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  • 1 # 瓜瓜科技

    對於鎧皇這個英雄的話,小編也是用過很多次啦,半肉全肉全輸出我都試過好幾次。結論是全輸出最沒用,雖然痛快但是很容易暴斃,極其吃細節,然而一般全輸出我覺得腦子都不好使,開大就是上頭上頭就暴斃。半肉最強,有肉有輸出,切後也很強。全肉看陣容玩,線上誰都不虛,極其噁心,絕對是你想不到的肉啦。因此,凱皇出全肉的話,還是挺有不錯的地方,所以在這裡小編主要就是介紹一下全肉的凱皇。

    為何選擇肉鎧皇?

    原理就是全肉配合大招格擋,會非常肉,輸出主要靠大招攻擊力加成,大招法傷。火甲燒傷,冰脈被動強化攻擊,冰心被動傷害,這是傷害來源。 4級前對線只怕呂布,狂鐵,羋月,夢琪, 只能猥瑣清兵不能硬打,遇到亞瑟,楊戩,孫策這種勢均力敵可以硬打拉扯,細節處理好你就能壓制單殺。其他的人隨便打都能搶線權。 等中期這種問題就不存在了,任憑你呂布馬克有真傷,打團都可以頂著真傷,不會秒死。

    具體打法:小編我的打法前期穩,遇到上面舉例的呂布啥的剋制英雄,猥瑣守塔清兵就行,做到塔不掉,穩4級後,有隊友幫忙來抓要先隊友開對面,控制留人和吃傷害,隊友跟上就很容易拿下人頭。如果有隊友蹲草我經常硬拼損失點血假裝打不贏回撤,把敵人引過來,到隊友攻擊範圍,趕緊走到敵人身後,開大招把敵人往回擊飛,敵人想跑都跑不掉了。除了這些剋制鎧的英雄,別的英雄我完全有線權。 還能做到三個人來抓都抓不死,敵人會越塔殺,馬上一口治療絕望揮劍硬拼,經常能反殺敵人或者一換一。 一般來說,4級後對線期間一打二沒問題,甚至能反殺,如果對面三個人來抓,抓不死你無功而返,對面就虧節奏。

    這裡需要強調一下對線呂布之類的,因為只能猥瑣清兵,被壓線就在塔裡耗,兵線進塔就二技能推出去,然後強化攻擊不能馬上A出去,肯定會吃呂布的傷害,小編我一般就是 二技能推一下兵線馬上接一技能,又回血也能清兵,強化的那一下平A 看情況 ,等他退後幾步的時候打不到你,馬上A兵身上,清兵線為主。

    隨時看小地圖,敵人往中路走了,要小地圖示一下提醒隊友,開局繞一下野區走,這些很基本了, 我的玩法清兵線優先,哪路兵線不好,我毫不猶豫清線,別怪我吃線,你不守我守,比如中路跑下路打架了,我支援不到下路,我會吃中路線,有兩個原因,第一把線推過去,迫使對面回來人防守,也防止別人清兵中路來不及回來,別人把塔偷了。第二 如果中路在下路死了,沒人清中線,有敵人推過來,塔不是白給了? 前期有空我也經常往中路走,在龍坑小草裡躲著,防止中路如果打架,第一時間支援。也看看視野。

    中後期打法就是帶三路線,哪路不好帶哪路,經濟全靠打兵線,而且也保證了兵線優勢,很多時候要預判隊友,猜隊友的意圖,看小地圖敵人和隊友走位會不會接觸,接下來會不會爆發團戰,提前往隊友身邊靠,遇見絲血塔,趁沒人無兵線進去推,遇到殘血塔趁沒人無兵線開大招推了就撤。 和隊友一起推塔的時候,敵人硬守不讓兵進塔,直接開大招進去逼退,你會扛塔,砍兩刀就撤,別扛太久,隊友點塔就推了,能不能扛住自己心裡要有個底。推塔我基本就是這招。開團的方法,比如 脆皮在你攻擊範圍,你的隊友在附近,就可以開脆皮,隊友一般會跟上。 還有如果對面聚一團,你一次能擊飛2-4個,也可以開。 打架就是能殺脆皮就殺了,不能殺就儘量牽制二三個人,給隊友創造多打少的局面。

