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  • 1 # 那孩子真帥

    第二. 下面咱再說下第二種型別也就是兼職的創作者,同樣上述手機一部,另外再加上一臺差不多點的電腦就夠了,因為做兼職難免有些大的影視作品需要剪輯配音等工作,一部手機完成起來比較困難再加一臺電腦會更好操作些,電腦配置建議在處理器在I5以上(包含I5)記憶體4g 硬碟500G就夠了,這些配置其實現在在每個家庭都是標配,很好弄到,同事也完全能滿足咱們兼職創作者的需求。

  • 2 # 霧都混剪

    針對個人自媒體使用者,省錢肯定是大家著重考慮的問題。畢竟大家需要節約成本,儘量做到少投入成本,當然不投入成本最好了。

    在做影片的時候,重要的就是器材和軟體了。

    一、器材

    1、攝影

    在進入行業之初,攝影器材就用自己的手機就可以了,一般市面上的手機畫素都還可以,只是在拍攝時記得調整一下影片的引數、解析度、幀率就行。

    等有一定的粉絲基礎,可以繼續發展,又有了經驗,我們就可以買個相機了。相機當然還是單反相機好一些,至於機型,這個就要看個人情況了,通常8000元上下的單反就夠了。當然,一些專業的攝影,這個就需要更好一點的相機了。

    2、音訊

    做影片的話,聲音很重要,這個就需要買個麥克風了。麥克風種類很多,在前期建議大家購買那種有線的專業麥克風,但是大家要考慮線的長度問題;到後面可以考慮在加上小蜜蜂等。其實麥克風的選擇和影片的形式有關。如果拍攝距離較遠,這個就需要無線的了,類似無線小蜜蜂就是不錯的選擇。如果室內的歌唱類影片,有線的麥克就夠了,如果要在街上採訪行人,麥克風加上防風罩就行。在這方面,花費一般不多。

    3、光源

    為了達到最好的效果,光源是必不可少的,一般配備柔燈箱就可以了,這個成本不高,但是用起來比較麻煩,平時帶到外面不方便,用的時候還要組裝。比較方便一點的是led燈,小巧,容易攜帶,但是成本比柔燈箱高。就看自己的預算問題了。在燈光方面,建議用1-2個等,配上燈光後影片出來的效果會更好。

    4、支架

    影片在拍攝時,大多數情況下需要拍攝固定的鏡頭,而依賴我們的手臂抑或是身體肯定是不夠的,那怎麼辦呢,這個時候我們就要用到三腳架了。三腳架的型別也很多,不過一般我們需要用到的也就是三種,在桌面拍攝時可用多功能三腳架,在戶外拍攝時用伸縮三腳架。我們走路時拍的影片就需要用到手持雲臺。我們在製作自媒體影片時,這三個支架已經足夠了。價格也不是很貴,除了手持雲臺需要700左右,其他兩個不足100塊就可以買到了。

    二、軟體

    1、影片剪輯軟體有很多,就看個人用哪個順手了。比較實用一點的軟體是快剪輯,在影片剪輯、字幕、特效等方面可快速完成操作。有些軟體還需要找破解版,快剪就比較方便,不需要破解版,就可以直接下載、安裝並使用。

    2、字幕方面,雖然我之前說過,像快剪輯等剪輯軟體也可以完成字幕的編輯,但是為了能更快更準的完成字幕的編輯,字幕軟體就很重要了,特別是言語很多的影片。在這裡建議大家可以用Arctime和字幕通,它們都能快速識別影片裡的話語,還可以分出時間軸,並轉成字幕,之後細節方面就比較好調整了。

    以上是各位在做自媒體影片時需要的各類軟體和硬體,當然,工具是必不可少的,但是並不是貴的才是最好的,二是要選擇一個和自己合拍的才最重要。

  • 3 # 角角說劇

    硬體方面

    ①拍攝需要各種器材和人力資源:攝像機,鏡頭,燈光,麥克風,演員等等;

    ②剪輯需要最基本的就是一臺電腦,如果需要錄入聲音的話,最好在弄一個好點的麥克風;

    軟體方面

    ①從人的角度:無論你做哪種,首先需要不錯的文字功底,會寫劇本,會編故事,至少語句得通順,觀眾能理解,沒事多看看其他的影視作品找靈感。其次,聲音不能太奇怪,有些人可能聲音不好聽,但是也建議不要用網上的文字轉音訊軟體,那樣的聲音沒有靈性,還是自己錄的好,若是不滿意可以用變聲器。

