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1 # 貓
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2 # 狗特斯
打野的核心是支援,當玩家看到敵人血量有機可乘,就可前去支援隊友收穫人頭。
當敵方打野暴露位置,打野即可入侵野區,將敵方野怪清光,提高經濟差。
當玩家看到敵人壓制隊友時,打野就需要去支援隊友,防止隊友被擊殺。
當發現敵方在單獨帶線,打野就需要去進行騷擾並試圖擊殺,保護防禦塔。
打野另外一個關鍵任務是控制好大龍和小龍,在有機可乘時,偷偷將龍擊殺,為隊友提供buff。
進入遊戲中期,打野需要多多參加團戰,擴大隊友優勢,在出裝方面,根據敵方陣容以及傷害,理智選擇出裝,為團隊增加坦度或輸出。
一個優秀的打野可將隊友的劣勢轉變為優勢,或者將優勢擴大,只有這樣才能取得勝利。
總結如下。
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3 # 御仙解說
大家好,我是御仙,在英雄聯盟中,打野無疑是考驗玩家智慧的一個位置。一個好的打野玩家需要在遊戲中捕捉各種有用的資訊,透過微妙的局勢變化來改變自己的遊戲行為,是一個需要一心多用的位置。而今天,我們將為大家總結8個可以快速提升打野水平的技巧,以供大家參考。
學會利用F1鍵位
很多的打野玩家都存在一個問題,就是在刷野的過程中,將所有的注意力都集中在打野怪身上,而沒有去利用這個時間去觀察小地圖或者其他路。
這裡給大家的建議是,透過對單個英雄的刷野練習,來提升刷野的熟練度,由於野怪的行為是完全可控的,因此可以在打野的過程中,觀察小地圖與其他路的隊友對線情況。
自動移動攻擊
第二個給打野玩家的建議就是透過修改鍵位來簡化打野位置需要去做的各種操作。
在玩家移動欄中,將快捷攻擊型移動改成自己熟悉的鍵位,改成A鍵就是一個非常不錯的選擇,這個鍵位是很多ADC玩家喜歡的“走A”鍵位,也非常適合打野玩家使用。
這個鍵位的主要作用就是,在你按下A鍵的時候,讓英雄移動並且自動攻擊指示器附近的敵方單位。
選擇高效刷野路線
一個優秀的打野是一定要在刷野路線上下好功夫的,一個高效的刷野路線可以讓打野快速地提升等級和發育水平,也可以更好地完成入侵和GANK。
目前版本中,河道迅捷蟹是一個非常重要的野區資源,經驗的提升讓它成為了打野必須要照顧的物件。在刷野路線上,玩家需要考慮將一側的河道迅捷蟹作為開局路線中的一環,最為常見的開局路線是在BUFF之後馬上刷迅捷蟹。
舉例來說,打完一個BUFF之後,一側的迅捷蟹還沒有重新整理的時候,此時可以選擇二級GANK,或者直接去另外一側的迅捷蟹,這樣等待重新整理的時間就變成了趕路時間而不是站在原地等待。
不管是什麼樣的刷野路線,不要浪費時間都是最重要的核心中的核心。
正確的資訊處理
透過小地圖、刷野過程中的觀察以及隊友給予的訊號或提示等收集資訊,然後在當下局勢中做出最正確的選擇,是成為一個優秀打野的必備能力。
簡單的資訊處理要求我們觀察三線的英雄屬性以及推線情況,在競爭中立野怪或者入侵的時候,需要提前想要應急的逃生策略,自己足夠靈活或者隊友能夠順利地支援到位。一個比較典型的例子就是,在遊戲開始之後,透過觀察對線情況來決定刷哪一邊的迅捷蟹。
有推線優勢的一方隊友,容易遭到打野GANK,同時也容易支援自己,此時打掉那一側的迅捷蟹,或者入侵野區反野。
另外一個典型的資訊處理方式是,在掌握對方打野動向之後,根據自身位置的不同來選擇之後的遊戲行動。比如說敵方打野GANK下路,如果距離近的話,上前支援下路,在另一側的話,就去針對對方的上路或者中路,如果GANK的機會不好,就入侵反野。
