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1 # 將軍3333
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2 # 隔壁家皮皮怪1688
我也是王者玩家,打野的節奏非常重要,一般我會看下自家的射手在上路還是下路,如果在上路,我就選擇紅buff開,如果在下路,我就選擇藍buff開,這樣刷完野怪之後順利到達四級就能夠去幫射手抓一波,畢竟後期輸出還得靠射手位,如果能幫他建立優勢,這樣勝算會打了許多
打野不能隨便帶節奏,特別是敵方人多的時候千萬不要先手上,打野主要抓對方的法師和射手,不要和肉坦糾纏,畢竟打野的身板也非常的脆,還有刷完野記得多刷暴君和控龍,能為團隊創造經濟優勢和減輕兵線壓力,這樣取勝的機率也會非常大
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3 # 煙雨任流年
以前在策反的回答裡看到過的一段話先貼上
想玩好一個英雄的,還是要對這個英雄的能力有一個清醒的認知,等到英雄熟練度足以支撐你無視版本提升英雄強度的時候,再考慮閉著眼睛秀操作的事情。被人指揮和自己懂思路靈活應變打起來一定是兩個狀態 當你每一步都被別人支配的時候碰到殘血你甚至都會懷疑自己 我是該打還是該跑。
打野英雄同上,不同人需要不同的時間去理解一個英雄。
然後再談前中期節奏,首先你要有自信,多去嘗試反野,蹭線,蹲人,推塔,帶線。第一波一般收雙區野怪然後儘量只刷雙buff多選擇上述操作(這裡指大部分節奏型野核和藍領打野,不包括娜可露露李白一類英雄,這類英雄逆版本對新手並不友好),不要怕死,在對局中慢慢尋找各種局勢下的思路。
這裡貼一段在lol板塊看到的回答
遊戲前15分鐘,本來應該是互相指揮的:你幫我,我幫你;這波入侵你排程我,下撥gank我指揮你真正的打野應該追求“毒”和工具人之間的一種平衡
在王者榮耀裡可以縮短到前10分鐘
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4 # 小豪哥啊
我最高達到過榮耀王者,我的打野經驗可以供你參考,一般保守的話都是先快速清完我方野怪,刷野過程不要去抓人或支援,儘快升到4級然後直接抓下路,如果成功拿了對方下路人頭就順勢拿掉下路塔和重新整理的小龍,然後繼續清野抓上路
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5 # 珞珈科技說
首先,練習打野,當前版本的打野強勢英雄有
T0娜可露露 裴擒虎
T1阿珂 公孫離 孫尚香 百里玄策 橘右京
如果你是一位新手打野,我並不推薦這裡的任何一個打野,因為這裡面的打野,都屬於刺客或者射手打野,對於手法和意識的要求都很高,所以新手打野我推薦以戰士打野起手,其中很推薦趙雲,作為當前版本為數不多可以上場的戰士打野,趙雲集合了硬控、軟控、免傷、物法雙傷、坦度、靈活性、續航為一體,其實在我個人看來,趙雲完全可以進去打野的第一梯隊。
那麼,我們來說說新手打野如何入門
1、野區的壓制和防守
為什麼即使射手已經被吹到天上去了,kpl依然很少出現邊射的情況?其根本原因就在於王者榮耀前期野區的競爭性。分段越高,前期的野區競爭越激烈,所以作為一名新手打野,學會在優勢時壓制野區,劣勢時防守野區是很重要的一點。舉個例子,本身你選擇了前期極為強勢的老虎,對面是前期較為弱勢的娜可露露,對面又選了個蔡文姬還跟著射手,你家輔助是個鬼谷子。這種情況下記得直接進野區,千萬不要跟別人和平發育,別人給你的機會你不把握,怎麼打出優勢?再比如你家中單下路戰邊給抓死了,這時候再沒有辦法壓下路塔的時候,也選擇直接進對面藍區,為什麼?因為對面少一個人,而你家下路是可以支援的,所以說,作為一名新手打野,要學會合理入侵和防守
2.挑軟柿子捏
很多打野不會抓人,別人家一抓一個準,你抓幾次都抓不死,最後被人罵不會玩。
記住抓人的訣竅,叫欺負人挑軟柿子捏
對面下路是個有控有位移還有復活的蘇烈,上路是個版本毒瘤花木蘭,你還追著人家蘇烈抓,你說你是不是缺心眼?
