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  • 1 # 惟渡職場

    本人剛畢業時,在一家外包公司工作過,但是由於我對外包工作弊端認識很清楚,只工作了一個月的時間,我就離職了(當時是剛畢業,短期先幹了一個月賺生活費)。下面我介紹下我對做外包工作沒前途這個觀點的看法。

    外包工作的弊端

    外包程式設計師與人溝通少。程式設計師幹外包的工作,基本很難與客戶直接接觸,也就無法直接與客戶溝通需求,時間一長,導致程式設計師思維固化,很難擁有產品人員的思維,而且大多數工作都是參照文件進行。久而久之,腦子裡面就只有程式碼,,缺少與人、需求打交道的基本技能;容易在後續工作中出現只按照程式邏輯思考問題,不會從客戶角度出發,另外,在與人交往的過程中,也會有不太善於與人溝通的標籤出現。

    外包機構的技術老舊。為了追究研發週期短、程式穩定,一般來說,外包公司都使用的是相對比較老的技術棧和老的基礎元件,程式設計師都是用來搬磚,磊業務程式碼的人員,外包公司純做技術研究的人少之又少,所以一般程式設計師進去,對技術能力的提升相對有限。

    解決問題能力很難得到提升。由於外包公司大多數是開發業務程式,基本上很難遇到比較難以處理的技術問題,因為技術問題通常是在底層程式碼中處理過了。所以他們對遇到技術問題的處理思路、處理方式都比較難以得到鍛鍊。

    技術架構能力弱。和上面一樣,由於都是寫業務程式碼,技術架構都是公司現有的,基本無法從實際中得到鍛鍊,架構能力也就無從談起。

    純專案思維,而非產品思維。這點對一個程式設計師來說可以說是致命的,因為很多時候,程式要寫的好,需要很長時間的重構、最佳化,但是外包專案一般是專案型別,不是產品,也就意味著時間短,專案型別一般是瀑布式,只能給你很短的時間實現功能,很少讓你有思考架構、程式最佳化的機會,產品開發不一樣,產品開發要求程式設計師有延續性思維、不斷的自我革命,最佳化程式。

    甲方給的時間少,加班多。一般來說外包工作都是時間比較緊急的專案,而不是一個時間長的產品開發,所以加班就在所難免,生活上的時間少之又少。

    外包工作的好處

    工作時間長,收入高。外包公司一般來說為了趕專案,通常在保證利潤的前提下,會多給點錢給程式設計師,讓他們心甘情願的加班,所以,加班時間可以換了高額的加班費,與其他人早早下班相比,單位時間的收入提高了。

    短期內,技術會有所提升。如果你是從一個公司換到了外包公司,那麼外包公司的現有的技術棧,你可能在短短的半年就能夠摸透,因為你日常開發都要使用這項技術,而且是成套的完整的技術棧。這種情況是說:你現在使用的技術棧和外包公司的不一樣,所以你可以短時間內學會外包公司的技術。

    積累人脈,以後私活專案不斷。由於你在外包團隊幹過,你會認識很多非專業公司的人員,時間一長,很多人認識你,如果後續再有類似的公司,他們很自然的會找你個人進行開發,你的私活就多了。

    總結

    總結來說,我個人認為外包工作的弊端大於好處,所以如果讓我選,我肯定會選擇非外包公司。只有一種情況我會選擇,那就是我畢業2-3年,有能力短期內學習很多新技術,而且對薪資的要求比較高,我可能短期內會選擇1年的外包公司,學習知識,賺錢薪資。只要有選擇,我可能不會選擇外包。

  • 2 # 一一哥Sun

    很慚愧,作為一個工作了近10年的程式設計師,我竟然沒有進過外包公司做過外包的開發。很多次找工作的時候,也會碰到外包公司的面試邀約,甚至有幾次已經拿到了外包公司的offer,薪資待遇也都不錯,但是每次都是又收到了甲方公司的offer,自然就去了甲方公司。

    當然我身邊有不少朋友在外包公司工作,至於在外包公司工作的如何,可謂是冷暖自知。

    外包的缺點

    聽我朋友說,外包公司有不好的地方,比如首先沒有歸屬感。總是在別的公司去幹活,別的公司的人也不太容易認可你。有時候碰見一些小氣的公司,連點下午茶節日福利都沒你的,經常是別人在那裡喝下午茶,自己在默默的敲程式碼,那種心理感受肯定不好受。

    另外外包公司承接的專案,一般都不是很核心的專案,很多都是單純的業務模組,所以開發起來就是以實現業務為主,進行增刪改查的多。這樣長期幹下去,確實不利於技術的提升。

    還有就是外包公司一般時間緊任務重,往往要求短期內把專案幹完,所以外包程式設計師加班很頻繁,不可能像甲方公司的員工那樣相對清閒。

    外包的優點

    當然外包公司也不都一無是處,在自己技術能力不夠突出的情況下,找個大的外包公司,參與一些大型甲方公司的專案,也是可以得到技術提升的。

    另外有時候外包到一些大的甲方公司,表現好的情況下,是可以進入到甲方公司的。我有個同學就是一開始外包到百度,後來表現突出,百度社招的時候,直接被專案組內推進百度。

    另外如果近期有經濟壓力也可以考慮外包崗位的,外包崗位本身沒問題,只是節奏很快,面向百度程式設計,如果你有心,一樣可以在其中受益匪淺。只要在工作的同時注意自身的提升,等到有合適的機會再考慮換個崗位。只要自身願意往上爬,沒有哪個坑能陷得住你。

