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1 # 奇蹟說遊
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2 # 幸福的小哈寶
精靈寶可夢
永遠向著寶可夢大師進發的真新鎮少年小智,與他最親密的夥伴皮卡丘為大家帶來的快樂,除了小時候在電視前看到的動畫之外,對於遊戲產業來說就是創造了一款二十年長盛不衰的作品的精靈寶可夢,不論是初代連魔法與物理都不分的151精靈,還是目前即將在秋季與玩家見面的G8新作劍與盾。
每一代寶可夢除了GF官方騙氪等善意的差評,以及有關新精靈與舊精靈佔比的爭論(G5時期)之外,要說它是一款入坑無悔的神作相信並不會槓精站出來反駁的,雖然每一作的劇情相似(道路主與四大天王)戰鬥系統沿用了二十年(回合制),但是對於喜愛皮卡丘的玩家已經足夠好玩了。值得一提的是寶可夢聯機對戰的複雜性遠比某些策略戰棋都要硬核,遠不是雲玩家口中的小孩子游戲,客觀來講這款歷經二十年的神作不論男女老少都推薦
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3 # 001號玩家
玩遊戲本身來說還是一種消遣 講道理沒有什麼後悔不後悔的
與我來說玩過不後悔都或者有些收穫的大多數都是一些擁有歷史底蘊和優美畫面的RPG類遊戲
比如刺客信條系列——藝術繪畫建築歷史方面
巫師3——感受冷兵器交鋒,體會世態炎涼,做出自己的選擇
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4 # 北港cin
生死狙擊,這款遊戲作為一款多人線上的fps射擊網頁遊戲,在2013年正式公測,當時以極其簡單爽快的作戰方式吸引著我,而在2013年,,電腦配置特別差,甚至連cf都玩不了,所以只能選擇這種網頁射擊小遊戲,我十分懷念那時的戰隊賽,後來又出了很多武器,價格相對某些遊戲的888,低了很多,所以二話不說買了,也是學生時代比較能接受的一個價格,而自己也越發入迷這款遊戲,在高強度的學習生活下,明天玩幾把放鬆了我的身心,而且這種遊戲不用的下載,也沒有什麼更新,開啟遊戲就能玩,所以也節省了很多時間,只不過後來遊戲又出了很多新武器,氪金讓人氪的都麻木了,武器也逐漸開始走向科幻,所以我也漸漸的放棄了這件遊戲,但是我永遠也忘不了這款遊戲,也此生無悔入這款遊戲,因為他是我童年的回憶。
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5 # 冷月如霜似
我的世界
這是一款沙盒遊戲,自由度高到玩家們可以連續玩上數年都不會覺得乏味,遊戲之中擁有者無與倫比的創造性和趣味性,從生存到創造,從木門到紅石,一步一步走來,相信很多MC玩家們都感觸頗深,有時候回過頭來,自己將這麼多時間花費到了MC上面,真的合適嗎。
不知道其他玩家們是怎麼想的,對於老狼而言,最近比較流行的一句話足以概括了,此生無悔入MC,來世還做方塊人,而在遊戲之中,最讓老狼難以忘懷的事情就是,當打敗末影龍,跳進傳送門時候所看到了終末之詩。
看完之後總是有一種失落感榮繞在心頭之上,成為揮之不去的陰影,而當一切都結束之後,新鮮的空氣重新融入你的肺中,是時候醒來了,史蒂夫!
使命召喚
當小強和幽靈歷盡千辛萬苦從馬卡洛夫的豪宅之中拿到了機密檔案,在廣袤無邊的平地上瘋狂逃跑,而兩人本應該迎接的是任務完成的榮譽和一個安全的庇護所,然而歷盡千難萬險,奪來的資料,卻成為了兩人喪命的源泉,歡迎他們的並非是融入,而是來自他們所信賴的,謝菲爾德將軍,迎面射過來的子彈與背叛。
當肥皂重傷不治,躺在桌子上面離世的時候,那種無能為力的感覺真的讓人很不爽,但是卻又不得不接受現實,說出來也不怕大家笑話,當錢隊最後那句im sorry說出口的時候,老狼的眼淚還是沒有忍住,被狠狠的戳中了淚點。
上古卷軸5
B社旗下的一款神作,上古卷軸5發生在上古卷軸4的數百年後,地點在人類的都市天際省之中,玩家們將扮演末代最後的龍裔,走上消滅奧杜因的道路,然而這款遊戲的故事性雖然很強烈,趣味性也十足,但是
有一個場景卻是讓所有老滾玩家們都印象深刻
那就是當完成了新手教學,從監牢裡面逃出來的時候,玩家們來到了第一個城鎮溪木鎮,丟擲了一路上遇到的魔法師,大狗熊,巨龍,惡狼等危險的動物,看到村子裡有一個弱小的雞,本想著殺個雞發洩發洩,一刀下去,整個村子的人開著不死掛就過來幹你!