複雜的資訊處理則需要玩家擁有更高程度的遊戲理解。
養成點訊號的習慣
訊號是最簡單的遊戲溝通方式,五種不同的訊號(包括“此處有眼”)可以基本代替所有LOL遊戲中的打字交流(除了一些比較複雜的溝通之外)。
對於打野位置來說,訊號尤為重要,因為打野是最容易獲取各種不同情報的位置。
打野最常見的訊號就是把敵方打野的位置與可能位置告訴線上的隊友,這裡可以向隊友傳送“危險”和“消失”的訊號。而在打野即將GANK線上的時候,一個“正在路上”的訊號會變得非常重要。
除此之外,在你本來打算要GANK線上,但是放棄之後,最好也要給隊友一個自己已經離開的訊號,否則很多沒有觀察小地圖的隊友很可能會因為認為你還在導致上前開人或與人對拼。
分析英雄對陣
在達到一定水平之後,好的打野玩家的經驗會讓他們更容易贏得遊戲。在遊戲開始之前或者進行之中的時候,你都要對各個位置的隊友、對手的一些關鍵等級保持足夠高的敏感度,從而來提升你各種不同遊戲行為的成功率。
我們所熟悉的關鍵等級,一般指3級或6級,高水平玩家則對5級、11級等等級有很高的敏感度。對於打野玩家來說,最容易取得GANK成功的前提是,找到線上隊友取得關鍵等級的時間,然後進行GANK。
與此同時,打野玩家還需要對自己的英雄有足夠高的理解和熟練度,在GANK過程中施放技能的順序,自己隱藏的強勢等級,以及面對不同英雄時候的反制手段等等都要透過練習而不斷提升。
不要被隊友干擾
很多玩家在打野的時候,經常會被隊友指揮,甚至是被隊友辱罵,這裡很多的玩家會因為隊友的指揮干擾判斷,或者因為隊友的不滿而心態失衡。
這裡要提醒大家的一點是,一個好的打野玩家是一定要走自己的節奏的,就像一個幕後操盤的軍師一樣,你需要始終按照自己的宏觀節奏來進行遊戲,在過程中,可以透過收集信心與情報來改變微觀的遊戲行為,但是要建立在不影響自己大方向節奏的前提下。
因此,你可以將隊友的善意指揮轉化為情報信心,把隊友非善意的不滿完全遮蔽,保持一個良好的心態,讓自己打好每一局遊戲。
一個頂尖的打野玩家,不管是在大優勢、小優勢、劣勢或者天崩局面下都有自己的節奏,在職業賽場上征戰的打野選手,大多都擁有這種能力。
結語
掌握以上的7個小技巧,再將自己的英雄熟練程度提升到一個合格的地步,就可以讓你成為一名合格的打野玩家,而如果想要再在這個基礎上繼續突破瓶頸的話,透過大量的遊戲對局和高分段的遊戲體驗提升遊戲理解,將會是最好的辦法。
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4 # 莽夫從不後退
打野的核心是支援,當玩家看到敵人血量有機可乘,就可前去支援隊友收穫人頭。
當敵方打野暴露位置,打野即可入侵野區,將敵方野怪清光,提高經濟差。
當玩家看到敵人壓制隊友時,打野就需要去支援隊友,防止隊友被擊殺。
當發現敵方在單獨帶線,打野就需要去進行騷擾並試圖擊殺,保護防禦塔。
打野另外一個關鍵任務是控制好大龍和小龍,在有機可乘時,偷偷將龍擊殺,為隊友提供buff。
進入遊戲中期,打野需要多多參加團戰,擴大隊友優勢,在出裝方面,根據敵方陣容以及傷害,理智選擇出裝,為團隊增加坦度或輸出。
一個優秀的打野可將隊友的劣勢轉變為優勢,或者將優勢擴大,只有這樣才能取得勝利。
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5 # 雨寒青書