  • 3 # 林時變數

    這樣子說外包可能有點片面了。我之前也做過外包,下面說說對日外包的一些情況把。

    對日外包公司,起先在北京、上海比較多,後期為減少成本在山東、河南、陝西的對日外包公司越來越多。我做過對日外包,同時也聽一哥們講對日外包。專案經理、PL、SE、式樣書這些詞語經常回蕩在耳邊。

    我先說下我朋友的情況,他的角色是PL。以下為我倆共同創作。作為一名程式設計師一天的工作流程是這樣子的:早上開機、開啟式樣書閱讀、開始編碼,完成模組開發後自測、提交程式碼,待測試人員把bug測試出來後傳送給你修改(這時候你已經在做另一個模組了,也有可能到另一個專案組了都是可能的,而你還必須同時修改原來模組的bug,因為就是要壓榨你)。到了下班時候,經常你是不能下班的,因為你要加班寫程式碼或者修改bug。也有時候加班是在值班的,什麼意思呢,比如西安這邊開發完成經過西安這邊測試後打包給小日本再測試,而你值班就是為了等他們把bug測出來改bug,相對集中的工作產生的bug改不完大概是走不了的,而我朋友作為PL也是組核心心,主要負責子系統的研發小組,加班再所難免。而週末呢,還會針對公司內日語不太好的組員進行培訓,一培訓就是一天,這樣你的週末就剩一天了。除非你的日語好不用參加培訓。

    對日外包公司的角色有專案經理、PL、SE以及程式設計師。專案經理負責專案整體協調、管理,是第一責任人。PL是技術小組負責人,一個專案最少一個PL,專案大的時候有多個PL。SE是需求分析師(也叫橋樑工程師)負責和小日本、和開發人員的溝通,包括需求講解、意思傳遞等工作內容。程式設計師就不用說了,coding、coding、在coding。

    再說式樣書,式樣書可以簡單理解為國內IT公司的需求或者詳細說明書。他們叫需求式樣書、詳細設計式樣書。在對日外包企業閱讀式樣書是基本能力要求,如果你長時間學不好日語,那也就只能被公司驅逐門外,而很多公司還會有月考、季度考來考評你的日語能力和在考試中提高你的日語能力和強化日語能力。日語的閱讀是非常基礎性的能力要求,而如果你的口語交流能力再牛逼一點有很多出差日本的機會,就會和小日本有更多的溝通,當然你的技術再牛逼一點薪水也是漲的翻翻。當然在這裡沒有抬高、貶低日本外包同志的意思,只是說出了對日外包企業和技術人員的實際工作情況。

    關於對日外包的加班再說一點吧,對日外包公司的加班大概分為兩類。有意義的加班和無意義的扯淡加班。有意義的加班比如專案週期緊讓你加班研發促進進度,反正也發加班費,也說的過去;而無意義的加班比如加班坐公司等小日本在日本測試出的bug發給你然後修改,如果沒測試出bug,你就相當於白坐一晚上的加班,當然加班費還是有的。同時也說明了大家的程式碼質量好,或者說小日本的測試能力差。

    關於對日外包,有的人說工作太單調、太簡單。太單調我認可,對日外包就是生產泡麵嗎,流程做的的確好。而太簡單則不見得全部簡單。對日外包公司把工作外包給中國公司起初都是從最低階的做起,最基本的開發做起,這類往往是日本人做好需求分析,甚至虛擬碼的時候發給你你來做對應開發即可,早期的甚至有把類、方法都做好讓你填空的也有。而只有日本方和國內公司有過初次合作建立一定的信任關係後,才會把更高階的工作外包給你,比如說剛開始讓你在類、方法裡填空式的開發,建立關係後把部分技術設計類的也外包給你,如果你再懂些業務把需求分析說明書外包給你。如此,你明白了,低階的工作簡單,但是高階的工作不見得簡單。外包給你公司的內容也是從簡單到複雜,剛開始不瞭解你公司的情況下幾乎是不可能把重要的業務外包給你的。而還有一點最終的框架、業務和技術核心外包給中國公司的其實還比較少。

    再說下對日外包公司怎麼逆襲,如果你是程式設計師對技術情有獨鍾,那麼好好歷練你的技術將來可以走PL的角色和崗位,如果你技術也可以,日語能力再牛逼一點你可以做SE,SE在某些公司要比PL待遇好很多。而如果你再有些大格局的做事方式、能日語對話交流、又懂技術那就往專案經理方向發展,日本外包公司的專案經理待遇還是相當不錯的。如果你在對日外包,或者打算進入對日外包以上資訊供你參考。當然大家要客觀的、冷靜的對待對日外包,與愛國熱情、與國際局勢沒有任何關係,因為大家要養家餬口。對日外包和國內公司IT工作沒有好壞之分,找見自己合適的位置即可,本文不摻雜其他的評價因素。

  • 4 # 智匯元

    2019年各個公司發年終獎的時候,有的公司程式設計師發了上百萬的分紅,有的發了幾十個月的薪水,有的分了價值上千萬的股票。

    在外包公司做程式設計師,會有這樣的待遇麼?

    為什麼沒有呢?

