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  • 1 # 柯楠遊戲

    卡薩丁做為中後期英雄,在中後期的作戰能力是非常恐怖的。如果前期發育比較順,後期一套傷害就能帶走對方脆皮英雄。

    但是為什麼卡薩丁後期打不過瑞文呢?

    英雄對比:

    瑞文在中後期的作戰能力絲毫不遜色與卡薩丁,幾秒鐘的E技能可以在對戰中有著更多的發揮空間!因此,如果你一套技能打不死他,最後先用R技能拉開距離,不能讓其近身!否則容易出現反殺的情況~

    天賦對比:

    每個英雄選擇的天賦不一樣, 如果對方瑞文帶的是防禦型,甚至出了過多的魔抗裝備。打不過是很正常的事情,不用太過在意。

    操作對比:

    瑞文屬於高難度的英雄,如果對方操作屬於代練級別,那就沒有辦法啦。瑞文字身就屬於近戰非常強力的英雄,而卡薩丁想要打出爆發傷害也必須得近身才行。這樣一對比,法師的卡薩丁有了明顯的弱點。

    因此,卡薩丁後期絕對是一個強力的法師刺客,但不是無敵的!

  • 2 # 永珍昔生

    後期強和後期單挑強不完全等價,後期對拼能力強和後期能力強也不完全等價,比如後期潘森和大部分adc法師單挑對拼,一樣能拼過,問題是碰不到,所以弱

  • 3 # 歷史系旅法師

    後期強啊,你打不過是因為菜啊。

    你這麼新手,那就換套出裝唄。

    講道理你如果後期連瑞文都打不過真是過分了,出肉吧。

    不是開玩笑的。

    走女神淚,疊滿再出大天使,其他的冰拳冰心,主系天賦點出迅捷步伐,後面加一堆回覆小天賦,副系天賦點超然,就是那個冷卻縮減溢位就加法強的天賦。

    這樣的話除了大天使和冰拳,剩下的位置你都可以出冰心,傷害後期依然很高,並且打不死,全靠R踩傷害,800法力一次的R前排都抗不了幾次的,而且由於自身肉,容錯率也會很高。

    如果對面是菜刀隊後期你冰拳天使三冰心對面是沒有任何辦法的,當然如果對面有AP可以把一兩個冰心換成深淵。

    滿滿前期對戰能力提上去了,在用回藍色主系天賦比艾黎或者流星,等勝率提上去了再試試時光巫妖沙漏的正常出裝,循序漸進。

    卡薩丁前期也沒弱到哪裡去,就是沒有線權,推線慢,在這個有防禦塔鍍層節奏還快呢遊戲裡沒線權等於二流中單,所以多叫打野,哪怕威懾一下也好處多多,再菜點帶傳送吧。

  • 4 # 莫言不默言

    卡薩丁不是後期強,而是變態。

    看一下卡薩丁的定位——法師刺客。在英雄聯盟裡,刺客最重要的兩點:

    (1)突進能力(能夠迅速摸到對面脆皮並實現秒殺)

    (2)傷害能力(傷害高,且製造傷害條件限制不多)

    (3)容錯率高 (刺客本身也是脆皮,要有能規避對方集火控制的能力)

    好了,選部分我認為合格的能登上臺面的主流中單刺客英雄:劫,皎月,妖姬,卡薩丁,小魚人。這五個英雄基本都滿足第一點,除了皎月和小魚人稍微有點,

    OK,劫的R和小魚人的E是無法被鎖定的,皎月的W能提供護盾都滿足第3點,但小魚人要喂準了R才有致命的威脅,劫的Q也不能空,皎月也需要掛上Q才有威力。所以他們在第2點上表現很一般。

    還剩下妖姬和卡薩丁。妖姬滿足前面2點,但他本身太脆了,太脆了。脆到簡直就是打團走鋼絲,極限就贏,失誤就輸。

    最後就是卡薩丁。滿足第一點嗎?滿足,E的高減速AOE配合高靈活性R。滿足第二點嗎?這還用問?4層R+E+W一切脆皮說再見,且命中難度非常小。滿足第三點嗎?本身自帶AP抗性+大天使護盾/金身的保命加持+自身時光賦予的生命值。

    R耗藍? “天賦氣定神閒+大天使+藍BUFF,一波團戰我拿五殺還滿藍你信不信?

