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  • 1 # 一朵女子

    我覺得最好的設計搭配一定是以市場為導向的,另外有一定的美學魅力,能夠3秒內吸引到看這個設計的人群併為之消費,同時能很好的擴大品牌知名度。這也是我前行的目標。

    舉個例子說吧

    德芙

    市場大部分消費者在16--45歲,此年齡段的情侶或夫妻具有很大的吸引力,尤其是女性。德芙巧克力標誌設計由DOVE字母變形而成,簡單的幾個字母“DOVE”,展開是“DO YOU LOVE ME你愛我嗎”,字型流暢搭配巧克力色,就如香甜的巧克力醬淋成型一樣,散發出香甜。德芙標誌設計重點在於它的寓意,以及它那眾所周知的悽美的愛情故事,牛奶香濃,絲般感受。香醇濃郁,柔滑細膩的口感,餘香縹緲,濃情蜜意的感覺,縱情的德芙時刻,絲滑的真我享受。體現出:浪漫、青春、健康的完美結合。

    是許多女生抵抗不不了它的誘惑。

  • 2 # Guo爾gou

    其實這個問題很簡單,我們首先要弄明白設計的目的! 設計是為了提升品牌形象,是為了更好的銷售產品! 這個弄清楚以後就簡單了! 即:有效的就是最好的! 二、目標你的廣告設計一定要有目標性,你是賣給女性的產品沒有必要讓男人喜歡!賣給老人的產品沒有必要讓小孩喜歡,奢侈品的廣告沒有必要讓下崗工人喜歡!就比如周杰倫的歌,青少年可能都喜歡,但是50歲以上的人可能就沒有共鳴!如果你要讓所有的人都喜歡,那麼你的廣告效果可能要打很大的折扣!三、合適!只有適合自己品牌形象的設計才能提高自己的品牌形象,就像一件非常漂亮褂子,如果穿到下身,那就沒有效果了,只能讓大家嘲笑!合適是為了讓消費者看到你的廣告時產生共鳴,認同你的品牌或者產品!讓大家接受你! 在設計中會有很多涉及到合適或不合適的因素!我們舉兩個例子 1、字型合適:比如一個很男性化的產品(例如剃鬚刀、摩托車--ZUOZUO注)用很纖細很飄逸的圓頭字型,往往不能得到消費者的認同,反過來一個很女性化的產品,像化妝品,紙巾之類的,用很厚重、很粗壯的字型也往往不能得到消費者的認同! 2、顏色合適!顏色讓人容易產生聯想,甚至影響一個人的情緒,比如吃的東西顏色要讓人看上去有食慾,政府顏色要看上去很莊重(幼兒園的顏色要是太莊重可能會把小孩教傻--ZUOZUO注) 沒有不好看的顏色,只有不好看色顏色搭配,上面說的字型也一樣,沒有不好看的字型,只有不合適的運用!做為一個設計師,不能以自己的個人喜好為標準,要站市場的角度、產品的角度去考慮,去設計。

  • 3 # 金牌設計師沈澤偉

    第一點,我們開始做設計的時候,要先量房,做各區域的劃分。

    第二點,需要了解家裡住多少人,然後要根據實際要求做區域分割。

    第三點,根據客戶的生活使用習慣,以及審美來做效果圖

    第四點,在施工的過成中進行微調整。

    第五點,驗收透過。(硬裝完成)

    第六點,開始軟裝的搭配

    第七點,軟裝的搭配有兩點要記。

    (1)實用並且好看

    (2)材料環保耐用

    這個搭配的過程中也是最累的,因為要對顏色以及自己的風格定位做出很大確定,是一個不斷推翻不斷建立的過成。即使有效果圖,我們在買過程中也會有不斷的變化。

    以下做參考

  • 4 # 沈永珍服裝設計老師

    搭配設計主要透過視覺上審美、藝術上的美感,所以搭配設計需要掌握藝術知識外,還要有很高的審美觀,注意整體感,對色彩要特別敏感,能透過不同色彩的重組和佈局設計,又能走在時尚的前沿。所以色彩搭配非常重要的一部分。

