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  • 1 # 本末堂蘭舍

    學習UI設計簡單來說:UI設計的知識體系中包括:軟體技術,互動設計,設計規範、圖示設計、介面設計、動效設計幾個部分。

    軟體技術,也就是繪製介面或圖形設計的能力。常用到的工具有PS、Sketch、XD、AE、Principle等,但你並不需要把所有的軟體都學得滾瓜爛熟,因為在一個完整的APP或Web專案開發中,你只會用到軟體的部分功能。

    做介面通常會用到PS、sketch,做動效可用Principle、AE,做互動原型可用sketch、或XD。建議先把PS軟體學精通後,其他軟體就是接觸旁通的事了。所以有了一個思維上的高度,你就不會覺得要學的軟體太多而打退堂鼓她,還是建議多學,多看,多實踐。

  • 2 # ZS——YM

    1.UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,如任意APP的介面,即為UI設計。

    2.開始入手UI設計的學習,首先需要學習設計理論,主要透過看專業設計書籍及設計作品提升自己的設計理論。

    3.掌握設計思想,其次是對設計工具的掌握,如PS、AI等工具。多臨摹其他設計師的佳作,由簡單到深入

  • 3 # 小明愛王者

    如果自己沒有自學的能力和方向,就找買系統的網課或者報班,當然報班有面授課學習更快。

    UI設計學的很多,大概分三大類吧:

    軟體基礎與向量插畫繪製:Photoshop、illustrator、向量插畫繪製、CINEMA 4D 三維立體軟體等

    網站設計與製作:網站概述、專題設計、營銷類頁面設計、web前端與整站製作、移動端佈局、入口網站設計、H5營銷設計與互動動效

    學完了這些才基本具備UI設計師的素質,當然,你學會一部分也會能找到差不多的工作,所以我建議零基礎的人買課,瑣碎的東西太多,我以前在u就業學習,學習課程很系統,就業服務很好,學完沒多久就找到工作了,不過網際網路行業不是你能工作了就行了,還需要後期不斷地自我學習。需要學習的話可以參考這個免費學習連結哈:http://19.offcn.com/class-101341/?scode=HZLOFZ

  • 4 # i網路心連心

    首先,要學習UI設計的基礎知識,其中包含了設計總體認知、技術基礎、畫圖基礎、各平臺設計規則。這些也基本都是視覺設計師所需具備的上崗要求,所以要想成為一名UI設計 師,首先得成為一名好的視覺設計師,俗稱美工是也!

    1、在進入一個全新的知識領域時,我們從小養成的習慣總是先去學習它的基礎理論知識,在有了全面的瞭解後,然後開始深挖。也就是先學習它的基本概念,然後進入細分領域,最後才開始上手操作實踐。學習UI設計同樣也是如此,我們要先對UI設計這個行業有個總體的認知,再去學習技法層面的內容、規則,慢慢的把UI設計理論知識填充完整,最後才去學習著去設計出自己的作品。

    2、UI設計師的技術基礎自然是與各種設計軟體相關,UI設計師的絕大多數工作時間都在與PS、AE、AI、Fireworks、DW等設計軟體打交道,塗塗修修實乃常態。作為UI設計師,則必須熟練掌握這些設計軟體,擁有嫻熟的軟體操作手法。學到這個地步,切勿驕傲自滿,這也還只是美工的範疇罷了,離UI設計還有一段遙遠的距離。

    3、這裡的畫圖基礎,具體指的是臨摹系統自帶的圖示和行業牛人的設計作品。透過臨摹,既能強化技法層面的能力,也能提升學員的創新能力,還能幫助學著瞭解平臺設計規則,琢磨牛人的設計思想、風格、細節,從而加深對設計的認識。

    4、iOS、Android、WP、Windows、MacOX各個平臺都有自己的設計規則和偏好,在移動端,連每款機型的解析度、狀態列高度、導航欄高度、圖示尺寸、字型、顏色值都有嚴格的規定。所以在設計時,就需要了解平臺的設計規則,而各個平臺的APP設計規則,基本都可在搜尋引擎檢索到,你所需要的則是將其牢記在腦子中。其次,則需鍛鍊審美,學習使用者體驗、互動設計、產品分析、前端設計,這是UI設計師必須掌握的核心內容,與日後的工作內容也都息息相關。