    R距離短?沒關係,我後期2S一個R夠了吧。一次沒踩到就再來一次。

    容易被秒殺?大天使護盾+時光+自帶抗性+金身,你能秒到我算我輸!

    這就是後期的卡薩丁,準確的說,3級R的卡薩丁,16級的卡薩丁。

    要打團,他是脆皮噩夢。要帶線,W配合巫妖被動拆的不比AD慢。要清線,R配合E技能很快就能收完一波兵。

    而且,他跟小魚人和皎月還不一樣。你不知道從哪個牆後面飛出來一個卡薩丁,這個地圖上的任何角落,他都能飛出來。

    而且,他能開團。你見過幾個刺客去看團的?不好意思,卡薩丁可以。

    疊滿4層R(藍量足夠),R+E金身,這是最普通的,最簡單的贏比賽方式。當然,你也可以R3+E+W直接秒殺對面脆皮。

    根據我的遊戲理解,16級的卡薩丁要是還收不了比賽,那你別玩了。當然,後期卡薩丁也不是沒有弱點。

    打不過近戰AD,比如說銳雯。卡薩丁還是有技能CD期的,只不過很短而已。至於為什麼打不過瑞文,這個可能跟個人技術有關吧,不過單論對線,確實打不過瑞文!

    以上所有情況都是基於後期成型後的卡薩丁。拳頭還是比較注意遊戲平衡的,給了卡薩丁一個無腦的後期,就註定有一個悲催的前期。

    卡薩丁極度依賴裝備——大天使,金身,時光,甚至是巫妖或鬼書。

    卡薩丁極度依賴等級——6級是像個人了,11級開始裝逼,16級準備下一把。

    這一切的一切,註定卡薩丁成型時間很慢,需要發育,而且面對AD英雄極度的劣勢。因為卡薩丁被動只針對AP傷害,且自己是短手。

    玩卡薩丁是這麼玩的:

    (1-6級)不要死,一定不要死。——(6-11級)——撿人頭,一定撿人頭——(11-18級)要裝逼,一定要裝逼

  • 5 # 正義的李正

    一句為啥“後期連個銳雯(瑞文)都打不過”,說到好像銳雯很弱一樣,這位兄弟,看來,你對銳雯有很深的誤解啊。LOL發展至今,已經上線了146位英雄,但單純的比爆發能力,銳雯依然是頂級的,而且銳雯還有很靈活的位移,還有控制和護盾,怎麼說吧,一位優秀的銳雯玩家,在上路基本找不到什麼天敵。

    那麼,卡薩丁後期打不過銳雯,是因為很弱嗎?當然不是了,卡薩丁是出了名的後期英雄,何為後期英雄?當然是越到後期越厲害了,像狗頭、武器、小法等都是後期英雄,卡薩丁也不例外,而且在所有法師中,卡薩丁的後期能力僅次於吸血鬼,是公認的最強後期AP刺客,秒後排是瞬間的事。

    卡薩丁之所以後期很強,是因為後期的卡薩丁,R技能只有兩秒鐘的CD時間,而且後期的卡薩丁至少擁有2000的藍量,一場團戰放五六次R技能是沒問題的。

    另外,卡薩丁作為秒後排的刺客,還擁有護盾,在加上出裝偏肉,因此卡薩丁的容錯率也很高,不像其他AP刺客,進場很容易被秒,卡薩丁進場一次秒不了後排,依靠護盾和不錯的血量,依然有機會打第二套技能,在持續輸出能力方面,卡薩丁是十分優秀的。

