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  • 1 # 遠小才

    自從在前幾個賽季狂鐵調整的大招的冷卻之後,可以說已經把這個英雄從下水道里撈了出來無論是在對線能力上還是在團戰上都有非常大的提升。可能是因為在推出他不久就又推出了另一位強勢英雄,讓他的新英雄光環直接被覆蓋了去導致變成冷門英雄,再加上外形方面並不怎麼符合大眾審美這出場率就更低了,不過有一點我們難以否定,那就是狂鐵的綜合戰鬥力確實很強。

    先說說狂鐵的缺點,個人認為他最大的缺點在於傷害來源的能量。相對於其他站上而言,狂鐵明顯透過能量條積攢可以打出翻倍的傷害,但是能量流失也讓他不能在遠距離支援趕路之後還能打出爆發傷害。在前期上單英雄和新的藥物是支援和對線狂鐵的這個機制讓它註定只能在線上不斷的發育,可以在線上稱王稱霸,但是一旦要支援時,自己感到場上能量條清空就直接進團很容易打不出輸出。

    第二個缺點在於狂鐵手短,現在的射手們一般都會選擇逐日之弓在前期,本來狂鐵就只靠著二技能突進去打一套傷害,在沒有閃現的情況下根本近不了射手的身。之所以說狂鐵現在很強勢,那是因為在同等職業的對線中,狂鐵依靠著短cd超級強大的護盾,可以把對方打到叫爹地,一旦和手長的射手對線狂鐵的劣勢就凸顯了出來。

    不過在這個賽季非常明顯,狂鐵是現在這個版本t零級別的邊路英雄,超短的cd讓他在清線時有了更快的速度,在和英雄對線時狂鐵只要不進行長時間的移動,基本上可以保持滿能量的狀態,這樣如果對方敢靠近,依靠自己的連招很容易就可以將靠近的敵人強殺。

    需要注意的是狂鐵這個英雄不要盲目的,只知道去平a攢能量,這會讓自己的優勢被限制,一般情況下,只需要保持自己有1/3以上的能量就可以了,由於狂鐵本身沒有藍條大招的冷卻時間也只有12秒,所以他清兵的時候完全不需要吝嗇技能。

    狂鐵本身還是屬於戰士,儘管在身板兒方面談度不是很高,但是依靠著高回覆往往會讓對方出其不意。在團戰中可以先透過積攢能量條之後的二技能突進加閃現接近對方後排直接一套技能甩下去。最後狂鐵這個英雄很依賴閃現這個召喚師技能,也有人會選擇狂鐵帶懲戒去打野,但筆者並不建議這樣會浪費掉狂鐵優秀的切後屬性。

    在王者榮耀手遊中豬八戒是屬於近戰型別的英雄,加上它的恢復速度實在是太快了,有什麼辦法可以剋制它呢?

    王者榮耀豬八戒怎麼剋制

    豬八戒的技能特性主要為近身戰鬥,所以剋制豬八戒的英雄還是比較多的,比如說李白、韓信、百里守約、呂布、東皇太一、張良等。

    豬八戒主要是以近身戰鬥為主的並且便隨著戰鬥的時間越長,戰鬥能力和恢復能力越強。所以在選擇對戰英雄時,儘量選擇一些較為靈活的英雄,比如李白、韓信打完傷害就走不與其長時間的糾纏。或者選擇一些控制力強的法師或者遠端射手,比如百里守約、張良在保持一定距離之後豬八戒將非常的乏力的。

