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1 # 安瀾仙王
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2 # 花魁君愛吃飯糰
哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。
題主這個提問也是讓我哭笑不得呀,上古時期的5大坦神都是哪5個呀?我只能到網上的論壇去看看網友們的說法,今天就和大家一起分享分享。
波比我們說的波比是重做之前的波比,最早的時候波比的大招叫做外交豁免,簡單來說就是將大招套在一個人的身上,然後只會受到他的傷害,另外4個人將無法對波比造成傷害,那個時候的波比打團只要把大招往輔助身上一套,根本就沒人打得死他,妥妥的坦神。
大樹這裡說的也是重做之前的大樹,大招直接一個圈把周圍框住,CD非常短,生命值恢復非常快,早期的英雄聯盟,如果讓大樹混到了後期,那根本就沒人可以打死他,打團的時候大樹把大招一開,對面不管怎麼打,都無法把大樹的血條壓到一半以下,簡直變態。
加里奧我早期沒怎麼玩過加里奧,我只記得他原來的技能是丟球球,往前吹風,然後一個盾,不過我記得老版本時流傳著這樣一句話,龍龜不怕ad,加里奧不怕AP,蒙多回血無解,大樹群傷減免,老牛百分比減傷,早期的加里奧最針對AP,管你是什麼法師,碰到加里奧就得跪。
慎這個英雄早期的樣子和現在完全不同,q技能是往敵方身上丟一把刀,攻擊這個目標可以回血,w技能是一個護盾,E技能和現在一樣也是嘲諷,當初慎靠著一個q技能就可以在線上賴著,w技能的護盾值又厚CD又短,堪稱上單一霸,記得在之前的坦克聯盟,有這樣一個神奇四坦的組合“龍龜 木木 石頭人 慎”,慎也許不是最硬的那一個,但他的綜合能力絕對是最強的。
阿木木阿木木應該就是唯一一個活到現在的上古坦神,整體的技能沒有被大改過,依舊保持著上古的樣貌,不過我不知道為什麼,這個英雄比較冷門,出現率非常低,雖然沒有到那種坐冷板凳的地步,但也沒什麼人喜歡玩,但說真的,阿木木絕對是一個強無敵的肉,一個發育起來的阿木木可以一個打五個,就算沒有出AP裝 ,全肉裝的阿木木一樣非常恐怖,你如果不信的話,去試試唄。
當初坦克聯盟已經離我們而去了,神奇四坦組合也不知道還有幾個人記得,如今的版本遊戲就是一個字“快”,慢熱型的英雄在如今的版本很難混下去,現在版本的三條路就是神仙打架,除非你特別牛,不然選一個後期英雄就是在告訴對面,快來抓我,快來打爆我。
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3 # 呆呆遊戲解說員
英雄聯盟上古時期的五大坦神指的應該就是以前英雄聯盟中最肉的英雄,那麼在英雄聯盟早期到底哪些英雄是最肉的英雄呢?現在就讓我來給大家回憶下吧!
波比:這個英雄在最早期就是一個行走的Bug,開團的時候根本打不死,不是他太肉,只是他的波比在早期的大招太噁心了,開團把大招放到一個低輸出的英雄身上,其他英雄還怎麼打死他。
加里奧:這個英雄可謂是大變樣,以前的他叫哨兵之殤,不知道玩家們還記得嗎?以前的他也是吹個風,扔個球的,身上還會出來一個護盾,這個英雄就是法師的大剋星,現在好像依舊沒變。
大樹:大樹這個英雄在早期的冷卻CD是很短的,開大後的大樹更是讓對手打不死的存在,後期的大樹想打掉他一半血都有點困難,在看看現在的大樹,不能比啊!
慎:這個英雄在早期靠著自己的護盾跟自己的吸血在現在也算是很少英雄可以單殺他的了,他的賴線技能在那時候絕對是一流的。
阿木木:這個英雄從最開始到現在也算是一個變動很小的英雄了,主要是很少玩家們玩這個英雄,上線率很低,感覺並不是他不強,只是他太枯燥了,這個英雄對團隊的貢獻也是很大的。
也許很多玩家們想到以前的英雄聯盟,在想想現在的英雄聯盟,真是變化之大,不管是英雄的技能還是遊戲的畫質只是大變樣啊,不知道老玩家們還記得以前的聯盟嗎?
