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  • 1 # 小獨狼

    其實呢,沙粒工具是匠魂模組裡面的,你有可能是因為沒有家教魂模組的,才沒有沙粒工具的

    匠魂是一個工具製作向的模組,它獨創性的改變了原版工具的製作,使得工具製作變得複雜有趣但又功能強大。透過如同現實世界工具製作一樣的步驟,玩家能夠組合不同的部件,搭配出各種絢麗多彩,功能強大的工具與武器。1.10.2版本的匠魂與1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精細,強化屬性更加多彩,同時削除了眾多不相關的東西。

      首次進入遊戲,匠魂模組會貼心的送你一本匠魂寶典,這本手冊右擊即可開啟。書中詳細的描述了匠魂的基本內容和一些說明備註。

      一、自然生成

      新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成銅、錫、鋁等礦石,但是添加了對它們的相容。如果你裝了其他科技向模組,同時擁有銅、錫、鋁等礦石,就可以製作出這些材料的部件。不過地獄還是會生成鈷礦石和阿迪特礦石,生成機率也非常高,從地獄頂層到底層都能見到很多散佈的礦石。這些礦物使用傳統的鑽石鎬無法挖掘。

      接下來是史萊姆空島的生成。在主世界的天空中會經常見到史萊姆空島,有兩種顏色的——綠色和紫色。在上面無一例外都會生成幾棵史萊姆樹,一灘史萊姆液,以及遍佈空島的史萊姆塊和泥土。

      史萊姆樹和原版樹頗為相似,打掉樹葉也會掉落樹苗,樹幹是史萊姆塊,與原版史萊姆塊有點像,也能參與很多合成。所以,遇見了這種空島可一定要記得多收集一些樹苗。樹苗的生長也很苛刻,需要長在史萊姆泥土上,所以也別忘記多挖幾塊史萊姆泥土。空島中央的史萊姆液會時不時刷出匠魂史萊姆,打掉也會掉落史萊姆球。

      即使是去了地獄,也能見到史萊姆島,不過地獄的都是漂浮在地獄漫漫的熔岩湖中。島中間也不是史萊姆液了,而是滿滿的熔岩。這裡會刷出很多原版的熔岩史萊姆,請務必小心。

      二、工具製作的一般步驟

      匠魂改進了工具製作的一般方法,我們沒辦法簡簡單單在工作臺裡面一合成就得到想要的工具,首先我們需要做一些空白模具。

      接下來做出合成站、模具加工臺,模具箱、部件加工臺、工具裝配臺。並按照如下方式擺放成一列。(從左往右分別是合成站、模具加工臺,模具箱、部件加工臺、工具裝配臺)

      在右側能夠看到手斧的基礎說明,並可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和繫結結。我們記住這三個元件名稱,點選上面的標籤頁,找到模具加工臺介面並開啟。向模具加工臺裡面放入一些空白模具,但後就可以在左側選擇模板製作,做好以後放入右側格子中即可。此處的格子非常智慧,每放一個模板進去都能增加出一個新的空格子出來。

      鑑於模具經常要用,而且並不是消耗品,推薦在一開始就把所有的模具全都做一個儲備好,方便之後使用。

      現在就可以往裡面塞入一些原材料來製作部件了。不過目前能做的只有木頭、石頭、燧石、仙人掌、骨頭之類的柔軟材料的部件,我們這裡放入橡木做個示範。

      這樣,我們終於得到了想要的部件。製作好手柄、斧刃、繫結結部件後,再次回到我們的工具裝配臺,開啟手斧介面,依次放入各個部件,就能做好一把手斧。

      當然,你在製作的過程中,還可以在圖中的欄目中給這個手斧命個名字,不需要消耗任何經驗就可以做到,是不是很棒。

      用這個手斧去砍樹吧,你會發現很多不同之處的。

      隨著“砰”的一聲,你的手斧耐久耗盡了。然而和原版工具不同,它卻沒有直接消失,而是變成了破損的樣子,不能使用,但是可以修復。

      開啟工具組裝臺,不需要點選左側切換模式,直接將破損的手斧放在組裝臺中間,周圍隨便擺上一些木頭,然後就能消耗一些材料來修復工具了。當然,依據你的工具製作材料的不同,往往工具的修復材料也不盡相同。我這把手斧是木頭做的,自然是木頭來修復。

      如果你想製作一把金屬的工具或武器可就犯難了,這些金屬非常堅硬,無法直接在部件加工臺中做成相關部件。沒關係,我們可以製作一個冶煉爐!