    因為大部分外包公司的商業模式是:賣苦力。

    發包公司希望用盡可能少的錢,買儘可能多的勞動力。

    外包公司希望用盡可能少的錢,賺儘可能多的差價。

    所以,外包公司的程式設計師,需要的不是能力(能力高價格就高了,但發包公司很少能給很高的價格),而是吃苦耐勞。

    把人當驢使。

    程式設計師做了太多重複性工作,成長很慢。

    廉價

    外包公司不會因為程式設計師水平提升就主動漲薪。因為再漲薪,也漲不過發包公司的水平。所以,會盡可能地壓低程式設計師的收入。

    這樣,外包公司才有錢賺。

  • 5 # 郭燕京

    程式設計師懂技術、懂研發、不懂銷售或者不願意做銷售。太多的技術程式設計師最大的問題就在這裡。你的技術搞得再好。賣不掉。公司依然會倒閉。

    做外包初期的人特別容易依賴關係去拿訂單。拿到了訂單看著感覺很好。但是很多錢可能都收不到。尾款一直拖一直拖。很容易被拖死。

    做外包是做乙方。裝孫子。賠笑臉。不被尊重。說幹啥就幹啥。程式設計師特別是很多年輕的程式設計師。一開始就是做外包。天天被甲方欺負。看得很心痛很心酸。

    餓不死、撐不大。軟體外包一般都是有一定的技術程式設計師。只要有技術人員報價合理可能有很多做不完的單子。但是始終處於餓不死、撐不大的狀態。因為做乙方、依賴關係、又沒有特別的品牌和核心技術。始終處理這個上不上、下不下的境地。

    取捨艱難、前途渺茫。很多軟體外包公司幾年前是這個樣子、過了幾年還是這個樣子。因為一直做乙方、也有想過做甲方。但是一直狠不下來這個心。因為手上有點單子做著、不捨得丟、員工工資要發、公司固定開支很大。融資又比較難。想過專心做甲方。做個爆款的產品。從此不再做乙方了。但是想法是美好的。現實是很殘酷的。

  • 6 # 陪娃樂趣多

    這種說法不完全正確。

    程式設計師,有沒有前途,還是要看自己的能力。

    程式設計師,主要是寫程式碼做設計做框架等,如果你的程式碼能力非常好,那意味著你的技術就很牛很厲害。技術好,能力強,走到哪裡都是香餑餑。

    如何才能讓自己技術好能力強?

    很簡單,多想多問多做多反思多積累。

    當然,肯定是基於你當前的工作,你當前的專案,你當前的產品。不僅僅要把工作做好,還要透過工作,舉一反三,進行擴充套件進行延伸。

    比如你按照工作要求,寫了個SQL查詢語句,工作搞定,功能實現。但你不要僅限於此,你可以更深層次的去研究,比如會不會引發死鎖會不會有效能問題,這些都比單寫一個查詢語句高階的多。

    一定要主動去延伸學習,學到的知識都是你自己的。

    外包程式設計師,真的沒前途嗎?

    現在的軟體外包公司,大大小小都有,但相對都是正規的,這個毫無疑問。

    外包程式設計師:

    一種是被公司派到客戶方工作。一種是離岸性質在自己公司工作。

    不少外包公司的合作方都是大公司,都是知名企業,比如華為比如銀行等。

    這些客戶的專案,有核心的專案,也有普通的專案,所用到的技術,有高精尖的,也有一般的。

    比如,我瞭解的武漢某外包公司,合作方是華為,主要做華為智慧手機,他們採用的是離岸方式,研發分好多組,有做UI的,有做框架的,有做應用的,有做作業系統的,不同的組,技術肯定不同,程式設計師學習和積累到的知識和經驗也就不同。

    如果你進的專案組是相對核心的專案組,你肯定能學到不少的東西。

    如果你進的專案組不是太核心的專案,你也不要灰心,因為客戶不少的資料都是共享的,你可以進行延伸學習。

    最後:

    平臺很重要,這個毫無疑問。但外包企業有點特殊,外包企業平臺或許一般,但外包企業能接觸到不少好企業好客戶好專案,這對程式設計師能力經驗技能的積累都有幫助。

  • 7 # 阿布的分享

    作為一個工作了15年的老成員來說說,業界大家是瞧不起外包的,大家都覺得沒有前途,但是這也是需求量很大的崗位,所以要理性看待。

    程式設計師根據不同的公司,有不同的專案

    1)網際網路公司,做自己公司產品

    這個最好,坐著自己的專案,跟著產品發展一起發展,比較穩定,而且隨著公司一起發展,能力也一併增強,一般來說要求高,工資高, 有前途。大家都想去,競爭很激烈。

    2) 傳統行業公司,做公司自己的專案

    傳統公司有資訊化需求,組建了自己的IT團隊,做自己的公司內部的專案,這個面向的是自己的公司員工或者公司客戶,在這裡,技術比較保守,穩定壓到一切,但是穩定啊,對於程式設計師要求也高,特別是一些大企業,要求學歷,學校都有要求,工資也高,特別是金融行業,競爭也激烈。

    3) 外包公司,做乙方發出來的專案

    這類公司五花百門,有像塔塔,中軟,海輝等上市巨頭公司,也有幾個人搭起來的草頭班子,他們接的是乙方發出來的專案,根據不同的公司,做的東西不一樣,需要的技術也不一樣,得到的收穫也是不一樣的。