    總結就是順風帶線推塔保持兵線優勢 ,會玩的隊友一般就開始抱團打了,這是最爽的的,趕緊加入抱團很快就贏了,不怎麼會玩的,雖然順風局但還是各打各的,你如果跟著他們的節奏走,沒人清兵兵線就沒優勢了,他們浪一波死了自己都可能搭進去,沒兵線優勢人家反推馬上就追平經濟了。所以最好三路跑清兵線,如果有兵線隊友也有推塔的意思,就參與一起推,也很好推。這種玩法也是求穩,你要推塔隊友不跟你的節奏,你只能跟他們的節奏,然後保持兵線優勢,防止他們浪死了,敵人沒兵線優勢什麼都做不了。 當然這種局除了隊友浪,也很好贏。

    遇見小逆風局 一般都是隊友崩,你在對抗路一般和你關係不大,這時候可以放棄自己的外塔,守著中路二塔打團了,不但靠自己,也要靠隊友了,一般隊友不是特別菜,按照我上面說的開團方法,此時敵我經濟拉開不大,所以參團打還是有一戰之力的。配合好一點很容易翻, 就怕你在前面扛半天打半天,隊友慫不敢上白給。 大逆風那是真沒救,很少翻盤,你會發現隊友全都菜,基本這種大逆風輸了我都會拿敗方MVP。

    最後就是出裝啦,即極寒風暴-韌性鞋-火甲-冰脈-魔女-不詳 銘文: 宿命 虛空 長生 召喚師技能:帶治療,大後期鞋子換復活甲 不死鳥 近衛榮耀 我都是這幾個裡面選。 還有別的看你自己選擇了。一般很少有大後期。 這出裝有多肉我發的影片帖你也可以看看。 出裝順序不要隨便改,我試過很多種出裝,根據遊戲節奏,固定下來的,打架絕對不虛啊,特定情況,比如前期對線是法傷可以鞋子先出,還有對面法傷太高扛不住了,魔女就提前出。

  • 2 # 蕾放放

    堂堂凱爹,天使凱,青龍凱,龍域凱,居然當了混子,適當半肉就好了,凱本身選出來就是一個後排極大的威懾力,你都肉威懾力沒了。

  • 3 # 頭號遊戲

    說到王者榮耀裡面的單挑之王,很多人都會想到凱,主要是因為凱上線之後,就成為了一個熱門英雄,並且現在也是擁有多款面板,在我們平常排位的時候,也是一個上分的英雄,但是這個英雄也需要一定的操作,看起來非常的無腦,但實現需要我們強大的意識搭配,這樣才能夠切到後排,而今天我就和大家說一個新的套路,大家可以學習參考一下。

    凱皇

    因為在王者榮耀裡面,大多數使用鎧這個英雄的玩家,基本上都會使用半肉出裝,或者是全輸出裝,核心裝備就是無盡戰刃,宗師之力,破軍之類的,這也是很多玩家都喜歡的出裝,每次刀刀暴擊的感覺確實非常的爽,打起來最爽,但是上分卻不那麼友好,因為稍有不慎被秒的可能性,還是非常大的,今天我的一個新的打法,就是一個全肉的凱皇。

    我們都知道凱的技能非常符合防禦裝,因為他的一技能使用的時候可以瞬間回覆10%的血量,這個10%的血量還是最大生命值的10%,就是這一點,可比很多的坦克英雄要強勢很多,有人說全肉的凱根本沒有什麼作用,實際上我們就起到了一個干擾的作用,吸收火力主要的目的就是上分嘛!

    出裝搭配

    核心的裝備,也就是冰心加上冰痕,其他的魔女斗篷。

    這套出裝可以讓凱的冷卻達到很高,並且痰度也是非常的強,依靠冰心,加上冰痕的減速,再加上凱皇的二技能,也可以造成一個小的眩暈控制,這樣的出裝可以讓凱成一個攪屎棍的存在,非常的噁心。

    結語

    每個人玩遊戲的時候,習慣和思路都是不一樣的,我們也要掌握上分的方法,畢竟在王者榮耀這款遊戲裡面,還是看段位來決定玩家的實力的,最近使用這種肉裝的凱皇,已經連續的上分獲勝,一技能的CD特別的短,隨便一丟就是10%的血量,其他的坦克英雄沒有一個有這樣的回覆能力,當然,除了程咬金。

    你們覺得這個出裝可行嗎?

