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1 # Fz72
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2 # 湯十三叔
首先作為一個設計師借鑑一個作品並不是依個人的喜好來決定的,而是由需求決定的。比較好的思維方式是
1.溝通好需求,根據需求去尋找相契合值得學習借鑑的作品。
2.切忌直接照搬,自己一定要有思考的過程,儘量去理解分析作品優劣,這也是內化的過程。
3.根據需求結合借鑑作品優劣及自己的想法做出的設計才是比較好的設計。
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3 # 百色嘉品建材家居
最近石原里美的新劇《校對女孩河野悅子》紅遍整個亞洲,不僅因為十元妹子的高顏值及混合時尚穿搭,更因為這是一部價值觀超級正的職場勵志劇。
藝術源於生活。跟劇中配角一樣,現實生活中我們絕大多數人每天在重複做相同的工作,找不到志同道合的好搭檔,看不到成長的前景,無聊和焦慮時常席捲而來,年紀輕輕就有了職業倦怠症,認為做自己不喜歡的工作簡直是在浪費自己的青春,甚至開始懷疑自己的人生和價值。長時間陷入一種我不喜歡自己現在的工作,但是又不知道如何改變的盲區中。於是我們開始思考:做自己不喜歡的工作,到底有什麼意義?
河野悅子呈現給我們一個不錯的答案。
1、接受現實,全力以赴去工作。即便不喜歡自己當前的工作,也要調整好心態,保持激情,儘量把事情做到極致。走好眼前的每一步,這是最好的選擇。
河野連續6年參加景凡社面試都沒透過,這其中的堅持難以想象,如果換成是我肯定已經妥協換了一份工作。終於第7年終於透過面試,歡天喜地以為自己可以擔任夢寐以求的時尚雜誌編輯,卻被派往土氣、毫無生氣的校閱部。開始她無法接受這個事實,但她還是盡力把工作做到最好,甚至做了很多人眼中的無用功,堅持做自己想做的。她的態度和激情潛移默化的影響了身邊的人,原本沉悶的辦公室一改往日的萎靡不振的精神狀態變得活躍起來!
在我們身邊,經常聽到聽到這樣的抱怨:我工作能力也不差,為什麼升職加菥總與我無緣?或者真的不喜歡現在的工作,應該怎麼辦?又或者好羨慕誰誰誰,工作多好,現在我只能湊合幹著。捫心自問:我們真的做得夠好嗎?不管在哪裡工作,做什麼,總是有這樣或者那樣的煩惱和困難出現,與其只是空想和羨慕,不如紮紮實實的把眼下的路走到更好。如果連普通工作都做不好,真的把你想要的工作給你,又怎麼可能做的有聲有色呢?
而面對領導的不重視和批評指責,很多人推卸責任,退避三舍,甚至消極怠工懷疑工作的價值和意義,卻不動腦筋思考改善目前的工作狀態,以至於像困獸在籠中一樣,換來的只能是更多的焦慮和壓抑。我們總認為:喜歡一份工作,才能幹好,因為喜歡會讓人發自內心的積極主動去做事。但事實上,即便是對工作內容沒有很多的喜歡,把自己份內工作做好,境遇也不會太差!
同時,試著去尋找目前工作中的樂趣,這樣生活會輕鬆很多,同事也會變得可愛起來,工作似乎也會更加得心應手,何樂而不為呢?
如同河野所說:不僅是工作,人生中所有事情當你覺得無聊的時候,那它就真的變成無聊。決定你是否快樂的從來不是因為工作,永遠是你的內心。
2、放棄自己,混日子是最糟糕的。一份工作做的時間久了,容易心生厭倦,沒有激情更看不到未來在哪裡,工作沒有什麼技術含量,感覺自己一點都不重要,辭職吧又沒有勇氣。人們的痛苦大多來源於空有滿腔熱血卻沒有向前邁出一步的勇氣。這種狀況就像是雞肋,食之無味棄之可惜,導致很多人選擇逃避問題,混日子。然而長此以往,只會讓你成為職場的透明人,可有可無,工作變成了圍城,讓你一直處於不安和焦躁之中。
3、工作讓你倍感痛苦時,繼續堅守這個崗位還是跳槽尋找新的機遇?
每份工作都有它的價值所在,用心工作總會有所收穫。如果對現在的工作感到痛苦,跳槽無可厚非,但在暫時找不到或沒有能力去做更好的工作時,那就適時調整好心態,保持正能量,認真學習,努力提升自己的專業技能。既然你無法改變現狀,那就將精力投放到學習自己感興趣的東西中,充實的生活會讓你更有活力。
任何知識都是你成長臺階上的奠基石,再微小的事情都會給你帶來提升。正是因為不知現在學習有什麼用,才要更努力去尋找它的價值。恰如看過的書,走過的路都變成了人生的一部分,促使你進步。在你無力展翅高飛時,那所能做就是為起飛積蓄力量,水滴石穿並非一日之功,積累會有質的飛躍!
