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1 # 哈弗大學畢業
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2 # 子彈收割機
首先韓信是一個刺客,需要前期發育,如果一上來就開團肯定不行太脆血太少,至少要發育到4級在出來,出來以後也不要立刻開團先找殘血英雄收割,韓信機動能力比較強,移動速度快,可以越塔強殺,最主要的是要和隊友配合,還要看你出的裝備,野刀+抵抗鞋+暗影戰斧+無盡戰刃+純淨蒼穹+破軍這個裝備幾乎無敵再就是銘文也很重要還有就是韓信有個反技能和橘右京技能類似,需要多熟悉熟悉,只要你熟悉英雄技能,能熟練操作,前期猥瑣發育,正常出裝備和銘文,能和隊友配合好,剩下的交給天意
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3 # 我乃徐狗子
你好很開心回答。
韓信這個英雄比較靈活,移動技能很多。有助於志願,逃跑。偷塔帶線。
第一、韓信贏不了是否是你打野節奏的問題,打野位很關鍵,掌握的好完全帶飛全場。
打野一般來說一分半就會升到四級,如果你一分半沒有升到,說明哪裡出了問題。四級後才好抓人,所以這點很關鍵。
第二、抓人,控龍,帶線推塔是重中之重,切莫一直到處刷野。配合隊友擊殺對方c位。
第三、韓信怕控,打團時看情況在上,切勿直接往前衝,除非能直接擊殺對方c位。但是也要看換的值不值得
第四、逆風韓信,多斷對方兵線。為隊友爭取時間。
建議還是多去看看大神韓信怎麼玩的,可以學到有用的知識。
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4 # 小胖超會玩
因為韓信這個英雄上限極高的同時下限也極低,韓信的優點是刷經濟快,位移多,回覆快,缺點是傷害低,脆,容錯率低。玩好韓信需要很好的意識,很好的技術,對英雄足夠深的瞭解。意識是指要知道什麼時候該刷經濟什麼時候該打架什麼時候該帶兵線什麼時候該開龍,優秀的韓信是帶領著全隊節奏的,技術是說要對自己和對方的傷害有充分的瞭解,一波團戰是先進去秒後排還是等待後手收割,先手開團殘血出來回回血能不能再回去打一波。 給你一點實際操作的建議:
發育:開局沒有物防裝時韓信帶的鷹眼和貨源奪萃是效率最高的銘文了,幾乎是真實傷害,2級帶紅很強的,4級就越塔21普工大,配合隊友強殺上單,韓信最噁心的地方是粘人能力,用控制讓隊友打輸出,誰都跑不掉,自己經濟起來就可以單殺,黑切做完的時候一般對面戰士開始做防裝了,就不敢打戰士了,這時穿透做到頂了,注意切對面後排,出暴擊的時候多帶線,少參團,參團多找單打的機會,人多容易被集火,也就是秀操作的時候了。團戰:要穩住,小團可以輸,大團不能輸,否則一次就崩盤指優勢喪失,關鍵時候可以賣隊友,輔助回不來損失比較小,但是一旦有優勢,韓信要是讓對面跑了,那就是技術失誤了。
細節操作:二段連跳,注意手機螢幕小的話自定義面版將12技能換位置方便逃跑,走a,注意不要開自動攻擊,技能取消後搖,注意這個較難卡時間點,大招後瞬接技能,懲戒搶野,注意不要開頭像鎖定可以開頭像顯示。最後的基礎知識像敵我兵線位置對稱的,開龍時機我就不說了,注意敵方打野中單位置,沒優勢只打脆皮。
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5 # 椰寶寶
“韓跳跳”相信許多王者榮耀老玩家都知道吧,韓信的操作很難,但是也是有技巧的,下面,一起來看看吧。
1、出門打野刀,能讓你打野升級更快。2、出門一級拿紅,可以加快刷野速度和線上抓人能力。3、按紅buff,下路野怪,藍buff、上路野怪的順序進行刷野,藍buff一定要拿。4、避免死蹲,讓隊友讓兵線抓人或者快速推線強殺。5、總結如下 -
6 # 解說老郭
我玩了一千多次韓信,但一千次好像真的入門了。有人說韓信其實在意識而不是操縱,我不同意。韓信是很需要操縱的英雄。你只要保持有意識的狀態,就不能受傷。
