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想升段位。
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  • 1 # 遊久電競

    首先就是對線,對線是基礎,要想玩好英雄聯盟一定要練好對線,因為這個事基本。英雄聯盟這款遊戲,節奏比較快。而且資源比較少。一旦結束對線期,其實沒有什麼時間,也沒有什麼資源讓你補發育。所以對線階段,一定要讓自己保證發育。儘可能的去補刀每一個刀。讓經濟最大化,這樣就算不能單殺對面,裝備也不會差到哪裡去,絕對跟得上主流。而對線還有一點就是耗血。

    每個英雄都有自己特有的幾套耗血方法,線上一直平穩補刀事沒有意義的,必須要耗血,這樣可以給單殺製造機會,或者是給打野創造機會,因為對面死一次,讓對面吃不到很多經驗,是很賺的事,也是拉開差距的最好方法,至於怎麼耗血,那就學問大了,因為這個東西沒個英雄在面對什麼英雄的時候都不一樣,最主要還是得自己苦練。

    結束對線之後,一般就是中期的找節奏的團戰,這個時候一般不會爆發太大規模的戰鬥,但是這個一定要把握好,因為中期小團戰打贏了,就能推塔,拿龍,壓制野區視野,是滾雪球最容易的時間。

    之後就是後面的團戰,只要知道自己的定位就好。

  • 2 # 七一木

    自當題主從未接觸過其他DOTA類遊戲,那麼,瞭解了這個遊戲腫麼玩,就要從頭開始爬坑:

    筆者將爬坑階段分為【操作爬坑】和【意識爬坑】。

    一般人應先進行操作爬坑,在有了一定的操作基礎後再進行意識爬坑。

    原因很簡單:意識的作用在於以己之長攻彼之短,但自己沒有長處,那怎麼也沒用。

    舉個例子,你以超人的意識意識到對方某個半血在旁邊的草叢裡、你可以打他來追吸引對方線上兩人來救、而你方打野也在前方、中路還有你方兩人:正巧他們來救的話可以造成2打1、再回頭4打2的情況、滿滿的優勢。 結果去打那個半血的時候,兩個技能放空不說,還因為手抖好好的走A變成了一直在走結果生生被對面秀死、還連累打野爸爸來救你、結果被對面三人追大半個河道按死在中路隊友眼前。

    所以,意識是可以把單點優勢擴大成全域性優勢的東西、但前提是你要有操作保證你的單點優勢。

    接下來就是【操作爬坑】:

    筆者將之分為基本功和進階技兩個階段:

    基本功按先後筆者分為3個方面:【補兵】、【預判】、【走位】。

    這個階段,是個小白中的小白,什麼都不行所以從頭練起:

    1、首先是【補兵】,最最基本的基本功,沒有之一。補兵是一切經濟的根本來源,好的補兵中期可以比你多出一個大件然後就開始一直虐你,別以為自己打不過別人是因為別人技術高,很多時候你看一下補兵資料就知道了,10分鐘輕輕鬆鬆比你多1000元錢,順帶出個腰帶比你多400血,出個十字鎬比你多25攻擊,怎麼打?送人頭唄。沒有槍沒有炮,敵人給我們造,送一次他再收一波兵就多個小劍、下次還得送、送十次就多個大件、你這邊湊不夠十次,他去找你隊友,反正已經補了很多兵了。

    所以,新手的話,專門練補兵吧,這才是一切,別還是頂著10分鐘30刀的資料問為啥打不過。

    補兵的話方法很多,鑑於題主是玩LOL的,就不推薦去DOTA裡打電腦練了。那麼就搶ADC吧,站遠處補兵,還有輔助保護,容易一點。記住,這個階段的任務就是不惜一切代價補兵,不要管啥打野,也不用點人,只補兵,儘量平A,平ACD的時候可以用技能收兵,然後、最重要的一點:心態放平、隊友肯定會罵的,沒關係、爬坑者被罵習慣了。等到你10分鐘從補30個兵到了10分鐘能補70個兵已經算是不是很坑了、如果題主只想打打匹配、自娛自樂、已經可以了、可以進行下一步了、但如果題主想更進一步那就繼續吧、大概能見到的一個兵也不漏或者失誤漏一兩個就算是練成了。

    然後可以去試試其他位置的補兵,因為ADC來講的話應該算是補兵環境最好的了而且一般專門來A人的英雄補兵都好補。樓主接下來可以去中單或者上單補補兵,或者用點彈道詭異或者動作抽風的英雄來補兵。

    2.然後是【預判】:何為預判?對線下一步想幹啥。有的人會認為這是意識問題,因為它拼的不是手,是腦子。但筆者依舊將之列為基本功,因為這裡的預判指的是你對面的那貨要幹嘛,而不是打野爸爸要幹嘛。

    相信大家都知道的最基本的一點是,要趕在別人補刀的時候捅別人兩刀,或者對面交技能補兵了上去給一套走人。這就是第二個基本功,當你補兵沒問題甚至隱隱壓制對面的時候,在匹配局其實已經可以憑藉本能打出均勢,或者超常發揮開始虐人了。但你若想在匹配保持盤盤穩定的優勢,或者去低端排位(沒有輕視的意思,有許多大神在這個階段也會被虐)試一下贏排位賽的優越感,【預判】則是你的必修課。