  • 4 # 蟬兒電競

    王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕玩家的喜愛。鎧皇相信很多玩家都使用過,這個英雄是非常強勢的一個戰士,自從上線以來就稱霸王者峽谷,目前在峽谷裡鎧皇主要走的是上單的位置,他也是上單的單挑之王,很少有英雄敢和他對線。最近全肉鎧皇非常的火,比全輸出的鎧皇還要厲害,使用起來比白起項羽還肉!具體內容跟隨蟬兒一起來看一看。

    鎧皇即使在峽谷裡比較流行的還是半肉裝,因為如果純輸出裝的話,雖然說傷害很高,但是都很大的缺點就是不抗揍,很有可能開大撲上去的瞬間就被敵人秒掉,對說半肉裝的鎧皇能抗能打。不過大家有嘗試過全肉的凱皇嗎?這種玩法可比半肉裝和純輸出裝還厲害!

    上圖就是玩家使用全肉鎧皇的戰績記錄,可以看出幾乎每一局都是勝利,而且戰績也都是非常高的,全肉鎧皇使用起來有著不俗的表現,特別是和敵人gank的時候,遇到脆皮他根本打不死你,遇到戰士或者是肉之類的對線依舊單挑不過你,還可以很好地壓制住敵人。這一防禦裝備就是常見的:極寒風暴,抵抗之靴,紅蓮斗篷,冰腕護手,魔女斗篷,不祥徵兆。

    關於全肉鎧皇的玩法,在沒有到達4級的時候依然是不佔優勢,前期的時候可以利用一技能進行消耗吸血,在前期的時候儘量不要打架,等到四級之後可以配合隊友進行團戰殺人,雖然選擇了全肉裝但是在銘文方面可以選擇戰士裝,鎧本身傷害就比較高,就算不出攻擊裝備,傷害依舊高!玩鎧最關鍵的還是能近身,如果不晉升的話鎧皇的傷害也就打不出來,既然選擇了純肉裝備,鎧皇的坦度是不用擔心的,所以說就算前面槍林彈雨也可以扛著衝向前去,因為全肉裝就是不慫,開大就上去gank!

  • 5 # 一律輕塵

    凱皇會玩的,絕對玩出王者感腳,凱皇有多種玩法。

    全肉凱皇

    這種出裝就出一個暗影戰斧,剩下的裝備全部出肉,當然極寒風暴是配合暗影戰斧打控制的,這種裝備傷害還是有的,其次開啟大招鎧甲附體非常的肉,三進三出不成問題,配合銘文調和相當不錯。

    注意

    全肉凱皇最強勢的點就是正常發育出到紅蓮斗篷到極寒風暴這段時間,這個時期無論是法師還是射手或是刺客,都打不動而且打不過你,不要吃大控制例如王昭君的二技能都可以切進去。但是大後期射手出了破曉之後就不要太無腦了,最後從側面或者後面切入。

    凱在非戰鬥狀態每秒可以回覆1%最大生命值與法力值,帶線被抓撤退之後可以去蹲下人順便回覆狀態。

    抓人先用一技能減速等對面交閃或者交位移之後再用2技能。

    二技能普攻有一個小位移可以穿比較窄的地形,例如在中路河道看到對面法師過來可以對著牆使用二技能再平A有機會穿越地形攻擊到對面。

    對面物理輸出刺客多的話復活甲可以換成不祥徵兆。

    全肉凱皇很吃發育,如果前期崩了經濟跟不上還不如出半肉。

    現在版本我比較喜歡玩半肉半輸出凱皇

    這種鎧是主流出裝打法,半肉的鎧打團和單挑都非常厲害的,而且容錯率比較高,不要以為半肉鎧就沒法秒人了,近身脆皮依舊是一套秒殺的,暗影戰斧配合宗師,剩下的極寒、斗篷加名刀,所以最為推薦這種玩法。

  • 6 # 魚朵兒

    大家好,這裡是王者驛站。鎧皇如今在王者榮耀中地位很高,有著站擼之王的稱號。在現階段熱度很也很高,為TO階梯英雄。當然鎧皇的打法也有很多如“暴擊流”、“黃蓋流”等。而最受歡迎的還是暴擊流鎧皇,一刀一個小脆皮。不過近期有玩家發現,全肉的鎧皇比全輸出厲害,而且坦度也比白起項羽高。我們一起來了解下吧:

    根據該玩家的公佈的戰績圖能發現,他使用鎧的勝率很高,而且是以全肉裝的方式。他的出裝:冰心+抵抗靴+火甲+冰痕之握+魔抗+不詳。這套裝備確實很肉,不過我認為全肉裝的鎧皇發揮不了多大的作用,傷害並不高,也沒有控制。總體來說,全肉收益並不高,與其全肉還不如玩坦克。雖然該玩家的鎧勝率很高,但是能看到全肉裝的表現並沒有多優秀,倒像躺贏局。不知道小夥伴們對此怎麼看?