      首先,我們製作一些水泥。製作它需要大量的砂礫,粘土和沙子,請務必採集上好幾組這樣的原材料。

      然後燒一下變成焦黑磚。

      接下來就可以用焦黑磚來製作冶煉爐材料了。

      冶煉爐是一個多方塊結構,搭建起來也比較複雜。這裡我們直接來教大家做一個3×3大小的冶煉爐。

      首先,在地上刨出一個3×3×1大小的坑,塞滿焦黑磚塊。

      接著,安裝圖中所示,圍一圈焦黑磚。

      打掉邊線上一個焦黑磚,換成冶煉爐控制器,這是最關鍵的一個元件。

      接下來,重複同樣步驟,再打掉一個邊線上的焦黑磚,換成焦黑儲罐。焦黑儲罐到時候用來儲存熔岩,來作為熔化金屬礦物的燃料。

      這時候就能看見冶煉爐控制器有了著火的粒子效果,這就恭喜你,你成功搭建了冶煉爐。

      接下來,我們還需將冶煉爐中液體排放出來,還是重複之前步驟,打掉一個邊線上的焦黑磚,換成冶煉爐排液口。

      然後,在其上附加一個澆注口。

      然後在澆鑄口下放置一個澆築臺。

      這樣,你才完成了一個具有實用功能的冶煉爐。冶煉爐中的焦黑儲罐和排液口可以有無數多個,但是控制器有且只能有一個。

      接下來,開啟冶煉爐控制器,往裡面塞入一些原礦(這裡就拿鐵礦石和金礦石舉例子)。

      然後記得給焦黑儲罐灌上一些熔岩。

      靜靜等候礦石熔化吧。冶煉爐有一個神奇的功能,能夠使礦物產量翻倍,一個礦石最終可以產出兩個錠,絕對是發家致富的好工具。

      接下來來製作模具。在澆築臺上面隨便擺一個部件,手持部件右擊澆築臺即可放上去(此處拿斧刃部件舉例子),部件用什麼材料都行,但是部件本身會被消耗掉,所以記得選便宜的材料。

      然後回到澆築臺這一側,右擊澆注口,熔融金即可流出,稍等一會,即可鑄造成模具。

      然後你就得到了可以用來澆鑄部件的模具了,右擊即可取下/放置模具,快來製作金屬工具吧。

      在澆築臺上擺上模具,右擊澆注口,即可澆鑄部件。

      快來製作金屬工具吧。(圖示為一個前期生存極為推薦的手斧合成,鐵質的斧刃和繫結結,木質的手柄)

      除了能夠擺放澆築臺,我們還能夠擺放鑄造盆。澆鑄盆體積更大,能夠非常方便的澆鑄出金屬塊,或者往澆鑄盆裡面右擊塞入方塊,而後進行澆築。

      冶煉爐排液口也有特殊用處,如果我們想要往冶煉爐中灌注特殊液體,只需要手持裝有液體的桶,右擊冶煉爐排液口就能灌注液體。

      如果你有足夠多的金屬塊,不妨可以做一個工具裝配臺,它能夠製作更多工具。工具裝配臺可以用任意金屬塊製作。

      將它替換之前木質的工具裝配臺的位置,開啟GUI,可以看到介面幾乎一致,但是左側可以製作更多高階的工具了。

      三、工具介紹

      匠魂提供了8種新工具和10中新武器,這些工具或者武器除了傳統的功能之外,還被作者賦予了更多有趣的部分。

      匠魂的工具除了上文中介紹過的修復以外,還有其他快捷的方式進行工具修復,首先我們需要做一些磨製工具,磨製工具的材料要和工具的頭部材料一致才行。然後簡單的一合成就能夠進行耐久修復。

