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  • 1 # 新華小書生

    開發軟體,一般不是說一想到要開發系統就開始敲程式碼,畢竟你要明確你需要做什麼軟體,軟體的使用人群是怎樣的,軟體需要什麼功能,軟體需要怎樣的規模,進行一定的可行性分析和調研後,進行軟體開發步驟。這裡以開發企業級web系統為例:

  • 2 # Bullyleader會長649

    不知道你要開發什麼軟體,軟體的世界很大,就拿一個APP來說吧,首先要有對於這個軟體定位和用途、功能等方面的清晰描述,其次進行整個軟體架構,就是大的框架和開發計劃,下來就是執行開發計劃,測試以及後面的上線,運營等。

  • 3 # inc806345

    開發軟體,一般的流程是調研需求、分析、系統框架設計、搭建、開發實施、測試上線、維護。看這標題,個人認為題主應該沒接觸過開發平臺軟體。它是一種軟體開發工具,以通用技術架構為基礎,整合常用建模工具、二次開發包、基礎解決方案等而成。最近幾年市場上出現了眾多類似的軟體平臺,各有優勢。我們公司目前用的是天翎的MyApps的快速開發平臺,無須自己再去搭建系統框架,視覺化流程引擎,動態報單,可以快速的節省成本的完成軟體專案的開發,

  • 4 # 熱心小市民720

    可以利用低程式碼開發平臺來開發軟體,MyApps是天翎自主研發的第四代視覺化低程式碼快速開發平臺,使用者透過拖拉拽配置式操作即可快速構建出能同時在PC和移動端執行的各類管理系統,節約80%以上開發工作量!我們公司一直是用傳統方法開發軟體的,後來我們看隔壁公司用的是天翎的,我們對這個來了興趣,立馬聯絡他們的客服去了解,經過客服耐心的講解,我們開始用上了,現在的我們開發敏捷輕便,都是要感謝天翎的MyApps平臺

  • 5 # AfterJourne250076178

    用工具查只能知道一個大概,一般開發工具就是VC,delphi,C++ Builder,VB. 你可以用vc帶的sp++來查,用這個工具你可以看出你要查的軟體它的視窗類名,用到哪些動態連線庫。如果視窗類名是TForm,TMainForm等,那就是用delphi或C++Builder開發的。如果應用程式用到MFC*.DLL那就是用VC開發的,如果用到VCL*.DLL那就是用delphi或C++Builder,如果用到VBRUN*.DLL,那就是用VB開發的。

  • 6 # JaysongShao

    這個問題比較籠統。

    我可以以我個人的理解簡單的回答一下。

    如果提出這個問題,說明你沒有軟體開發的經驗。

    軟體開發可以從最基本的可以簡單理解成為,用一種規定的語言系統寫出來的東西。

    我們經常看到的有用中文英文各種語言寫出來的小說,或者是寫出來的故事。軟體呢,就相當於是一個成熟的故事,而你怎麼把它寫出來呢?就是你用了什麼樣的語言。

    開發語言主要分為三大類:  

    1. 網路開發   現在網路已經成為世界通訊的一座橋樑,好像Javas c r i p t、PHP、Ruby這幾類開發語言大部分是用作網路開發方面。  

    2. 企業軟體開發    JAVA、C#、VB這幾類開發語言都實現了面向物件開發的目標,更多時候用於企業系統的開發。

    3. 系統軟體   C語言、C++、Objective-C這些軟體更多是用在系統軟體開發,嵌入式開發的方面。   當然,像JAVA、C#、VB很多時候也用於動態網站的開發。在很開發專案都會使用整合開發的方式,同一個專案裡面使用多種開發語言,各展所長,同步開發。但所以在剛入門的時候,建議您先為自己選擇一種合適的開發工具,“專注地投入學習,全力一擊”。