想玩好打野,首先你得有一定的刷野路線。對三路的觀察,哪路該幫哪路不該幫。 打野英雄的選擇,是刷子英雄如龍女、武器大師等前期繼續發育的就儘量不抓除非幾近必殺的可能性並且恰巧符合刷野路線的情況下可以去抓。支援型如劍聖趙信、青鋼影等則注意觀察對方站位以及兵線抓的成功率大不大。細節方面就是觀察對方打野 以及反野和野怪是否已經清空,舉個例子:如果對方下半部野區沒清那對方打野要麼在上半部野區刷完準備入侵你的野區,又或者嘗試抓你上路或者中路隊友,你透過觀察覺得他抓哪邊機率高就可以選擇反蹲哪路。 通常在敵方打野抓你隊友的時候如果沒抓成功那麼他浪費的時間足夠你清完他半邊的野區。那麼你的經濟經驗就會比他高。狹路相逢時對方就不如有優勢的你強。同樣你抓敵方三路失敗對方也可能會這樣做。這需要大量實戰來積累經驗。
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6 # 海南小飛哥
打野的核心是支援,當玩家看到敵人血量有機可乘,就可前去支援隊友收穫人頭。當敵方打野暴露位置,打野即可入侵野區,將敵方野怪清光,提高經濟差。當玩家看到敵人壓制隊友時,打野就需要去支援隊友,防止隊友被擊殺。當發現敵方在單獨帶線,打野就需要去進行騷擾並試圖擊殺,保護防禦塔。打野另外一個關鍵任務是控制好大龍和小龍,在有機可乘時,偷偷將龍擊殺,為隊友提供buff。進入遊戲中期,打野需要多多參加團戰,擴大隊友優勢,在出裝方面,根據敵方陣容以及傷害,理智選擇出裝,為團隊增加坦度或輸出。一個優秀的打野可將隊友的劣勢轉變為優勢,或者將優勢擴大,只有這樣才能取得勝利。
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7 # 隔壁老雞
1
第一階段:選辦英雄階段
首先是辦英雄,這裡儘量跟隊友商量,辦掉版本強勢的英雄,或者自己不熟悉的新英雄,更重要的是辦掉可能剋制自己的英雄,比如提莫克蓋倫,瞎子克寡婦,等等。接著是選英雄階段,這個階段主要是根據陣容而去選擇,也要適合版本。要玩打野,起碼要會玩這個位置三個以上的英雄,而且這三個英雄儘量定位明確,比如螳螂,盲僧和酒桶。螳螂是刺客,適合對面陣容大多數是脆皮的時候;皇子適合自家控制不足,也能提供一定的前排抗壓能力;酒桶則更適合充當前排,防止對面突進切後排的作用。其實大多數適合也是根據出裝而定的,一身全輸出的酒桶也可以是一個小刺客,這裡主要強調的是大家要找到自己這把遊戲的定位,明白自己這把的主要任務。
2
第二階段:遊戲前期主要節奏階段
進入遊戲之後,基本就要判斷這把我主要幫哪路,讓哪路來一起帶動中期節奏,或者要壓制對面哪個位置,讓對面在中後期不會對自家造成較大的威脅,又或者是這把前期不搞事,就是布好視野,等待自家英雄的強勢期等等。總之,一定要去思考前期如何去獲得更大的優勢,常見的打野思路一般是幫優不幫劣,讓優勢路來跟你一塊把優勢擴大,加快遊戲節奏。但也不是絕對的,有時候是可以反蹲,將自家劣勢路慢慢挽回來變成優勢路的;同理,優勢很大的也是可以一大多的,有時候也不需要再幫,反而可以去控制地圖上更多其他資源。
打野前期一定是要有所作為的,觀察力和反應力尤為重要,對每條路的情況也要了解,地圖也要經常觀察,一個好的打野一般是每2,3秒就要看一次地圖,所以意識是打野最需要掌握的。
3
第三階段:遊戲中期小規模團戰階段
進入中期,打野就要思考如何將自己前期創造的優勢去帶動到全體優勢,基本就體現在對地圖資源的爭奪之中,小規模團戰中。如果自家是優勢的話,就要做好視野,主動打團,利用團戰的勝利拿龍推塔,進一步擴大優勢。有時候會遇到必須強開的情況,比如酒桶,e閃r的操作可以先把敵方炸回來一個,集火秒殺或者打殘,形成以多打少的局面,獲取團戰勝利,獲取資源;再或者在皇子eqr進場限制敵方c位,加里奧大招跟上強開後排等等。如果自家是劣勢的話,就要保持自己原本的力量,不要被強開,不要被抓單,布好視野,儘可能將劣勢穩住降低,發育等待可能的翻盤點。總之,作為一個打野就要時刻保持靈敏,抓住敵方失誤,創造機會,加快自己節奏;或者時刻小心,減少失誤,穩住自己節奏。
4
第四階段:遊戲後期正面團戰階段
