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如題,最近想找一些戰棋類遊戲來玩,有推薦的嗎?
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  • 1 # 錚錚有聲太空

    要看題主喜歡的是srpg還是戰略遊戲了。

    一些戰略遊戲比如三國志10,曹操傳,幻世錄,火焰之紋章,超級機器人大戰,都相當經典。

    小時候玩fc上的魔導師陰謀(但戰鬥又是格鬥,很有特色),沙漠之狐,也是停不下來。

    英雄傳說的軌跡系列一直是srpg,是我比較喜歡的遊戲。閃之軌跡評價差一些,但好在比較新,我也都花了上百小時玩。

    當年的傳頌之物好棒啊,新出的可惜沒玩。

    經典的國產武俠金庸群俠傳,武林群俠傳,三國群俠傳,還有武林續作俠客風雲傳。最推薦武林群俠傳。

  • 2 # 寫入胸懷間

    我推薦一個經典戰棋遊戲:三國志曹操傳。這個遊戲是98還是99年出的,畫面在當時還算很好的,放在現在就顯得有點渣,不過沒關係,因為它靠的不是畫質。曹操傳可玩度很高,以曹操方為主線帶你經歷三國時期的經典戰役,每個兵種每個武將都有自己的特點,天氣和地形因素也會限制或者促進武將實力的發揮,每個地圖都有不同的玩法。遊戲有很多選項可以走不同的劇情,根據曹操忠奸度的不同,遊戲後期會走到歷史路線,忠臣路線和幻想路線,其中幻想路線腦洞大開還有點感人,是每個曹操傳玩家必玩的。

    由於曹操傳太經典了,遊戲引擎也做的非常好,後邊出了很多基於曹操傳的mod遊戲,就是使用曹操傳的遊戲引擎,修改人物,劇情,道具,地圖和戰役,做出類似的遊戲。這些mod也很好玩,比較出名的幾個有呂布傳,劉備傳,水滸傳,岳飛傳,楊家將等。

  • 3 # LandisSey

    戰棋一直是我的最愛,然而現在人比較追求快感和刺激,現在這種型別基本上已經被淘汰了,也沒遊戲廠商願意再推,可惜可悲可嘆!(…其實推了也是虧錢。

    言歸正傳,下面開始暴露年齡向…

    我喜歡奇幻風,又很不喜歡三國題材,所以什麼三國英傑傳雖然玩過十來次但其實我是無感的。最喜歡的當屬天使帝國和炎龍騎士團,職業多樣,人物培養和轉職可自行選擇,天使帝國2的畫面在當時是秒殺眾生的存在,炎龍幾部的背景和情節都可以拿來寫小說。再有國產的風色幻想系列是不可多得的好遊戲,每次裁之刃都感覺頭皮發麻。

    最喜歡的就推上面這些,其他如阿瑪迪斯戰記、夢幻模擬戰、北國女神也都不錯,但總覺得自由度低,我玩通關就沒再玩了。

    真心希望現在的人不要那麼浮躁,不要總是追求3D和即時,偶爾返璞歸真一下,戰棋類真的是比拼智慧的遊戲,期待有新作出現。

  • 4 # 瀟瀟暮雨alanlxl

    MD上有好多戰棋大作,夢幻模擬戰2神作!!僱傭兵系統、轉職系統、以及精彩的劇情和人物性格塑造,都堪稱完美!!此外封神英烈傳和水滸傳是國產戰棋的精品,光明與黑暗MD上有兩代,都是很精彩的,轉職系統特別好。

    PSP上,聖女貞德強烈推薦,戰場女武神2和3也算是戰棋類遊戲吧,最近剛剛重溫了一遍,獅子戰爭(我自己沒玩過)評價也不錯。

  • 5 # 沒有海蠣的海蠣餅

    沒人提到天地劫嗎?