    那麼,卡薩丁怎麼強,為何玩的人卻不多呢,在職業比賽中,已經好幾個賽季沒出過場了。主要還是因為,卡薩丁雖然有很強的後期能力,但前期不強,很容易被剋制,一旦前期崩了,發育時間會拉的更長,而且卡薩丁前期推線很慢,一旦遇到一個清線快的英雄,卡薩丁很容易被栓在線上,導致己方的打野和邊路會有很大的壓力。

    玩卡薩丁要多遊走,前期對線時,能慫住就儘量慫住,等卡薩丁三件套時,中期就到了卡薩丁發力的時間了。

  • 6 # 丁老師電競課堂

    卡薩丁後期的進場能力非常的強,畢竟16級的卡薩丁擁有一秒一跳的本領,對於敵方後排的威脅非常之大,團戰開起來只要不中什麼關鍵技能,後續會打的非常輕鬆。

    後期打不過銳雯屬於個人細節問題

    本身卡薩丁這個英雄屬於後期收割能力很強的刺客英雄,而非是戰士類英雄。

    這也使得他後期的坦度和雙抗都不是強項,他的強項在於機動性以及技能CD卡薩丁後期的技能真空期非常短,基本上R過去就能打一套傷害,這也使得卡薩丁打團需要站在團隊的側面。

    因為這樣一來,對面的前排如果來搞我們,那麼我們的隊友就能去打他們的後排,況且我們的機動性那麼強,他們也捉不住我們。

    而他們如果想去搞我們的隊友,那麼後排就會暴露在我們這裡,他們想上來輸出那麼我們就能直接R他們臉進場。

    如果不敢上來輸出,我們逼身位對面的前排陣亡也就是時間的問題。

    卡薩丁的靈活性和追擊能力非常優秀,但是面對後期和戰士英雄一對一,卡薩丁還是比較心虛的。

    不僅僅是銳雯,武器、狼人、劍魔、青鋼影、蠻王,這類英雄我們單挑還是比較費勁的。

    因為他們肯定會出一些魔抗裝備,比如說飲魔刀或者是綠甲之類的,而我們的物理抗性裝備非常少。

    最多就只有金身所提供的少量護甲,這些護甲面對敵方戰士,顯然還是不夠看的。

    所以想要單挑打贏銳雯必須要做到兩點,第一要看她的裝備,如果說人家出了個飲魔刀再加上水銀鞋,等級跟我們一樣也是16級,那麼我們最好還是不要跟她單挑了,因為我們一套肯定是秒不掉的,後續我們身板比較脆,就算不被殺死,敵方看我們沒血了,就會直接去逼大龍或者中路開團。

    如果說銳雯沒有出什麼魔抗或者說僅僅只有一個水銀鞋的話,那麼我們可以考慮去陰她。

    以前老丁也跟大家講過武器對線銳雯的細節,一個是要用E預判她W,因為我們被W到無所謂,但是她WA我們還是很傷的。

    第二點就是要儘可能的去打反手,因為銳雯有多段的位移以及兩段控制,而武器屬於一段位移的英雄,所以我們儘可能等她交出一部分技能或者說她過來打我們的時候,我們再反手還擊。

    同樣卡薩丁也屬於一段位移的英雄,哪怕後期CD再短,卡薩丁也是隻有一個位移,所以一定要藏起來,等她交出幾段Q或者說W以後,我們再上去錘她。

    當然了,如果是一個0/6/0的銳雯,等級比我們低兩級,直接就不用管這些了,看見他以後R上去揍他就完事兒了。

  • 7 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    卡薩丁後期很強,但你打不過瑞文也很正常,畢竟瑞文的爆發和防禦能力都不弱於卡薩丁!

    後期的卡薩丁爆發和收割能力都非常強,脆皮英雄R臉瞬間就能將其秒殺!

    但是卡薩丁在爆發同樣高的戰士英雄面前還是應該悠著點,畢竟對方是瑞文啊單挑實力很強的女漢子!

    卡薩丁打瑞文應該拉扯著打,要合理利用大招!