  • 4 # 一凡影劇火鍋

    首先,一般的影視創作分為七個環節:(1)開發創作(2)前期準備(3)拍攝取材(4)後期製作(5)市場宣傳(6)發行(7)版稅維護。題目提到了“最基本”這個關鍵詞,於是我們只選擇最基本的拍攝取材和後期製作來談一下自己的認識,希望有所幫助。

    第一,最基本的拍攝取材的硬體裝置

    (1)攝影機

    出於價效比考慮,具有良好攝影功能的手機也可以成為攝影裝置,如果條件允許家用、甚至是專業的攝影機也可考慮。

    (2)音訊錄入裝置

    一個優秀的影視作品,離不開優質的音訊內容,一個相對的較好的麥克風是必備的。

    (3) 穩定支架、燈光等輔助裝置

    為了增強拍攝穩定性最好是購買三腳架等穩定工具。為了增強燈光效果,裝置包括燈光裝置、反光罩、無影傘、遮板等,當然要求不好的情況下,柔和充足的自然光即可。

    (4)後期處理裝置

    至少需要可進行後期處理的裝置,一臺電腦或者手機。

    第二,最基本的後期製作軟體

    影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。主要包括:(1)組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;(2)特效的製作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用;(3)聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期的一個聲音製作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。這三點是影視後期製作必不可少的組成部分。

    常見的軟體包括:

    (1)影片剪輯軟體

    AE、Premiere

    (2)LOGO、封面等圖型製作軟體

    Photoshop

    (3)音訊處理軟體

    GoldWave

    (4)影片格式轉換軟體

    FormatFactory

    影視創作裝置和軟體,在追求價效比的條件下,最基本的就是以上這些了 ,希望您能做出更好的作品。

  • 5 # 影片大燴

    靠譜答案:影視領域主要是蒐羅影片素材需要自己拍攝的時候很少,不需要硬體的拍攝裝置。

    但是加工影視影片需要用到其他硬體:手機,電腦,配解說用到的錄音裝置(後期有必要時再添,一般的錄音手機和電腦都可以代替)。

    影視領域創作用到的軟體:包括蒐羅、下載、播放軟體和影視創作加工軟體。

    1、蒐羅、下載、播放軟體:搜尋影視的瀏覽器(搜狗、360瀏覽器等等),下載工具軟體(迅雷,百度網盤,電驢等),影視播放軟體(優酷、暴風等,有些播放軟體也是下載軟體,例如優酷)

    2、影視創作加工軟體:

    A、影片剪輯軟體:愛剪輯、格式工廠、PR(premiere)等。

    B、配音錄音軟體:網上下載或者手機錄音都可以。

    C、配字幕軟體和網站:生成字幕網站:網易外見和訊飛聽見工作臺(這兩個比較好用)。影片字幕合成軟體:Arctime。

    D、圖片處理軟體:PS,簡單一點的可以用可牛影像。

  • 6 # 渲雲渲染

    軟體方面:

    1、影片剪輯軟體:PR

    2、特效合成軟體:AE

    3、欄目包裝,三維設計軟體:C4D

    4、三維動畫軟體:Maya

    5、音訊編輯軟體:AU

    硬體方面:攝像機、補光燈、麥克風、電腦等。

    推薦一個適合影視行業使用的雲渲染平臺:渲雲。不論是影視渲染、動畫渲染,都能hold住。現有的特惠模式,由16核升級至32核,效率提高3.2倍。

  • 7 # 白鹿原影視

    首先你得有一臺相對專業的電腦,還得有最基本的剪輯軟體,這樣的話就可以剪輯很多自己喜歡的影視劇了!

    所謂的硬體就是相機,電腦,三腳架,軟體就多了,比如剪輯軟體pr,特效軟體AE,修圖軟體PS,還有一些自己需要學習和儲備知識的各類網站都是需要的軟體!

  • 8 # 小趙講電影

    寫在前面:這篇文章只是單純地教會你怎麼去做影片,需要哪些工具,怎麼尋找素材。但是,自己影片的內容和質量還是需要自己把控的,營銷方面也是需要自己去推廣。所以這篇文章並不能提高你的影片質量,只是輔助,提高你的工作效率。

    影視領域作為一個使用者佔有率比較大的領域,每時每刻都有新人加入,大多數人都是直接搬運現成的電影或者是YouTube的達人影片。這種方法是不行的,是平臺打壓的重點物件。很多人就會想到去做影視節目類的解說。

    那麼做影視解說需要什麼準備工作呢?

