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  • 1 # Shimorning

    孤膽車神:新奧爾良》是由Gameloft[1]研發的一款開放世界角色扮演遊戲,為《孤膽車神》系列的第五部作品,於3月31日全球上架。 遊戲繼承了歷代孤膽車神的高自由度,在這個自由的世界裡,你在完成各種任務的同時,可以在商業區、工業區、沼澤、別墅區等各種區域內盡情享受殺戮、飆車的快感。 中文名 孤膽車神:新奧爾良 原版名稱Gangstar:New Orleans 遊戲型別 開放世界動作遊戲 遊戲平臺 Android / iOS / Windows 10 所屬系列 孤膽車神 遊戲內容 遊戲評測 早在2016年4月1日Gameloft公佈《孤膽車神:新奧爾良》的訊息以來,玩家們就對這部手遊新作充滿了期待。終於,在全球玩家的翹首企盼下,Gameloft終於在3月31日將這部作品全球上架!這部新作究竟能給我們帶來多大的驚喜呢? 該作沿襲了歷來《孤膽車神》高自由度的傳統,擁有比前作《孤膽車神:維加斯》更為廣闊的世界,新主角傑克及其同夥也將在新奧爾良譜寫下新的罪惡篇章。在新奧爾良這個都市裡,共分為法國區、種植園、麥迪遜維爾、蝦城、梅泰裡、查爾梅特、中央商業區、阿爾及爾、讓蒂伊、曼查克灣、格雷特納、肯納12個區域,每個區域都有其獨特的風格,也擁有不同的精彩任務,以及盤踞於當地的黑幫頭目。該部作品與前作最大的不同就是畫風的轉變,歷來的寫實風格到這一代變為美漫風格,需要玩家慢慢去適應;同時,得益於Havok物理引擎的強大支援,本作擁有十分逼真的物理效果。 該作的任務型別分為兩種:劇情任務和影響力任務。劇情任務,顧名思義即為講述遊戲劇情的任務,《孤膽車神:新奧爾良》的劇情如同大多數犯罪電影老套的劇情一樣,講述了主角傑克在盟友的協助下逐步打敗宿敵傑克遜·杜克並佔領整個新奧爾良的故事,目前共有20多個劇情任務。影響力任務是分佈於遊戲中各個區域的,每個區域都有其獨特的影響力任務,如果你想要這塊地盤,先提升自己在這塊地盤中的影響力吧! 遊戲加入了靈魂罐系統,玩家可以透過各種途徑獲得靈魂罐以及可以合成為靈魂罐的靈魂罐碎片,開啟靈魂罐可以隨機開到不同種遊戲裝備、道具,這也是遊戲中獲得物品的主要方式。賽事系統又是本作的重要內容之一,可以透過打各種不同的賽事來獲得豐富的賽事獎勵;在定期來臨的特殊賽事中,你甚至可以透過你的不懈努力贏取特殊賽事專屬物品! 在這一作引入了新的領地系統,玩家可以透過不斷提升自身等級來解鎖新的領地,透過完成該地區的影響力任務來提升自己在該地區的影響力,當影響力達到50%時就可以向該地區的首領發起突襲了;在佔有領地後,玩家可以在領地上部署暴徒守衛領地來抵禦其他玩家的突襲,同時還可以收取該領地的保護費。突襲領地也意味著已經自動加入了領地賽事,透過做影響力任務或者持續佔有領地來不斷獲得賽事點數,獲得賽事點數可以拿到對應的階段獎勵,同時在玩家排行榜中贏得靠前的排名以進入更高級別的聯賽,並贏得豐富的賽事獎勵。領地系統也是目前《孤膽車神:新奧爾良》的聯機玩法。玩家可以透過開啟靈魂罐獲得武器、載具等,這些裝備都可以透過消耗強化道具和金幣來升級,以提升裝備屬性;當升到滿級後,可以使用護符來進化裝備,提升該裝備的等級上限以繼續升級;玩家還可以分解不需要的裝備獲得道具。 遊戲中還擁有“殭屍混亂”的玩法,在該模式中,你需要在限定時間內擊殺一波又一波的殭屍,透過擊殺殭屍來獲得混亂分數,分數越高,結束時獲得的金幣數量越多,考驗你槍法的時刻到了! 點選載入更多