    這個基本功的針對性就差一點,因為你不可能哪一盤只是預判不補兵的,所以你要在補兵的同時思考對面想幹嘛,然後,就去點人吧、思考那貨是想往前走還是往後走,往左閃還是往右閃,要補兵還是要點你。然後抓準它補兵的一瞬,盡情點(好吧,貌似還是點一下好咧),有指向技能就往身上扔,非指向就思考下一步在哪,往哪扔,要是連續一套技能,丟完也行呀(當然要保證續航,我們是來練預判的,藍用光了或者對面殘了都不是一個好訊息)。而也要預判對面是否要打你,要打你的話就離遠點(表說就跟他幹,你沒藍,它沒血,下一步還腫麼練?)儘量別血拼。團戰兩撥人面對的時候也最爽了,使勁預判,使勁扔技能吧。咦,隊友上了?那太好了、現在對面的行為好預判多了。總之是要做到比對手更瞭解對手,比他先一步意識到,這個兵要補了,你就贏了。

    當然依舊和第一步是一樣的,心態放平,捱罵是肯定的,爬坑必備捱罵,哪一盤沒人罵了就要不爽、這些傢伙看不出來我都不想贏的嗎,真是水平有限,我快去更高水平的比賽裡找陪練吧。

    這裡預判的水平何時為練成也不好界定,題主想結束這個階段的時候試試機器人或者豹女、光輝這樣的英雄吧,等到從不空技的時候應該就可以了(因為爬坑階段遇到的對手也比較低端,現在的神預判到再高點的段位其實也就普普通通)。

    3.基本功最後一項是【走位】:走位是基本技能裡的最後一項,因為補兵是基礎,是為了經濟,而走位則是要有足夠預判的情況下才能進行的微操。

    相信大家經常會看影片看到,或者有解說的話也會說出來(-_-#當年看影片被洗腦的一句話就是走位躲過,讓人感覺走位是個多麼高階的技能,好像比瑞文的光速QA還難練)。

    有一定預判的前提下可以有意識的走位了,這時走位的目的有兩個:一是使自己技能更容易命中或者能產生更好效果,二是使對面技能更難命中或無法產生更好效果。

    現在你總算可以上去就是幹了~各種躲技能,拼手速。儘量選長手或中長手英雄,給自己走位留下空間,對付技能是一條線的英雄可以橫向走位,對付技能是一大片的英雄可以到處走位,對付技能是命中一個的可以圍著小兵或野怪走位,對付技能是指向性的可以卡死自己射程和對方射程的距離差(記得小心閃現),對付全圖秒的英雄、額,誰讓你跟這種英雄拼的、洗洗睡吧。另外還可以利用草叢走位,利用障礙的視野走位,等等,各種來來回回,走來走去的走位詳情請自行找影片。

    還有團戰的時候,卡準對方指向性技能的施放距離,走掉對方的各種非指向性技能,就是去練手的,怎能不浪(≧∇≦),當然要量力而行,不然上來就送那麼這波團之後就沒你什麼事了。

    走位練成的話看你自己的要求吧,(´・Д・)」無傷打酒桶?貌似有點難、

    以上三點【補兵】、【預判】、【走位】是進階大神的基本功,其實大神和你的差距就在這裡,每一個大神無一不是三項基本功特別紮實的人,驚人的補兵數,神一般的預判準確度以及似魔鬼的步伐~、這裡這三項基本功可以算是打LOL的本金,本金雄厚,才能將資產做大,不然沒有本金,只能是巧婦難為無米之炊,意識再好,本金被碾壓也是要輸......

  • 3 # 我仍是原來的我

    英雄聯盟(LOL)是一款dota類遊戲,玩家透過升級,打錢,買裝備,等方式加強自身使用的角色,打敗敵方玩家,透過推塔獲得遊戲的勝利。

    首先LOL是一款3D遊戲 遊戲主要內容有符文天賦,再加上元素龍,各種裝備,已經成為很複雜的一個體系,我們來快速瞭解一下游戲的基本玩法,以及操作設定,具體的還需要自身不斷地探索。

    LOL的操作鍵位呢其實並不多,我們的施法鍵位Q W E R 為我們英雄技能的施法鍵,D F為召喚師技能(召喚師技能可以從遊戲看其功效合理佩戴)施法鍵這些鍵位資訊是可以再遊戲介面或者遊戲中開啟設定進行更改的,我們也可以在設定中看鍵位的功能,然後在訓練營中進行嘗試,

    LOL分為五個位置上/野/中/adc/輔助/每個位置都是很難得我,如果玩過這種型別的遊戲倒也容易瞭解。玩LOL呢首先要選擇自己的位置,在線上對線時每個小兵補刀都是有錢的,炮車兵(炮車兵也俗稱法拉利)經驗和前都是要比兵和近戰遠端兵都要高出很多哦。也講究團隊合作,既要各司其職也要為團隊考慮。下面我們就瞭解一下LOL每條路的玩法。