    打瑞文你應該用Q和E技能先消耗她,如果她攻擊你,立馬後撤等下一套技能,必須等瑞文用掉Q技能,然後你在QWE打一套先看看對方受傷害的程度如何,掉血多可以R上去補傷害,如果瑞文掉血不多立馬R走拉開距離,繼續等技能,不能給她反打的機會,

    我估計你是仗著卡薩丁後期厲害,看見瑞文就R上去,然後被瑞文一套帶走!

    最後就是在攻擊瑞文之前先看看她的出裝,如果對面有大飲魔刀、振奮你沒看,那傷害沒算準會吃大虧的!

    卡薩丁後期:看見爆發高的英雄要悠著點,看見ADC脆皮直接R臉,看見坦克輔助看你心情,做到這樣基本沒有什麼問題了!

  • 8 # 寧靜的無涯詩

    玩卡薩丁,菜鳥和大神的區別就是R技能的使用,R是卡薩丁傷害最高的技能,開打先疊三層R,在有大天使,時光,帽子,法穿棒的情況下一個R踩臉就是1000+魔傷,後期配合天賦三級R冷卻就一秒,所以打銳雯,那些說先QE消耗的都是菜鳥,直接上,R踩臉,但是要剛好R在銳雯身後,接E減速,銳雯無論用不用W,等她轉身在A你至少1秒,你R已經好了,再R到她身後,接個Q或W,反向跑一步,再R到她身後。重複該過程,直到銳雯死。卡薩丁三級R一秒踩身後加一個技能傷害,1秒最少1500魔傷,銳雯因為要轉身,最多A出一下,加個W技能最多800物傷,如果被卡薩丁E減速了,轉身A不出一下,卡薩丁R就已經好了。如果卡薩丁R身後直接反向跑,銳雯就只能Q突進一下的傷害,沒A出來,卡薩丁R就已經好了。開打R疊三層,反覆踩身後就是分別卡薩丁會玩和菜鳥的區別。

  • 9 # 友一說一

    那就你操作拉了跨了!但是你也別把瑞文想的太弱,LOL的上單那幾個大哥里,就沒有一個弱的,全是猛男。

    卡薩丁後期一定強啊!

    強還是強的,這點沒得說,但是卡薩丁也只是後排噩夢,有那麼完美的突進技能,你為什麼要和前排打呢,直接越過前排,去打後排不就完了。其實按道理來說16級的卡薩丁還是可以打得過瑞文的,前提是他沒有什麼針對的出裝,如果有那就是另外一回事了,具體來說還是看操作吧,瑞文絕對有一套秒殺卡薩丁的能力,當然卡薩丁也同樣有,所以就要看誰的操作更勝一籌了。但是如果都沒秒掉對方,那瑞文的勝率還是要高一些,畢竟戰士打持續戰還是更厲害的。

    重灌戰士

    瑞文,劍姬,武器,諾克等等等等這些重灌戰士,能不招惹就不要招惹,他們沒有一個具體的強勢時期,可能他們前中後期都很強,這些英雄具體的還是比較看操作的。

    類似瑞文這種重灌戰士,他不是卡薩丁的菜,不是咱的職務咱就不要去逾越,最終效果只會適得其反。假如是偶遇,那就狹路相逢勇者勝吧,死一次不叫打不過奧。

    自信

    有點信心,別死一次就是打不過了,或者這局遊戲崩了就覺得是自己操作或者是這個英雄的問題,學學SHY哥,愛TM誰誰誰,就是幹,但是前提是你要多想想怎麼去操作。

  • 10 # 0家庭煮夫0

    不能這麼說,法師再強單挑也打不過戰士啊,巨魔,烏迪爾,武器,他哪個也打不過啊,打團切脆皮就好了,收割完後排再跟隊友一起解決瑞文

  • 11 # 龍殿wind

    後期很強,我不是專門玩卡薩丁的,玩也是大亂鬥裡。

    首先,需要3件裝備:大天使、時光、金身。金身是為了切進去保命的裝備。後期裝備,推薦法穿棒和帽子。如果對面魔抗多就法穿,脆皮多就帽子,治療回血多就鬼書。

    然後說下重點:卡薩丁不是特需要法強,因為它的主要傷害是大招R技能,需要的是藍量和大招CD,所以為什麼卡薩丁要出大天使和時光就是因為這個。時光還可以增加坦度。

    而著名2020年LPL春季半決賽JDG vs FPX第一場解說:卡薩丁16級JD沒了。

    說明3級大招傷害和CD太短,傷害特別誇張,又靈活,基本不會被秒,而且對對方脆皮威脅很大。

  • 12 # 木木不吃魚

    認真的說,卡薩丁後期非常強,屬於那種帶個隊友可以團滅對面的那種英雄!