    上面說的是基本的語言,不同的語言有不同的特點,就像中文,英語,俄語,法語一樣。語言和語言之間會有不同的語系,這個就不多細說了。

    我們可以從最基本的數學,簡單的數學,1+1等於2這種。我們電腦手機上用到的各種計算器,就屬於這種簡單的軟體,他只是把數學的相關東西放進去了而已。開發軟體也可以涉及到各方各面。我們平常說的ps這種軟體也是要有語言開發包開發出來的。它裡面涉及到的數學公式,就不會像1+1這麼簡單,它可能會涉及到各種的顏色數值的加減運算。它裡面也可能就不會涉及到數學運算,它可能會涉及到函式運算,向量運算等等的一些計算方式,總之你可以把它理解成它就是一種計算出來的一種東西。只是最後呈現到你面前的呢,是一種可以互動的啊,你可以下達什麼命令,它可以完成什麼命令的一種這種系統軟體。

    比如說我們開啟電腦上的ps軟體他可能後臺要進行的操作有很多步,比如說他會先啟動主程式,然後再啟動主程式下面,帶動了其他子程式,或者它裡面設定了各種預設的東西。這個時候在編寫軟體的時候,他會根據需要把這些東西都會寫進去,他可能會給你留個後門,和通道。

    總之你只要知道軟體是透過一種特殊的語言來寫成了一種成熟的工具就行了。

  • 7 # cwwill

    這個問題回答太抽象了我就舉一個例子:

    你是一個軟體開發的老闆,我是一個軟體開發的員工,翻然 你的公司還有很多從事其他業務的人員,一天的工作開始了

    一個客戶來到了我們的公司,首先由接待員接待,問請他要開發什麼樣的軟體(型別),並把他的問題提交給程式策劃人員,這還不夠,第二天,策劃人員要與客戶面談,內容就是軟體需要什麼樣的功能,並給出合理的建議,以及針對某一個功能進行評估,(是否能夠滿足,因為客戶的要求有的時候是不可能完成的,他畢竟是外行)。他了解了客戶的要求以後,並對該軟體進行詳細的分解,並最後決定是否接受該軟體的開發,分解的過程是這樣的:

    1 列出該軟體的功能表:針對每一個問題,都有一個詳細的說明

    2 根據功能表,制定出軟體的幾大模組。

    並切根據模組的複雜程度,決定是否繼續劃分出更詳細的模組

    3 詳細分解模組之間的關係,並畫出關係圖紙。我門叫他《程式的流程圖》

    做好了以上的工作以後,就可以將各各模組分發給普通的程式設計者,設計者們根據模組的要求,設計自己的程式模組,具體的工作是:

    1 分解模組的問題,並指定出可行的演算法。

    2根據演算法,畫出流程圖,

    3根據流程圖及演算法,編寫程式程式碼

    4上機執行。

    5找出程式的錯誤。

    6返回第3步,修改程式碼,繼續第4步,5步

    直到程式沒有錯誤,

    每個程式設計師都這樣完成了自己的工作,

    並把自己的模組的 程式碼,流程圖,及其他穩當提交給程式策劃人員,策劃人員接過程式碼後編寫主要的函式(既主程式)目的是將各模組主和在一起,形成一個完整的程式。在這一過程中也有返工和修改錯誤的可能。直到程式完好。

    下面的工作就有測試人員完成了

    要分別進行 嘿盒子測試,和白盒子測試。

    黑盒子測試: 由非設計人員,提出一些極端的,苛刻的,以及錯誤的要求,看程式是否可以正常執行。如果不能,修該程式。

    白盒子測試: 有程式設計者提供合理的,全面的要求,看程式是否可以正常執行,如果不能,修改。

    經過測試,程式已經設計完畢。由接待人員把程式提交給客戶,並客戶除錯,執行,滿意以後,交錢。

    程式的文擋要保留好,因為客戶很可能繼續提出跟高的要求,一旦事情發生,程式設計師根據歷史文擋進行程式的功能擴蔥,這就是人們常見的版本,例如 photoshop v1.2 ,photoshop v2.0

