練什麼的也不說了 特別菜的估計打著打著也沒信心了吧 棄坑了 所以大家看到的都是 五十勝率左右的。

  • 4 # 嘿暈獅

    以前開始玩的時候不知道,現在玩了幾年後懂得了一個道理:當你排位連贏幾把以後,系統必然會排幾個小學生給你來考驗你的能力。所以運氣不好的話就會連跪。說白了這個遊戲技術性低,主要是靠運氣和套路。

  • 5 # 哦潤基

    不知道怎麼回事。感覺這賽季突然開竅了,從s3初開始玩,4個賽季的白銀,這個賽季靈活排位一出,就單排打到了白金。現在單雙排定級賽只輸了一把,8把mvp,感覺打白銀特別的輕鬆。

  • 6 # 使用者50869855518

    這就是均衡系統,在你匹配對手時,如果你連勝他就把你隊友匹配的笨一些,對手匹配的厲害一些。所有玩家要的水準在系統都是資料,補兵量,傷害,K/D比。等等。如果你一直輸或者一直贏,你都不會長久玩這個遊戲,必須是輸贏參半,有優越感,也有挫敗感。這個遊戲就是這樣,準確的說是遊戲玩你,操縱你的心情。所以玩個遊戲不必認真。

  • 7 # 夢裡夢到醒不來的夢i

    本人黑色玫瑰的,給你們看看我的定位賽8輸2勝,遇到的都是什麼隊友,打卡薩丁那一把穩健發育,奈何隊友送太多,突進去就出不來了還秒不了人就死了那麼多,玩刺客真的對面肉起來控多突進去就差不多了

  • 8 # 輝天地

    每次選完人,進遊戲等待的時候,會有個小提示,雖然每次都不一樣,但總的都差不多那幾條,其中有一條大概意思是這樣的,就是你匹配的隊友總的勝率是趨向於50%的!五個人平均勝率差不多50%左右,如果你是總玩兒,勝率就更接近百分之五十!不排除個別玩家,勝率高或者太低(主要因為玩兒的少)…勝率太高匹配的基本都是低勝率的,反過來也一樣…

  • 9 # YSBB

    這遊戲平衡性嚴重不足,我自認為線上能力起碼鉑金以上,除非真的大神操作,一般的不虛,可他媽扛不住隊友崩啊,自己線上打的超順甚至壓死對面,其他路就崩了送成狗,帶節奏能力不是太強,實在是幫不過來,有的狗隊友幫幾次都沒用,必須一直蹲他才能行

  • 10 # 肯定自己的一顆不一心

    看玩傢什麼操作吧,這個遊戲意識需要有,看來這個遊戲越來越不行了,現在定位必須低於上個賽季的段位,我也沒怎麼玩,都玩匹配,自定義娛樂去了,結果十把 少一把,結果定位塑膠五唉,也沒意思了大家可以檢視戰績,戰爭學院 我也不怕被黑,找個老司機一起飆車。勿噴

  • 11 # 自由組織

    2016年7月,她說她的男朋友必須要是英雄聯盟的大神(鑽石以上,她本人是鑽一),從此開始我的LOL生涯,起初覺得這遊戲真的很簡單,打到150把左右的時候勝率還保持在75%以上,就想著和她一起匹配(每次匹配到的至少都是白銀),然後每次都是連跪,最兇一次連跪了18局,年前勝率已經降到了46%,年後她就不再帶我玩了,自己也不那麼玩了,週末有時間就去玩幾把,現在又把勝率提升到了50%左右,但是就是過不了50這個坎,只要連贏幾把,就會匹配到一些6的不行的玩家,感覺遊戲開發的時候肯定有這樣的考慮

  • 12 # 花籃仙子

    我感覺這就是機率吧,有人做過實驗,箱子裡有紅球和綠球,拿兩次也許是兩次紅或綠,拿的次數越多機率就越靠近50%,打遊戲也一樣,打的越多勝率就越靠近50%前提是打和自己水平相當的段位賽,也許有人會說是隊友的問題,每個人都有坑的時候和強的時候,如上打的越多遇到的坑隊友也相較於厲害的隊友的機率也是50%!

