一句話回答就是—勤學苦練
《真侍魂》代表著一個時代格鬥遊戲的巔峰,記得真侍魂剛剛出現時,玩家都比較疼惜遊戲幣,幾乎都玩的都是人機。在長期的實踐中,玩家們將遊戲人物的弱點全都摸索了出來,因此當年即使是新手也能隨便應付幾關。
那時候,敢於挑戰的人不是很多,也正是如此,即使被稱為高手,也僅僅是人機能通關的人。
後期,隨著一代人的年齡增長,挑戰的人越來越多。漸漸出現一些優秀的玩家,有的技術好甚至可以雄霸一臺遊戲機數個小時。而挑戰他的人,一旦成功就會被載入史冊,被玩家崇拜。
二十年後,這款被封為神作的經典遊戲至今站在格鬥遊戲行列,頑強的生命力。讓其一直保持著超高的人氣。
但是當年的頂尖技術,如果現在拿到現在網上對戰,那就是深山農民進城的感覺。
隨著網路的傳播,越來越多的玩家見識到了真侍魂的逆天操作。
常年研究《真侍魂》的大神們更是將每個角色都開發出來了。
如今我們看到的各種花式打法,各種超強連擊,都是前輩們多年的心血結晶。
開發一個人物招式或許要幾年甚至十年,但當這些技術成熟後,其他玩家只需要花幾個月時間就可以掌握—一言概之就是“前人種樹,後人乘涼”
在此,感謝多年來一直為《真侍魂》付出的前輩們,是你們完善了我們多年的念想。
很多玩家說,為什麼別人打出來那麼輕鬆,自己卻打不出來?
是啊!如今被完全開發的招式,極具觀賞性。
但是那都是經歷了數年的執著才能修成的正果,並不是一看就能學會的玩意。
如果將《真侍魂》的招式和技巧全部整理出來,估計可以出一本50萬字的書
不得不說這部遊戲開發團隊相當偉大
《真侍魂》的確做到了博大精深,每個時代都能發現新的玩法。
現在的玩家最津津樂道的就是他的目押和取消。
每個人物的取消方式不同,要求操作速度極為穩練才能做到。
只要學會取消,那就是開啟了另一個境界。
因此,非職業玩家,平時娛樂一下,就好不要太過於執著華麗的招式和超強的連擊,一旦入坑,將會是漫長的學習加苦練。
祝各位遊戲開心~
一句話回答就是—勤學苦練
《真侍魂》代表著一個時代格鬥遊戲的巔峰,記得真侍魂剛剛出現時,玩家都比較疼惜遊戲幣,幾乎都玩的都是人機。在長期的實踐中,玩家們將遊戲人物的弱點全都摸索了出來,因此當年即使是新手也能隨便應付幾關。
那時候,敢於挑戰的人不是很多,也正是如此,即使被稱為高手,也僅僅是人機能通關的人。
後期,隨著一代人的年齡增長,挑戰的人越來越多。漸漸出現一些優秀的玩家,有的技術好甚至可以雄霸一臺遊戲機數個小時。而挑戰他的人,一旦成功就會被載入史冊,被玩家崇拜。
二十年後,這款被封為神作的經典遊戲至今站在格鬥遊戲行列,頑強的生命力。讓其一直保持著超高的人氣。
但是當年的頂尖技術,如果現在拿到現在網上對戰,那就是深山農民進城的感覺。
隨著網路的傳播,越來越多的玩家見識到了真侍魂的逆天操作。
常年研究《真侍魂》的大神們更是將每個角色都開發出來了。
如今我們看到的各種花式打法,各種超強連擊,都是前輩們多年的心血結晶。
開發一個人物招式或許要幾年甚至十年,但當這些技術成熟後,其他玩家只需要花幾個月時間就可以掌握—一言概之就是“前人種樹,後人乘涼”
在此,感謝多年來一直為《真侍魂》付出的前輩們,是你們完善了我們多年的念想。
很多玩家說,為什麼別人打出來那麼輕鬆,自己卻打不出來?
是啊!如今被完全開發的招式,極具觀賞性。
但是那都是經歷了數年的執著才能修成的正果,並不是一看就能學會的玩意。
如果將《真侍魂》的招式和技巧全部整理出來,估計可以出一本50萬字的書
不得不說這部遊戲開發團隊相當偉大
《真侍魂》的確做到了博大精深,每個時代都能發現新的玩法。
現在的玩家最津津樂道的就是他的目押和取消。
每個人物的取消方式不同,要求操作速度極為穩練才能做到。
只要學會取消,那就是開啟了另一個境界。
因此,非職業玩家,平時娛樂一下,就好不要太過於執著華麗的招式和超強的連擊,一旦入坑,將會是漫長的學習加苦練。
祝各位遊戲開心~