  • 2 # 178遊戲網

    玩了很多遊戲,玩來玩去還是覺得開放式的遊戲最好玩。我們不必為了裝備副本發愁,在遊戲中想做什麼做什麼,真真正正的憑自己的感受玩遊戲。

    孤膽車神:維加斯

    《孤膽車神:維加斯》是由Gameloft研發的一款角色扮演類手機遊戲,遊戲和GTA一樣保持了一如既往的高自由度,在遊戲中我們可以想幹嘛就幹嘛完全可以沉浸在自由的遊戲的世界中。同時也可以選擇任務模式,隨著自己一步一步的壯大成為這個城市的主宰,整個城市都被你收入囊中。

    罪惡都市2邁阿密風雲

    《罪惡都市2邁阿密風雲》同樣有著超高的自由度,並在遊戲中再現了邁阿密這個城市,包括市區建築、海灘和海港應有盡有。同時我們也可以在遊戲中自由的探索邁阿密這座城市的每一寸土地。

    該作的劇情為一個黑幫題材故事,作為哥哥的強尼,為了解救被邁阿密黑幫所綁架的弟弟,不惜對整個邁阿密的黑幫展開各種不同的行動,以其能夠獲得自己弟弟的訊息。並因為引發的一系列的幫派火拼等令人緊張刺激的情節。

    俠盜獵車手:自由城故事

    《俠盜獵車手:自由城故事》應該算是大家接觸這類遊戲的鼻祖,記得小時候在網咖只有玩俠盜獵車手,見誰不爽上去就是一頓胖揍,或者輸入秘籍開啟殺神模式體驗以一敵百的快感。之後該作品也被移植到了手機平臺,不得不說當在手機上玩著以前在電腦上的遊戲時還真有一種說不出的感受,可能這就是我們的青春。

    該作在主線劇情中有著大量豐富的細節,環環相扣讓人神往。不想過主線僅僅駕車在城市中兜風也同樣充滿了樂趣,足見這款遊戲是多麼的成功。

  • 3 # 噴漆小夥車

    玩了很多年的遊戲,我來推薦一款;王者榮耀【遊戲簡介】《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,騰訊最新MOBA手遊大作!5V5王者峽谷、5V5深淵大亂鬥以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經典體驗!實力操作公平對戰,迴歸MOBA初心!趕快加入《王者榮耀》,隨時開啟你的激情團戰!

  • 4 # 一格影片

    NO.1【俠盜獵車:聖安地列斯】

    一款高自由度且不吃配置的遊戲,說實話我第一反應就是它了。自由程度、劇情等都製作的十分出色,並且遊戲的“開發性”也不差,也就是說,這是一款支援MOD的遊戲。雖然遊戲地圖很大,看上去似乎很吃配置的樣子,但實際上配置要求是很低的,集顯都能玩。該遊戲的表現性相比同樣是GTA家族的【罪惡都市】強了好幾個檔次。在這裡,街頭槍戰,加入黑幫,收馬仔,暢玩載具,吃喝嫖賭等一應俱全(想要嫖請開車對女郎大聲鳴喇叭)不做任務照樣活的精彩。【遊戲目前有完美漢化了,請百度無名漢化組】NO.2【饑荒】

    啊,一陣類似於手風琴的旋律將你從草地上喚醒,殊不知那不過是一個奇怪男子的說話聲音而已,在你徹底甦醒之前,他就遁入地底,消失不見了;你打量了一下週圍,這兒只剩下了你,還有一些叫不出來名字的怪物。活下去,去挖掘在最後一層的結局,不然,等待你的將是各式各樣的死亡。(生存類遊戲,現在遊戲有一個合作版本【dont starve together】)NO.3【Garry"s MOD】(目前版本比較吃配置)

    沙盒類遊戲的代表,遊戲性太他媽出色了(抱歉我用了粗口),難以意會,自己體驗吧。YOU CAN DO WHAT YOU WANT TO DO!!!【提示,如果你想在網站上下載該遊戲嘗試的話,不妨先去相關貼吧瞭解進行遊戲之前需要做些什麼,目前GMOD的遊戲版本、外掛數目、整合包數目雜而多,玩家進行甄別,下載所需要花點時間,同樣,遊戲的玩法也需要一定時間摸索;雖然它是一款不錯的遊戲,但是也需要玩家的摸索練習,不然就會不知所措,被水淹沒】【提示2,建議入正,入正將會讓你得到更好的遊戲服務和遊戲體驗,如果不知道如何入正,請百度STEAM,在STEAM平臺購買並且安裝遊戲,是個不錯的選擇】【提示3,雖然STEAM是個國外的遊戲平臺,但是他早就支援中文,並且支援使用主流支付手段進行支付】NO.4【正當防衛】