    1、審美意識的確沒有什麼快速提高的路徑,外人也無法做出具體的指導,只能是靠自己日積月累的去瀏覽、學習、思考、聯絡而逐步的提升。

    2、在如今的多元的趨勢下,一個網際網路產品的視覺設計,需要懂使用者體驗、產品分析,才能有效的推進合作流程,同時也能培養自己多元化的思維能力。這也就需要UI設計師具備一定的使用者行為分析能力和使用者心理分析能力,所以平時多讀些心理學書籍是有必要的。

    3、互動設計就是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。除了前面的知識,還需要學習學AE動效理論、AE動效的表現手法,已達到時下流行的AE互動動效設計的效果。

    4、產品分析能力對現在的UI設計師來說很重要,其中包括競品分析和公司產品分析。競品分析步驟則是:挑選分析目標——競爭對手/同類產品;將同類功能或互動,外觀細節等進行模組歸組;統一分析根據比較結果,做進一步分析,生成自己的設計亮點。需要學會尋找競品選擇的範圍、競品選擇的數量;學會分析產品的氣質風格、頁面佈局、色彩搭配、動效互動、設計亮點。公司的產品分析則是需要能夠讀懂產品經理的產品文件,快速分析需求,定位出風格、色調、元素,最後迅速把產品需求視覺化。現在深圳的網際網路企業還要求UI設計師掌握產品流程化設計和產品的原型設計。

    5、近兩年網際網路產品最火的推廣方式莫過於H5,能夠用web技術實現自己的想法的人才,往往也更具有競爭力。而UI設計師設計出的產品也是需要透過前端人員來實現的,不懂前端,不僅不能與前端人員產生良好的交流,也就不能設計出合格的產品。所以要求UI設計人員學會前端HTML、CSS、JS特效的基礎知識,能夠獨立完成PC端網頁、移動端微網站、WEBAPP的頁面重構。

  • 5 # 老於短故事

    目前ui設計十分火爆,今天簡單說下學好ui設計的的經驗

    方法/步驟

    1

    學習方式:自學還是報班,如果沒有基礎的話,打算透過自學UI的話,是很困難的,畢竟ui有一定難度,建議是報班學習,讓專業的老師教一教還是很好的,上手快些

    2

    看影片:即看網上那些優秀的UI設計影片教程,我現在推薦幾個比較好的網站:花瓣網、站酷網、UI中國、優設網。適合新手或者老手的影片都有哦,很不錯的網站

    3

    看書學習:可以去網上,比如亞馬遜或者噹噹網去找幾本書,看看銷量好的,買幾本,按照書上數的,仔細學習下吧,也是很管用的。

    4

    “抄襲改進”,俗話說就是臨摹,大量的臨摹一些ui的作品,多想想為什麼這樣畫,它的優勢在哪裡,亮點是什麼,能不能自己過段時間也能設計出這麼優秀的作品,謹記,一定要學習思考相結合!

    5

    最後一點,一定要多與人交流:無論是和新手還是高手,都要多交流,能激發一些靈感,或者取其精華,去其糟粕,多學習,交流,練習,做出好的作品就不會顯得那麼難了

  • 6 # 4140341396024

    去哪學習,學習什麼課程我感覺還是要看自己吧,其實可以去諮詢諮詢的,之後看看教學質量看看教學環境之類的,然後在考慮。還是要對比一下,畢竟學習不是一件簡單的事情。當然學習好了找工作還是挺好找的,畢竟是IT行業,很好就業。

  • 7 # 章魚哥的章

    學UI的話,你首先要考慮你自己是否有這方面的設計基礎?學習能力如何?能不能耐得住性子?

    1.有設計基礎,這樣上手學習Ui就會比較快。假如沒有基礎,學習這方面就會花的時間比較長,最少都要四個月的時間沉浸下來去學習這方面的內容。

    2.然後是這個學習能力,學習UI有兩種途徑。一個是報網課,一個是報培訓班。這兩者在內容上其實沒多大區別,都是可以學到一樣的內容。主要的區別是在學習費用與學習氛圍,因為現在很多培訓機構都打著UI高薪的廣告,稍微知名一點的培訓機構報名費都要兩萬多,而報名網課,這費用幾乎是培訓機構的三分一。但學習氛圍卻是天差地別的,因為像在培訓機構你能認識到很多同學,當有遇到問題能面對面的溝通,能促進你對這方面的學習興趣。而學網課的話,雖然也有同學,但基本都是隔著一個螢幕,實際遇到問題溝通還是比較麻煩的。所以這方面的選擇還是要看你的學習能力。像領悟能力特別強的同學就可以報網課,反之則報培訓機構會好一點。

