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  • 1 # 小A說職場

    設計說明也就是設計理念,寫好設計說明,並在文字中表達的自己獨特的設計想法是優秀快題設計的必備要素。

    然而很多人對於設計說明的長篇大論不知所措。主要為以下三個部分:

    1、分析概況

    圍繞基址所處大環境進行分析,表明人流來向及周圍所需提供的生活服務型別,並闡述針對基地內部需要處理的問題提出解決的方法,最後對場地的景觀環境設計進行準確的功能及性質的定位。

    3、闡述設計思想

    設計的主導思想以“保護生態、文化傳播、美化環境、便民簡潔”為主、充分發揮綠地效應,堅持“以人為本”,體現現代的生態環保型設計思想,透過小房子能讓人想到什麼,整體的空間感描述,房間的整體規劃是按照什麼格局,這樣的設計有什麼涵義所在。所有設計說明要有一箇中心點,由中心點向外擴散,再由外聚焦到這一中心點。

    注意事項:

    1.利用大小表現空間感,大小相同的東西,由於遠近不同產生大小的感覺,近大遠小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。

    2.利用重疊表現,平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,會有前有後、上下的感覺,產生空間感。

    3.利用陰影表現,影的區分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。

    4.利用間隔疏密表現,細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。

  • 2 # 汪豪斯設計

    設計說明有很多種 比如平面設計 房屋裝修設計等 我舉個例子 就比如最常見的平面海報設計

    設計說明

    1、介紹設計方案想突出一個什麼主題(當然要具體到某一個方面)——設計的關鍵詞、意義是什麼。

    2、寫這一方面的一些背景資料,或者是設計的現狀或者發展方向——現狀、應對辦法、進展情況(圍繞所給的素材進行表述)。

    3、寫怎樣表現主題的,畫面主體部分的設計源泉在哪裡,或者最先想用什麼來表現這個主題(一般寫一些具體事物或主題詞)——從最開始想到的、原型、意象入手,在創作中又做了怎樣的處理與拓展,如實表述。

    4、寫在設計創作上用什麼樣的手法(比如抽象化、擬人化等等)進行了深化,再到具體細節上(比如構圖、形狀、動作、色調、字型)把要表達的一些寓意什麼的一一說明,也就是讓評委感到作品不是隨便做的,儘量讓評委明白在設計中你們做出了最佳的選擇。

    5、如果時間充裕,可以寫寫用了什麼樣的配景,當然寫最精彩的部分,比如用了一個什麼樣手法摳圖,或者是怎麼手繪某個圖案的。

    6、最後做個歸納,說說你的這個設計可以讓觀眾有什麼體驗,使他們能夠得到或感受到什麼(比如親和力、感染力、活力動感什麼的),用在這個場合會有什麼效果,等等。

    字數在300字左右為宜。

  • 3 # C4D資源人

    1、你要做什麼?

    2、你所希望達到的目的是什麼?

    3、你要如何做去達到這個目的?

    4、你希望用怎樣的創意來強化這個目的?

    5、你用什麼設計來表現你的創意?

    6、你用怎樣的排版來輔助你的創意?

    (1)Why——為什麼幹這件事?(目的);

    (2)What——怎麼回事?(物件);

    (3)Where——在什麼地方執行?(地點);

    (4)When——什麼時間執行?什麼時間完成?(時間);

    (5)Who——由誰執行?(人員);

    (6)How——怎樣執行?採取哪些有效措施?(方法)。

    以上六個問題的英文第一個字母為5個W和1個H,所以簡稱5W1H工作法。運用這種方法分析問題時,先將這六個問題列出,得到回答後,再考慮列出一些小問題,又得到回答後,便可進行取消、合併、重排和簡化工作,對問題進行綜合分析研究,從而產生更新的創造性設想或決策。我自己覺得,這只是一種機械化系統化的歐式考慮問題的方式,我們可以“擇其善者而從之其不善者而改之”

    5W1H分析法也叫六何分析法,是一種思考方法,也可以說是一種創造技法。是對選定的專案、工序或操作,都要從原因(何因)、物件(何事)、地點(何地)、時間(何時)、人員(何人)、方法(何法)等六個方面提出問題進行思考。這種看似很可笑、很天真的問話和思考辦法,可使思考的內容深化、科學化。

    開始我們的設計構思(以下我們用Web作為說明):

    1、客戶需求分析:Web站點的設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和使用者需求,從而做出切實可行的設計計劃。

    2、網站整體風格:是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受,這個"整體形象"包括站點的CI(標誌、色彩、字型、標語)、版面佈局、瀏覽方式、互動性、文字、語氣、內容價值、存在意義、站點榮譽等等諸多因素。

    3、色彩搭配:雖然很多色彩確實很有吸引力,但是它們也很容易喧賓奪主。堅持將配色方案控制在兩到三個色彩,這樣能讓你儘可能好的控制整個設計的配色。

    4、標準的導航設計:雖然隱藏式的導航看起來很酷,而非常規的創意導航也非常的贊,但是這些導航模式對於使用者並不是那麼友好。偏離常規的設計雖然容易讓人記住,但是在使用體驗上,常常相對更加困難。選擇標準模式的導航,能夠讓你的網站更加易用。