      除了耐久修復,匠魂的工具還能夠方便的進行部件的替換,替換方式和修復方法類似。首先開啟匠魂的工具裝配臺,不需要調節右側模式。在中間放上工具,邊上放上想要替換的部件,即可快速替換部件。

      除此之外,匠魂還增強了原版的雙持系統。比如我們主手持有一個匠魂鎬,副手持有一個匠魂手斧。

      當我們直接左鍵挖掘石頭時,匠魂能夠非常智慧的選擇鎬子來挖掘。而面對木頭時,則有能夠自動選擇手斧來挖掘木頭。

      接下來我們來一一介紹匠魂的工具與武器,首先是8中新的工具介紹。

      1. 鎬

      和原版鎬幾乎一致,製作它需要手柄、繫結結和鎬頭。鎬頭的材料決定了工具的挖掘等級。只有黑曜石做的鎬頭才能挖掘阿迪特和鈷礦石。

      2. 鏟

      和原版鏟幾乎一致,製作它需要手柄、繫結結和鏟頭。鏟頭的材料決定了工具的挖掘等級。對著草方塊右擊能夠製作草徑。

      3. 手斧

      和原版斧幾乎一致,製作它需要手柄、繫結結和斧刃。斧刃的材料決定了工具的挖掘等級。手斧可以用來當做武器,和原版斧子一樣擁有破甲功能。手斧還可以快速清除樹葉,而且耐久還不損失。

      4. 鶴嘴鋤

      鶴嘴鋤算得上是一把多用途的工具。能夠快速挖掘原木、木頭之類的方塊,還能夠快速採掘泥土和沙子。對著泥土或者草方塊右擊能夠鋤地。製作它需要用到手柄、斧刃和鏟頭。

      5. 錘

      錘是一種高階工具,需要金屬製作的工具裝配臺才能裝配。錘能夠大範圍挖掘方塊,相當於高階版本的鎬子。

    wjhhhhhh

      同時錘對亡靈類生物有很大的攻擊力。製作錘需要兩個大板、錘頭和堅韌手柄。錘頭的等級決定了挖掘等級。

      6. 開掘鏟

      開掘鏟相當於升級版本的鏟子,也能夠大範圍挖掘泥土。

      還能夠像鏟子一樣,直接對著草方塊右擊製作草徑。

      製作開掘鏟需要堅韌手柄、堅韌繫結結、開掘鏟頭和大板。

      7. 伐木斧

      伐木斧可是匠魂中的神器,能夠直接砍下一整個樹,而不需要玩家爬上爬下。即使是高大的雲杉木也能輕鬆砍下。

      對於其他木製品,也能夠做到3×3×3範圍挖掘。

      8. 鐮刀

      鐮刀是收割作物的神器,對著成熟的作物直接右擊能夠收穫3×3區域,而且還能自動補種。

      即使是甘蔗也能智慧收割,保留最後一層甘蔗。

      除此之外,鐮刀還擁有片傷的能力,尤其是打擊成片的殭屍豬人非常有效果。

      接下來是各種武器的介紹。

      1.大劍

      大劍和原版劍幾乎一致,也能夠做到快速清除蜘蛛網和範圍攻擊,攻擊力在三種劍之間最高。

      2. 長劍

      長劍冷卻時間比大劍稍短,攻擊力稍弱,但是右鍵後鬆開能夠使玩家向前彈跳。

      3. 西洋劍

      西洋劍攻擊力更低,但是攻擊速度更快,手持西洋劍能夠強制使玩家向後彈跳。同時西洋劍有50%機率能夠破甲,也就意味著對方即使穿了再好的護甲也沒用,玩家能夠無視護甲打出傷害。

      4. 煎鍋

      煎鍋擁有擊退效果,打擊敵人時畫面音效十分有趣。

      如果手持煎鍋右鍵一段時間後鬆手,能夠將敵人擊飛的更遠。

      如果右鍵擊殺的是動物,還能夠將動物掉落的肉直接轉化為熟肉。

      5. 戰鬥牌子

      戰鬥牌子是一種防禦性武器,和原版盾牌一樣,可以在副手持有,右鍵能夠格擋。不過和原版盾牌有所不同的是,能夠反彈遠端武器以及對方給予的傷害。所以對付殭屍豬人會很方便。(圖為手持戰鬥牌子格擋時的樣子)