    機戰,火紋,夢模系列都很經典

    曹操傳,幻世錄,阿瑪迪斯戰記

    MD的封神榜,水滸傳

  • 6 # 歷史迷小段

    我玩過的最經典的戰棋類遊戲,就是臺灣光榮公司koei出品的《信長之野望12》​各家勢力完全按照史實分佈,武將人物的排程、軍勢的前進標的,都有可能觸發史實事件,代入感極強~

    ​經濟和軍事所佔比重也相對均衡,最關鍵的就是從一開始的生於亂世到最後統一日本4島,那種感覺真的別提多爽快~

    ​只不過遊戲後期統一大多數國土之後,敵弱我強過於明顯,將兵力委任軍團長後,自己在主城就負責加官進爵買文物武器還有各城內部建設,忙不過來而且稍顯無趣。

    ​還好遊戲統一後就通關了,及時的結束遊戲給我留下了不錯的印象。​​

    這個遊戲系列雖然還在出新,但我覺得第12作絕對是經典中的經典

  • 7 # 你們的NPC

    作為一個資深的戰棋愛好者,看到如今戰棋類遊戲的式微總是感到一絲的傷感,很多經典的戰棋遊戲都是若干年前的,這裡詳細說下本人推薦的:

    1夢幻模擬戰系列,本人的啟蒙系列,自己也已經是玩二代玩到不想再玩了,正統1—5代,還有許多衍生系列,推薦去夢幻模擬戰專題站,那裡是最全的。

    3幻世錄,炎龍騎士團,風色幻想,阿瑪迪斯戰記,天使帝國等本人沒怎麼玩過第三個,不得不說國產遊戲在戰棋這片領域是非常爭氣的,湧現了不少經典作品。天使帝國出了新作,有心的可以支援一下。

    4特殊部隊357,機器人大戰系列。主要是本人比較喜歡的機甲風格,前者是md上的經典,後者至今非常具有生命力,機器人大戰個人覺得主要賣點還是登場作品,可以吸引大量粉絲。

    5三國志十一,嚴格來說不算,但作戰模式確實是類戰棋,玩起來非常有感覺。

  • 8 # 抬槓小能手大壯

    個人非常喜歡戰旗類遊戲,90後玩家了,

    介紹介紹覺得好玩的戰旗遊戲吧。

    1.火焰紋章系列,從早期的fc上第一次接觸就覺得這個是神作,尤其是索菲亞的復甦,擁有2轉的系統,僱傭兵轉成魔劍士那刻真是帥呆了。比較嚴謹,策略失誤就很容易死亡而輸。

    2.機器人大戰系列,小時候就特別喜歡機器人,gba上psp的基本都玩通了,特點是技能動畫華麗。相對來說難度低於火焰紋章系列。

    3.電腦上的風色幻想系列也十分好玩,還能捕捉怪物成為幫手。

    大體也就記得這些了,都是滿滿的回憶

  • 9 # 神羊舞蹈

    日式代表作:機戰,夢幻,火紋,三國志XX傳

    臺式代表作:漢堂全系列,幻世錄,風色,

    最近:俠客風雲前傳

  • 10 # naslykon

    當然聖女貞德,沒有之一。當然聖女貞德,沒有之一。當然聖女貞德,沒有之一。當然聖女貞德,沒有之一。當然聖女貞德,沒有之一。當然聖女貞德,沒有之一。

  • 11 # 笨熊遊戲

    我個人比較喜歡的如下:

    SD高達系列,最新作《SD高達創世》11月22日登入PS4和PSV平臺,某寶標價450元左右的天價讓很多玩家望而卻步,但是對於喜歡戰棋遊戲的玩家以及高達迷來說絕對是神作以及神系列。

    機器人大戰系列,經久不衰的神系列,多款作品跨越各個平臺,在全世界圈起了無數的機戰粉絲。

    基連的野望系列,PS獨佔遊戲,多部作品登入PS1、PS2以及PSP平臺,超高的AI智商及自由度讓戰棋迷和高達迷愛不釋手。

    夢幻模擬戰系列,5代作品分別登陸過PS/PS2/PC/MD平臺,獨特的戰鬥系統風靡一時,各代主角及佳麗深入人心。

    風色幻想系列,國產神作。由臺灣弘煜科技於1999年發行的PC單機戰棋類系列遊戲,到2009年為止遊戲共出品8作,另有2作番外,不算在本系列內。遊戲背景在人類在千年前利用“菲利斯多”擊敗了守護他們的命運三女神時開始。另有同名網遊,同由弘煜科技開發國內由悠遊網代理。

    三國志曹操傳,光榮出品的神作。以此遊戲為基礎衍生了各種MOD,畫面雖不華麗但是超高的難度及深刻的角色描繪,擁有龐大的粉絲團。

    大戰略系列,又一款神系列。以二戰為主題,多部作品跨越不同平臺,經久不衰。同盟國還是軸心國,一切都在玩家的取捨之中。

    當然還有好多好玩的戰棋遊戲,就不一一列舉了。

  • 12 # Roloen86

    說真的…現在app stroe上面你讓我推薦…我還真推薦不出來…你說有網遊?呵呵…充錢就是爹…那還叫戰旗嗎?還是最初的夢幻模擬戰…火焰文章…機戰的好!其實照這麼說…app stroe上面也有最終幻想獅子戰爭…可惜沒中文版的…為什麼app store就沒有機戰…火焰文章(單機)?