    來吧,我來滿足你的破壞慾!你可以認為這是一個側重於“射擊”、“爆炸”、“破壞”的第三人稱動作射擊遊戲在這裡,你的身份是一個叫做“毒蠍”的一位帶來亂子的傢伙。這款也是即便不做任務,也可以為所欲為到爽的那一型別。(論軍隊是怎麼敗給一個人,一杆槍,一個彈射飛鉤和一個無限使用的降落傘的)NO.5【騎馬與砍殺】

    你出生在了一個混亂的冷兵器時代;帝國交戰,紛爭四起;匪盜橫行,霍亂不堪。這是卡拉迪亞大陸,一個充滿著戰火與殺戮的大陸。在踏上這裡時,你也是一個在亂世中尋求未來的小夥子;沒有什麼人和事會束縛你的所作所為。是成為統帥戰鬥,還是成為商人做買賣,亦或者當一個十惡不赦的強盜,自己選擇遊戲很驚豔,這是我第一個見到的持劍攻擊還分上下左右方位的遊戲(戰鬥擬真度高)當然,如果倘若只在戰爭上進行描寫,那麼遊戲肯定無法贏得眾多口碑。這個世界是波動的,你想要前往的村莊,可能明天會很富裕,也可能明天十分貧窮,更有可能被強盜洗劫一空,橫屍遍野(遊戲真實方面做的不錯)遊戲除了本體開放以外,更加開放的是MOD的支援;可以說,這款遊戲的mod是其第二靈魂NO.6【輻射2】(題外話:其實我也想推輻射3的,可是輻射3在2g記憶體以下的機器執行時會時不時玩個跳出,而且現在能夠下載到的輻射3全是外掛漢化,走兩步就要跳出一次,如果你想玩輻射3的話,請一定去下載核心漢化)(題外話2:對輻射3有興趣的玩家也可以玩輻射新維加斯)

    廢土遊戲的代表之作危險的核彈在這個世界最終沒有成為威懾手段,而是成了實打實的武器。大國彼此鬥爭,最終戰爭以世界被核彈洗禮而落幕,人類文明好像一下被打退了20年。土地如圖被犁過一般荒漠一片,沒有綠色,但不代表沒有希望,拿起水壺,踏上征程吧.....比起其他遊戲的“遊戲任務是目標”,這個遊戲更像是“遊戲任務是過程”,比起打打殺殺,不如來體驗廢土的人情世故吧。NO.7【破壞者】

    不錯的遊戲,其本身自帶的魔性的黑白濾鏡真是讓人難以忘記與其他的二戰題材的遊戲不同,破壞者大膽的使用了這種第三人稱開放性世界的遊戲模式(大多數二戰題材遊戲都是第一人稱射擊或是戰術模擬類)身懷絕技的主角抗擊納粹的原因並不是受到盟軍所謂和平與正義的鼓動,而是他跟萬千戰爭的受害者一樣,被戰爭摧毀了重要的事物;他決定復仇。NO.8【無主之地】

    (我很喜歡卡通渲染的遊戲)潘多拉,一個神秘的星球,據說這裡有無上的財寶,於是尋寶獵人們趨之若鶩,想要尋找到它。但是這個星球上有沒有財寶我不知道,我只知道,這裡的瘋子和騙局不少。遊戲型別是非傳統的RPG+FPS混合型別,什麼意思?就是帶升級系統,資料裝備系統,技能系統的射擊遊戲。是不是很有意思?那還等什麼,像其他傻子一樣被忽悠過來尋寶吧!【遊戲支援最大四人聯機,當然,單人遊玩也可以】NO.9【潛行者】三部曲

    讓我們把時間拉回1986年的蘇聯,種種原因導致切諾貝利核電站發生了恐怖的核洩漏事故。在一個月內,普里皮亞季變成了一座死城,無數的人逃離,或是永久的留在了這裡。在它的邊境,無需手持蓋革計數器,就能感受到充斥著身邊的濃郁輻射。當時間再往後推移,偉大的蘇維埃母親成立了一支專門前往這個地方探查的特種部隊,命名為“潛行者”,而你,就是其中一員。一款不錯的射擊遊戲,大眾軟體曾寫過一篇關於這遊戲的文章(2010年11月刊登內容),有興趣的玩家可以搜尋搜尋《槍、槍還有槍,廢土生存必需品》【啊,剛才碰到發小廣告的,我一看,新開動漫城,心想終於不用為了玩個電動跋山涉水了,踩點一看,全是賭博機器.......這種掛著動漫城羊頭賣著老虎機狗肉的傢伙真是該死.....害我白跑一趟】NO.10【泰拉瑞亞】(題外話:看到很多人推Minecraft,我就不推了,心想不能就這麼不整一個創造類遊戲,於是推了它)(題外話2:網易把Minecraft徹底搞砸,雖然我很久沒玩這款遊戲了,但是畢竟是從0.8測試走過來的玩家,看到這款遊戲的現狀,不知道該說些什麼....)