    3.然後就是學習的內容,其實ui設計學的方面還是比較多的,像有ui介面的設計,對各個終端的設計規範,互動設計,圖示設計,動效設計,使用者體驗研究,前端的基礎程式碼學習。

    軟體方面Ps和AI是必學的,可以不必精通,但必須很熟練。這兩款軟體其實還只是ui介面設計的輔助工具,主要設計介面的工具還是sketch或XD,Sketch的話是Mac上獨有的軟體,xd是Adobe最近新出的,Mac和windows都可以用。有條件還是用Mac做ui設計比較好,因為我個人就是一直用sketch做的ui設計,軟體體積小,功能特別強大,上手特別容易。這兩個軟體就是做ui的介面以及互動邏輯的。另外的動效就要學習Ae了,平時我們設計的圖示動效用ae做出來輸出給開發進行實現。然後是c4d,現在基本也是設計師必備的一個軟體,不需要精通,但起碼會一些基礎的三維建模。

  • 8 # 愛膜藝的邦瑞

    這個沒有捷徑,如果你自覺得天賦好,有創新,那麼先用一個月時間把平面設計軟體全部學會,軟體想精通必須經過實踐後期慢慢來,審美方面,你想在這個領域裡,那麼多看多思考別人是怎麼做的,然後動手用你學過的軟體畫,當你複製人家模仿了10個以上的作品以後,就不用我再說了,你已經摸出路來了,就怕光想不做那就沒什麼成績可言了!

  • 9 # 8裡好HK

    這個東西我比較有發言權,我就是自學了半年UI設計找到了一份工作,雖然說剛入行工資不是很高,但是剛做我也沒指望就月薪上萬,我說一下我的自學經歷;

    我一開始純粹就是對UI感興趣,或者說對網際網路行業比較感興趣,想嘗試一下,然後瞭解一些培訓班,都是幾千上萬,試聽了兩個,感覺講的都太虛了,都是一上來UI高大上前景好,但是聽了幾節課我還是沒了解UI到底做什麼,所以線下的UI培訓班我感覺忽悠性質更高,而且費用太貴,我願意花錢學技術,但是花幾萬學一門我並不很清楚的技術我覺得成本還是太高了,後面在網上看到很多人反映被培訓機構坑,就沒再也沒想過UI培訓了。

    後面有天晚上無聊在手機上刷淘寶,搜了一下UI設計教程,發現淘寶上有好多UI課程,但是也很亂,高高低低的都有,就找了一個設計師原創的UI課程,看起來挺完整的,跟店家聊了一下發現還挺專業的,解答了我很多迷惑,這個課程還有學習群答疑,果斷買了一套,也不貴,就98塊錢,然後就跟著課程自學了三個月左右,基本的概念都有了,後面又自己找了些資料學了一些東西,加上群裡小夥伴的幫忙,做東西是知道了但是畢竟不熟練,然後花了幾百塊錢單獨找老師指導了一下作品和一些設計思路,最後花了一個多月準備作品,老師是個細節控,要求比較嚴,這期間有點虐,但是真的學到了很多。最後把作品整理好了就去找工作面試,不得不說UI市場是真的很亂,有個hr跟我說培訓的一律不要因為招過根本不會幹活,我才感受到企業對於培訓學員的惡意。。。找了一個月左右,面試了好些家,最後當然也找到了一家還算滿意的,雖然工資沒有網上說的那麼浮誇,但是想到我只是花了幾百塊錢成功入行了,還是很欣慰的,真要感謝老師的指導。

    這個經歷給我是感覺是目前的網際網路行業真的很混亂,如果你的表弟真的想試一下,不要先去培訓,先去找個課程自學一下試試,能學進去再說,不能學進去也能讓他知道UI到底做些什麼,能讓他死心,不然的話,花幾千貿然花幾千上萬去培訓,一旦沒找到工作,這個時間和金錢的損失是挺大的,我找工作的時候就遇到過花了幾萬去培訓找了大半年都沒找到工作的,所以真的要謹慎,學習真的不能完全靠培訓!當然自學需要點耐心,但是學習的東西,我覺得還是靠自己吧,我是從來也不信培訓三四個月就能月薪上萬,但是確實還是有很多人信的。

