回覆列表
  • 1 # 嗨葩傑頓娘

    請問紅白機如何重新崛起?請問星際爭霸如何重新崛起?請問CS如何重新崛起?請問夢幻西遊如何重新崛起?一個時代是一個時代的產物,遊戲在不斷更新,我們的思想在不斷成熟,科技在不斷的發展,無論多麼火的遊戲,終究有一天會被其他更加好玩的遊戲所取代

  • 2 # 大海啊大海你真大啊

    地下城已經挺好了 新玩家還能玩 其他競技的遊戲就完蛋了 像原來的跑跑卡丁車 Cf 新手進去就是被虐。我地下城還拉了宿舍幾個玩lol 的哥們 入坑了地下城了。

  • 3 # mca725

    86版本後期有中興跡象 跨入90版本直接澆了盆冷水。盧克副本不用心 90史詩只加屬性 全盤否認平均半年一件的無盡裝備 對3無盡 雙無盡的長期玩家打擊甚大 版本毫無亮點。策劃用敷衍的態度對待玩家 玩家會用慘淡的盈收教育策劃。如果棒子還想挽救這個遊戲 90版本後續會有一大堆改進。如果只是苟延殘喘 見好就收 這遊戲最多還能堅持 2個大版本。

  • 4 # 吐槽君

    說實在話,在最初的60滿級版本里,很多圖都必須組隊才能過。而且技術含量很高,每瓶血瓶和藍藥都很珍惜,基本上舍不得用,也沒有什麼通貨膨脹,有一身紫裝感覺已經很滿足了。然而現在的DNF,騙子黑子滿街跑,神器史詩傳說裝備爛大街。一個人就可以虐殺所有的圖了,感覺就像是玩單機。以前只會有某某玩家一身白板裝備過某圖,現在是某某玩家全身某某套,站街多少攻。想想就沒激情。

  • 5 # 小巷後的古街

    很遺憾,在這個快餐化時代,競爭又這麼激烈,你要讓DNF崛起幾乎是不可能的,這不是就一個DNF的問題,這是所有遊戲所要經歷的,也就是說,你要改變所有遊戲的現狀才可能讓它崛起,但問題隨之而來,怎麼改變?那是個很遙遠的夢

  • 6 # 薄荷微涼暴躁海

    如同傳奇一樣,DNF已經走過了她最輝煌的時刻,面對市場競爭,DNF最遲2年內將遭市場淘汰。首先,DNF遊戲本身畫面不盡如人意,音樂簡單單調,只能適合初次接觸遊戲層次的人,對遊戲有要求的人沒有吸引力。其次,遊戲小霸王伺服器坑人不已,掉線不斷,這是我們任何人都無法持續忍受這麼多年的。其三,BUY不斷,外掛橫行,使遊戲平衡性受到破壞,而代理商竟然熟視無睹,圈錢才是他們的正事。這麼一個簡單的遊戲有如此多的BUY,令人想不明白。第四,好遊戲層出不窮,《劍靈》、《激戰2》等等,會吸引大批玩家,市場的競爭,促使DNF被淘汰,走下坡路是必然的,也不是說它一下子就死亡。我在DNF也玩了三年,對於上述問題深有體會,雖然花了一萬多塊,不多不少。但是我還是要離開,不再投入,跳出這個坑,曾經被封永久,經過我不斷的發帖罵,就解封了。希望TX能夠正視上面的問題,其他問題不一一列舉,盡最大的誠意把遊戲做好,讓玩家有不捨的情誼,不然,你們真的會死得很快。

  • 7 # 咹靜唱綄這首

    哈哈,我90級了,深淵票刷完了,挑戰太貴買不起,我上游戲能幹嘛?白圖不想打,開團沒人要,每天就登和遊戲看一眼立馬下線!其實我很喜歡這個格鬥遊戲,只是我是個難民,實在是玩不起這個遊戲啊!