    等等,

    這是從人員的角度開發程式的過程。

    一個程式是如何產生的呢 答案如下

    願程式碼 -》編譯程式-》目標程式

    原始碼:

    根據程式設計語言編寫的文字

    main()

    {

    printf("這就是一個程式,它的功能很簡單,就是在螢幕成列印這句話!");

    return(0);

    }

    計算機硬體是看不懂這樣的字的,必須有相關的編譯程式翻譯成計算機硬體可以識別的 2進位制檔案例如

    00110011 00111100 11001010 11001010

    00001111 00010001 00011010 00101000

    目標程式就是以上的 由 0 和 1 主成的目標程式,這樣的程式就可以使用了。

  • 8 # 極客宇文氏

    開發軟體,一般不是說一想到要開發系統就開始敲程式碼,畢竟你要明確你需要做什麼軟體,軟體的使用人群是怎樣的,軟體需要什麼功能,軟體需要怎樣的規模,進行一定的可行性分析和調研後,進行軟體開發步驟。這裡以開發企業級web系統為例:

    第一步,往往是進行需求分析,一般面向企業的軟體需要跟甲方確認需求,這需要消耗一兩個月甚至更久。

    第二步,進行原型設計,設計出符合需求的軟體的樣子,有的公司可能直接沒原型圖靠草圖。

    第三步,詳細設計,這是很重要的一步,資料庫設計,介面設計,開發者都會根據詳細設計進行程式設計。

    第四步,開發與測試,程式猿這時候上場了,開始寫bug了,你懂的。其實測試和修bug是齊頭並進的,往往是開發完測一下,有bug修bug,沒bug開發下一個任務。

    第五步,迭代,需求不是一下子就確認完,會不斷有新需求或者需求變更,這就需要不斷的重複上述過程。

    第六步,當軟體需求做完了,測試也沒什麼問題了,基本上是可以進入使用者測試階段然後上生產環境了。算是軟體開發完畢咯。

    覺得程式設計師宇文笑的觀點有道理的點點關注

  • 9 # 光聊科技

    首先,軟體是一系列按照特定順序組織的計算機資料和指令的集合。它也是一種產品,是為了滿足某種需求而生的,通常可以分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中介軟體。軟體還包括文件,也就是說,程式和文件加起來才是軟體的完整定義。

    那軟體是如何開發出來的呢?通常一款軟體的開發流程是這樣的,對軟體先進行需求分析,設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、編碼和除錯、程式聯調和測試以及編寫、提交程式等一系列操作以滿足客戶的需求並且解決客戶的問題,如果有更高需求,還需要對軟體進行維護、升級處理,報廢處理。

    這樣說或許比較抽象,下面以一款反黑粉的軟體為例簡要說明。既然軟體是滿足某種需求的產品,那肯定是有需求在先的,比如說你的朋友A喜歡劉亦菲,但微博上總有黑粉黑她。微博的機制是一條微博舉報人數足夠多的時候才會進行處理,因此A成立了一個反黑組,將黑劉亦菲的微博彙總髮出來,讓大家一起舉報。但A發現這樣效率很低,於是他想,要是有一個軟體,能自動識別黑粉微博,然後粉絲都到這個軟體上去舉報就好了。

    但A不會做軟體,於是將這個想法跟你說並委託你來做。其實A的想法就是一個需求,但是不夠具體,所以你要跟他確認好他想做的東西是什麼樣的,比如大體功能、軟體形態(Web、APP、小程式、桌面應用等),然後你需要做一些可行性分析,如經濟可行性(比如只給1000塊錢讓你開發個百度、經濟效益等)、技術可行性(能否自動識別)等方面確定這款軟體是否可以開發。確定好可以開發之後需要做具體的需求分析。需求分析其實也是一個很複雜的過程,需要經過深入細緻的調研和分析,準確理解使用者和專案的功能、效能、可靠性等具體要求,將使用者非形式的需求表述轉化為完整的需求定義,從而確定系統必須做什麼。同時在需求分析階段,還要確實好團隊組成,包括產品經理、研發專案經理、研發工程師、測試團隊等。確定好團隊之後,產品經理要向團隊進行整個需求的講解,然後使用Balsamiq Mockup/Axure等工具以線框圖的形式設計完整的原型圖。