首先,韓信的一種技能,韓信的一種技能是兩種,如果想玩好韓信的話,一定要知道韓信的一種技能是如何聯絡在一起的。開始我打韓信的時候,以為手夠快的話,敵人就趕不上我了,每次都亂擦一技。但是每次都慫恿第二段,最終被敵人趕出去了。韓信的第一技之長第二段,直到韓信在空中最高處被釋放,第二段搓得太快,韓信無法落地。所以題目主最好不要像我一樣擦第二次,先練習技術。然後兩種技能,兩種技能是下半場韓信的主要輸出技能,即兩個或兩個a連續的把戲。兩種技術是AOE損傷,範圍很廣。因為是AOE,所以有儘可能多的打中人的條件。2技能追趕人的時候,對方進入塔後,2技能不會反著進入塔內攻擊。兩種技術可以側滑,加強塔外的一般攻擊消費。下半年2日席捲的消費是韓信的主要出口方式。其中有什麼技巧?當主播打韓信的時候,如果橫掃第二次退出,就會發現另一邊的人不能碰韓信。但是,當自己打韓信的時候,如果橫掃第一輪撤退,即使自己退出,也知道自己在敵人的射程之內。為什麼呢?韓信的技術是圓,所以無論是這個圓的中心還是邊緣,都可以選擇對方。其中的要領是多利用邊緣選擇另一邊。因為利用中心選擇敵人時,你的位置與敵人的位置重疊。但是如果你飛向邊緣,你們之間就會有一個位置下降,撤退的時候也會有一個位置不同。不要小看這條街,這條街很重要,有些技術會阻止你打。比如猴子的大把戲。處理猴子的時候,你挑他的消費,他想離開你,但不能留下。因為你失去了一個位置。如果你不做翅膀,撤退的時候會在猴子的大把戲裡。這個技術主播應該沒教你,算是我總結的。對這條街的控制沒有別的,只有手熟。這種技法的高階有三種意思,在這裡沒有詳細說明,而是在網上教了很多東西。學了三個手指的韓信才是真正的國稅無名。3種技術,3種技術在面對一些定向控制技術時有驚人的效果。例如,當你追逐的時候,你的魅力飛走了,這時候怎麼辦?此時三種技術的作用,頂部控制。三種技術可以把握時機,消除核心控制技術,逃跑或殲滅。然後被動。被動的第四次撿料是韓信打控制鏈的關鍵。控制鏈怎麼出來?你選擇飛行,用技能,然後完成第二段技術,再擊殺回來,然後按大招補充控制,搶奪敵人。但是要注意,被動的4層被2技術清空。如果做了三次,就意味著要在第四次打擊中放飛第二個技術。或者前三點會變白。正確的連線手段是: 1.1.2.3.4擊數飛行。而不是: i.1.2.3.2.1.2.3這很重要,很重要。只有被動的韓信是合格的韓信。比如在野圈班雅。這時在對面打了夜景,已經知道a出了第三個,在對面打了野戰,現在怎麼辦?直接投入技術逃跑是不對的。答案是,當他貼上臉的時候,a第四次打他,加入技能逃跑。否則就會浪費控制力。所有的技術都做完了,那麼運動員團該怎麼辦?韓信是個身體很脆的英雄,連帶戰可以從側面儘量剪下來。在正面不剪,在正面不剪,所以即使在2個以上的階段轉彎,也要找到最安全的位置——切入。我不知道我畫的會不會讓大家理解。接著要發揮韓信的優勢。韓信的長處是,在任何時候從戰場撤退後,任何時候都可以反擊。因此,如果在打聯隊的時候看不清機會,就必須馬上退出,等待技能光碟的一波,返回戰場。要抓住隊員們給的機會,隨時補充控制環。結束年代再談發育。韓信擦野生的時候,不要忘了去a。順風的坂神10分鐘基本上是15級。而且,會玩的韓信也在10分鐘內達到了15級。所以我試著以這個時間為準擦錢。要先了解自己是有錢人,然後再認識到自己帶著隊友發財。韓信刷牙的速度是全峽谷最快的。如果是可以經濟上採取多種位移的地方,可以迅速到達某個地方,所以打韓信,錢怎麼去哪裡。不要在4瓶線前進一步摩擦和摩擦經濟。否則只會吊死你家,你會捱罵的。藍色是韓信的威嚴,不藍色是韓信不能快速支援和快速刷的意思,因此藍色對韓信的發育很重要。記住與自己相反的勃夫的重新整理時間,就能知道什麼時候做什麼。不會像無頭蒼蠅一樣亂晃。如果我軍意識到不能奪龍,或選手團即將失敗,就不要去胡魯瓦救爺爺,立即切斷中線。群雄是一派。注意另一個動向,如果你在中路,對方在推你們的話,不要去送死,先推他們的中塔,其次推他們上塔,和他們一起及時阻止損失。打龍也是一樣。如果雙職工打支配者,就立即停止暴君,反之,就是打支配者。