      6. 劈刀

      劈刀是匠魂中攻擊力最高的武器,能夠打出巨大的傷害,同時還擁有斬首效果,這也意味著能夠透過劈刀快速獲取玩家、殭屍、骷髏、凋零骷髏、苦力怕頭顱。

      不過劈刀的攻擊速度很慢,而且一旦手持劈刀,副手槽將無法使用。

      7. 短弓

      短弓是匠魂中的遠端武器,可以使用原版的箭,也可以使用匠魂的箭。射速快,射程遠,但是威力稍小。(圖為短弓射擊畫面,匠魂專為其提供了射擊準星)

      8. 長弓

      長弓也是一種遠端武器,不過射程稍短,射速稍慢,但是能夠提供更高的攻擊力。同樣能夠使用匠魂的箭和原版的箭。(圖為長弓射擊畫面,可以看到視角變化,而且準星畫面更加動態)

      9. 箭矢

      箭矢是可以被匠魂的長弓和短弓所使用。與原版箭不同,它的耐久就是射擊次數,射出的箭還能夠被撿回來來恢復耐久。箭矢攻擊力越高,弓的殺傷力越大。

      10. 十字弓和弩箭

      十字弓只能使用匠魂的弩箭,玩家需要手持十字弓一直右鍵進行裝填。

      十字弓威力巨大,精準度極高,能夠狙殺非常遠的目標。但是裝填速度很慢。(下圖為十字弓遠端擊殺殭屍豬人,可以看到精準度極高,幾乎是指哪打哪)

      11. 迴旋鏢

      迴旋鏢也是一種遠端武器,直接右擊能夠丟出去,耐久就是迴旋鏢的彈藥數。

      四、製作普通工具武器的材料

      匠魂不像原版工具,能夠用很多材料製作工具,同時還添加了一堆礦物辭典來支援其他模組。我們先講講匠魂自帶的材料。

      匠魂添加了一種新的系統——合金。透過在冶煉爐中熔化幾種不同的材料,就能夠自動進行合金的製作。比如往冶煉爐中灌入水和熔岩,就能夠自動變成黑曜石。除此之外還能夠製作熔融粘土(能夠製作一次性模板的材料,不推薦使用)、騎士史萊姆、生鐵、瑪玉靈等幾種合金。這些合金的配比都可以在JEI中查到。

      匠魂自帶的能夠製作工具的材料有21種,它們分別是木頭、圓石、燧石、仙人掌、骨頭、黑曜石、海晶石、末地石、紙、海綿、烈焰木、鐵、生鐵、騎士史萊姆、三種史萊姆水晶、地獄巖、鈷、阿迪特、瑪玉靈。每種材料製作出來的工具都有不同的攻擊力、耐久、使用速度和特殊屬性。接下來我們一一講解。

      1. 木頭

      木頭部件可以直接在部件製作臺中做出。它做成的工具一般攻擊力,速度和耐久都比較低。不過無論是作為工具的頭部,手柄還是其他部件,都擁有生態屬性,這個屬效能夠讓工具在玩家物品欄中緩慢恢復耐久。所以非常適合用來做工具武器的手柄。

      2. 圓石

      圓石部件可以直接在部件製作臺中做出,不過和木頭工具一樣,耐久低的可憐。作為工具頭部時,擁有吝嗇屬性,這是一個負面屬性,會使得工具耐久降低。作為手柄或者其他部件時擁有廉價屬性,能夠在修復時恢復更多耐久。

      3. 燧石

      匠魂為燧石添加了一個新的合成:

      燧石製作的工具都擁有粗暴屬性,這個屬性在製作武器時極為有用,沒有護甲的敵人會受到更大的傷害。燧石部件可以直接在部件製作臺中做出。

      4. 仙人掌

      仙人掌作為工具的頭部擁有尖刺屬性,這個屬效能夠讓隨機提供更高的傷害。而擁有的棘刺屬性非常適合用來做防禦性工具材料,它能夠有機率反彈攻擊。仙人掌部件可以直接在部件製作臺中做出。