    我覺得現版本半肉才是王道。因為鎧皇的大招不僅可以暴力輸出扛傷能力也極強,而且一技能也有不俗的回覆能力,所以鎧皇大可不必出全肉。反而半肉下的收益不錯。具體出裝:抵抗鞋+暗影戰斧+冰心+無盡+魔抗+名刀/復活甲。這套出裝既有輸出也有坦度,秒脆皮還是很OK的。至於打法如何我覺得應該根據對局詳情決定的,沒有一成不變的打法。不過有一條通俗的就是鎧皇開大就是幹。裝備成型的鎧,不慫任何人,團戰瞄準對面C位,閃現大招也是OK的。脆皮只要被你貼到臉 就跑不了,必死。就算和他同歸於盡也是賺的。尤其是打後裔這種沒有位移的射手,幾秒的事情。

  • 7 # 閒餘文化

    王者榮耀全肉凱皇偷偷上分,比全輸出裝還厲害,搭配這套銘文裝備非常不錯,內容詳情請看閒餘電競館的詳細介紹!

    說到S18賽季上分英雄,那就不得不提一下霸王凱皇!作為刺客戰士的凱皇無論走上單還是打野位,都異常風騷。得益於強大的技能機制,凱皇技能回血機制耐抗持久,位移迅速,快速刷野後達到四級的凱皇可輕鬆抓爆敵人!

    至於對抗路,那更是凱皇的霸者路線,除了少數幾位英雄,基本無人能敵!加之全肉出裝的凱皇,那更是勢不可擋。

    凱皇出裝推薦:物抗鞋,冰痕之握,魔抗斗篷,不死鳥或者不詳,反甲,黑切,後面復活甲以及名刀可以切換下,以用作保命裝備!

  • 8 # 兔八哥聊遊戲

    ❷.技能解讀

    ❸.核心裝備與銘文推薦

    ❹.通用裝備

    一、全防禦與全攻擊出裝的傷害對比:①.全防禦出裝:全防禦出裝:抵抗之靴、極寒風暴、紅蓮斗篷、冰痕之握、魔女斗篷、不詳徵兆上圖中很明顯的可以看到全防禦出裝對戰士的傷害很低,在鎧釋放三技能過程中是會有一定的傷害能力,但是不足以擊殺敵方。但是也有一個比較明顯的效果就是敵方對鎧的傷害也非常的低,但是這裡有一個缺點就是,在遇到遠端射手英雄就很容易發生被動防禦的效果。②.全攻擊出裝:全攻擊出裝:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力、破軍在圖中很明顯的可以看到,這套攻擊出裝是可以對敵方前排進行擊殺的。這套出裝不僅在技能都冷卻縮減還是所造成的傷害都有很大的提升,同樣的,鎧釋放三技能以後敵方前排對其造成的傷害可以忽略。這套出裝的好處是不論是對敵方後排還是前排都可以造成很高的傷害。可能有很多小夥伴在使用這個英雄的時候選擇半肉出裝,即可以保證輸出能力也有生存能力。在這個選擇上面只要瞭解了鎧的技能就會找準應該用什麼裝備最合適。二、鎧的技能機制與解讀常玩鎧這個英雄的小夥伴都知道,開大以後的鎧傷害是爆炸的,但是很少有小夥伴去了解怎麼利用開大的這個時間段來把傷害發揮到最大化。想要鎧的傷害最大化就要讀懂他的技能:被動:鎧 被動是普通攻擊和二技能只命中一個目標的時候傷害會有額外的50%加成。一技能:命中目標後會對該目標造成減速效果,當技能收回的時候有一個生命回覆效果,這裡注意一點,當一技能命中單個目標傷害是最高的,如果命中多個目標傷害會降低。而且這個傷害會隨著自身攻擊力的提高而提高。命中目標後同樣會增加自己 移動速度。二技能:命中目標後會有一個向後推的動作,而且下一次普攻會增加攻擊力造成額外的傷害,技能被動:脫離戰鬥後二技能會回覆生命值以及法力值。三技能:釋放技能後會增加自身攻擊力以及移動速度,在釋放瞬間會有一個格擋,可以抵擋傷害,這個技能是釋放後範圍內也會造成傷害的。注意,在自身血量不健康的時候或者被敵方英雄追擊的時候可以利用三技能來格擋傷害並進行反打。三、鎧的核心裝備與銘文推薦:①.核心裝備:鎧的核心裝備:暗影戰斧、宗師之力、無盡戰刃。這三件裝備中暗影戰斧可以說是所有戰士英雄前期必備的攻擊裝備,其被動效果的冷卻縮減是很關鍵的;宗師之力,這件裝備搭配鎧主要是他的二技能強化攻擊,裝備本身就帶有普攻暴擊再加上鎧二技能的強化攻擊,打出來的傷害就很高;無盡戰刃是全面提升鎧的攻擊力,這件裝備可以增加鎧的全面屬性。②.銘文推薦:銘文推薦:狩獵+10、鷹眼+10、禍源+7、無雙+3這套銘文的推薦主要是考慮到期全面的屬性,狩獵是增加鎧的普攻機率,鷹眼增加穿透能力,而無雙禍源主要是提升暴擊機率及傷害,而且這樣搭配暴擊閾值也不會溢位。裝備與銘文可以去遊戲中具體的測試一下。四、通用裝備也是主要的前期裝備:這件裝備很多玩家都沒有認真的去研究過它的屬性,這件裝備很多小夥伴玩邊路戰士的時候都會捨棄,覺得沒有太大的作用。其實這件裝備的被動屬性是可以增加使用英雄的法術傷害的,而且其隱藏屬性是可以增加攻擊力的,而鎧、呂布這類戰士英雄在前期合成這件裝備是不會缺少輸出的。而且還可以減少技能冷卻已經增加防禦能力,所以這件裝備是所以戰邊英雄都適合的裝備。總結:

    鎧這個英雄到底適合什麼樣的出裝,每個人都有自己都一套理論,最重要的是找到最適合這個英雄的出裝才能發揮出其真正的優勢。不管是全肉還是全攻擊或者是半肉出裝,能夠打出自己理想化的傷害並獲得勝利就是最好的。

  • 9 # 阿亮搞笑動漫說

    每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

    王者榮耀鎧作為一個戰士型英雄無論是輸出還是肉度在眾多戰士型英雄當中還是非常的不錯的,有續航有肉度而且又有輸出,深受大眾玩家喜愛,那麼鎧的出裝各式各樣,究竟怎樣選擇呢,我們一起來看看吧!

    根據目前官方推薦的方案有許多種出裝,這些出裝自然都是職業選手比賽所用的出裝,許多玩家自然在匹配或者排位上都直接選擇這樣的出裝,不過出裝還是有一定的講究,並不是一成不變的,多款出裝玩家可以根據實際情況清進行出裝。

    作為上單自然就得走對抗路,當然了我也遇到過排位中遇到兩個戰士的情況,不過都是由於玩家溝通問題這就不說了,開局鎧前期對抗路鞋子並不需要完全根據推薦出裝出抵抗鞋,作為當前賽季射手強勢的版本配合輔助一名上單想要抗住傷害必須提升自身的續航,布甲鞋自然是首選,前期出個布甲鞋可以有效抵抗射手的輸出,吃個回血包加技能回血不必回城也不耽誤發育。

    布甲鞋完成後根據對局的實際,如果處於躺贏局,或者說前期優勢人頭壓制採用系統推薦出裝是可以的,但是如果處於劣勢的局面就必須改變出裝,全輸出裝在順風局勢或許可以,雙方差距不大的情況下,出點肉裝開團也能當坦克使用。

    具體出裝如下

    整體出裝偏向防禦裝,黑刀、布甲鞋、反甲、冰痕、不詳、反甲,這套裝備可以讓玩家切割脆皮又有足夠的坦度。

    出裝可以根據實際情況優先選擇來出,如果前期對方射手前期發育不起來,而法師經濟又高反甲可以換成魔女斗篷進行抵制,中後期的話這套裝備還是非常的實用的。

    喜歡我的回答給個關注唄!

  • 10 # 阿冷冷

    剛剛試了一把只出了暗影戰斧的鎧,發覺打得非常舒服,身板厚,容錯率非常高,為了試下能抗多久,才掛了一次,不然是不會掛的。

    或許會認為全肉鎧沒有傷害,其實出了一把暗影戰斧,傷害是足夠的,只是沒有了瞬秒的快感。這時候身板厚,加上暗影戰斧和紅蓮斗篷,輸出同樣是非常高,而且能夠站的住腳。

    前期是為了身板,所以出了抵抗鞋後,接著出紅蓮斗篷,紅蓮斗篷的被動獻祭也能夠提高輸出。紅蓮斗篷的輸出能力是身板越厚,輸出越高。

    這時候接著出冰痕之握和暗影戰斧,冰握由於有減速和增加隨著英雄等級而提高的傷害,對於脆皮的針對性是非常高的。暗影戰斧是公認的切後排神裝,而且有冷卻,增加攻擊力和生命值,同樣的也有減速和增加物理穿透的屬性。

    如果是六神裝的鎧皇,這時候血量大概有13000左右,身板可以說是非常厚的了,一技能回血有1000多,所以說有比項羽和白起還肉的說法,因為有續航能力。雖然白起也有續航,但是比起鎧來還是略微不足!