    需求分析做好之後差不多就可以進入設計階段了,這一階段UI設計師根據原型圖設計出完整的UI交付件。然後研發工程師們要做出需求規格說明書、概要說明書、介面規範(有些軟體還有通訊協議)、資料建模等等。

    之後就是就可以行軟體的編碼工作了,也就是大家熟悉的寫程式碼的階段,這個階段還需要進行後端和前端的聯調,這裡的前端可能是Web、APP、小程式或者桌面應用。最後,還需要進行功能評審。

    軟體編碼工作結束以後,就可以提交給測試團隊進行測試了,現在一般是做自動化測試。對於測試發現有問題的部分還要重新提交給開發人員進行修改後重新測試。最後一般會有一個測試報告。

    這一系統工作結束之後還需要與你的朋友A進行最後的確認,如果你開發的產品確實就是他想要,就可以進行試執行。執行穩定後可以就可以釋出到線上了。

    至此,一個軟體開發完成。總結來說,一個軟體的開發過程大致如下圖所示:

  • 10 # developer2018

    題主問的是開發軟體,因此只談技術,不提商務。

    1.調研

    如果做產品,找市場做調研,如果做專案,找最終使用客戶做調研。

    2.需求分析

    根據調研結果,做產品定義(做專案不用)及需求分析。

    3.系統設計

    架構設計,功能設計,頁面設計,資料庫設計,介面設計等。

    4.開發

    根據需求分析和系統設計進行編碼開發實現。

    5.測試上線

    根據需求及測試用例做系統測試,修復bug,上線執行。

  • 11 # 宇勳網路

    一,軟體定義

    問題分析

    可行性分析

    需求分析

    二,軟體開發

    總體設計

    詳細設計

    編碼

    單元測試

    綜合測試

    3三,執行維護

    理論上是這樣的。。

  • 12 # iT例史

    開發一款軟體大致要經歷如下七個重要步驟:

    1收集使用者需求(相當於制定造人計劃)

    首先要有使用者需求。可以是使用者提供的,比如XX銀行系統,也可以是軟體公司根據市場需求,寫的使用者需求,通用軟體就如此,比如Word,PPT等。

    重點考慮技術、經濟、政治、股東權益等各方因素。

    3詳細分析使用者需求(使用者業務),規劃各功能模組(執行造人計劃)

    4詳細設計軟體系統(相當於制定造人計劃)

    4.1開發工程師詳細設計軟體系統各功能模組,測試工程師制定測試用例反覆測試,開發工程師再修改,測試工程師再測試,如此反覆,直到沒有問題。

    4.2涉及第三方軟體系統(如Mysql資料庫)、中介軟體等需採購、安裝。

    4.3有硬體(如伺服器)的需準備採購、安裝、除錯和交付確認。

    5系統聯調(孕期的胎兒檢查)

    各軟體系統、網路和硬體聯合除錯執行,修改存在的問題。

    6試執行系統,使用者驗收確認(胎兒出)

    7系統維護與升級(胎兒成長、學習完善自已)。

  • 13 # 盡北

    開發遊戲軟體可以參考以下幾點:

    1、遊戲軟體開發首先要選一種程式語言,一般採用實時性較強的C、C++,譬如基於WINDOWS經常用

    VC++;

    2、其次,2d、3D遊戲程式設計,一般選 種開發工具包,或SDK,目前國內外應用較多的是DIRECTX SDK

    或OPENGL SDK;