    創造、採集、戰鬥這三個元素就像美食裡面的“鮮”一樣,一招就可以吃遍天遊戲畫面雖然看上去不怎麼樣,但是相信我,這遊戲很好玩,或者說,玩的是遊戲性。這是一個令人欣慰的科學砍樹遊戲,起碼我不用墊高砍那些不受地心引力影響的樹木方塊了(劃去)【該遊戲出手機版了,有興趣的可以自行搜尋】【如果你對這遊戲十分感興趣,並且配置好那麼一點,那麼我推薦你去玩starbound】星際旅遊就在今天!

    【雖然都是畫素風,但個人認為sb比泰拉瑞亞更優秀一些】NO.11【上古卷軸】系列

    競技場、匕首雨、晨風、湮沒、天際上古卷軸無疑是個優秀的RPG遊戲系列這裡有數個大陸,每個大陸風格迥異,而在遊戲發生的地點:天際大陸,是一個能讓你感受到無限接近歐洲文化的美麗世界。(是日,溪木鎮,剛從洞穴裡爬出來的我飢腸轆轆,發現了這裡人家散養的雞,想要借一點飽腹,結果他們全過來追殺我了?!什麼情況?!)這裡有人類,有亞人,有神,有惡魔,有魔法,也有蒸汽朋克風的具現化產物當然還得有一個見證人,是吧,龍裔?(設定上只有五代主角是龍裔)主推五代,有興趣的玩四代,三代的話新玩家還是不要接觸了,主要是翻譯太可怕【配置如果太差,玩天際最低畫質還卡,那麼你可以考慮打低配置mod】NO.12【巫師】系列

    大家都在說巫師3,巫師1和巫師2哭暈在廁所該遊戲由小說《冰與火之歌》的兄弟(誤,二者在世界觀上的設定有不少相似之處)《狩魔獵人》改編而來。遊戲發生在一個妖魔橫行的大陸上,這兒存在著一些變種人,他們的素質比普通人更加強大,他們像極了傭兵,但是接的活卻都與驅逐非人物種有關,他們稱自己為“狩魔獵人”我們的主角傑洛特,也是狩魔獵人之一......故事才剛開始......【先從巫師1:加強版開始玩吧】NO.13【自由槍騎兵】(請無視水印)

    看到有人提及了這款遊戲,又讓我想起了因為商船炮臺多而放棄了機動性強大的戰鬥艦被人家窮追猛打的時光了......男人的浪漫不僅是步槍戰機坦克;太空飛船宇宙戰艦也是其中的一部分。“我們的征途是星辰大海”,這句銀河英雄傳說裡面的臺詞至今無法忘懷......在銀河裡駕駛著飛船漫遊,從一個星系到另一個星系,這是我不切實際的夢想之一,不過能夠在遊戲裡體驗一把,算是圓夢了吧(笑)。【X系列在擬真度方面更加優秀,配置好的可以去玩玩】【作者的另一款遊戲《星際公民》給人感覺很驚豔】

    NO.14【神鬼寓言】(找不到好圖片,強行拉了週年重置版頂替)

    神鬼寓言是一款由Xbox平臺移植過來的遊戲。與同期遊戲相比,該遊戲特有的道德系統很出色,玩家可以在“當好人做好事、當惡人做壞事”之間自由選擇。做好事並不代表就要當好人一條路到黑,你也可以半途反悔幹壞事——如果利益足夠的話。NO.15【阿瑪拉王國】(請無視水印)

    另一款不錯的RPG遊戲,倘若問阿瑪拉王國不錯在哪,那麼可以說不錯在打擊感、流程體驗、怪物設計、平衡性上了。遊戲給玩家帶來的娛樂性也不錯。同時,因為公司並沒有在該遊戲內加入“跳躍”這個功能,這款遊戲也被玩家戲稱為【不能跳的上古卷軸】NO.16 不妨試試賽車遊戲?【無限試駕】、【極品飛車9】

