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這裡高一美術生,最近老師要求搞個職業規劃,要講自己理想的大學和專業。在這個現實的社會里,我首先考慮到了就業這問題。
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  • 1 # 無名修仙組織

    列舉了一些美術相關專業,發展方向細說起來太麻煩了題主可以根據自己的興趣和需要自行了解,網上都有很多相關內容的。

    設計類專業:

    視覺傳達專業

    建築藝術設計專業

    景觀設計專業

    動畫設計專業

    服裝設計專業

    工業設計專業

    產品設計專業

    攝影攝像專業

    陶瓷藝術設計專業

    珠寶設計專業

    戲劇影視美術設計專業

    造型(純藝類)專業:

    中國畫專業

    在文化藝術部門、學校及有關單位從事中國畫人物、山水、花鳥、書法篆刻的創作、教學、研究和其它美術工作。在美術創作部門從事國畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,各級藝術館、文化館(站)、從事美術創作或美術普及工作。

    油畫專業

    在文化藝術部門、學校及有關單位從事油畫創作、教學、研究和其它美術工作從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館(站)從事美術創作和輔導工作。

    版畫專業

    基礎造型表現能力課和版畫專業技法課,家中木版、銅版、石版、網版、綜合版等各種技術

    雕塑專業

    戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,從事本專業教學和研究工作

    書法專業

    書法篆刻創作;書法理論研究;書法教育。

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  • 2 # 閨侶之名

    做漫畫師吧,以前都是外國的動漫最暢銷,可是最近這幾年我國國漫也一直不斷在進步,我覺得這是可預見的一個風口,而且影視收入會很高,如果你自己有能力的話,也可以出漫畫書,自己的版權或許會被購買成為電影,說小了說你可以從中獲益,也可以提高你的知名度,往大了說這也是為國家的發展影視做出了前進的一步,我覺得還是適時的把握住機會,這是我個人的一個建議而已,僅供參考

  • 3 # 天地品格

    我的回答是,所有專業畢業後都好就業,前提是必須具備真才實學,且對就業的理解包括自主創業和自由職業者等,而非單純傳統意義上的職場概念。

    其實,現實中有不少人往往盯著熱門時尚來預測並規劃未來,卻不知往往越是熱門時尚的,其生命力週期往往不會太過長久;而真正具備長週期生命力的往往並不起眼,且常常隱藏於一些基礎性的學科之中,如果可以用學科來表述的話。

    所以,如果以較為穩定預期的謀生方式來匹配好就業的內涵與外延,或許真才實學的成色才能更有底氣來支撐並回答題主的問題,且不論什麼專業。因為世人的需求本就千姿百態而從來不會千篇一律——除了不以人的意志為轉移的自然規律外,或許人類什麼都可以盡情遊戲!

  • 4 # 破頭山與牛頭山

    繪畫比較好,可以做老師,可以做設計,可以做策劃,其他的也可以,我個人認為,繪畫,是藝術的基礎,每個人都要學

  • 5 # 姍姍而行

    可以當老師從事教育行業。

    可以搞設計,室內裝修設計專業,裝飾藝術設計專業,遊戲設計專業,還有插畫專業,動漫專業……都不錯

  • 6 # 王二琦

    很高興為你回答這個問題,美術就業面還是挺廣的,就看你選擇的專業。

    美術有什麼專業了,可不只是常人所說的畫畫,美術只是統稱,他有四大門類:雕塑、繪畫、設計、建築。中國有八大美院,每個大學也會有美術系,有些大學也叫美術與設計學院,所以的他的專業包括了,服裝設計、平面設計、景觀設計、室內設計、建築設計環境藝術設計、視覺傳達設計、傢俱產品設計等。當然了還有我們常說的書法、篆刻、攝影這些。下面我們就來說說最好就業的專業。

    一、平面設計專業

    平面設計設計是什麼,大家可能沒一個概念,那麼簡單地說海報設計,商標設計等等都是平面設計的一種,所以平面設計的工作是最好找的,比如網站美工人員、設計助理、平面設計師、資深設計師、美術指導、設計總監等等,當然你可以自己開設計工作室,你也可以去應聘公司的崗位,每個公司都有相應的崗位供你選擇。