      5. 骨頭

      骨頭做成的工具作為頭部時,擁有碎裂的屬性,能夠讓玩家在持續攻擊的情況下打出更高的傷害。作為手柄或者其他部件時候擁有碎骨屬性,能夠隨機提升傷害點數。骨頭部件可以直接在部件製作臺中做出。

      6. 黑曜石

      黑曜石製成的工具都擁有持久屬性,這個屬性有機率使工具不消耗耐久,但同時也有機率讓工具雙倍消耗耐久。黑曜石部件需要用冶煉爐才能做出來。

      7. 海晶石

      海晶石製成當做工具的頂端擁有鋸齒屬性,這個屬效能夠讓工具在耐久更低時候打出更高傷害。作為手柄或者其他部件擁有喜水屬性,這個屬效能夠讓工具在水下挖掘速度更快,下雨天時挖掘速度也能獲得增益。海晶石部件可以在部件加工臺中直接做出。

      8. 末地石

      末地石製成當做工具的頂端擁有異形屬性,這個屬效能夠給予工具一個隨機的增益效果。作為手柄或者其他部件擁有抑影屬性,擁有這個屬性的武器在擊殺末影人時能夠讓其不瞬移。末地石部件可以在部件加工臺中直接做出。

      9. 紙

      紙做成的工具屬性其實都並不太好,但是紙工具都擁有銘刻屬性,這個屬效能夠增加工具或者武器的強化槽。紙部件能夠在部件加工臺中直接做出。

      10. 海綿

      海綿做成的工具耐久都非常高,但是海綿擁有柔和屬性,這個屬效能夠讓工具擁有精準採集的能力,但是失去了所有的攻擊力。海綿部件可以在部件加工臺中直接做出。

      11. 烈焰木

      烈焰木是匠魂自己新增的一種材料。

      製作烈焰木首先需要將木頭放進澆鑄盆中,而後往其上灌注上熔岩,得到熔岩木。

      接下來再透過與兩個烈焰粉合成,即可得到烈焰木。

      烈焰木做成的工具都擁有自動冶煉的屬性,這個屬效能夠讓工具自動燒製挖掘下來的方塊。比如挖掘鐵礦石,掉落的不是鐵礦石而是鐵錠。挖掘原木,將會掉落木炭。烈焰木部件可在部件加工臺直接做出。

      12. 鐵

      鐵做成的工具都擁有磁力屬性,在挖掘方塊時候能夠自動將附近掉落物吸引到玩家身上。鐵部件都需要冶煉爐澆鑄得到。

      13. 生鐵

      生鐵是一種合金,需要在冶煉爐中消耗48mb熔融鐵,33mb血和74mb熔融綠寶石才能得到144mb熔融生鐵。

      生鐵作為工具頭部擁有美味培根和美味屬性。美味培根屬效能夠讓玩家在使用過程中隨機掉落培根。而美味屬效能夠讓玩家直接吃掉工具(只消耗耐久)。生鐵部件需要冶煉爐澆鑄得到。

      14. 騎士史萊姆

      騎士史萊姆也是一種合金。需要在冶煉爐中熔融72mb鐵,125mb液態紫色史萊姆,144熔融焦黑石頭才能夠得到72mb熔融騎士史萊姆。

    騎士史萊姆作為工具頭部擁有坍毀屬性,這在挖掘泥土,木頭,沙子之類的方塊速度會非常快。作為手柄或者其他部件擁有超自然屬性,這時候方塊挖掘等級越低,挖掘速度也就越快。騎士史萊姆部件需要冶煉爐來製作。

      15. 史萊姆和藍色史萊姆

      史萊姆和藍色史萊姆屬性幾乎一致,都是用相應的史萊姆水晶在部件加工臺中直接做出的,都擁有黏滑屬性。這個屬效能夠讓玩家在使用工具的過程中有機率刷出藍色史萊姆。

      16. 熔岩史萊姆

      熔岩史萊姆部件需要熔岩史萊姆水晶在部件加工臺合成得到。其作為工具頂端擁有過熱屬性,這個屬效能夠讓武器在攻擊著火目標時獲得更高傷害。作為手柄或者其他部件時候擁有可燃屬性,能夠讓玩家在格擋時候消除著火效果,拿來做防禦性武器即為合適。