遊戲後期,基本上核心就是雙方的ad位了,一定要明白自己的定位。如果是刺客打野的話,那你的任務就是切死或者打殘對方c位,利用視野,地形,裝備,最重要是隊友,找到機會接近敵方c位,打出自己的輸出,增加對敵方的後排破壞力;如果是戰士打野的話,比如皇子,更多的是配合自家隊友突進敵方後排,起到一個控制作用和打亂陣型的作用,有時候也可以保護一下自家c位;如果是坦克打野,比如酒桶,除了充當前排,更多也起到一個控制保護作用,限制敵方對後排的威脅力,也可以用大招打亂敵方陣型。總之,好的打野好學會利用自身英雄的特點,在後期團戰中儘可能多的發揮自己的作用和擔負該有的責任。
5
第五階段:遊戲結束後對遊戲的反思和改正
曾經玩過一把遊戲,自家上路三級鱷魚被對方同樣等級的上單打野追擊,自己打野趕來之後幫助鱷魚將對面全部擊殺,鱷魚收穫兩個人頭,然後鱷魚說了一句:遊戲結束,然後那把確實也贏了,對方也因為那麼一點失誤而輸掉整局比賽。英雄聯盟有時候確實也是如此,一點點的優勢是可以決定比賽勝利的。所以,有些失誤是千萬千萬不能犯,玩好一個打野,每一局的比賽都得反思,改正自己的失誤,因為有可能你的一個小失誤會決定你的整局遊戲,同樣,抓住對方的一個小失誤,也有可能是贏得這局遊戲的關鍵
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8 # 深山老林破老道
現在英雄聯盟越來越平衡,好處就是操作影響的比例下降了,但是意識和團隊配合更重要了,所以你打野,不止要操作過的去,還要把握抓人的時機。時機不好抓不到人,被反殺都是有可能的。還有就算隊友崩的很厲害也不要開噴,事實證明越噴心態越爆炸,應該用良好的語氣引導,比如你先猥瑣一下塔下啊,我等下去幫你抓。反正鼓勵比噴有用!
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9 # 我與曙光兼得
1.首先要了解自身所選英雄跟對方所選英雄的優劣勢,這場主要是入侵對面野區還是防守己方野區,是要做好反蹲還是進攻。2.在ban選介面就要想好自己要玩打野的方向,儘可能的配合線上,補足你們陣容的短板。例如線上上單蓋倫,中路zed,下路EZ加風女,這時候你打野要儘可能的選擇帶控制,強開團並且對線上有幫助的英雄,比如扎克,豬女這類強開團,有控制,而且好gank的英雄。這種陣容打野完全可以去放棄下路,適當的幫助一點上路,主要抓的就是中路,幫zed快速建立優勢,解放線上,等zed能和你一起遊走並且開始入侵對方野區的時候,只要其他幾個人不是很菜,這局基本上就能宣告勝利了。3.意識。這是作為一名打野玩家的重中之重遊戲程序中,你不僅要知道你自己要幹什麼,而且還要時刻關注線上,看他們的血量情況,判斷出他們什麼時候要對拼。更重要的是你不僅要知道自己該做什麼,還要時刻了解對面打野的動向並時刻提醒線上隊友。當你能時刻了解敵方打野的動向是,你就成了一名真正的野區王者了,這時候你不管是進攻還是防守,都能取得較大的收益。4中立資源。從S10開始時,拳頭為了加快遊戲進度,增加了元素龍以及鍍層經濟,這無疑讓打野變得更加重要。現在打野你選個發育英雄,也不能只是傻呵呵的在自己也去吃經濟,你要時刻關注小龍跟先鋒這兩個中立資源,以防對面打野去偷,如果對方在很短時間內拿到2條小龍那會給你們帶來巨大的劣勢,可以說現在的大龍BUFF都沒龍魂重要。5心態。相信經常玩打野的玩家都有這麼一種感觸吧,線上打不過怪打野,視野不做唄抓怪打野,中路給了MISS被抓怪隊友,狂打訊號還是上去血拼死了還是怪打野。打野一直都是沒爹沒孃的野孩子,誰能能噴上兩句,但同時也是線上諸位的爸爸,一入打野深似海啊!!所以你玩打野要有個良好的心態,誰都有節奏不好的時候,不要氣餒。祝您早日上王者!!!!!!