  • 13 # 我是小鍋巴丨

    兩千多場老皇子 s3皇子勝率56%左右 現在49.1%左右最高鑽4 現在鉑金5就是喜皇子 破甲流 坦克流 半肉半輸出 攻速流 上單 打野 輔助 都玩過勝率缺越來越低 前期節奏一般帶的飛起後期不知怎麼就輸了 想把皇子勝率打到50% 感覺太對不起皇子了 哪位大神能指點一二

  • 14 # 啊又木

    下面有我qq空間的老圖,來證明我是一個老玩家!

    50左右的勝率是因為拳頭的優秀匹配系統和英雄的平衡系統,雖然每次大家都在罵lol有時做的不好,不過罵完之後都會回去繼續玩。

    玩的人多了,匹配系統就會越均衡

    我是從s2末期開始玩的,玩這個遊戲的最大原因就是因為外掛少!沒錯就是外掛少!記得在那個年代,找一個遊戲玩,就會遇到大批大批的外掛選手,玩dota1的時候,開圖的一堆,新手玩家玩這個遊戲得不到老玩家的關愛不說,還沒有一個完善的新手教程,而且那時的dota匹配機制做的也不是很完善。而且上手很難很難,一般想初步入門要3個月的時間還早你天天玩,天天看影片,之後才算入門。夢三的時候開圖的很多,平衡性做的也很差當時,我離開的原因是因為伺服器老是跳pin早點的有澄海3c系列的都有很多外掛,而且沒有賬號制度。在這個時代,網路遊戲不在像以前,現在是追求上手容易競技敢強的遊戲。

    我就不說太多了,最後發一個圖片,老司機都懂。新司機沒有那體會了。新司機就看上面的老圖就可以了。

  • 15 # 君若失了志吾定愣頭青

    勝率50我無所謂,只要每盤隊友都正常發揮就行,雙方實力也別差太多,最受不了就是玩了連跪十盤那種,隊友挨個送,各種浪,裝逼賣傻的一大堆,還不包括那些優勢局掉線,開局掛機,劣勢上線送的,最無語的是,玩個人機打電腦像1V9一樣,隊友拼了命的送,這JB程式編的是我不爽LOL的最重要原因,還好沒什麼癮

  • 16 # 吃灑家三拳

    匹配是有50%勝率機制的 為了留住水平不高的玩家 不至於讓他們被虐出心理陰影而不玩遊戲才弄出來的機制 你厲害 好 給你一個坑 還厲害?繼續加坑 什麼?4個坑還能贏?給對面配大神 4個大神還能贏?給你配經常逃跑的 而本身是坑的就經常安排到大神隊伍中 當然了 排位是另外一回事 什麼技術就什麼段位

  • 17 # 沱江河的魚

    當對手實力相近時,勝負總是五五開。有一種情況,勝率不是50的,那就是隻打匹配。匹配的水平恆定在黃金白銀。當你是個青銅選手,勝率會在40左右。而如果你是個高於白金的選手,勝率肯定是大於50的

  • 18 # N盧小賤Y

    S6才開始玩,面板控,錢花了不少,600多面板了!技術相當一般,勝率也就48%,本著娛樂至上的精神,喜歡玩大亂鬥,簡單直接!我的目標是:爭取S7把勝率提高到50%!哈哈!!

  • 19 # 手機使用者5001737298

    你把硬幣扔地上,記錄下是正面還是反面,扔個上千億次,看看最後是正面多還是反面多,在看看正反的所佔比例!提出這樣的問題我感覺提問者沒上過初中!

  • 20 # 短夢無憑

    因為拳頭設定的就是兩邊勝率都接近50%,如果你的勝率高於這個,那麼給你匹配的隊友就會低於這個,總之你們加起來勝率要接近50%,所以如果你一直贏,你的對手會逐漸變強,或者你的隊友會越來越弱,會經常匹配到掉線掛機的隊友。

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