      17. 地獄巖

      地獄巖部件可在部件加工臺中直接做出。地獄巖做成的工具屬性都不很好,但其作為工具頭部擁有好暑屬性,這個屬性在越熱的生物群系,使用速度越快。作為手柄或者其他部件擁有煉獄屬性,這個屬效能夠對非下界生物造成更高傷害。

      18. 鈷

      鈷是匠魂中比較好的一種材料,需要透過冶煉爐澆鑄才能得到部件。作為頭部擁有動力屬性,能夠讓挖掘方塊的速度越來越快。作為手柄或者其他部件擁有輕便屬性,從而提升工具的挖掘速度和攻擊速度。

      19. 阿迪特

      阿迪特也是匠魂中一種比較好的材料,需要冶煉爐澆鑄得到部件。作為工具頂部時擁有石縛屬性,這樣工具耐久越低時,攻擊力越低,但挖掘速度更快。作為手柄或者其他部件時,擁有愛石屬性,能夠在挖掘石質方塊時候隨機提升耐久。

      20. 瑪玉靈

      瑪玉靈也是一種合金,透過在冶煉爐中熔化兩份相同體積的鈷和阿迪特,就能夠得到一份瑪玉靈。

      瑪玉靈做成武器攻擊力極高,作為頭部時擁有貪心屬性,能夠持續打出越來越高的傷害。作為手柄或者其他部件擁有冷血屬性,能夠對滿血生物打出很高的傷害。瑪玉靈部件需要冶煉爐澆鑄得到。

      五、遠端武器的材料

      不同於普通的工具和武器,遠端武器的材料和屬性大有不同,我們單獨分開來講解。

      首先是弓臂的材料,和傳統的武器工具類似,也是21種材料,且附加的屬性類似。不過決定弓的威力大小不再是攻擊力,而是範圍係數。

      但是弓弦就完全不同了,只有四種材料,分別是線、兩種史萊姆藤蔓和原版藤蔓。這四種材料除了外觀不同其他屬性完全一致。

      接下來是箭桿,有木頭、骨頭、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆這六種可選,它們的屬性各不相同。

      1. 木頭箭桿:生態屬效能夠緩慢修復箭的耐久。

      2. 骨頭箭桿:分彈屬效能夠使箭一次性射出兩發。

      3. 烈焰棒箭桿:懸浮屬效能夠使射出的箭筆直的飛行。

      4. 甘蔗箭桿:提供了較多的耐久,不過易碎屬性會使射出的箭有50%機率直接消失無法撿回。

      5. 冰箭桿:擁有霜凍屬性,命中的目標會獲得遲緩的效果。

      6. 末影杆:擁有末影速度屬性,能夠使射出的箭直接傳送到目標上。

      接下來是箭羽,箭羽也有四種材料可選。這四種材料除了強化和精準度不相同之外,沒有太大區別。

      最後補充下弩箭中弩箭核心的製作方法。

      弩箭箭桿和普通箭桿一樣,只能由木頭、骨頭、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆這六種材料製作,可是箭頭可以用任意製作工具的金屬澆鑄。

      首先我們做一個箭桿,然後放置在澆鑄臺上。

      然後澆鑄上一些金屬。

      等待一段時間冷卻後,即可得到弩箭核心。

      六、工具強化

      除了之前每種材料提供的不同屬性之外,匠魂還提供了23種不同的強化,能夠為武器或者工具提供更多的特殊屬性。不過這些強化大多需要消耗強化槽,強化槽可以透過按下Shift鍵,指向工具的文字提示看到數量,如圖所示。

