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  • 1 # Edwin999

    關注數碼科技,Edwin帶你不迷路。

    如果國內手機市場打的可謂是一片火熱,新的技術,新的潮流,無疑哪個廠家搶先一步get到了。那麼在市場上的就會佔得先機。如今遊戲手機就是這麼一個很新的概念。首先給努比亞家打call,支援創新,支援國產,而且我個人還是很喜歡小牛的。

    努比亞家的“紅魔”遊戲手機,肯定會是一款搭載頂級手機配置,然後主打遊戲體驗的機型。外觀方面不會做的很薄,但是肯定會很酷炫,參考了跑車的線條設計,讓手機如同跑車一樣立體。處理器應該是驍龍845沒得跑了,畢竟遊戲機。

    如今手遊市場非常火爆,例如:手機吃雞,王者榮耀,QQ飛車,貪玩藍月等等比較大型的手機遊戲都有著龐大的手機使用者,所以預測還是會有比較大的市場的。

    小米家也有著同樣概念的遊戲手機,大家可以共同期待下這些遊戲手機給大家帶來的不同的亮點和驚喜。

  • 2 # 大白科技

    努比亞紅魔遊戲手機 4月19日 才釋出

    作為一個遊戲手機應該跟小米黑鯊遊戲手機配置差不多吧

    845+8+256

    這配置耿耿的!

    具體還要等手機發布才知道啦!

  • 3 # 一起來GO

    紅魔手機怎麼樣?在這發表下我的個人意見!

    在2018年初,雖然各大手機品牌先後釋出數款新產品,但還是沒能挽救手機市場的低迷,然而為了加大消費者的購買慾望,各大品牌也是絞盡了腦汁,這不隨著黑鯊遊戲手機的出現,手機市場似乎又有了新的變動,而緊跟其後的就是努比亞的紅魔手機!今年註定是手遊的世界!

    4.19努比亞紅魔手機將開發佈會,配置將與黑鯊遊戲手機相差不大。同樣採用的高通驍龍的強悍處理器845,記憶體6GB起步,作業系統的版本是安卓8.0,手機ROM容量64GB起。另外值得大家注意的是電池將會採用真正的超大容量5000毫安,讓你在暢玩遊戲的同時不用時刻擔心續航!而且做工精良,設計立體感強!

    雖然價格暫時沒有具體透露,但是根據配置估計可能在2700元以上起步!為了增強產品的競爭力不排除努比亞紅魔手機的售價會更低,但是作為新品,大家可別做過低的預判,畢竟為了迎合各種平臺的優惠活動,必須得留有一定的降價空間。

    雖然在2700-3500元這個售價區間的手機也有不少,但是效能方面能與努比亞紅魔手機或黑鯊遊戲手機相提並論的還是不多!比如榮耀的V10 6GB+64GB版本,雖然它的價格已經降了200,但是使用的是麒麟970處理器,與驍龍845還是有很大差距! 同樣OPPO R15與vivoX20、vivoX21這幾款手機基本都是採用驍龍660處理器,與驍龍845相比效能就更加不值得一提(唯一的優點就是拍照湊合)!

    小夥伴們有沒有發現,今年的高階機型,基本都是頂著驍龍845的大旗,因此在2018年想購買高效能手機,就因該秉承無驍龍845不遊戲的心態(當然這只是真對安卓機)!不過在這並不是貶低驍龍660與驍龍835等處理器的效能低下,在這所說的所有配置只是對於發燒友而言!

    如果你不急於購買手機的話,筆者建議大家可以再關注一段時間,年中以後將會有更多的手機新品上市,你的選擇機會也將會更加的多!

  • 4 # 男男影視

    看配置來說,紅魔手機配置不錯啦

  • 5 # TASTER科技

    我沒有看釋出會,而是看了努比亞的“一張圖介紹紅魔”,作為一個經常“黑努比亞”的人,這張圖還是很有槽點的。

    首先一點一點說小米的黑鯊,其實我感覺吸引力不大,紅魔就更差了。首先,努比亞的品牌知名度不高,如果在細分出一個子品牌,那麼品牌影響力會更小。而且母品牌的印象,也會保留到子品牌。

    所以我想不僅僅是我,很多人第一反應就是,努比亞的系統最佳化,來最佳化遊戲,靠譜嗎?黑鯊用miui做背書,算是優勢。

    這兩款遊戲手機都是背後帶燈,我個人認為燈就是燈,過多的宣傳會喧賓奪主,而奇葩的燈效,像是系統提示和氛圍,我認為沒啥用。你玩手機,有幾個人能看見背面?這讓我想起了魅族的畫屏的狀態提示,沒啥用。835,肯定不如845.當然這個紅魔價格便宜,但是把自家的z17打臉了,這讓牛仔們(努比亞粉絲)感覺,不如買這個。至於握持感,這個都做了最佳化。

    剩下的就是散熱,快充,大電池,系統最佳化。總體感覺亮點太少,就是換了外形和做了特殊按鍵的835機器。又不是其他的835玩遊戲體驗不好,我為什麼要買這個呢?那幾個特殊設計,著實不能吸引我。

    甚至,還沒個配件,加上品牌效應……小廠,要麼把原來的做好,要麼專一做遊戲手機,這樣分散的做,有種劍走偏鋒的感覺

  • 6 # 千機問問

    昨日,努比亞紅魔遊戲手機發佈會在北京火熱召開,知名電競選手若風也到了現場站臺。據聞若風還參與了手機的研發,而Miss也作為釋出會的嘉賓和若風一同登臺。雖然有大牌電競人站臺,遺憾的是紅魔手機並沒有讓玩家信服。