  • 10 # 設計白話文

    1、多看

    多看是很有必要的,可以推薦給你幾個不錯的網站,pinterest、花瓣、站酷、Dribbble、Behance,這些都是設計師經常瀏覽的網站,其中站酷是國內目前比較大的設計師社群,看的同時要儲存你認為好的設計,不是儲存下來就可以了,隔一段時候要覆盤一下之前收藏,去除你認為不好的設計,這樣才能不斷進步,看的分類也不要侷限,可以是APP介面、網站、海報、字型設計、插畫,等等。一切你認為美的東西都可以。目的就是要鍛鍊自己審美。知道什麼是好,才能做得更好。

    2、多練

    前期由於沒有經驗,可以以臨摹為主,臨摹時候要做到2個作品放到一起,看不出哪一個是你臨摹的,這裡面主要鍛鍊你對細節的把控,一邊做一邊可以思考原作者為何這麼處理?把一些自己思考可以整理出來,這期間可能需要大量的臨摹練習,我自己方法,當你在臨摹一個作品,發現不會的處理手法,比如投影製作,質感表現,可以針對性去搜索去學,網上很多教程,這樣下來不僅臨摹了作品,還鍛鍊了軟體技能。

    3、創作

    當上述2個步驟進行一段時期可以嘗試自己創作,我個人是比較傾向在實際企業中學習成長,和有經驗的設計師一起,是進步最快的。你會學到更多的專業知識,和如何去創作作品。

    最後也可以去報培訓班,但要自己甄別出好的培訓機構,不能盲目的去學。

    我們處於網際網路時代,學習的路子有很多也很方便。設計中問題你不會是第一個碰到的也不會是最後一個,網上資源一般都能找到答案,學習設計是一個漫長過程,堅持下去。

    祝你成為一名優秀的UI設計師。

  • 11 # 沙僧設計

    首先要有軟體的基礎。如果沒有軟體基礎的畫可以到網上買一些課程,也不貴,買的課程比較靠譜些,也可以在b站,百度傳課,我要自學網等上面自學。

    然後我大體說下階段和步驟吧

    第一階段: (1) 養成良好的做圖習慣; (2) 透過PS軟體實現多種案例設計; (3) 用圖層樣式巧妙的設計各種特效,如文字特效、圖片特效等; (4) 掌握時下主流的設計趨勢及技巧; (5) 學習- -定的設計規範流程; (6) 掌握工作中的設計技巧; (7) 學習簡單調色與修圖技巧。

    第二階段: (1) 認識Al軟體,瞭解AI軟體的基本功能及適用範圍; (2) PS與Al的完美結

    合,製作VI視覺識別系統; (3) 提高視覺設計的能力,加強商業廣告設計的學習; (4) 掌握平面設計規範及印刷原理; (5) 戶內外廣告設計規範與技巧; (6) 加強透視及光影關係的學習; (7) 學習體會UI圖示的光影細節;(8) 學會APP產品草圖的繪製方法與規範。

    第三階段: (1) 瞭解網站公司組成(部

    門),人員配備,工作職責; (2) 熟練掌握網頁頁面配色及排版設計; (3) 掌握網頁設計配色技巧及常用搭配; (4) 學習黃金分割點,掌握優秀的排版比例。(5) 掌握設計規範與技巧; (6) 認識工作實景,瞭解組織架.構及各部門]職責; (7) 加強技法的打造,提升個人創新能力。

    第四階段: (1) 掌握精美U圖示的創意方法和技巧; (2) 掌握UI設計規範與應用; (3) 學會如何去把控一個整體設計專案及角色扮演;(4)更進一步學習介面設計,掌握多媒體終端介面設計; (5) 視覺效果打造提升,可進行復雜的視覺效果表現; (6) 培養學員抽象思維及邏輯思維,擁有設計專案實戰能力;(7)掌握超寫實UI圖示設計技巧; (8) 掌握Mockplus、xmind等軟體繪製圖。(9) 更深入的學習互動設計,包括專案流程和工作方法; (10) 掌握ae動畫製作方法; (11) 學會使用ae軟體展示自己作品的方法。