  • 5 # 曉海li

    第一:首先要滿足客戶的功能需求,做好空間劃分,家裝就要根據客戶家庭人員居住,來劃分個個空間的安排,工裝就需要根據客戶需求的功能性來劃分,比如辦公區(多少人員辦公)、辦公室等。

    第二:確定風格,比如中式、地中海、美式、歐式新古典等,如果客戶懂風格,可以拿一些案例讓其參考。然後根據客戶選擇的風格再搭配上之前的空間劃分。

    第三:格調,根據客戶愛好選擇,但是格調由四個屬性特徵組成:元素特徵、材質特徵、色彩特徵、造型特徵。元素特徵:組成空間的產品,帶有明顯的時代感。色彩特徵:環境的色彩組合。給人深刻的場景感的第一因素。例如粉色會帶給人浪漫的感覺。材質特徵:組成產品的材料質地。源於人們對材料的傳統認識,有些材料本身具有鮮明的格調屬性。如:原木、原石會帶來樸實的感覺等。 造型特徵:產品的風格傾向。造型特徵並不是塑造格調的必要因素。

    一個空間最後所呈現出來的就是格調,但格調屬性與風格沒有必然聯絡。所以,先確定功能空間,其次再選擇風格,最後才是格調,確定使用的材料、功能擺件以及裝飾擺件、主題色和裝飾色的選擇、還有所屬於風格造型的確定。

  • 6 # 畫阿怪

    你好,我也是學設計的。

    平面設計有一些定期的雜誌,你留意一下,還不少。

    學平面設計你們也要學排版吧,我建議你先從創意和色彩構成抓起。

    設計最主要的無非就是視覺吸引與創意。

    創意這個東西主要是積累,你多看看優秀作品,看人家怎麼變形一個東西或者怎麼構圖。

    可以先模仿,模仿一些大師或者優秀作品,在模仿中找到他們的特點,並且總結出適合自己的方法。

  • 7 # 俺老孫來夜

    你應該指的是室內設計,我就是設計師,怎麼搭配要靠自己平時的一個敏銳觀察力,也就是經驗,不是隨隨便便就能搭配好的,我一般都是先找參考,在:設計本、擴者設計、室內設計師聯盟、馬蹄網等去找一些自己覺得還不錯的設計搭配,先學會抄襲,之後就會慢慢的有經驗了,千萬不要想當然,要見實物!因為搭配的顏色和款式是非常有講究的,差之毫釐失之千里。

  • 8 # 畫撲procreate

    這個問題問的好寬泛,沒辦法全面去回答,但是我可以用顏色來進行說明:一個好的平面設計作品通常都會運用色彩來吸引大眾的注意力,為了更好地運用色彩就必須懂得色彩的特點,要學會色彩的搭配,這也需要長年累月堅持不懈地探究努力才能達成。在平面設計作品當中,不僅要考慮作者想表達的思想,同時也要遵循色彩規律,才能達到最終的設計效果。說了這麼多,我給一張圖表,大家可以去看。

  • 9 # 室內設計師J

    1.個性化,就是你想要的,造型硬裝特點,比如功能區,特點化

    2.實用性,結合自己方便的,最需求的去設計,比如儲藏空間需不需要多一點,主臥是要廁所還是衣帽間等

    3.軟裝色彩搭配,選擇喜歡的顏色,居家顏色不易超過三種(白色不算內)

  • 10 # 覌正建築環境藝術設計

    好的設計我個人覺得不是元素的堆砌!更不是照搬照抄.國內的室內設計進步突飛猛進!取決於國人生活水平和品質的提高、有更多的時間出去學習和工作、未來年輕的人越來越有眼界!設計要和國際接軌!不能一成不變!以前大部分設計都是裝給別人看、忽視自己本真的適合自己的生活方式和狀態!設計是幫別人解決問題!把缺點變成優點!順勢而為!不做作、不破環原來好的東西和本身擁有的特質!