    就拿比賽上也經常出現的天使來比較吧。解說也一直強調,天使這個英雄一旦到了16級,基本上就可以宣告比賽的勝利了。這還是在職業賽場上!而卡薩丁在發育到16級之後比起天使還要強一個檔次!

    卡薩丁不僅擁有非常優秀的位移傷害技能,還擁有疊加的屬性,前期限制卡薩丁傷害的就是藍量沒有疊起來,一旦到後期藍量起來的卡薩丁,團戰至少可以放兩個800藍量的大招,也就是兩套滿傷害的技能,這是任何一個AP刺客都達不到的高度。這就奠定了卡薩丁後期無敵的基礎!

  • 13 # 落後的達芬奇

    先是定位,瑞文是戰士,卡薩丁是刺客。排除成長型英雄,大部分情況下,在裝備成型之後應該是射手剋制坦克,坦克剋制刺客,刺客剋制射手。戰士在這個剋制三角形的中間,戰士剋制他們仨。就是打團不是很厲害,不能充當真正的前排,也不能隨心所欲的輸出,基本是繞後或者找機會切後排,也有可能配合己方輸出秒前排。也可能41玩法不確定。總之,卡薩丁的厲害是打團,收割,秒後排,跳來跳去。並不是單挑,白銀理解,瑞文弱在前期,後期裝備成型滿cd之後機動性,爆發性,坦度都非常不錯,配合雞毛吸血,論傷害可以充當一個有坦度的刺客,滿cd又有持續輸出能力。卡薩丁找瑞文單挑基本對遊戲有理解就不會提出這個問題。

  • 14 # 神性的流逝

    卡薩丁這個英雄很吃發育和意識。6級前安穩補刀,6級後推線找機會支援邊路,首要的是保證自己發育,有等級領先的卡薩丁才有威懾性。16級後的卡薩丁1秒一個大招位移,時光中亞在有肉有輸出。團戰往往後手進場切後排,被集火開中亞規避,中亞完R冷卻又好了,可以三進三出戰場。高機動性及不俗的傷害是他後期的保證。瑞文同樣以高機動性多段控制和傷害著稱,同時瑞文有低冷卻的E護盾存在,同水平的卡薩丁硬剛瑞文肯定不行。

  • 15 # 子邪大大

    卡薩丁後期很強,超高的藍量,幾乎無cd的r,超高的傷害,大招疊到400或者800再進去輸出。卡薩丁定位是法刺,你可以不用去和瑞文剛,風箏他很容易殺。金身,大天使,都可以很好的規避傷害,不是說一個英雄後期很強,就是無敵的,也吃操作。你傷害全吃當然打不贏了,你800r過去,ew打一套就走,基本2套就差不多。正常參團留閃秒脆皮,大後期英雄都很好贏。

  • 16 # 隨便逛逛10086

    後期強也是切無控或者躲掉關鍵控制之後再上才強,你不會憨憨一樣的r到瑞萌萌臉上去吃w吧?