    外包優點

    在外包公司,目的只有一個,賺錢,但是大頭都被外包公司給賺走了,所以其實賺的並不多,但是還是有一些好處

    1)門檻低

    外包公司門檻低,很多外包公司不要求學歷,學校, 只有可以做事就可以了,這位很多培訓班出來的人提供了機會。

    當自己技術水平低,轉行過來積累不多,自己的學校,學歷拿不出手的時候,外包公司是很好的一個入門地方。

    2) 短期內學習到技術

    外包公司很忙,他們有確定的需求,確定的框架,大多數是寫業務程式碼,相對固定,這樣門檻低,可以進去學習。

    外包公司進度很快,進去以後,需要很快上手開始做,但是框架是完善的,可以倒逼你學習,讓自己進步。

    3)有機會轉甲方

    當你在外包公司工作的時候,很多時候是去甲方公司工作,而且更甲方公司的人一起工作,當你在裡面做的不錯,得到領導賞識,就有機會進入甲方公司,這個時候,你的學歷,學校就不會成為你的絆腳石。

    這個還是比較多的,當年我們公司一個專案,對方派來了15個人,大家一起工作,一起討論,領導發現有一個小夥,很有見解,而且很積極,不像其他人,只要一下班就走,會留下來一起討論,加班什麼的,後來他們結束以後,這個小夥留了下來,成為了正式員工,否則以他的資歷,來公司面試,第一關就會被篩除。

    外包缺點

    外包之所以大家覺得沒有前途,就是因為缺點比較多。

    1) 對於技術框架沒有發言權

    正常來說,一般程式設計師對於框架,結構還是有自己的想法,使用自己熟悉的,能加快速度,而且如果是新的框架,對於自己的以後職業發展,也是有好處的, 所有有面向簡歷程式設計一說。

    而外包人員,對於技術框架是沒有發言權的,在這之前都是已經定義好的,無論你以前用什麼,來了就是已經準備好的這一套了,即使寫得很差,一樣要用。

    而且不同的專案,是不同的框架,這就導致你用熟悉一個,然後換一個,這樣可以積累框架,但是同時也不能瞭解透徹。

    2)技術,業務沒有積累

    外包的專案是打一槍,換一個地方,這樣你會發現,不同的專案,技術是不一樣的,這樣技術的沒有積累的。

    而且使用的技術,很多時候是包裝過很多次的,你要寫的是業務程式碼,對於技術的要求不高,從而導致技術提升很難。

    對於業務來說,更是,不同專案,不同的行業,不同方向, 不同公司,這就導致你學會了一個專案的業務,下一個專案是用不著的。

    也就是說, 沒有辦法積累,這樣要不停學習新的東西,這樣很累的,到後面學不懂,寫不動的。

    3)加班多

    外包專案,時間緊,任務重,怎麼能搞定,加班啊,這樣老闆才能有賺頭, 他們就是要賺取你的工時費的。你加班越多,工時費月底,老闆賺越多。

    4) 福利少

    一般來說,逢年過節,公司都會發福利,比如說中秋,一般都會發一盒月餅,有心的公司,還定製盒子,給家人父母發, 而外包公司這一塊就比較摳門。

    我看到過,有些公司不發,有些公司來到公司樓下,把人叫下來,把一盒月餅開啟,一人分了一個。

    其實,這個是沒有對比就沒有傷害的,問題是甲方公司一般福利好,反向襯托出外包公司福利特別差。

    所以說,是不是外包公司沒有前途,是的,但是要不要去,當你技術,學歷,學校不行,需要工作的時候,還是不錯的選擇。

  • 8 # 月下迷獅子

    程式設計師做外包為什麼沒前途,先說下我的結論,外包開發幹一兩年就夠了,再幹下去就沒前途了。本人在外包行業待了6年,結合親生經歷來說明下。

    一:核心技術在哪裡?

    一般外包有二種形式,一種是人力外包,一種是專案外包。大多數都是人力外包,就是到客戶那裡駐場開發。專案外包是客戶自負責下需求和驗收,其餘環節都由外包公司負責。

    現在基本是人力外包,因為專案外包主體公司不信任外包公司技術實力。如果產品出問題,還是主體公司來填坑。

    在人力外包中,產品的系統架構,核心功能開發等專案關鍵部分基本都是主體公司人員來負責的,外包人員負責的基本是次要功能或者輔助工具的開發,而這些對外包開發能力的提升是有限的,這就是外包的最大缺陷之一。

    二:我到底是誰的人

    外包人員在主體公司上班,這天然就有一個距離,不管你平時跟客戶公司同事關係如何,客戶部門開茶話會時,你不能去。客戶HR來慰問時,你尷尬的在哪裡。

    另外一個是客戶在佈置任務時,有意無意露出的“差別”。我們專案組是給華為做外包的,華為新招了一個員工A,B有個問題不懂,找他主管求助。主管指派我們外包一員工停下手裡的活,從頭到尾操作演示一遍,而外包人員當天的工作任務沒有減少。

    這種距離,對很多人員來說,是他離職離職的主要理由,在客戶公司上班,對外包公司的歸屬也是很低的。

    這也是外包公司離職率高的原因之一。在我們統計的離職原因排前三的是:薪資,個人發展,無歸屬感。

    綜上,外包公司的程式設計師在外包待一兩年就夠了,學下主體公司的流程和具體操作。在往後,基本就沒什麼大的提升了。

  • 9 # 聞雞起舞焚膏繼晷

    因為外包是低階技術,程式也有上游中游和下游。演算法設計才是上游的技術。演算法設計不是整天寫程式碼,而是整天畫思路圖。

    思考才是最高階的能力,也是你的核心競爭力,敲程式碼已經是最後一步了。

    敲程式碼不過是構建一個肉體,演算法才是一個程式的靈魂!