    3、最好多瞭解一點三維建模、材質、 貼圖和動畫方面製作流程和概念,譬如複雜的骨骼動畫程式設計,就需

    要多瞭解一些關鍵幀和動作流程概念;

    4、遊戲引擎開發人員;

    5、遊戲伺服器開發需要熟練掌握TCP、IP協議等開發,與DIRECTX SDK或OPENGL SDK無關;

  • 14 # 程雪嬌系統開發

    專業分銷系統模式開發定製,同城社群小程式,分銷商城,app,pc網站官網,創客,直播,積分直銷系統,三級分銷+省市區代理招商+全球分紅+美團分銷+教育付費+限時搶購+優惠券+積分體系+社群團購拼團 +秒殺+有錢還模式+超級人脈系統…………您要的系統功能應有盡有,歡迎聯絡1994 5067 057

  • 15 # 有車有貨

    開發軟體,一般不是說一想到要開發系統就開始敲程式碼,畢竟你要明確你需要做什麼軟體,軟體的使用人群是怎樣的,軟體需要什麼功能,軟體需要怎樣的規模,進行一定的可行性分析和調研後,進行軟體開發步驟。這裡以開發企業級web系統為例:

    第一步,往往是進行需求分析,一般面向企業的軟體需要跟甲方確認需求,這需要消耗一兩個月甚至更久。

    第二步,進行原型設計,設計出符合需求的軟體的樣子,有的公司可能直接沒原型圖靠草圖。

    第三步,詳細設計,這是很重要的一步,資料庫設計,介面設計,開發者都會根據詳細設計進行程式設計。

    第四步,開發與測試,程式猿這時候上場了,開始寫bug了,你有bug修bug,沒bug開發下一個任務。

    第五步,迭代,需求不是一下子就確認完,會不斷有新需求或者需求變更,這就需要不斷的重複上述過程。

    第六步,當軟體需求做完了,測試也沒什麼問題了,基本上是可以進入使用者測試階段然後上生產環境了。

    我相信軟體開發還是找專業的軟體公司比較合適,人員配備,經驗及成本等都能幫助到你。

  • 16 # 藍今有你有我

    幫您介紹一下企業app的好處

    企業APP可以提高企業的品牌高度和信譽度。

    可以快速精準把最新資訊傳達給目標客戶,實現精準營銷。

    可以降低廣告成本,宣傳效果更佳。

    可以客戶的粘度。

    資訊傳播不受時間和空間的侷限。

    快速有效地收集客戶反饋資訊。

  • 17 # 喜望軟體

    我們按工作的性質不同先把App開發分成三個階段:售前、售中、售後,每個階段包括了多個步驟,循序漸進,最終完成專案的開發。

    一、售前

    1.需求溝通

    在意向客戶提出有專案需求時,我們的產品經理會跟售前顧問一起跟客戶進行溝通。有些客戶對於自己的需求通常只是一個大方面的想法,這個時候就需要我們專業的產品經理幫他整理出專案的具體需求和功能列表清單,並幫客戶分析出沒有考慮到的或能否實現的需求。

    2.專案可行性分析

    客戶自身和產品經理都需要清晰瞭解該專案的功能特點、使用者痛點、行業需求和為使用者提供的服務內容等,每一點都要做出詳細的調查分析,尤其是客戶痛點這塊。如果開發出來的App存留很多痛點,那麼就算開發成功,也沒多長時間的存活時間。因為任何一個App最終的成功都是建立在使用者基礎之上的。

    (喜望某專案的解決方案)

    3.功能流程梳理

    (1)整理架構

    整理架構的過程就像是修房子打地基,產品經理會梳理產品整體功能架構,整理出核心內容,打造產品的地基,以確保客戶以後可以在這個原有的基礎上進行調整,更為方便、更具有擴充套件性。

    (2)功能列表

    接下來,產品經理會做出更詳細的功能列表,新增每個模組的細節內容及具體功能,比如“註冊”用哪種註冊方式,簡訊驗證碼還是第三方註冊等。這部分就像你在裝修毛坯房時,首先要考慮加上門窗、水電改造等。