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10 # 且聽雨哥聊
萬年打野老玩家,給你支三招:
1.開局分析陣容,判斷重點抓哪路每局遊戲進入都需要等待大概1-2分鐘,這個時間可以喝喝茶、吃點零食、閒聊幾句,但最重要的需要分析一下對方陣容。
如果你是強勢食肉英雄打野,對方是弱勢食草打野,那你就要想好自己是紅開還是藍開,是三級入侵,還是2級直接入侵,並呼喚隊友做好支援。
如果你是無控打野,那就要想好去哪路抓人,最好選擇隊友有硬控的,能保證你不會白跑一趟。如果你是有控打野,那就要選擇合適的隊友去幫,最好是能建立優勢滾雪球的另外,還需要看隊友陣容,看哪路比較弱勢,適時反蹲,這裡不建議先手抓,因為本來就弱勢,搞不好還被換了,被壓著打。2.做好視野經常玩打野的會更加重視視野,因為你需要知道對方打野動向,也需要不斷規劃自己的刷野和抓人路線,這裡簡單說三點:
開局布眼:無論是直接在對方BUFF插眼,還是河道插眼,開局的第一個眼並不需要防抓,而是要知道對方打野動向,知己知彼,百戰百勝。
幫助隊友做視野:路過上路三角草、中路河道、下路三角草之類的地方順手幫隊友插眼,甚至更深入的插眼,會幫助隊友躲避危險。有時候不抓人,隊友也會對你這個打野比較感激。
及時換掃描和帶真眼:排眼重中之重,尤其是到了中後期,確保蹲人的地方沒有對方視野才能事半功倍。
3.及時控龍第三點是當前版本非常重要的一點了,現在這個版本,節奏非常快,並且龍魂buff的加成太明顯,所以大部分打野玩家會非常注重控龍。
下路強勢:第一條龍必搶,迅速建立優勢
下路弱勢:趁早佔領上半部分野區,做到對方拿小龍,自己拿先鋒
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11 # 陳丶皮皮
前期不努力,後期一起守高地。大家好,我是峽谷皮。
打野需要很多的知識以及技巧,這些知識和技巧與對線方面的知識與技巧有很大的不同。下面有一些主要的成為一個好打野的條件:
·地圖意識。
如果你不知道接下來要發生什麼的話,那麼你永遠也無法成為一個好的打野。你正在farm野怪?看看小地圖吧。你在尋找gank的機會?看看小地 圖吧。你正在回城嗎?看看小地圖吧。多看看小地圖,養成一種習慣,最後這種習慣就會變成你本能的反應
·打野英雄的知識掌握。
如果你不知道怎樣面對敵人打野的話,你就會是一個被動的打野。比如如果你連夢魘有什麼特性都不知道的話,你就根本無法去抓他的野。當每 周免費裡有打野英雄的時候,你應該至少去玩一次來熟悉這個英雄的一套技能以及瞭解這個英雄有什麼限制。當你的打野逐漸進步越來越厲害的 時候,你就會開始想要去學習一切有關野區的東西,這樣才會足以讓你應對一切的變化。
·好的插眼習慣
無論何時只要有需要的情況下,我都會疊滿5個眼出門。有時我會在敵人野區放3~4個眼來保證視野,這樣我就能時刻明白他們的位置以及他們想 要做什麼。如果你計劃在某個地方蹲一段時間,那麼在附近的關鍵區域放上眼。如果你線上的隊友視野做的很差,那麼為他們做好視野。大龍眼 、小龍眼、野區路口眼,這些都是你的工作。請記住你永遠都不會意識好到完全不用買眼.儘管一個隊伍的眼大部分都應該輔助來承擔,但是由於 前期輔助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野這種機動性強的角色才能良好的承擔。
耐心 這是線上玩家和打野玩家能不能互相理解最關鍵的要素。線上玩家認為他們的工作更困難而打野玩家的任務就是為他們服務,當打野玩家沒有保 護好他們的線,他們就會變得生氣。更差的是,如果敵人的打野給他們帶來了很強的壓迫感,那麼他們會更加的生氣、暴躁,如果你對每個噴你 的人發火的話,不出一個星期你號就會被封了。耐心可以讓你在劣勢的時候集中精力gank,缺乏耐心的打野會在敵人生命值很低的時候進行不理 智的越塔強殺,結果往往都是白送人頭。後期,沒有耐心的打野玩家很可能不會去等待機會,而是會在一個很差的時機進行先手,結果就是導致 團滅輸掉比賽。