  • 10 # 執著而不固執的人

    這個問題,我覺得我還是蠻有發言權。

    我是一名技術人員,而且是實實在在的碼農,工作有15年了,時間很久,能力一般。

    1,軟體公司做了6年,屬於乙方,專門幫政府開發系統,那一段時間,技術沒有多大提升,因為都是同一套系統或類似系統,新加功能或修改功能。實在不行推到重構,但是業務資料有限,技術提升還是慢。

    但是特別鍛鍊了人的溝通和交際能力,這幾年中,混跡在政府單位,至今還和幾位領導保持良好的關係,平時去到他們城市還可以喝喝酒聊聊天。

    2.後來到外包公司,公司很大,專案特別多,工作量特別大,怎麼說呢,技術提升還是很好,也是複製貼上的活,但是流動人員大,每個人的思路,自己好好消化,還是幫助很大。

    所以這段時間技術有很大進步,錢也還可以,但是就是會複製貼上,其他溝通很少,今天我都該忘記公司任何同事的名字了。可悲。

    3.到網際網路公司工作,年輕人,有活力,很開心的一段時間,學以致用。

    4.目前自己創業,不溫不火,養活小團隊而已。

    所以程式設計師的出路,開始的時候是康莊大道,後面越來越窄。所以每一步都很重要,外包公司可以去,但是不能太久。

    以上是我的觀點。

  • 11 # 阿鑫零衝玩傳奇

    之前做過不到 3 個月的外包,2020 的第一天就被釋放了,2019 年還剩 1 天,我從外包公司離職了,我就談談我個人的看法吧。

    首先我們定義一下什麼是有前途:

    穩定的工作環境;不錯的收入;能夠在專案中不斷提升自己的技能(PS:非技術上的認知也算);找下家的時候能找到一份工資更高的工作。

    如果你目前還年輕,但高不成低不就,只有外包 Offer,那請往下看。

    外包公司你應該瞭解這些

    外包公司都是做一些雜活,本身就是打雜的。通常來講,一個外包專案的週期短則幾周,長則幾個月,很難持續半年以上。而每個專案的甲方都不盡相同,可能上個專案是跟政務相關的,下個專案又是電商類的。至於後續的架構最佳化、程式碼重構等環節,一般不會涉及。這種走馬觀花式的專案管理制度,就是典型的“戰術上的勤奮”,除了讓人疲於奔命之後,對於技術的沉澱和積累,並沒有太大的幫助。

    精力消耗不起,經常換客戶,上班的地方都不穩定。有的專案是駐場開發,在客戶公司開發;有的專案是非駐場,可能這次上班的客戶公司在坂田,下次上班的客戶公司在南山,可能下下次你就被釋放了。

    待遇問題,可能覺得外包工資高,但那只是表面的。在一家外包公司上班一般的待遇在 10k-20k 之間,為啥沒有低於 10k,一般要求都是不招沒有經驗的,至少是要求能幹活的。如果高於 20k,也是非常少的,幹活的有拿 20k 的能力,一般也不會去外包公司,再高的話,外包公司本身就是賺差價的,不賺錢的生意,那就是要要虧本了。

    當然這也不排除另一個案例,在外包公司長久做下去,之前在坂田的客戶公司,負責這個專案的專案經理,從大學畢業就一直在外包公司做,所以工資早已超過這個數了。真的非常敬業,能在一家公司待上 16 年,也是不容易的。

    比如我之前這種情況,小外包買我這個人頭,現在專案做完了,沒有客戶需要人手,我就要被“釋放了”。租房子,多續了一個月,工資也就只發最後一個的轉正工資,兩個月的試用期工資,來來去去,折騰一下,實際到手的錢並不多。

    外包環境是帶有原罪的。專案經理只關注當前的專案進度,不會關注系統未來的擴充套件性,更不會關注你的前途。而你作為外包做的事情,一般都是很基礎很低階的,別人能準確給你預估好工時,不給你任何時間去學習新的知識。

    凡事都有其兩面性,外包公司有哪些優勢?

    但我們也不能因此把它貶得一無是處。

    放得很低階的門檻,讓教育背景、專業背景不夠看的新人,有入行的機會。當剛入行或者剛畢業,還沒有太多的專案經驗時,在求職市場裡是比較沒有競爭力的;所以可以先去外包公司積累一些專案經驗,1-2 年之後,你再去跳槽,就跟當初剛入行時不可同日而語了。

    豐富的業務場景,幫助新人快速地完成基礎開發經驗的積累,熟悉主流專案的全流程。

    大廠鍍金,一些自我包裝精良的中小外包公司,常能接到諸如「微軟」「騰訊」「阿里」「華為」的大單。而且頂級網際網路公司,就那麼幾家,80%的程式設計師簡歷上都是些名不見經傳的公司。所以到頭來,跟大多數人比,程式設計師的核心競爭力還是看誰的專案經驗牛逼點。

    一些建議

    不建議做遊戲類外包的崗位。遊戲行業是加班的重災區。

    請搞定你的甲方 PM, 他決定你的去留。一個專案組裡有 2 個 PM,一個你的直屬 PM 和一個甲方 PM。只要他喜歡你,你的直屬上級想讓你走都走不了。人員外包的公司的盈利點是在甲方給外包公司的人頭費減去給你的錢。,所以只要你上一天班,公司就能賺錢。