  • 13 # 善心如水666

    火焰紋章系列,三國志英傑傳系列包括毛利元就傳和織田信長傳,機器人大戰系列,早期炎龍騎士團12,戰場女武神系列。夢幻模擬戰系列都是不錯的,天使帝國系列也可以玩玩養眼,還有神奇傳說系列,特別是時空道標,3代bug比較多。

  • 14 # 輪迴的砂時計

    首推的果然還是火焰紋章 雖然最近幾作一直在走下坡 以及由火紋之前監督指導的作品 淚指傳說 貝克傳說

    之後是同盟系列 從gba平臺開始公主同盟就開始大放異彩

    接下來 表現不錯的作品是戰場的女武神系列以及幻想模擬戰系列

    pc平臺最有代表性的當屬風色幻想系列

    以上僅代表個人觀點

    以上

  • 15 # 娛頭探長

    不同於一般的回合制遊戲,戰棋類的遊戲更講究策略,所以可玩性是很高的。而其實好玩的戰棋類遊戲是有很多的,下面我來推薦幾個吧,都是我玩過的並且覺得很值得一玩的遊戲。

    炮灰向前衝

    不知道大家玩過這款遊戲沒有,我就一共通關過4次。它最大的亮點在於酷炫的轉職系統以及物品合成系統,此外每個職業都有鮮明的定位與特色,可玩性很高。

    幻世錄2

    雖然與如今的大型3D遊戲相比,幻世錄2的畫面確實不能相提並論,但是就遊戲本身來說不可否認是一款精品。在劇情上比第一部有了很大的提升,很值得一玩。

    火焰紋章

    許多人都說火焰紋章是最出色的戰棋類GBA遊戲,確實如此。我玩過《烈火之劍》、《封印之劍》以及《聖魔之光石》這幾個版本,多樣的神器、職業、轉職以及陣容搭配,讓這款遊戲充滿可玩性。

    風色幻想

    風色幻想也是一款經典的戰棋類遊戲,個人推薦從第五部開始玩,因為從第五部開始戰鬥模式改良讓戰鬥更流暢,而且多元化技能養成和魔法符文也大大增加了遊戲趣味性。

    說實話,與如今的大型3D遊戲相比,以前那些經典的戰棋類遊戲對於大部分玩家來說都是“不堪入目”的,但是其實這些遊戲的可玩性還是很高的。

    你們還能想到哪些好玩的戰棋類遊戲嗎?

  • 16 # 慌腔

    戰棋遊戲不能不提漢堂。

    從《炎龍騎士團》到《天地劫》,再到《致命武力》。漢堂戰棋是高難度的代名詞,他能給玩家帶來的成就感也是其他戰棋遊戲無法比擬的。其中《天地劫》的劇情、系統、難度都是華語遊戲的佼佼者。其後出的外傳性質的《幽城幻劍錄》在我看來是和《仙劍》、《軒轅劍》齊名的RPG大作。

  • 17 # 寒霜冰降

    看到戰棋兩個字,兩眼發光的走進來。關於好玩的戰棋,可謂仁者見仁,智者見智。考慮到目前戰棋市場的不景氣(準確的說基本已是廢墟),大部分優秀作品都是出自比較久遠的時代,所以也不想寫太多,就寫下我玩過的並且感覺優秀的戰棋作品吧。

    一、天地劫——神魔至尊傳(漢堂國際)

    提到戰棋,不可能不提漢堂國際,在很多人眼中,漢堂就是R-SLG的聖堂。而考慮再三,我決定還是把神魔至尊傳放到第一位來寫。原因無它,我心目中的優秀戰棋,要有豐富的劇情,優秀的人設,獨特的技能以及完善的棋盤系統,而這些,神魔都表現的非常好。雖然秉承了漢堂一貫的高難度和多BUG,但是神魔所創造的世界觀和感人至深的故事情節是很多戰棋遊戲所不能替代的,尤其是END結局,初通時讓人有種窒息的感覺。後期漢堂以神魔為基礎延伸了《幽城幻劍錄》和《寰神結》兩部優秀的RPG,其中幽城堪稱RPG教科書般的經典作品,葉明璋的劇情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓盡致的表現,驚為天人。