    二、裝潢設計專業

    顧名思義,裝潢設計就是室內裝修咯,他的就業面是比較廣的,比如新聞出版社、印務公司、廣告傳播公司、企事業單位設計策劃部門等,他們可從事的職位是室內設計師、施工管理員、高中級裝飾設計師、裝飾裝修工等工作。所以就業前景也是比較好的

    三、動畫設計專業

    動畫設計專業是一門新興的專業,近年來動畫設計專業比較熱門,很多國產動畫片的水準都很高,所以對這個專業的要求也比較高了,這個專業雖然說是新型的專業,但是就業卻是比較容易,比如說電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司等等,他們的的主要工作就是遊戲設計,影視剪輯等等。

    當然了,除了以上專業以外其他還有很多的就業方向,比如說自己創業可以開培訓機構,也可以傳媒設計公司,也可以去學校當老師等等,所以選好一個好的專業也是很重要的。

  • 7 # 健康小助手小樹

    生活中處處離不開美術

    美術說白了是一種設計,是一種美感,是一種體驗。它就像畫龍點睛的那個“睛”,如果沒有會讓你覺得生活或者工作暗淡不已。

    為什麼說美術是我們生活和工作中的必需品呢?

    1.現在的工作,沒有一項能拋開美感。

    在這裡,我舉一些比較常見的工作為例。

    (1)銷售

    銷售人員是目前就業人數最多,也是涉及到的領域最廣的行業。

    就拿房地產銷售來說,想要賣掉一套房子,銷售人員是不是需要先把房子裝扮得溫馨舒適,讓客戶看房時對房子一見鍾情?

    那打造溫馨舒適的房子不就是需要我們的審美嗎?

    學美術其實就是鍛鍊了比別人更多、更透徹的審美觀,你會知道屋子要怎麼佈置是最美、最合適的,衣服怎麼穿搭是最養眼的,不同的場合的妝容要怎麼打造才是最合適的。

    (2)廣告

    廣告設計更離不開美術,沒有美術功底的設計絕對不會是個好的設計師。

    (3)繪畫、藝術相關

    這個更不用說了,用到的是最直接的美術行業,可以說行業裡90%都是美術相關。

    (4)程式設計師、人工智慧

    現在最火的IT、人工智慧領域,難道不需要設計與審美嗎?

    (5)旅遊文化產業

    旅遊文化同樣需要具有美術功底的人,來為行業添枝加葉,讓美的東西更美,有意義的東西更能凸顯其中的趣味。

    2.生活中,一樣也不能離開美感。

    服裝搭配、化妝博主、文章排版、戀愛送禮、室內裝潢等等,生活中哪一項能離得開美感?

    只要是個商品,我們追求內在使用價值的同時,也同樣需要注重外在的顏值。

  • 8 # 羽翼匠心

    好就業是每個人所向往的,專業種類分好多種,其它人說的比我專業,我想說的既然學校設這個專業就有相應的就業市場,就有設這個專業的道理!從另外一個角度來說說我的觀點,我個人認為就業與個人愛好、就業地點、學校等有關,現詳細敘述如下:

    一:就業的定位首先先考慮興趣愛好傾向於哪方面,只有幹自己喜歡乾的事才是好就業,才能在這個專業繼續持續下去,只要專心做一件事那肯定能做好,行行出狀元,更何況做自己想做的事情。

    二:談到就業就要在心裡問一下自己,想在哪裡就業,國外我們就不說了,現在說一下國內,國內市場有一線城市北上廣等,還有新一線城市、二線城市、三四線城市等,當你真正想好在哪就業,結合當地市場就可以更精準鎖定專業;

    三:從學校來說,有985 211;有本科,有專科,學習環境是不一樣的,結果也是不一樣的,就業肯定是不一樣;

  • 9 # 美術生課堂

    誰說美術生畢業就失業?這32個就業方向絕對讓你大開眼界!

    學美術以後到底能幹啥?