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4 # 夢禪遊戲
在英雄聯盟上古時期的坦克聯盟裡誕生了一批神坦克,每人都有衝進人堆裡硬抗4、5秒而不倒的強悍防禦力,而其他位置皆是在上單的胯下勉力輸出,後排能輸出多久全看上單能頂住多少壓力,可以說老版本上單才是真正的大哥。其實幾大神坦至今也沒有一個統一的說法,不過在我印象裡能被稱之為神坦的就木木、石頭人、老樹以及加里奧這幾位英雄,各個都生猛的一批。
加里奧老版加里奧的技能體系也是偏團站的,大招範圍嘲諷後爆發的傷害能瞬間改變局勢,一度被稱為翻盤神器。不過這一切與加里奧的防禦力相比就不值一提了,因為被動的50%魔法抗性都將轉化為法術強度的緣故,使得加里奧在對陣全魔法陣容時有著得天獨厚的優勢,往往到了後期加里奧的魔抗都是兩百起步,尋常法師壓根就奈何不了加里奧,而且有W的捱揍回血特性存在,一個大招嘲諷沒一會又恢復健康血線,可謂是相當op了。
石頭人石頭人大體還是原來的模樣,這些年拳頭還是保留了石頭人最原始的特徵,僅僅是小幅度重做,即便是許久沒玩的老玩家,也能立馬上手這個簡單粗暴的英雄。講道理石頭人在曾經也是出了名的肉,動輒上千的護甲是對抗菜刀隊最好的坦克英雄,不過隨著版本變遷,石頭人一味出肉就是跟版本對著幹了,現在大多數都是玩一個半肉法坦石頭人,
滾得一手好輪胎。
老樹老版的樹精是我感覺最耐揍的,不僅本人耐揍,老版大招開啟後團隊也能享受到一部分減傷效果,給集體一個減傷buff,讓隊員也一塊兒肉起來。值得一提的是,老版的被動也極為誇張,幾秒一口自奶一口幾百血,堪比吸血鬼,沒有點燃壓制回覆想擊殺實在太難了。至於現在這改的根本沒法玩,降格去做個輔助都遭ADC嫌棄。
木木也沒什麼變化,好像就屬性上來回調整了,最多也就是拳頭給他新增了些效果,整體看起和S3那會差不多
總結:重做是舊英雄煥發新生最好的方式,至少大多數重做是成功的。其實這些年拳頭重做英雄列表裡不少都是冷板段常客,或許在路人局有較高的出場率,強度也中規中矩,但在比賽上基於各方面的考慮,他們就鮮少有登場的機會了,例如老版劍魔,塞恩,潘森等弊端都相當嚴重,輸出也極為不穩定,也就導致沒有戰隊會以他們為核心研製出一套體系打法了,而經過拳頭重做賦予新的技能設定後,基本都能上比賽與版本英雄爭鋒。
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5 # 國服小野貓
不知道作者所提到的五大坦神是哪個,但是就我個人而言來談談自己對於英雄聯盟中坦克的認知。
木木
阿木木或許是聯盟中最古老的英雄了,是聯盟中極具控制力的坦克之一,不過他比較依賴隊友,需要跟著團隊來發揮出最大的優勢,他的絕望光環對於其他坦神來說比較剋制,可以對地方生命最高的英雄造成大量傷害,也可以定性為法師、打野,改版後的木木也更加強大。
加里奧
加里奧這個英雄也是打爆了我們那一年的冠軍夢想了啊,噩夢級別的英雄,但是改版之後真的變了很多,Q技能的加強和E技能改版讓很多人不大適應,還有就是終極技能也削弱了很多,不要像之前一樣來肉裝了,現在的玩法也都是輸出流了。
波比
波比改版後獲得了史詩級別的加強,而且新增縛地控制,完美剋制突臉怪。只要你敢來到波比的領域內技能一照基本就走不了了,波比也是英雄聯盟中少有的擁有四個控制技能的英雄了。
大樹
大樹作為聯盟中的肉坦,改版之後日炎斗篷彷彿就是為大樹量身定製一般,大樹的定身技能直接突進到敵軍身上,而且輸出也非常可觀,透過資料來看新版的技能為肉坦英雄大樹增加了很大的輸出。
不管英雄怎麼改版,那種情懷依然在,各位小夥伴們怎麼看呢?