韓信的關係力比較強。如果雙方想在中途進行聯隊比賽,可以先把兵船帶到邊路。如果對方防守自己,立即支援隊友,形成5比4的局面,如果不反方向防守,他們至少掉2座塔也不會損失太大。最後,視野。這也是需要理解的韓信的技術。你知道敵人在你的視線裡,你不在敵人的視線裡,敵人的視線裡有草。怎麼能躲在敵人的眼睛裡進入草叢?進去?不行,敵人會親眼看到的。然後,僅透過技術進入位移。我的非人氣測試結果表明,如果韓信的技能之一飛向焦利,一定會暴露出自身,2技能秒本身很有可能不暴露,而小機率會暴露出來。第二階段的草坪技術,絕對不會暴露。這項技術從草叢進入其他草叢時也同樣有效。主播不能教,訓練營也不能練習。如果有兩部手機,就自己試試。我的經驗建議先說這麼多,誰看了就補充,如果真想玩得好,就練習三指。標題願主早日成為魔王韓信。我為了寫答案,現在全世界都知道我小學的學生字型,犧牲太大了,不是稱讚嗎?其實也沒有更新,如果有人看到了呢?以下是關於韓信的技術。有時一項技術很難劃到最大距離,有時逃跑的時候會被追趕。應對方法也很簡單。旋轉跳躍。旋轉跳躍在拖動技術時不直接拖動,而是在技術範圍的邊緣畫一個圓,逃跑的同時,確保根據最大位移逃脫。當然,有更簡單的方法可以直接改變一兩種技術的位置。具體怎麼換百度,起初好像不適應,但打幾十局就可以了。韓信這個版本不強大,容易崩潰。例如,半球老虎、橙色、雲重軍瘋狂地進入了你們的在野黨,國服沒有被韓信打敗,在選擇韓信之前,還是看陣容比較好。有些是技巧無法彌補的。 -
7 # 流觴解說
韓信是個節奏英雄,前期靠打野抓人發育,遊走性強的特點,說白了就是經濟碾壓對面,經濟高2000,等級高兩級,抓人就厲害,如果你有隊友一直送人頭,你經濟別說碾壓對面,跟上對面都難,就只有死,進團就死!打到後期都是六神裝情況,除了偷龍,就是廢物!
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8 # 蛋蛋egg
像玩好韓信必須知道這以下幾點
1.前期好好發育到了4級去下上路抓人
2.抓人時要蹲草不要直接上
3.如果你覺得你韓信可以帶飛可以適當蹭一下兵線
4.到了中期必須馬上推.因為韓信到了中期很難切脆皮了
5.實在是到了後期你可以去帶兵線偷塔
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9 # 半丶情調
韓信是個戰士型英雄,擅長突進,被動技能殺意之槍韓信,第四次普通攻擊會擊飛敵人,釋放技能後會獲得50%攻擊速度加成,該技能的控制,可以打斷很多英雄的持續性技能。熟練掌握,在單挑時,讓韓信可以稍佔優勢,每次施放技能後獲得攻速加成的持續時間約為三秒,沒有內建冷卻,每次施放技能都會重新整理一次持續時間,單挑或打野控制好,可以一直維持攻速加成效果。
一技能無情衝鋒,韓信向指定區域發起衝鋒,可以釋放兩次,第一次施放可以挑飛區域中的目標,第二次則只能造成一次範圍傷害,該技能是韓信的主升技能,表面傷害,能讓被動的攻速提高,持續六秒之久,大大提高了韓信的打野效率。
二技能,背水一戰,韓信技能施放的反方向跳躍,三秒內,使下一次普通攻擊變成橫掃,該進的實際方向和師範方向相反,上手會有一點不適應,但卻是一個非常不錯的追擊和脫離戰場的神技,技能釋放完之後,下一次橫掃攻擊範圍是正常普通攻擊的兩倍,因為強化攻擊的範圍遠,所以在有兵線進塔時,還是可以使用二技能對防禦塔進行血量消耗。
三技能,國士無雙,韓信長槍亂舞隊正前方,扇形範圍內的敵人造成三段傷害,第三的傷害會擊飛範圍內的目標,該技能的核心點在於施放期間韓信會進入霸體的狀態,所以霸體就是除了東皇太一的大招壓制以外,不會被任何控制技能效果控制,技能第三段會比前兩個的範圍更廣,只要稍微控制好對手,沒有位移的情況下,很難跑開第三段的控制,該技能通常都是在一技能進團之後立刻釋放,補後續控制和群體傷害,也可以。
下面交大家兩套韓信的連招,第一套單挑連招,二技能接近普攻橫掃,一技能控制,第二段普攻,然後二技能冷卻恢復,繼續追擊,如此迴圈。
