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  • 1 # 瓜瓜科技

    還記得在四月底的時候,王者榮耀官方就對小喬這個英雄進行了一次改動,改動以後的小喬在一技能傷害方面有了很大的提升,同時這個英雄的二技能的藍耗降低了,大幅度提升了小喬前期的作戰能力。作為一名POKE型法師,小喬擁有非常不錯的清線能力和支援打架能力,簡單易上手,前期兩個扇子一波兵讓她一躍成為了目前版本T1的炮臺法師,所以小編就非常推薦大家用這個英雄來上分。

    出裝推薦:可以看上圖

    小喬是很吃法強的一位英雄,所以順風儘量補足法強增加輸出,逆風時可以出輝月之類的裝備保證生存。當出完所有裝備後,可以使用最後一套裝備便於後期團戰入場時換裝備金身換復活甲,復活甲再換銘刀。

    銘文推薦:

    小喬因為被動自帶移速,所以在正常的法師銘文88法穿(10狩獵 10心眼 10夢魘)的基礎上可以將幾個狩獵換成貪婪給自己帶來一點吸血效果,這樣可以保證自己在沒吸血書的情況下也有吸血效果!

    打法技巧:

    多使用一技能來探草,命中敵人後自身會有加速效果,支援後走河道務必小心!

    先用一技能加速後再入場!團戰進場方式往往是先用一技能加速後,開大進場,二技能控制敵人完成收割,閃現用於保命!

    多切地圖觀察! 小喬的大招很需要好的入場時機,而入場時機就是透過觀察地圖和多對位不同的英雄得來的,就是所謂的意識!

    團戰技巧:

    小喬雖然開大近身傷害很高,但是本身很脆,除非裝備很好,最好不要單切射手,容易暴斃。所以打團的時候先用1技能poke消耗。後手開大加速進場,少吃傷害。後手進場收割時,閃現和金身的使用也很重要!

    個人看法:在這個版本,小喬也是一個可以拿來上分的利器,小喬的控制和整體爆發很優秀。等到後期裝備起來了,小喬才能真正發揮優勢,操控小喬這個英雄很容易,但是要玩好並不容易。只有選擇合適的時機進場收割和偷襲才是小喬的最核心玩法。

  • 2 # 王者新秀

    王者榮耀在7月30日對英雄進行了一次調整,其中令人矚目的就是妲己的加強。妲己本身後期傷害就很爆炸,現在又加強了她前期的清線能力,讓這個英雄的強度是直接提高了一個檔次。這時候有的玩家就問,如果妲己被對面搶了,或者我不想玩妲己,有沒有同樣簡單暴力的英雄推薦呢?

    答案是肯定的,今天小魚乾就要給大家推薦一個同樣是簡單粗暴而且後期傷害爆炸的英雄,她就是小喬。那麼小喬在當前版本的強度如何呢,我們先來看一下:

    從官方給出的8月4日資料中可以看到,小喬這個英雄無論是所有段位,還是鑽石以上段位,強度都屬於T1級,並且可以看到,T0級英雄只有上官婉兒一個,所以小喬的強度是完全沒有問題的!學會之後就可以用來輕鬆上分。但大家都知道小喬這個英雄技能很簡單,還需要學嗎?肯定是需要的,越是操作簡單的英雄,就越需要注意細節。話不多說,本期小魚乾依然會從以下四個方面詳細給大家帶來法師小喬的攻略:

    一、小喬的技能解析及實戰應用

    二、小喬的實戰打法思路詳解

    三、小喬的銘文推薦及出裝推薦

    四、小喬的最佳搭配英雄及被剋制英雄

    一、小喬的技能解析及實戰應用

    小喬的技能操作起來十分簡單,但仔細看看技能說明,其實細節是特別多的,掌握好這些細節才能把小喬這個英雄發揮到極致。

    ①被動:治癒微笑

    小喬的技能命中敵人,會獲得2秒的25%移速加成。首先這個技能最直觀的效果就是加速,可以用來追擊敵人或逃跑。大家都知道,玩小喬最怕的就是你的二技能無法準確命中敵人,打不出控制,因為二技能在施放之後大約0.5秒之後才會生效。很多玩家喜歡二技能起手,再放一技能,但二技能是有延遲的,很容易被敵人的走位躲掉。所以小魚乾推薦大家充分利用被動的加速效果,先使用一技能或者大招命中敵人,獲取被動提供的25%移速加成,利用高移速接近敵人,把二技能的技能中心儘可能放在敵人腳下或者敵人即將走位的地方,這樣命中率會更高。