那麼究竟如何判斷軟柿子呢?我們一般從以下幾點去判斷:
1.經濟水平
有一個好習慣就是在你抓人之前要學會去看看雙邊的經濟,一般來說去選擇抓經濟低的一邊,會是比較容易的選擇,經濟高不但代表著裝備領先,還很大程度代表了這個邊路的手法意識要超過另一個邊路
2.英雄特性
每個邊路都有不同的特性,很多頭鐵娃喜歡盯著呂布去抓,何必呢?人家有盾有回血,還有大招,為什麼要抓呢?所以在抓人之前,務必考慮好英雄特性,優先順序最低的就是呂布孫策這類帶有長位移的邊路,其次是羋月曹操這類續航極強且持續傷害極高的邊路,然後則是老夫子楊戩達摩這類反手能力極強的邊路,最後則是一眾較為弱勢的邊路。
3.技能剩餘
這是一個你成為高手打野需要考慮的東西,叫做技能剩餘,在決定去抓一路的時候就開始觀察其技能剩餘,例如羋月沒大,橘子沒2技能控制,都是抓人的好時機,如果新手打野你能做到這些,說明你的天賦相當之高
3.推塔遊戲
為什麼老虎一直穩居t0,有一個原因就是他極快的推塔速度,有很多打野對於推塔的作用不理解,王者榮耀對於野區最大的防守,就是防禦塔,一旦一路防禦塔被破壞,那麼那一邊的野區,可以說就完全成了無主之物。所以請各位新手打野務必要保持對於推塔的慾望足夠強烈
4.經濟選擇
每一個打野有每一個打野的打法,例如你選擇老虎這種英雄,就儘量不要去吃隊友的經濟,多推塔,帶節奏,以對面的野區經濟去補充自己的經濟,而比如娜可露露這種發育型打野,就要適當的吃一些經濟,不要盯著野區死刷,刷完就去無腦打架,沒有什麼意義。再比如孫尚香這種打野,就需要大量的經濟去堆積,所以作為一名打野,你要清楚你發力的時間節點,有選擇的去獲取經濟,才能發揮更大的作用。
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6 # 王者榮耀九命貓
大家好,我是小浪
打野一直是很多玩家非常想嘗試,但又玩不好的位置,大家在玩打野時,總是會對自己沒有自信,覺得自己會帶崩全隊的節奏,特別是刺客打野,因為刺客不僅需要意識,還需要一定的操作技巧。
那麼,刺客打野究竟有哪些技巧呢?其實刺客並沒有你想象中的那麼難,他只需要你有一定的大局觀,信心和一定的操作,只要你具備了上述幾點,你也可以用刺客Carry全場。
打野在路人局中主要分為射手打野和刺客打野,兩種型別的打野的節奏和打法完全不一樣,本期Kainy先給大家帶來刺客打野的玩法思路。
(關於打野的玩法,我想做一個系列,每當有更多心得體會,就會加一期,本期是第一篇,主要講述刺客打野的特點分類、對節奏的把握和開局思路)
1、刺客打野的特點及分類
刺客的特點是:有控制或者有爆發,所以刺客需要一定的輸出環境才能打出效果。
為什麼打野是最好帶節奏的位置呢?
最重要原因就是:打野不會被一條兵線牽制住。
兵線如果沒有及時清理,進入防禦塔內就會磨塔的血量,而野怪不會因為一段時間沒打,就會讓己方遭受塔或者人頭的損失,所以打野比起邊路更加自由,只要想去哪裡支援抓人,就可以去。
接下來是刺客的分類前言:
1、一些冷門和不入流的刺客/戰士打野,例如典韋打野、鍾無豔打野、鎧打野我就不列舉了,拿出來打野的效果並不理想。
2、劉備和達摩等戰士,節奏和刺客差不多,所以為了減少篇幅,我也把他們歸到刺客裡。
從強勢期分類,刺客打野可以這麼分:
前中期強勢的刺客:韓信、蘭陵王、百里玄策、裴擒虎、司馬懿、雅典娜、露娜、劉備、達摩
(從強勢期分類,可以更好的決定打野應該如何趨利避害,在自己的強勢期內拿下比賽,也更加能確定自己的節奏)
從有無控制分類,刺客打野可以這麼分:
完全無硬控制的刺客:裴擒虎、司馬懿、娜可露露、阿軻
有一定硬控制的刺客:蘭陵王、露娜、劉備、雅典娜
(從有無控制分類,可以更好的決定刺客打野應該配什麼輔助,才能進行更高效的“野輔聯動”)
2、節奏的理解和大局觀的把握
節奏其實是一個很模糊的概念。在王者榮耀裡,節奏並不只是一次團戰,一隻野怪,一個人頭等,這些只能算是一個個節奏點。
節奏類似於一張拼圖,遊戲裡的每個節奏點都相當於一塊拼圖碎片,當你拿到比對手多的碎片,你就會更快地拼出整個拼圖,最終贏得比賽。
如果我們將王者榮耀回合制化,每一個回合就是一個節奏點,這個回合你取得了優勢,就能在下一個回合利用這個優勢,進一步壓制對手,從而贏得比賽,而拿到優勢,進一步壓制對手,也就是俗稱的“滾雪球”。
如何把握大局觀呢?