    (3)梳理流程

    產品經理會根據客戶的需求梳理出產品的核心業務,會幫客戶提前考慮到他們現有的流程是否可以在網際網路上進行操作,例如一些傳統行業轉網際網路的企業客戶,產品經理會站在移動網際網路的專業角度幫客戶梳理並最佳化流程。

    4.量身定製實施方案

    當需求文件確認完畢之後,售前顧問會根據客戶需求量身定製一套App開發方案和報價清單,包括專案組人員安排、時間節點安排和技術方案等,待客戶確認完之後就可以開始正式簽約合作了。

    二、售中

    1.產品設計

    (1)原型設計與評審

    喜望產品經理根據需求文件設計出高保真原型圖,包括功能的結構性佈局、各分頁面的設計、介面互動邏輯的設計等。高保真原型圖將需求文件轉換為更直觀的軟體demo版本,這樣即可以確認更多的細節,保證專案研發的效果,也能避免溝通不暢或溝通不到位而引發的糾紛問題。

    (喜望某專案的高保真原型圖)

    (2)UI設計與評審

    原型圖設計確認好之後,UI設計師會根據產品的定位和原型圖設計UI介面效果圖了,相當於是在原型圖的基礎上加上顏色、確定產品整體風格、功能具象化處理、互動設計和排版佈局等,使客戶更直觀的可以看到App的雛形,具有極高的還原度,能夠為使用者帶來更高的體驗度。一個完整的App需要一個吸引使用者眼球的創意,這就需要產品經理和UI設計師在創意策劃上有著獨到的見解。

    (3)需求詳細講解

    產品經理會跟專案經理對接需求和原型圖UI圖,講解客戶的詳細需求、功能板塊、跳轉頁面等,專案經理需要細化需求,將這些需求和圖片翻譯成工程師們能更好理解的語言。接著,專案組會搭配著原型圖UI圖來召開技術會議,統一進行專案需求講解。

    (4)技術標準制定

    專案經理在瞭解清楚整個專案的需求後提供易擴充套件、可持續迭代的技術框架方案,比如是原生開發還是混合開發、用Java還是PHP、還有第三方選型等。

    2.敏捷開發

    (1)迭代開發計劃

    在正式進入專案開發之前,專案組會對專案本身進行評估,對研發週期、提測時間、預釋出時間點進行初步的判斷。接著對專案功能進行分解,把專案需求劃分成4-5個節點,比如1號-9號做第一個功能模組,10號-15號做第二個功能模組……專案組把迭代開發計劃發給客戶確認後,就開始按著這個計劃做節點研發了。

    (喜望某專案的開發節點計劃表)

    (2)節點研發

    按照需求分析整理出來的功能資料處理情況,專案組會建立合理的資料庫表結構,最佳化資料演算法,提升資料的處理效率,保證後期App使用過程中資料的安全性、準確性、穩定性和及時性。

    一個完整的App專案一般包含以下幾個模組:

    ①伺服器端:編寫介面協議文件,伺服器環境架設(國內一般都是用阿里雲伺服器,國外一般用亞馬遜),設計資料庫和編寫API介面,業務功能實現及介面封裝、管理後臺的開發。

    ②App端:根據UI設計圖進行介面開發,UI開發完成後對接伺服器介面,透過服務端介面獲取資料,編寫功能上的邏輯程式碼。

    在專案研發階段,專案經理進行技術攻關,流程助理同時跟蹤進度,專案組也會每週向客戶進行開發進度彙報,並協助客戶申請軟著。

    (喜望某專案的總進度甘特圖)

    (3)單元測試

    以前的開發流程就是工程師從頭寫到尾,把App功能全部開發完成後再進行系統測試,這樣就很容易出現以下幾個問題:修改了一處bug卻在另一處地方引發了新的bug、擴充套件新功能的同時導致舊程式碼出現bug等等,這個時候就需要引入單元測試。

