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  • 1 # 孫哥說遊戲

    談起手機遊戲,時下比較火的幾款比如吃雞王者榮耀這些我都有接觸過的,不過天生對這些遊戲不太感冒,如果說最愛的手機遊戲是什麼,那我很肯定的回答,開心消消樂,因為它並不像前面提到的那些遊戲一樣,屬於尋求即時刺激型的遊戲,在遊戲過程中你的情緒難免會被遊戲的戰局左右,而當這種即時的刺激突然結束時,會讓人有很強的失落感,而開心消消樂作為一款休閒益智類遊戲,老少皆宜,而且又不顯得幼稚,可以在無聊的時候打發時間,對於兒童來說,還可以開發腦力,我個人認為,比起那些打打殺殺的遊戲,開心消消樂,使我更感到開心,所以它是我最愛的手機遊戲。

  • 2 # 小濤遊記

    NBA2K系列

    作為一個籃球迷和遊戲迷,NBA2K系列能滿足我的兩個需求真的非常棒,拋開我自身的愛好來說。NBA2K系列也是非常值得一玩的。首先畫面,2k系列的畫面真的是一代比一代好,我從14開始玩,已經換了3個手機了,手機裡始終都有一款2k。然後遊戲內容方面也是越來越豐富,最開始只能憨打比賽,現在在比賽之餘還有各種訓練,讓人感到更加真實。

    戰鬥之心:傳承

    同樣的,我的每個手機都有這個遊戲,作為一款RPG遊戲,本身就是我的菜,而這款遊戲確實和其他RPG遊戲不一樣。畫風方面,歐美粗線條畫風讓遊戲的打擊感非常幫,再就是遊戲的高自由度了,遊戲中12種職業可以任意搭配組合,每一週目都能有不同的遊戲體驗。

    元氣騎士

    玩到現在的遊戲,每把都玩著不一樣的武器錘小怪獸,雖然是個2D遊戲,但是每把都能瘋狂秀操作,躲子彈。最開始是自己一個人玩,後來能聯機了,就帶著小夥伴一起打。總的來說,是一款非常不錯的遊戲,值得一玩。

  • 3 # 遊戲菌兒

    我個人喜歡的手遊很多,他們有的是體諒龐大,畫面優秀的大作。有的是精緻小巧,以玩法取勝的精品。下面我就來介紹一下他們。

    NOVA3

    該作上線之初飽受質疑,因為G廠旗下的這款FPS射擊手遊集合了多款端遊的優點,因而看起來到處都是模仿的影子。雖然存在借鑑過度的問題,但並不影響這款遊戲成為同品類中的佼佼者。作為一款射擊遊戲,NOVA3的射擊手感無疑是首屈一指的。就連同廠的《現代戰爭》系列也無法與之抗衡。值得一提的是,該作的背景發生在未來,所以遊戲加入的科幻元素還是挺不錯的。

    混沌與秩序

    同樣來自於G廠的角色扮演類遊戲,遊戲以其精良的製作被稱為“手機版魔獸世界”。所以為了致敬這款遊戲,配圖使用的是WOW的配圖。該作的故事背景來自於西方的魔幻世界,在遊戲中擁有多個職業以及不同種類的人物。在遊戲中玩家還可以享受開荒刷本的樂趣,另外遊戲的PVP系統也不錯。

    方舟手遊

    該作又名“方舟暖暖環遊世界”,遊戲移植於同名端遊。雖然遊戲目前的最佳化不是太好,但遊戲質量很高。特別是開放式的玩法,以及狩獵玩法都是值得入坑這款遊戲的理由。

  • 4 # 白酒泡飯我的最愛

    泰坦之旅。喜歡砍怪升級的,喜歡蒐集裝備的,喜歡套裝,喜歡鑲嵌,喜歡放技能,喜歡MF,這遊戲都能滿足你。原汁原味的移植自PC版,8個專精隨意搭配。手機端要找一個最優秀的刷類ARPG,非他莫屬了。唯一的遺憾就是沒能把不朽王座的內容移植過來,如果補齊了倉庫、神器、冥府和夢幻專精,可玩效能更上一層樓。最後遊戲那裡下載?ios商店搜titan quest,安卓去當樂、拇指玩都有免費漢化版。