    只要有機會多看下甲方專案的原始碼。我還是從甲方原始碼中學到不少東西。

    有機會還是要考慮跳槽,最好騎驢找馬,有能力的話你也不會來外包。裸辭只會讓你更將就。甚至裸辭後,去的公司還不如外包。

  • 12 # 職場大師姐Lisa

    首先作為一個在外包工作了2年多的人,我有充足的發言告訴你!這是利弊共存的一件事。

    先說利吧,外包公司工資高,但是加班絕不手軟,學歷不高的話也很容易就可以進去了。

    接下來就是弊了,弊絕對大於利,雖然工資高容易進,但是這種外包的工作經驗不少會遭到很多大廠甚至優秀公司的牴觸,你做了一段時間想去甲方的時候會發現你的工作經驗只有外包公司肯接納你,這就是一開始眼界短的結果。

    在外包公司特別沒有歸屬感,甲方大部分都跟大爺一樣頤指氣使這是常態,心裡不平衡就要忍著。

    外包會被甲方虐的經常加班,簡歷也不能增彩,最重要的是做的工作都是邊緣專案,接觸不到核心,說白了就是流水線的工作根本無法得到提升,過個幾年你還是這種白菜價水平。

    綜上所述,哪怕工資低點去個小公司做自己的產品也絕對不要去外包。

  • 13 # 雷影文文

    如果你目前還年輕,但高不成低不就,只有外包offer,那請往下看。

    多年的工作,接觸過不少有外包背景的同事。可以確定的是,但凡有點職業理想的程式設計師,都對外包行業敬而遠之。

    不完全是因為它前途晦暗,更多是來自職業心理上的抗拒。程式設計師圈還是很看出身的,一般的外包人員,在有品牌獨立專案的內行人眼裡,就是low人一等,堪比野雞。

    但我們也不能因此把它貶得一無是處,凡事都有其兩面性。

    外包對於非計機系、培訓轉行、自學程式設計的程式設計師,可謂是最不壞的跳板。

    一、放得很低階的門檻,讓教育背景、專業背景不夠看的新人,有入行的機會。

    二、豐富的業務場景,幫助新人快速地完成基礎開發經驗的積累,熟悉主流專案的全流程。

    三、大廠鍍金,一些自我包裝精良的中小外包公司,常能接到諸如「微軟」「騰訊」「阿里」「華為」的大單。雖然是外包,但往後寫在簡歷上,至少是一流大廠的名號,比那些三四流的小公司專案經驗強不知強多少個量級。

    而且頂級網際網路公司,就那麼幾家,80%的程式設計師簡歷上都是些名不見經傳的公司。所以到頭來,跟大多數人比,程式設計師的核心競爭力還是看誰的專案經驗牛逼點。

    再者,據做過微軟外包的朋友透露,大廠對外包專案的合同條款極其苛刻,階段性驗收出點問題,都要扣款的。所以他常常被其高標準整得焦頭爛額,通宵達旦,但每次完整交付專案後,都感覺自身技術水準有了質的飛躍。

    我有個大學數學專業的朋友,剛入行那會,也是進了100多人的外包公司,1年半後,跳槽也被騰訊的媒體平臺收編了。雖然可能跟他的運氣有關,但至少大廠願意收,那就說明,對於有優秀專案經驗的外包,其他中小廠就更願意收編了。

    再破一個迷障,只要你不是大廠,中小企業的工作經歷,含金量是一樣的。無論是HR,還是我們做招聘官,審簡歷是否加分,主要是看他過往的行業領域對不對口,專案經驗多嗎,還有就是看是否有亮眼的專案,使用者量大,有大廠名頭的最好。其他的沒差,因為他們的專案沒人熟悉,所以沒份量。

    所以,看待一個行業不要人云亦云,關鍵是看它能給你提供哪些好處,是否利大於弊。 如果你暫時沒有選擇的資本,那弊端就無從談起。即最佳的選擇就是:哪裡能磨刀,就去哪裡,先找個跳板再說。

  • 14 # Python之王

    看見這個標題,我其實腦子稍微思考了下,大概想了幾秒鐘。

    其實這些年IT外包一直充斥在我們的周圍,心慌不?

    你只要一更新簡歷很快就會有外包公司打電話,聲音好聽的hr姐姐讓你去面試。而且不厭其煩的好好和你溝通讓你去面試。

    為什麼會出現這種狀況?

    可以這麼說吧,外包公司一年四季都是在招人,為什麼?

    因為流動性太大了,外包公司的hr工作很忙的,同一天她要處理好多入職和離職。

    外包公司招進去的人具體做什麼工作?

