-
1 # Gavin_C
-
2 # 仙人掌的掌
不貴啊,比起主機上的遊戲要便宜,而且一些小遊戲只要你感興趣的話十來塊錢的都有,最主要的是還會有打折和免費送的遊戲,當然,3A的遊戲貴也不是不能理解,畢竟品牌和開發週期投入的資金也很多,還覺得貴的話不是你在花家裡的錢買就是你太窮了
-
3 # 無名修仙組織
哪裡貴了?我甚至覺得普遍低價,說真的很多遊戲為了開拓中國市場都已經選擇低價位了,並不是你覺得貴它就是貴,只是在你心中感覺不值這個價罷了。
Steam自國區採取人民幣定價之後,遊戲的售價就開始向喪心病狂買買買一端狂奔,個人心理覺得很多遊戲製作如此精良只賣個幾塊十幾塊真實太虧本了。更別提很多大作。比如gtaV國內售價198對比美國的59.9刀來說便宜了一半。其實國區售價為美國區的一半基本快成了共識了,以至於現在不折價出售的公司都會被噴的很慘。。當然這套規則日廠除外,它們的定價一般比較縹緲讓人無從捉摸。。其實像一些遊戲300多才是正常的價格,國區願意定低價那是廠商的自由,但比其他區便宜一半不是什麼天經地義的事。而有一些遊戲廠商比如育碧,壓根就不考慮低價營銷的事情。可能你就會覺得它是獅子大開口了,但實際上,它的價值就是那個價錢,公平公正。
而現在,大部分遊戲原價就應該是380左右(60刀)的售價,只不過在國內是超低價出售而已(普遍198上下,相當於打五折),這個價位蠻符合心理預期的,不算太貴也不算太便宜。
當然國區並不是唯一一個有此待遇的區域,以俄羅斯為代表的東歐/獨聯體國家自2011年起就套用了盧布在內的本地貨幣作為計價單位,其兌換比例並不是嚴格的美元原價換算為本地貨幣,而是採取了獨立的兌換比例/定價策略,60美元全價遊戲往往俄區價格只合30美元,俄區代購一度成為全球風潮,直到去年底今年初包括俄區、東南亞和南美在內的所有低價區遊戲鎖執行鎖跨區交易才算作罷。究其原因,同樣是因為數字版無需考慮中間過程,發行商對定價有更強的話語權,外加迎合PC平臺消費習慣採取薄利多銷的策略罷了。_9
-
4 # 銀月城軍師祭酒
貴嗎?玩中國產遊戲才算貴吧……就是買一個200的遊戲外加一年的加速器也才不到600塊錢→_→中國產網遊一年花600的基本沒有吧……不要拿所謂的0衝黨來拆臺……LOL一年光買面板五六百都很現實,更別說rpg了……(那些說沒人逼你充錢的就別在這犬吠了,快去搬磚吧……)
-
5 # 手遊視界
steam還貴啊?!
同樣的冷飯,大神在steam上賣98,在PS4商店要131這樣,雖然差距不算大。如果steam再搞活動,還會再便宜。聖誕要到了呢...
還是你覺得要錢就是貴的呢?
回覆列表
並不貴,只有3A遊戲才會賣幾百塊,那也比主機上便宜的多。steam上的折扣也非常多,週三週末都會有特惠,到聖誕節,暑期就會有大批遊戲特賣,嫌遊戲貴的話就把它放到願望單裡,等打折再去買,就是這樣。