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6 # 楓葉MapleJordan
本來期待著的1.3.6版本,卻變成了終章
18歲開始接觸泰拉瑞亞
23歲等到了泰拉的最後版本
18歲那年在自己正版意識還很差的情況下,在盜版遊戲軟體上認識了一款叫泰拉瑞亞的遊戲,其實這麼多年我還是想說從第一次開啟遊戲開始,就覺得泰拉瑞亞bgm很好聽,開始的時候啥都不會,當時玩了一天,連一個史萊姆王都打不過,不知道b站,也不逛貼吧,然後自己瘋狂通宵,拿命換經驗,死多了自然就會打了,當時版本打到肉山就沒有劇情了(不知道是盜版遊戲版本低,還是我那個時間段確實是這個版本),玩久了就有點無聊了,然後又下載手機版找刺激。
高三的時候在steam打折18入的正版,然後費了好大勁把盜版的存檔移到正版上去,突然發現多了很多東西,但是英文又看不懂,在網上瘋狂找漢化包,在那個電腦病毒肆虐的年代,電腦不出意外的中了病毒,花了可以買四個泰拉的錢,為了讓我繼續玩泰拉,安裝好漢化包,突然發現肉山後有劇情了!然後開始沒日沒夜的爆肝之旅,之後手機版也入正了
大一的時候連騙帶哄,騙了四個室友買了泰拉瑞亞,只有和朋友一起開黑才知道泰拉瑞亞有多好玩,間接的也加深了我們的友誼,寢室的小胖,大冬天的我們正常玩到凌晨兩三點就睡,他要玩到早上六七點,然後肝吐血了,送去了醫院,在家養了幾天,後來我們一直就拿這事笑話他。
再後來吃雞,無主之地,饑荒,gta,LOL,自然而然地玩泰拉的時間就少了,但還是放不下,還想堅持,誤打誤撞瞭解了mod,災厄,瑟銀,震顫,魂靈等等和一些功能mod,再一次重新整理了我對泰拉的認知,將mod推給朋友,可能是厭倦了(當時我是那種比較咕的人,可能說好今天打泰拉,玩了一會,突然就想玩LOL,這樣走走停停,一直到畢業,現在工作了,也沒時間玩電腦了,買了個switch,一邊等著sn版,一邊玩著手機版。
直到昨天突然知道了泰拉瑞亞1.36版本不更新了,取而代之的是最後一個版本,突然發現自己少了什麼東西,這麼多年堅持的東西,突然走到了盡頭……
我不喜歡想,也不喜歡碼字,但寫的這些東西都是發自內心的,肯定也有很多像我一樣的人,默默的為泰拉付出著自己的青春
此時我只想大聲的說:
此生無悔入泰拉!
此生無悔入泰拉!
此生無悔入泰拉!
泰拉瑞亞 ,旅程的終點。
是終點也是起點!
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7 # 凡不見傳
明日之後,明日之後以出來的時候,因為考試我玩到4本就不玩了,考完試之後,我上號玩的時候,遊戲裡一個營地的人幫忙帶,明明他們不需要去打那些任務的,最感動的是我一個人在野外被一個?級怪打倒後我都打算等死了,突然有個人出來殺了怪把我救起來
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8 # 木魚和襪子
毋庸置疑我想到了魔獸世界!
每當想起當年玩這個遊戲都有一種特別溫暖的感覺,覺得那是一段美好的回憶。
遊戲劇情豐富,自由度極高,無論單人做任務還是組團打本,都有很強的娛樂性。因為這個遊戲,認識了很多好朋友,也因為這個遊戲讓我的回憶充滿了奇幻色彩。
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9 # 溫情便利店
很簡單的問題,但是我的答案卻不是那麼簡單,那是我的青春,那就是英雄聯盟!