    這把鎧用的銘文是調和,鷹眼和宿命。既有生命值,還有物理穿透。雖然看起來屬性不怎樣,但是到了中後期屬性增益是非常大的。

    用鎧要善於利用二技能的被動和大招進場的時機,這時候的鎧是可以作前排的,為隊友提供輸出環境,因為鎧的二技能有擊飛效果。

  • 11 # 鹹魚電競

    王者榮耀這款遊戲有將近100位英雄,他們都有著各自的特點,自從S17賽季更新開始,因為版本調整分路的原因。射手對射手,戰士對戰士,凱可以說是最強邊路霸主,凱能輸出能回血抗傷,典型的能打能扛型選手,對陣任何戰士英雄,凱都能輕鬆壓制。

    自從暴擊流凱玩法出現後,鎧一直被玩家稱呼為凱皇,可見暴擊鎧以爆炸傷害。但是現在這幾個版本為什麼暴擊流鎧越來越少見了,因為玩射手都有越來越有意識,還有輔助還會圍繞射手打,功能型法師也會利用控制保護射手,所以鎧王一旦近身射手將面臨無數控制,暴擊流的鎧即使開大有免傷,也扛不住法師射手和輔助對你的控制和傷害。所以有些玩家玩起了全肉凱王來了!

  • 12 # 橙汁愛遊戲

    理性遊戲,拒絕沉迷

    鎧這個英雄自上線以來就非常的強勢,在其大招還沒有削弱的時候全輸出裝開大的時候也是非常肉的。排位的時候是非ban必選的存在,後來其大招被砍了一刀就開始玩半肉了或者全輸出打野,我也是蠻喜歡這個英雄的。

    但是近期發現全肉裝的鎧還真的蠻好玩的,現在邊路的壓力還是蠻大的,在鑽石段位時常還是會對線對面的射手跟輔助的如果打野五分鐘還不來幫忙的話基本是很難守得住邊路一塔的。有段時間比較喜歡玩全輸出鎧,大招一開一個二技能一刀下去就能打殘對面的C位那種感覺真的太爽了,可是全輸出裝容錯率比較低而且極度依賴大招的。

    後來看了張大仙的教學先出一個冰心,玩半肉帶16暴擊上路一打二毫無壓力而且容錯率也提高了不少,但是到了後期還是有點扛不住的。於是這段時間開始玩全肉裝的鎧了,再帶一個弱化兼職不要太肉了啊!

    團戰開啟大招往人堆裡面衝等血量下到一半的時候開啟弱化減少敵方的輸出並且還有20%的免傷在配合一技能的回覆就算對面技能都打在你身上也是不痛不癢的。

    這套裝備傷害基本靠大招的攻擊力加成燒甲和冰心的被動以及冰脈的被動,傷害雖然比全輸出裝低一些但是也夠看主要容錯率提高了不少團戰種可以打亂敵方的陣型,比全輸出裝厲害多了。

    大家可以去試一下喲!

  • 13 # 談財社

    哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學。

    本期小馬要給各位讀者朋友們解答的是有關於“王者榮耀全肉鎧皇偷偷上分,比全輸出更厲害,比白起項羽還肉”!首先,鎧這個英雄之所以被玩家稱為“鎧皇或者鎧爹”,完全是因為其開啟大招後那恐怖的傷害,還有對於敵人傷害的格擋效果。所以,對於鎧這個英雄很多人還是喜歡出全攻擊裝,畢竟這樣真的可以做到“一刀流”的打法,二技能擊飛敵人後的一次普攻基本上就可以輕鬆制敵(對於脆皮)。可是如今又有玩家說全肉鎧皇,比全輸出厲害,比白起項羽還肉!對於這個說法,小馬覺得後半句還可信,畢竟全肉裝後的鎧依靠一技能的回覆效果和大招後的格擋效果肯定很肉。但是說到比全輸出還厲害,那肯定只能是比全輸出更能扛了吧,輸出肯定慘的一批。作為知名有次大主播的張大仙,一直都強調:玩鎧,先出冰心,有肉又減CD,而且不缺傷害!當然,玩鎧的話冰心(極寒風暴)是必不可少的一件肉裝,他可以讓玩家在前期有充足的藍量,對於敵人的攻速還能造成降低的效果,同時有不缺輸出。配合冰心的被動鎧前期的對抗性會有很明顯的提高,後期的話血魔同樣可以起到和名刀或者復活甲進行替換的作用。而在銘文方面的搭配上,鎧更注重物理穿透和暴擊,這讓他在前期無論是對線戰士還是射手脆皮都有極大的威脅性。總得來說,玩鎧的話出全肉裝是沒有靈魂的,真正的鎧是要以絕對的傷害來站穩腳跟的哦。目前巔峰賽的對抗路英雄熱門榜上,鎧排名T1,而T0梯度也僅有馬超一人。總體來看鎧目前還算是一個十分熱門的對抗路英雄,當然打野也是很強的,不過可惜的是鎧缺少一個位移或者穿牆技能,如果打野的話不配帶閃現就會顯得有些雞肋,無法更好的切到後排!