  • 8 # 月光色女子香春風渡

    dnf就應該出個dnf2之復古版回到60版本 記得60版本的時候玩的是樂趣 現在沒錢就別玩的感覺 真讓人難受,60版本的時候機械牛出了個貓牙能買500元現在800萬遊戲幣沒人要 ,還包括很多裝備 現在的價格和以前比 猛跌竟56倍左右 現在的紫裝是神器,傳說是傳承,史詩詩神器,依老臣之見 DNF 地下城與勇士 必將亡以﹉

  • 9 # 浪跡51525117

    爆率提高了平民上來了。所以地下城又火了。我們這網咖今年都在玩地下城。不管什麼遊戲留不住平民都不成功。沒有平民神豪裝逼沒人看自己就覺得沒意思了。還有朋友聚到一起別人都嘮地下城就你一個不是所以會被拉過來。總之一句話平民化才是硬道理

  • 10 # 小鬍子大先生

    我是個學生,從小學,異界的賦予那一章開始玩。接觸的第一個網路遊戲,就如同初戀。。。記得十幾級拿一個藍色巨劍放裂波斬也覺得好帥。專職是一件驚天地泣鬼神的選擇。那時候聽朋友說,劍魂和狂戰有雙刀技能,很炫酷,鬼泣有墓碑也很帥。那時候完全看哪個職業技能炫酷而選擇。看到別人裡…鬼劍術咔咔劈的好舒服,劍舞放出來的時候出現的職業插圖。………………後來,我玩這遊戲的樂趣在於和朋友PK 一切裝備,等級,技能加點全圍繞PK

    關於PK場經歷的各個版本,我覺得比較有發言權。現在的公平PK場做的確實不錯,消除了一些裝備差距的硬傷。。而且決鬥專用角色的出現,也是PK玩家的福利。我真心討厭一個人打單機刷圖。。。刷圖方面dnf衰落了,PK方面越做越好還是可圈可點的。。。愛這個遊戲就給它足夠的時間。我相信dnf如果在刷圖方面增添互動性的話應該會好多。另外,dnf應該把握格鬥遊戲的主旋律——PK

  • 11 # Mseeyou

    現在不能說是dnf沒落了,是橫版格鬥的沒落,所有挑戰dnf的遊戲都死了。前幾年就有人說要黃了,可是現在依然在坑著錢。我不相信騰訊會給一個快黃了的遊戲續十年的代理權?pk是橫版格鬥的精髓,但是如今的dnf玩家,喜歡pk的少之又少,不要拿伺服器差當藉口,手殘就是手殘,刷圖需要多少操作?躍翔頂技能的時機要不要跟打字的意識比比?當然,手法好的大神也有很多,不靠裝備無腦碾壓。現在dnf中都比較什麼,戰鬥力?裝備?臉?還不是看誰充的錢多,騰訊最喜歡你們這樣子了,有爭議直接去pkc用專用角色平等打一架不就行了,pk一天不受策劃重視,dnf就離黃快一天,到最後真的不會有新玩家入坑。

  • 12 # 罪之哀傷

    1,DNF一直在有人玩,不可否認網咖的佔座率是不能跟以前相提並論。但是DNF的玩家都是以老玩家為主,大都成家立業,誰還天天往網咖跑,都是在家裡玩。所以說,網咖里人多人少並不能代表什麼。

    2,DNF確實不如以前了,不看別人,只看自己好友名單大都灰色許久或者公會里都是幾百天不再上線的。以前的那種簡單快樂,通宵達旦的去刷圖PK日子,再也回不來了。何況上了一天班,回家掛上機就開始做飯看孩子,真正開始玩的時間也就九點十點到十一點多,也就做完活動。畢竟現在一塊到12點人就開始犯困了。

    3,DNF何談崛起,不管在國內還是韓服網遊排名都是前三的。更何況每年給tx和nx收入也比其他的要多的多。因為工作黨居多,衝錢的比例也多。

    暫時就想到這麼多,DNF真好玩,假豬套天下第一(畢竟根據職業打造好可以一戰)。別攔我,春節套我已經買了十套,我要開始(裝逼)了!!