對於你的問題我有幾個想法想回答一下,這是個人的見解,也是自己的想法,我一共把它分為了三個階段。
迷戀期,上分期,閒暇期。
第一:迷戀期。
英雄聯盟已經十年了,十個年頭過來,本人也老了十歲了,曾經也做過很多的錯事,最初的英雄聯盟對我來說都只是一個愛好,那種閒下來我就要去玩的愛好,乃至於極致偏激的愛好,因為那是在學校的時候,那些朋友,同學,那些無數的夜晚熬夜通宵,那其實都只是青春,沒有哪一個人的青春不是瘋狂的,很多男生的青春那都是打遊戲,我也是,毫不例外。
那個時候就是喜歡打遊戲,那種和很多朋友在一起玩的那種氛圍,真的無法言說,很開心,同樣很懷念,不過其實都回不過去了。這就是我的第一個階段。
第二,上分期。
我自己已經玩了六年多的英雄聯盟了,從最開始在學校的迷戀期,轉而成了認真上分的時期,就是為了上分,沒有其他的想法,哪怕很多時候都是自己一個人在玩,網咖也好,家裡也好,都會擠出時間去打兩局,慢慢的成了鑽石守門員,這也是我最高的段位了,足以了,再高的也就上不去了。
第三,閒暇期。
第三個階段那就是現在,我自己玩的很少了,真的很少了,一個星期估計也就是一兩次頂多了,社會的壓力,生活的重擔,讓我已經沒有那麼多的時間和精力去打遊戲了,不過還是熱愛,只是沒有了以前那種很過分的激情,就算是拿了五殺也沒有人再陪著自己笑了。
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10 # 隔壁老攀
古墓麗影9,這是勞拉最美的一代,相比於之前的古墓系列這一代畫面更優秀,苛刻的求生環境於柔弱的女主勞拉形成鮮明的對比,為了不破壞女神勞拉在遊戲中的形象,建議玩家在遊戲體驗中還是小心為妙,否則會出現令人血腥的一面。
GTA5-由R星在2015年正式在Steam發售(PC)。目前已經過去整整5年,遊戲中有著超高的自由度、出色的畫質、擁有近乎與現實世界相同的世界觀,出色的物理引擎讓人讚不絕口、直到現在仍有大批玩家追隨,可玩性很強。
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11 # 哨子同學
我從08年接觸飛車以來,也玩過了各式各樣的網遊,主機遊戲,甚至最近幾年的手遊也玩過很多,但說到青春,毫無疑問的是英雄聯盟
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12 # 逆風吖
下面是個人觀點
我認為MC讓我無悔。因為MC是一款自由度超高的遊戲。並且我認識了很多朋友,遊戲玩法多樣,有很多益智的模組,我最喜歡一句話:此生無悔入MC,來事願做方塊人
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13 # 秋念俞
我想應該是,你第一次接觸的遊戲,讓後陪你一起長大,到現在,他依然是你最愛的遊戲,他陪你長大,你會去看它的興起,和他的衰落。
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14 # 小豌豆有大夢想
如果是讓我選擇一個無悔的遊戲,那麼,就非MC莫屬了,我的世界是我第一款入坑的遊戲,當然,也是我一直玩到現在的遊戲。我的世界這個遊戲好就好在開放,自由。還記得多玩我的世界盒子嗎?還記得用聯機盒子與小夥伴瘋狂炸圖與建造的歡快場面嗎?每次被受委屈以後,我就喜歡玩我的世界,MC彷彿有一種撫慰力,每次玩了一會,不愉快的心情就隨之消散了,並且,在我的世界裡面,可以學到許多其他遊戲無可攀比的知識,每一次砍樹,每一次刷怪,每一次造地獄門,每一次打龍刷經驗,大家都還記得嗎?還記得第一次進遊戲時的那種迷茫嗎?,要致富,先擼樹,這條每個MC玩家都知道的生存法則,但是我一想到這句話,就會莫名的悲傷,如果,有一天,MC不在了,你,還會記得他嗎?