    被動的第二個作用就是探草叢。由於小喬的被動只要命中敵人,就可以獲得移速加成,因此我們的三個技能都可以用來探測草叢中是否有敵人,但要注意,在還沒有出迴響之杖,或者回響之杖正在CD的時候,由於使用大招本身就能獲得被動的移速效果,所以無法得知是否命中了敵人。所以建議小喬優先出一個迴響之杖,既能提高一技能爆發傷害,又能使大招附加探草效果,大招命中敵人就會有迴響之杖的效果表現。玩小喬儘量不要臉探草叢,進入草叢前可以先放出一技能探草,如果發現自己獲得了加速效果(腳底下有風紋效果表現),說明草叢中是有敵人的,像河道中比較小的草叢也可以使用二技能來覆蓋整個草叢,達到探草效果。

    ②一技能:綻放之舞

    小喬向前方扔出一把扇子,扇子到達最大距離後會返回,扇子每穿過一個單位傷害減少20%,最少減少到初始40%傷害。請注意,這個傷害減少不會因為小喬的扇子返回而重置,下面我們來看看詳細圖解:

    如圖,小喬的扇子分為兩段,一段是扔出去,一段是收回來,但傷害每穿過一個單位,傷害都會減少20%,最多減少到原傷害的40%。所以在圖中,扔出去的一段中,第一個小兵受到100%傷害,第二個小兵受到80%傷害,妲己受到60%傷害,在收回來的一段中,妲己再次受到40%傷害,這時傷害已經減少到上限的40%了,所以處在中間的小兵再次受到40%傷害,第一個小兵也是再次受到40%傷害。利用這個機制,如果我們要對敵人造成最大傷害,你的一技能就儘可能不要穿過其他單位,而是直接打在這個敵人身上。這樣,敵人就可以受到第一下的100%傷害和返回之後減少到的80%傷害,一共是原始傷害180%的傷害。

    在對線期清線固然重要,但如果在對線期,小喬要想單殺對面中單,一技能就要避免命中小兵,這樣打在敵人身上的傷害才能最大化。後面實戰教學中也會講到清兵與消耗的平衡處理和越兵線消耗防GANK思路。

    需要注意的是,在面對兩個敵方英雄時,無論他們站的多近,一技能造成的傷害都會在其中一個敵人身上衰減20%。另外,在實戰中,面對兩個都在一技能範圍內的敵人時,無需考慮一技能先打誰的問題,因為對他們造成的總傷害是相同的。一技能飛過去的那段對第一個敵人造成100%傷害,對第二個敵人造成80%傷害,返回來的那段對第二個敵人造成60%傷害,對第一個敵人造成40%傷害,總傷害都是140%。

    下面我們來講講一技能配合閃現的運用,第一個技巧就是一技能閃現,這個技巧可以提高小喬一技能的攻擊範圍,讓扇子打的更遠,具體的操作手法是:向指定方向施放完一技能之後,瞬間朝同樣的方向施放閃現,請看動圖演示:

    利用這個技巧,小喬可以打對面一個措手不及,在將近一個螢幕外對敵人造成傷害。但要注意閃現的方向必須和一技能施放的方向相同,反向閃現是無效的!

    第二個技巧是透過閃現或走位來改變扇子返回的方向,由於一技能的扇子最終是會回到小喬的手上的,因此我們可以透過閃現或者走位來改變扇子返回的方向,命中其它敵人:

    如圖,一技能的扇子最終會回到小喬手上,因此施放一技能之後,利用被動提供的高移速,可以選擇走位來使返回的一段命中其它敵人,也可以使用閃現補充距離。

    第三個技巧是利用閃現或走位延長一技能返回的距離,還是因為一技能最終會回到小喬的手上,因此,在後方有敵人或者施法距離不夠的情況下,可以使用走位或閃現,提高一技能返回的施法距離,命中更多敵人:

    如圖,一技能的施法距離無法同時命中主宰和河道蟹,因此我們在扇子命中主宰之後,透過走位或者閃現,成功利用扇子返回一段命中河道蟹,大大提高了扇子的飛行距離。實戰中遇到敵方英雄類似情況也可以使用這個技巧來提高扇子返回的距離,命中更多敵人。

    小喬一技能的實際範圍是要比技能指示器範圍更大的,利用這個特點,我們在清兵的時候,如果無法確定對面打野的動向,在不安全的情況下就不要貿然上前了,利於一技能的邊緣也可以打中敵人:

    小喬在一定延遲後對範圍內敵人造成傷害並擊飛1.5秒。這個技能是小喬的控制技能,也是確保一技能命中的關鍵,所以我們必須保證二技能的命中率。小喬要放的準二技能,有兩個技巧,第一個技巧是是把二技能的技能中心往敵人腳下放,但二技能範圍有限,想直接放敵人腳下是很難的,因此我們應該先用一技能的扇子命中敵人,或者開啟大招,獲取了被動提供的25%移速,利用高移速走位來讓二技能中心儘可能施放在敵人腳下。

    但在實戰中敵人一般會走位,因此我們可以用第二個技巧來確保命中敵人,第二個技巧就是預判敵人的走位,怎麼樣預判呢?我們可以先開啟大招,這時候對面的脆皮一般是想盡快走出小喬大招的範圍內的,所以敵人一般會朝大招範圍的圈外走,這時候我們在敵人將要走出大招範圍圈的路線中施放二技能,就有很大機率命中!請看動圖演示:

    如果敵人選擇不走出小喬大招範圍,那麼他就要吃滿我們大招的4次傷害,傷害同樣爆炸,在做出輝月之後開啟大招看敵人是否選擇走出大招範圍,選擇走出我們就在其移動路徑上放二技能,不走我們就原地開啟輝月,打滿大招的4次傷害。

    ④三技能:星華繚亂

    召喚持續5秒的流星攻擊,期間獲得被動的25%加速效果,流星會傷害自身周邊範圍內敵人,如果多次命中同一個敵人,從第二次傷害開始,每次只造成50%傷害,每個敵人最多受到4次傷害。這個技能雖然不能用來探草叢,但可以自動攻擊範圍內隱身的敵人,但不會顯示其位置,例如隱身的蘭陵王。在出了迴響之杖之後還能透過迴響之杖觸發的技能顯示特效來判斷隱身敵人的位置。所以,如果身邊有隱身英雄,直接開啟大招,大招會自動攻擊隱身的英雄,如果有迴響之杖,還能透過迴響之杖的觸發特效,判斷敵人所在的位置,朝其施放一技能。

    開啟大招後的5秒內,不管是否命中敵人,都會獲得被動的25%加速效果,而且大招是沒有施法前搖的,所以在需要接近、追擊敵人或逃跑時,可以直接開啟大招來獲取移動速度,用來接近敵人的話,5秒的持續時間是完全足夠打出4次大招的。

    大招最多隻能命中同一個敵人4次,因此在團戰中,大招已經打滿同一個敵人4次傷害之後,可以透過走位,用大招來打還沒有被打中4次的敵人,讓大招儘可能命中更多敵人。

    【小喬技能加點推薦】主一副二,有大點大。小喬的一技能是主要的清兵和消耗技能,應該主升以提高傷害,二技能作為控制技能只需要副點即可。

    二、小喬的實戰打法思路詳解

    ①玩中單一定要學會遊走,1級上線配合輔助清掉第一波兵即可看情況開始遊走

    中路離上路和下路都很近,無論玩哪個中單,都應該學會遊走,尤其是小喬這樣清線快的英雄。小魚乾建議一級點一技能,出門購買300金幣的咒術典籍,前期這40點法術傷害提升還是很大的,清線速度會提升很多。一般高階局輔助開局會選擇幫助中路清兵或者幫助打野,如果輔助選擇幫助小喬清兵,我們一個一技能即可清掉第一波小兵,然後就可以開始配合輔助開始去上路或者下路遊走一下了。

    如果輔助沒有幫我們清兵,就需要兩個一技能才能清掉第一波兵,清兵的時候觀察對面中單的走位,如果對面中單也選擇清兵,那麼我們儘可能清兵的同時刮中他。如果對面中單選擇直接上來和我們對拼,我們要注意直接用一技能來打他,不要穿過小兵,這樣傷害才能最高,對面放棄用技能清兵的話,我們也可以先緩一緩,保證傷害最大化,這樣誰也走不開,而我們手長優勢更大,若對面持續上來和我們對拼我們也不虧。