  • 13 # 虐愛13542484

    從零八年開始玩地下一直到現在 ,中間也短暫的脫過坑 ,我玩遊戲不花大錢但是偶爾會花點小錢 ,充錢開個盒子買個禮包也可以承受 ,後來看一朋友不花錢也玩的挺好 ,受他的影響也就沒再充過錢 ,一直都是練小號養大號,攢深淵票賣遊戲幣 ,去年五一玩了個63魔神 ,攢錢買了兩套國慶 ,斷斷續續把天空也湊齊了 ,到了春節又賣了4億遊戲幣買了兩套春節套 ,玩了幾天直接脫坑了 ,實在玩不下去 ,第一,白金徽章一直不出 ,雙刀等級上不去 。第二,深淵從來不出貨 ,從最開始出了三一後來出了火刀到現在用的暗鈍 。第三,這次更新直接就算是斷了我刷深淵票的道路 ,索性脫坑吧 。!

  • 14 # 進擊的小白兔

    08年入坑,三週年玩家見面會圖片鎮樓。

    當年的我還是一個真蘿莉,現在都已經工作了,一晃好多年過去了,我沒記錯的話剛好也是趕上一個好的時候,那時候魔獸換代理,DNF就在那時候崛起了,那時候我還沒成年,據說當年的網咖佔座率就跟如今的LOL一樣。也是脫坑一段時間了,現在記憶有些模糊,如果有出入的地方還請見諒。

    當年的DNF真叫一個有毒啊,出了名的小霸王伺服器,又名掉線城勇士,圖裡掉線在上線會進入虛弱狀態,就這樣還是樂此不疲的上線。畫面也不好,當年同班的魔獸玩家就比較鄙視我說這樣的畫面我也能玩的中毒那麼深。但我覺得作為一個這麼多年屹立不倒的遊戲來說,它真的也有它的優點。首先,這遊戲的打擊感很強,兩排技能不夠放好多技能靠手搓,我是先玩的這個遊戲再去玩拳皇,因為手速太快拳皇好多技能反而按不出來。每個職業特點鮮明,需要堆砌的屬性也不同,技能加點不同玩法不同,可以偏刷圖偏PK,還有各種連招,玩的好的走位好你根本摸不到他,並且被逮著打一頓都落不了地。我始終覺得在2D橫版遊戲中沒有比它設定的更好的了。這個好像是我第一次過遺蹟的圖片,當年還沒滿級,渣渣水平,渣渣裝備,遺蹟這麼難的圖不知道死了多少次,打遺蹟有一定的方法,需要多多練習,要不然即使你多好的裝備也過不了。當年就是這樣,我師傅至尊二脫了所有裝備跟我PK,照樣能虐我。這點在別的遊戲裡幾乎是不可能的,刷圖一定要是裝備好到堆到某一程度才能刷過,PK的時候裝備等級更是程碾壓形式,但是當年60版本給我的印象就是真的再難的圖平民裝都能刷過,手法不好的裝備再好也刷不過。然後是強大的交流系統,這一點我覺得很多騰訊遊戲反而都做的比較好,玩別的遊戲別人和我講的話我一會兒不線上就找不到了,騰訊好多遊戲就像自帶QQ一樣,私聊,好友,工會,附近,世界分的清清楚楚,當年誰沒刷過幾個喇叭。我18歲時建的公會鼎盛時期QQ群分分鐘聊天資訊99+,沒有特別土豪的過年人人刷喇叭還能刷過別的工會的,現在想想也是好有愛。

    私聊系統不會錯過任何一條資訊,擺攤站街還能跟周圍的人聊聊天,討價還價,也就促成了很多騙子。強大的交易系統也是遊戲的一部分,我當年玩DNF賺的錢穩定的支撐了我後來玩魔獸,買LOL面板,而且我從沒騙過錢。賺錢方法也很簡單,比如各線收別人不要扔商店的材料,一兩百就收到了,拿到需要這個材料的副本門口去賣,看看周圍人賣多少,常常都賣幾千,你賣的比周圍人便宜就好了,一會兒就能賣出去好多。掛一天機能掛50塊RMB,不但能買時裝剩下的錢還能買糖吃。然後還有版本升級錢屯材料,記得以前一個材料兩百一個我屯了好幾萬個,版本跟新賣到五千多一個,輕輕鬆鬆兩千塊到手。