  • 2 # 阿賴聊資料

    狂鐵這位英雄有許多優點,其中有位移、有控制、有護盾、有傷害,但與此同時也是有不小的缺點,手短難以貼近敵人,這就導致及其容易被放風箏。

    豬八戒的優點是回血快,續航能力強,有控制,有坦度,能扛。但是與此同時犧牲的是傷害,以及容易被針對的特點只要對面做一個夢魘或者制裁,豬八戒的回血便沒有很強力。

    如果樓主是想當個有輸出的上單,多拿人頭,就玩狂鐵;如果樓主感覺自己更喜歡自己肉一點,控制多一點,就選豬八戒。

  • 3 # 是盲情鴨

    這兩個英雄操作都比較簡便,且實用性強,屬於強勢英雄,但是如果不善於壓制和搶經濟,還是買八戒吧,不需要太高經濟,而且有肉有傷害

  • 4 # 三色只會皮

    你好,我很高興回答你的問題。你想買狂鐵和豬八戒,我個人還是比較推薦狂鐵的,因為狂鐵具有極強的爆發能力,有回血技能,命中的人越多就回血越多。在後期一個閃現過去,就可以秒射手。還有一個超厚護盾保命。缺點是容易被公孫離這類射手風箏。優點是不怕肉搏,沒有真傷英雄就是隨便打。

    八戒純粹是肉盾,耐打,只要有技能就打不死。但是同樣怕被風箏,而且沒有爆發,打不死後羿這類吸血快的英雄。

    我推薦還是買狂鐵,狂鐵有護盾,有爆發,有回血。十分的優秀。

  • 5 # 99年小王子

    本人王者50多星,遊戲主玩邊路打野和中單所以這兩個英雄我都玩的很多,我來說一說。

    1狂鐵技能cd短,賴線能力強,滿能量的時候傷害非常可觀。滿能量二技能還帶有控制。如果對方是個狂鐵上單。那麼狂鐵4級沒有3個人千萬不要抓,因為很難抓死。

    2豬八戒和狂鐵有的一拼,賴線能力兩者不分伯仲。但是豬八戒比狂鐵更加耐揍。幾乎是與程咬金一樣的團戰攪屎棍。但是相反的豬八戒的傷害就沒有狂鐵高。秒後排的能力差,後期只能補控制!

    3狂鐵滿能量大後期可以二閃秒後排。而豬八戒可以補控制,大招分割戰場,使友方造成多打少。限制對方的走位和輸出環境。

    4最大的硬傷就是豬八戒推塔速度慢,而狂鐵推塔速度快。豬八戒前期技能cd長。技能交了,打野來抓很容易暴斃。玩的不好團戰大招容易卡主隊友。

    5總結,狂鐵和豬八戒都很強,不過狂鐵單挑更強一些,豬八戒團戰更有用!

  • 6 # 遊戲小王解說

    剛好我攢了14000金幣,這個英雄一上線我就買了,試用了一下感覺還不錯,下面先從技能講講吧。

    先看一下人物定位,戰士不用說了,各項能力比較平均,基本都是6,他的技能也不復雜,就是邊打有了就放

  • 7 # 妙啊遊戲

    因為更新了賽季,近期的更新走向不明確,從以往的經驗來看我更加推薦狂鐵。

    首先說他們的共同點,恐怕就是“護盾”及吸血能力,從這兩點來看,八戒的護盾厚,狂鐵的冷卻短,各有千秋。控制效果可能八戒更加強力,而狂鐵需要能量的配合。

    因為我使用狂鐵打到了王者40星,是市級,所以有些心得。

    目前狂鐵依舊是上單一霸,能夠剋制他的英雄不多,呂布屬於其中一個,當然呂布也剋制著八戒。極短的冷卻時間,能量的回血及控制,大招增加護盾,攜帶弱化技能後,這個英雄在團戰中目標越多戰鬥力也就越強。

    是我在遊戲中發現,能夠一打四的為數不多的英雄。

    從實際效果看,八戒的登場率也遠遠不如狂鐵,侷限性還是比較大的,所以建議你買狂鐵,或者在訓練營中多嘗試一番,看看那個才是自己擅長的風格。

  • 8 # 陌上衣寒

    就這個問題而言,我比較推薦狂鐵~ 原因有以下幾點:

    1:狂鐵賴線能力還是很強的,如果對線強勢的選手,自己不是對手,可以塔下收線,有了紅怒可以前去小拼一波,還可以縮塔下回血。而豬八戒吃塔線能力不強。

    2:前期先出一件冰心,基本不可能抓死你。出裝選擇更多,王者榮耀輸贏很難說,隊友不行,可以選擇半肉半輸出,切對面C位,單帶都可以。或者可以出純肉,能抗能頂。而豬八戒,我個人感覺是需要隊友配合,團隊協作,是一個比較吃隊友的英雄。如果你是車隊,自己比較放心,那可以拿豬八戒玩玩。單排的話,我個人感覺還是選狂鐵。

    英雄沒有好壞,各有千秋。(另外,我全英雄,不需要考慮這些)

  • 9 # 梅西的親戚梅貌冰

    你在什麼段位?低端局用狂鐵,高階局用豬不錯的

    低端局一般人一抓就死。狂鐵高輸出,能抗能打,后羿,魯班都拿他沒辦法

    高階局用豬,原因是足夠肉。有護盾有回血,打團還可以用大招分離戰場

    但也不可否認狂鐵高階局的發揮,個人覺得,高階局的人都拿一手保命技能。能讓狂鐵貼臉的機會很少,切後排是很難的

  • 10 # 爆笑吃雞班

    狂鐵目前在體驗服中是非常熱門的存在,因為作為一名戰士卻擁有強大的爆發和傷害,手中的武器也是霸氣的一塌糊塗。不知道有多少玩家倒在狂鐵的鐳射錘下面呢?下面就來看下狂鐵的強大之處吧。

    一、技能

    狂鐵的被動技能能強化所有技能的效果,提高實戰能力。1技能可以向前揮舞兩次,每次都能造成一定的傷害同時命中敵人可以恢復生命值。2技能向前衝鋒,然後鐳射錘猛砸地面,造成一定傷害的同時,還能減速敵人。狂鐵的大招能對周圍敵人造成一定的傷害和減速,同時降低其護甲。

    Ps:狂鐵的主動技能在被動的加成下效果都會有很明顯的提升,1技能增加傷害和回血量,2技能提高傷害,同時讓強化普攻能暈眩敵人,大招更是可以讓狂鐵擁有護盾,同時對周圍目標造成持續傷害。

    二、連招

    連招:2-大招-1

    狂鐵在輸出之前可以選擇先普攻小兵或野怪,累積足夠的能量再進入開啟團戰。這樣一來2技能有足夠的控制,能保證大招的命中率。在吸收一波傷害以後,開啟1技能,對敵人造成傷害的同時,回覆自己生命值。最後就追著敵人砍就好了,這是最基礎的連招方式,實戰方面還需要玩家靈活應對的。

    三、出裝思路

    出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷和極寒風暴

    狂鐵的爆發傷害雖然很高,但這一切都基於能量的情況下,在沒有能量時,輸出只能算是一般。所以建議玩家走半肉半輸出的路線,這樣能讓狂鐵有足夠的生存能力,這樣才能在團戰中打出更高的傷害。

    四、英雄優劣勢

    狂鐵看似是很強勢,但是事實上並非如此,因為狂鐵雖然爆發傷害高,但這一切都基於大招和足夠的能量。若是狂鐵能量不多,同時大招沒有命中敵人,基本上也沒什麼作用的。要知道狂鐵的大招範圍比較窄,所以能否命中還要看玩家的技術。狂鐵的優勢就是一旦擁有足夠的能量以後,不僅輸出高,而且回血也是非常的強大。因此在貼臉近戰方面實力非常出色,另外狂鐵也是蹲草叢必選的英雄,試想一下,貼臉一個大招降低的護甲值,即便肉盾也吃不消。

    在王者榮耀手遊中豬八戒是屬於近戰型別的英雄,加上它的恢復速度實在是太快了,有什麼辦法可以剋制它呢?感興趣的話下面就來看一下吧~!