    一:剪輯用的軟體。

    現在市面上常用的非編軟體有Pr、Edius、Vegas、FCP等。Pr大家都知道,影片製作的不二之選,強大的編輯能力,再加上Adobe全家桶互相配合,可以達到很豐富的功能。這裡不再贅述了。簡單說說Edius和Vegas。

    1:Edius

    優點:比起Pr來說,對電腦的需求比較低,沒有Pr那麼吃配置,如果你是32位系統,那麼用Ed比Pr操作性更強,渲染速度更快。尤其是隻有核心顯示卡的老電腦,可以對Ed的專門加速。而且上手簡單,配合外掛也能輸出高質量影片。

    缺點:只有Windows平臺,其他Linux啊macos等系統就放棄吧,而且不能和Adobe家族配合。

    2:Vegas

    優點:和Ed比較相似的一個軟體,但是渲染很快,操作簡單,音訊調教能力比Pr和Ed稍強一些,所以很多製作鬼畜調音的製作者比較常用。

    缺點:介面醜,自帶配件比較少,不過只用來做電影解說類影片也足夠了。

    如果你是純粹的小白,上面的軟體怎麼都學不會。那麼可以試試面向新手的繪聲繪影,喵影工廠,愛剪輯啊等偏向大眾的軟體。

    二:音訊處理軟體

    就一個Audition,沒有比這個更好的軟體了。功能強大、效果出色。集聲音錄製、混音合成、編輯特效等功能於一體。

    三:錄屏軟體

    有些人電腦空間不足,懶得下載啊等等原因,不願意下載,那麼就可以選擇錄屏軟體,只單單錄製很短的一段影片,不用整部下載,也是很方便的。

    常用的錄屏軟體有

    1:EV錄屏,免費,無水印。

    2:優酷錄屏,小巧,操作簡單。

    3:bandicam,老牌軟體。功能強大,除了維護問題外沒什麼缺點。

    四:字幕軟體

    還在一字一字的為影片新增字幕嗎?還在為怎麼批次新增字幕而發愁嗎?那麼拿起手中電話撥打……好吧,常用的字幕軟體有以下幾種。

    1:泡泡字幕。

    非常好用,體積很小的一款軟體,只有幾百k,操作灰常簡單。如果你只是單純批次加字幕,而不需要字幕特效的時候,可以考慮用這個軟體,缺點就是不免費,27塊錢買斷制永久使用也還是可以的。

    2:雷特字幕\Arctime

    這倆個軟體很相似,除了可以批次加字幕外,還支援多種字幕特效,也有配套多種外掛可以安裝。缺點體積比較大,裝完所有外掛後,也是個體積怪獸了。

  • 9 # Dreamdistance

    我也起第一次做,影視領域創作,我個人看來分兩點,一是完全性創作,從攝像,劇情,剪輯,後期的處理,完全的自己創作。二是借鑑性的,則稱為引用式的,抽取比較有哲理,有正向能量的影視,透過處理,剪輯的創作。

  • 10 # HAIYOUSEI

    裝置,當然是根據自身經濟條件版本越高越好,畢竟價格決定質量。可以買個記憶體低一點的,價格也會相對便宜,然後買個好的可以裝軟體的記憶體卡就可以。

    市場上流行的影視後期製作軟體很多,例如After Effects(簡稱AE)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,影視技術更新也很快,如何選用合適的軟體確實讓人頭痛。

    首先,影視後期製作分為影片合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。影片合成用於對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長影片合成,支援從4*4到30000*30000畫素解析度,可以精確定位到一個象素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優勢。

    應儘量選用最流行、潛力最大的軟體。中國產的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴充套件性明顯不如Adobe風格的軟體。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業界標準。作為Adobe旗下的軟體,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風格介面,減低了學習難度。同時,它們在匯入Photoshop、Illustrator等影象檔案時,具有得天獨厚的相容性優勢。

    第一,影象處理軟體Photoshop。該軟體是影視後期製作的基礎。

    第二,音訊處理軟體GoldWave。與Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave並不先進,但它小巧、實用,具備錄音、播放、轉換、編輯等功能,內含豐富的音訊處理特效,對常用的音訊處理如降噪等提供很好的支援。GoldWave的另外一個顯著優點是易用性好,初學者可以快速入門並掌握實用操作。