    ②2級之後注意幫己方打野看紅或看藍,在下一波兵線還沒到來的時間內多遊走幫助隊友

    中路的一個特點就是離己方的紅buff和藍buff很近,所以小喬在清完第一波兵到達二級之後,不要在塔下發愣,而是幫助打野看一下還沒有打的野區是否被敵方入侵,如果發現被入侵了適當進行騷擾,並且通知隊友對敵人進行包抄。如果己方打野是紅開,站在中路塔左邊的草叢就能看見藍區的情況,藍開的話就站在塔右下方的草叢可以看見紅區的情況:

    二級之後,在清完兵之後,兵線還有一段時間才會到達,利用這個時間我們應該多多進行遊走,重點關注對面射手的情況,配合己方打野遊走抓人。透過河道進行遊走的時候,儘可能貼著下邊的牆壁走,這樣被抓也可以快速撤退。我們可以看情況蹲在這兩個草叢中,如果對面射手推進太深,大概越過白線處,就可以配合隊友進行擊殺:

    抓人的時候可以先開啟大招,保持高移速接近敵人,再把二技能放在敵人逃離大招範圍圈的移動路徑上,預判敵人走位,最後放出一技能打出兩段傷害,注意一技能的施放路徑,儘可能不要打中其他目標,打出最高傷害。如果還沒有大招,就可以配合隊友的硬控或者減速技能,或者透過預判敵人走位,確保二技能命中敵人再施放,總之一定要保證二技能可以成功擊飛敵人。

    一般來說打野會在遊戲的1分30秒左右清完全部野怪,打的快的或者有打野幫的在1分20秒就能刷完,所以在1分20秒之後,敵方打野很可能會來抓我方下路的射手。小喬在清完線後,可以觀察好對面中路的位置,提前來到下路這個草叢,佔據視野,反蹲一波對面的打野:

    中路離上路和下路都近,所以無論小龍在上方還是下方,小喬都可以配合己方打野拿下第一條小龍。當己方打野準備來拿龍的時候,我們應該提前佔據河道中的兩處草叢,為己方提供視野,並且隨時留意對面中單的動向,防止被包抄,選擇上路河道的這兩個草叢,可以很好地佔據視野,即便來人了也能快速逃跑:

    ④草叢蹲人是爆發型法師必備技能,選好合適的草叢,可以使用2-3-1連招

    草叢蹲人是每個爆發性法師必須要會的技能,可以出其不意地瞬秒敵人。小喬蹲草沒有固定的草叢,但在前期傷害還不足以快速秒殺地方脆皮的情況下,我們蹲完人也必須能跑,因此小魚乾推薦以下幾處草叢蹲人,既容易蹲到人,撤退還很方便,比較安全,分別是中路兩邊的草叢、兩處河道中間的草叢、兩處河道中間下方的草叢、上路和下路靠近己方的草叢:

    蹲草講究的就是出其不意,因此我們應該使用2-3-1優先擊飛敵方英雄,讓其毫無還手之力,具體操作是:在敵人即將接近的時候,往其靠近的方向施放二技能,然後直接開啟大招,最後扔出一技能,後面還可以補上幾下普攻:

    這樣操作的原因是,直接開啟二技能擊飛敵人可以讓敵人無法反應過來,由於大招是沒有前搖可以直接施放的,因此我們先按大招,在二技能的延遲期間就可以放出大招,保證大招打滿4次。由於一技能是有施法動作的,如果先放一技能,大招就放慢了,傷害無法最快打出。

    ⑤被刺客切時不要慌張,對付隱身刺客先開大招,再開輝月,可以往腳底下放二技能

    法師最怕的就是被刺客切,如果有刺客要切你不要慌張亂扔技能,對付蘭陵王、阿軻這樣的隱身刺客,發覺其靠近應該立即開啟大招,大招可以直接命中隱身狀態下的敵人,然後利用高移速往塔下、己方隊友等安全的地方靠,如果對面刺客發動攻擊,有輝月的話開啟輝月,等待4次大招全部命中,沒有輝月的話等其站定,往腳底放二技能,刺客接近必定被擊飛,然後扔出一技能獲取額外移速逃跑。

    ⑥團戰前多消耗,團戰時小喬在後方多打AOE傷害,二技能不要輕易使用,保命防止被切才能輸出更久

    小喬的AOE傷害非常足,在團戰前就應該利用一技能施法距離長、範圍大的的優勢,多使用一技能遠端消耗對面,降低對面血線。團戰開始時,小喬站位不要太靠前,在隊友的保護下等待CD放技能即可。