判斷力
就像他們說的一樣,判斷力是你英勇作戰的一部分。知道什麼時候切入戰場,什麼時候遠離戰場,再比如細微點的,知道什麼時候給開了大招的 蠻王上點燃,以上這些都需要良好的判斷力。換種說法,判斷力=知道什麼是好主意,什麼是壞主意。比如上單英雄已經被gank了3次並且開始尋 求幫助,但是他們仍然不停的推線,他們能夠提供的機會太少,你去強行幫助他們的話很可能就會是送雙殺。那麼你為什麼不去蹲知道該怎麼做 的中路呢?如果你幫助中路獲得足夠大的優勢的話,完全能夠彌補你們上路的劣勢。一個沒有判斷能力的打野會經常在錯誤的時間進行錯誤的 gank並且不知道該在什麼時間出現在什麼位置,這樣的打野帶來失敗的gank往往會給己方的線上英雄帶來劣勢而不是優勢。·時刻的警覺 你不能完全公式化的打野,也不能在快要睡著的時候打野。你需要隨時保持警覺但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一樣一驚一乍的。良好的休息 帶來的良好的精神狀態、有規律的運動以及健康的飲食可以讓你在一整局的遊戲裡時刻的保持警覺。
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12 # 龍姚影視
關於lol如何玩好打野,我也來談談我的看法。本人也是一個玩了3年打野的玩家,也不是說多喜歡玩這個位置,主要是朋友開黑的時候沒人玩打野,所以我才去玩的。玩著玩著也就適應了打野的節奏,雖說沒多厲害,但是畢竟玩的多了,也有一些經驗,今天我就來分享一下我的經驗,希望對大家有所 幫助。首先玩打野,首先要清楚你玩的這個英雄的特性,他是屬於反野型的強勢英雄,還是弱勢型的發育英雄,還是需要一直抓人帶節奏的英雄。不過不管什麼型別的打野,抓人帶節奏才是最重要的。我們抓人的時候不要盲目的去抓,我們要考慮到一個英雄的屬性,兵線,小龍的重新整理時間等等。就比如說我玩的是一個阿木木這樣的英雄,我們上單是石頭人,對面是一個諾手這種,我就要考慮到我們兩個人一起上是不是打得過對面,如果打不過我就不上,要懂得取捨。而且打野一直有一句老話,叫幫優不幫劣。但這句話的意思不是說叫我們那一路劣勢就放棄哪一路,如果我們那樣做了,那麼就相當於放棄了一條線,其實很多時候,有優勢的路都會壓線比較深,我們兩個人打不過的時候可以叫上中單一起去嘛,中野聯動可不是說說的。還有就是打野一定要學會控龍,現在的小龍還是挺重要的,不說最後的遠古龍,就是4條小龍時候的龍魂也是各有優勢,都是挺好的東西。那麼我們越早拿第一條小龍,龍魂是不是來的也就越快?其實現在很多打野都是在4級的時候就可以單挑小龍的,不用說JS,瞎子這種,就是阿木木,扎克也能做到,只要你有一個CJ,出門的時候帶個真眼,4級的時候對面輔助基本不回去龍坑做視野的。還有一個就是峽谷先鋒,峽谷先鋒在前期還是挺重要的,只要在14分鐘前拿到,妥妥的兩層鍍層,現在鍍層的錢還增加了。而且如果對面被打回家了,或只是把對面殺了,那麼很有可能拿個一塔的。關於搶龍什麼的我我就不說了,畢竟這是每個打野玩家的光輝時刻,只能靠自己去拿命搶,沒啥好說的。好了,就說道到這裡了覺得喜歡的可以收藏一下,大家一起討論。
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13 # 遊戲老貓
什麼是打野? 打野,簡而言之,就是線上之間的野區進行farm。當然,這只是簡要定義,打野要做的還有很多很多並且非常複雜,你永遠不可能用同樣的方法 打兩次野,打野總是千變萬化的,非常考驗你的應變能力,如果你一直用同樣的方法打野,那麼結果往往都是失敗的。為了成為一個不錯的打野 ,你需要掌握許多遊戲的知識並且這些知識往往還和怎麼對線無關。
成為一個好打野玩家需要什麼條件? 打野需要很多的知識以及技巧,這些知識和技巧與對線方面的知識與技巧有很大的不同。下面有一些主要的成為一個好打野的條件:
·地圖意識。 如果你不知道接下來要發生什麼的話,那麼你永遠也無法成為一個好的打野。你正在farm野怪?看看小地圖吧。你在尋找gank的機會?看看小地 圖吧。你正在回城嗎?看看小地圖吧。多看看小地圖,養成一種習慣,最後這種習慣就會變成你本能的反應
·打野英雄的知識掌握。
如果你不知道怎樣面對敵人打野的話,你就會是一個被動的打野。比如如果你連夢魘有什麼特性都不知道的話,你就根本無法去抓他的野。當每 周免費裡有打野英雄的時候,你應該至少去玩一次來熟悉這個英雄的一套技能以及瞭解這個英雄有什麼限制。當你的打野逐漸進步越來越厲害的 時候,你就會開始想要去學習一切有關野區的東西,這樣才會足以讓你應對一切的變化。
·好的插眼習慣
無論何時只要有需要的情況下,我都會疊滿5個眼出門。有時我會在敵人野區放3~4個眼來保證視野,這樣我就能時刻明白他們的位置以及他們想 要做什麼。如果你計劃在某個地方蹲一段時間,那麼在附近的關鍵區域放上眼。如果你線上的隊友視野做的很差,那麼為他們做好視野。大龍眼 、小龍眼、野區路口眼,這些都是你的工作。請記住你永遠都不會意識好到完全不用買眼.儘管一個隊伍的眼大部分都應該輔助來承擔,但是由於 前期輔助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野這種機動性強的角色才能良好的承擔。
耐心 這是線上玩家和打野玩家能不能互相理解最關鍵的要素。線上玩家認為他們的工作更困難而打野玩家的任務就是為他們服務,當打野玩家沒有保 護好他們的線,他們就會變得生氣。更差的是,如果敵人的打野給他們帶來了很強的壓迫感,那麼他們會更加的生氣、暴躁,如果你對每個噴你 的人發火的話,不出一個星期你號就會被封了。耐心可以讓你在劣勢的時候集中精力gank,缺乏耐心的打野會在敵人生命值很低的時候進行不理 智的越塔強殺,結果往往都是白送人頭。後期,沒有耐心的打野玩家很可能不會去等待機會,而是會在一個很差的時機進行先手,結果就是導致 團滅輸掉比賽。
判斷力
就像他們說的一樣,判斷力是你英勇作戰的一部分。知道什麼時候切入戰場,什麼時候遠離戰場,再比如細微點的,知道什麼時候給開了大招的 蠻王上點燃,以上這些都需要良好的判斷力。換種說法,判斷力=知道什麼是好主意,什麼是壞主意。比如上單英雄已經被gank了3次並且開始尋 求幫助,但是他們仍然不停的推線,他們能夠提供的機會太少,你去強行幫助他們的話很可能就會是送雙殺。那麼你為什麼不去蹲知道該怎麼做 的中路呢?如果你幫助中路獲得足夠大的優勢的話,完全能夠彌補你們上路的劣勢。一個沒有判斷能力的打野會經常在錯誤的時間進行錯誤的 gank並且不知道該在什麼時間出現在什麼位置,這樣的打野帶來失敗的gank往往會給己方的線上英雄帶來劣勢而不是優勢。·時刻的警覺 你不能完全公式化的打野,也不能在快要睡著的時候打野。你需要隨時保持警覺但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一樣一驚一乍的。良好的休息 帶來的良好的精神狀態、有規律的運動以及健康的飲食可以讓你在一整局的遊戲裡時刻的保持警覺。(沒錯,身體才是**的本錢,良好的身體 才是你玩好遊戲的保障,這也是為什麼各大戰隊的基地都有健身設施的原因。)
·AOE傷害
這是如今的打野英雄最重要的一項特質。好的AOE傷害就意味著快速的清野速度,更快的清野速度就代表你會有更多的時間來進行gank或者做一 些其他的事情。 這方面一些比較好的選擇有:烏迪爾,蠍子,大樹,夢魘,石頭人,龍女,大蟲子。壞的選擇有:狼人,努努,趙信。
·天生的移動速度BUFF(機動性)
這個非常重要。就我個人來說不喜歡那種沒有移動速度buff的打野英雄。有移動速度優勢就意味著你能更好的gank、先手或者逃跑。好的選擇: 烏龜,烏迪爾,蠍子,夢魘,努努,龍女。壞的選擇:稻草人,樹人,大蟲子,阿木木。
·切入