    王者榮耀豬八戒怎麼剋制

    豬八戒的技能特性主要為近身戰鬥,所以剋制豬八戒的英雄還是比較多的,比如說李白、韓信、百里守約、呂布、東皇太一、張良等。

    豬八戒主要是以近身戰鬥為主的並且便隨著戰鬥的時間越長,戰鬥能力和恢復能力越強。所以在選擇對戰英雄時,儘量選擇一些較為靈活的英雄,比如李白、韓信打完傷害就走不與其長時間的糾纏。或者選擇一些控制力強的法師或者遠端射手,比如百里守約、張良在保持一定距離之後豬八戒將非常的乏力的。

  • 11 # 勝哥遊戲說

    其實豬八戒和狂鐵都在18888金幣英雄坦度和續航能力比較強的英雄,對於豬八戒操作方案很多,但是很多小夥伴對著敵人就是把技能亂放一通,壓根就沒有規律,接下來。介紹一下豬八戒技能優勢怎麼連放技能才能發揮最大攻擊力吧。

    技能1:豬八戒釋放1技能的時候會在地上彈兩下,第二次落地的時候會對敵人造成眩暈,並增加八戒的移動速度,動作看上去非常調皮。

    技能2:該技能效果是向前丟出九齒釘耙,如果命中牆壁,會把直線上的敵人進行“牆咚”,把撞到的敵人推向牆壁,同時對目標造成眩暈效果和雙倍傷害。(這個技能還有被動效果,每五秒強化一次普攻,會把敵人拉回,享受八戒的懷抱。)

    大招:開啟大招後,八戒會在周圍做一堵牆,把敵人圍在裡面,牆體可以持續4秒,也可以手動拆除。這個技能可以配合2技能“我抱”,把敵人壁咚在豬圈的牆上!那簡直太“唯美”了。完美限制對手走位。

    KPL的賽場絕對不會讓這個英雄出現,這三大缺點牢牢束縛到了老豬。豬八戒這個英雄玩的就是利用地形,靠近牆壁的豬和不靠牆的豬八戒完全就是兩個英雄。豬八戒的控制技能可以說是完全依附在牆壁上面的。大招的存在也是為了讓豬八戒操控更加簡單,其實豬八戒的特性就是隻適合走邊路的。豬八戒這個英雄的特色就是使用地形,他的弱點也是地形,玩豬八戒的時候如果在消耗的時候無意之中用二技能命中到牆壁,你就會很尷尬。

    而且玩這個英雄玩多了,就會有一個神奇的思維,繞牆壁走的思維,這個習慣可不是好習慣,特別容易被針對。豬八戒繞牆效果不是峽谷裡面最好的,這個就是這個英雄最尷尬的地方,明明只能靠牆壁打輸出,還有這麼多的英雄來搶飯吃。花木蘭和達摩可以讓豬八戒懷疑到人生。豬八戒的特色還是灰血這個設定(其實是粉紅色的),這個設定真的是讓玩家痛恨不已,一直打都看不到豬八戒血量掉,真的是著急到爆炸。

    連招技巧:一技能+二技能+普攻+三技能,豬八戒一技能可以對敵方進行眩暈,同時位移一段距離,然後連上二技能將對方進行物理傷害和減速,接著普攻可以將對方拉回來,然後接上三技能將對方圈起來,然後繼續普攻加一技能進行輸出,基本可以收割掉。

    突擊連招:一技能+三技能+二技能+普攻+一技能,在團戰時,豬八戒一技能突擊敵方後排,然後三技能分割掉戰場,接上二技能進行物理輸出和減速,然後普攻可以將敵方拉回來,然後一技能連上去進行控制收割。