  • 11 # 地中海

    設計最害怕的是,設計師自以為是,自己覺得我想怎麼設計,不考慮使用者的感受 !

    好的設計師,

    首先要了解使用者的家庭情況,生活習慣,喜好,其次是瞭解使用者喜歡的風格,大多數使用者都不知道他想要的風格,可以和他交流的過程中,推薦一些風格,最終確認使用者的實際需要。還有了解客戶的預算。

    我有一個客戶找我做設計問了我四個問題,就把設計交給我了,沒有看作品。

    1、你多大了?

    2、在哪裡住?

    3、有孩子嗎?

    4、做飯嗎?

    我回答完,他就說就是你了。

    後來,在設計過程中,他說,

    一、年齡代表你的生活經歷,只有生活經歷的人並且還在幹這個行業,就差不到那裡。

    二、住哪裡代表你的收入能力,我和他住的是同等質量的小區,說明我的收入不錯,說明我的能力也不錯,他說,住在出租房的設計,是理解不了住在高階小區的實際需求的。

    三、有孩子,你就懂得家裡需要什麼樣的設計,懂得收納和生活習慣對家裡重要性,懂得材料和安全。

    四、做飯,以為這你懂得廚房應該是使用那些家電,才能設計合理。

    最後180萬裝修完成,美式風格,傢俱全部美克美家,客廳壁爐,沒有電視,使用者說客廳是用來和家人聊天和點小酒看看風景,不是給客人來準備的,現在家庭客人也來的不多,自己舒服就好,家裡兩個大衣帽間,廚房分中餐不開放,西廚開放,大陽臺喝茶,觀景。

    總結,只有細節和使用者需求達到完美合一,才是最好的搭配。

  • 12 # 大宅大設計

    符合客戶需求,又高於客戶需求,符合形式美法則,結合環境,具體作品需要結合不同人的愛好去達到不一樣的效果,作品能給客戶帶來驚喜,

  • 13 # 武當七星蟲

    好的設計一定是要符合“美”的。一個是視覺上的“美”,看起來舒服,從空間佈局上有層次感,不會給人雜亂無章的感覺。好的設計還能延伸空間,比如使原本低矮的空間顯得高大。從色彩搭配上合理運用顏色,一個空間主色,搭配適當比例的間色對比色,會增加這個空間的立體感層次感和色彩感,好的色彩搭配會讓沉悶的空間鮮活靈動起來。二個是功能上的“美”,在有限的空間內,能滿足主人各種生活生理需求而不會覺得不方面。空間的動線和靜線安排合理巧妙,互不干擾又方便切換

  • 14 # 隆欣廣告有限公司

    首先設計比較廣義,設計是一個大的範疇,廣義,空間上不同它包括:從空間分: 平面設計、立體設計、電腦美術設計;廣義上分: 美術設計、平面設計、網頁設計、建築設計(室內、室外、園林、景觀)、工業設計、時裝設計、廣告設計、傢俱設計、商業設計、機械設計、包裝設計。

    設計理念:是設計師在空間作品構思過程中所確立的主導思想,它賦予作品文化內涵和風格特點。好的設計理念至關重要,它不僅是設計的精髓所在,而且能令作品具有個性化、專業化和與眾不同的效果。設計理念必須要以人為本,針對客戶年齡、職業、愛好、文化層次等特點,根據客戶主觀方面的個人喜好,“因人而異”。

    總之,適合搭配方案才是最好的設計!

  • 15 # 飛龍若在天

    最好的設計當然是適合自己的方案。

    中國人講究天人合一,最好的設計當然是在尋求戶型,樓層,位置,以及主人的品味,職業,更有甚者還會考慮到生辰八字等等因素。

    在配合現代的美學,建築學,力學和5G智慧家居結合起來。

    總之,這個問題沒有標準答案,人的審美也各有不同。

  • 16 # 念卿室內設計工作室

    家不在大小 適合就好

    第一針對客戶的生活習慣,合理的設計出方案佈局。

    第二 瞭解客戶的需求和經濟能力,合集規劃出材料分配。

    第三 不講究什麼風格特點,只有針對客戶的實際需求才是客戶想要的設計。

  • 17 # 我心裡有一座正陽門

    第一:首先要滿足客戶的功能需求,做好空間劃分,家裝就要根據客戶家庭人員居住,來劃分個個空間的安排,工裝就需要根據客戶需求的功能性來劃分,比如辦公區(多少人員辦公)、辦公室等。