正如李笑來老師所說:人生中沒有什麼屬於白費力氣的事情,集中精力改變能改變的,忽略自己不能改變的事情,把自己打造成一個優秀獨立的人。
我始終篤定一個信念:每個堅持和努力的人,都不會被生命辜負。
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4 # 李海濱1118
你好:
我也是十幾年設計經驗的設計師,還是那句話,沒有最好的設計,只有最合適的設計,你的設計好壞,家裝取決於客戶的需求,公共空間取決於大眾審美。
所以專業的設計師不是根據自己的喜好去設計,而是根據使用者需求去做設計。
當然你肯定有自己喜歡或者不喜歡的作品,但是這不能用於工作以及對待客戶上,當你沒有達到一定的級別時候,你不能要求所有人都按照你的審美去做設計,這樣你的客戶會很少,也不現實。
希望肺腑之言能夠幫到您
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5 # 皇京王朝
你不喜歡真不代表別人不喜歡。首先你必須學習借鑑別人如何走,你才跑得更快。這也需要看個人的資歷是否撐得住你的任性了。當然,如果你是一名原創品牌的設計作者,彰顯自我個性那就是特色,不會在乎別人怎麼去看你,更不會跟風去借鑑他人,做自己喜歡的東西就好,也是自己的位置決定一切!
如果你是一名商業珠寶設計師,大眾消費者的需求和滿意度永遠是放在第一位的,也是做為一名商業珠寶設計師該有的專業素養。商業珠寶設計追求的是一種市場效益,市面上很多感覺不怎麼起眼的款式就偏偏火了,而商業設計就追求大眾流行趨勢,再進行第二次設計提煉過程,快速佔領市場份額這才是王道,要具備敏銳的市場洞察力,哪些是市場上非常熱銷的產品,為什麼會熱銷? 成本是多少?消費人群怎樣?等這些都是商業珠寶設計師所思考的問題。
作為一名商業珠寶設計師不僅要借鑑別人的創作思路還要借鑑別人營銷方式,這也是學習生存的基本法則,設計這個領域競爭本身就是很殘酷的,設計首先不是為自己喜歡而設計,而是站在別人角度考慮別人的喜歡。
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6 # 生命不可NG
其實說自己喜不喜歡的作品,這要看你現在做的是什麼專案。做專案的時候要根據專案的本身來選擇參考物件,要從客觀和科學的角度來搭配色彩來排版和構圖。嗯,做設計的時候不能按照自己的喜好來做一個作品,假如我喜歡藍色,那我的作品中難道就只用藍色嗎?其他的顏色我都不用嗎?我只喜歡三角形,難道我作品中都用三角形嗎?不用其他的圖形嗎?所以設計一個作品的時候,要根據設計理論來設計,這就不存在什麼喜歡不喜歡的問題。
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7 # 定製設計大偉
這要看立場了,自己不喜歡不代表客戶不喜歡,但是當碰到不能和自己觀念不同的客戶,想辦法用實力告訴他,透過講解,圖片,案例,現場等等方式讓客戶與你更接近
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8 # 設計悟道
是做什麼設計啊,能把你逼成這個樣子,對你深表同情。其實大部分的設計從業者都有過類似的經歷,在設計中是很正常的。為方案做決策的都是客戶或領導,因為設計工作不僅僅是設計師本人的事情,它是一項商業活動的社會實踐,設計過程串聯著客戶、決策層,而設計結果直接面對的是使用者。
說白了誰為設計方案埋單,誰說了算。設計師的處境就像一塊夾心餅,必須擺正心態,在各種取捨之間做到合理的判斷與平衡。
再回到問題本身,你不喜歡的設計作品只能作為你的判斷,判斷事物的方式是多維度的,而且不同的個體看事物的維度又不一樣。做設計必須學會接受別人的意見,如果你有足夠的正確依據來否定別人的意見,那麼也必須先接受,然後再提供好的意見。這是一個成熟的設計師應該具備的基本處事原則。
說了這麼多,想必大家都自有判斷了。
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9 # 伊洛風
咱不是畫家,也不是藝術家,咱是設計師,設計師是一門職業,是為客戶服務的, 一人難調眾口,盡最大努力,把我們的設計理念和使用者形成共鳴。從這方面理解還是有借鑑意義的。
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10 # 空間設計師一樂式
自己不喜歡的設計借鑑是有意義的。不能憑個人的因素去決定對方的設計作品,自己不喜歡,不代表對方設計的作品沒有價值。尺有所長寸有所短嘛。個人失去的作品都有它獨特的思路。自己不喜歡,不代表個人的作品沒有價值。不能全憑個人的主觀意志去決定對方的作品。更應該虛心學習。
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11 # 生活請對我好一點