第二招團戰連招二技能,靠近一技能群控,普攻很少,三技能監控一技能,第二段撤出戰場或追擊殘血後排,技能加點推薦主一附二
銘文推薦四級銘文,紅色黃色藍色銘文推薦系統,吞噬綠色銘文推薦使用也行,五級銘文內紅色銘文推薦使用禍源,藍色銘文推薦是有奪翠或狩獵,綠色銘文推薦使用鷹眼,召喚師技能選擇推薦攜帶懲戒,出裝選擇狩獵,快點出門就先將巡守利斧,走出第二箭,急速戰靴或抵抗之靴,第三件吸血之鐮,第四件,暗影戰斧,第五件無盡戰刃,第六件宗師之力,最後將吸血之鐮升級成氣血之刃,韓信在當前版本後期嫉妒,所以半肉出裝依舊無法改變自身身板脆的事實,追求,高節奏強前期的韓信,在攜帶高爆擊和吸血的銘文情況下,依舊做暴力的純攻擊裝,為了彌補前期的身板脆弱可以出一件復活甲。
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10 # 花開伊呂波z
玩韓信一定要懂得偷發育,打出經濟差,畢竟同等經濟條件下,韓信不一定打得過其他打野。韓信這英雄就是靈活,逃跑,抓人。團戰打不過的情況下可以選擇偷塔,叫隊友死守高低,清理兵線,最好辦法開麥交流,學會斷兵線,偷塔懂得韓信技能機制,比如平a第四下可以擊飛,配合一技能第一段 和大招可以打出控制鏈,讓對手不能動彈。韓信比較脆不太適合先手 ,要看準時機切入戰場,秒殺脆皮,韓信也講究意識。總的來說,多練練。當然一個英雄玩多了,都有一個瓶頸期,還是得多練練,多看些韓信大神玩家的影片,做到思想跟他們同步,這樣的韓信就有很大進步。每一句都能贏啦
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11 # 無情公子
韓信這個英雄操作起來比較靈活,前期一定要多刷野怪提升自己的戰鬥力,因為韓信的靈活一般你要學會和隊友配合的去抓人,抓一些殘血,到後期發育起來了,可以直接去抓人,選擇韓信打野,也要看對面陣容,我一般選擇刺客都是最後拿英雄,不然會被對方針對,
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12 # 小宋老師玩遊戲
韓信銘文推薦:紅色禍源,綠色鷹眼,藍色奪萃。因為韓信的位移技能較多切冷卻時間很短,所以不必考慮支援時的移速不足問題,出一個抵抗鞋完全可以彌補移速不足了。因此,韓信的銘文一定要帶暴擊和吸血,這才是提高韓信殺傷力和續航能力的王道。
韓信前期推薦紅開,可以考慮去偷對手藍,也可以打自身藍到4級後再開始抓,推薦抓上路和野區,常規抓法,配合輔助一抓一個準,但是要注意韓信是個脆皮,要多利用自身位移機制,躲避敵方關鍵技能,在進行輸出或者配合我方控制進行輸出秒殺,然後就可以去考慮拿龍了,韓信打龍效率算是特別高的,因為自身攻擊頻率配合技能重置普工,銜接好了一套一套的傷害是非常可觀的
首先得會刷經濟,然後會基本的三指拉屏,切人意識。其實都是刺客互通的技巧啦。如果非要說韓信的特點,那就是超強的跑圖能力,能排峽谷前三吧。韓信有很多小控制,有一招浮空術,草裡存兩下平a,然後一技能挑起來a兩下擊飛接大招擊飛,可以打出兩三秒的控制,足夠前中期秒掉脆皮。其他的大都是意識相關的,韓信的技能在前中期用好了,可以躲避很多傷害,不是無腦二一橫掃接大招的,很多時候也可以預判對面的技能進行提前量的位移接大招。其實還有很多很多細節,當然每個英雄想玩好都有很多細節的,特別是面對對方多人野區入侵時,一個有經驗的韓信往往可以把損失降到最低,比如憑藉強大的位移,卡視野(多個草叢之間位移,目的是不讓對面發現你換野區的想法)去互換野區。後期的話。基本就是帶線牽制,找機會秒掉對面脆皮,特別是大後期,韓信經常可以在野區秒掉敵方打野(如果對方是射核,輔助跟射手),然後順勢拿龍打出一波大節奏。因為後期韓信如果掌握好野區卡草叢視野的位移方法,很大機率是先手秒掉對面打野。哦對了,韓信的二技能和一技能第二段都能卡草叢視野。
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13 # 野生瓜皮ye
總是?