  • 17 # 睡前書屋

    孫子兵法有云:“善戰者,勝於易勝者也”。

    真正善於打仗的人,都喜歡打容易打贏的仗。

    簡單來說就是以多打少,以強擊弱;往深了說就是以實擊虛,守正出奇。

    卡薩丁後期是否能打過瑞文?卡薩丁都到後期了,為什麼還要找瑞文單挑。

    以多打少,以強擊弱

    LOL的每一場遊戲,都像一場簡化版的戰爭。什麼樣的戰爭最容易勝利,就是以多打少,以強勝弱。以十萬去打一萬更容易取得勝利。

    為什麼提到卡薩丁,我們都說他後期強勢。很簡單,他需要時間發育,他需要等級支撐,他需要裝備成型,他需要隊友配合,他是天生的戰爭性英雄。以多打少,以強擊弱才是他的核心。

    瑞文呢?提到瑞文大家會想到什麼呢?瑞文回頭不是報恩就是報仇,ER閃WATRQ,萬軍叢中瞬秒AD,千軍萬馬取上將首級如探囊取物。以少打多,以弱勝強,瑞文是戰鬥型。

    一場戰鬥的勝利,未必能左右一場戰爭的結果。但是一場戰爭的勝利,足以掩蓋十場戰鬥的失利。

    英雄聯盟是一場戰爭。

    後期的卡薩丁需要利用自己強大的支援能力,配合隊友以多打少。或者利用自己強大的爆發,以強擊弱,找機會秒殺對方的脆皮。至於找瑞文單挑,那是武器和鱷魚的事。

    以實擊虛,守正出奇

    不是每個卡薩丁都有後期,更不是每個卡薩丁都有以多打少的機會。

    逆風的卡薩丁應該怎麼玩呢。答案就是以實擊虛,守正出奇。

    以實擊虛

    簡單來說就是柿子需找軟的捏,軟柿子有兩種,一是對方發育最差的英雄,二是殘血英雄。

    記住,你是個後期英雄。沒必要前期滿血與人對拼。你需要的是以己之長,克彼之短。打不過滿血,未必打不過滿血。

    守正出奇

    正就是大道,大道至簡。等級,補刀是最基礎的,也是最容易被忽視的。只要等級不落後,補刀不拉過大,就大事可期。

    守正方可出奇,這個奇是奇蹟的奇,也是奇數的奇。守正的前提下,創造以多打少的機會,就能創造奇蹟。

    善戰者,勝於易勝者也。打容易打的仗,做容易做的事。後期的卡薩丁打贏ADC很容易,既然如此為什麼要糾結能不能幹過瑞文呢。

    強勢的不是英雄,而是局勢。什麼樣的局勢,出什麼樣的裝備,用什麼樣的打法。遠遠比研究什麼英雄強勢更重要。

    英雄的強勢是為了在一定時間帶動整體的局勢,不是為了單挑幹過誰。

    為了贏得一場戰鬥而輸了一場戰爭,那是不值得的。

  • 18 # 懦弱的薯片兒

    卡薩丁後期挺強的,可以說後期是個爆發比較高的法師刺客,而且卡薩丁天生對法師免疫部分傷害,所以有時候人們會用它剋制對面中單法師吧

    卡薩丁現在的前期比較弱,多數英雄都打不過,只能猥瑣發育,需要打野多幫建立優勢,卡薩丁前期有一波小爆發一般也是到6級,因為卡薩丁可以說到6級是一個質的飛躍,這也是他後期強勢的原因。

    因為卡薩丁的大招是位移技能,並且有aoe傷害,但隨著次數多耗藍也會增加,不過傷害也會增加,所以一個卡薩丁會不會玩多數看你對於大招的疊加和進場時機的把握,一般後期卡薩丁全是比較肉的法師,出了沙漏進場打一波以後可以金身再打一波大招出場,也可以進場秒掉c位或者進場收割,總之,要善用他的被動來打出最大的傷害,大招記著疊加以及前期的控藍,如果能熬到16級裝備成型基本可以說是對面脆皮的噩夢。

  • 19 # 凜凜不冽

    我一直認為大後期真正無解的英雄一個卡薩丁,一個維克托。其他的英雄,針對一下,興許還能擊殺,這倆貨是真的無解

  • 20 # 星海心誠

    不說別的,卡薩丁被動是減魔法傷害,瑞文是ad加成全聯盟最高的英雄,以現在的裝備系統除非瑞文純輸出裝被有帽子的卡薩丁先手,不然用卡薩丁對瑞文就是以卵擊石

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