    首先豬八戒控制機制比較特殊,控制技能非常多,而且損失生命會以灰血形態暫存,所以呂布的真實傷害對豬八戒來說很是剋制,而且大招能追上豬八戒。

    在對抗路英雄選擇中,狂鐵是一位擁有較高出場率的戰士,其不僅可以打出可觀的傷害,同時還擁有一套較為強勢的防禦及續航機制。

    從狂鐵的指數情況上分析,除了操作難度為5外,其餘的生存、技能效果、攻擊指數均為6,儘管並沒有較高落差的權重比例,但是均衡的屬性效果卻使得狂鐵擁有強勢的綜合能力。

    一、狂鐵特性分析及使用技巧

    狂鐵的技能效果主要體現在技能及普攻強化、生命值續航、控制、位移突進、輸出、護盾增益等,其傷害的形式主要是以技能銜接普攻為主,且使用技能無需藍耗。

    從整體上分析,無論是狂鐵的輸出效果還是控制,其最佳的狀態都是由被動的"能量"所支撐的,而"能量"的積累又是由普攻和技能的輸出得以實現的。

    因此要玩好狂鐵,其中的關鍵便是要對技能有一個清晰的認知度。

    ⑴被動技能:無畏戰車(增益技能,透過能量提升普攻或者技能效益)

    狂鐵被動技能的主要作用可分為三個方面,其一是能量機制的建立,其二是普攻與技能命中回覆能量的構架,其三則是在能量堆積到一定程度之後,技能與普攻的強化效果。

    坦白說,狂鐵的強勢期在前中期,豬八戒的強勢則是在中後期,建議大家根據陣容考慮選取。

  • 12 # CF手遊千山

    先說一下狂鐵這個英雄狂鐵在前中期都是比較強的存在,於是前期四級前基本上可以吊打任何英雄嗯,除了幾個比較強的呃,那個前期英雄例如馬超,夢琪等,然後他的技能機制最大的特點就是能量,他和別人不同,他需要透過能量才能使傷害最大化

    透過a兵線和普通攻擊,或者是用一技能重新整理刷到迪率單位都可以回覆能量,能量越多,傷害越高,但前提一定不能刷到,一定不能再能量滿的在一格多一點不到兩格的時候刷能量,否則你的能量會直接清空

    要想了解一個英雄,首先要熟悉他的技能,首先看被動技能,被動技能這個名給查,大概意思就是透過普通攻擊,敵對單位包括英雄小兵野怪和防禦塔都可以獲得能量,然後當能量越高傷害越高,回血也就越多越高,然後他這個技能,它的精髓就是把握住能量,控制能量的節奏

    況且的一技能就是往前方揮舞兩下,然後揮舞刀兵線小兵野怪英雄都可以回血,能量越高回血越多

    這個技能是狂鐵強勢的,根本也就也可以說是他立身之本

    狂鐵的二技能是向前位移一段距離,加強下一次普通攻擊能量超過一格時,可以將敵人擊飛,這個是狂鐵為的硬控,對於切c位和團戰,或者是追敵人逃跑等是非常重要的,尤其是他的強化普攻,一定要在對,一定要在能量滿格的時候才能發揮它擊飛的特性,當然,如果你要突進敵人,其實你可以二技能先過去,先不要普通攻擊,先用一下一技能,使能量滿滿到一格的時候,然後再普通攻擊下,正好能將其擊飛,然後進行擊殺。

    哎,狂鐵的大招,她就大概意思是召喚出一個護盾,出攻擊力,這是狂鐵,能在團戰中在敵人之中站得住的一個比較重要的機制,透過精準的計算,互盾的承受範圍可以在人群中做到持續回血,短時間內不死的一個情況

    下面說下黃且的銘文和出裝,由於狂鐵是一個依賴攻擊力和移速的英雄,我們直接給他帶上普通的百穿銘文就可以了,然後出裝方面,由於他是上單,而且本身比較怕控制,所以我們第一件先出抵抗之靴,當然,前期對線的時候,我們可以根據對面面的強弱考慮,首先合成執行,然後再出鞋子