    這個問題,

    已經困擾了一屆又一屆的美術生和家長~

    也會有一些家長認為,

    學美術不好就業。

    所以,編編今天整理了,

    美術生就業的42個職業方向~

    (不包括理論類)

    理論類

    美術學

    美術學是以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能。

    就業前景

    美術學屬於教育部劃分的一級學科,有師範類史論類兩種

    具體專業方向:

    美術史、美術學、藝術史論、藝術與文化遺產

    美術教育、書畫與文物鑑定、藝術策劃與管理

    造型類

    1、國畫

    國畫是中國的傳統繪畫形式,是用毛筆蘸水、墨、彩作畫於絹或紙上。工具和材料有毛筆、墨、國畫顏料、宣紙、絹等,題材可分人物、山水、花鳥等,技法可分具象和寫意。

    就業前景

    中國畫報考生較少,專業分數在眾專業中偏低,成為進入理想學校的去處。隨著國畫轉熱,社會對國畫專業畢業生需求量還是較大的。

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    2、油畫

    油畫是以用快乾性的植物油(亞麻仁油、罌粟油、核桃油等)調和顏料,在畫布亞麻布,紙板或木板上進行製作的一個畫種。

    就業前景

    在中國,走油畫這條路,要不就是進體制,要不就熬資歷。想要靠油畫吃飯,一方面,要有貨;一方面,要懂得包裝宣傳。當然學校和你的導師是誰也很重要。

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    3、版畫

    版畫是視覺藝術的一個重要門類,廣義的版畫可以包括在印刷工業化以前所印製的圖形普遍具有版畫性質。是以刀或化學藥品等在木、石、麻膠、銅、鋅等版面上雕刻或蝕刻後印刷出來的圖畫。

    就業前景

    首先說明一點,學習版畫要有力氣,女生們要考慮好哦~很多課程需要男女搭配的,尤其是石版畫。

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    4、雕塑

    雕塑,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術。雕塑是造型藝術的一種。又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創制方法的總稱。

    就業前景

    雕塑是美院裡最一絲不苟的專業,做雕塑一般花費時間較多。學雕塑的造型能力強,工作可考慮汽車模具、工藝品製作等。

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    5、壁畫

    牆壁上的藝術,即人們直接畫在牆面上的畫。作為建築物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面。

    就業前景

    “讀書的時候學的很雜,基礎課程就是人體素描和油畫”,國美學生說。師傅領進門,修行靠個人,主要是還要靠積累。在大學期間就可以開始計劃創業或者實踐了。

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    6、實驗藝術

    就業前景

    任何一件藝術品在誕生之際,和當代相比較,都能稱之為“實驗藝術”。總的說就是嘗試新的藝術可能性,讓它變得有哲理、有邏輯,從而沉浸於此中去研究。

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    7、書法

    書法是中國及深受中國文化影響過的周邊國家和地區特有的一種文字美的藝術表現形式。包括漢字書法、蒙古文書法、阿拉伯書法和英文書法等。其“中國書法”,是中國漢字特有的一種傳統藝術。

    就業前景

    除了五種書體和篆刻外,還需要學習很多理論知識。書法史、書法理論、古代漢語、古代文學、文字學、詩詞歌賦等。這些都與書法息息相關,從小學到大學,專業書法教師都存在很大的人才缺口。

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    8、插畫

    西文統稱為「illustration」,源自於拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。

    就業前景

    畢業後大多是做遊戲原畫,也有自由職業的,給雜誌、小說畫插畫。插畫現在服務於出版、漫畫、網路等領域,就業面也比較廣闊,但是基礎一定要好!

    設計類

    1、視覺傳達設計

    是為傳播特定事物透過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,並且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子裝置等二度空間的影像表現。

    就業前景

    畢業後主要從事平面設計師、美工、美術指導、互動設計師、視覺設計師等。

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    2、環境設計

    環境設計是指對於建築室內外的空間環境,透過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。

    就業前景

    從事的工作之一就是CAD繪圖,這項工作要求熟練使用CAD、PS等電腦軟體,工作行業非常廣泛。最具代表性的是裝飾設計公司、建築設計公司、家居公司。

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    3、景觀設計

    是指土地及土地上的空間和物體所構成的綜合體。它是複雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。

    就業前景

    畢業後可到園林景觀、建築、規劃等設計院、政府國土管理及相關部門、房地產開發等單位,從事從事環境景觀設計、旅遊規劃、風景園林規劃、施工管理等。景觀設計師的需求日益提高,出現更分工、更專業的趨勢,開始更注重品質、追求精品專案。