我不相信
你可以像我一樣
先從鑽石掉到黃金
這樣你的韓信就能起飛了(獨家方法)
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14 # 遊戲作者小冰
韓信是一個機動性非常高的英雄,他的技能機制得到了廣大玩家的喜愛,但是玩不好可能就廢了,因為韓信在當前版本是很脆的,所以要利用好他每一個技能才能收割人頭,當然出裝是看陣容多變的,也不用過度去採納某某某的出裝,會玩的沒一把遇到對面的陣容就知道該怎麼出裝,不會玩的依舊是死出裝,韓信是一個很靈活的英雄,所以他的玩法都得靈活!
以上是我個人的觀點,如果大神路過請勿噴小弟。
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15 # 貓冬歐巴
你好,我是老貓
不是你玩的不好,而是你缺乏長期的人機訓練與對英雄的理解,我猜一下你不會是玩不到50次就跑來問為什麼贏不了?這樣我給你幾個意見吧,這個針對所以英雄都可以,你呢,先拿韓信去打人機或者娛樂,你呢可以從多次的練習中熟悉韓信的技能,與韓信出裝順序, 你在每局中多換換遊戲裡的裝備看看哪一套最合適韓信,遊戲預設的裝備可用但是不實用。實體還需要你自己慢慢打出來,你玩韓信應該是打野吧?你沒事多看看職業比賽裡的打野走位。多學學什麼時機抓人,什麼時機打龍。然後去人機練練,我說的練不是幾局,是百局,想玩好就別怕麻煩。為什麼你贏不了,就因為你玩的少。對出那套裝備模糊。找不到抓人打龍的時機
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16 # 刺激戰場khl
韓信講究的是操作,另外還要配一套好的銘文,一二技能,是韓信的位移,大招是傷害,213加普攻,一個脆皮就死了,如果是坦克,出一個碎星錘,不過最好不要和坦克剛,勝算的機率非常小,前期先拿藍,因為先打紅的話,就已經沒有藍了,升到4級後,幫射手抓人,如果沒事的話,可以把大龍或小龍拿了,如果對面來反野,還帶了一個輔助,可以配合隊友(鑽石以上)反殺,如果隊友沒來,千萬不要和他們剛,剛開始,可以和他們打一下,等到殘血了,就往塔裡面跑,對面一看是殘血,百分之80會越塔強殺,利用2 1技能,和他們轉圈圈,等他們沒血的時候,千萬不要追,因為他們的隊友可能藏在某個地方等著你,所以先回城,然後再去打野,經濟落後是肯定的,但對面也好不到哪去。
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17 # 小言談遊
哈嘍,這裡是小言說遊戲。
韓信是王者榮耀老牌打野,是所有玩家都愛玩的英雄,首先人氣高,操作簡單,主要能跑能追,比較靈敏的一個打野英雄,因此很多玩家都去苦練,勝率確很難提高。
想玩好韓信銘文是要提前搭配好,韓信傷害高,但是需要暴擊傷害,暴擊是韓信爆發傷害必備的,所以韓信銘文得需要暴擊,綠色銘文 10個鷹眼,有破甲穿透,還有較高的暴力率,前期有一定的暴擊效果。