      強化方式都很簡單,依舊是開啟匠魂的工具裝配臺,往中間放上擁有強化槽的工具,周圍擺上合適的強化材料,即可進行強化。強化需要的材料和當前強化等級在右側資訊欄有提示。

      匠魂的強化都可以在手冊中查到相關介紹。

      我們來一一介紹下。

      1. 極速

      任意工具都可以透過附加紅石進行強化,用以提升工具的攻擊速度或者挖掘速度。紅石最多可以附加150個,擁有三個等級,每個等級會消耗一個強化槽。

      2. 時運

      給工具附加青金石能夠給予時運效果,給武器附加青金石能夠給予掠奪屬性。最多可以附加360個青金石,能夠提升至時運/搶奪三效果,只消耗一個強化槽。

      3. 鋒利

      給工具或者武器附加下界石英能夠提升工具武器的攻擊力。最多新增216個石英,能夠使其擁有鋒利三的效果,不過會消耗三個強化槽。

      4. 鑽石

      往工具武器上附加鑽石能夠給工具武器提升耐久,一顆鑽石能夠提升500點耐久,同時還能將工具挖掘等級提升至黑曜石級別。只佔用一個強化槽且只能強化一次。

      5. 綠寶石

      綠寶石也能夠提升工具武器耐久,可以增加50%的耐久點數,同時將工具挖掘等級提升至鐵礦級別。也只能強化一次,消耗一個強化槽。

      6. 強化

      強化可以提升工具的挖掘等級,也可以降低工具的挖掘等級,這個依據是用的磨製工具材料不同而不同。這個強化是不消耗強化槽的。

      7. 精準採集

      只需要用線,金錠和綠寶石就可以做成精緻珠寶,用以給工具新增精準採集屬性。這個強化會稍微降低工具的挖掘速度。

      8. 耐久

      隨便用一個模板和黑曜石就能做成耐久強化大板,能夠多次強化。每個強化大板可以提供20%機率不消耗耐久。

      9. 斬首

      附加上末影珍珠和黑曜石能夠為工具附加斬首屬性。不過這個強化只能給近戰武器使用,可以多次強化提升斬首機率。

      10. 亡靈殺手

      透過與匠魂的神聖土強化能夠使武器獲得亡靈殺手屬性,可以多次強化來提升攻擊力。對付亡靈生物的利器。

      11. 節肢殺手

      給武器附加上發酵蛛眼能夠給予節肢殺手屬性,可以多次強化,用以提升對節肢怪物(比如蠹蟲和蜘蛛)的攻擊力。

      12. 熾熱

      給武器附加上烈焰粉能夠給予熾熱效果,這個效果能夠使敵方著火併受到傷害,強化次數越多,著火時間越長。

      13. 生命竊取

      給武器附加上凋零之骨(凋零之骨在殺死凋零骷髏時有機率掉落)就能獲得生命竊取屬性。這個屬效能夠在攻擊對方時使己方獲得治癒效果,可以強化多次來提升治癒能力。

      14. 擊退

      給武器附加上粘性活塞能夠給予擊退效果,可以強化多次用以提升擊退距離。

      15. 靈魂繫結

      給武器附加上下界之星能夠給予靈魂繫結效果,這個強化只能附加一次而且不消耗強化槽。在玩家死亡的時候,武器並不會掉落,而是在重生後還保留在玩家的物品欄中。

      16. 豎直擴充套件和水平擴充套件

      與範圍升級器強化得到該屬性,只對錘子、開掘鏟、伐木斧、鐮刀有效。能夠分別提升水平或豎直適用範圍,如圖所示,一個附加了水平擴充套件的錘子挖掘範圍。

      17. 修復苔蘚

      修復苔蘚需要先合成苔蘚,而後手持苔蘚右擊書架即可獲得修復苔蘚。修復苔蘚可以讓放置在快捷欄的工具吸收經驗球,而後緩慢恢復耐久。等級越高,修復效果越好。

      18. 爆破

      給工具附加上是哪個TNT能夠給予爆破屬性,這個屬性使得工具在挖掘方塊時速度更快,換來的代價就是有機率會使掉落物直接消失。

      19. 熒光

      給工具武器附加上兩個螢石和一個末影之眼就能給予熒光效果。這個效果能夠在亮度比較低的情況下(亮度小於7)自動放置匠魂的光源,不過會消耗工具耐久。

      20. 懸浮

      給武器附加爆裂紫頌果就能給予懸浮屬性,這時候用它攻擊敵人,會給予敵人一個懸浮的效果,使其飛向空中。

      21. 織網

      給武器附加上蜘蛛網,可以獲得遲緩屬性,這時候用武器來攻擊敵人,可以給他們動作遲緩的效果

      22. 魚鰭

      魚鰭屬性是專門給箭矢和弩箭附加的強化,附加了該強化的箭能夠正常的在水下飛行。

      七、其他雜項

      匠魂也添加了很多其他有趣的東西,我們來一一講解一下吧。

      1. 焦黑熔爐

      焦黑熔爐是一個多方塊結構,透過消耗熔岩來快速燒製物品,可以說是原版熔爐的加強版本。它的搭建如下:

      首先使用焦黑磚,搭建出這個3×3×3的空心立方體。

      然後在側面正中間換上一個焦黑熔爐控制器。

      而後將控制器旁邊焦黑磚換成焦黑儲罐,這時候控制器會變化材質,同時有粒子效果,這就說明你做好焦黑熔爐了。

      往儲罐中灌入一些熔岩作為燃料,而後右擊開啟焦黑熔爐控制器GUI,往裡面就可以放入一些能夠燒製的物品進行燒製了。

      2. 工匠儲罐

      工具儲罐也是一個多方塊結構,專門用來儲存液體。這個多方塊結構搭建起來也比較複雜,我們一步一步來。

      首先還是用焦黑磚搭建一個3×3的空心立方體。

      而後,在側面中心裝上一個工匠儲罐控制器。

      這時候右擊控制器即可開啟工匠儲罐GUI。

      不過這時候儲罐本身沒有任何功能,我們還需要加上冶煉爐排液口來做到液體的輸入輸出。排液口的擺放比較隨意,任意位置均為有效。

      3. 石制火把和石頭樓梯

      石制火把和石頭樓梯是完全由圓石合成得到的,在地下挖礦時非常有用,我們不需要提前準備木頭就可以製作這些工具了。

      4. 物品架和晾乾架

      物品架只是用來展示物品的,手持物品右擊即可掛上去。不過晾乾架擁有一些特殊功能,能夠對某些東西進行轉換,透過JEI都能夠檢視到相關轉換。

      5. 史萊姆靴子和彈弓

      史萊姆靴子能夠百分比抵禦摔落傷害,同時還能反彈。而史萊姆彈弓能夠右鍵蓄力彈射玩家本身,兩者結合可以作為跑圖神器。(下圖為彈射至空中畫面)

      6. 熒光球和EFLN

      熒光球丟在地上能夠發光。EFLN丟出去能夠爆炸,威力巨大,並且100%掉落方塊,可以用來快速炸礦。

      7. 肩託式揹包

      手持揹包對著生物右擊,能夠將其背上。可以用來快速挪動生物。

      8. 尖竹釘

      擊殺生物的好東西,擺在地上可以攻擊生物。

      玩家踩上去則會獲得緩慢二的效果。

      9. 木質軌道和木質活板門軌道

      和原版軌道差不多,只不過速度稍慢。其中活板門軌道可以傳輸漏斗礦車內物品。

      10. 史萊姆通道

      類似於流水一樣,可以運輸實體,擁有五種材質。

      11. 媽媽做的義大利麵

      這是匠魂模組留下的一個小小彩蛋,首先,你需要在要塞交叉走廊、沙漠神殿或者叢林神廟中發現小麥面棍。

      然後將小麥面棍在澆鑄臺上用水進行澆鑄。

      而後將溼軟麵條在晾乾架上晾乾15分鐘。

      最後在熔爐中燒製一下,變成媽媽做的義大利麵。

  • 2 # 串燒Roast

    這種工具一般都加了mod或資源包,這種工具大多應該是匠魂mod的工具。

    匠魂,內有多款其餘工具,豐富了我的世界材料使用。

  • 3 # 大頭兒子他叔叔

    沙礫可使用任何工具摧毀,但用鍬是最快的。當被破壞後,沙礫有10%的機率掉落燧石。可以使用附魔來控制燧石的掉落。精準採集會移除掉落燧石的機率;時運 I 的掉落燧石几率為 14%,II 為 25%,III 為 100%。 如果沙礫掉在一個不完全方塊上面,它只會掉落沙礫物品 可以這樣試一試

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