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6 # 遊戲小的哥
坦克才是王道,小的哥對這句話真的是深有體會,肉真的是剋制一切花裡胡哨,能抗又能打這是最讓人頭疼的!那麼各位lol的小夥伴們你們還記得英雄聯盟上古時期的五大坦神嗎!如今四個都已重做。
波比
老版本的波比真的是可以一打五的存在,最變態的就是他的大招,團戰中給對面輸出最低的那個人套上,就可以免疫另外四個人的傷害,是一打五的神技!一個人扛著五個人揍不疼不癢的追著後排擼,波比也是最四大坦神裡最早一個被重做的,15年老波比和玩家們揮手說拜拜!
慎
加里奧,只記得原來的技能是丟球往前吹風,然後一個盾,早期的加里奧最針對AP管,你是什麼法師,碰到加里奧就得跪。慎,這個英雄早期的樣子還現在完全不同,q技能往對手身上丟一把刀,攻擊這個目標還可以回血,w技能是一個護盾,e技能是嘲諷,當初是靠著q技能就可以在線上賴著,w技能的護盾值又厚,cd又短,堪稱上單一霸。
遠古時起的慎真的是又簡單又暴力,賴線能力還極強,q技能扔飛刀標記後平A還會觸發回血效果!w護盾又厚CD又短,大招還可一保人,你可以說慎坦度不是上古四大坦神裡最強的,但是他的綜合能力絕對排第一!特喜歡玩老版的慎打無限火力,你能破掉我的盾算我輸,吊打劍聖。
大樹
沒改版之前的大樹以絕對是職業賽場上的紅人,老版大樹的R技能不是捆綁,而是開啟一個減傷效果吸收傷害,到達時間之後還會爆炸對周圍的人造成傷害,賊快樂!大樹最開始R是放在固定位置不能動的,後來變以自己為中心,瞬間無敵。
木木
是人是鬼都在秀,只有木木在捱揍,上古四大坦神如今只剩木木沒重做,可憐的木木都被打哭了!如今在遊戲裡已經很少能看到木木的身影了,上古時期的四大坦神只剩他一個,可能木木君也稱不了多久了,但是大家可以趁著現在無限火力還開放著,還能夠在玩玩阿木木。
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7 # 一生放縱a愛自由
以前的版本,肉裝一出,可以三進三出!波比,木木,加里奧,慎,大樹
但是我覺得以現在版本的節奏來說,肉裝已經不行了,所以改版也是遲早的事
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8 # IS遊戲
坦克才是王道,IS對這句話真的是深有體會,肉真的是剋制一切花裡胡哨,能抗又能打這是最讓人頭疼的!那麼各位lol的小夥伴們你們還記得英雄聯盟上古時期的四大坦神嗎!如今三個都已重做,四年以下擼齡的玩家根本不知道
波比
老版本的波比真的是可以一打五的存在,最變態的就是他的大招,團戰中給對面輸出最低的那個人套上,就可以免疫另外四個人的傷害,是一打五的神技!一個人扛著五個人揍不疼不癢的追著後排擼,波比也是最四大坦神裡最早一個被重做的,15年老波比和玩家們揮手說拜拜!所以說四年以下擼齡的玩家根本不懂
慎
遠古時起的慎真的是又簡單又暴力,賴線能力還極強,q技能扔飛刀標記後平A還會觸發回血效果!w護盾又厚CD又短,大招還可一保人,你可以說慎坦度不是上古四大坦神裡最強的,但是他的綜合能力絕對排第一!特喜歡玩老版的慎打無限火力,你能破掉我的盾算我輸,吊打劍聖
大樹
沒改版之前的大樹以絕對是職業賽場上的紅人,老版大樹的R技能不是捆綁,而是開啟一個減傷效果吸收傷害,到達時間之後還會爆炸對周圍的人造成傷害,賊快樂!大樹最開始R是放在固定位置不能動的,後來變以自己為中心,瞬間無敵
木木
是人是鬼都在秀,只有木木在捱揍,上古四大坦神如今只剩木木沒重做,可憐的木木都被打哭了!如今在遊戲裡已經很少能看到木木的身影了,上古時期的四大坦神只剩他一個,可能木木君也稱不了多久了,不過最近征服者加強,渣渣灰髮現有人研究出來征服者不死流木木,大家有沒有體驗一下呢
英雄聯盟上古時期5大坦神,4個都已重做!四年以下擼齡根本不懂
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9 # 是梓木呦
我貌似也不太清楚5大坦神都有哪些,不過,有些英雄一旦被重做了,那從前也只能是回憶了,想當年的華爾茲,想當年的哨兵之殤,種種英雄,歷歷在目,很是懷念[流淚][流淚]