    自己接專案這種專案一般是短期的,一般半年之內就可以完工的專案。還有就是大公司接到的專案進行拆包,比如A公司做一個模組,B公司做一個模組。外派外派這種模式最常見的,就是你要去甲方公司去面試。你面試合格了就去甲方上班,你可能工資是10k一個人月,甲方付給你們外包公司30k一個人月。具體的薪資我只是大概舉個例子,親們不要對號入座。

    歸宿感

    你在外包公司一年的工作時間,可能你在這一年中要輾轉幾處甲方公司。當然甲方公司也是要篩選你的,一大批外包的人員供甲方公司挑選。如果沒挑中你,對不起你得去另一個甲方公司去面試。

    如果長期以往,你一直面試不上甲方公司,對不起,你自己做好離職準備吧。況且你也不會待在外包公司,面試不上你一直拿著底薪,只有你面試上甲方公司你才有專案補助。

    有一種情況你去外包公司第一天入職周圍同事都還沒怎麼熟悉,然後就被外派到甲方公司,等專案陸陸續續的結束,你回來發現公司的大部分人你都不認識了。人員流動是特別的快,專案結束之後你就等著去面試另一個甲方公司。這就是歸屬感的問題,甲方公司可能在上海北京新疆等等不同的地方。你要做的就是服從,做好被被外派到全國各地的準備。

    出差外派了,也會涉及到出差費用墊資的問題,報銷流程是很慢的。因為不止你一個人走報銷流程,公司的現金流是公司的命脈,得等收回應收帳款。

    關於吃零食,人權。

    工作

    有人說外派公司就是賣人頭,去甲方哪裡什麼髒活累活都是給外派人員幹。這句話說的是沒錯,外包人員一般都是幹著苦活髒活累活。

    有人說外包公司能學到東西嗎?基本很多是那種體力重複勞動,沒有挑戰性。核心程式碼複雜程式碼也不敢給你做,做完之後你走了,他們怎麼收拾爛攤子?所以基本都是甲方不願意做的工作。

    有些大公司也有招外包,公司核心程式碼都是封裝好的根本接觸不到,公司的網路埠都封了,就是內部區域網。有人說可以透過做外包可轉甲方公司的內部崗位嗎?可以說一句,很渺茫不可能。

    外包乾幾年出來換工作,發現找不到工作了。囧

    關於外包

    找不到工作的才去外包,技術差的才去外包,混不下去的才去外包。外包公司就是壓榨員工,不關心員工的成長。據說有家外包公司年終獎一人發一張彩票,500萬哦。

    建議

    如果沒有辦法進到外包公司,那麼外包可以做為起點,你什麼都不會可以進去看一眼,不過別被現實迷了眼。做好自己的職業規劃,不要隨波逐流。

  • 15 # 工號1024

    沒有正確答案,只有認知和角度上的不同。

    說到技術外包,有以下4個方面需要聊:

    (國外/國內)參與外包的客觀環境/條件(重點分析)外包的種類(簡單舉例)做技術外包的個人目的,通常會遇到的問題(重點分析)總結前面,程式設計師參與外包(長短期)的價值(簡單闡述一、環境和條件

    程式設計起源於英美,歷經70-80年發展,程式設計文化在逐漸沉澱,形成一種工程師文化之下的亞文化。

    1 海外

    40-60年代,在歐美,工程師一度曾是“書呆子”(nerd)的代名詞,

    (左邊呆萌的Steve Wozniak一直被Jobs的“光環”遮蔽,實際上他是蘋果早期產品的重要締造者)

    今天,程式設計師被公認為一個獨立時髦的職業,‘nerd’ 被視作聰明、多金而富於冒險精神的一個群體。

    (工程師也可以是Elon Musk這樣的人,聰明且壞,有人甚至給Musk貼上了asshole的標籤,)

    更多工程師由幕後走到聚光燈下,正如Musk和Zuckerberg,這些工程師是各種創新的源動力,他們的創造精神和冒險精神植根於一流高等院校和多如牛毛的創新型企業中,這個群體遵循一致的標準和規則,如 1)客觀嚴謹 2)開放自由 3)溝通與共享 4)創新與尊重

    有了一脈相承的文化和準則,創新生態才能充滿活力。

    2 國內

    南橘北枳的情況在國內技術圈肉眼可及。

    在國內,技術圈是否有自己的技術文化?

    不太確定,

    如果有的話,相信更多存在於少數公司(大廠或小而美技術公司),這是有原因的——工程師和程式設計師文化需要一些必備的條件,見下圖

    F區間是一個終點區間,技術創造者在這裡應得到相應的“回報”,而這取決於E區間的“資本與秩序”的情況。

    C-D即文化積澱的區間,需要整個技術群體去建設維護,但如果沒有A-B,C-F只能是個理想的真空地帶。

    生活必須:

    在國內,程式設計師群體從各地雲集到北、上、深、杭等城市,必須考慮的是攢錢購房以及娶妻生子,壓力可想而知,遠談不上興趣與理想(當然,如果房子妻子是理想,直接指向物就是“錢”);

    獨立思考:

    迴歸教育,“實用型教育”雖然能夠成功且系統化的長期輸送人力,但“書中自有顏如玉,書中自有黃金屋”從來就不是創造創新的溫床,“應試教育”的結果是,對人才的判斷標準始終會是“執行力”,而個體對自我目標的判斷僅存在一個“通途”問題。

    那麼,迴歸主題,在這樣的大條件下,做外包有前途麼?