    由於狂鐵本身依賴攻擊力和和持續作戰能力,所以我們要考慮給他再紅增加攻擊力的同時,做上兩件防禦裝備

    總的來說,我的出裝思路是抵抗鞋,黑切,冰心,破軍,不死鳥,最後一件裝備,看情況出復活甲或者碎星錘

    狂鐵在前期是一個比較強勢的英雄,我的思路是一般先買一個草鞋,等到出高地的那一瞬間,把它賣掉,利用系統的機制,把他原價買回來,然後買一個鐵劍,這樣我們技能增加了一速,然後又能增加了攻擊力,兩全其美

    如果是對抗路中戰士,對戰士對抗,因此狂鐵的前期壓力非常小,我們只需要嗯,搶到二級,然後找機會單殺對方就可以了嗯,具體思路就是不要先打對面,如果對面要和你打的話,儘量一技能把對方英雄和對方兵線一起打,這樣既能攢能量,而且又能使傷害最大化

    其實可能還可以換一種保守的打法,就是不要和對方糾纏,直接將兵線後方的兩一個經驗,並和另一個普通小兵擊殺就可以順利升到二級,這時候我們利用狂鐵的一個小小的強勢期,可以留住對面,甚至擊殺對方,然後在這個版本中和謝成為上單最重要的一個爭奪點,我們可以利用自己有位移,有控制,有回血傷害高的一個特點來多強和謝,然後前期如果你如果沒有太大問題的話,一般是不會翻車的

    等到四級後,狂鐵在團戰中會有一個質的改變,因為四級的時候大多是搶龍的時候,這時候免免不了會爆發一場搶龍大戰,這時候狂鐵,它是它的性質,相當於一個半坦克的,一個輸出戰士,我們可以提前用利用兵線攢能量

    伺機爆發團戰的時候,狂鐵需要的是提前攢好能量,等到團戰開啟的時候,旅遊二級能位移到c位面前,將其c位打殘甚至擊殺,然後這波團戰就基本沒有什麼問題了,然後我們前期的節奏就能基本穩定下來

    狂鐵等到推完塔之後就要多遊走,多抓c位,因為他本身是一個又肉又能打輸出的戰士,所以如果不是遇到三四人的話,嗯,一打20,沒有什麼問題的,當然,如果附近有兵線的話,一打三其實也還可以,所以記住有兵線或者人多就是狂鐵的一個資源所在,必須要緊靠兵線,然後利用兵線攢好能量,然後能量多了傷害就能最大化

    等到後期的時候,我們的裝備已經基本成型,所以我們現在要做的就是多殺對方的sv,然後在團戰中扛住傷害,活下來給隊友提供開團的機會,然後其實到後期的時候,對面他們已經包子都抱團在一起了,想要輕鬆個急剎,c位是很困難的,所以我建議召喚師技能儘量帶閃現,然後提前蹲草叢,在沒有事業的情況下,對方很難在你的一套連招中活下來

    當然了,王者榮耀是一個非常靈活多變的遊戲,我們需要根據對方的內容來靈活的調整,我們的出裝打法的,如對方如果射手出了不詳徵兆,小萌芽之類的英雄,然後我們就可以考慮將碎星錘換成無盡戰刃,增強自己的攻擊力,然後我們就可以遊刃有餘

    對了,補充一點,如果對方選的是呂布典韋等帶有真實傷害的英雄,這時候考慮就儘量不要選狂鐵,除非對自己的技術很有信心,因為他們對於況且這個護盾是無視的

  • 13 # 小do剪輯

    論狂鐵與豬八戒的優缺點

    1、論英雄屬性,狂鐵是戰士英雄,而豬八戒是坦克類,所以從這方面我們可以看出狂鐵技能傷害應該是比豬八戒強的,但是從扛打效能上,豬八戒比狂鐵要強很多。

    2、論技能,狂鐵一技能命中能夠有回血減速效果,二技能命位移突進中可以將目標擊飛,三技能強化加盾,傷害提高。總體來說技能型別是比較全面的。豬八戒一技能那就是出耙子,耙子命中敵人可以減速,當往牆上出耙子時可以發生位移;二技能,翻滾跳躍,命中敵人時可以起到控制效果;三技能大招放出九齒釘耙隔斷敵人去路。