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10 # 瘋妖7
茂凱:曾經的大樹,開R可以盡情的去對面肆虐,打團可以說是噩夢一般的存在。你打不死我,反而還有機會被我爆死,就是這麼不講道理。可是重做之後,其威風也是降了不少,以至於現在也是鮮有人問津。
狼人:這位也是知名的肉裝英雄,後期同樣經歷了重做。和其他神坦英雄不同的是它擁有恢復能力,技能可以為自己回血。
亡靈戰神:對於老司機我們只要明白——團戰中的他可以“開車”支援隊友把敵人撞暈在地或者利用大招快速的位移去分帶線。同時老司機作為坦克英雄最重要的是配合靈魂熔爐(W技能)吸收對手的主要傷害,裝備的選擇一般都是7分肉3分輸出,頂在隊伍的前排尋找釋放Q的機會。
慎:沒有改版之前,他可以說是一個集控制、續航、攻擊、支援於一體的上單英雄,Q技能回血加攻擊,W技能免疫傷害,E技能嘲諷,大招支援,曾經最擅長的就是4、1分帶,可以說是風靡一時,不像現在,沒有了回血,進攻性也比之前降低了很多,就剩下了個劍陣!
阿木木:阿木木應該就是唯一一個活到現在的上古坦神,整體的技能沒有被大改過,依舊保持著上古的樣貌,不過我不知道為什麼,這個英雄比較冷門,出現率非常低,雖然沒有到那種坐冷板凳的地步,但也沒什麼人喜歡玩
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11 # 花落伴清風
茂凱:曾經的大樹,開R可以盡情的去對面肆虐,打團可以說是噩夢一般的存在。你打不死我,反而還 有機會被我爆死,就是這麼不講道理。可是重做之後,其威風也是降了不少,以至於現在也是 鮮有人問津。
波比:最早的時候波比的大招叫做外交豁免,簡單的來說就是將大招套在一個人的身上,然後只會受 到 他的傷害,另外4個人將無法對波比造成傷害,那那個時候波比打團,只需要把大往輔助身 上一套,根本就沒人能打得死他,妥妥的坦神。大樹在為改版之前,大樹這個英雄的冷卻cd是 很短的,開大之後的大樹更是讓對手打不死的存在,後期的大樹想打掉它一半血都有點困難。
阿木木:唯一一個活到現在的上古坦神,整體的技能沒有被大改過,依舊保持著上古的樣貌,不過這 個英雄比較冷門,出現率非常低,當初坦克聯盟已經離我們而去了,如今的版本遊戲就是一 個字快,選一個後期英雄彷彿就在告訴對面,快來抓我,快來打爆我,小夥伴們你們怎麼看?
加里奧:只記得原來的技能是丟球往前吹風,然後一個盾,早期的加里奧最針對AP管,你是什麼法師,碰到加里奧就得跪。慎,這個英雄早期的樣子還現在完全不同,q技能往對手身上丟一把刀,攻擊這個目標還可以回血,w技能是一個護盾,e技能是嘲諷,當初是靠著q技能就可以在線上賴著,w技能的護盾值又厚,cd又短,堪稱上單一霸。
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12 # 大男孩吒吒
LOL:上古五大坦神,前四個已被重做,唯獨它還在掙扎! 1,慎 他的形象跟之前相差甚大,在對戰的時候直接給對手一刀,而且更重要的是還能回血。堪稱上單一霸,綜合能力也是很強的一位英雄。
2,加里奧 很多玩家都知道之前的他大招是丟球球,而且特別針對AP,不管你是誰,但凡遇上他就要倒黴了。
3,波比 波比之前的大招是直接在一個人身上發揮,只要他受傷,另外4個人將無法對波比造成傷害,根本沒有人是其對手。
2,大樹 他可以說是被重做之前的大樹,在對戰中生命值恢復超快,但是到了後期沒人能夠打死他,只要他用大招,簡直就是無敵。
1,阿木木 他是五位裡唯一活到現在的上古坦神,整體機會沒被大動,前四個已被重做,唯獨他還在掙扎!依然保持原來的樣子,很多玩家都不怎麼喜歡玩他。大家覺得這麼樣
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13 # 筆芯徐先生
作為一個有著將近十年曆史的遊戲,lol一直到現在都是熱度依舊啊,而裡面的很多的英雄都是經過了很大程度的調整,甚至是重做,才展現出來今天我們看到的樣子。不過不知道大家知不知道,曾經的lol是有著五大坦神的,其中四個都是經過了重做。