    第六階段: (1) 掌握html標籤及語法; (2)掌握css的語法; (3) 掌握seo搜尋弓|擎最佳化技術; (4) 掌握相容性除錯; (5) 學習伺服器、域名相關知識。(6) 掌握了js基礎語法;(7)掌握了jq的常見語法,並實現網頁中的常見動效; (8) 掌握了外掛的使用方法; (9)掌握了程式中的邏輯思維。(10) 掌握時下最流行的h5+c3技術; (11) 掌握響應式設計原.理; (12) 掌握移動端的適配原則; (13) 掌握流行框架的使用。

  • 12 # Share創意設計

    首先設計的最終目的是提高人的生活質量,如何做好設計是設計師需要思考的過程,當需要設計一款產品的時候,設計前需要思考什麼?

    關於UI設計,近兩年變化很大,從概念型設計到分析型設計,整個行業往理性方向前進了一步;

    1、專業設計領域:多方案產出能力

    多方案能力,在工作中,這個能力不必多言,幾乎不存在一稿過關。

    並且從方案試錯的角度,實踐才能出真知,但多方案試錯間,最終考驗的是:需求變化的多樣性,也就是:老闆需求、領導需求、使用者真實需求。

    不斷改稿,這幾乎是每一個設計人的必修課,一個好的設計,就是在方案演變中,不斷把三者權重平衡得更好。

    比如,某個產品需求是:

    基於場景分析考慮,強化理財入口提示,採用的設計樣式為:設計品牌IP,怎麼做出多方案?

    我們經常會聽到來自不同的聲音:

    a. 我們希望加強:趣味性

    b. 我們要切入XX市場,希望可以強化:商務屬性

    c. 我們馬上要和XX品牌合作了,形象上能不能彼此互融呢?

    來看一個我們在螞蟻概念形象改版上的思考:

    而多方案分析能力的基礎,必然是改版前的深度梳理,例如我們經常在面試過程中,經常被問到的問題:

    改版前你主要有哪些總結?是什麼促使了本次的改版?

    所以良好的分析能力,要體現在最終的細節修改上,避免一頓分析猛如虎,設計輸出卻…

    2、設計執行力

    這個板塊如果理解不到位,會理解成:原型彩色化,所謂執行,就是是否能把本職工作做好。

    那麼設計師,怎麼做好對本職工作的執行?主要有兩點:

    a、對規範的理解和半創新能力

    b、對於細節拆分的專業視覺能力

    先來說下:規範的理解,例如:文字規範;

    不僅僅字號這麼簡單,還有:粗細對比/顏色對比/疏密對比,這些之前在規範中,是否有思考?

    那麼,什麼又是半創新呢?

    例如:顏色在不同版塊之間的複用關係,以及對於顏色的深度思考,比如色彩情緒。

    這個介面使用者的情緒如何?色彩如何做到安撫或刺激的作用?

    在規範中,我們再來看看終極的細節;

    大家在專案中,經常會對某個版塊潤色很多細節,但卻沒有體現在規範中,這也很容易讓多個設計師的產出很不一致。

    3、拆解思維

    拆解的思維,在UI領域,是重中之重,比如舉一個導航欄的例子;

    要做好導航欄的質量+速度,拆解之後,對於一些經驗數值的把控尤其重要。

    4、細節見微 與 多樣化的思考能力

    什麼是細節見微,比如:剛提到的導航欄細節拆解,是最基礎的細節見微;

    那麼,我們稍微進階下:圖示的尺寸。

    對於尺寸我有2個問題:

    1、多圖示之間,如何把控好圖示的大小

    2、如何理解圖示的設計尺寸和匯出尺寸

    首先,圖示的尺寸大小把控,我們除了要依靠盲測,我們還要依靠一些工具;

    正所謂:工欲善其事必先利其器,合理地使用工具,在設計過程中,也是很重要。

    如果圖示切圖太小,會發生什麼?

    規範也是個需要不斷維護的內容,這樣才能讓整個產品變得越來越細節,且有過程可循!

    5、舉一反三的能力

    我們剛講到了:細節見微的能力;

    我們可以試著應用到:導航欄,導航欄的樣式有多少種?大家是否可以做到多樣化的思考?

    最經典的兩種,主要是:通欄導航欄 + 非通欄導航欄;

    那麼它們的區別是什麼呢?設計前是否思考過?還是僅靠美感來評審?