    首先我們來看看紅魔手機的正面,看起來和其他普通的18:9全面屏並沒有太大的區別,不討人喜歡的虛擬導航鍵三兄弟也在螢幕之中。手機的背面就要炫酷不少了,多出了四個風冷散熱開孔,中間還有一根炫酷的1680萬色LED燈帶,非常的吸引眼球,不過為了節約用電,我估計很多人會將其手動關閉。

    配置方面,努比亞紅魔遊戲擁有一塊6英寸的1080P螢幕,最高搭配8GB執行記憶體和128GB儲存空間,搭載DTS和3800mAh容量電池。努比亞紅魔遊戲手機還擁有一個"競技鍵",輕輕一撥就可以讓你的手機火力全開。是不是聽起來還不錯,但是遺憾的是紅魔遊戲手機採用的是上一代驍龍835處理器,效能落後黑鯊、Galaxy S9整整一代處理器,再好的散熱也很難逆轉效能上面的差距。

    驍龍845處理器的全新Kryo 385 CPU效能相比驍龍835提升了25%,而Adreno 630GPU更是提升了30%的效能,降低了30%的功耗,眾所周知GPU是高畫質流暢遊戲體驗的基石。畢竟處理器差了整整一代,風冷散熱拯救不了驍龍835,再多的最佳化也無法逆轉紅魔遊戲手機的應對新遊戲的最高畫質會變得越來越吃力的事實。此外,紅魔遊戲手機發布居然連一個手柄配件都沒有,真的不如買個普通驍龍845手機再搭配一個手柄了。

  • 7 # 科客

    首先是在價格上,努比亞的紅魔電競遊戲手機(REDMAGIC)的定價不算高,6GB+64GB只要2499元,8GB+128GB則是2999元。由於是一款定位電競愛好者的手機,所以REDMAGIC的產品外型相當特別,因為除了要考慮到手機的外觀美感這外,還要把散熱、手持機手感等方面的細節考慮在一起。REDMAGIC紅魔手機採用2.5D弧面玻璃覆蓋的全面屏,機身保留了3.5mm耳機在很大程度上滿足了玩家外接電競級耳機的需求。在遊戲效能上,努比亞REDMAGIC紅魔手機採用高通驍龍835,標配UFS快閃記憶體。

    考慮到遊戲手機的高效能帶來的機身發熱問題,努比亞紅魔遊戲手機透過3層石墨散熱技術、風冷技術等,令手機的散熱更快、散熱更均勻。按照努比亞的資料據,紅魔手機在連續玩遊戲40分鐘後,整機溫度能控制在40攝氏度之內。另外為了突出手機的遊戲效能,所以努比亞為紅魔遊戲手機設計了加速按鍵,只要按下機身則面的紅色電競鍵,手機就能夠進入全速遊戲狀態(網路加速、按鍵防誤觸、效能全開、後臺網路限制等最佳化),努比亞紅魔手機內建3800mAh電池,還支援3A快速閃充。

    除了外觀特別以外,努比亞的紅魔電競遊戲手機還有相當亮眼的1680萬色的RGB燈帶,這個RGB燈的作用就是增加遊戲感的,為什麼電競產品一定要有五顏六色的燈?反正別人有的,努比亞紅魔也會有,因為努比亞號稱要做“遊戲手機中的燈廠”。作為一款遊戲手機,努比亞紅魔電競遊戲手機(REDMAGIC)有著相當高的外觀辨識度,而且產品定位採用差異化定位,至於好不好用,還要等專業遊戲玩家來評判。

  • 8 # 鋒潮評測

    原來手機也是需要精細化運作的啊~的確是被努比亞和小米的舉動震驚了,遊戲黨有福咯。

    特色就是這些了,後面慢慢聊。首先要感慨的是這手機造型真酷,比黑鯊酷!

    整機修長,加上人體工學的機身切割工藝,橫屏握持會相對舒服一些。

    紅黑配色增添冷酷氣質,以線條和切面為主的設計元素顯得機身稜角分明,這不是雷神本神了嗎?

    感覺被雷神附體了,不行,玩遊戲有害身心健康,不行~

    雷神的錘子在哪裡?中間那根凹槽,本身是一根 1680 萬色 RGB 跑馬燈,定製的 RedMagic 系統會根據不同的環境,調節跑馬燈的顏色。另外還有彩虹帶模式、LASER 模式、天際線模式等等。冷靜,不要被顏值欺騙了雙眼。

    正面是一塊 6 英寸 2160×1080 解析度 OLED 顯示屏,18:9 比例。翻到側面,手機厚度 9.5mm,因為採用微弧設計,最薄處只有 6.85mm,不算厚,想想裝了一塊3800毫安電池這都不算啥。

    除了外觀很遊戲,為遊戲手機而定製的散熱系統也值得一講,因為涉及到物理學、材質學、結構學等知識,我們只能淺淺的說一下了。

    大家知道玩遊戲最忌發熱,一發熱就限頻,一限屏就卡頓,一卡頓就完蛋……

    紅魔在後蓋左右兩邊各做了兩條“戰略意義通風槽”,通風槽即對流散熱的風冷系統,可以控制 CPU 溫度,不至於發生高溫降頻事故。

    只看外面是兩個洞,四合一散熱系統:

    對流風冷散熱

    3 層石墨散熱

    鑽石切面立體散熱

    近黑體材質散熱

    在這套散熱體系下,紅魔的遊戲溫度比 iPhone X 低了 9℃,保持低溫的時間是三星 S9+ 的 2 倍多。

    而且,散熱的時間比 S9+ 短一倍,只有 iPhone X 的 1/3。

    雖然努比亞很用心的解決了發熱這個大問題,三採用驍龍835而不是845就讓人鬱悶了,本來要吐槽來著,後來官方說專門找到遊戲大戶騰訊進行合作,針對 TGA 遊戲進行“神油”最佳化,也就把槽吞進去了。紅魔手機在刺激戰場的測試中,幀率能保持穩定在 50 幀以上,基本能維持 60 幀。

    最近好多廠商都在按鍵上做文章,非要來個點睛之筆,要說點睛,誰都沒這可小菱形密佈的電競按鍵點睛了。它用來一鍵開啟高效能遊戲模式,智慧調節 CPU 火力全開,遮蔽資訊、來電提醒防干擾。努比亞說了,電話打進來都不會影響 4G 網路連線,不錯嘛。

    發熱效能暫時不必擔心那麼續航呢,3800mAh的電量經過定製最佳化,可以玩 6.7 小時的《王者榮耀》或者, 5.4 小時《全軍出擊》 5.9 小時《QQ 飛車》 5.3 小時《刺激戰場》 9.1 小時《楚留香》。

    雖然我不是一個狂熱的遊戲玩家,但很希望遊戲手機的設計理念可以融入眼下千篇一律的標準化手機設計中,想想在街上看到有人拿著這麼酷炫的手機,是不是很拉風,以及我有了一種奇妙的預感,索尼手機再也不會孤單了o(* ̄︶ ̄*)o

  • 9 # 科技前沿風

    手裡有一臺紅魔手機,使用了6天,淺談一下

    外觀酷炫

    因為外觀設計還是會影響對於手機的選擇,這款紅魔的外觀設計,實話說。蠻驚喜了,立體的外觀設計和可根據遊戲節奏而變化的呼吸燈,散熱口也是讓人一眼就看出遊戲屬性。

    效能優越

    使用了驍龍835處理器,遊戲的流暢性是不用擔心,而且作為遊戲手機,紅魔還有獨家的風冷散熱系統,獨立競技效能模式鍵,任何大型遊戲都沒壓力。

    價效比高

    8+128,2999。認為單純作為手機,不考慮工藝和外觀的偏好,比同檔次的mix2要值得入手。質感很棒曾經我以為這回的背面會很膈應人,實際使用下來卻發現賊舒服。

  • 10 # LeoGo科技

    努比亞紅魔手機流暢性好嗎?聊聊我的感受

    因為努比亞紅魔手機主打遊戲效能,先說我在遊戲中的感受!

    高幀,不一樣的享受

    得益於驍龍835這樣的旗艦CPU,加上全新的系統RedMagic OS,AI智慧引擎,AI演算法,開啟《王者榮耀》幀數可以達到60左右!《刺激戰場》可以達到40到50左右!遊戲流暢度較好,不愧為遊戲手機!

    不足之處

    如果說流暢是它作為遊戲手機的應有之義,那麼存在的問題也不得和大夥說下:發熱和續航!

    雖然提供了3800mah的大容量,但是在開啟遊戲後,《王者榮耀》低畫質能達5個多小時,高幀等只能4個多小時!而《刺激戰場》大約4個多小時。(個人使用,可能有差異!)因此續航只能說中規中矩!

    手機發熱,確實是通病,在玩遊戲時,紅魔手機的散熱總體良好,但是在長時間玩遊戲的時候,發熱有加大!

    主題:流暢否?

    回到題主的問題,這款手機主打遊戲效能!我相信,任何一款遊戲筆記本不可能不流暢!因此,流暢滿分!

    但是,遺憾的是:拍照一般,畢竟是遊戲機型。

    總之:紅魔手機作為一款遊戲手機,遊戲表現優異,雖然在拍照上面有所非議,但是總體不錯,如果你喜歡遊戲,那麼建議購買!

  • 11 # BOBO

    努比亞紅魔競技手機作為努比亞跨界系列的新品,定位為為遊戲玩家專門設計的一款競技手機。

    本機無論是設計、配置還是最佳化都以為遊戲玩家創造極佳遊戲環境為目標。

    1.設計方面採用了非常有辨識度的宇宙戰艦外觀。

    2.背部鑲嵌一條1680萬色的競技燈帶,可以按照使用者設定進行燈效互動。

    3.搭載風冷、近黑體、鑽石切面、石墨散熱四重散熱黑科技,有效避免手機在重度遊戲時產生的散熱降頻卡頓。

    努比亞在配置方面從來不吝嗇。

    紅魔搭載驍龍835處理器,擁有6+64及8+128G兩個版本,6寸18:9全面屏,解析度為2160*1080,前置800萬,後置2400萬,電池為3800毫安。

    太過資料化的東西不讓你看太多,截止今天我用紅魔已經三個月(工程機很早之前就在我手上了),玩遊戲非常流暢,散熱也非常到位,開了競技鍵玩吃雞遊戲會有輕微發熱,套著手機殼幾乎感覺不到。競技燈除了玩遊戲之外,影音娛樂可以做到燈隨音動,來電通知也有相應燈效,非常炫酷。續航方面3800毫安同樣給力,我經常出差,同時也是手機重度使用者,完全不用擔心緊急情況下斷電。