    強烈的歐洲人和非洲人人品對比,我是真的非洲人玩好幾年了平均一年出一個粉三年出一個史詩還沒自己用的,當年的歐洲人翻牌刷圖拿到粉裝,也能賣個一千多塊。還有強化武器,當年整個工會的人一起去找凱利強化武器,+10以上的有機率碎武器,第一天碎了一部分,第二天我們又去強化,又碎了一部分,有位小兄弟去了五天,上14的時候就有人在世界驚歎了,第五天上15的時候整個區都沸騰了。那時候有+12的都很另人驚歎了,貌似整個+15的一隻手都能數過來,他原本是陪我們強化著玩玩,拿了個未拆封的頂級粉斧頭,說冷門職業的武器碎了不會太心疼,要是上了就賣了,上15後被收走了賣了大幾萬塊錢。

    一下子回憶了很多,我是大概70版本後就不怎麼玩了,但是每年都會玩一段時間,因為職業是力法,十個力法九個豪嘛我不夠豪所以一直玩的挺困難的。目前我覺得除了LOL以外所有網遊都走下坡路了,甚至包括LOL。現在對端遊衝擊最大的就是手遊了,我看弟弟妹妹們都在玩手遊什麼的,爐石啊王者榮耀啊格鬥遊戲也有不少優秀的作品,我覺得網遊最紅火的時候也就是80後90後一代了。

    現在最火的遊戲就是LOL了,我現在也玩,主要是因為我想玩就玩了,隔幾個月不玩再上去也能撿的起來,40分鐘後又是一條好漢。而DNF,而魔獸,隔幾個月上去就撿不起來了,裝備更是落後別人一大截了,它們更像是一個養成遊戲,我的號就像是我的閨女,我要天天搬磚,好久才能做一件裝備,把她們打扮的漂漂亮亮的,對於工作黨而言沒有那麼多的時間去養她們了,LOL也是唯一的選擇了。

    任何遊戲都是有壽命的,很多當年的巔峰之作現在也沒幾個人玩了,但是別忘了所有妄圖代替DNF的遊戲現在都敗的渣都不剩了。

    我們那個時代也是屬於網路剛剛興起的一個時代,那時候玩遊戲往往很願意把一些和現實認識的人不能說的話說給千里之外的朋友聽,那時候還覺得這一切都很神奇,這是一種緣分,雖然我們可能此生都不會見面。這一切就像是一場聚會,把本來這輩子可能都沒什麼交集的人湊在了一起玩了一陣子,但是我們可能會在心裡懷念那一段時間一輩子。天下無不散之宴席,這才是成長。

    阿拉德大陸的勇士 戰鬥法師 呀!有隻兔 留

  • 15 # 簡單就好14730882

    首先,這個遊戲已經有八年了!我和他共同度過了這個最美的時光。我不希望他淘汰,我想還有許許多多的老玩家一直陪伴下去!雖然這個遊戲和以往的宗旨都背道而馳,現在是燙金的時代!這是衰落下去的根本原因吧!

  • 16 # 七月與煙

    dnf什麼時候全靠這些活動來吸引玩家?dnf什麼時候靠簽到幾個月來拉攏玩家?dnf什麼時候免費送天空來給予玩家?沒錯.在他即將落幕的時候.他有過最風光的幾年.有過最經典的版本.有過最火爆的時代.但他畢竟只是個遊戲.遊戲就意味著創新和取代.當年火爆全球的cs和war3.以及後面的wow都在隨著時間而走下王座.即便是前幾年最火的lol.也不如曾經.遊戲就是這樣.所以dnf如何再次崛起?抱歉.極大的可能性是崛起不了.這個時代最不缺的就是遊戲.更何況現在的dnf確實不如以前.除了花錢沒其他辦法.我經歷過他所有的版本.也看著他一步步走下坡.這便是現實.即便改成60版本也不會有多大改變.很多人說重回60版本.那時因為回憶裡總是最好的.變的主要不是遊戲.而是我們自己.