    二、炎龍騎士團——黃金城之謎&風之紋章(漢堂國際)

    很多人的戰棋啟蒙,正是源自黃金城之謎。極為簡陋的畫面,在當時已是極高的遊戲難度,再加上少有的隱藏內容,構築了炎龍的世界觀。雖然整部遊戲對話很少,但索爾和悠妮的愛情還是感動了太多的人,只可惜,黃金城之謎生不逢時,遇到了正出在巔峰時期的仙劍……接下來的風之紋章,因為劇情出自臺灣某FANS之手,雖然遊戲畫面和機能得到大幅增強,蘭迪斯和法蓮娜的愛情也讓人嘆息,但終是沒有了黃金城給我們的那種震撼。炎龍系列雖然借鑑了《光明與黑暗》,但是在國內玩家心目中卻是不可替代的。但是漢堂後期的作品,卻淡化了情這條主線,無論是《致命武力》系列,還是《阿瑪迪斯戰記》,都讓人感覺不到炎龍和神魔的那種意味。

    三、超時空英雄傳說系列——復仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)

    如果說國產戰棋有能與漢堂一較高下的,除了宇峻,別無他人。與漢堂那超高的難度以及爆表的劇情不同,宇峻的特點是多到令人咋舌的職業轉換以及足以撐起多部劇情的主線和支線任務關卡。這一點在我通關復仇魔神後發現連同隱藏關竟有三位數的關卡時表現的淋漓盡致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王傳》中亦是如此。而在這其中,我還是最喜歡最能代表宇峻的《復仇魔神》,忘不了彥清風與芙蓉的最後一面。在做完狂神降世後,宇峻開始轉攻RPG市場,當我們見到《幻想三國志》系列的成功,不知道是該欣喜還是落淚。

    四、《幻世錄1代》(奧丁科技)

    儘管很多人更喜歡2代,但我認為幻世錄1代才是這部遊戲最精髓的地方。雖然劇情上有點小坑,但出色的人設和豐富得到隱藏劇情仍不能阻止我多次通關。相比之下,2代雖然盡力添了1代的劇情坑,但過分注重裝備和技能相剋的同時也挖了更多坑。2代留給我的唯一回憶,大約就只有張梅君的那首《月空下的思念》了。

    五、火焰之紋章系列(任天堂)

    提到戰棋,不說火紋就屬於太過於矯情,作為任天堂的鎮社之寶,火紋恰如其分。我的火紋開端可能和很多玩家一樣,源自FC時代的外傳,也就是外星科技盜版的所謂索菲亞的復仇,然而,正式這樣一部當時不完全懂的遊戲,卻成了日後消磨我大量時間的元兇。由於模擬器受限,我只通了GBA三部曲以及《光與影》《蒼炎之軌跡》和《曉之女神》,尚有IF、系譜、776、英雄王等沒有通關,但不可否認,火紋的獨特戰鬥機制、武器系統以及陣亡模式還是讓太多玩家沉迷其中。

    六、三國英傑傳系列(光榮)

    既然提到友邦的火紋,也不該忘記英傑傳,不管是1代,還是孔明傳、曹操傳,都堪稱經典,由於時代原因,像織田信長傳、毛利元就傳等都沒有細玩,但僅憑一部曹操傳就衍生出無數的MOD版本,在這一點上,英傑傳系列做出的貢獻,可謂前無古人。

    七、神奇傳說3(TGL)

    原想單列一個系列來介紹夢幻模擬戰系列,但是很遺憾,該系列只玩了2代的PC版,還沒有通關,我對MD版又比較無愛,只能作罷。最後推薦的,是TGL的神奇傳說3,這是一部戰鬥非常有特色的戰棋遊戲,劇情精彩波折,人物刻畫到位,最後是童話般的皆大歡喜,絕對是不可多得的佳作。

    在上面只是介紹了一些自己喜歡並且認為優秀的戰棋,其它比如《風色幻想》,比如《西風狂詩曲》系列,我多次想要玩下去卻每每半途而廢,至於《天使帝國》系列,總感覺稱不上優秀的戰棋,看看篇幅也不少了,暫且這樣吧。