    首先是上路,我喜歡叫真男人對決路,召喚師技能一般是閃現 tp(傳送)LOL現有147位英雄每個英雄都有其定位,上路就是戰坦等近戰對決的敵方,也是經驗比較高的一路,(經驗等於等級哦)因為線比較長,打野也很喜歡來抓你,所以要布控好眼位,這些後面再說。

    打野路 出門是需要購買打野刀哦,也叫做野爹 應為在雙方對線誰也奈何不了誰時,這時呼叫打野來幫忙,幫助線上完成擊殺,開啟局面,作為打野肩頭任務很重,需要控龍 以及峽谷先鋒,好幫助隊伍更大的擴建優勢。

    中單 也是大部分法師類和刺客類英雄的對決之路,相對上路線比較短,併線快,也是全場等級經驗最高的一路,需要做的也很多,時時刻刻看著上下野一但開戰,直接支援,因為在中路支援比較快,所以快速支援,以及配合打野做入侵,配合打野去其他路幫忙,但是也經常會受到打野的照顧,中路一般都是法核(團隊需要輸出點俗稱為 核 法核即為法術英雄)對方打野會日常光顧。

    adc (射手)和輔助走一路為雙人路,就像一個孩子一樣需要輔助的保護以及無私的奉獻,也是LOL中最難玩的位置,也是團隊物理傷害的絕對主力,但是很脆,很容易被秒殺,尤其是這個版本的adc太難了。

    輔助 就是保護adc做視野,小兵要給adc吃,人頭要給adc,如果有人來抓還要捨命保護adc,拿著最少的經濟做著最多的事情。玩輔助的人,都是折翼的天使。

    這些就是位置的基本情況,再說一下地圖資源,最值得說的就是元素龍(煉獄 海洋 山脈 雲端),一局會有五條小龍,第三條的屬性會決定後兩條的屬性。每條龍都會給英雄不同的屬性增幅,所以是非常重要的。小龍過後還會有一條遠古巨龍,拿到這條龍魂就有了壓倒性優勢,遠古巨龍有低血量斬殺效果,再有就是納什男爵也是俗稱大龍,當獲得大龍buff時,英雄在小兵附近會提升小兵的屬性。當然自身也會有屬性的加成。還有兩個buff,分別是紅buff和藍buff。都是透過擊殺獲得,紅buff的效果為減速灼燒以及有一點生命恢復。藍buff的功能為增加法力值回覆速度,並暫時增加10%的冷卻縮減。

    做視野也非常重要哦,做好視野掌握對方的動向,進行對策,掌握主動權。

    至於裝備可以看裝備簡紹,還有想玩的英雄,可以看一下技能簡紹,和教學影片。

  • 4 # 倔強的大X哥

    ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 精彩回答 █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    眾所周知,英雄聯盟是一個火熱8年的電競遊戲,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。新手剛接觸英雄聯盟,該如何玩好這款遊戲呢?且聽我娓娓道來,讓我們從瞭解英雄定位開始.

    坦克,坦克顧名思義則是衝在最前面的英雄。一場團戰中,通常是坦克英雄使用技能優先開團,並且切入到敵方陣容中,吸收敵方英雄的傷害以及控制技能,他們通常有比較強大的控制技能和報名技能。比如披甲龍龜、熔岩巨獸、生化魔人、殤之木乃伊等英雄。

    刺客,刺客英雄則是短時間爆發比較高,通常需要他們利用自身的突進技能來切入敵方的輸出並將其擊殺,即使他們沒有突進技能,自身也會帶有潛行或者迷惑敵方英雄的技能。刺客型別比較傑出的英雄有刀鋒之影、虛空掠奪者、暗影之拳、惡魔小丑等。通常這類英雄會去打野或者中路,團戰定位是突進敵方後排,對射手類英雄進行刺殺。

    戰士,戰士英雄是刺客英雄和坦克英雄的結合體,他們可以成為有著輸出的坦克,能抗,也能打,在團隊中是不可缺少的位置,比如德瑪西亞之力、迷失之牙、諾克薩斯之手、戰爭之王等英雄。通常這類英雄會走上路,團戰定位是ADC打誰我打誰.

    法師(AP),法師比較依賴魔法加成,他們的物理輸出能力很一般,再多數情況下需要使用法術技能打出輸出。比如黑暗之女、九尾妖狐、復仇烈焰、機械先去等英雄。通常這類英雄需要走中路,因為他們需要大量的經驗來提升等級,團戰打出成噸的爆發傷害。

    射手(ADC),射手ADC通常指物理輸出核心,但並不是特指物理輸出或者射手,由於這個位置經常由遠端射手英雄擔任,所以導致ADC變成了“射手”或“下路”的代名詞,並出現大量誤用。其實並不然ADC是指的普通攻擊持續輸出型別的英雄,他們雖然本身比較脆皮,但是他們承擔這後期主要輸出的任務。比如皮城女警、寒冰射手、暴走蘿莉、復仇之矛等英雄。

    輔助,輔助英雄則是把自己的經濟優勢然給下路的adc,他們的作用不僅僅只是保護下路的ADC,在保證他們的發育同時,還需要為團隊做視野,他們所出的裝備也是可以為團隊提供防禦效果或者減少控制的裝備。比如風暴之怒、眾星之子、天啟者、魂鎖典獄長等英雄。透過大局觀使團隊獲得勝利.