    第三,3D文字軟體Xara3D。影視後期製作中,比較重要的內容就是片頭、片尾的字幕設計。使用AE、Photoshop等軟體難以快速生成高品質的3D文字。而Xara3D,對於大多數使用者而言,幾乎不需要學習就可以創作效果驚人的3D文字。使用者可以選擇不同的文字風格、文字顏色、燈光、貼圖、動畫效果等,生成光滑平整的專業圖片,也可以生成影片、flash動畫等多種格式的檔案,滿足使用者多樣化需求。

    第四,音訊影片轉換格式軟體FormatFactory。在實際應用中,常常遇到不少好的音訊和影片素材,而AE和Premiere能讀取的檔案型別很少,因此,專門的格式轉換工具是必不可少的。FormatFactory是當前功能最強大的音訊影片格式轉換軟體之一,易用性好。

  • 11 # 楊揚大電影

    首先談一下硬體:普通的拍影片可以用手機。等有了一定的粉絲可以買專業一點的可以買些專業的攝影錄影器材。

    音訊的話也很重要,需要買個麥克風,前期建議買那種有線的。軟體方面找一些影片編輯軟體,就看個人用什麼比較順手了,現在用剪影的好多。接觸多了慢慢就瞭解了,萬事開頭難。深入進去,慢慢就瞭解了。

  • 12 # 精微影視

    首先要有一部配置過得去的智慧手機,其次要有一臺電腦這是硬體,軟體要有剪輯編輯影片的軟體和簡單作圖軟體及海量影視片庫!

  • 13 # 開心研究機構

    一、片名

    1、數字電影攝影機:

    2、定焦鏡頭:

    3、變焦鏡頭:

    二、前期錄音主要裝置型號

    1、錄音載體:

    2、調音臺:

    3、單聲道/立體聲話筒:

    三、前期錄音主要裝置型號

    1、數字電影非線性工作站:

    2、數字電影錄/放像機:

    3、數字電影配光系統:

    4、配光用數字電影投影機或數字放影機:

    5、數字電影母版錄影機:

    四、後期錄音主要裝置型號

    1、數字5.1錄音棚:

    2、數字電影母版錄影機:

    3、數字5.1錄製聲道分配:1、L 2、R 3、C 4、SW 5、Ls 6、Rs 7、8、

  • 14 # 在路上90的後超

    一個拍攝工具,(手機)一個剪下工具(軟體)一個三腳架,這是基本的三樣吧入門級的,(個人建議,不喜勿噴)!!

  • 15 # 叫我晨就好

    裝置的話,當然是根據自身經濟條件版本越高越好,畢竟價格決定質量。可以買個記憶體低一點的,價格也會相對便宜,然後買個好的可以裝軟體的記憶體卡就可以。

    市場上流行的影視後期製作軟體很多,例如After Effects(簡稱AE)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,影視技術更新也很快,如何選用合適的軟體確實讓人頭痛。

    首先,影視後期製作分為影片合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。影片合成用於對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長影片合成,支援從4*4到30000*30000畫素解析度,可以精確定位到一個象素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優勢。

    應儘量選用最流行、潛力最大的軟體。中國產的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴充套件性明顯不如Adobe風格的軟體。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業界標準。作為Adobe旗下的軟體,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風格介面,減低了學習難度。同時,它們在匯入Photoshop、Illustrator等影象檔案時,具有得天獨厚的相容性優勢。

    第一,影象處理軟體Photoshop。該軟體是影視後期製作的基礎。

    第二,音訊處理軟體GoldWave。與Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave並不先進,但它小巧、實用,具備錄音、播放、轉換、編輯等功能,內含豐富的音訊處理特效,對常用的音訊處理如降噪等提供很好的支援。GoldWave的另外一個顯著優點是易用性好,初學者可以快速入門並掌握實用操作。

    第三,3D文字軟體Xara3D。影視後期製作中,比較重要的內容就是片頭、片尾的字幕設計。使用AE、Photoshop等軟體難以快速生成高品質的3D文字。而Xara3D,對於大多數使用者而言,幾乎不需要學習就可以創作效果驚人的3D文字。使用者可以選擇不同的文字風格、文字顏色、燈光、貼圖、動畫效果等,生成光滑平整的專業圖片,也可以生成影片、flash動畫等多種格式的檔案,滿足使用者多樣化需求。

    第四,音訊影片轉換格式軟體FormatFactory。在實際應用中,常常遇到不少好的音訊和影片素材,而AE和Premiere能讀取的檔案型別很少,因此,專門的格式轉換工具是必不可少的。FormatFactory是當前功能最強大的音訊影片格式轉換軟體之一,易用性好。