    綜上所述,努比亞紅魔競技手機雖然定位是一款遊戲手機,能帶給你無與倫比的遊戲體驗,但是你不玩遊戲的時候,它也是一部非常不錯的日常用機,炫酷不浮誇的外觀非常有辨識度,使用流暢,續航強勁,是當之無愧的水桶機。

  • 12 # 優優

    啊,好想把手上這臺黑鯊helo出了換紅魔mars啊,黑鯊helo散熱好差啊,而且系統太不給了力,經常閃退。早知道就當一回等等黨,等紅魔mars出了再換手機。看看人家紅魔mars的外觀,特別是迷彩版,是真的好看,背面是蜂巢狀的,不是什麼大玻璃後蓋,唉,腸子都悔青了。

  • 13 # 5G前沿

    努比亞紅魔3 關鍵詞:專業

    隨著手遊產業的蓬勃發展,手機市場衍生了一個全新的細分市場,那就是遊戲手機市場,與傳統意義上的手機不同,遊戲手機對國內的主流熱門手遊都做了不同程度的最佳化,可以使玩家更好的享受遊戲帶來的樂趣,在這一點上方,國產品牌又走在了國際品牌的前面。

    作為國產遊戲手機的代表製作之作,紅魔3搭載了90Hz 重新整理率的螢幕,熟悉電競產業的人都知道,螢幕的重新整理率度對於一款遊戲來說是多麼的重要,高重新整理率所帶來的觀感和成績上的提升也是玩家有目共睹的。如果你對高重新整理率沒有一個直觀的認知,沒那麼你可以前往任何一家 Apple Store,拿起一臺iPad Pro玩一把名為《虛榮》的遊戲,再拿出自己的手機進行一場同樣的遊戲,其中差距一目瞭然。

    除了螢幕顯示之外,散熱和待機時間也是考驗一款遊戲手機是否的成功的兩個關鍵元素。紅魔3採用了主動散熱風扇設計,與傳統的遊戲手機相比散熱效率得到了顯著的提升。作為一款配備了高重新整理率螢幕和主動散熱等耗電大戶的遊戲手機,難以避免的會帶來功耗增加的負面影響,為此紅魔3配備了一塊 5000mAh 的大電池,並支援 27W 的 PD 快充,可以說方方面面都考慮的相當的專業。

  • 14 # 櫻桃番茄GO

    “手機裡邊裝風扇,櫻桃番茄真是服氣了。努比亞是真敢想,也真敢做。”

      現在遊戲電競尤其是手遊電競越來越熱,它甚至成為了年輕人的一種新的社交方式。不僅是專業遊戲玩家,普通玩家對遊戲裝置的需求也越來越高。而常規形態的手機在遊戲體驗方面已經出現了一些瓶頸,比如散熱效能不佳、螢幕素質不夠好、遊戲中的聲場不夠立體等等。更高階的玩家甚至希望手機上可以配備專門的遊戲按鍵,以達到極致的操控。所以,為了滿足遊戲中重度使用者的需求,遊戲手機也就應運而生。

      遊戲手機並不是僅僅擁有頂級的硬體效能,這只是它作為遊戲手機的一項必備素質。散熱、音質、操控等方面都需要做出針對性最佳化。努比亞便看準了這一市場,推出了紅魔電競手機。前兩代產品都集眾多黑科技於一身,風冷X液冷散熱、4D震感、實體遊戲觸控鍵等獲得了眾多遊戲玩家的認可。這一次,紅魔3再一次將紅魔的黑科技屬性展現得淋漓盡致,它竟然配備了一顆高效能離心風扇。它的出現,讓我再次想起了大家都耳熟能詳的那句話:“努比亞的創新力就是手機行業的原動力”。在整合度如此之高的智慧手機中使用這樣的設計,紅魔3又一次顛覆了我的想象。

      紅魔電競手機以及紅魔Mars電競手機本就有著不俗的遊戲體驗,這一次,紅魔3應該也不會讓我們失望。但在評測前,我們認為,遊戲手機也不能脫離開“手機”的這一基本屬性。在提升遊戲體驗的同時,是否讓其它某些方面的基礎體驗做出了讓步。為什麼會有如此疑問?因為在雙攝甚至三攝都已經普及到千元機的現在,紅魔3是最近出現的唯一一款單攝手機。它的成畫素質能否比肩現在的主流旗艦,這不得不令人產生疑慮。

      我們先透過這款手機的外觀設計和功能對紅魔3做一個大致的瞭解。

      ●外觀:沿襲經典的宇宙戰艦式對稱設計/凌厲有度

      從第一款產品到現在,紅魔已經形成了自己獨特的外觀風格。機身背部看上去依舊是延續自前兩款的X造型,顯得凌厲而剛硬。隆起的機身背部中央位置裝飾有1680萬色RGB燈帶,,在電競、遊戲、音樂等場景下,會透過燈光等效展示自己的電競屬性。提供有極光帶、星際帶、天際線等多種燈效。當燈效亮起的時候,我很難形容出這是一種怎樣的儀式感。不用比,你就是最亮的仔。