    不僅僅停留在美感層面,我們深度分析一下:導航欄這兩種樣式,真正的區別點在哪裡?

    這裡提的是:使用者感知層的區別點,不是視覺上的區別點。

    最後也分享一句話:

    有些鳥兒註定是關不住的, 它的每一片羽毛都閃耀著自由的光輝

    設計行業也如此,行業在變化,設計也會被更多部門、行業所認可

  • 13 # 拉曼緹

    六字秘訣:“多看、多想、多練”

    你沒有看錯,想學好UI設計就是這六個字,是不是感覺很簡單,那你就錯了,如果你真的能堅持做到這六個字那你一定能成為UI設計大神,下面我們就給詳細的說下這學好UI設計的六字秘訣:

    一、多看——多看好的設計作品,多看好的設計文章!

    多看好的設計作品,這裡是為了提升自身的審美能力,想一下一個設計師要是自身的審美能力就很低,那怎麼做出讓人驚歎的好的UI設計作品呢?一般來說UI設計師的審美能力,要比自己實際的設計水平高才能不斷的提升自己。

    當然這裡的多看不是單獨的追求數量!每看一個作品都要仔細的分析他為什麼好,是配色好?還是版式好?還是創意好?等等!遇到好的作品要及時的儲存下來,整理分類,以後在遇到這種型別的就比較容易找到好的參考了。

    所以這裡就建議學UI設計的小夥伴建立一個自己的靈感庫和素材庫,分類清晰一點方便以後自己查詢

    多看好的文章,其實是一種快速提升自己設計技能的一個捷徑,現在網上有很多優秀的設計師分享自己的設計乾貨,如果你能堅持的每天看一些,站在巨人的肩上,相信一段時間以後您的設計技能一定有一個大的進步!最重要的是你少走了很多彎路,節省了很多學習的時間。大家可以平時可以多來一起學設計網看看設計類的文章,我們只收錄一些好的高質量,分享乾貨的設計類教程,畢竟現在網上的教程一搜一大把,我們就是給你過濾掉不好的教程,留下的都是精華

    那麼咋想呢,我們就以欣賞別人的作品為例,當你看到一個讓你感覺很不錯的設計作品時你要想

    還是版式設計吸引眼球?

    哇塞,這個圓形碉堡了,想法太好了。膜拜啊~!~趕緊儲存下來

    某一句廣告語言打動了你,讓你記憶猶新?

    看看人家的廣告語多好,下次要記得說服公司的策劃人員給點有個性的能打動人心的標題文案。

  • 14 # 愛剪輯的東北小夥

    首先,UI設計是一個需要不斷創新和發散思維的崗位,需要不斷地汲取新潮的創意並且運用到自己的設計中來,所以具備一定的創新能力是很需要的,那麼很多人可能會問,自己這方面並沒有很突出或者還有些欠缺能不能學習UI設計呢,答案是肯定的,只要你對UI設計行業感興趣都是可以去學習的。

    優就業的全鏈路UI/UE課程就是面向零基礎的人員開設的,透過課程的學習小白也有機會成為一名優秀的設計師,優就業為了打造出更加符合行業需求的UI設計師,經過多番努力特與知名設計公司洛可可達成課程合作,雙方整合各自優勢,從理論和實戰兩方面入手,讓學員學好理論的基礎上更加培養他們的實際上手能力。

    優就業為了培養出更具求職競爭力的UI設計師,在課程中融入了Adobe證書的內容,讓學員在學習階段能夠考取Adobe技能認證,更加能夠證明自身能力。

  • 15 # 溫州凡高設計沈華福

    對於入門階段的童鞋來說,不要糾結那麼多,先把PS玩熟練。因為在設計師日常工作中,使用最多的就是PS了。把圖形處理軟體學完後,接著就是學習向量處理軟體了!向量圖軟體那首選肯定是ai了,ps,ai其中很多功能都是具有共通性的,使用起來相互結合,可達到事半功倍之作用,所以現在很多人就不會去使用cdr做ui設計了,但你要知道掌握設計軟體只是萬里長征的第一步。

    學習設計軟體的技能如何能運用到商業設計中呢?從網上找教程學習,你需要特別關注APP裡面的輪播圖怎麼設計,專題頁頁面怎麼設計。另外,你需要掌握icon設計,別小看這版塊的內容。小按鈕,大學問。你可以上一些設計師網站來學習。去一些設計界比較出名的網站。