    在國外,應該是有的。

    雖然矽谷(Bay Area)程式設計師們的壓力也不小,租房奇高,近期連Dropbox這樣的大公司都在撤出到德州的Austin,但基於深厚技術文化的協作、創新終究是有豐厚回報的,無論兼職於初創公司還是投身外包公司,都不是一個很壞的選擇。

    國內就不同了。

    二、外包種類

    外包有幾個型別:

    1)個人透過中介做技術兼職(業餘時間掙外塊,或者徹底做斜槓青年);

    2)和他人搭夥,給各類甲方做技術開發服務;

    3)供職於大中小型外包企業,做開發服務或者被外派到甲方長期駐場。

    三、個人目的

    參與技術外包,無非如下幾種目的:

    1)掙點閒錢/私房錢;

    2)偶爾換換口味;

    3)友情幫忙,同時和小夥伴兼職創業試水;

    看看是否有機會將某行業解決方案雛形透過不斷迭代實現行業標準化(這個很難);

    4)純在外包服務公司打工,拿人錢財替人消災;

    1和2,如果搭夥的外包專案/產品團隊很專業,多半是一次愉快的經歷,否則就不好說了。

    當然這樣的外包工作,你也不是衝著“掙前途”去的,所以心態會比較放鬆。

    可能遇到的問題是,專案主不斷改開發需求,你被逼急了多半會“跑路”。

    對於3,非全力投入事情通常不會有結果,除非有很好的行業資源/投資人,畢竟這幾年的技術風口無論是“區塊鏈”、“人工智慧”、“大資料”、“物聯網”都不是10人以內的普通小團隊可以搞定的。

    我想,題主指的外包可能是4,即給外包公司打工,說實話,程式設計師都不太願意在外包公司做,原因有二:

    首先,如果外包到甲方駐場,能學到東西還好,學不到又總996,早晚會“跑路”;

    其次,如果是在純技術外包公司做專案,因為沒機會認真打磨一個產品,隔上幾個月就拿到另一個功能需求表(很可能是些增刪改查的cms),年復一年,技術棧老化,離退休就不遠了。

    四、參與外包的價值

    短期:

    短期來看,做外包,無論是兼職還是在外包公司做,應該都是有價值的(包括金錢上),尤其是畢業1-4年,學習慾望強烈,能夠接觸各類專案/產品,打磨自己解決問題的能力,還是值得的。

    國內,個人認識的前後端工程師,30歲前接短期兼職外包的會比較多,30歲以後有的去大廠、有的改行、有得開始做管理,接外包會比較少。

    反觀,在國外由於第一部分所述,更多人將工作與興趣做了很好的平衡,持續學習,將擼碼作為一種修行,時不時好“基友”在一起聯手做點有意思的小產品開發,不至於因為房貸壓力而改變自己的職業規劃路徑。

    長期:

    長期來看,作為程式設計師始終做外包,不是你自己有沒有前途的問題,是老闆未來有一天怎麼安排你的問題。

  • 16 # 大肚子的西柚

    直說吧,外包經歷對一個程式設計師來說不是加分項,而是減分項,只有在最迫不得已的時候才會考慮外包,看下去也許會讓你在程式設計師這條路上少走很多坑。

    2018年前,我在外包公司待了2年,出來找工作,面試一家小國企,面試官知道我是外包出來的之後,直言他們公司不招外包人員。

    不僅僅是小國企看不上外包,像是一些稍有規模的公司對外包都不太看得上,除非他們特別需要人的時候。

    所以說,外包是沒有前途的,這是有道理的。

    外包接觸不到核心開發

    通常有自己團隊的公司,只會在人力不夠的時候才會招聘外包人員,並且做得也都是一些邊邊角角的東西,核心的業務開發都是交給自己人做。

    比如我們公司,領導已經在多次會議上提出來了,系統核心業務開發一定不會交給外包來做。

    外包人員根本得不到技能的提升,做在多年外包也大體是這個樣子,比正式員工進步的慢得多,這對於一個程式設計師來說是致命的,直接關係到他在這條路上還能走多遠。

    外包做不到團隊核心

    程式設計師不是一個越老越吃香的職業,所以不管是外包還是正式員工,都要在年齡成為你瓶頸之前完成蛻變,讓自己達到一定高度,避免被淘汰。

    但是由於外包永遠不可能成為團隊核心,能力提升十分緩慢,無論是技術方面,還是管理方面,外包人員都沒機會得到很好的實踐。

    隨著年齡的增長,外包也就漸漸被淘汰掉了。除非你甘願永遠都拿著2-3年左右的工資水平。

    外包人員漂泊不定

    2021年6月,我們公司需要大量的外包人員,就聯絡了外包公司,在當月招聘進了一批。但是公司9月份提出一個計劃,最佳化投入和產出的效能比。其中對於人員投入這塊做了新的要求。

    按照新要求,需要對外包人員實行清退,我都覺得公司太TM不是人了。6月份剛把別人招進來,9月份就清退,還要求12月底清退完畢。

    我們團隊有一個外包的人員,知道這件事之後,破口大罵,但是我是對他很瞭解的。他為了這份工作,把錦江區的工作辭掉了,跑到高新區來,房子剛租了沒多久,這種事情誰遇到都會罵。

    外包人員得不到應用的待遇

    我在2018年前,在某安做外包的那兩年,真的是我的程式設計師生涯中的最黑暗的歷史。

    專案組來了比較著急的開發需求,專案組長大半夜把所有外包人員叫起來搞開發,他們正式員工都在家裡睡大覺。

    等到專案完結了,本來說好的,外包人員和正式員工一樣都有專案獎勵,結果正式員工每人至少拿了3000塊錢,而我們外包人員只有一頓肯德基套餐,還是和正式員工一起吃的,簡直不把外包當人看。

    總之,做程式設計師不到萬不得已,千萬不要讓自己的履歷裡面出現外包幾個字眼,這是很減分的。

    因為在行內的很多人看來,外包意味著正常找工作沒人要,否則不會去做外包。別人會去想,沒人要的程式設計師能力有多強呢?又能有多大的潛力呢?所以別人也不會花太大代價培養這個人。

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