除了暴擊之外,韓信還需要一個續航能力的英雄,如果出吸血之刃的話傷害有點跟不上,這是韓信的短板,所以我們可以在銘文上補償,10個吸血銘文奪萃,是完美的補充了韓信的短板,有了吸血銘文,就不用再出吸血刀,紅色銘文可以自己搭配,看自己喜歡什麼,暴擊效果,物理攻擊,百穿可以隨意搭配,傷害都不會低。
韓信出裝問題不少玩家都是五花八門,讓很多不常玩韓信的玩家不知道如何選擇,大家看上面圖片,第二個裝備推薦就是我平時玩的出裝,傷害比高,價效比實惠,先出暗影的小件提升物理穿透,然後出無盡,暴擊率就出來了,傷害也很明顯,宗師之力,加一定的傷害,攻擊速度,最後破軍,就可以完成一套秒後排的能力,有了經濟在把暗影小件換暗影之斧,到了大後期一波就能定勝負時候把打野刀換復活甲,預訂銘刀,能快速換裝備,保證自己不死情況下才能有更大的機會贏。
韓信最大的優勢便是帶線拖對面,抓也抓不到,所以玩韓信一定要學會逆風帶線,能有翻盤的可能性。
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18 # 劉Hi
1:沒有面板2:是有面板,但是沒有練韓信這英雄得要練了,不是每一個人都可以玩上國服第一,要是真是這樣的話,夢淚韓信早就成為垃圾了
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19 # 哎呀德瑪西亞
勤練習吧,還有就是有時候要看整容選擇是否使用韓信,遊戲中要多注重和隊友的配合以及溝通畢竟王者榮耀是一個團隊遊戲,加油,相信你會連勝的。
回覆列表
鑑於你的問題,我給你推薦韓信的最佳攻略打法,祝你成功。
韓信&技能簡介
被動:殺意之槍
被動是韓信刷野快速發育的依賴,高額的攻速加成使韓信在前期沒有攻速裝備也可以打出更多的普攻,同時使韓信獲得了更強大的控制能力,可以將對手一直挑飛在空中來獲得戰場上的優勢。
第三下攻擊是具有穿刺效果的(偽aoe)!四下挑飛具有打斷效果,無論是技能還是普攻擊飛效果可以打斷敵方英雄的持續施法等動作,如王昭君的大招、關羽的能量積攢、劉邦的傳送、墨子的大招、女媧的傳送等。
一技能:無情衝鋒
一技能是韓信的主要位移突進技能,可以輕鬆在野區翻越重重障礙,逃跑與追擊兼具,這也是“韓跳跳”這一稱呼的由來,同時具有不俗的控制能力,既可以追擊敵人也可以控制敵人防止敵人逃跑。
該技能有兩段效果,第一段可以打出AOE擊飛,第二段不能擊飛!實戰中可以利用第一次衝鋒擊飛進場控制輸出,再利用第二次衝鋒逃離戰場。
二技能:背水一戰
二技能觸發速度很快,可以幫助韓信迅速的脫離戰場,距離也比較遠,可以穿牆,橫掃距離也足夠遠,搶野搶龍都是非常好用的,也可以用來追擊收割。
橫掃傷害為AOE傷害,團戰時可以找準角度同時攻擊到對面多名英雄。配合宗師之力,橫掃能打出超高的爆發傷害。橫掃可以隔牆攻擊加快清野反野速度!