      紅魔3還首次為機身底部的這顆信仰燈加入了logo燈效,支援常亮和閃爍兩種狀態。X造型的末端還加入了紅色的三角狀裝飾,猶如凌厲的雙眼。

      正面是一塊6.65寸AMOLED螢幕,它的重新整理頻率達到了90Hz,帶來體驗上的提升就是延遲極地,操作更跟手。高重新整理率螢幕在PC端遊其實早就普及了,一般主打電競的顯示器產品都達到了144Hz的標準。紅魔3將如此高規格的螢幕使用在手機上,對手遊電競的意義重大。這是全球首款90Hz AMOLED螢幕的電競手機。

      這裡簡單說一下高重新整理率的意義,90Hz與60Hz在一般的情況下不會有太大差別,比如日常使用、開心消消樂這種小遊戲。但是面對高速移動的畫面時,體驗就會不一樣了,90Hz的畫面無疑會更流暢更清晰。在《絕地求生:刺激戰場》這種瞬息萬變的激戰場景或《極品飛車》這樣的高速運動場景,就會有比較明顯的差異了。

      一般大型手遊在操作時,大都要雙手橫向握持。而常規手機的揚聲器和麥克風都位於機身底部,會不可避免地造成聲音被遮擋,極影響體驗。所以,為了最佳化這一體驗,遊戲手機均會採用前置揚聲器的方式,並且為了達到更好的臨場聲效,紅魔3還配備了超線性雙揚聲器。並且為了持續、穩定的聲效,紅魔3的音響系統還貼附了3層石墨導熱片。

      正式因為採用前置雙揚聲器的設計,所以紅魔3也就不能採用時下流行的劉海屏、水滴屏那樣的全面屏設計。但即便如此,紅魔3兩邊以及上下邊框還是控制得很窄,達到了87.7%的屏佔比。而市面上的主流全面屏手機一般宣稱屏佔比也就91%、92%。正面視效其實差別並不大。

      窄邊框的設計並非僅僅為了前置雙揚聲器,它還可以有效減少邊緣誤觸,這對於遊戲手機來說,尤為重要。

      菱形元素貫穿在了紅魔3的整個設計中,機身背部的指紋識別按鍵也同樣如此。指紋識別按鍵上方為進風口,攝像頭為來自索尼的4800萬畫素IMX586,這可以稱得上是2019年度的一款明星CMOS了。

      菱形切割、X對稱設計,讓紅魔3看起來非常凌厲,但在四角以及側面都進行了很好地弧形過渡,握感舒適。左側側邊設計有一顆專屬電競鍵,實現一鍵進入遊戲空間,釋放更多硬體效能,避免無關應用被打擾,保證沉浸式的遊戲體驗。

      看這裡,這就是紅魔3的散熱出風口。紅魔3採用複合式“強迫風冷X液冷”散熱模組,加入了向量離心風扇技術進行主動散熱。離心風扇相比傳統散熱風扇能在更小的空間佔用下輸出更大的風量,提升散熱效果。再加上液冷熱管、散熱凝膠、多層石墨層等散熱技術,紅魔3可以說擁有目前智慧手機中最強的散熱組合。在遊戲空間中可以對風扇進行相關設定,提供有智慧調節和疾速散熱兩種模式。

      紅魔3配備有5000mAh大容量電池,在電池容量加大的情況下,紅魔3的重量並無明顯增加,機身厚度反而更薄,為9.65mm,最薄處6.6mm。

      左側中部為電競魔盒拓展塢介面,方便使用者外界3.5mm耳機、充電線,釋放更多操作空間,防止礙手礙腳。拓展塢還支援連線有線網路,可以在遊戲中獲得更穩定的網路連線。

      關於紅魔3的外觀、設計、功能的初步介紹就到這裡。

      ●效能:地表最強驍龍855/安卓陣營霸榜

      前邊我們說過,強悍的效能是一款遊戲手機的必備條件,那麼紅魔3的效能究竟有多強?

      紅魔3搭載驍龍855處理器,最高支援12GB超大執行記憶體,256GB UFS 2.1高速快閃記憶體。共提供有6+128GB、8+128GB(評測機版本)和12+256GB三種版本。驍龍855大家應該已經非常熟悉了,這是高通在移動平臺的最新旗艦,也可以說是2019年旗艦手機標配。已經發布的三星Galaxy S10系列、小米9、iQOO手機、OPPO Reno均搭載驍龍855處理器,這其實也是對驍龍855效能的肯定。

      作為最新一代的旗艦處理器,驍龍855不僅運算、圖形處理效能提升幅度巨大,在AI、影像等方面也有著不小的提升,這裡,我們主要對其效能做簡要闡述。

      驍龍855首次引入了超級大核的概念,採用1個超級核心+3個性能核心+4個效能核心的三叢集設計,在7nm FinFET工藝加成下驍龍855的CPU效能相比前代845提高了45%,這是近幾年來驍龍8系換代升級提升幅度最大的一次。

      而在於遊戲最相關的GPU,也就是圖形處理器方面,高通進一步鞏固了自己的領先地位。驍龍855搭載Adreno 640 GPU,最高效能提升達20%。除了硬體效能的升級,驍龍855也非常注重軟體層面的遊戲體驗最佳化,首發支援Vulkan 1.1,能更高效地執行畫質更好的遊戲,並提高影片播放的能力。Adreno 640支援物理渲染,並擁有更高的頻寬壓縮和著色處理能力,可以讓手機遊戲的視覺效果達到一個前所未有的高度。