    單元測試簡單來說就是工程師做一個節點研發,測試工程師就測試一個節點,這樣就能夠清晰的知道是否破壞了老的業務邏輯,容易排除掉一些非常低階的錯誤,大大減少迴歸出錯的可能性和除錯的時間,提高程式碼質量。

    (喜望正在測試某專案)

    (4)系統測試

    App功能開發完成之後,測試人員會對整個專案進行系統性測試。而完成專案測試除錯最重要的環節是問題的管理,追蹤各個bug的進度以及狀態,包括指派給誰、優先順序、修復狀態等,以便有質量地完成問題的處理。

    產品面向的平臺多機型同步測試,包括:App內容測試、App效能測試、App功能測試、App視覺測試,對BUG除錯修復。測試合格,確認沒有bug後與客戶進行溝通,開始驗收,再由客戶進行測試,提出修改意見。

    3.上線交付

    01.使用者體驗測試

    喜望在2018年新設了一個“創新性人才崗位”——使用者體驗官,這是移動網際網路行業首創的“從功能試錯服務到運營實踐服務”。

    使用者體驗官的工作就是使用者體驗測試,從使用者體驗、產品、易用性、顏值、App設計還原度等多個維度進行體驗性測試,並通過後臺上傳真實的前期種子資料,讓整個App的內容很豐滿,互動性強。使用者體驗測試是從專案本身的使用者群體和運營邏輯來幫助客戶打造好整個App的調性。

    02.部署上線

    在程式碼開發和測試完成後,就進入了後期上線的階段。

    (1)部署正式伺服器:將資料庫、後臺系統部署到正式的伺服器上面,並錄入正式的上線資料到app系統後臺。

    (2)準備上架相關的資料:如軟體著作權、應用說明、App介面截圖和打包版等。

    (3)釋出App應用到市場:根據App埠選擇釋出iOS或Android應用市場。

    ①Android:涉及的應用市場很多,主流市場是騰訊應用寶、手機百度助手、360手機助手、91手機助手,不同的應用市場的受眾屬性和流量會有所不同,需要根據客戶需求和專案實際情況來選擇。一般來說,1-2個工作日就可以透過稽核上線。

    ②iOS:釋出到App Store,提交後一般最快都需要5個工作日左右才可以透過稽核上架。因為App Store稽核比較嚴格,比如是否符合最新的上架要求、是否涉及到虛擬貨幣、是否支援最新環境等很多問題都會決定稽核能否透過。

    但有可能會遇到這種情況:比如某App存在3個導致不透過的問題,App Store只要找到其中一個問題就不會透過,不會把3個問題都找出來告訴你為什麼拒絕,所以如果經驗不足,上架N次花費幾個月都是很有可能的。

    03.原始碼交付

    APP開發測試上線後,要進行終驗交付,即按照合同規定,將原始碼、說明文件、操作文件等所有專案的相關資料交付給客戶。

    包括但不限於:

    1前後端專案的所有最新原始碼(含註釋)

    2資料庫設計文件

    3API設計文件

    4所有的開發者賬號資料

    5測試文件

    6原型設計稿

    7UI設計稿

    8專案相關文件等資料

    04.專案運營培訓

    在交付原始碼時,喜望的專案經理會給客戶針對專案的所有功能操作進行培訓,比如優惠券怎麼發、司機怎麼核審、怎麼檢視使用者註冊等。我們也會根據客戶需求,讓品牌設計師和新媒體運營官為客戶設計上線海報和新媒體運營方案。