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 5 # 遊戲小風扇

    英雄聯盟,我想大家對這個遊戲不陌生,現在很多年輕人,大學生都在玩的一款遊戲,深受大家的喜愛。大家都知道這個遊戲,可能大家都在玩英雄聯盟,但是並不代表大家都會玩,更不代表大家都能玩得好。當然,大家能把一個遊戲玩好,那是一件很愉快的事情。所以在這裡跟大家分享一下玩英雄聯盟的事情,希望大家能夠玩好這個遊戲,從這個遊戲中得到快樂!

    1.沒有人可以一開始就把這個遊戲玩得很溜,所以都是靠多練多玩多上手的,練多了自然會有進步。

    3.一定做好眼,注意留意小地圖的情況,防止被對方的隊友前來gank,上單是我的強項,不做眼基本會給對面打野抓爆,堅決不剩免費眼,即能預防打野,又能告知己方打野安全情況。

    4.團戰的時候一定要注意跟隊友的配合,有優勢的時候不浪不飄,沒有優勢的時候不放棄,其實心態是真的很重要,熟悉自己方英雄的技能特點以及敵方英雄的技能特點,決定誰先上,先集火殺死對面哪個英雄等等,這些都需要配合。

    5.LOL這是一個推塔的遊戲,所以有機會就推塔,不管你優勢再大,只要對方水晶不破,除非對面投降,否則輸贏都很難說,所以我們最終的目標是推塔,破水晶!

  • 6 # 留真名1024

    作為一名白銀玩家,只能告訴您我作為菜鳥為何菜的,對遊戲不夠了解,走位,意識,對位操作,打團等都不怎麼跟的不上,特別是打團和支援都後知後覺[捂臉]

  • 7 # 蹦吧

    多練習,多思考,總結經驗,反省錯誤。和隊友多交流溝通,保持良好的心態。如果是新手,可以多看直播或者影片,學習操作技術。持之以恆,問號遠離你。

  • 8 # 馬上有人魚線的小高

    1.挑選幾個自己比較喜歡的英雄進行練習,最好是同一位置。

    2.針對這些位置上的英雄,可以多看一些教學影片,多看看大神的操作,瞭解一些基本的操作技巧,多看多學。

    3.自己透過人機、匹配、排位賽,來練習,把一個位置的基本功要練好,然後再去練習英雄的操作技巧,打的時間久了,就會打好了。

    4.當然我覺得這個遊戲你想打的特別好,還是挺需要天賦的[捂臉]

  • 9 # Gamezone遊戲平臺

    這個問題真的看似簡單,實際上要回答卻有著說不完道不盡的答案。所以今天我們不說掐網線和拔電源,正經的來說說玩英雄聯盟怎麼才能贏。

    個人技術的提升有很多方式,實戰中經驗,影片中的要點。我也出過不少解說影片,根據你的喜好多看看影片學習一些技巧,然後不斷的在實戰中練習,勤學苦練必有小成,正可謂是“影片領進門,修行在個人”,當然如果有學生朋友可要先顧好學業哦。

    除此之外,就是一個最基本的條件了:一臺給力的電腦。沒錯,如果你在遊戲過程中突然卡死、破圖、掉線、失聲等等,恩,說起來都覺得好尷尬。這肯定會影響整個局勢,也給隊友帶來不必要的麻煩,所以一臺不錯的電腦是基礎。

    英雄的瞭解與分類,其實我個人認為,想要玩好英雄聯盟,就得先了解這一項,所謂英雄的瞭解這裡不是單單指的玩過這個英雄,或者是無腦的用過多少次,我個人認為能要想稱得上了解,必須把技能熟記於心。例如每個技能的cd時間,1~5級的技能傷害,主動被動技能的加成關係,最重要的就是技能釋放的循序與效果的關係。這些看似不起眼的東西,其實蘊含的非常重大的意義,我經常看錄影發現。1400分段 和2400以上分段在戰鬥上最大的不同就是技能的運用,很明顯的就是在2000分以上分度技能的運用都是非常合理的,反之低分段選手在小團戰已爆發就會無腦的丟出若干技能,常常是吧暴力的AOE技能亂丟,打不到事半功倍的效果。

    我不相信天才,但是我相信天賦,我玩這個遊戲喜歡把英雄分類,例如國際慣例 apc adc 上單 打野 輔助。這是一種分類方式,但是我會更細緻的把英雄分類,我拿apc舉例,眾所周知當前版本主流apc有以下:莫甘娜、卡薩丁、死歌、瑞茲、鳳凰、發條、安妮、妖姬、火男、卡特、寡婦等等。首先我會把他們的用途歸類例如,我會把安妮、火男、小魚這種英雄視為前期英雄。我能在4級左右2輪消耗後殺人。

    對地圖的初步瞭解與眼位的重要性,為什麼戰爭片裡面離不開地圖與沙盤,就是因為他們太重要了。多看看地圖,熟悉非常重要,最起碼也得明白紫色與藍色防地圖的上下路的不同吧。簡單的說上路是紫色方易攻難守,反之下路是紫色方易守難攻,個人理解啊小弟1400水平說錯了m我一下我改了就是了 別噴~~為什麼這麼說呢 就是因為開口和塔位置的問題。這裡大家多看看地圖,對自己的遊走會非常有幫助。