  • 5 # 我只是一條蟲而已

    我曾經喜歡過不少單機遊戲。

    如今的我喜歡的是能抽卡之類的遊戲,就像陰陽師這樣的。

    最近我在偷星貓上看到了剛出不到三週的新遊戲聖鬥士星矢,我趕緊去下載來試玩。玩了一週我發現這款遊戲對新手很好,算騰訊少有對玩家很關照的遊戲之一的。玩一週下來差不多有100抽,如果你真是非洲人的話,他有100抽的保底機制,不過基本20-30抽就該出一個黃金聖鬥士了,肝的程度也很低,幾十分鐘就可以做完日常了,不像陰陽師肝生肝死,出式神的速度又快,騙氪的,我推薦你玩玩。

  • 6 # 傳奇解說

    談不上最愛,一段時間喜歡一款

    常玩的手機遊戲來來回回就是那幾個,下載了刪,刪了又重新下載

    從《傳奇》遊戲開始的資深網迷,玩的遊戲比較多,手遊最近幾年開始玩。

    每個型別應該都有一款自己喜歡的吧,就按照型別說一下

    INSiDE/LIMBO 地獄邊境

    這是一款付費單機遊戲

    《地獄邊境》 是由Playdead Studios開發的一款2D冒險遊戲,PC版於2011年8月3日發行,XBOX 360版於2010年7月21日發行。玩家在遊戲裡扮演一名小男孩,在地獄的邊緣尋求希望。

    《Limbo》於2018年6月28日登陸任天堂NS平臺。

    INSiDE/LIMBO 兩個是一個系列,INSIDE 被稱為 LIMBO的續作,每一個版本都有自己獨立的故事,兩個遊戲的背景故事以及世界觀都比較特別。

    背景故事就不細說了。

    這兩款遊戲一推出來,評分非常高,INSDE作為LIMBO的續作更是被成為滿分神作,遊戲通關後的結局也引人深思。

    .王者榮耀

    塔防競技類

    這款遊戲說出來好像都不用介紹了

    還是說一下

    《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發運營的一款Android、IOS平臺MOBA類手遊,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

    遊戲是類moba手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式。這款遊戲自上架以來便火熱異常,受眾群體之廣,可謂是全民娛樂,熱度一直持續不下,很受推崇。

    飛揚神途

    傳奇類手遊

    傳奇玩家肯定要說一款傳奇的遊戲,這款手遊就是1.76版本傳奇的飛揚神途

    因為遊戲型別,知道的人可能少一點,不過是我正在玩的傳奇遊戲

    1.76傳奇手遊,也不能說是手遊,端遊和手遊是互通的

    手遊湖面

    電腦畫面

    這是一款為傳奇愛好者打造的遊戲,還原了傳奇原本的綠色畫面,乾淨無商城

    玩法也是176的經典玩法。自14年上線到如今,人數一直在持續增長,今年改版後的新區更是一個爆發,人數爆滿,這在傳奇遊戲中是很少見的

    除了遊戲特色以外,吸引玩家的可能就是物價保值這一塊,不氪金,很良心,這是玩家的一致評價。

    遊戲只是生活的一個消遣,喜歡遊戲,但不要沉迷遊戲。
  • 7 # 軟蛋哀木涕

    手機遊戲有很多,最喜歡的無非就是一直在玩的那幾款。下來就給大家詳細介紹一下吧~

    《紀念碑谷》

    《紀念碑谷》是一款畫風非常優美的休閒解謎遊戲,也是比較考驗玩家幾何知識的一款遊戲。遊戲主要內容就是玩家扮演一個因為自己好奇心偷盜出宮中幾何體,從而導致整個王國的民眾全部死亡的公主艾達,為了彌補自己的錯誤,玩家將操控公主艾達去走過一個個非常有視覺欺騙性的迷陣來歸還幾何體。在歸還幾何體的途中,玩家會遇到很多具有視覺欺騙性的幾何圖形,比如說潘洛斯三角形、莫比烏斯環、旋轉產生的二維上的重合等等非常著名的幾何體或者幾何現象,也是比較考驗玩家的幾何常識了。