    3、論作戰效能,狂鐵在團戰中不適合切入,因為畢竟二技能位移還是比較短的,且在團戰中命中的機率不高,但是豬八戒的二技能和大招可以優先開團控制敵人,在團戰中的作用還是可以的。

    4、論單挑,狂鐵的單挑能力極強,且拿人頭的機率比較高,只要二技能控的好,對面基本沒得打;豬八戒單挑也很強,但是傷害上比狂鐵差一些,但是不容易被對面刪掉,豬八戒還是挺肉的,在人頭率上就要看自己操作了。

  • 14 # 和平精英小衛

    先來說說狂鐵吧!

    狂鐵作為一個絞肉機存在的坦克,狂鐵擁有非常完美的屬性和技能,回覆、真傷、位移以及群控應有盡有

    再來說說豬八戒

    豬八戒在對線上毫不示弱,被動可以提供續航,3秒內可以回覆大量的生命值,這點在對拼中有和很大的效果。大招便於豬八戒切入後排對敵方輸出造成非常大的威脅。二技能是個位移,追擊逃跑都有很大的幫助,一技能有減速可以風箏也可以粘人。

    兩者回復都可以,豬八戒更偏向於輔助類

  • 15 # 善欽呀

    我建議你買狂鐵。

    第一:狂鐵這個英雄是很強的,狂鐵既靈活,傷害又高,技能強化回血,單挑的時候這個英雄都不怕凱,在團戰的時候,由於技能雙控的效果在,可以很有效的擾亂對面的站位。

    第二:四級後狂鐵大招提供高額護盾,同時具有秒殺脆皮的能力,既保證了自身坦度,又有足夠高的傷害。

    豬八戒這個英雄的機制和強度說實話都挺不錯的,在KPL裡屬於非ban即選的熱門英雄,但是在排位賽裡,一直冷門。原因主要有以下幾點:

    第一:長得醜,玩王者榮耀的,顏控不少,首先,豬八戒這個英雄女玩家肯定不會去玩。

    第二:路人排位局射手太多了,豬八戒怕狄仁傑後裔,而在路人局裡,狄仁傑,後裔,魯班這類射手英雄基本每局都有。後期豬八戒在這些射手面前是個活動的靶子。

    第三:路人局配合差,豬八戒後期就算控住對面後排,隊友可能跟不上,然後自己就涼了,很吃隊友。

    第三:豬八戒之所以強是因為一級、二級、四級是豬八戒的強勢期。高手玩家很會用這幾個節點取得優勢,從而滾雪球。但是路人卻沒辦法。所以路人局這豬八戒勝率不高。

  • 16 # 影視老港

    下面是兩個英雄的屬性,對比一下就瞭解了:

    狂鐵的基本屬性:

    最大生命:3263

    最大法力:90

    物理攻擊:1066

    法術攻擊:0

    物理防禦:95

    物理減傷率:13.6%

    法術防禦: 50

    法術減傷率: 7.6%

    移速: 380

    物理護甲穿透:0/0%

    法術護甲穿透:0/0%

    攻速加成:0%

    暴擊機率:0%

    暴擊效果:200%

    物理吸血:0%

    法術吸血:0%

    冷卻縮減:0%

    攻擊範圍:近程

    韌性:0%

    生命回覆:50

    法力回覆:0

    豬八戒的基本屬性:

    最大生命:3067

    最大法力:0

    物理攻擊:154

    法術攻擊:0

    物理防禦:99

    物理減傷率:14.1%%

    法術防禦: 50

    法術減傷率: 7.6%%

    移速: 380

    物理護甲穿透:0

    法術護甲穿透:0

    攻速加成:0

    暴擊機率:0

    暴擊效果:200%%

    物理吸血:0

    法術吸血:0

    冷卻縮減:0%

    攻擊範圍:近程

    韌性:0

    生命回覆:76

    法力回覆:0

  • 17 # 王者隨風殺神

    推薦大家入手的第一個英雄就是曹操,找到這個英雄不需要用金幣,而只需要用鑽石就可以入手,對於推薦入手,曹操這個英雄的原因,那就是因為曹操在前不久的時候已經得到了依次比較大的加強,續航能力得到了大大的提高,半肉曹操絕對算是非常厲害的,比起豬八戒這個英雄也要厲害一些,因為豬八戒這個英雄只是偏向於肉,而不夠有傷害。