    平時多看英雄聯盟影片解說和攻略,加深遊戲知識;多打人機和匹配進行練習,加強對英雄的操作技巧;學會分析戰況、插眼眼位、配合gank等英雄聯盟遊戲重點;保持良好心態,優勢不自滿,劣勢不放棄,戰況任何時候都可能發生改變;對敵方動向做出合理猜測分析,在一定程度上可以避免被擊殺;可以與相近分段的可靠好友一起雙排。

    補刀,新手嘛老是漏刀推薦你去打人機帶攻擊天賦和攻擊符文吧,這樣攻擊高點補刀也簡單點,近戰小兵還剩15%一下的血量的時候就可以A了,遠端小兵一般30%血量就能A了,還有就是技能補兵這個就像小法和流浪劍聖一樣的血量還剩下一般的時候用個技能就能收了兵,總之就是注意小兵血量控制時機,在補刀的時候注意不要被人GANK 和耗血,不然會很難打的。我個人玩中單法師都是帶一些攻擊符文和攻擊天賦所以補刀挺簡單的。

  • 10 # 瓜皮象棋

    本人s3賽季入坑,最高是s5賽季靠一千六百餘場62%勝率的蠻子打上了一區鑽石,在這裡給大家分享幾條遊戲心得。

    1.找到自己合適的英雄和位置。

    每個英雄的機制和操作難度都有差異,如果你反應快,操作好,你可以用亞索、劫這些操作型英雄秀翻全場,帶領團隊走向勝利,如果你有耐心,心態好,你可以玩射手英雄前期穩住猥瑣補兵發育,等裝備成型團戰打出爆炸輸出,如果你全域性意識強,你可以用盲僧、皇子打野帶節奏,幫助隊友發育贏得比賽,如果你操作一般,你也可以玩坦克在團戰打出穩定控制,找好自己適合的英雄和位置,會有更好的遊戲體驗。

    2.和朋友開黑

    英雄聯盟最大的魅力之一在於它是一款團隊遊戲,隊友之間的默契配合是最有趣的,如果隊友是坐在你身邊的朋友,那這種感覺會更好,如果你想排位上分,你可以找一個比較厲害的朋友玩上野聯動,中野聯動,或者下路雙排,在你這一路開啟優勢,這樣贏面會提高不少,我跟我朋友就經常一起雙排,他中單比較厲害,能c,那我就玩打野專抓對方中路,配合多了兩個人也會很有默契。如果你只是玩玩匹配體驗遊戲的樂趣,找幾個朋友開黑也比自己一個人玩遊戲有趣得多。

    3.練幾個拿手英雄

    但凡玩某個英雄場次有好幾百場甚至上千場的玩家,通常拿出這個英雄就能c,因為玩的場次多了,你不僅對這個英雄熟練掌握了,你甚至知道這個英雄跟哪個英雄對線該怎麼打,出裝備和打團都會逐漸有自己的理解,那麼你熟練的這幾個英雄就成了你的招牌,拿到手了玩這局遊戲就有自信!

    4.控制自己的心態

    英雄聯盟是個容易心態爆炸的遊戲,玩家在心態爆炸時容易口嗨或者掛機,一般隊伍裡出現了這種情況那這局遊戲基本涼了,這會嚴重影響遊戲體驗感,玩遊戲為的是消遣和娛樂,不是在找不爽的,因此把心態擺好才有利於體驗遊戲樂趣!

    英雄聯盟承載了一批人的回憶,我們已經沒有了過去為了排位上分廢寢忘食的狂熱,但偶爾還是會約曾經的好友玩上幾局,畢竟它是我們青春的一部分!

  • 11 # a名誠

    英雄聯盟簡稱:LOL。是中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。怎麼才能玩好英雄聯盟這個遊戲對於老玩家來說就比較容易理解,因為他們玩的久知道怎麼樣才能打好一把遊戲打好一個遊戲。

    對於新手來說就不太懂這些東西。怎麼才能打好呢?下面我給大家解答。

    首先你要在遊戲裡面清楚每個英雄的技能,傷害值。瞭解每個英雄應該去哪條路,對線的時候該打就打不該打我們就要撤離。不能硬剛,這樣只能讓遊戲體驗結束。

    其次你還要了解裝備的屬性,他適合用在哪個英雄身上,不能把一些對這個英雄沒有一點作用的裝備強加給他,這樣不僅浪費經濟而且還浪費了隊友的時間,影響了隊友跟自己的遊戲體驗。

    還有一個最重要的就是在對戰中要預測對方放技能路線,從而減少受到他們的攻擊傷害。還有在遊戲中要多做視野方便看到敵方打野會不會來抓,這些如果做得到那麼鑽石鉑金指日可待。

    好了以上就是回覆內容

  • 12 # 宇宙男子

    沒有人可以一開始就把這個遊戲玩得很溜,所以都是靠多練的,練多了自然會有進步,所以大家在剛開始的時候無論是打人還是打電腦,都要多練,熟悉這個遊戲的操作,瞭解英雄的技能等等。