    當你設計的圖已經能夠拿出手了,那就進行下階段學習:學習AXURE軟體。這個軟體是原型設計神器,簡單又強大。你需要重點掌握的是互動設計、使用者體驗、APP設計以及手機端規範等知識。當你學完,你再去把ae軟體給學一遍,因為現在動畫已經在我們的視野中佔據很大的地位了!我們需要一些有趣的動效來豐富我們的介面,所以這款ui設計動效製作軟體怎麼可以缺少呢!生活當中,你多留意優秀的APP給使用者帶來的使用體驗,也可以進一步提升設計水平。優秀的設計師都是留心周圍世界帶來良好體驗的設計產品。

    然後到這個介面你已經可以去製作一些東西了,很多人可能就沾沾自喜了,軟體我已經全部搞定,而且做的東西也還像模像樣的,是不是就可以找一份樂哉樂哉的ui設計工作來做做了呢!如果你是這樣想的那就完全錯了,在這種情況下你要是去找工作肯定是完全碰一鼻子灰,然後就失去自信了!因為ui設計並不是軟體那麼簡單,也並不是臨摹一些介面那麼簡單,而是要日積月累,慢慢積累才行啊!慢慢設計路,學的東西還多著呢!我們千萬不要停下我們學習的腳步啊!

  • 16 # 幽默一下自己

    UI設計是近兩年新流行起來的概念,所以目前很多大學的設計專業還沒有教授這方面的課程。這就使得一些想做UI設計師的人需要自己想辦法學習相關的知識,那麼UI設計應該如何自學呢?

    UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。它可以分為實體UI和虛擬UI兩類,網際網路中所提及的UI設計即是虛擬UI。雖然UI設計是新興概念,但也是從平面設計延伸出來的,所以學UI設計技術前首先要學好平面設計的技能。下面小編帶大家詳細瞭解下UI設計都要學哪些知識。

    首先要熟練掌握設計師常用的幾款設計軟體,分別為:PS、AI、C4D、sketch等。Ps是影象處理軟體,多被設計師們用於專題頁面設計、圖示設計等地方;AI是向量插畫軟體,多用於書籍排版、線下宣傳品設計;C4D是3d繪圖軟體,多用於給頁面新增3D效果; sketch是Sony官方繪圖應用程式,可以用來做扁平化介面設計,尤其適用於APP介面設計。

    學好常用的設計軟體後就要學習UI互動設計了,這一方面你主要需要學習移動端視覺設計、Web端視覺設計、產品互動迭代升級、動效作品包裝等技能,透過這些技能的學習掌握多頁面設計方法及設計風格。同時UI設計師需要熟悉專案開發的流程,並能夠與前端開發人員無縫對接,所以需要培養自己的全域性意識。

    以上就是UI設計自學的方法,上述技能都掌握後,就需要你自己多多練習了,最好能自己做一份自己的UI作品集,這樣找工作時也更有優勢。

  • 17 # 偶爾睡醒

    1.先入門,瞭解UI的知識範圍;

    2.學個工具,不用在意是什麼,能把自己的想法表現出來就好,

    3.前面兩個是基礎,後期我建議的中帶你就是學會設計思維,搭建自己的設計思維模型,讓自己的設計有理有據;

  • 18 # 給俺康康唄

    我算是過來人了,我不是培訓老師,就是一個普普通通在職UI~

    也是我個人看法:

    現在的環境競爭力越來也大,競爭一個崗位。所以得想方設法令自己出彩。我是轉行學的UI,自學過但太慢了。

    說實話自學在公司看來沒保障,不靠譜,得拿出作品。

    而且大點的公司對UI設計的要求越來越高,除了熟練的工作技能和相關經驗,另外也會要求UI設計掌握更加全面更加豐富的技能和知識,我有同學作品很不錯,但表達不太好,面試碰壁。

    然後我就跟朋友一起報班學了UI,找培訓班真的要仔細,多瞭解,看看實際環境!實地考察!我們老師就是特別專業,又能激發興趣,又能學到自己的UI想法,感覺真的能在UI這條路走很久,要是我年齡大了,會考慮自己創業。

    然後,如果按職能劃分的話,UI設計學出來以後可以從事這些方面的工作:

    互動設計師、使用者介面設計師、使用者體驗設計師、產品設計師、產品經理、視覺設計師、使用者體驗研究員、動效設計師 UI 方向……

    但無論從事哪方面的工作,需要學習的肯定不止單純的軟體和UI知識。

    一些素材網站如Emojione、BoxIcons等等:

    https://www.aaa-cg.com.cn/ui/2837.html?wywww.aaa-cg.com.cn

    推薦一些行業相關的工具,可以多瞭解學習:

    Sketch:一款強大的介面設計工具,但只支援Mac,其他系統請繞道。Mockplus:一款可以提供豐富的互動元件和頁面切換功能的國產設計軟體, 設計師簡單點選或拖拽即可實現互動動畫的新增,操作簡單。InVision:InVision是一款基於網頁的線上原型設計和協作工具。 設計師上傳已設計好的頁面,為其新增熱區,完成多樣的原型互動動畫。AE:強大的動效視覺處理軟體,可以幫助UI設計師對影象影片進行任何特效處理,是一個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體。AE包含了上百種特效及預置動畫效果,可與Premiere,Photoshop,Illustrator等軟體無縫結合,建立無與倫比的視覺效果。Zeplin:強大的協作工具iDoc:iDoc操作很簡單,設計師直接從Sketch/XD/PS/Axure上傳製作的設計稿,前端工程師可以直接在面板右側會直觀的看到每個元素的大小,顏色,邊距,甚至可以直接匯出樣式程式碼。另外,UI設計師還可以直接在UI介面上給開發人員添加註釋,標記,備註等。填補了產品、開發與設計之間的溝通障礙,為設計師和開發人員節省了大量寶貴的時間。

    不要覺得培訓出來就是快餐,學習不會錯的,自己學到東西比什麼都重要。我也推薦了我學妹來這學習,要是她也留在北京那我們就有伴了。

  • 19 # 一隻社稷師

    1.B站很多入門級,進階型的教程;

    3.每天堅持去逛dribbble、Pin、站酷一些網站提高日常審美;設計是一個日積月累的過程,沒有一朝一夕就能練就絕招的套路,需要持之以恆的耐心,才能使自己進步;

    4.掌握相關工具的使用:ps sketch xd 藍湖。

  • 20 # 紅與黑與藍

    先不要去培訓,大學很多專業四年的學費也就2萬多,培訓幾個月就要2萬多,學幾個軟體而已,哪用得著那麼多錢?打工賺點錢也不容易的!而且大學四年有專家級老師教很多人都學不到什麼,培訓機構那種也沒啥經驗的老師教一下也學不到太多,入個門可以,但是花幾萬去入門成本就太高了。而且培訓也不一定都得到工作,清華北大都不包就業很多培訓機構會承若推薦就業,全部是忽悠人的。沒有企業真的會和培訓機構合作招人,除非不想混了,沒有哪個老闆會願意花錢招一些基礎差學習能力也一般的人到公司,還給他開高工資,所謂的推薦工作其實就是培訓完幫忙把簡歷到招聘網上海投一下 。因此如果真的想嘗試UI設計或者真的喜歡設計,可以先網上找課程和資料先自學一下,很多人覺得花錢有老師教入行快,但是幾萬的費用,要想一下風險,一旦沒找到工作,會懷疑人生的!

    目前培訓機構參差不齊,極其混亂,即使想去培訓,也應該自學一段時間有概念才能分辨培訓機構的好壞。如果學習能力強,培訓教幾個軟體基本操作,用不著培訓,自學也能入行的!後面花點錢找前輩帶帶或者針對性的培訓提高一下這樣比較靠譜。透過短時間自學可以瞭解自己能力和看清楚喜不喜歡設計,這是風險最小的嘗試!如果自學一點都學不進去,那麼趁早放棄,不用浪費時間,培訓後期也要考自己學的!自學當然需要點毅力,但是成年人的世界,沒什麼是簡單的。

    其實自學一個UI設計比高考考大學或者考研簡單多了,只不過很多人讀了幾年大學太懶散頹廢了,沒有了一點學習動力,所以學點東西首先就是想到培訓,而花錢培訓無非是想走個捷徑,可是沒有哪個大牛是靠培訓變厲害的,沒有自學能力的,即使運氣好入了行,一樣會被淘汰!

    理性一點先想清楚這些問題,不要貿然花幾萬去培訓,不然很可能會成為行業炮灰的。

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