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    4、室內設計

    是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。

    就業前景

    現在周圍從事室內設計方向工作較多,分為工裝和家裝兩大類。工作比較辛苦,甲方大部分時間都佔上風,但是工資待遇還是非常可觀的。

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    5、工業設計

    簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。

    就業前景

    企事業單位、專業設計部門、科研單位,從事工業產品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和教學、科研、工業設計師、工業設計、結構工程師等工作。

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    6、建築設計

    建築設計是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和檔案表達出來。

    就業前景

    建築設計單位、設計所、房地產行業等相關單位從事工作。建築行業在未來有比較大的市場,是一個緩慢、高樂趣的職業。

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    7、服裝設計

    培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力。

    就業前景

    服裝生產和銷售企業、服裝研究單位、服裝企業管理部門等,從事服裝產品開發、市場營銷、經營管理、服裝理論研究等方面的工作。

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    8、扎染藝術

    應當包括織物設計、圖案設計、產品造型設計三個層面。

    就業前景

    染織系的學生很少,但是市場上的染織家紡公司多,所以就業基本沒什麼問題。而且染織學習的內容涉及廣,可以向服裝、室內裝潢、動畫發展,一般染織專業在南方發展比較好。

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    9、陶瓷藝術設計

    陶瓷藝術設計是工業設計的一個分支;本專業注重設計師除了要有工業設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。

    就業前景

    陶瓷藝術和版畫有個共同點,那就是需要力氣!力氣!扛抱摔搓捏揉更是需要力氣,不要被電影中唯美畫面騙了 。畢業生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,以及在各級藝術院校從事教學工作。

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    10、裝飾藝術

    裝飾藝術是工藝設計與結構的傳統要素。它包括室內設計,但是不全是建築。裝飾藝術經常被歸類於藝術,例如繪畫、攝像、大型雕塑,是觀賞性大於功能性的藝術。

    就業前景

    畢業後主要在家居、建築、房地產等行業工作

    大致如下

    家居/室內設計/裝潢

    建築/建材/工程、房地產、廣告

    傢俱/家電/玩具/禮品、公關/市場推廣/會展

    網際網路/電子商務、影視/媒體/藝術/文化傳播

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    11、珠寶首飾設計

    用貴金屬、珠寶及其它材料設計製作成首飾工藝品的技術人員。主要從事首飾設計創意、首飾計算機輔助設計、首飾製作與工藝、貴金屬首飾設計和創意等工作。

    就業前景

    工欲善其事必先利其器,前期準備還是比較花錢的,但是前景非常可觀。平時要多看國外各種首飾期刊。3D繪圖、JEWCAD熟練使用,最關鍵還是要搞清楚各種工藝。

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    12、品牌廣告設計

    以樹立產品品牌形象,提高品牌的市場佔有率為直接目的,突出傳播品牌在消費者心目中確定的位置的一種方法。

    就業前景

    首先,主流的軟體是必須精通;其次,需要具有一定得美術功底;最後,就是思維要活躍,進行頭腦風暴。目前行業有很大的人才缺口,屬於就業不愁的專業。

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    13、戲劇影視美術專業

    戲劇影視美術設計是隸屬於戲劇學的二級學科,在教學體系和行業習慣中曾被稱作“舞臺美術”,在國外類似的專業被稱做“演出空間設計”,其下有多個專業方向,包括舞臺設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞臺繪景、影視美術等。

    就業前景

    戲劇影視美術設計包括舞臺設計、燈光設計、服裝與化妝設計。總的來說,一個戲的完成過程分為設計階段、製作階段和合作階段,所以建議多讀讀劇本。主要在廣告、影視、公關等行業工作,在北京、上海、廣州等大城市工作機會比較多。

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    14、動畫專業

    培養從事動畫事業的技術型人才的專業,主修課程有影視動畫創作、動畫技法等。動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。

    就業前景

    動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等行業,是具有發展潛力的行業,就業後工資很可觀。

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    15、數字媒體藝術

    數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、數字影象處理技術、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。