    5、建立易讀的文案:排版能夠從視覺上控制內容的複雜度,而文字則能夠控制在資訊傳達上的複雜度,兩者其實是同等重要,每個詞彙都應該和視覺保持意義和資訊上的一致性。

    怎樣寫網站設計構思的知識就先為大家介紹這裡,大家在設計的時候一定要創新,還有要結合使用者的喜好來設計,不能一味的追求獨特,如果使用者使用起來體驗不好,相信設計的再好也不會吸引使用者。

    正如我們接待朋友,從進門迎客到落座再到斟茶再到舉杯然後閒扯都是循序漸進的體驗。

    最終我們還是要回到一個基本原始點,傻瓜式設計就好了。把消費者當傻瓜,你做的任何表現都要讓對方一眼就看出來。

    希望5W1H能幫助你解析事務。

  • 4 # 無為老巷

    1、你要做什麼?

    2、你所希望達到的目的是什麼?

    3、你要如何做去達到這個目的?

    4、你希望用怎樣的創意來強化這個目的?

    5、你用什麼設計來表現你的創意?

    6、你用怎樣的排版來輔助你的創意?

    (1)為什麼幹這件事?(目的);

    (2)怎麼回事?(物件);

    (3)在什麼地方執行?(地點);

    (4)什麼時間執行?什麼時間完成?(時間);

    (5)由誰執行?(人員);

    (6)怎樣執行?採取哪些有效措施?(方法)。

    運用這種方法分析問題時,先將這六個問題列出,得到回答後,再考慮列出一些小問題,又得到回答後,便可進行取消、合併、重排和簡化工作,對問題進行綜合分析研究,從而產生更新的創造性設想或決策。我自己覺得,這只是一種機械化系統化的歐式考慮問題的方式,我們可以“擇其善者而從之其不善者而改之”

    這是一種思考方法,也可以說是一種創造技法。是對選定的專案、工序或操作,都要從原因(何因)、物件(何事)、地點(何地)、時間(何時)、人員(何人)、方法(何法)等六個方面提出問題進行思考。這種看似很可笑、很天真的問話和思考辦法,可使思考的內容深化、科學化。

    開始我們的設計構思:

    1、客戶需求分析:Web站點的設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和使用者需求,從而做出切實可行的設計計劃。

    2、網站整體風格:是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受,這個"整體形象"包括站點的CI(標誌、色彩、字型、標語)、版面佈局、瀏覽方式、互動性、文字、語氣、內容價值、存在意義、站點榮譽等等諸多因素。

    3、色彩搭配:雖然很多色彩確實很有吸引力,但是它們也很容易喧賓奪主。堅持將配色方案控制在兩到三個色彩,這樣能讓你儘可能好的控制整個設計的配色。

    4、標準的導航設計:雖然隱藏式的導航看起來很酷,而非常規的創意導航也非常的贊,但是這些導航模式對於使用者並不是那麼友好。偏離常規的設計雖然容易讓人記住,但是在使用體驗上,常常相對更加困難。選擇標準模式的導航,能夠讓你的網站更加易用。

    5、建立易讀的文案:排版能夠從視覺上控制內容的複雜度,而文字則能夠控制在資訊傳達上的複雜度,兩者其實是同等重要,每個詞彙都應該和視覺保持意義和資訊上的一致性。

    怎樣寫網站設計構思的知識就先為大家介紹這裡,大家在設計的時候一定要創新,還有要結合使用者的喜好來設計,不能一味的追求獨特,如果使用者使用起來體驗不好,相信設計的再好也不會吸引使用者。

    正如我們接待朋友,從進門迎客到落座再到斟茶再到舉杯然後閒扯都是循序漸進的體驗。

  • 5 # 室內設計師光先生

    首先,闡述專案本身的具體概況:包括專案所在位置商圈,面對的人群,要實現的功能以及風格定位;

    其次,提出設計思路:或從專案文化背景中、或從史書典故中、亦或是從自然萬物中等等,提出設計主線,由泛泛到集中,由廣義到狹義,由大至小,這一步也是真整個設計的靈魂所在;

    再次,確定具體功能分割槽,明確風格及表現手法,將上一步提取的靈魂融於設計中;

    最後,明確對裝飾材料在空間中的具體應用,以及色彩燈光的表達,將靈魂傅予其中,讓空間具有生命。

    以下是本人作品,供參考:

  • 6 # 奇景園林

    設計說明也就是設計理念。設計說明要做到以下幾點:

    3、顏色說明,描述所用顏色的用意,比如綠色:環保,健康,無害等,以及顏色給人的感受,比如舒適啊放鬆心情什麼的

    4、透過小房子能讓人想到什麼

    5、整體的空間感描述,房間的整體規劃是按照什麼格局,這樣的設計有什麼涵義所在

    6、所有設計說明要有一箇中心點,由中心點向外擴散,再由外聚焦到這一中心點

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