    2/9

    3/9

    做好眼位,注意留意小地圖的情況,防止被對方的隊友前來gank,同時要注意配合自己的隊友,如果有隊友前來幫忙gank,我們要爭取把對方英雄搞死,以擴大優勢。

    4/9

    無論是哪一路的英雄,把地方英雄搞死之後,儘量把自己的兵線趕到對面的塔下再回城,這樣做的好處是讓對方吃不到自己這波兵的經驗,也補不了兵,拉開等級差距和經濟差距,為勝利打好基礎。

    5/9

    團戰的時候一定要注意跟隊友的配合,有優勢的時候不浪,沒有優勢的時候不放棄,瞭解自己方英雄的技能特點以及敵方英雄的技能特點,決定誰先上,先集火殺死對面哪個英雄等等,這些都需要配合。

    6/9

    每個人都有發揮不好的時候,不要嘲諷辱罵,不要隨便掛機或者送人頭,這樣只會要失敗來的更快,我們應該團結,理解,大家配合好,反敗為勝的感覺才是最好的。我們要做一個有素質的玩家,因為我們是玩遊戲的人,不是被遊戲玩的人!

    7/9

    清楚瞭解自己所在位置,所玩英雄的屬性,是上單還是輔助還是輸出,都給自己一個定位,而且多為團隊拿優勢,幫助隊友成長。

    8/9

    如果是為了上分,最好能夠選一些關鍵的位置,比如上單,中單,打野之類,帶動團隊的節奏,那樣勝利其實很簡單。

    9/9

    清楚這個遊戲的性質,這是一個推塔的遊戲,所以有機會就推塔吧,不管你優勢再大,只要對方基地不破,除非對面投降,否則勝利就不一定屬於你們,所以我們最終的目標是推塔,破水晶!

  • 13 # 黎明太過遙遠

    英雄聯盟作為一款跨時代moba遊戲,已經走過了十個年頭。

    近兩年因為lpl奪冠,有諸多新玩家開始融入英雄聯盟這款遊戲。那我們今天就聊聊如何打好這款遊戲。

    走a

    走a,字面理解,走為走動,a為普通攻擊敵人,也就是"邊走邊a"

    瞭解各個英雄的技能

    這項也是十分重要,正所謂知己知彼百戰百勝,必須知道每個英雄的弊端,功其短板。比如鱷魚紅怒,那我們則避其鋒芒。

    要玩一個適合自己並擅長的英雄

    比如你很喜歡丟控制技能保護隊友或者開團,那就玩硬輔或者坦克上單。

    天賦

    剛開始可以使用we game點天賦,但一定要了解每個天賦都是幹什麼的,之後要利用自己的理解去點天賦,不要一味的"一鍵天賦"

  • 14 # WY驚豔

    在英雄聯盟這個遊戲中,我們除了對戰以外,是不是兵線最重要。在遊戲中打對線,可以說兵線是非常重要的,因為兵線決定著你的等級,經濟這些非常可觀的東西,因此在對線中,控線以及線權就很關鍵了。

    看到這裡很多人都在疑惑了,什麼事線權呢?簡單的說就是你使用的英雄技能是否帶AOE,技能的AOE也決定了你想推線就可以做到推線,我想讓兵線過來,我就可以讓線,我想打你,我就可以上去打你,我不想打你,你絕對打不到我,這就叫線權。

    推線權有啥好處 當你有推線權的時候,就可以把兵線壓過去,壓縮對面的野區視野,活動範圍,比賽裡很多對線玩家的英雄連塔都出不去,那就更不要考慮野區的視野了,這樣視野就會被壓縮,支援能力也會大打折扣,因為對面很清楚你就在塔底下蹲著呢,野區都是推線的一邊的。打野會被滾起雪球,野區也會淪陷,支援起來也更方便,主動權完全在推線的一邊,想支援就支援,但是防守方不行,胡亂的支援估計高地就沒了。

    當然在遊戲中上下路線權只能體現一點優勢,但是推線權在中路就非常重要了。因為會玩的中路會經常遊走支援上下路。如果回家的時候兵線被推進來經驗就很虧。所以如果實在血量太低兵線又很差,可以叫打野幫忙推線,讓打野幫忙併不是髒兵,這一點在很多黃金段以下大部分人普遍擁有的誤區。

    在遊戲中路推完線,兵線進對方塔下去,然後你在遊走抓人,然後回中路最多損失一兩個小兵的經驗,這點經驗可以忽略,這次遊走就等於無損遊走,如果抓死對面那就是大賺。當然處於優勢對兵線的處理好壞還看不出來,處於劣勢兵線處理不好就是經濟經驗都被壓。這一點小編也不是說就讓大家放棄兵線去抓人,除非就在你很近的位置。

    當然如果中單兌現的是辛德拉,皎月或者小魚人等等英雄的時候就要注意了,這類有爆發的英雄,並且對線有很大優勢的情況下,打野是沒法抓的,強抓被反蹲就是雙殺。這時候,打野應該經常過來給對面帶來點壓力,讓己方把兵線推過去就可以了,不要搶抓。這時候的打野主要目的就是幫忙中路推線緩解壓力。