    就業前景

    目前瞭解到中國傳媒大學的數媒是全國第一,數媒屬於影視後期萬金油角色,什麼都能做。

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    16、產品設計

    產品設計是以當代工業化和資訊化為背景,綜合運用科技成果結合美學、工學、心理學、經濟學等知識,對產品的功能、結構、形態、色彩及包裝等進行整合最佳化的創新設計活動。

    就業前景

    廣告公司、設計公司的平面設計部門,擔任平面設計師、產品經理、機械工程師ui設計師、電氣工程師、 電子工程師。

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    17、公共藝術

    這種具有開放、公開特質的、由公眾自由參與和認同的公共性空間稱為公共空間,而公共藝術所指的正是這種公共開放空間中的藝術創作與相應的環境設計。

    就業前景

    嚴格意義上來講,公共藝術設計是指在室外進行的設計藝術活動。公共藝術最主要的一個作用,就是它是一個城市的象徵,包括人文精神、市民的精神面貌等。畢業生可到各級市政規劃局、交通部門、建築和規劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業單位,從事設計、研究、教學及管理等工作。

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    18、資訊設計

    是指人們對資訊進行處理的技巧和實踐,透過資訊設計可以提高人們應用資訊的效能。

    就業前景

    越來越多的國家和企業都意識到資訊設計的重要性,也催生出了提供資訊設計服務的專業公司。

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    19、數字出版與展示設計

    主要培養數字出版與數字展示兩方面的專業人才,包括展示空間設計、舞臺燈光設計、實驗媒體設計、多媒體繪本設計等。

    就業前景

    文字媒體/出版/影視/媒體/藝術/文化傳播網際網路/電子商務

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    20、會展藝術設計

    是指在會議、展覽會、博覽會活動中,利用空間環境,採用建造、工程、視覺傳達等手段,藉助展具設施高科技產品,將所要傳播的資訊和內容呈現在公眾面前。

    就業前景

    廣告/會展專案管理、會展策劃/設計,廣告/會展業務拓展、廣告創意/設計總監

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    21、遊戲藝術設計

    以遊戲美術創意創新設計、遊戲藝術創作思維和能力養成為方向特色。

    就業前景

    文化創意產業和數字內容產業相關遊戲開發企業,專業設計機構、教育科研單位。

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    22、工藝美術

    現代用法,是指製作手工藝品的藝術。本專業培養生產、服務第一線從事工藝品設計和製作、廣告宣傳、產品銷售、活動策劃、室內效果圖、室內平面佈置圖設計、裝飾工程場地管理工作、平面廣告製作與設計、首飾設計、珠寶廣告設計、珠寶企事業形象設計的專門人才。

    就業前景

    當下市場上需求工藝美術專業,最多的方向是家居/室內設計/裝潢工美/工藝品設計和製作、工藝品色彩搭配等工作。

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    23、藝術與科技專業

    該專業是基於藝術設計與科學技術深度融合的基本理念,結合國家文化發展戰略,在文化創意產業和數字內容產業,整合空間、藝術、媒體、技術與商業的視角,在空間環境設計、資訊互動設計、新媒體藝術等領域,培養具有國際視野、交叉學科基礎和創意創新能力的高階藝術設計人才。

    就業前景

    主要就職範圍是文化與創意產業的相關教育、科研機構或相關企業包括空間及環境設。

  • 10 # AA雲飄飄

    相對比藝術類專業,屬美術專業以後最好就業了,就業面廣,雖然高中都是學美術的,但是考大學選擇專業也多,比如說有專職的美術專業,還有設計專業,電腦動漫製作也屬於美術專業,其中涉及設計專業包含著服裝設計,裝潢設計等等,這些都可以學的。

    老師讓你們選擇一下美術專業的職業規劃,就是讓你們在以後報考美術學校專業時候可以選擇去學習哪個教授的班級,因為到了高三,你們會選擇某大學裡的一些輔導美術專業的培訓學校去學習,根據你的愛好去學習,也到時候會讓你到哪個培訓學校去學的。

    一,如果你繪畫特別好,也很愛好的話,那麼你就可以直接選擇繪畫專業,到時候畢業以後可以進入培訓學校或者一些學校去當繪畫老師。

    二,有的選擇高一學習繪畫專業的是她的文化課能差一些,想考大學的話走藝術類的,那麼這樣的孩子繪畫水平一般,選擇自己的報考專業的時候,可以選擇繪畫設計,或者是動漫之類的,喜歡衣服,可以選擇服裝設計,男孩子也可以選擇裝潢設計的。