    當將這兩張圖片貼到回答裡時,我就在問自己:“這種賽車遊戲算不算自由度較高的遊戲呢?”思考良久後,認為還是算的。這兩款“城市漫遊”型別的賽車遊戲與“關卡突破”的賽車遊戲還是有一定區別的。與其他死趕活趕,就要在高速公路上比一比,比完名次後拿關卡獎勵拍屁股就走人的賽車遊戲相比較;這兩款能夠選擇在整個城市裡且走且停、無拘無束的遊戲顯得多了一些大方與包容。使用GPS尋找到想去的方向,那裡可能有新的比賽,也可能有美麗的景色.......這些連續而不間斷的“順溜”在車手的生涯當中,無疑是一件完整而幸福的事情......NO.17 黑幫遊戲兩連殺【黑手黨】、【教父】

    在上個世紀,歐美國家黑幫的特色就是持械率高、火拼頻繁、在領地之內橫行霸道、成員犯罪的多。這兩個遊戲很好的詮釋了一種你來我往、你死我活但不乏兄弟義氣、背叛出賣的“黑幫文化”芝加哥打字機、M1911、黑西裝、黑禮帽、白色圍巾、棕色皮鞋,不用說都知道是哪個職業的特殊打扮。黑手黨是個好遊戲,可以說是換了個時代背景的GTA,推薦一玩。而教父自由度也不俗,但可惜的是並沒有完整漢化的存在,英語底子紮實的可以去試試。NO.18【虐殺原形】

    黑光病毒的出現是一個典型人類作死的結果。它被製作於一個小鎮,一開始研究人員以為進行的實驗是可控的,但是病毒爆發幹掉了全小鎮的人,但有一個例外......時間繼續流逝,一天,儲存著大量病毒的容器因為某種原因破碎,黑光病毒爆發,人們變成了比喪屍還要兇惡的怪物......數小時候,那個無意識將容器內病毒釋放出來的男子從停屍間醒來......如果你喜歡這樣爬打砸奔一體的遊戲的話,也可以試試【綠巨人2008】

    誰惹怒我,我就把他砸個粉碎,浩克無敵!不過開頭挺坑的....不知道是不是姿勢不對,我花了半個小時才從石頭裡鑽出來.....遊戲很刺激,以超級英雄為題材的遊戲還是很有意思的.....NO.19這遊戲太好玩了趕緊去玩!【孢子】

    對我而言,這是個里程碑類的遊戲;玩法新穎並且有趣。與其他遊戲不同,孢子這個遊戲更加註重於“生命的起源與發展”,是的,生命的起源與發展。在孢子裡,生命的起源往往與攜帶著氨基酸的隕石有關,它們突破大氣,落入包容一切的大海中;於是就有了浮游生物。當然,擁有生命,就擁有進化的可能;這時玩家就需要操控自己的物種逐漸進化,直到上岸。也就是說,你,能夠決定這個生物的樣貌、形態以及未來走勢;聽到這裡是不是覺得有點厲害了,這遊戲居然可以自定義物種?!不過這不算什麼,隨著遊戲的流程的推進,你的物種會逐漸統治星球,掌握優勢,直到它們進入宇宙時代。是的,宇宙時代,那才是自由的開始......NO.20【刺客信條】系列

    (據說這是題主電腦帶不起來的遊戲.....其實配置要求還可以啊)萬事皆虛,萬事皆許我敢說這是一個大家耳熟能詳的單機遊戲,所以關於遊戲過多的我就不介紹了;不過遊戲的陣營設定、世界觀、陰謀論挺有意思的。刺客之所以是刺客,是因為他們根本不是狹義上的人類.....【沒接觸過的玩家建議先從2代開始玩,因為本系列一代是沒有字幕的,且過場動畫不能跳過,所以勸退了不少玩家】NO.21【黑道聖徒】系列

    如何評價這款遊戲呢?我想可以用“充滿著搞笑元素的GTA”來形容它。作品第一代和第二代表現的還算稍微正常一點;但是到了三代,這種“另類體驗”就開始螺旋昇天了,四代更是將它發揮到了極致.....同時這也是一款殺時間神器,比起其他相同型別的遊戲,樂趣不知道高到哪裡去了。NO.22【哥特王朝】系列

    其實我一直以為這是個英國產的遊戲,沒想到是德國的.....遊戲相比上古卷軸來說,在作戰方式、大場景上面製作顯露出了不足,不過遊戲的一些“點子”十分有意思,我在這裡列舉一下。(咦,我怎麼把老滾當做衡量RPG遊戲的槓桿了啊,這可使不得啊使不得.....)1.遊戲在執行任務和進行選擇時,線路不是固定的,只要可行,就可以完成任務。2.遊戲地圖無縫連線3.絕大多數的NPC是可以殺的!4.互動方面相比其他RPG遊戲出色5.雖然是開放世界,但是劇情的影響並沒有被打散3代之後,感覺很難找到歷代的體驗了,不過仍然值得一試NO.23【崛起2:黑暗水域】