    除此之外,這款遊戲的畫風也是比較優美的,雖然遊戲介面設計的非常簡潔,色彩也並不是多麼光鮮亮麗的,但是就是讓人感覺非常優美,很有一種清新的風味,我想這也是這款遊戲獲得大多數玩家好感的一個原因吧!

    《我叫MT4》

    《我叫MT4》是我最近非常喜歡玩的一款遊戲,從今年暑假剛釋出到現在,也入坑好幾個月了,但是好像就是玩不夠的樣子,每天必須上線做任務、刷副本、打戰場,一天不上線,第二天公會里熟悉夥伴妥妥就會埋怨我沒上線陪她刷副本,以此看來,這款遊戲對大多數玩家來說還是很有吸引力的嘛!

    作為一款mmorpg手遊,戰鬥當然是日常必不可少的一部分,而這款遊戲精美的畫面效果賦予了玩家不一樣的戰鬥體驗,總體來看,玩家的戰鬥體驗非常流暢,技能效果也非常的酷炫(包括boss的技能),打擊感也很到位,玩過這款遊戲的每個玩家都會感嘆一句:不愧是3D全視角,真不一樣啊!

    除此之外,玩法當然也是不得不說的一方面,這款遊戲讓人稱讚的一點還是眾多的玩法了。玩家上線後會有很多東西要做,要刷副本打裝備、刷團本、打世界首領完成公會任務、派遣隨從完成要塞任務等等,任務做的煩了還可以在戰場和競技場上體會pvp競技的快感,還可以去湖邊釣釣魚、在篝火答題裡回答一些題目來放鬆身心,非常的人性化,也非常的全面。總之,這是一款老少皆宜的遊戲,每個玩家都能在遊戲中找到適合自己的玩法。

    《率土之濱》

    《率土之濱》是一款自由度非常高的以三國曆史為背景的策略遊戲,幾萬玩家將被投放到一個伺服器中,而每個伺服器都有超過200萬格的大地圖,玩家可以佔領這些地圖,收集資源,升級主城,建造要塞和分城,最終形成一個龐大的城市群,佔領十三州的州城,最終一統天下(好吧,yy的過分了)。

    但是這款遊戲真正為我們展現了一個紛爭不斷的世界,各種爭奪州城的戰鬥,聯盟之間的戰鬥,州際之間的爭鬥,好像真正回到了那個混亂的時代一樣。讓我印象最深刻的就是那次我們聯盟攻打併州州城太原的那場戰鬥,當時的參戰人員非常多,盟主坐鎮中軍指揮戰鬥,我們幾個軍團輪流上前攻城,各種兵線混合在一起,手機都有點掉幀了,但是卻非常的熱血沸騰。

    好了,以上這些就是我覺得好玩的幾款手遊了。

  • 8 # JOJOZM

    迷你世界,它有著讓大腦內的所有的思想都可以在一個遊戲中完成,讓你的創造能力增強。有生存模式能鍛鍊膽子,我就從膽小變成了膽大的人。還可以跟自己的朋友來聯機可以一起生存,打槍戰,跑酷……時間長了就會愛上它!!!!!!!!!!!!!!!