    三,還有的孩子喜歡打遊戲,那麼到時候可以選擇動漫設計,專門給一些遊戲設計一些人物場景之類的,這些也都有需要有繪畫基礎這個專業,前景也挺好的。

  • 11 # 夢想不會結束

    1、繪畫專業:設有油畫、中國書畫、插圖三個專業方向;培養具有藝術思維和創作能力的人才,該專業以“寬口徑”、“厚基礎”的教學理念組織教學。

    2、雕塑藝術設計專業:培養的學生需具備一定設計、操作實踐、專案統籌能力,掌握景觀基本造型設計技能,生產製作的基本技能,具有綜合運用所學知識分析、解決相關專案問題以及市場開拓能力。

    3、動畫專業:各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一,是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

  • 12 # 美術鑑賞與藝術教育

    通常師範類的美術類專業比較好就業,未來中小學需要更多的美術類師資,報考師範類的專業或師範大學相關專業就業前景很樂觀,比如省級師範大學就很有就業優勢。目前,師範大學中發展較好的專業有美術學(師範)、繪畫國畫、繪畫油畫、環境藝術設計、視覺傳達、產品設計等6個本科專業。

    省級師範院校中,河南師範大學的美術學專業為校級重點學科;擁有美術學一級學科和藝術碩士2個碩士學位授權點。擁有河南省特色專業,省委宣傳部河南省文化產業發展研究基地2個省級平臺和校級特色專業、校級特色與應用研究基地2個校級平臺。學院下設美術學、設計學2個系和國畫、油畫、理論、基礎、公共美術5個教研室,擁有陶藝、版畫、繪畫材料、雕塑、攝影5個專業工作室和6個研究生工作室。建立了校級“地域美術研究與創作中心”平臺。為進一步推進學科特色化的發展,2009年成立河南民間美術研究所,設立民間美術收藏館,並與校圖書館共建中國民間藝術館映象站。學院有近1萬平米的教學樓,2個多功能學術報告廳,1個資料室, 1個藝術品收藏室和1個近1千平方米的美術展覽館。目前,在校全日制本科生1105人,在校全日制碩士研究生135人。

    我覺得除了教育部直屬的雙一流師範大學外,與教育部共建的省級師範大學等院校的專業都可以嘗試報考,未來就業都是有保障的。

  • 13 # Collnoodle

    國內一線美術類公司 網易 騰訊 這類公司有發展前途 原畫師 模型製作師 特效製作師等都有很大的需求量 原畫師需要很好的美術基礎 強大的造型和色彩能力 這兩種能力無論你在大學學習的是那種美術專業 都是要勤加練習的 在大學階段 除了紙質繪畫 手繪板的練習更重要 時下的公司數字繪畫佔大多數 遊戲漫畫類公司更是如此 當然了 如果只是為了就業 安安穩穩當美術類的教師是最好的選擇 沒有壓力 日子穩當

  • 14 # Respiration219

    所謂美術,即指有一定可視性的藝術,因呈現方式不同,它的門類劃分也盡不相同。比如繪畫,雕塑、設計、建築、書法及攝影等等。

    而隨著美術變遷,更多的美術表現方式被大家所熟知,不管是繪畫,雕塑、動畫及平面設計,三維遊戲等都離不開美術,美術作為基礎,起到了決定性作用。

    而論美術有哪些專業好就業,這個一看社會所需哪方面人才,二看專業能力,如果是美術繪畫專業,中央美院等其他八大美術學院專業生相比其他藝術類學生可要吃香!因為專業院校他們專業性都是數一數二的,油畫、國畫、版畫等都有所特點!