三技能:國士無雙
範圍技能,大招前期傷害不俗,可以在抓人的時候打出高額傷害,後期傷害比較乏力,可以在1.2技能冷卻被圍捕的時候用大招霸體躲避敵人的控制技能。
把握合適的時機釋放這個技能可以讓韓信打出短暫的控制效果,也可以有效降低對手控制技能的影響,提高了韓信在戰場中穿梭自如的能力。
韓信技巧&細節處理
1.基礎連招
2劃上去,挑飛接橫掃,大招懲戒,第二段1跟著輸出(前期敵方沒閃/配合隊友)
2劃上去,挑飛走a輸出,在敵方交出位移/閃現之後二段1砸到敵方身後,大招懲戒(單殺/有閃)
2劃上去,挑飛橫掃,懲戒跟著走a,留著二段1,大招,再來人以後根據形式判斷是用大硬抗還是二段1跟上強行擊殺/跑(後期切脆皮)
2.常用連招
反向二技能+平A+一技能(第一次擊飛)+A+大招(第二次擊飛)+A+第二段一技能+A(四下A被動第三次擊飛)
這就是最簡單的三段式擊飛連招,但我們大多數時候為了搶爆發時間還是選擇2-1-3+A+二段1+A然後近身跟著輸出這種迅速爆發的模式,全套四段A+全技能的連招單抓的時候要熟練的釋放,這樣打傷害才比較足。
2.草叢蹲人常用的大招起手式連招
A+大招起手(擊飛)+A+1擊飛+A+二段1+A(被動擊飛)
這種就適用於蹲人,留下二技能可以在敵人友軍趕來支援之前瀟灑離開。這種連招也能打出三段的擊飛,雖然少了一個二技能的強化普攻的輸出,但多出來的一段位移不管是追殺還是逃跑都相當實用,虧損的傷害也能在接近後的跟A補足,是蹲人時比較好用的一種輸出。
開局&打法
高階局開場基本互換藍,抓掉藍之後有機會就清小野,看見中路和下路的人消失就趕緊溜,以搶buff為核心任務,打了就走絕不戀戰!回家打自己紅之後從中2塔穿過去直接去上路的靠塔鳥,因為上路多數是c和輔助壓制上單,所以敵c龜塔的可能新很低,迅速偷這個野沒什麼問題,這樣壓制敵打野不能最快速度到4,他就必須要去線上蹭一波才能到4。那你就已經從打野上影響了敵方發育了。這時候,雙buff+3小野+1敵小野足夠你升到四級,這裡就可以選擇去上或中進行一波gank。
常規局,射手要紅的話只能藍開,但稍微會玩一點的adc是不會主動去搶第一個紅的。第一輪野對韓信的作用非常大,四級優勢和雙buff對於其他的發育型打野可能只是搶等級和經濟,但在蘭陵王和韓信這種打野手上,可能就是某條路上腥風血雨的導火索了,所以建議大家在選人階段就和隊友溝通要第一個紅,第一個紅對韓信來說代表的是4級壓制和抓人神器。前期遇見拿藍的韓信你可能還會想著拉著風箏打,但拿紅的韓信威懾力就不是一個級別的了。
言歸正傳,藍開韓信打完藍後於42s左右直接去對面的下野區把靠近中路的野給反了,位置記得稍微往後拉一點卡中單視野,不要被發現了。然後馬上去反了靠近下路的野。看上單情況不好就可以選擇去支援一波給敵方上路增加點壓力,紅開反藍是需要隊友配合的操作,一個人不要打完紅貿然重進對面野區,你走過去的時間已經差不多夠他吃完buff和第一個小野了,第二個野比較靠近裡側,你進去了對面很容易形成包抄之勢,不建議特意去抓這個野反。
抓人&思路
1、先看兵線,抓敵方英雄帶線較深的那一路:兵線如果在對面塔內,那麼想要擊殺他的話就得選擇越塔強殺,這樣風險大;兵線如果靠近自家防禦塔,也就是對面英雄帶線很深的話,那麼想要擊殺他的話就會相對容易得多。
2、看自己和隊友的傷害夠不夠把那路的英雄“打回家”去:所謂的“打回家”,不一定要擊殺,而是能讓對面放棄守塔。對面回城後,可以配合隊友一起拆塔。如果對面其他人趕來守塔的話,就選擇迎戰或撤退;如果對面其他人放棄趕來守塔的話,就可以很順利地把塔給拆掉了。
而把對面“打回家”的好處還有:如果該路是暴君路的話,可以配合隊友一起把暴君收掉,增加全隊的經驗和金幣。
3、看雙方陣容,抓隊友有控制技能或對面無位移技能的那一路,提升抓人成功率;也可以抓隊友有經濟和等級優勢的那一路,保證抓人不會被反打。
優勢打法&思路
優勢的情況下,就要貫徹我們經常提到的反野思維了。但是真正的反野思維並不是說,去對面野區把野怪偷掉就叫反野。因為你去對面野區反野,對面打野同樣可以來你們野區反野。這樣只是雙方野區資源互換,對你並沒有好處。
