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  • 1 # 嘟嘟陪你看電影

    覺醒吊墜對時光守護者的功效吧

    裝備效果:部分英雄的大招技能會替換為強化技能

    裝備後大招對比:原先大招是(發動時光之力在指定友方英雄周圍生成時光護罩,持續5秒,提升其移動速度,期間該英雄陣亡,將對周圍敵方單位造成法術傷害,3秒後復活該英雄並回復一定生命值。若期間英雄未陣亡,則在護盾持續時間結束時觸發範圍法術傷害及生命回覆效果),在出了覺醒吊墜時光守護者大招升級之後會在原有基礎上吧五秒持續時間削減成三秒,吧大招回復的生命值減少一半,改成可以對自己一定範圍內的全部友方使用。

    對整體戰局的影響:時光守護者這個英雄前期中期這個點是比較強勢的

    如果跟著一名前期傷害非常足的隊友既可以幫助隊友留人控制,也可以靠著強大的保人大招(不滅時域)可以大幅度的降低隊友的容錯率

    但是這個英雄弊端也有很多,首先是身板較脆

    如果敵人率先團戰開時光守護者的話是很難自保的

    給自己大招的話團戰打起來基本就是四打五

    時光還有一個弊端就是,如果你的隊友是前期強勢的陣容等拖到了後期之後前期強勢的英雄傷害就會越來越低

    時光本來也是個輸出很低的英雄,後期就會出現非常明顯輸出不足的情況

    如果隊友的陣容是後期比較強勢的英雄,時光守護者由於隊友傷害不夠也很難利用好自己的強勢期

    以至於很容易還沒到後期隊友就炸了,並且時光守護者在後期的作用不是很大

    首先後期大家都有了一定坦度和傷害和控制,而時光剛剛好這三點都比較薄弱,所以這也是時光這個版本比較弱勢的幾大原因之一

    但是如果有了覺醒吊墜以後就可以彌補時光守護者的大部分弊端

    首先時光守護者解決了被敵方先手就無法對隊友保護的嚴重弊端

    並且能給所有隊友套大的時光守護者不再是一個後期薄弱的輔助能, 給所有隊友套大的時光在後期相當於自帶(石像鬼之心),在有了(石像鬼之心)完美銜接的話後期團戰隊友基本上都是滿移速的狀態讓我方隊友變的進可攻退可守

    並且原先的時光守護者只能降低一個人的容錯率,變成降低了全部隊友的容錯率

    在後期CD到了百分之四十以後配合時光守護者的四技能(超速洗禮),大招的冷卻只有幾十秒而已

    這樣的時光守護者,後期弱的弊端自然而然也就煙消雲散了

    總結:時光守護者雖然在有了覺醒吊墜以後會解決時光守護者大部分的弊端,但是覺醒吊墜價格對於一個輔助來說價格還是比較昂貴的 ,並且覺醒吊墜附加的其它屬性也較少,所以不建議大家前期裸出覺醒吊墜

  • 2 # 地表最強的貓姐

    應該給有覺醒技能的英雄用的,現在有覺醒技能的英雄,有趙雲,埃及豔后,時光守護者,還有周瑜,龍騎士。這幾個裡面很多我都不愛玩,就龍騎士還好,要是官方能再多覺醒幾個英雄就好了。

    龍騎士的覺醒效果

    大幅縮減冷卻時間,同時獲得冰火兩種增益,基本上就相當於把龍騎士覺醒成為一個龍射手了,全程都可以進行遠端進攻。

    出裝:

    前期我都先出一個小吸,過度前期,增加續航能力這樣意味著更多的收益,然後就是戰神靴,第三件就是覺醒吊墜,因為龍騎士沒變成龍就是一條蟲,只有是龍形態的時候清兵速度攻擊距離攻擊力什麼的上升才更好的發育,第四件我一般選擇就是冥王之爪這個縮短冷卻時間,買完之後龍形態就不會斷了然後就是出邪神面罩,出完這個肉多了,最後就是輸出裝備,看自己的選擇了,我都是出射神炮增加暴擊率。

    順序就是:

    血族面具、戰神靴、覺醒吊墜、冥王之爪、邪神面罩、射神炮

    弊端:

    就是需要有點後期才能發育起來體現出存在感,前期要儘量發育,後期開冰龍還是很肉的,基本對面不群毆很難被打死。

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