波比
我們說的波比是重做之前的波比,最早的時候波比的大招叫做外交豁免,簡單來說就是將大招套在一個人的身上,然後只會受到他的傷害,另外4個人將無法對波比造成傷害,那個時候的波比打團只要把大招往輔助身上一套,根本就沒人打得死他,妥妥的坦神。
大樹
這裡說的也是重做之前的大樹,大招直接一個圈把周圍框住,CD非常短,生命值恢復非常快,早期的英雄聯盟,如果讓大樹混到了後期,那根本就沒人可以打死他,打團的時候大樹把大招一開,對面不管怎麼打,都無法把大樹的血條壓到一半以下,簡直變態。
加里奧
我早期沒怎麼玩過加里奧,我只記得他原來的技能是丟球球,往前吹風,然後一個盾,不過我記得老版本時流傳著這樣一句話,龍龜不怕ad,加里奧不怕AP,蒙多回血無解,大樹群傷減免,老牛百分比減傷,早期的加里奧最針對AP,管你是什麼法師,碰到加里奧就得跪。
慎
這個英雄早期的樣子和現在完全不同,q技能是往敵方身上丟一把刀,攻擊這個目標可以回血,w技能是一個護盾,E技能和現在一樣也是嘲諷,當初慎靠著一個q技能就可以在線上賴著,w技能的護盾值又厚CD又短,堪稱上單一霸,記得在之前的坦克聯盟,有這樣一個神奇四坦的組合“龍龜 木木 石頭人 慎”,慎也許不是最硬的那一個,但他的綜合能力絕對是最強的。
阿木木
阿木木應該就是唯一一個活到現在的上古坦神,整體的技能沒有被大改過,依舊保持著上古的樣貌,不過我不知道為什麼,這個英雄比較冷門,出現率非常低,雖然沒有到那種坐冷板凳的地步,但也沒什麼人喜歡玩,但說真的,阿木木絕對是一個強無敵的肉,一個發育起來的阿木木可以一個打五個,就算沒有出AP裝 ,全肉裝的阿木木一樣非常恐怖,你如果不信的話,去試試唄。
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14 # 阿釘視界
正義巨像·加里奧
加里奧曾經叫哨兵之殤,也一度被稱為中路的法師剋星。改版前的加里奧被稱為最強法坦.也一度被稱為中路的法師剋星,早期的加里奧最針對AP,管你是什麼法師,碰到加里奧就得跪。
扭曲樹精·茂凱茂凱這個英雄,活躍了幾個賽季.打團可以說是噩夢一般的存在.升級奧術重擊和扭曲突刺讓茂凱的控制效果更強,升級樹苗投擲能提升你的傷害輸出及打錢的能力。團戰時可以發揮出比其他坦克更大的作用.
聖錘之毅·波比波比早期的大招叫外交豁免,波比集中專注於單個目標,造成加成傷害。波比免疫除了她的目標以外敵人的任何攻擊傷害和技能。大招期間波比就是無敵的存在。而現在這個版本的波比它的R並不是單體技能,而是一個非常小範圍的AoE。
暮光之眼·慎慎在以前不僅有著強大的帶線能力和支援能力,而且還有著極高的坦度.慎的優勢不在他的攻擊 而在於他的支援和控場.慎的R是它最大優勢所在,在打團時直接大飛過來,瞬間變成5V4.慎的打法很簡單,平時就是單人帶線推塔,爆發團戰就能用大招立即抵達戰場進行支援,用E控制住對手再用W吸收傷害常常讓對手無可奈何。
殤之木乃伊·阿木木阿木木應該就是唯一活到現在的上古坦神,阿木木是聯盟之中最具控制力的坦克之一.阿木木的E技能減少物理傷害,加上額外的魔法抗性,如果再出幾件肉裝的話,我相信就是站在那裡讓JS砍,都要砍上一會.而阿木木的R可以讓隊友在團戰中佔據極大先手優勢。
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15 # Big小小說電影
我印象中的比較肉的有德瑪西亞之力,老牛,阿木木,大樹,慎。
剛剛玩聯盟的時候只會一個德瑪西亞之力,藏到塔下死活不出去。一直等到後期防禦裝備都出好了就可以開心的出去浪了基本死不了,狂徒綠甲三級鞋。就可以再人群中穿梭了回血還老快。是最有趣的。當時的德瑪還是一個瘦子,現在做的魁梧了許多。哈哈
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16 # s1王者
遠古巨坦:慎、龍龜、石頭人和樹精。在曾經那個群魔亂舞的版本,這四個英雄在後期往往無人能敵。然而好景不長,不久後的版本就一直削弱。直到後來的“真傷聯盟”,設計師一直說加強上單位置和坦克英雄,然而實際上是怎麼樣的?