此生無悔入MC,來世還做方塊人,願我的世界永不倒![碰拳][碰拳][點亮平安燈][點亮平安燈]
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15 # 啊東遊戲解說
每一個玩遊戲的人,心中總會有那麼一款遊戲,能夠引起自己真摯的喜愛,覺得正因為有了這款遊戲,自己的人生才不枉此生,併發出“得入XX門,無悔遊人生”的感慨。
那麼,小夥伴們,你心目中的這款遊戲,又是什麼呢?
1.紅色警戒 好多系列呀,還是最喜歡玩尤里的復仇、共和國之輝~
2.武林群俠傳/俠客風雲傳 河洛工作室出品的高自由度RPG武俠單機遊戲~
3.英雄聯盟 有小夥伴說:會一直玩LOL,直到到伺服器湊不齊10個人為止!
4.刺客信條
5.三國志曹操傳 瓣b變巨肚 這個已經好古老了呀,正是這款遊戲,它影響了我很多,讓我愛上了三國,愛上了歷史。
哎呀,是不是暴露年齡了,在下是個純真的九零後啦,溜了溜了~
小夥伴們,你們最鍾愛的遊戲是啥呢?
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16 # 特慫兵董小亂
萌芽時期:第一次接觸CS,是小學時,看著哥哥們打遊戲,感覺槍林彈雨團隊協作,非常刺激,然後自己慢慢摸索著嘗試了一下,然後從小一發不可收拾……儘管現在我依然喜愛射擊類遊戲,依然還是人體描邊大師,但是我對遊戲有一種說不出的感情……
發展時期:
CS——反恐精英。
它將玩家分為“反恐精英”(CT)陣營與“恐怖份子”(T)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
這時候我已經從區域網轉戰到戰網平臺(寬頻中國戰網平臺、浩方對戰平臺、CS1.6打ip)
CS從半條命到CS1.5、1.6、零點行動、CS起源、全球攻勢……它走過了這些年,也一直陪伴了很多玩家……是很多人青春的回憶。
基於對CS的熱愛和懷念,儘管我現在玩吃雞手遊,也非常喜歡漂亮衣服和包包,但是槍面板……我還是喜歡槍械原始的樣子……
PS——發一張我純手繪的CS漫畫,哈哈……純手繪……捏著滑鼠硬生生用電腦自帶畫圖工具畫出來的……[害羞][捂臉][呲牙]
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17 # 休閒遊戲玩家
我的世界,上古卷軸5,暗黑破壞神2,奧日與黑暗森林,刺客信條兄弟會,死亡空間,生化奇兵無限,ff14,惡靈附身先就這些吧
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18 # Antelope508
當然是MC啦!那句話怎麼說來著?此生不悔入MC,來世還做方塊人!
方塊樹上方塊果,方塊樹下你和我。
MC已經不是遊戲,而是信仰。
兄弟們頂我[機智]
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19 # 水虎遊戲解說
樓主你好!
我覺得讓我此生無悔入遊戲的遊戲有:MC,這款遊戲我幾年前就開始玩了,曾經這款遊戲帶給我無限的樂趣,現在它也有模組、光影了,有的光影甚至讓我懷疑是不是在玩遊戲,因為真實度太高了。再加上他的模組千千萬萬,有的無聊,有的有趣,有的使用等等
我記得MC有句老話:此生無悔入MC,來世還做方塊人
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20 # LiHoiChiu
刺客信條,源於阿泰爾,艾吉奧兩代刺客大師,康納的迷茫和糾結,駕駛寒鴉號探索大海,刺客的“叛徒”謝伊發現聖殿騎士和刺客組織,沒用誰是正確的,只是為了不同的信仰,大革命,劇情真的不咋滴,但是戰鬥系統上,硬剛是行不通的,系統就想讓你安安靜靜當個刺客 古埃及和希臘兩部沒有入坑,不作評價 雖然刺客信條慢慢往狂戰士方向走,但刺客信條對歷史事件的還原度,讓你沉浸其中。現在玩刺客信條,沒有了當初玩阿泰爾和艾叔的那種感覺,只是當左一個歷史學習工具和看風景,做做海盜,有空爬爬樓,在巴黎聖母院來個信仰之躍
回覆列表
比如MC,正如一些老玩家所說:MC不是一個遊戲,他是一個信仰。
還有一個電腦遊戲可惜下架了叫機甲旋風,因為最後沒人維護可惜下架了,記得停服前五分鐘,大家打出了一行字:我無悔入這場旋風,真的淚目