  • 17 # 面對太陽迎著光

    遙想當年,老夫橫空出世,拯救賽利亞於水火之中。 追尋藍色真理,親手斬殺千手使徒羅特斯,解放GBL教。 深入墓穴,憑藉一人之力封印了讓整個暗精靈族群都無法解決的邪龍斯皮茲。 登上天界,粉碎了卡勒特的野心,摧毀了動搖整個天界的武裝組織,親手擊殺了蘭蒂盧斯,拯救了皇女艾莉婕。 勇闖比爾馬克試驗場,身探遠古遺蹟,精神堅韌面對幽靈喪屍與Phantom,格拉西亞一族也讚頌我為天下第一。 不畏死亡深入痛苦之村列瑟芬,擊殺瘟疫使徒狄瑞吉,整個阿拉德大陸也傳頌著我的功績。 跟著西嵐,回到過去,追尋歷史的真相,解救了誤入歧途的艾麗絲大姐姐。 突破職業的極限,再次覺醒達成前人未到達的高峰,觸及神的領域。 壓制能源工業區,驅散黑色煙霧,阻止了鋪天蓋地衝向艦炮的敵人。 壓震顫,上擎天,破能源,闖孵化,滅火山,斬心臟。 整個天界也無法處理的吞噬使徒安圖恩,也成為了紀念我功績的荒古遺塵。 然而,就這樣一位承受了羅特斯千隻觸手的鞭撻、狄瑞吉瘟疫的病毒的侵害、安圖恩焚天火焰的洗禮的我…… 竟然死在魔界的煤氣罐下!!

  • 18 # 使用者2958901099

    所有曾經輝煌過的網遊,要想再達到之前的高度或者再次火起來 可能性幾乎為0!時代不同了!喜歡那批遊戲的人已經結婚生子,畢竟天天玩遊戲養不了家!而後來的,喜歡的型別不一樣!比如王者農藥!lol.

  • 19 # 本半仙掐指一算你準能活到死

    本人是國服剛開服的時候就開始玩的,當時上初中,一直玩到2015年,可以說是一個地下城變遷史見證人,本人將地下城分為三個階段,第一,60初期版本,難度特別大,升級困難,見個紫裝整個網咖都能過來圍觀,當時玩的人不多,個人感覺還可以。第二,60中後期版本,個人最喜歡的一個階段,各個職業平衡和分工都特別的好,任務難度適中,決鬥的平衡性也相當不錯。可以說是地下城最輝煌的一個階段,也是可玩性最高的階段。第三,70,80版本,因為這個階段我在考證,也就沒怎麼玩,但個人感覺是地下城衰敗的開始!新職業,新裝備,新地圖,新任務,完全破壞了遊戲原有架構,使非神老玩家與萌新玩家處於統一起跑線,大量的粉裝就像破爛一樣被淘汰。第四,86版本,也就是地下城衰敗的證據!新職業新裝備,只為了讓玩家感覺到爽!而完全無視平衡性,決鬥場成了修裝備的地方,至少在段場(老玩家明白),很少有人有技術,只有尊場(老玩家會換算)才會有大量的技術性玩家。特別無趣。我也是在全職業86之後就不玩了,最新的版本也就不知道了。個人感覺,完全無視玩家遊戲性的遊戲,衰敗是太正常不過的事了

  • 20 # 爺丨需房汽財能靠近妳

    地下城本人也能說上是老玩家。08年初中的時候,出死神之塔前兩個月開始玩的。那時候升級真心挺難,同學中誰有個30級都算大號。本人很偏執只玩男槍手,開始玩個機械玩了大半個月到23級實在玩不動了,後來就玩了個大槍40級的時候有個好心師傅送我一把12粉手炮,興奮急了。後來我一下上了13,激動的我整夜睡不著覺,做夢都能笑起來,那時候每天放學都和同學三四個人組隊刷圖,我大槍,同學一個彈藥,一個紅眼,一個大槍天天刷完疲勞得四個小時左右,記得那時候任務不給經驗,每局刷王者2%經驗不到,可是那時候是真的樂趣。現在的DNF完全是單機,開啟好友裡面名單都是灰色,都停留在60級之前,如今只有我自己再堅持。那時候最強裝備都是攢錢買,現在完全是去深淵拼臉,窮人玩不起這遊戲,這樣下去能玩的只有土豪。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 15萬以內落地的車,不計劃國產車。轎車和SUV都可以。有何推薦?