第一:坦克英雄重做,實際上就是一種削弱。不僅成長屬性被削,而且前期作戰能力更弱
第二:坦克剋星層出不窮。常見的上單vn、劍姬、洛手等等。由此可見征服者的真傷被移除,是完全符合版本的。
玩了這麼久遊戲,你遇見過巨坦主宰遊戲嗎?
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17 # 阿超的遊戲
我又不是李元芳,你叫我能怎麼看,只能說遊戲在走下坡路了,改來改去的玩的人有再曾多嗎,重點不是英雄本身的玩法,我覺得英雄是經典的東西不應該隨時,隨便的去更改英雄的玩法,這樣特別不好,改變了英雄的玩法跟換了一個英雄有什麼區別,為什麼不多改變改變遊戲體質的本身環境,地圖的可玩性,規則的多樣性!總是去改變英雄的可玩性,我還就真不玩了,好浪費我那麼多年對一個英雄累積下來的經驗!還不如重新找個新遊戲玩玩!反正都是新的了!
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18 # 七個英文字母
上古時期盤古開天,誕生了五洲大陸。並由五大戰神各領一方,森林之神大叔不動如山大招一個圈你強仍你強清風撫山崗,肉的一皮,打著打著血咋還滿了呢現在啟動超級變換形態了,樹根直線蔓延,追你十公里還是被套住,一個w吸上來就是一頓錘
加里奧,風遁使者,一手風來風去再加一個R大招吸住有點像雪人草裡一蹲瞬間爆炸AOE傷害很高
哎!不說了,以前玩英雄聯盟是開心娛樂現在好多英雄都被改了,集體加強找平衡點。我也不是當年的我,遊戲也不是當年的遊戲,一手超級變換形態,改變了多少英雄,又改變了多少玩家!
木木其實現在挺好的,要再改不知道會變成啥,飛天的飛天遁地的遁地陸地上的英雄還是要生存的!
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19 # 左手狼衛
個人感覺(慎)也算五幻神之一吧!感覺沒必要重做。慎的Q是百分比傷害。W更是對拼神技。E是控制。R是全圖支援。出三項巨九的慎E、Q、W。脆皮血條就消失了。日炎的加強對慎有很大的傷害提升。個人認為是比較玩美的英雄。
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20 # 於予橘
重做只是必然,版本的變化,新英雄的更迭,是的遠古英雄不得不一起跟著變化,曾經的坦克聯盟,也不復存在。
還是挺想念S3蒙多,法坦瑞茲,龍女,S4的電刀冰心船長,無敵的波比,S5的大樹,三件套加上自己R,既有傷害,又能抗傷害,之後懲戒人馬、小魚人、艾克、維克托,隨著版本的變化,坦神已不再,重灌戰士橫行霸道。
真懷念S3剛玩的時候,朋友之間一起開黑,蓋倫的大保健放不出來(因為非智慧施法不會用),蠻子大招不知道什麼時候用,亞索出來的時候玩一局,大招沒放過一次,現在不止那些老英雄變了,我們也變了。
回覆列表
還有哪一個?蓋倫嗎?
坦克聯盟的時代早已過去,那時聯盟還不成熟,玩家們要麼無腦肉,無腦出攻速或者暴擊,可以說是在對遊戲進行摸索。而一次次更新最佳化,帶走了一代代版本締造的神,也帶來了更多的玩法。也正是因為如此,聯盟經歷了近十年來無數玩家的考驗並且得到認同。
有人可能會說聯盟開始下坡路了,但我相信很多玩家會記住它曾經的輝煌。致我們逝去的青春。