    推薦大家入手的第二個英雄就是宮本武藏,宮本武藏這個英雄經過今天晚上體驗服的調整已經得到了一次史詩的加強了,主要就是對這個英雄的這個英雄提高了普通攻擊的傷害,但是ad加成降低了,也就是代表著宮本武藏這個英雄在後期的過程當中,應該出半肉裝,而不是全輸出裝這樣的,改版後的宮本武藏絕對說是很厲害的,因為半肉的話不僅有血量,而且傷害又高。

    推薦大家入手的第三個英雄就是戰士鎧,對於這個英雄,建議出半肉裝了,因為半肉的鎧絕對是比較厲害的,尤其是出了不死鳥之眼的鎧,不僅是一次性在後期的時候,可以回到1000多滴血量,而且傷害也可以達到三四千一刀。

    推薦大家入手的第四個英雄就是狂鐵,狂鐵這個英雄不僅續航能力得到了提高,而且傷害也增加了,絕對可以可以由之前的t2變成了T1了。

    當然,在後續的過程當中,肯定還有其他的戰士也將會崛起,就比如半肉楊健可能也會被加強的。

  • 18 # 寒樵

    兩個英雄玩法上都屬於糾纏式的打法,就是一旦交手不死不休,越戰越勇,一慫就跪。

    區別就是狂鐵主輸出,八戒主抗壓與控制。

    上手難度方面也沒有說哪個比那個容易,看你喜歡選吧

  • 19 # 方唁影視

    下面是兩個英雄的屬性,對比一下就瞭解了:

    狂鐵的基本屬性:

    最大生命:3263

    最大法力:90

    物理攻擊:1066

    法術攻擊:0

    物理防禦:95

    物理減傷率:13.6%

    法術防禦: 50

    法術減傷率: 7.6%

    移速: 380

    物理護甲穿透:0/0%

    法術護甲穿透:0/0%

    攻速加成:0%

    暴擊機率:0%

    暴擊效果:200%

    物理吸血:0%

    法術吸血:0%

    冷卻縮減:0%

    攻擊範圍:近程

    韌性:0%

    生命回覆:50

    法力回覆:0

    豬八戒的基本屬性:

    最大生命:3067

    最大法力:0

    物理攻擊:154

    法術攻擊:0

    物理防禦:99

    物理減傷率:14.1%%

    法術防禦: 50

    法術減傷率: 7.6%%

    移速: 380

    物理護甲穿透:0

    法術護甲穿透:0

    攻速加成:0

    暴擊機率:0

    暴擊效果:200%%

    物理吸血:0

    法術吸血:0

    冷卻縮減:0%

    攻擊範圍:近程

    韌性:0

    生命回覆:76

    法力回覆:0

  • 20 # 磊粉解說

    八戒:八戒主要是控制比較多,他在對抗路上也比較強,他的一技能可以回血,如果你細血進塔,對面想越塔強殺,可以用大招封路,用一技能補充自身血量,再用二技能把對面拉回塔下,進行一波反殺這是優點,缺點也很明顯沒有位移,沒有輸出,如果不是單挑的話,只能在前面扛傷

    狂鐵:現版本的狂鐵非常強,如果你比對面先到達對線路,你可以使用普工來刷一波能量值,來增強一波技能的傷害,建議狂帖前期先點一技能,到了4級之後,對抗路幾乎沒人能殺得掉的,大招cd又短,還無視真傷,最主要的是一技能回血傷害又高,二級能位移還可以進行追擊,我認為沒有什麼缺點

    以上只是個人看法

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