      經效能測試,紅魔3魯大師得分440737分。GeekBench單核得分3811,多核得分10618,圖形效能得分5018。安兔兔得分395353。為了讓大家對這樣的得分有一個直觀的感受,我們也列出了紅魔3在魯大師和安兔兔效能排行,均無一例外地高居榜首。然而這還不是紅魔3最強版本的效能,毫無疑問,紅魔3擁有當前最強的效能配置。對於任一大型手遊,都可保證流暢執行,不會存在任何效能瓶頸。

      ●遊戲體驗實測:三指聯動助力暢快吃雞/回饋立體/沉浸

      我們下載安裝了《絕地求生:刺激戰場》來對紅魔3進行遊戲體驗實測。

      專為遊戲,紅魔3設計有遊戲空間,保證沉浸式的遊戲體驗,不受干擾。透過機身左側的專屬電競鍵可一鍵開啟。

      在遊戲空間中,使用者可實時檢視網速、CPU、GPU的使用情況,並可對CPU、GPU、風扇、觸感、震感等多項引數進行調節,以儘可能地匹配自己的遊戲喜好。

      前面我們提到,紅魔3是全球首款搭載有風冷散熱的手機,出風口位於機身一側。對於風扇,使用者可選擇使用智慧調節或疾速散熱模式。需要注意的是,關於風扇的設定僅可在遊戲空間中進行。常規使用模式下,並不提供有風扇的調節選項。一鍵進入遊戲空間後,風扇也隨即按設定的模式開始工作。

      在紅魔3的側邊配備有兩顆獨立的觸控按鍵,機身背部的指紋按鍵也在遊戲中作為觸控按鍵,實現三指聯動(使用者可自行選擇三指或兩指)。使用過吃雞輔助器等物理按鍵的玩家應該瞭解,它的使用很簡單,就是將物理按鍵對映到遊戲中的相關鍵位上,取代螢幕上的相關觸控操作。實現多指聯動,減少操作時的侷促,操作更迅速。

      我們進入《絕地求生:刺激戰場》中的鍵位設定介面,從螢幕右側向內滑,滑出遊戲空間的相關設定,點選觸控按鍵就可進行相關設定了。L代表左觸控鍵,R代表右觸控鍵,T代表機身背部的指紋識別鍵。我將這三顆按鍵分別對映到了開槍、開鏡和跳躍操作上。

      說說三指聯動的體驗吧。對於《絕地求生:刺激戰場》的重度玩家來說,不用看螢幕,手指也能很熟練地就能找到相關鍵位,進行盲操作。但物理按鍵的遊戲遠飛螢幕觸控按鍵所能比。物理按鍵操作起來更為直接,響應上也會感覺更迅速。尤其是開鏡、關鏡的迅速切換,即便之前沒用過,也會感覺非常順暢。但對於我而言,橫向握持下,機身側面的兩顆觸控鍵有些太靠邊緣了,操作起來不是非常順手,還需要點時間去適應。

      三指聯動的感覺確實非常棒,它能帶給你最直接、最迅速的操作響應。

      紅魔3配備有前置超線性雙揚聲器和4D震感,它所提供的是全方位、立體的遊戲體驗反饋。在安靜的室內環境下,不使用耳機,它的聲場也很立體,也能做到聽聲辨位的效果。開啟4D震感的情況下,周邊敵人的槍聲、爆炸也能透過手機的震動帶來反饋,讓整個槍戰現場的環境反饋更加淋漓盡致。

      另外一點,紅魔3採用的是一塊90Hz的高重新整理率螢幕,目前已經支援4款90Hz遊戲。雖然《絕地求生:刺激戰場》目前還不支援90Hz,但在實際操作中,已經非常跟手,加上物理按鍵,幾乎不會感覺到有絲毫操作上的延遲。在槍戰對決中,比別人多打出一顆子彈就能決定生死,這尤為重要。

      ●散熱:被動到主動/有效散熱/杜絕過熱降頻

      玩了一會兒遊戲之後,我們來測試一下溫度。

      紅魔3的遊戲空間中本身顯示有CPU的核心溫度,但並不能直觀表現機身表面的體感溫度。所以,我們用熱成像儀測試了紅魔3的機身正面和背面溫度。最高溫度出現在機身背面的左側上方,為37.8℃。這樣的散熱表現在我所體驗過的無論常規手機還是遊戲手機,都是一個頂級的表現。37.8℃拿在手上甚至不會感覺到溫熱。

      當然,我們遊戲體驗的時間不夠長,僅約半小時。2-3小時的持續遊戲狀況下,它的溫度可能還會上升一些。但相信也不會超過40℃。優秀的散熱表現保證了即使在長時間遊戲或激戰狀況下也不會出現過熱降頻,保證流暢的操控和穩定的畫質。

      為什麼會有如此優異的溫控表現?