  • 9 # 藝興遊戲24小時

    我比較喜歡玩開心消消樂,玩到1400關了,我朋友更厲害玩到1600多,這個遊戲不單單是遊戲是益智遊戲,幫助大腦運轉讓我學會思考不像別的遊戲動不動裡面就打廣告例如殭屍大作戰,讓人失去了開始最初玩遊戲的興趣。

  • 10 # 佛山小楊

    哈嘍你好,現在不管是網遊還是手遊騰訊都推出很多很多遊戲,有休閒 娛樂 射擊 棋牌,等等不用過多說都知道,但是手機遊戲還是最喜歡鬥地主。為什麼呢,給你看看下圖,覺得有炸老帶勁了[捂臉]

  • 11 # 執念ZN

    每個人的喜愛可能不一樣,我的話就王者榮耀,之前也玩過別的類似的遊戲,比如虛榮,虛榮這款遊戲最初是點觸的,不像王者榮耀搖桿的,用著很彆扭,總在上面點,玩著也很累,但虛榮的畫質要比王者榮耀好的多,當然看個人喜好了,也許你就喜歡那種也不一定。

  • 12 # 林小易520

    我比較喜歡玩王者榮耀,因為這款遊戲講究對大眾化英雄的技能理解,及時捕捉和規避,還有就是團隊裡面,如何利用英雄的技能搭配來完成比賽,緊接著就是在實際戰鬥過程中如果利用兵線,草叢,對位,換位,等一系列的意識來贏得比賽,可以說是對我們一個全方面思考的鍛鍊,所以非常值得一玩。

  • 13 # 瓜皮少年呀

    《跑跑卡丁車官方競速版》是一款由世紀天成與騰訊遊戲合作聯運。手遊繼承《跑跑卡丁車》端遊玩法精髓,高度適配移動端的操作方案,還原出原汁原味的絲滑漂移手感,讓你盡情享受指尖漂移的暢爽。

    首先本人是端遊老玩家,主要玩競速,端遊從小學玩到高中,雖然技術不算好,但還是能達到中上水平。由於學業繁忙,期間擱置了幾年沒有碰,直到2019年暑假,跑跑卡丁車手遊釋出了,我帶著懷舊的心情去玩了幾局,覺得漂移手感比較舒服,雖然和端遊有一些差距,但是還是可以輕易接受,它的入門還算比較容易。

    這款遊戲主要有兩種玩法,道具和競速。道具賽存在許多不確定性,總體比較有趣味性;競速的話就比較考驗玩家的技術以及對地圖的熟練度,一般入門玩家只要花時間去熟悉地圖,去練一些常用的技巧比如拖漂、反向集氣等,可以很輕鬆地上個王者。

    這款遊戲之所以能夠讓我一直堅持玩下去,是因為它一局也就兩三分鐘,時間比較好把握,有什麼事情的話很容易就可以把遊戲擱置一下,不像和平精英,LOL等型別遊戲,一局就是二三十分鐘。這個遊戲只要上手了,不充錢也能拿到好名次。

    以上是我自己對這個遊戲的感受,感謝!

  • 14 # Minecraft苦小帕

    當然是我的世界啦!(網易手遊版)

    我的世界是Mojang AB開發出來的高自由度沙盒遊戲,創始人是Notch,裡面有各種各樣的方塊,在裡面你可以任意創造各種建築。

    在我的世界裡,許多玩家在裡面建出了城堡、城市甚至整個世界,不得不說這些玩家真的很厲害,還有人在我的世界裡耗時3年的時間建出了我國的紫禁城!

    生存模式裡,你要不斷收集資源,生存下去,但是要小心怪物,在安全的白天收集資源。到最後,你要找到要塞,打敗末影龍。當然,這還沒結束,雖然功成名就,但還有些地方沒有探索過,你可以去那裡看看。

    現在我的世界已經超過俄羅斯方塊,成為全球銷量第一的遊戲了!

    上面這些只是這款遊戲的冰山一角,更多的地方還等著你去探索呢!