  • 15 # 勞燕分飛可憐娃

    這個問題表面上沒問題,內在方面其實很矛盾,各行各業都有人才,都有好就業的。主要看自己學業是否學精。還有自己是否敬業。

    1、繪畫類:主要從事獨立創作,教育、研究、出版、管理單位從事教學等方面的工作。

    2、雕塑類:主要從事獨立創作,到戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,並能從事本專業教學和研究工作。

    3、美術學:主要從事美術教育、美術研究、文博藝術管理等方面的工作。

    4、藝術設計:主要到藝術設計教育、設計、生產等方面的工作。

  • 16 # Wwwwww

    大學中,美術專業分為許多種,下面一一列舉

    1.環境設計專業,有室內設計和室外設計,現在由於個個城市都大量的建築房屋,所以室內裝修行業前景還是不錯的。但是前期實習的時候工資不會很高。

    2.雕塑專業,學的東西比較多,比如雕一個人體要先製作一個架子,架子是用電焊焊上去的。就業跟著學校老師走,老師有一些資源是學生不具備的。

    3.攝影專業,裝置較貴,前期投入大,但是後期收入也是很可觀的,如在影樓工作。

    4.視覺傳達專業,簡稱平面,主要學習一些軟體,利用電腦軟體來進行廣告製作,商品包裝製作,商品宣傳等。在北方就業環境不是那麼好,在南方省市發達城市就業會好一些。

    5.動畫專業,利用軟體進行漫畫的製作,同時需要手繪,就業前景不客觀,中國動畫壓力山大。

    6.油畫,版畫專業,屬於純藝範圍,靠手藝吃飯,臨一些國外有名的畫作來解決自己的溫飽。

  • 17 # 刀刀學長

    動畫。

    我也是個美術生,因為我本身學的就是動畫,其他專業瞭解的也不太多,所以只能著重的說一下動畫專業的就業前景。

    動畫專業在大學畢業後會有多個就業方向,其中原畫,建模,後期,分鏡是其主要的就業方向。

    原畫師近幾年因為遊戲以及動漫的火爆而變得有前景起來,原話師的主要工作是自己在電腦上創作人物形態,色彩,以及相應的背景等。

    建模是利用電腦3d軟體設計模型,多用於3d遊戲,產品設計公司,市場需求量也很高。

    後期,主要是做一些綜藝節目以及影片的後期製作,現在很多綜藝節目的後期都是外包出去的,這個工作也很有前景。

    分鏡,這個是動畫的專屬行業。主要是根據動漫或動畫劇本畫出相應的分鏡頭。

    就像《大聖歸來》這部動畫,裡面幾乎用了以上所有的職業,所以說動畫的就業前景還是很高的,而且以上幾種工作的工資都相當的高。所以說動畫這個專業是美術生可以選擇的一個好專業。

  • 18 # 周老師講藝考

    首先,要搞清楚美術類專業的劃分,大體分為三類分別是造型類,設計類和理論類。

    所謂造型就是指國油版雕等純藝術類專業,就業主要是老師或者大師!面很窄的。

    理論類更像是文科的專業,包括藝術史論方向,展覽策劃方向等。就業方向主要是一些博物館美術管等。就業面也相對較窄。

    下面說說設計類,設計類專業是無處不在的,在任何企事業單位基本都需要這樣的人員的配備。

    具體本科專業細分為環境藝術,產品設計,視覺傳達設計,服裝與服飾設計,動畫,戲劇影視美術設計,數字媒體藝術,攝影等專業。

    在這些專業中視覺傳達設計和新興的數字媒體藝術專業算是就業比較寬泛的專業,也可以如提問者所說的好就業。

    但有一點應該注意,好就業的專業畢業生多,換句話說競爭的人數多。

    所以還是建議孩子喜歡什麼學什麼,學好了都好就業。

  • 19 # 大夏夏992

    我就不長篇大論的說了。鄙人就是美術專業出身。

    周圍同專業友人同學,目前從事平面設計是最穩定的。收入也隨著經驗的增長穩步提高。工作在大中小城市都能找到。

    其次就是室內設計,也是穩定收入高。就是入行要吃兩年苦。在大中小城市都能就業。

    其他行業比如媒體,動畫等收入高低差距很大。工作不穩定。壓力大。在中小城市工作難找機會少。

    如果樓主天才,可以做畫家。

  • 20 # 青禾1805854

    世界在變,人類也在不段進步,對生活的質量以既文化就本身而言做以提高這樣才能提高社會的發展和個人生活弱質量提高

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想問一下,明裝和暗裝暖氣片有什麼區別啊,哪個採暖更舒適?