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體驗服英雄調整:伽羅干將削弱,孫尚香賣完面板就挨刀,你怎麼看?
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  • 1 # 沐辰遊戲菌

    Hello大家好,我是沐辰。王者榮耀6月11日體驗服進行了新一輪更新,本次更新上線了限時玩法新模式,同時還針對五位英雄進行了調整,另對新裝備金色聖劍進行調整,具體調整內容一起來看一下吧!

    干將莫邪:削弱

    二、三技能傷害降低,被動新增“劍氣”效果,雌雄劍技能命中目標疊加劍氣,後續飛劍會對目標造成額外傷害。這次改動對於干將玩家來說難度無疑提升了,因為技能單次傷害降低了,如果想要打出高傷害就需要先打出標記,再連續命中目標,對於玩家的技能準確度有一定要求。當然,如果你丟的2、3技能足夠準,那麼幹將的調整反而有益。

    伽羅:削弱

    伽羅的手長優勢在後期結合被動的暴擊減速非常噁心,雖然之前削弱了伽羅的減速效果,但是在高頻次的攻擊之下這種減速並沒有受到太大影響。這次調整再次削弱了大招的減速,首次攻擊觸發暴擊造成的減速僅有30%,對於伽羅前中期是個很大的削弱,如此看來,冷門裝備冰霜長矛可能會成為伽羅標配。

    孫尚香:削弱

    孫尚香最近無論是在kpl還是路人局都擁有比較高的強度與熱度,但其實這個英雄的勝率卻並不是特別的理想,目前版本適合大眾玩家的射手並不多,所以沐辰很不理解孫尚香的這次削弱。資料方面,孫尚香的基礎攻擊力降低,1技能cd減少至固定5秒,二技能傷害降低,同時修復了二技能五秒穿透的bug,雖然前期變得更加靈活了,但傷害的降低卻是實打實的,這讓本就對前排輸出乏力的香香變得更難了。賣完面板就削弱,這波操作一如既往地優秀!

    明世隱:削弱

    小明在過去一直被詡為混子英雄,一方面它的操作太過簡單,另一方面它對某些英雄的輸出加持效果實在噁心。這次調整削弱了明世隱連線隊友時的移速加成,作為回饋增加了一技能對敵人的傷害,這次改動對於成吉思汗這樣需要移速的英雄影響較大,前中期對手可以更好的針對這對連體嬰了。

    李信:加強

    修復黑暗形態普攻丟失的bug,變相小幅增強黑暗形態下的輸出能力。

    裝備:金色聖劍

    法術攻擊:160 → 140

    唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升30點 → 普通攻擊傷害提升35點

    唯一被動-聖劍:法術加成:0.25 → 0.3

    購買價格:2050 → 2070

    金色聖劍的屬性是針對一些對攻速有一定需求的法師,但目前它在體驗服內的表現並不出色,甚至連扁鵲的固定出裝思路都無法撬動。這次改動降低了金色聖劍的法術攻擊屬性,普攻附加傷害增高,價格略微增高。

    以上就是本期體驗服英雄調整以及裝備改動的更新內容了,小夥伴們,你們對於這幾位英雄的調整方案怎麼看呢?

  • 2 # 兔八哥聊遊戲

    這次體驗服發更新對5位進行了調整,從介紹上來看干將莫邪、伽羅、孫尚香是變相的削弱了,但是如果仔細的去研究這次的調整,其實對於現在的版本而言這個影響其實並不大,下面來具體的聊一聊。一、干將莫邪降低了基礎傷害卻增加了技能被動傷害:干將莫邪的能力就是技能的爆發傷害非常的高,在裝備成型以後即使技能命中率低的玩家在後期只要能夠命中一次也能打出高額的傷害。而這次的調整是將技能的基礎傷害與技能成長傷害略微的降低了,但是卻增加了一個技能被動的額外傷害,如果算上額外的被動傷害其實比之前更高。而這個額外傷害的觸發方式卻需要玩家提升自己的命中率,如果命中率提升了反而傷害變得更高了。二、伽羅減少了第一次命中後的減速百分比,但是多次命中效果並沒有改變:伽羅在這個賽季一直都是一個非常強勢的射手英雄,主要是因為該英雄的技能造成的減速效果。在這次的調整中將技能第一下觸發的減速效果降低了20%,但是連續命中與之前是一樣的,這種調整隻是增加了對手的反制空間。不過當裝備成型以後,攻擊速度達到了上限同樣可以打出之前的效果,其實這個改動對於伽羅來說影響並不大。三、明世隱調整了移動速度,增加了技能觸碰傷害:明世隱在王者榮耀中一直都是一個“裝備型”的英雄,其作用主要是為隊友增加屬性需求。在這次調整中主要是調整了其一技能的移動速度,這樣就變相的降低了支援速度,但是將一技能的觸碰傷害增加了,也就是變相的加強了明世隱的傷害能力。整體來說隊友英雄本事的影響並不大,只不過在隊友屬性增益上面有所差距。四、孫尚香降低了基礎傷害,修復了穿透能力:孫尚香這個英雄的設定更偏向於刺客,後期的超高爆發力讓很多英雄面對到孫尚香沒有多少遊戲體驗感,所以這次降低了其基礎傷害與成長傷害(重點只是普通攻擊)。孫尚香本身在後期真正打出傷害的是一技能翻滾後的強化普攻,這樣的削弱對於孫尚香沒有多大的影響,加上一技能的CD時間變成固定時間,變相的增加了其前期對抗能力。結語:從上面的分析可以看出來,雖然這次的調整整體看來是對每一個英雄都有一定的削弱,但是這樣的調整並沒有完全的將英雄打入“下水道”,只是整體的對玩家的要求更高了而已。況且這個挑戰現在還只是在體驗服測試階段,最終的正式服上線是怎樣的還是未知的。

    那麼你們覺得這次的調整如果保持到正式服上線會有影響嗎?

  • 3 # CM夜空

    伽羅是該被削弱了,我玩伽羅很溜的, 只要干將莫邪的四聯發還是那麼有攻擊力的話,還是可以考慮消弱,但是削宮本好呀爸爸們幫忙幫稽核一下~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 領導直接跟我說,希望我能獨當一面,該怎麼回覆?