  • 15 # 推薦遊戲心得玩法

    你喜歡玩那個遊戲?原因?

    我目前喜歡王者榮耀,

    原因:因為在高中的時候喜歡上了LOL這時王者榮耀還沒出生,當我到了大學,王者出生了,當時王者榮耀的英雄和LOL的英雄技能大部分都是一樣的,沒想到用手機也能玩網遊,哈哈哈哈,可是隨著這個王者榮耀的不斷更新,成就了它單獨的一個版本,福利,玩法也多了,我也更喜歡上這個手遊了,主要在王者榮耀上也可以跟同學,朋友打出套路來,玩出快樂來,玩遊戲不就是開心麼,

  • 16 # 梟屠愛3A

    第五人格

    《第五人格》是網易首款自研3D視角非對稱對抗競技遊戲,採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,原型是電影《鬼媽媽》,人物採用線縫製的布偶設定。玩家將分別扮演監管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的“搜尋、追逐”能力,要阻止並抓住所有人才能獲勝;而後者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的複雜地圖進行潛伏、分工合作,並有一定的反制措施。每局求生者至少三人逃跑才能宣告勝利,兩人逃跑算作平局,少於一人逃跑監管者勝利。遊戲劇情撲朔迷離,懸疑重重,就將在這恐怖求生的大環境下徐徐展開……

    在很多小夥伴們沒有玩過第五人格前,都認為這個遊戲很恐怖,害怕這個遊戲的內容,導致了很多玩家誤認為這是一個非常恐怖的遊戲。但是玩過的玩家都知道,這真的不是人們想象的那麼恐怖,這是一個非常好玩的遊戲,不同的人類陣營VS不同的監管者,這使玩法變得多樣化。真的沒有那麼恐怖,遊戲畫面比較明亮,各種人物的建模也是十分卡通可愛的,一些面板的樣貌是真的美輪美奐,同時這個遊戲也考驗著你的即時戰略能力,危機處理能力,隊友配合能力,心態求穩能力,如果你想了解自己的能力,可以去下載試玩一下。

  • 17 # 向上青年幫

    喜歡一款手機遊戲主要都應歸因於以下幾點:

    1、在我無聊的時候排解空虛。那麼這個遊戲需要具備一定的耐玩性,一下子通關的遊戲可不好玩。

    2、在我繁忙的時候能夠隨時停止。那麼這個遊戲必須建立一種間隔機制,有的也發展成為離線掛機。當你知道一個遊戲你必須每天24小時線上,那你肯定也不會玩。

    3、遊戲過程中要不斷提供滿足感、獲得感。比如獲取經驗升級,獲得勝利升星,獲得裝備寵物提升戰力。不能一次到位,必須像爬樓梯。

    4、這個遊戲滿足你的審美標準。比如你喜歡它的畫風、配音、對戰玩法、操作性等。

    最後,無論什麼遊戲,都無法持久,因為人的需求隨著時代在迅速變化。

  • 18 # 韓智壯

    手機遊戲沒有哪個喜歡,只是覺得那個玩的比較有意思才會玩。

    對我來說吧,這兩年多了就玩王者榮耀和飛車,還有就是和平精英。

    不過現在玩的也很少了,只有玩的開心,什麼遊戲都一樣。

    大千世界每個人的性格差異,就決定了每個人喜歡的東西不一樣。

    所以沒有喜歡哪個手機遊戲,只有適合的手機遊戲。

  • 19 # 天行健0531

    手機遊戲火影忍者不錯可以嘗試一下,畫面質量不錯,打擊感好,定時更新,經常有新忍者,關鍵不花錢也能玩的嗨,零充黨可以考慮!

  • 20 # 樂聲中解說

    王者榮耀吧。我玩他是年了,可是為什麼絕地求生一出王者就冷門下去了。王者也不比絕地差呀。為什麼以前的王者玩家,現在紛紛投入到絕地裡了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有什麼一生都忘不了的情話?