    有的玩家團戰時很喜歡站的太前,想透過二技能擊飛對面打一套,但這樣很容易被秒,在團戰時,如果敵方刺客還沒有出現,二技能最好還是留在手中保命,畢竟活著才能輸出更久。

    小喬的銘文推薦及出裝推薦

    【銘文推薦】心眼*10,輪迴*10,夢魘*10

    夢魘和心眼可以提供88點的法術穿透,大幅提高小喬的傷害,可以說是法師必備。而帶10個輪迴可以獲得10%的法術吸血,如果你的小喬不打算出吸血書,帶10個輪迴就可以取代吸血書的吸血效果,幫助小喬更快地成型,畢竟先出吸血書還是有點拖節奏。如果你還是打算出吸血書,可以把10個輪迴換成10個狩獵,10個狩獵提供的10%移速可以讓沒有位移的小喬有更強的機動性,追人或者逃跑都很不錯。

    【出裝推薦一:保命流】秘法之靴,迴響之杖,痛苦面具,博學者之怒,輝月,虛無法杖

    如果對面的刺客對你的威脅比較大,就可以選擇這套裝備,選擇這套裝備就要帶10輪迴獲得10%吸血,輝月可以很好地防止被刺客秒殺。

    迴響之杖第一件做出來,大幅提高小喬一技能的傷害,並且讓大招也具備了探草和獲取隱身敵人位置的能力,還能提高小喬的移速。痛苦面具價效比很高,既能減CD還能增加生命值,傷害也足。出到博學者之怒小喬的傷害就已經成型了,這時候可以看情況選擇先出輝月或者是虛無法杖,如果你經常被刺客切死,應該優先選擇出輝月來保命。最後補一個虛無法杖大幅提高法術穿透,還能增加生命值,如果對面有程咬金、蔡文姬等強力回血英雄,就把虛無法杖換成夢魘之牙。

    【出裝推薦二:吸血CD流】冷靜之靴,迴響之杖,噬神之書,痛苦面具,博學者之怒,虛無法杖

    如果對面沒有刺客英雄,就可以選擇這套裝備,主打消耗,選擇這套裝備可以把10個輪迴換成10個狩獵,對面沒有刺客的話,我們就可以選擇不出輝月,而是主要跟對面打消耗,選擇冷靜之靴+噬神之書+痛苦面具一共可以獲得30%冷卻縮減,讓小喬可以頻繁使用技能消耗對面。

    迴響之杖作為小喬的核心裝備還是第一件必出,增加傷害和大招探草功能。第二個大件可以先出一個小吸血書,20%的吸血已經足夠了,後期再升級成大吸血書。痛苦面具、博學者之怒和虛無法杖也是法師的通用裝備,提高傷害和打消耗必備。同樣的,如果對面有強力回血英雄就把虛無法杖換成夢魘之牙。

    小喬的最佳搭配英雄及被剋制英雄

    【推薦搭配英雄】鍾無豔

    鍾無豔三個技能都可以石化敵人,她和小喬可以互相配合,如果鍾無豔控住敵人,小喬可以穩定接二技能擊飛,連續控制敵人,如果小喬擊飛敵人,鍾無豔也可以接過控制,穩定打出二技能的中心高額傷害,可以說是非常好的一個搭配。

    【被剋制英雄】上官婉兒

    上官婉兒作為T0級英雄不是沒有道理的,上官婉兒手也比較長,並且清線能力也很強,小喬很難有機會在對線期摸到上官婉兒。4級之後上官婉兒成功開啟大招的話小喬很難有反打能力,血線一旦被壓低,很可能會被上官婉兒單殺。

    英雄總結

    小喬這個英雄的優點在於其清線速度快,消耗能力強,後期傷害爆炸。蹲草能力出色,一旦蹲到敵人一個擊飛,敵方脆皮毫無還手之力。AOE傷害足,是打團利器。而且小喬操作簡單,容易上手,在各種段位的局中表現都不錯。

    但小喬的缺點也很明顯,首先就是沒有位移技能,僅靠閃現和輝月來保命,一很容易被對面刺客針對。小喬的二技能有施法延遲,如果預判不準確很容易被對面走位躲掉。

  • 3 # 卿採蓮兮涉水

    這裡涉水。

    【小喬的保姆級打法教程】

    小喬,一名吃發育中後期法核型英雄,裝備起來後對敵方脆皮射手擁有著巨大威脅,大招持續高爆發對脆皮射手走位以及露娜、公孫離、馬可等走位極其靈活的英雄有著巨大限制,後期一扇子丟出去脆皮半血到殘血,高分段也能見到的傳統法師。