無論任何作品都有好壞都有自己的優點和缺點,我覺得你可以借鑑和部分把它放大,不喜歡的部分你可以稍微修改一下。就像做人一樣,你不可能總看著別人的不好就不喜歡那個人,你應該往別人的優點去看放大這個人的優點,這樣你自己就會不知不覺的輕鬆很多也會喜歡交朋友。設計作品也是類似的沒有一無是處的設計,它能讓人借鑑總歸是有它的優點的,我們可以借鑑並放大它的優點啊要學會欣賞每一件作品的優點,這樣你才能不斷的學到更多,成長更多
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12 # 一名工程人
怎麼說呢,這個完全看你的興趣,如果設計都是想通了,如果你已經成為大拿了借鑑還是非常不錯的,如果是小白,還是不要去看了,這樣會導致你沒有了方向,剛開始還應該是專注。
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13 # 視海之眼
三人行必有我師焉,不管設計作品總體不喜歡,總有一個點是值得你學習借監的,如設計作品的排版,文字與圖的佈局,圖上的小配飾,圖的光感,陰影等等這些都可以作為你以後設計的參考。
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14 # 平面折返點
工程設計是要執行設計規範的,細節設計要靠設計師發揮,最後透過評審批准實施,自己不喜歡的設計主要是細節,可以借鑑提出改進方案交卷評審。我不是學交通設計的,出於對化解道路擁堵的愛好,提出創新設計並獲得了發明專利為社會作貢獻也值得。
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15 # 吾心屬卿
看是什麼情況,甲方要求那肯定要做,一是講信用,二是,沒有設計師完成不了的設計。如果是自己隨便找來做著玩,那就要酌情處理了。
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16 # 心如止水嘿嘿
個人認為自己喜歡的設計,是感覺上如何自己的審美觀,但不代表不喜歡的設計作品就對自己的設計沒有借鑑作用,相反從自己不喜歡的設計作品上也能吸收一些對自己設計有幫助的點,巧妙的結合自己的專案特點,靈活多變的運用上去,反倒會起到意想不到的效果,設計是一個不斷學習的過程,當自己現在不喜歡的設計作品,可能到了以後隨著自己閱歷的加深,反倒遊會欣賞自己曾經不大喜歡的作品[微笑][微笑]
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17 # 設計師Alex
首先非常高興能有會回答這個問題,我是小冷,一名環境設計專業研一在讀的學生,談談我的理解,一點見解✍
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18 # 清馳易理
一個作品您不喜歡,只能代表它不符合您的審美,並不代表沒有藝術價值。即便不喜歡,也不會特別討厭,所以更應該去尋找出它的優點可以用來借鑑,找出它的缺點用以警示自己不要犯錯。這豈不是一個很好的學習材料嗎?!
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19 # 濰坊裝修攻略
作為一名設計師不能以把自己的喜歡強加與客戶,所以設計師要在客戶的喜歡基礎上做設計,做屬於客戶自己的定製方案。
那麼這樣,就需要設計師取長補短不斷吸收好的設計方案,有些自己不喜歡的設計不代表不是好設計,我們要丟擲自己的成見,放下自己得審美觀,以客觀,發現的審視態度,去看待、欣賞並借鑑,每個優秀設計作品。
學會發現作品的美,在遇到設計不足的作品我們也要分析它的不足所在,借鑑它的失敗經驗,避免自己產生同類錯誤。
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20 # 設計師天涯
喜歡與不喜歡是自己的主觀判斷,並不代表該設計作品質量的高低。我認為只要是高質量的作品,自己都應該去主動學習,取別人之所長補自己的短,只有這樣才能不斷進步!
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設計師最大的問題就是會不會在受眾的需求去思考,只要是受眾喜歡的,那就是好作品。設計師不是藝術家,必須是在受眾的角度去做設計,才是好設計。
那麼,如果你用批判性思維,世界上所有事物都值得借鑑,你自己喜歡與否,只是你個人的喜好問題,並非你受眾的喜好。
那麼怎樣解決自己不喜歡的問題呢?帶著批判性思維去研究和學習你不喜歡的作品就行了。存在必有其存在的道理,你必須找到這些作品為什麼會有人喜歡,喜歡這些作品的人,其實是在喜歡什麼?舉例說蘋果手機,他們家的設計,也不是所有人都喜歡,那麼你覺得還有借鑑的意義嗎?