    低配開放千千萬,RPG它佔一半。對於這款叫做《崛起》的遊戲呢,個人感覺遊戲體驗在同類型遊戲的及格線上一些。特色的話,那便是為數不多的海盜題材遊戲了;而且遊戲最佳化也不錯,地圖也蠻大的。戰鬥系統的“詭計”是個亮點;就是你在使用主手和對方白刃戰時,突然使用副手打一發黑槍,撂倒對方;算是套路的戰鬥表現吧。NO.24【模擬人生】系列

    誒,看到這裡我估計就有人反駁我了。(笑)“喵的,模擬人生一個模擬遊戲,自由度高麼?”說的好像很有道理.....不過我卻有言以對雖然模擬人生是個模擬型別遊戲,且無法打破模擬的格局與上限,不過比起極限來說,玩家能在平時進行的操作都不少,安排人物幹什麼的範圍太大了;總之,想幹什麼就幹什麼吧我記得我玩過一個賊古老的版本,男主角是個光頭大鬍子;裡面尋找職業的方式挺有意思的,就是看報紙,報紙上刊登著職業,玩家可以操控角色進行選擇,但是我卻突然看到一個資訊.....【招聘職業:扒手】媽的當時我就懵了,心想著誰家的盜竊組織這麼吊,公開進行招聘。於是看了一下工資,想也沒想就報了名。結果第二天,一輛汽車開到了家門口,我心想這什麼鬼玩意,一看是單位過來接送的公車....彷彿三觀受到了打擊.....NO.25【死亡島】

    我當初是被意識流的宣傳CG騙進去玩遊戲的.....CG看了一半,感覺這遊戲好叼。死亡島,是不是跟什麼控制時間殺人有關係啊;於是就立馬關了網頁跑去玩,結果發現是第一人稱打殭屍遊戲......突然感覺被騙了,又回去看CG,哦,我的天,還真是殭屍型別遊戲.....真是虧待了我的腦補.....不過撇開這些有的沒的個人吐槽,遊戲是十分有意思的,記得我在上面提到過的【無主之地】麼?你是不是想到了什麼?對,這也是個FPS和RPG的結合產物,不過有了限制條件;因為是在觀光島上,所以武器系統以冷兵器為主,不過打著還是爽!【我選的是擅長使用鈍器的黑鬼(也是個說唱高手),一棒一個,宛如地獄殺神(滑稽)】【順帶一提,無主之地1裡面就有殭屍主題的dlc】除此之外,遊戲支援裝備製作,製作的條件呢,就是需要設計圖和材料,在和殭屍鬥毆,推進劇情的過程中,玩家也可以收集到這些東西,強化自己。總之,這是一款不錯的殭屍題材遊戲。NO.26【喪屍圍城2】(喪屍類遊戲二殺)

    提到喪屍遊戲,不得不說說【喪屍圍城】系列了;它與同主題的【生化危機】不同的是遊戲氣氛的設定。【喪】系列是可以劃分到動作遊戲裡面的,就兩字,殺和爽。玩家在屍海里暢遊無阻,頗有一股無雙範。而【生】系列則是營造了恐怖氛圍,求生和解密永遠是第一要務;尤其是第七代迴歸了這種精神,估計第八代也會這麼走下去吧。好了回到正題,因為該系列的第一代是主機遊戲(雖然重置出了PC版,但是配置要求夠嗆),所以我們直接來到第二代。主角查克,是一名知名的特技摩托手,為緩解女兒的喪屍症狀不得不鋌而走險參加高報酬的喪屍特技秀,為女兒購入昂貴的“僵立停”(遊戲中的喪屍設定是一種寄生蟲,和病毒沒多大關係,並且喪屍症狀可以透過藥物緩解,但藥物時效只有二十四小時,這就要求病患反覆注射)而在一次表演中,喪屍危機突然爆發,整個超市範圍全成了喪屍的樂園,但是這件事情並不只是意外,於是查克踏上了一邊追尋真相一邊求生的道路.....遊戲設定是十分自由的,不過唯一讓人蛋疼的就是時間限制;有些時候我會開掛暫停時間更加細緻的體驗遊戲....合理安排時間進行遊戲是很累人的!NO.27【腐爛國度】(喪屍題材遊戲三殺)