    第二:確定風格,比如中式、地中海、美式、歐式新古典等,如果客戶懂風格,可以拿一些案例讓其參考。然後根據客戶選擇的風格再搭配上之前的空間劃分。

    第三:格調,根據客戶愛好選擇,但是格調由四個屬性特徵組成:元素特徵、材質特徵、色彩特徵、造型特徵。元素特徵:組成空間的產品,帶有明顯的時代感。色彩特徵:環境的色彩組合。給人深刻的場景感的第一因素。例如粉色會帶給人浪漫的感覺。材質特徵:組成產品的材料質地。源於人們對材料的傳統認識,有些材料本身具有鮮明的格調屬性。如:原木、原石會帶來樸實的感覺等。 造型特徵:產品的風格傾向。造型特徵並不是塑造格調的必要因素。

    一個空間最後所呈現出來的就是格調,但格調屬性與風格沒有必然聯絡。所以,先確定功能空間,其次再選擇風格,最後才是格調,確定使用的材料、功能擺件以及裝飾擺件、主題色和裝飾色的選擇、還有所屬於風格造型的確定。

  • 18 # 世鼎講室內

    你好,我是一名設計從業者,你所提的問題呢,其實沒有標準答案的。一千個人有一千種看法和想法,不管任何領域的設計,認同的人多,那就是好的設計。

    從我做的室內設計來講,什麼是好的室內設計呢?其實好的室內設計,需要複合基本設計規則和業主的需求,根據業主的需求來設計業主滿足的方案,這是其實就是好的設計了。

  • 19 # 畫丫

    5個設計軟體的組合PS+AI+C4D+PR+AE+AUPS即Photoshop 影象大師,主要處理以畫素為單位的影象編輯、繪圖、設計,做設計幾乎人人離不開的。AI即 Audition Illustrator是一款標準的工業向量插畫軟體,應用印刷出版、海報書籍、專業插畫等。C4D即Cinema 4D是個很出彩的三維軟體,特點有著極高的運算速度和強大的渲染外掛,目前經常用在電商三維的插畫、影視動畫等都有涉及。這是我以前用c4d練習的小船模型PR即Premiere,常用影片編輯軟體,擅長剪輯,尤其是長篇影片素材,一款編輯畫面質量較好的軟體。AE即After Effects專業級影片處理後期,主要製作動畫、特效各種視覺效果,令影片內容更生動豐富。AU即Audition專業音訊編輯 在廣播裝置,後期配音和影片專業設計上,提供先進的音訊混合、編輯、控制和效果處理功能。這是我用pr編輯剪輯影片的介面會了這些軟體有什麼好處?

    除了C4D以外,其他都是一家Adobe公司開發,軟體相容性好,C4D雖然是德國Maxion Computer研發其效能與其他軟體相容性也很好的。

    涉及得面寬,擴充套件視野,不侷限於一個設計的層面,知識面相互交涉。

    他們具有代表性,有平面,有三維,有影視,綜合性強。

    也許軟體都會一些,不太精深,軟體是工具,能協助你做很多別人做不了的事情,在深耕自己熱愛的事情,尤其是網際網路時代,會這些是受益的。

    這是我用AI練習的裝飾圖案

  • 20 # 奧里亞

    這個問題我覺得我來回答會是極少數人期待的答案,因為我是個野生設計師,所以沒有經過專業訓練及學習,純屬自己個人的想法愛好,所以我覺得適合自己當下心情環境場景等因素,設計出來的是最好的!因為那個設計風格不同,想法也不同,自然每個設計都蘊含不同的味道!我們要做的就是多看多想,才會有源源不斷的設計靈感……

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 君子為何常常鬥不過小人?