    具體打法:開局正常清線,小喬前期清線能力並不是很強,儘快清完,然後看好自家豬,守不住也沒關係,儘量讓自己吃到豬的錢然後消耗敵方法師,遇到像嬴政這類清線極快的法師,你基本清完線人家就打完了,看情況,如果開局輔助給過對面打野視野確定不會來反野就去拿他們家的豬,別貪,兩隻小豬能拿就拿,拿不了回塔等新一波兵線。如果對面打野強勢(老虎雲中君),你家輔助又呆沒去給視野,就選擇去幫打野看看另一半野區情況,另外在對面有蘭陵王、東皇、鍾馗這三個英雄也要去看看野區,要麼消耗一波趕跑(如果蘭陵王帶懲戒打野來不及趕到就打訊號讓打野換野區),要麼去支援打野。還有一分鐘河怪重新整理,一定要搶(不要拿命搶),搶到的話三級半直接升四,還有一百多塊錢,價效比特別高,然後看地圖判斷能不能壓一壓對面法師血線。及時關注隊友狀態,如果對抗路沒什麼大問題就去gank發育路,壓對面射手的發育,如果看到對抗路被壓塔很深,壓力太大,就得去幫他消耗一波,幫他搶河怪。實在判斷不了就跟打野走,正所謂中野輔聯動。

    小喬沒位移,只有一個閃現,所以要時刻關注地圖動向,開局知道對面什麼開,自家打野映象對面打野,可以猜測他在哪裡,時不時觀察龍坑最大限度影響對面開龍,對面打野頭像miss尤其注意,中草拿一技能探,砸到敵人移速加快,觸發迴響會發光,回塔下猥瑣。

    中期基本時不時爆發小團戰,能支援就去支援,不能及時給到支援的情況下,清線推塔。中路一塔對法師尤其重要,中一塔告破相當於上下一塔丟了,視野縮小,野區危險性升高,經濟變少,發育延緩,所以有機會推就推,自家一塔能守好就不要丟,一個人換個中一塔非常值的。

    後期逆風就猥瑣,防止被秒導致團戰少人輸掉高地直接被推,時刻關注地圖動態,隊友抓落單能幫就幫,不能幫就回塔下,後期千萬不能死(除非你和對面抽血泵后羿和長臂猿伽羅等持續輸出的射手換了,這很值,當然你家的射手得會玩,不然就不能去換),團隊少了一個重要輸出被迫接團大機率會輸。順風就多搞事,清線,吃對面野區資源,蹲人。個人喜歡根據情況判斷對面脆皮刺客位置然後去蹲,百分之九十能蹲到,收割帶走。當然,宮本等戰士打野要小心點,有可能被反殺。

    打團觀察局勢,儘量後手,可以側面進場,個人喜歡先一技能消耗,二技能控到人隊友就能幫你解決掉,然後閃大進場接金身收割(開大後金身不會打斷技能),目標永遠在對面c位上,當然,觀察對面打野位置,他不露面你不露面。

  • 4 # 禿頭披風王者

    小喬自從加強了前期的作戰能力之後一躍成為熱門法師,合情合理。

    眾所周知,小喬是一個前期羸弱,後期輸出能力爆炸的法師英雄。這次調整,一技能平衡了技能前期能力的情況下,讓路人局的小喬直接起飛,成為中路熱門英雄。

    被動增加移速的能力,讓小喬在團戰中顯得不會很呆,透過靈活的走位,打出爆炸的輸出傷害。

    二技能的控制,也讓小喬非常全面,也是小喬的上線,一波團戰放好1-2個二技能,會很容易贏得團戰。

    小喬在新賽季的選取率還是提高了不少的。現在大家比較關注的就是"錨點"問題。如果天鵝之夢被"錨點",你們能接受嗎?