    三、售後

    1.前期維護

    一般的App開發完後都需要進行維護,即便是已經達到相對穩定的階段,也可能隨著手機系統的升級或長時間的使用等,出現一些小問題或隱藏得比較深的bug。

    在此期間,我們會解答客戶的疑問、指導軟體的使用和內容的上傳等事項,以及修復程式Bug、突發情況發生後緊急維修等。

    2.定製更新

    在App投放到市場後,會得到使用者以及市場本身的一些反饋,從而知道該如何修正或者調整運營策略,當目前系統的功能無法滿足專案需求時,就需要規劃新一版本功能的迭代問題了,也就是開發專案2.0。

    喜望會幫助客戶進行定製更新,也就是繼續App開發前期“售前”所做的工作:需求溝通、可行性分析、功能流程梳理以及量身定製實施方案

    這個迭代方案一般根據以下2點進行制定:

    ①未完善的BUG

    比如上線後的App在運營過程發現的一些BUG,或者邏輯錯誤的一些地方,如果我們想要修復這些邏輯錯誤問題和功能BUG,就必須進行App的迭代。

    ②App資料分析

    資料是極其重要的衡量標準,透過分析App的投放資源、使用者啟用率、轉化率、留存率和使用者進入使用不同功能的佔比、各個環節的流失,尋找對App體驗影響較大的指標,分析自查功能設計上的優劣,以便進行功能上的版本迭代。

    3.迭代開發

    同樣的,當專案進行迭代開發時,也會重新經歷“售中”的全部過程,包含產品設計、敏捷開發和上線交付等所有的產品生命週期。

    4.專案維護回訪

    當專案運營過一段時間(免費維護期結束)後,喜望會對客戶進行回訪,詢問運營情況等。當然了,如果後續客戶需要我們繼續提供運維支援,我們也是很樂意的,因為在App運營的過程中需要與時俱進、維護更新,App才能長存。

    5.新媒體運營

    成功上線後的App可以透過企業的運營推廣,發展使用者數量,得以長久的運營。推廣運營的方式有很多種,比如進行線下推廣、投入廣告、新媒體運營推廣等。

    貼心的喜望根據九年的從業經驗以及目前市場情況,會推薦客戶做成本相對較低的新媒體運營推廣。

    從上面的App開發流程來看,每一個專案研發都要經歷以上3個階段22環節,這其實是一條完整的流水線,做到這樣往往能達到較高水準的專案質量。但是如何保證流程順暢進行?如何使專案成員的工作效率最大化?這就十分考驗開發公司的專業度和專案成員的規劃能力了。

    之前有講到過,一款App開發的時間也會影響到App開發的價格,所以,瞭解一下App的標準開發流程還是很有必要的喲。

  • 18 # 房起點裝修

    第一種:自建開發團隊開發

    一般來說,開發團隊需要大約4-6名成員,分別是產品經理(很多時間產品經理是老闆),UI設計師,Android前端開發工程師,iOS前端開發工程師等,測試等每個人負責不同的部分。

    自建團隊的優勢在於控制專案的進度(還有一種情況,老闆沒有顧慮,需求變化,但專案週期無限延長),但如果團隊比較新,團隊成員流動快,缺乏經驗,然後需要磨合,導致團隊成本增加。

    第二種:軟體公司開發

    一般是正規公司,整個過程將非常規範和系統化。一些公司是專門從事私人轉包的大型工作室。需要注意的是,公司需要可靠,辦公場所在辦公樓,擁有更多的專業技術人員。

    在選擇開發公司時,最好進行實地考察,瞭解技術實力,並檢視真實的開發案例。選擇一個與您的心相關的公司。在專案期間及時與專案管理團隊溝通。選擇App開發公司不僅可以專注於開發團隊,還可以評估產品的具體實力,設計等相關優勢。

    但是外包開發的成本比較高,通常20萬起步,普通中小企業根本承擔不起。

    如果你也想開發一款屬於自己的軟體,可以透過第三方專業開發平臺,來幫助你實現開發需求:廈門在乎科技( https://www.icarexm.com/ )-專注小程式、app、網站開發

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問:甲骨文作為中華民族優秀傳統文化的源頭,如何向公眾普及?