gank以及先手的需要的屬性。好的選擇:夢魘,小丑,瞎子,趙信,狼人,大樹,龍女,阿木木。壞的選擇:烏迪爾,努努。
控制能力
越多越好,越快越好。這是你早期取得擊殺的保障。好的選擇:稻草人,烏龜,阿木木,烏迪爾,趙信,夢魘,蠍子,狼人(6級後),大樹, 努努。
·不依賴於魔法值
你不可能一直都有藍buff,因為你把它讓給中路,這就比較考驗那些依賴魔法的英雄。 好的選擇(有藍條的):烏迪爾,蠍子,趙信,小丑, 巨魔。 壞的選擇(有藍條的):稻草人,狼人,烏龜,阿木木
·比較適合團隊型裝備
我發現現在版本最適合打野英雄的裝備就是團隊型裝備。它們的價格都不高,同時提供進攻以及防禦類屬性,最重要的是提供不錯的團戰能力。 好的選擇:蠍子,烏迪爾,大樹,夢魘,龍女,趙信,阿木木,大蟲子,牛。壞的選擇:稻草人,小丑
·後期能力
如果一個打野英雄後期毫無作為的話,相當於就是4V5。 好的選擇:烏迪爾,夢魘,狼人,大樹,蠍子,稻草人(發育不錯的),烏龜,巨魔。 壞的選擇:小丑,趙信,稻草人(發育不好的)。注:正如之前說的,以上的好的壞的只是在某一方面的情況,並不代表這個英雄打野好或者壞。另外選擇的英雄僅作為舉例,不代表全部。
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14 # 霍華
大家好,我是御仙,在英雄聯盟中,打野無疑是考驗玩家智慧的一個位置。一個好的打野玩家需要在遊戲中捕捉各種有用的資訊,透過微妙的局勢變化來改變自己的遊戲行為,是一個需要一心多用的位置。而今天,我們將為大家總結8個可以快速提升打野水平的技巧,以供大家參考。
學會利用F1鍵位
很多的打野玩家都存在一個問題,就是在刷野的過程中,將所有的注意力都集中在打野怪身上,而沒有去利用這個時間去觀察小地圖或者其他路。
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打野位絕對是現版本LOL很重要的一個角色了,因為現在的對線期延長,導致線上英雄會更加註重對線和兵線的問題,而打野就必須承擔更多的Gank任務了。對於一名打野來說,他們要思考的東西有很多,不像線上英雄只管對線和防Gank就好了,打野玩家必須有掌握全場的能力。今天我們就來介紹玩好打野必做的幾件事,你不一定上來就能做到最好,但意識一定要有。
開局判斷敵方開野路線,一般打野會從雙人路這邊開野,但對手可能和你想的不一樣,他可能從另一邊開或者直接開你的buff。這個時候可以讓上單或者中單幫你在河道來個視野,這個視野能監視到上路河道F6的入口處,如果敵人真是上開的話,你在藍色方就可以嘗試反藍。雖然有可能對手也去反你的藍,但他的動向是在你的監視中的,必然是你佔優勢。這種開野路線的判斷還需要結合敵方打野英雄的型別,比如男槍這種的就喜歡刷對面的野,這時候開局河道眼就很有必要了。而如果是那種前期弱勢打野的話,你就可以嘗試開局反野了。
刷完幾輪野怪之後就是Gank了,首先一個前提就是Gank不是送人頭,能殺就殺,不能殺打殘也可以。但是由於有暴露你位置的原因,所以要等到有完美繞後的機會,或者線上敵人有比較穩定的技能配合你的時候過去Gank。除了主動去抓人之外,反蹲也是一名優秀打野常做的事情,有可能蹲了半天沒蹲到人,也有可能幸運地收穫雙殺。造成這兩種情況的原因還是打野玩家自身的意識,你如果對敵方打野的刷野路線一直比較清楚的話,你就可以做到高效率反蹲,也就是永遠在對面臉上。
控龍是一名打野必須要做的,但控得好不好是一回事,前期偷龍其實很有風險,且不說打得比較慢容易被抓到,有可能在你偷龍的過程中,其他路被越塔,隨後丟掉防禦塔之類的。除非是比較厲害的龍,火龍土龍還可以嘗試偷一下,但最好的時機是人龍雙收,先進行策略性Gank,再讓隊友來協助拿龍,這時候即便對手想搶,可能也是白白再送個人頭而已。另外在Gank的時候可以對某條線進行著重針對,一般是幫優勢路,雖然可能會被對手罵,但針對有時候會取到很好的效果。