  • 5 # 坤之遊戲討論員

    大家好

    小喬這個英雄,可愛的蘿莉外表。有控制、有輸出。後期的小喬一個扇子就能讓對面脆皮殘血,而且這個英雄操作也比較簡單。

    開局先點一技能,利用手長來消耗敵人。在前期雖然沒什麼傷害,但這並不能一直在塔下發育。必要的支援還是要學會,小喬的二技能是控制技能,去上路或者是下路支援,利用好二技能,配合隊友,能將敵人帶走。前期主要是支援發育為主。

    在後期,很多英雄都已經發育成型。團戰時可以先用一技能來消耗一波,然後再用三技能打出傷害,至於二技能的控制,要留給對面刺客。

    當然蹲草叢也是小喬的天賦能力之一,在敵人沒有防備的時候,直接2技能擊飛,1、3技能跟上,等敵人再反應過來的時候早已經落地成盒了。

  • 6 # 若我為風君為月

    這個其實我也想問。

    我的小喬基本上全靠後期,前期感覺傷害太低,戰績時不時就成了負數,能carry的次數少之又少。

    只能跟著打野輔助混混助攻這亞子,苟到後期裝備起來了輸出才能上去,最後也能拿個金牌銀牌。

    我這種打法萬一拖不到後期我們就涼了,輸贏五五開,所以風險比較大。所以我對小喬的前期打法一直挺懵的,現版本法師前期的支援能力很重要的,你不去支援苟在塔下根本是不可取的,要去支援你去的時候很容易被打野抓,被對面中路蹲,支援回來的時候又很容易被邊路和中路蹲,基本上一不留神就沒了。

    這種小脆皮除非輔助經常給你探草,不然走哪涼哪。

    所以我現在基本都不太想用這個英雄了,前期感覺很是艱難。

  • 7 # 殷小刁

    小喬是一個高爆發的法師,那麼如何輸出發育是最重要的。提幾個建議吧。

    1:小喬想要發育就一定要抓人,在輔助幫忙搶完線之後就可以選擇一路去搞事情,儘量多的遊走可以保證發育速度,但要小心被人擔心,儘量不要放棄每一波兵線,去支援不要在一路耗費太久的時間。

    2:小喬要發育就要注意草叢了,中路兩側的草叢都有可能會有人蹲你哦,儘量讓輔助先去探草叢,遊走抓人儘量不要走河道哦,除非確保安全的情況下,不然很容易被蹲。

    3:要學會蹲草叢,你可以蹲對面法師,在對面法師遊走路線的草叢等待著他,但要你清線比她快,這樣才能起到蹲草叢的作用。

    4:打團的時候不要貼著ad,很多刺客看見雙c位在一起就要切,保證安全距離你的技能能碰觸到ad範圍就可以,這樣還可以憑藉2技能的控制保護ad。

    5:儘可能打消耗,一技能的傷害還是很可觀的,再透過隊友配合爆發帶走對面,不要自己先衝上去打輸出,這樣會死的很快。

  • 8 # 時間創作者

    王者榮耀小喬是一個偏poke流、收割的法師,那麼王者榮耀小喬怎麼玩才能更好展現優勢呢?相信玩過小喬的朋友都知道小喬比較適合使用風箏流技術打法,利用技能的攻擊距離優勢,可以做到無損消耗敵人血量。接下來,小編為大家詳細分析小喬在實戰中的技巧及操作指南,歡迎大家閱讀。

      特點:消耗、風箏、收割

      被動技能命中後會增加移速,小喬從出身就具有良好的風箏能力。1技能傷害極高,值得注意的是,扇子來回傷害會根據命中敵人的數量而衰減,但當命中1名敵人的時候傷害會非常的恐怖。

      陣容搭配:

      小喬陣容適應性強,放在任何陣容中都不會顯得突兀,也不需要說特殊配置一個陣容去配合她。輔助位置建議使用孫臏、蔡文姬這兩名英雄。打團時,孫臏的大招能在短時間內大範圍的沉默敵方,並造成減速,能為小喬開大切入提供很好的保護和幫助,2技能也能為團隊增加移速,使隊伍速率更加上乘。同樣的蔡文姬不管在對線還是打團中都能起到控制與回覆的效果。

      打法技巧:

      1、前期刷刷刷,玩小喬要有刷刀打錢的覺悟,刷完線後可以猥瑣塔下或者與打野一起刷野,儘快做好裝備。

      2、放準技能對小喬來說特別重要,1、2技能都是非指向性技能,單對單時放空一個技能可能就拼不過了。要學會跑草叢卡視野,使用2技能控制後接1技能,打出滿額傷害。

      3、能用1、2技能解決的事情儘量不要開大去解決。大招可以留到收割或者追擊敵方殘血時使用。

  • 9 # 王者榮耀超哥解說

    我比較擅長打中單對小喬這個英雄也非常熟悉,下面我從幾方面說說小喬的打法思路和進階打法

    技能介紹

    被動

    技能觸碰敵人能增加自身2秒移速,這是小喬追擊敵人和逃跑時比較好用的特性,合理利用效果非常好

    一技能

    丟出一把扇子,對路徑敵人造成傷害

    重點:

    1、小喬扇子對觸碰的第一個敵人造成傷害最高,後續敵人傷害降低

    2、小喬釋放一技能後扇子會收回,能對路徑敵人造成二段傷害,且小喬可以透過調整身位來改變扇子回收方向

    二技能:

    對選擇敵人原地吹起,小喬唯一的控制技能

    重點:清理兵線留二技能,防止對面打野偷襲,注意預判

    三技能

    小喬附近流星墜落,對單一敵人最多隻能造成4次傷害,傷害遞減

    重點:

    1、小喬的大招可以作為先手技能,支援時大招開啟來提升自身移速快速接近敵人接二一技能

    2、小喬大招可以用來探草和發現隱身敵人,當敵人在草叢,哪怕沒有視野,小喬開啟大招可以對其造成傷害,如對面有蘭陵王或隱身敵人,小喬開啟大招可以對其造成傷害破除隱身

    銘文推薦

    小喬的銘文選擇建議使用狩獵、心眼、夢魘

    小喬屬於poke類法師,主堆法穿,藍色帶狩獵配合小喬被動能讓小喬機動性更加完美

    裝備選擇

    這裡推薦兩套裝備

    第一套裝備

    這套裝備為小喬的常規出裝,小喬做為poke類法師藍耗沒有那麼大法穿鞋前期即能增加傷害,又能增加續航,不二選擇。回想法杖主要是因為提供7%移速,對小喬的支援性和機動性繼續提升優勢。帽子增加大量法傷,法穿杖增加後期小喬對坦克輸出能力。後期輝月保命,可以大招進場開輝月騙對方技能,最後可以補一本吸血書,減CD增加續航,小喬後期爆發傷害高,一扇子可以回三分之一血量,團戰時提升自身生存能力。

    第二套裝備

    這套裝備唯一區別是增加了面具,對抗對面坦度比較大的陣容,面具的法穿和當前血量8%的傷害能讓小喬對坦克的輸出能力加強,打肉非常痛

    兩套裝備後期輝月與復活甲名刀互換

    對線思路和打法

    英雄特性分析

    小喬屬POKE類法師,控制手段較少屬於隊伍核心輸出位置,前期因為傷害不足多以發育為主,發育成型後(三件套)可以作為隊伍主要輸出位置,屬於後期型別英雄,前期遇到逆風多發育,發育成型後的小喬翻盤並不少見。

    前期打法思路:

    利用移速快的特點多支援GUNK,前期可以多利用中路河道草叢多埋伏,二一三技能可以打殘對面法師或逼出對面閃現,爭奪線權。

    重點:

    小喬前期主要以發育為主,配合隊友打傷害,前期小喬不具備秒人能力,沒有十足把握留二技能自保,前期小喬一套技能打完就可以撤場或者配合隊友打餘暉,別深入戰場,因為前期傷害不足。

    清線技巧:小喬一技能扇子不要豎著一下打三個小兵,可以從第二個小兵開始打,然後觸碰跑車,再利用走位打第一個兵(打不到也無所謂,不強求),因為小喬扇子傷害遞減,這麼打能更快清理兵線。

    中期遊戲打法:

    小喬再有了三件套能有不錯的輸出,但做為poke類法師千萬別衝鋒陷陣,需要輸出環境,新手小喬開了大就往地方人堆裡衝,這是大忌,要利用大招邊緣在外圍打傷害,除非地方都是殘血來收割,中期同樣以多支援為主,多利用草叢蹲人,這是的小喬一套213已經可以秒掉對面的脆皮英雄。

    後期遊戲打法:

    後期才是小喬的發力期,小喬此時傷害已經成型,爆發極高,對面脆皮稍有走位失誤一套就秒了,但保命能力很差,建議多跟隊伍,至少三人一起,不要單獨出來清線,你是隊伍的核心輸出點,沒有你,隊友打不了團,所以注意自己的走位和多觀察小地圖。

    總結:小喬屬於後期發力法師,爆發傷害極高,前期逆風千萬別放棄,少跟隊友打多悶頭髮育,後期才是小喬的天下,新手玩家開團後別衝進敵方內部想打滿大招,大招傷害有遞減一定要配合一技能才能打傷害,衝鋒陷陣容易猝死,總之小喬前期千萬要穩,明白自己的發力期,後期配合隊友能把傷害打滿,你的小喬就合格了。

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