    腐爛國度是一款側重於生存和探索的遊戲,這部作品裡面的喪屍都很危險,主角沒特殊能力,需要吃喝拉撒,而且資源匱乏等等等等問題,都把遊戲指向了一個概念“真實”真實,意思就是難度有了個概念性的提升;為了生計,倖存者得往外面跑,去尋找資源,不過令人慶幸的是,會結伴的不止有喪屍,還有我們自己。倖存者可以選擇採集材料和物資,也可以進行建造,尋找其他倖存者,甚至搬家也行。遊戲在完成新手教學後,十分自由,怎麼玩玩家說了算。對了,支援多人連線的第二部估計今年就要出來了,趕緊去圍觀吧!NO.28【大航海時代4】

    我相信早些時候接觸電子遊戲的玩家一定對這個遊戲不陌生。那時候大航海系列挺火,還出過一個叫《大航海時代ol》的遊戲,據說製作不錯,可惜沒撐多久。這是個航海地理類的遊戲,其中雖然有著令人熱血的航行探索,但也不乏對殖民貿易、殖民地的真實展現;除了玩遊戲快活快活殺時間以外,你還能學到歷史與新的姿勢,可以說寓教於樂吧。NO.29【質量效應】系列

    這也是火到沒朋友的一款遊戲。遊戲劇情的推進、選擇、繼承,徹底打破了我對當時對電子遊戲的認識(或者說偏見)。同時,遊戲的畫面在同時代也是上乘,職業分類也很有意思。不得不說,這款遊戲講我征服了。(話說人類能夠在第一次跟外星人對肛勝利加入了一個類似“星盟”的宇宙聯合組織,想想就覺得不可思議)NO.30【生存地帶】(官方譯名:異星深淵)

    啊,又是一款“玩的就是遊戲性”的佳作。遊戲的背景發生在未來,我們可憐的主角因為犯了事,被關押到了火星監獄(是的,火星上的監獄),本想著老老實實熬完刑期回家的主角,卻在一天發現了牢房外面的不妙。紅色警報四起,從牢房內逃出的他,卻發現整個基地空無一人,有的只是病毒與怪物。他知道,要利用場地資源製作武器逃出生天了。超級大的地圖,超多可玩性,豐富的改造系統,作為一個生存玩家,你還在等什麼?NO.31【星球大戰:舊共和國武士】

    為數不多的星戰題材RPG遊戲。地圖遼闊,劇情豐富動人,戰鬥華麗,載具系統還原原作,技能豐富.....不過戰鬥即時進行,但可以按空格暫停,這一點製作的跟《巫師1》十分相似。星戰迷不可錯過的一款好佳作。【早些時候,三大媽已經完整漢化了該遊戲,肆無忌憚的去玩吧】NO.32【魔法門9】(依舊無視水印)

    魔法門9在魔法門系列沒有什麼“劇情、設定”地位,但是它直接打破了魔法門系列的限制,讓遊戲體驗更加鮮活。不得不說,我在第一次接觸這款遊戲時,還以為這是個射擊遊戲,玩了十分鐘後發現,哦,這是個視角相當自由的第一人稱RPG遊戲....不過這款遊戲我沒能玩下去,因為我十分怕那個叫做龍蠅的鬼東西【魔法門系列與英雄無敵系列是相同世界觀,不過型別不一樣】NO.33【孤島驚魂】系列

    不清楚為什麼,這款名字叫做“farcry”的遊戲被國人翻譯成了“孤島驚魂”,可能是第一代的故事發生在一個孤島上,並且在這裡的組織研究著駭人的生化武器,才讓人“驚魂”吧。之後出了後續,估計翻譯也沿用了。不論如何,這是一個值得嘗試的系列。(一代沒有字幕,所以建議從二代開玩,遊戲的三代也相當不錯)還記得小時候混進網咖,點選遊戲選單,裡面有一個醒目的圖示在第一頁,下面跟著一行小字——孤島驚魂天不怕地不怕的我自然是點進去,看看有什麼驚魂的;不過玩這款遊戲時確實嚇到我了,當然不是因為什麼遊戲內容,而是該死的警察跑網咖開始搜查未成年人了!NO.34【模擬山羊】

    一款相當惡趣味的遊戲。玩家在遊戲裡將扮演一隻山羊——就像標題那樣不過這可不是一隻普通的山羊,而是一隻開了whosyourdaddy秘籍的長舌頭山羊,它上天入地無所不能,最喜歡做的事情就是用長舌頭黏住無辜的路人在馬路上拖行。好吧我編不下去了,這款遊戲的腦洞十分大.....【這款遊戲有手機版】NO.35【坎巴拉天空計劃】