    多學習和觀看教程。

  • 16 # 三金剪輯

    首先,三金先給大家介紹下影視後期需要學習的三個主要的軟體,

    下面我將隆重對他們進行介紹。

    影片剪輯| Premiere| 影片剪輯軟體PR

    Premiere是Adobe公司推出的一款著名影片剪輯軟體,是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的相容性,且可以與Adobe公司的其他軟體相互協作,應用於廣告製作和電、電視節目製作。

    特效合成| After Effects| 影片特效軟體AE

    After Effects是Adobe公司推出的一款著名影片特效合成軟體,廣泛應用於從事特效設計和影片特技的機構,以及影視、欄目製作、動畫製作、個人後期製作、多媒體工作室,屬於層型別後期軟體。

    CINEMA 4D|欄目包裝| C4D

    cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染外掛著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。

    如何掌握基礎的特效合成和影片剪輯技術,還是要在學習當中讓基礎技術逐步提高並最終熟練使用,在不斷的實訓中才能實現最初的“夢”!

  • 17 # ATA迷彩影視

    影片錄製軟體,建議用 超級捕快

    這款軟體支援邊錄影片邊錄聲音,錄製的影片非常清晰,可以無限制錄製,不會佔用電腦資源!

    錄製的影片體積小,不用壓縮轉換,可以直接儲存為WMV,AVI,SWF,FLV格式的影片,影片的引數可以靈活設定!

    此外,這軟體很友好,不像一些軟體捆綁大量外掛或廣告。

  • 18 # 小生科普

    在做影片的時候,重要的就是器材和軟體了。

    一、器材

    1、攝影

    在進入行業之初,攝影器材就用自己的手機就可以了,一般市面上的手機畫素都還可以,只是在拍攝時記得調整一下影片的引數、解析度、幀率就行。

    等有一定的粉絲基礎,可以繼續發展,又有了經驗,我們就可以買個相機了。相機當然還是單反相機好一些,至於機型,這個就要看個人情況了,通常8000元上下的單反就夠了。當然,一些專業的攝影,這個就需要更好一點的相機了。

    2、音訊

    做影片的話,聲音很重要,這個就需要買個麥克風了。麥克風種類很多,在前期建議大家購買那種有線的專業麥克風,但是大家要考慮線的長度問題;到後面可以考慮在加上小蜜蜂等。其實麥克風的選擇和影片的形式有關。如果拍攝距離較遠,這個就需要無線的了,類似無線小蜜蜂就是不錯的選擇。如果室內的歌唱類影片,有線的麥克就夠了,如果要在街上採訪行人,麥克風加上防風罩就行。在這方面,花費一般不多。

    3、光源

    為了達到最好的效果,光源是必不可少的,一般配備柔燈箱就可以了,這個成本不高,但是用起來比較麻煩,平時帶到外面不方便,用的時候還要組裝。比較方便一點的是led燈,小巧,容易攜帶,但是成本比柔燈箱高。就看自己的預算問題了。在燈光方面,建議用1-2個等,配上燈光後影片出來的效果會更好。

    4、支架

    影片在拍攝時,大多數情況下需要拍攝固定的鏡頭,而依賴我們的手臂抑或是身體肯定是不夠的,那怎麼辦呢,這個時候我們就要用到三腳架了。三腳架的型別也很多,不過一般我們需要用到的也就是三種,在桌面拍攝時可用多功能三腳架,在戶外拍攝時用伸縮三腳架。我們走路時拍的影片就需要用到手持雲臺。我們在製作自媒體影片時,這三個支架已經足夠了。價格也不是很貴,除了手持雲臺需要700左右,其他兩個不足100塊就可以買到了。

    二、軟體

    1、影片剪輯軟體有很多,就看個人用哪個順手了。比較實用一點的軟體是快剪輯,在影片剪輯、字幕、特效等方面可快速完成操作。有些軟體還需要找破解版,快剪就比較方便,不需要破解版,就可以直接下載、安裝並使用。

    2、字幕方面,雖然我之前說過,像快剪輯等剪輯軟體也可以完成字幕的編輯,但是為了能更快更準的完成字幕的編輯,字幕軟體就很重要了,特別是言語很多的影片。在這裡建議大家可以用Arctime和字幕通,它們都能快速識別影片裡的話語,還可以分出時間軸,並轉成字幕,之後細節方面就比較好調整了。