    當然在英雄聯盟中的三條路線中,中路的外塔是最重要的,如果在遊戲中,能儘量推中路塔就儘量推,因為推了中塔可以有效的擴大己方的視線,這樣視線就會大很多。當然視野的重要性小編也就不說了,大家都懂。這時候己方的打野就很容易入侵敵方的野區了。當然在遊戲中一定要養成良好的遊戲習慣,看地圖,看訊號,發訊號,快速支援,合理使用技能等,這些都是能夠有效上分時要注意的事項。

    在遊戲中的路人局,可以說心態是非常重要的。不管是逆風還是順風,都要穩住自己的心態,很多人順風浪,逆風送的習慣並不好,在逆風是局面下,你才要穩住,其次是隨著遊戲的進行他們在慢慢的找機會,找一個可以將自己逆風變成順風的機會,找一個可以翻盤的機會,有時候這個機會是對面浪,然後對面給的,有時候是自己的經驗判斷和五個人一起努力得來的。如果是逆風開局,那麼對線一定要平穩。發現打野在身邊就去支援。一個到2打1就能夠找回些優勢,去上下路抓一抓,又抓回了點優勢,慢慢的積少成多就團隊有了決戰的資本。這就是一個合理支援的意識。

  • 15 # 兄die有M4叫我

    每個階段都有不同的問題,下面這些希望可以幫到你打好英雄聯盟這款遊戲

    【青銅】

    我個人沒經歷過這個段位,但從各種影片內容和理解,我覺得處在這個段位的玩家屬於完全放棄治療型,或是根據不懂面對現實,總覺得是團隊害的。額,對不起,好像有些偏題,我們今天還是專注分享方法吧(人的問題放在一邊)。

    提升方法:

    1.由於青銅級的好多玩家不善於控制目標,導致對戰時間會拖得比較長,因此建議選強成長性英雄,比如卡特琳娜、易大師、蠻王。這些英雄到後期能輸出成噸傷害。

    2.開局前15分鐘儘量避免和對方交戰,待在線上補刀攢錢。如果有擊殺機會且風險低,請出手把人頭收了。利用裝備加強輸出。

    3.不打字,就發訊號。青銅級裡領軍人是個傳說,大部分人都不會仔細聽你說的。多說兩句說不定還會引爆罵戰。

    4.遊走。低端局中的玩家一般不會插眼,所以無法獲取敵方資訊。而你則可以將此點轉為你的優勢來推線或協助其他人。

    注意:補刀是關鍵。ADC的話前20分鐘都要補刀,其他的別做別想。

    走出青銅需要培養的能力:技術、態度和施壓。

    【白銀】

    其實白銀和青銅、黃金段的玩家區別不大,信不信由你。白銀玩家的態度比較差。白銀玩家要注意的是:

    1.繼教提升自己的操作水平,達到晉升要求。

    2.挑選英雄:分推能力強的英雄,學習如何操作和利用這些英雄施壓。

    3.練習擊殺對線敵人和拆塔。

    4.改善地圖意識(注意還是儘量別多打字,小心開始對罵)。

    提升方法:

    1.參考前面青銅級提升的4個方法

    2.養成插眼習慣。只有包裡有75金就去買眼,次次如此,久而久之成為習慣。地圖意識就像你開房用了剝籟史特一樣能夠大幅提升作戰能力,加快晉升速度。

    3.開始學習在正確的時間裡打龍。低端局中在沒有拿下首團勝利前不要去打龍,而且去打龍時身上一定要有懲戒。

    4.拆塔看時機,不要貪心。

    走出白銀需要進階的能力:情緒管理、操作技術、施壓、地圖意識、其他對戰貢獻力。

    【黃金】

    從黃金到鉑金的方法和上面寫的內容大相徑庭。這個段位龍蛇混雜,有自己獨特的優點,也有致命的缺陷,黃金段比賽忌貪。

    黃金段位要注意的是:

    1.學點小花招。這是短期解決方案,協助你進一步提升個人策略,從而奠定走入鉑金段位的基礎。若能遇到懂得配合的知己,說不定還能上升到鑽石級。

    2.嘗試帶領團隊作戰,奪取目標。看直播、回放或其他任何能幫助你加強對遊戲理解的內容和作戰方法。當你掌握這些知識後,自然成為團隊領軍人。有了團隊配合,勝出機會也比敵人高出很多。

    3.可練習有大量範圍技能或具備抓人能力的英雄。到了黃金級,玩家喜歡抱團行動,只是走位能力弱。那麼你可以選伊莉絲和阿狸這些英雄去絞殺那些走錯位的對手。有範圍技能/能力的英雄有鱷魚、酒桶、安妮、阿木木等。選用這些英雄的目的不是擊殺目標(除非是頭號擊殺目標),而是減速敵人。

    提升方法:

    1.青銅+白銀段方法

    2.開始重視每個位置英雄應承擔任務。如果是前排英雄,多出肉裝,全力保護隊友。

    3.學習根據戰勢優化出裝路線。用中路法師當例子:敵方團隊全是AD英雄,那麼在出滅世者的死亡之帽之前先入手中婭。相信出裝也能影響對戰結果。

    4.調整符文和天賦配置。如果還買不起符文,先在天賦上下功夫。可以參考一些流行的配置推薦。摸清門路後就能按實際情況自行調配了。

    走出黃金需要進階的能力:

    中上水平:情緒管理、操作技術、施壓能力、地圖意識。

    中低等水平:走位、天賦和符文的配置能力、出裝、對各位置的理解、反戰能力。

    【鉑金】

    升到鉑金段位後,一般技術過關的玩家若想在其他方面有更多突破會難上加難。另外這個段位有很多是鑽石玩家和一些民間高手的小號。

    鉑金段位要注意的是:

    練習、練習、練習!這是來自一個高階玩家的誠懇建議。因為鉑金玩家在技術操作上應該沒有問題,只是其他方面存在能力缺少,需要多累計實戰經驗。苦於有作戰經驗只能意會無法言傳,往往使我們得在鉑金段位上會消耗很長一段時間慢慢領悟精髓。

    提升方法:

    1.鑑別每場遊戲中做得好和不好的事情。不是你的團隊,也不是敵方團隊,是你自己的表現!

    2.查漏補缺。如果反戰能力弱爆了,那就多和對手交戰找經驗。技術差,沒關係,選準英雄勤練習。走位走不好,先學ADC……

    3.一直打比賽,保持勝率在51%左右,500局以後看看有什麼變化。

    4.鉑金段玩家最大的短板是團戰和分推時走位太差勁。那麼,要做的就是利用對方軟肋(走位差)建立自己優勢,當對方開始分推時過去幹掉他們。

  • 16 # 我與曙光兼得

    在排除個人反應與操作(畢竟不是人人都是大魔王)的情況下個人建議要注意一下幾點1.對線補刀,這是這個遊戲的基本功,是遊戲中經濟與經驗的主要來源,沒有補刀拿到再多的頭用處也不是那麼的大。2.對位對線,對線過程中要時刻掌握敵方英雄的狀態以及動態。什麼是狀態這就不用多說了吧,有無閃現引燃,他是否能一套秒了你,不要一直想著要秀(你是faker另說) 3控線,所謂控線就是對所在路兵線推進進度的掌握,只有掌握好兵線所在位置才能給對方更好的壓制及獲取更多的經濟 4視野,這也是這款遊戲的重中之重,現在不管是LCK還是LPL及其它賽區的戰隊對視野的掌握是一項必修課,沒有視野,何談遊戲,很多低分段的玩家最忽略的就是視野,一個好的視野,可以讓你知悉敵方各路的動態,既能防GANK還能發起進攻。

  • 17 # 姓樓名恩

    這個遊戲你想要玩好比較難。

    如果你是想打排位上分的話建議你有自己精通的英雄和位置(最少兩條線,每條線三個英雄),每個最少玩300把才能說自己精通。對自己的傷害,強勢期弱勢期有個完整的瞭解,然後線上打爆對面就可以了。

    必須要有完整的大局觀,有空沒空看看小地圖。這很有可能救你自己和隊友一命。

    最重要的一點,你要分清楚自己的職責,在什麼位置幹什麼事。保護誰,主要的傷害技能給誰。這幾點有了你最起碼能上鑽石

  • 18 # 丶麥林灬老炮手丨

    第一點

    要想玩好一個遊戲,首先需要對遊戲有一定的喜愛,如果你對遊戲並不喜歡,甚至厭惡的話,就算玩好了,也並不開心吶~

    第二點

    很多遊戲都是熟能生巧,單就英雄聯盟來講,一個英雄的一個操作,經過你的一次又一次的嘗試,一次又一次的練習,把這個操作應用熟練肯定不會很難的。

    第三點

    網路上會有很多直播平臺,當然,在英雄聯盟還是很繁榮的時候,直播英雄聯盟的很多很多,你想練什麼英雄,可以直接去網上找直播某個英雄很厲害的主播,看他對這個英雄的理解,以及團戰時候所要注意的一些技巧,一般主播在直播的時候都會講的很細緻。比如青蛙的cd錘石,小戰的瑞文,手速流的盲僧,當年老騷男的男刀等。

    第四點

  • 19 # 越風流沙

    所有遊戲都一樣

    1有沒有天賦

    2多玩、多練,瞭解所有英雄技能、CD、強勢期……

    3多學、看影片,強勢組合,套路。

    4緊跟版本,最強的武器就是補丁。

    5看玩的時候的狀態,手感,心態。這個每一局都不一樣,說著很虛卻又很關鍵的東西。

  • 20 # 那些歌兒kun

    玩lol要學好補兵,補兵也是十分重要的,只要補兵好了,發育自然就會比對面快。

    玩lol要掌控好時機,比如可以一套帶走的,儘量不要放過,當然你也可以選擇慢慢消耗然後擊殺。

    在對線的過程中不要忘記了對方的打野,只要對面打野不見了就應當防備,不要只攻不守。

    大龍和小龍可以打就打,如果對面正在打大龍或者小龍,可以選擇在龍附近開團。

    5

    玩刺客儘量偷襲adc和法師因為後期adc和法師是主要的輸出。坦克就要去抗傷害,同時也要注意敵方的刺客會不會去擊殺adc。adc和法師就不要衝在前面,在後面輸出。輔助就要保護好adc和法師。

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