      自紅魔手機第一代起,就非常注重散熱系統的設計。紅魔3的散熱系統升級到ICE 2.0多維立體的散熱系統:強迫風冷+液冷+近黑體。來自官方的資料,紅魔3的總有效散熱面積達32000mm²。

      液冷與近黑體在這裡我們就不再過多敘述,他們的原理就是物理導熱。此次紅魔3配備的散熱風扇是這款手機的一大亮點。風冷散熱的方式在PC類產品中太常見了,在智慧手機因為高整合度的原因,內部空間寸土寸金,所以最多也只能使用被動散熱的液冷散熱方式。散熱風扇應用在手機上這還是第一次。風扇的作用顯而易見,進入冷風,帶走熱風,可以有效增強手機內部的空氣迴圈,達到有效散熱。官方資料,這顆風扇的最高轉速14000R.P.M,單體風量0.26CFM。風扇的加入實現了被動散熱到主動散熱方式的轉換。

      但是,關於這顆風扇的壽命、噪音和功耗,大家可能會有一些疑慮。其實大可放心。這顆風扇採用無刷電機,使用壽命長達3萬小時。即便保持一天12小時運轉,也可使用近7年,遠高於現在智慧手機的更新換代週期。

      噪音方面,我們也做了一個小測試。使用噪聲測試APP,風扇滿功率運轉的情況下,出風口附近的噪音在50dbA左右。而官方資料,750px左右的距離下,噪聲小於32dbA。相當於在室內輕聲說話。

      三指聯動操作暢快,多方位的聲效、震感反饋帶來極佳的沉浸式遊戲體驗,加入散熱風扇的ICE 2.0散熱系統有效降低核心器件溫度,基本可以杜絕過熱降頻的發生。就遊戲方面的體驗而言,紅魔3無愧專業電競手機的殊榮。遊戲方面的體驗大致就是這樣了。

      ●相機:這可能是目前最好的單攝

      從第一款產品開始,紅魔電競手機使用的就是單攝。它這樣的設計初衷我猜想是為了給內部留出更大的散熱空間。但實時今日,三攝甚至都已經普及到千元級的時候,紅魔3的這顆單攝是否能滿足我們的日常拍攝需求,單攝的成像畫質又處於怎樣的水準,我想大多數使用者都是心存疑慮的。但經實際樣張測試後,可以放心地告訴大家,這顆單攝的成畫素質不俗。

      紅魔3的這顆後置攝像頭是來自索尼的4800萬畫素IMX586,部分使用者可能非常熟悉了,這幾乎是2019年的明星CMOS。目前已經有幾款熱門產品都採用了這顆CMOS。1/2英寸大尺寸感測器,f1.79±5%光圈,80.32°廣角,0.8μm大畫素。

      用紅魔3拍攝的照片有些高出我的預期,結論先行,“這拍得也太TM好看了吧”。

      室外光線充足的情況下,紅魔3曝光準確,色彩豔麗。得益於4800萬高畫素,保留了非常多的畫面細節。對於一般場景下的拍攝需求,紅魔3的相機是完全能夠應對的。

      大逆光環境下,紅魔3拍出的照片很好地抑制了畫面中的強光。沒有出現過曝的情況,畫面純淨。背光處的細節也有不錯的展現。

      臨近傍晚,暗光環境下,紅魔3曝光準確,畫面銳度高、純淨。紅魔3所使用的這顆CMOS的單位像素面積相比旗艦產品來說其實並不佔優勢。能有這樣的畫質表現其實挺難得的。

      夜景樣張,光線很暗的情況下,紅魔3的樣張畫面也保持有足夠的亮度。同時這張樣張也體現出了不錯的動態範圍和寬容度,亮處和暗處的過渡自然,最亮度接近純白,最暗處接近純黑。畫面中的高光物體也得到了很好的抑制,沒有出現色散等干擾畫面觀感的情況。作為一款單攝相機,這樣的成像表現可圈可點。

      再附幾張用紅魔3拍攝的樣張。

      用紅魔3拍攝的照片有一種自帶濾鏡的感覺,天空顏色湛藍、夜景明暗層次豐富、顏色豔麗。紅魔3的相機表現整體令人滿意。為什麼紅魔3僅憑一顆單攝就能有如此優異的成像表現,我們分析,驍龍855搭載第四代AI Engine,AI效能相比上代有了大幅提升,紅魔3的畫質表現與驍龍855的強大AI算力是分不開的,有AI最佳化的功勞。

      另外,紅魔3的相機擁有4800萬畫素,在解析力方面相比市面的主流產品有著天然的優勢。放大細節,依然清晰。可以達到小中尺寸照片列印的要求。

      紅魔3是目前少有的單攝手機,那麼相比起常見的雙攝甚至三攝手機有什麼劣勢?體現在進光量和適用場景上。在極限暗光環境下,紅魔3相比多攝手機在畫面純淨度上略有不足,但透過AI最佳化,也能保持不錯的觀感。因為沒有那些廣角鏡頭、微距鏡頭,也在一定程度上削弱了相機的適用場景。但就大多數場景下的成像畫質而言,紅魔3令人滿意。

      紅魔3雖然不如市面上的旗艦多攝手機在硬體層面上直接提升了相機的場景適應性,但紅魔3也集成了努比亞的攝影基因。系統內提供有多重曝光、光繪、電子光圈、微距等多種功能,可玩性也十分高。

      關於相機的體驗就到這裡。紅魔3的相機表現整體令人滿意,成畫素質優異,雖然只有單攝,但眾多的相機功能也豐富了場景適應性和可玩性。對於紅魔3這款手機來說,我覺得不必刻意糾結它是單攝還是多攝。拍得好看,玩法多樣,就足夠了。

