首頁>Club>
18
回覆列表
  • 1 # 網路小說事務局

    整體劇本的規劃,分集進度分解,下來才是情節設計,大約有以下原則:

    1、字數原則,網文小說每章3000~5000字為宜,太長情節必然複雜度增加,寫作效率低

    2、二八原則,600~1000字處和2400~4000字處設計激烈的或有懸念的人物情節,以吸引和保持讀者的注意力

    3、單一場景原則,每章以一個場景為宜,多章可以同一場景。同樣方便人物和劇情的設計。

    4、卷的設計原則,若為超過五百萬字,可分多捲來規劃劇情,方便做切分和分段策劃,也給讀者一些緩衝和消化劇情的時間,多卷設計也了配合出版工作,提高收入!

    此卓見,僅供參考。

  • 2 # 共度今生0

    謝邀:在認清楚命題後,再開始叢情節、人物、事物環境上來構思,想想他們的性格特點和生活中的趣事,在構思人物時盡量突顯人物個性,緊抓住人物、事物的宊出性、真實性,或者經曆過的一些事進行放大、誇張這也是一種創作的方法。

  • 3 # 大悔憶智周

    文學進入後現代,小說淡化情節甚至反情節,因為現代人都已經沒有故事情節,生活是那樣荒誕,讓人摸不著頭腦,讓人哭笑不得。社會環境和自然環境(任何小說作法都只猜中了開頭,沒有料到它也會成為人類命運的決定性因素),隨時粗暴地改動發展和高潮,雖然誰也無法最終改變善惡有報的結局。

    如果寫以娛樂消遣刺激為目的的小說或者直接說寫賺錢的小說,另當別論。

    首先搞清楚基礎知識,故事情節的結構:(序幕)——開端——發展——高潮——結局——(尾聲),括號裡的可有可無,其餘四個必不可少,所謂故事情節應該完整。四個部分都可以大做文章,展現你的才華,吸引你的讀者。

    怎樣才能吸引讀者?

    首先,你自己應該是一個有故事的人。要麼閱歷豐富,要麼情感豐富,淚腺發達,要麼讀過很多小說、歷史故事。

    脫離生活編造情節沒人理睬你,因為神話也是人生的曲折反映,讀者在小說中找不到自己,猶如在鏡子裡找不到自己,你這什麼破鏡子!你只顧自己嗨,觀眾沒有代入感,不是咬牙切齒或者痛哭流涕或者歡天喜地各種反應,恨不得衝進小說去而是你寫的與我無關與人生無關,他們憑什麼要看?不必事實的真實,但一定要有藝術的真實,即合情合理。

    所以首先是真實性。高於生活必須源於生活,事實上任何小說都沒有生活本身精彩,真正的作家在現實生活裡玩不轉。

    一個閱歷豐富的人容易設計精彩的情節,因為他見多識廣;歷史裡有很多精彩的故事,寫下來就是小說,所以你要多多讀書;人的內心世界充滿驚濤駭浪,所以你也須感情豐富。

    那些閱歷豐富的作家的小說和有名的歷史小說不用我舉例,曹雪芹、瓊瑤乃至郭小四,為什麼寫些家長裡短就那麼吸引讀者?因為他們的精神世界、情感領域不知比讀者豐富多少倍!

    至於情節設計的技術,大概開端就要造成懸念或者令讀者大感驚奇,牢牢抓住讀者,讓他非看下去不可;發展要曲折離奇,故弄玄虛,讓讀者緊追不捨;高潮不止一個,務必許多小高潮,所謂高潮迭起,讓讀者爽個夠;結局最好出人意料,但須自然,所謂情理之中,意料之外。

    最後,雖說故事情節是為塑造人物服務的,但有人物才有故事情節。所謂故事情節,不就是三觀不同的人鬥鬥鬥嗎?所以,沒有成熟的人物在你腦海裡,最好不要說什麼故事情節。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • CBA中的亞當斯、哈德森、史蒂芬森、瓊斯誰的個人能力更強呀?