  • 14 # 情感短劇原創

    凱皇線上一技能可以回覆大量血量而且提升攻速並且命中後冷卻比較快,但是手短,可操作空間上下限不高。所以導致在高階局人人都會剋制凱皇 開大不打 控制留凱 所以不太建議凱皇上分。

  • 15 # 隨筆雜談集

    王者榮耀裡的鎧定位是一個戰士英雄,在當前版本里也是個熱門強勢英雄,可以走對抗路,也可以走打野位置。通常被玩家戲稱為“鎧爹”,開大後的鎧絕對是會上頭,恨不得以一打五。當前版本的鎧皇英雄熱度排名T0梯隊,勝率和上場率也都很高。鎧作為一個戰士英雄,有多種玩法,全輸出裝的鎧開大後兩刀一個脆皮。也可以玩全肉裝的鎧,不僅有坦度,主要是因為1技能回血是按百分比回血,也有不俗的傷害。個人認為還是玩全輸出裝的鎧更有意思,兩刀秒脆皮英雄,走對抗路帶閃現,大招一開閃現直接上去,2技能兩刀就秒。如果是純肉裝的鎧,在當前版本的射手榮耀裡,再肉也頂不住對方的圍毆,所以,全肉裝的鎧是沒有靈魂的鎧。

    輸出鎧出裝推薦

    抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、無盡之刃、名刀或者復活甲。

    全肉裝鎧出裝推薦

    抵抗之靴、暗影戰斧、冰心、魔女斗篷、暴烈之甲、復活甲。

    肉裝鎧皇容錯率高,坦度高,不過因為沒有控制技能,傷害又不高,不如玩白起或者是項羽。

    你們覺得全輸出鎧和肉裝鎧哪個更厲害呢?

  • 16 # 邊牧養殖戶

    在這個版本中,鎧皇這個英雄就受到了很多玩家的喜愛,不僅僅是因為這個英雄長得帥,更因為這個英雄的高爆發的輸出,但是對於這個英雄的玩法很多玩家基本上都是玩全輸出凱,對於全輸出鎧皇可以說很差勁,容錯率很低,開團距離射手還三個身位就半血了,等貼臉到對面C位了,基本就一絲血然後蒸發,至於半肉鎧皇的話,雖然在容錯率方面會有不錯的提高,但是進場以後這麼一點坦度還是不夠看,所以小編就為大家介紹一下純肉凱皇的玩法啦。

    全肉鎧優缺點:上限不高,但是下限很高,平均發揮也比大部分鎧高,需要的操作和意識直接降兩個檔次都可以發揮一樣的效果,出肉發育刷野帶線,打團隊友在,你直接懟射手就行了,體驗比白起這些純坦克好很多,畢竟可以一直不停的使用一技能回血。

    打法:建議一級買小布甲,升二技能直接拿河蟹,然後兵線進塔慢慢補刀,頂多吃對面一個技能,砍完第一波兵第二波也剛好到了,這次直接頂著上去砍兵,兩個回覆藥水加上兵線的回覆,清完線幾乎是滿狀態,然後直接跑對面紅區看視野!

    技巧:就比如說有玩家用鎧皇的時候,2技能的最後一下控制不好,經常追著人,這最後一下按下去,自己就反向砍旁邊的人或者野,要追的殘血就跑掉了,這個怎麼設定?其實只需要設定絕對血量最低就可以,你要用方向鍵控制距離,別人用位移或者閃現逃跑,你要跟著他移動一下再a,無腦a很大機率會轉身打旁邊的人!