正確的做法應該是:計算每個野怪重新整理的時間,然後卡著野怪重新整理的時間,搶在對面打野前面,把兩邊的野區資源都清了。不能計算每個野怪的重新整理時間的話,就降低點難度,計算敵我雙方紅藍buff的重新整理時間。只要有優勢,就要牢牢掌控敵我雙方紅藍buff,慢慢把經濟和等級優勢擴大。
優勢打法思路總結:卡野怪重新整理時間,先清野反野再抓人。當經濟優勢擴大到經濟比對面平均多了800-1000塊,等級比對面平均高了2-3級,要開始控每一條暴君或主宰。當經濟優勢擴大到經濟比對面平均多了1500-2000塊,等級比對面平均高了3-4級,要叫上隊友強推高地,千萬不要拖。
劣勢打法&思路
劣勢的情況下,就得打牽制戰術了。
牽制戰術即為四個隊友集結抱團,你自己去單帶一路。對面來抓你的話,隊友就能強行開團四打二打三,或是推塔拿龍,對面不來抓你的話,你就能自己把兵線帶上去,找機會推塔。
1、要時刻觀察地圖,韓信擁有超高的機動性,只要你一邊牽制一邊看地圖,對面就很難抓到你。
2、要有犧牲意識,黑暗暴君或暗影主宰重新整理時,如果隊友有擊殺的想法,就需要你把兵線帶到對面塔下,逼對面回防或來抓你。對面來抓你的時候就跟他們周旋,為隊友爭取打龍的時間。一條命換一條龍或一座塔是絕對不虧的。
韓信銘文出裝&推薦
六神裝:巡守利斧,急速戰靴,暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力,破軍
巡守利斧提升韓信打野速度,被動疊加的生命值使韓信身板有了一點保障,不容易被秒殺。
急速戰靴增加韓信攻速,配合被動疊加的攻速使韓信更快到達強勢期,畢竟韓信的大多數傷害都是普攻打出來的。
暗影戰斧為韓信提供高額破甲和冷卻縮減,這兩樣都是必不可少的,如果敵方坦度較高可以替換為破甲弓。
無盡戰刃提升韓信普攻傷害,使韓信觸發暴擊次數更多,傷害也更加可觀。宗師之力提升韓信瞬間爆發傷害,二技能後橫掃收益更大。
宗師之力可以增加韓信的物理攻擊以及暴擊率,而且被動效果可以讓韓信釋放技能後的下一次普通攻擊對敵人附加一定百分比的傷害,使韓信可以在短時間內對敵人造成爆炸傷害。
破軍則是進一步提升韓信收割能力,拼殘局時效果顯著,另外破軍可以提升韓信大招傷害,使大招不再那麼雞肋。
五級銘文推薦:紅色禍源,藍色奪萃,綠色鷹眼
此套銘文為暴擊吸血銘文,16%的吸血為韓信續航提供保障,不用頻繁回家,也不用出泣血之刃,節省一個寶貴的裝備格。暴擊提升韓信前期普攻傷害,高額物理穿透則使韓信前期傷害更上一層樓。
技能加點:主一技能,副二技能,有大點大。
韓信&實戰具體玩法
前期韓信選擇野區發育,三種開局打法:一、可以先拿紅buff然後配合隊友去反對手的藍buff;二、也可先拿紅,配合隊友去反對手的紅,當成功的反掉對手的buff後,可以再根據情況將對手的小野拿掉,壓制對手打野的發育速度;三、保守打法,快速清理自家野區,儘快升到4級然後支援線上,配合隊友抓人。當2分鐘時,可配合隊友拿下第一條暴君,提升己方整體等級。
建議紅buff開局,當然也可看雙方陣容選擇入侵敵方野區。不過比較穩妥的當然是我方紅buff開局,前三個紅buff儘量拿在自己手中,可以大大提升抓人效率,拿完紅buff可以選擇快速去拿藍或者抓敵方下路英雄,當然一定要看小地圖,敵方下路選擇在河道不走的話,那一血就拿定了。
到了中期,韓信的優勢就徹底的體現出的來了所以這時一定要想盡各種辦法和對面團,如果對面不團,你就可以在敵方野區中為所欲為,不斷的壓縮對面經濟,等到對友的裝備成型,勝利也就順理成章了,注意,團戰中你的目地就是秒掉對面脆皮,還是那套連招,二技能上去普攻迅速一技能擊飛接大招,脆皮也就差不多了。如果沒有絕對的把握,在連招後千萬不要戀戰,以你的小身板,抗不了幾下,所以迅速退走,清清野怪,等待機會再來一波。
中期的一個核心就是抓單,一個不抓單的韓信不是一個好刺客。運用自己的位移和擊飛,將走單清兵的人抓死,那麼這時你就可以思考是推塔,打龍還是團戰,推塔可以自己一人去,因為韓信的推塔實在不慢,完全可以在對面來不及的情況下拔掉一座塔,如果對面在守高地,你就可以