    雖然有很多公司,因為各種原因已經不再涉及戰棋領域,但是,真的很感謝炎龍、神魔、超英、火紋、英傑傳等等帶給我們的遊戲樂趣。早在幾年前就關注漢堂葉明璋重做天地劫IP的訊息,可惜直到現在都沒有確切的時間節點。願天堂裡沒有戰棋在哭泣……

  • 18 # 戴科偉

    ,我這邊開發的戰棋,基於刀塔2的

    正在招人

    我的跟其他最大不同是,我是以英雄無敵3為原型,改成公平競技的PVP戰棋

    其他都是pve的打電腦刷怪升級的

  • 19 # 你到底算哪塊小餅乾兒

    講真,現在雖然各類遊戲層出不窮,但是好玩的又耐玩的遊戲卻不是很多,好多遊戲剛開始都挺好玩,但是玩幾個月就打算棄了,沒有原來感覺了,但是我給題主推薦的這款戰棋遊戲是率土之濱,題材是三國的,好玩在他的核心玩法,玩家需要在地圖上“圈地為王”,只能攻擊與勢力範圍接壤的城池。這一模擬地緣政治的設定無疑增加了遊戲的真實感,策略上不用多說,國產策略手遊中的龍頭老大。決定遊戲勝負的地塊佈局和武將搭配的策略,而不是土豪,土豪在裡邊並沒有多少優勢,遊戲平衡性很高,耐玩體現在採用賽季制,每個賽季都不同,就像我前倆賽季都打贏了,第三賽季讓人家打的生活不能自理,算是近幾年以來SLG遊戲中比較不錯的,希望題主能喜歡。

  • 20 # 阿懵說

    戰棋類遊戲乃是策略角色扮演類,這類遊戲非常注重策略,而且相對於一般的策略遊戲而言劇情豐富,再配上好玩的人物養成系統,使得戰棋類遊戲一直經久不衰。今天阿懵給大家推薦下面幾款戰棋類的遊戲~

    《三國志曹操傳》

    要說《三國志》系列遊戲,我最先想到的遊戲是“曹操傳”,這款遊戲的前半部分忠於歷史情節,從討伐黃巾再到官渡之戰,再到後來的三國鼎立,種種歷史事件都在遊戲情節中得以展現。

    而遊戲後半部分則隨著對話的不同而出現了忠臣、奸雄、幻想等等不同的結局。每一種劇情都是一種玩法,會出現不同的關卡,不同的結局。

    這款遊戲以黃巾之亂——潁川之戰為主介面,戰鬥過程中需要不斷的鬥智鬥勇,堪稱戰棋類經典。

    《火焰紋章》系列

    《火焰紋章》系列可是任天堂戰棋類經典,幾乎每個遊戲平臺都有此類遊戲。遊戲中有很多趣味的玩法,比如競技場訓練玩法

    想要在訓練場當中獲得更好的獎勵,就必須要搭配的好,由於剋制系統的存在,只要你動動腦筋,就可以利用敵人的弱點,獲得輕鬆的勝利,這也是這樣遊戲策略的一部分。

    《夢幻模擬戰》手遊

    還有一個推薦給各位的,就是《夢幻模擬戰》手遊,《夢幻模擬戰》手遊中最燒腦的就是其中的傭兵系統了。不同的兵種在不同的地形下(山川、森林、河流)前提下需要進行不同地點排列組合,而且多個兵種之間相互剋制,如果對戰雙方存在剋制關係,那麼在戰鬥中,優勢方造成傷害增加,劣勢方也會更加脆弱。這就非常考驗玩家的情境應對能力。

    《夢幻模擬戰》手遊中,每一位英雄還有一套專屬職業體系,數十種職業之間還可以進行自由專職。到達一定等級之後指揮官們就面臨轉職,不同英雄的職業技能和兵種都不同,並且在自己隊伍中如何選擇不同階段選擇合適的職業轉職就變得格外重要。

    除了以上幾種,還有阿瑪迪斯戰紀、幻世錄、傳頌之物、機器人大戰等等都是非常可玩的戰棋類遊戲。如果非要說3款最喜歡的戰棋遊戲,我要選《三國志曹操傳》、《夢幻模擬戰》手遊、《火焰紋章》系列。各位老友,你們的意見呢?

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