    “送死號 Mark3 宰人火箭準備發射”5——4——“長官?”“怎麼了?”“我們在火箭上加裝這麼多推進器真的好麼?”3——“沒問題,放心吧”“可是我們的宇航員已經所剩無幾了”“怕什麼,這次成功了就是歷史上隆重的一筆”2——“哈,馬上就要見證奇蹟了!”1——BOOM————“明明有六個噴口,為什麼又在發射臺爆炸了?”“既然六個噴口飛不起來,給我換成十個噴口!”“給我來一個三人艙,我這次要讓剩下的宇航員都成為英雄!”NO.36【兩個世界】系列

    老式RPG背景的遊戲,劇本發展大多都是一個高等物種創造了一類新生命,結果新生種族就是要搞事,不是內鬥就是外打,結果文明毀於一旦的節奏。我們的【兩個世界】在背景的演繹上也是這樣的一個老式RPG遊戲....不過這款遊戲可以簡單捏臉,UI設計的也不差,還沒有戰爭迷霧這一說。(但是這也無法掩蓋這遊戲任性的操作需求)劃去NO.37【太空工程師】

    配置有點要求,注意又是一款特別有意思的高開放沙盒遊戲。這次你扮演的不是什麼史蒂夫了,而是一名太空工程師,你的任務就是利用好一開始給你的破爛太空平臺,進行一系列修復、採集、創造工作,打造一個屬於你的星際傳說。今天是去星球上探險呢?還是去打宇宙海盜呢?都不做,讓我們愉快的改造平臺吧NO.38【蝙蝠俠:阿卡姆之城】(本作為蝙蝠俠遊戲三部曲的第二部,也是自由性較高的一部)

    因為一個意外,本來是為小丑準備的泰坦病毒解藥成為了一地碎屑。求生之心人人皆有,小丑也不例外,它像瘋了一般拾起碎在地上的解藥,大口的吞噬著伴隨著玻璃碎渣的液體,但發現一切都是徒勞後,他放棄了這一行為。似乎他的眼睛裡閃過了什麼,隨即又恢復了戲謔。小丑以生命的代價為他的瘋狂買了單,蝙蝠俠將它抱起,緩緩走出了劇院。那一幕,太像一副油畫《該隱與亞伯》NO.39【傳送門騎士】

    又是一款“類Minecraft”的沙盒遊戲不過你們誰能告訴我主角為什麼不是方的?(滑稽)使用傳送門在世界之間穿梭,收集資源,鍛造裝備,擊倒怪物;這不是一個嚴格意義上的“類mc”遊戲,而是個另一個屬於玩家的的RPG故事。【遊戲是有RPG元素的,升級不只是看等級往上蹦了一級,而是代表著你真的變強了,屬性上的】【遊戲至多支援四人聯機,不過僅限好友】【遊戲在最新升級之後,就需要win7的sp1支援了,不升級sp1還想玩的玩家請去尋找歷史版本】NO.40【歐洲卡車模擬】

    有些時候,我也想當一名卡車司機。我想要的,是一種悠閒但不失匆忙的工作。我可以遊歷一切,到處奔跑;而不必兩點一線,碌碌無為。我何時想,那就何時做。我所求的,不過是“過好生活”,而不是“好被生活過”NO.41【異星工廠】(雖然有人推過了但我還要推上一下)

    這款遊戲切實的告訴我們,科技才是第一生產力。工業萬歲!遊戲的開始,你,莫名其妙的就待在了一片沒有人煙的大陸上。你四周觀望,發現了樹木、河流、礦物。如果你只是一個普通人類的話,相信你只能手持石頭鎬為了明日生計拼死拼活了。但你是高階技師啊朋友。趕快架起發電站、自動化工廠,開始生產高科技裝備與對汙染特別敏感的原住民“蟲子”互懟啊!NO.42【殭屍毀滅工程】

    生存,生存,生存。把所見的一切都利用起來;麻利的將食物裝包,將櫃子裡的飲用包裝水取出後開啟,一飲而盡。那邊的窗簾或許可以取下來製作布條和繃帶,小心翼翼,別被外面活死人發現了。我不是刀槍不入的英雄,我只是個想要活命的普通人NO.43【迷失森林】(配置要求有點高)

    從殘骸中慢慢爬出後,你發現這架客機墜毀在了一片奇怪的森林中,現在,你只有一把消防斧和幾套飛機餐,當然,還有一個可憐人的屍體——你的消防斧就是從他身上拔下來的。和你一起乘坐飛機的兒子不見了,準確的說,他是在你意識模糊時被一個奇怪的人劫走了。“我要去找到兒子”你清醒了不少,四處遊蕩,想要尋找一些線索。可是你不知道,夜幕即將降臨,潛藏在森林中的眼鏡,虎視眈眈......

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