  • 17 # 鮮橙雞

    玩過凱的都知道,全輸出的凱是最最最爽的。一刀一個脆皮雞,大招一開誰也不愛,神擋殺神,佛擋殺佛,所到之處,寸草不生,屍骸遍野。

    先說說凱的技能和被動。

    被動:凱的普通攻擊和極刃風暴命中一個目標時將會造成額外50%的傷害。(單挑神技)特別是敵方落單的時候。

    1技能迴旋之刃:總的來說是有減速敵方,增加自身移速和功速還附帶回血效果的技能。(集續航,逃跑,追擊於一身的技能)

    2極刃風暴:凱的主要傷害技能,第二段有擊飛效果。算是小控吧。

    3不滅魔軀:凱的招牌大招。變身瞬間是有傷害的,很多人會忽略。增加自身100攻擊力,自帶日炎效果,8秒。增加自身移速,和格擋。(質變神技,出肉也有傷害的依賴。)

    分析完技能就說說全肉,半肉,全輸出的三種打法。

    全輸出

    前面已經說過全輸出凱的兇殘。但全輸出也是三種打法裡容錯率最低的打法。前期還能憑藉自身坦克戰士面板屬性打出一片天。但是拖到後期,一旦對面C位裝備成型,就極其講究走位和入場時機。這就是區分一個高手還是菜鳥的分水嶺。因為空有一身神裝,一旦被風箏或者被控。五秒真男人都做不成。

    半肉半輸出

    圍繞不死鳥之心和極寒風暴做文章。搭配黑切的減CD和穿透效果。三件套的凱已經霸氣側漏。至於宗師之力和冰脈。見人見智吧。都有優勢(比較有爭議的一件裝備)最後補一手無盡很有必要。畢竟暴擊那一下是對凱爹的信仰。這一套配下來,能打又能扛,容錯率低,單可單線,團可剛。只要隊友不脫節,基本可以做到閃現進場切C位。

    全肉

    全肉的凱是比較穩健的打法,比較吃隊友和陣容。畢竟全肉的凱前期還是有優勢的,有爆發能力。畢竟變身的面板屬性擺在那。中後期就比較發力。缺少硬控和秒人傷害。單靠1技能回血,粘人還是不夠的。射手時代,C位一旦成型輸出還是很恐怖。全肉凱進場賣吃隊友。

  • 18 # 峽谷皮多多

    大家好,我是如風,為大家解答

    對於凱皇這個英雄,我是經常用來上分的。凱不管是走上路還是野區。他的定位都是戰士。是吃著一條路發育的。承載著隊友的希望的。

    讓我們來看凱皇的技能機制。

    首先來看他的被動,在面對一個目標的時候傷害增加50%,這個單個目標代表著敵方只有一個人,而且身邊沒有野怪小兵。這樣你對敵方所造成的傷害就會增加50%。正因為這個被動所有一般峽谷中有句話叫,凱皇一出,無人能擋。

    再看他的一技能,一技能在命中敵方造成敵方物理傷害以及減速效果,而且自己還會增加移速。他的主要消耗技能。在對線以及團戰開啟前。都有一定的消耗能力。

    再看他的二技能。向前發出兩段揮砍,第二次可以擊退敵人。可以打斷很多英雄的技能。揮砍的強化普攻還可以穿牆。比如藍BUFF,紅BUFF,打野可以多利用這個小技能。再看他的被動,脫離戰鬥後每秒回覆生命值,還能增加移動速度。

    再看凱皇的大招,每次召喚魔鎧,都能給敵人造成法術傷害,增加100點攻擊力,還有60點的傷害格擋。魔鎧降臨的一秒鐘可以給敵方造成300點的法術傷害。這個大招就是凱皇厲害的原因。

    看了凱皇的技能,一技能的命中、二技能的被動都有著移動速度的加成,利用移動速度,可以風箏對手。再加上開啟大招後的格擋,所以推薦出輸出裝。

    裝備的話:前期出暗影戰斧,然後補極寒風暴,這樣CD基本接近滿了。後面就出宗師無盡。最後一件看對方陣容,敵方法師比較多建議出魔女斗篷或破魔刀,戰士多名刀或者復活甲。基本這套輸出在有閃現的情況下,對方C位基本都很難生存。

    這是本人長期上分凱皇的一套銘文。藍色狩獵、綠色鷹眼、紅色禍源。

    狩獵的移動速度加上被動的移動速度,可以很有效的支援邊路以及風箏對手。鷹眼破甲,紅色推薦禍源增加前期暴擊傷害以及後期暴擊的穩定。

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