    以上是各位在做自媒體影片時需要的各類軟體和硬體,當然,工具是必不可少的,但是並不是貴的才是最好的,二是要選擇一個和自己合拍的才最重要。

  • 19 # 淺行吧

    蒙太奇在法語是"剪接"的意思,但到了俄國它被髮展成一種電影中鏡頭組合的 理論。蒙太奇一般包括畫面剪輯和畫面合成兩方面,畫面剪輯:由許多畫面或圖 樣並列或疊化而成的一個統一圖畫作品,畫面合成:製作這種組合方式的藝術或 過程。電影將一系列在不同地點,從不同距離和角度,以不同方法拍攝的鏡頭排 列組合起來,敘述情節,刻畫人物。(蒙太奇:平行蒙太奇,交叉蒙太奇,隱喻 蒙太奇,等) 2.長鏡頭不打斷時間的自然過程,保持了時間程序的不間斷性--與實際時間、過 程一致,排除了蒙太奇透過鏡頭分切壓縮或延長實際時間的可能性。 長鏡頭 表現的空間是實際存在著的真實空間,在鏡頭的運動中實現空間的自然轉換,實 現區域性與整體的聯絡,排除了蒙太奇鏡頭剪接拼湊新空間的可能性。 所表現的 事態的進展是連續的 3.電影的主題:對主題的要求是單純、明確,影視作品的主題是透過人物動作來 展示的,主題是我們能“共同感受的東西” 4. 聲畫對位:聲畫對位的前提是聲畫的分離,聲畫對位可以實現更豐富的人物 形象和資訊,聲畫對位可以產生對比,象徵隱喻等藝術效果。 5. 影視新時空:影視新時空打破了現實生活中的時間和空間,透過光影的變換, 季節的變換,景色的變換等實現了時間和空間的自由結合。 6.旁白:在影視劇中往往以畫外音的形式出現,帶有很強的主觀色彩,通常以劇 作者的身份出現,對劇情進行敘述或評述,我們稱之為“第三人稱式”和客觀式, 7,.獨白:角色在規定情境下產生的內心活動,並用語言的方式表述出來。獨白在 形式上往往是完整的內心語言,有時候被詩化,帶有強烈的抒情性。 情節:事件的安排;而且必須完整。 情節:人物性格的發展史。 情節是人物在人與人的發展關係中的必然結果 在作品中與人物性格無關的事件願意離開多遠就可以離開多遠。 熟悉生活、理解生活是情節典型化的基礎 《黑桃皇后》 《復活》 《莫扎特傳》 主題主題是從作者的經驗中產生,由生活暗示給他的一種思想,可是它聚集在他 的印象裡還未形成,當它要求用形象來體現時,會在作者心中喚起一種慾望------ 賦予它一個形式。 主題在編劇心中逐漸明確和清晰之後,就成為創造目標,未來作品中的烏有之鄉 也隨之而來 獲得主題的途徑應當是對生活做“更深層次的總體把握與判斷,而一旦獲得之後, 透過”無中生有“去表現和深化主題。 主題要透過劇情來體現,而劇情的每一個基本要素,必須具有造型的素材特徵; 當我們談論主題的時候,實際上我們談論的是劇本中的動作和人物。

  • 20 # 星懿說電影

    對於影視創作

    有分為好幾個環節:盤點,二次剪輯,混剪,電影解說。

    如果是自己做自媒體拍攝

    那就需要相應的裝置:剛開始相機就可以了.到時候做後期,後期才是靈魂!

    每個針對性的環節都不一樣。

    但流程就是:素材+指令碼+配音+字幕+製作+上傳

    後期很重要。

    1.音訊後期運用軟體AU

    這個軟體是專門處理聲音的,包括基本的降噪,或者是提高聲音的音質都在影視製作過程中非常的重要

    2.PR

    影片後期處理

    這款軟體,主要負責影片的剪輯,合成是一款非常強大的軟體。國內外拍電影的百萬剪輯師都在用,不過就是比較複雜,對於使用由一定的要求,只要努力去學是沒有問題的

    3.PS+AE

    這兩種軟體也是在製作過程中比較重要的,PS是用來修圖的。AE是用來做特效的。

    看你製作什麼樣的影片水準,那就需要一定的製作軟體

    還有最重要的:電腦一定要配置高一點啊,不然影片處理8小時,崩潰就在一分鐘

    只有親身經歷才會明白什麼是痛苦。

    說的可能不是太具體,每個人的製作方式都不一樣。靠自己摸索更好

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果你熟讀歷史,給你個機會穿越回三國時期,請問你想輔佐誰?