      另外需要指出的是,紅魔3支援了8K超高畫質錄影與1920FPS 64倍慢動作影片拍攝。但目前8K超高畫質錄影屬beta功能,需要在室外光線較好的環境下拍攝,室內暗光手持情況下,抖動明顯。關於攝錄的方面,我們還需藉助專業裝置進行詳細的單項評測。

      ●要點補充

      因為遊戲,尤其是大型手遊,對於手機來說其實是耗電大戶。為保證不間斷的沉浸遊戲體驗,紅魔3配備了一塊5000mAh大容量電池,並支援27W快充。續航的測試耗時較長,需要後期的專項評測。但在現階段電池技術難有革新的狀況下,基本可以認為大電池就等同於長續航。加大電池容量就是提高手機續航最有效直接的方法。

      系統軟體方面,紅魔3執行的是基於Android 9的RedMagic OS系統,採用紅與黑的主題色調,整體的介面也是滿滿的電競風,體現了很高的設計一致性,極高的產品完成度。當然,系統內也提供有主題商店,使用者可根據自己的喜好進行更換。關於系統的體驗也不再做過多介紹了,努比亞的系統軟體在業界一直屬於第一梯隊,功能性、流暢性方面也無須有任何擔心。

    ●●●

      寫在最後:

      不走尋常路,是我對努比亞的一貫印象。業界也一直有這樣的說法“努比亞的創新力就是手機行業的原動力”。搭載有散熱風扇紅魔3的出現,不僅僅是令人眼前一亮,透過這款產品,努比亞再次展現了卓絕的產品創新力。

      就產品的實際體驗而言,紅魔3對於遊戲體驗,融合了多項針對性最佳化。4D震感、觸控按鍵、ICE 2.0多維散熱系統、遊戲空間等全面提升了在遊戲場景下的沉浸感。尤其是它的散熱表現,令人印象深刻。這確實是一款轉為手遊電競而生的產品。

      而紅魔3並不只是一款遊戲手機,它還是擁有很高產品完成度的旗艦手機,並沒有因為照顧遊戲場景而在其它基礎體驗方面做出過分的犧牲或妥協。我認為它的定位手中絕不僅僅是專業級電競玩家,“全民吃雞”、“全民上王者”的現在,對於普通使用者而言,它同樣有著極強的吸引力。相比同價位競品,也體現出了十足的競爭力。

  • 15 # 文業祝元

    聽說會不錯啊,而且根據訊息,紅魔遊戲手機作為努比亞首款遊戲手機,散熱效能應該蠻出色的,而且根據努比亞的設計,這款紅魔的設計應該會挺酷炫的,整體還是值得關注

  • 16 # 天降大雨必天晴

    具體的釋出訊息還是要等官方公佈,不過按照紅魔的表現,對於紅魔第二代是完全不用擔心,期待看看有沒有令人驚喜的黑科技和遊戲上的深度最佳化。紅魔還有智慧的深度定製的RED MAGIC OS 系統,視覺風格上極具遊戲感,再加上搭載的NEO SMART AI智慧引擎,這次紅魔第二代感覺會有更大的驚喜。

  • 17 # crush2014

    現在市面上比較火的遊戲手機也就小米的黑鯊 努比亞的紅魔和華碩的ROG 小米的銷量比努比亞高多少大家心裡都清楚 而華碩的敗家之眼一直是我的信仰神機 一個知名度碾壓 一個老玩家轉型 努比亞能幹過哪個呢 所以個人我感覺紅魔相比黑鯊和ROG在血統上就有點差強人意 而且努比亞的系統一直讓人詬病 一個遊戲機不止對硬體要求很高 軟體最佳化也很關鍵 努比亞之前系統的表現讓我挺不放心 所以我感覺紅魔並不是很好 當然一個人一個想法嘛 有人就是喜歡那也沒辦法

  • 18 # 䥉廣荊棘呈

    新的紅魔已經出現!如果你想近期入手一臺專門用於遊戲的手機的話,我會推薦你去買新發布的紅魔mars,從釋出會來看,新的紅魔mars比起紅魔一代再效能上有了很大的提升,終於從835升級到了845。不妨來了解一波?

    紅魔mars在外觀上延續了一代的風格,整體上改變不大,渾身上下透漏出一股機械戰甲的味道,手機後面的菱形風槽搭配上完美的切割造型讓這款手機的工業金屬風Grand SantaFe來越突出,當然啦,核心元素1680萬色RGB燈帶還是一如既往的給力,根據不可靠報道,使用RGB燈帶可以有效增加50%反應力,100%時髦度。

    在配置方面,升級到了安卓最新處理器驍龍845,如果上一代你覺得835不靠譜,那麼這次的紅魔mars就沒有理由拒絕了吧。為了讓驍龍845發揮出更強實力,努比亞還專門給這臺紅魔mars設計了超強“液冷+風冷”的ICE多維立體散熱系統。紅魔的老闆說這是一套“地表最強”散熱系統,不僅可以讓驍龍845的效能全開,而且對手機長時間打遊戲造成的發熱發燙有了很大的改善。

    最後,在系統方面,紅魔Mars基於安卓9.0深度定製的edMagic OS 1.6系統,針對不同的遊戲都做出了最佳化,從各個方面展示出遊戲手機的優越性。更加細心的為各位玩家設計了遊戲開機動畫,機械鍵盤的面板,還有圍繞遊戲設計的主題等全套設計。

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