最重要的一點是:多看小地圖,因為只有多觀察小地圖,你才能知道對手的動向,才能清楚知道下一步該怎麼做。
舉個例子,假如敵方打野四級後,在己方上路露頭了,這個時候你應該清楚的知道三個資訊:
1、敵方打野是藍開的。
2、敵方上單目前是孤身一人。
3、敵方藍Buff已經快要重新整理。
這就是從小地圖上獲得的最基本的資訊,假如你是紅開,打野速度又不如他,你還差一個野怪沒到四級,那麼刷完這個野後,你可以做兩件事。
1、直接去往上路打一波小規模團戰。
2、去往中路左邊的草叢反蹲。
第一點不用多說,就是常規的硬碰硬,我們主要來說說第二種情況。
假如敵方打野未Gank成功己方上單,又無野可刷,大機率會選擇前往中路Gank,這個時候你在中路的反蹲就起效果了,很大可能敵方會在毫無防備的情況下,被你打一個小團滅。
在中路反蹲,還有一個好處,假如敵方中單壓線過深,可以順便抓敵方中單。
舉這個例子就是為了告訴大家,因為小地圖一個畫面中的一個點,就能想到這麼多事情,所以觀察小地圖對一個打野來說,是至關重要的。
3、開局的思路和在被反野時的應對技巧
現版本因為野怪血量增加,前期小規模團戰減少,前期反野會很少發生,但是也不排除會有。
現版本我推薦所有靠技能打傷害的刺客打野都藍開,原因有三點:
1、刷完紅Buff後,普攻有減速效果,配合下路抓人更易成功。
2、下路如果有射手和輔助,肯定是優勢路,如果能Gank成功,更容易拿掉一塔,讓射手更快發育起來。
3、靠技能打傷害的打野都比較吃技能的CD和藍量,拿了藍Buff後刷野速度會有質的提升。
如果你是依靠普攻打傷害的刺客,例如裴擒虎、韓信、阿軻,也可以選擇紅開,原因有三點:
1、靠普攻打傷害的刺客,可以最大化發揮紅Buff的效果,拿了紅以後對刷野的幫助非常大。
2、如果你前期夠強勢,例如韓信和裴擒虎,可以選擇打紅反藍,對面大機率是吃不消的。
3、拿完紅以後,可以考慮直接去抓下路,幫助下路打出優勢。
假如碰到對面來反我正在打的野該怎麼辦呢?這裡分兩種情況。
1、敵方打野沒來,敵方其他英雄來反野。
叫上己方隊友來保護野區,因為自己身上有懲戒,對面是不可能搶到Buff的,最多隻能騷擾一下你打野,你可以將野怪的血量到達懲戒線以後,用懲戒收掉。
(懲戒在開局會有800的真實傷害,但是因為打野英雄購買了打野刀,有1000左右的傷害,把握好懲戒線,不難搶到Buff)
2、敵方打野和其隊友一起來反野。
如果對面是兩三個人一起來反野,這個Buff大機率會被對面搶掉,這個時候你最好是馬不停蹄的趕往敵方的野區,換野發育。
(這樣其實是有一定風險的,因為敵方打野在反完你的Buff後,可能直接包回來,也許前期就徹底炸了,所以輔助和中單前期看視野是至關重要的)
假如碰到對面來反我另一個野區的野該怎麼辦呢?這裡也分兩種情況。
1、你看到了對面非打野在反你另一個野區的Buff。
① 叫上隊友去對面野區互換Buff,這是安全可靠的辦法。
② 假如你是紅開,對面來反藍,你可以拿完紅以後包過去打一級團,一般可以拿到一血。
(一級團,紅Buff的作用比藍Buff大的多,畢竟英雄一級只有一個技能,有無藍Buff差別不大)
2、你沒有看到對面在反你另一個野區的Buff。
這樣只能被人三Buff開,這並不怪你,只怪輔助沒有做好一級的視野,所以輔助和中單前期看視野是至關重要的。
一般來說,前期較弱勢的刺客,最好都選擇和平開局,儘量避戰,慢慢發育才是王道。
而前期較強勢的刺客,可以選擇主動入侵,在被對面入侵時也要積極反打,一定要利用自己前期的優勢多打架,透過人頭來賺取經濟優勢。
以上就是打野的思路,和隊友配合很重要,取得優勢就推塔控龍控野
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7 # 噗啊丶噗噗嚕嚕
打野的思路其實挺簡單的!
在王者這款遊戲裡,最吃香的位置就是打野了!因為很多女孩都喜歡玩輔助,都喜歡找野王帶,而且打野玩的好確實也好上分,moba遊戲裡面綜合上分速率最最快應該都是打野了!在這裡,我就給大家分享一下我的思路,也是僅供參考,如果大家有意見也歡迎補充評論!
打野大體可以分為兩種流派:野核流,和發育流!野核流典型的代表人物:老虎,玄策,雲中君,猴子。發育流的代表人物:趙雲,典韋,盤古,劉備。剩下的也就不出其右了!這兩種流派的打法會有很大的不同!野核流顧名思義就是以打野為核心,打野為主節奏,隊友是輔節奏,這樣對打野的意識和操作要求很高,當然上限也高,操作的好10分鐘之內就能拿下比賽!發育流就不一樣了,發育流是在自家野區發育,主要是幫助隊友gank建立優勢,然後補出陣容深度!
在這裡我主要分享一下發育流的思路吧,就用趙雲為例,趙雲典型的發育流,高爆發,有位移,有控制!選完陣容之後,看陣容這把是上路重要還是下路重要,比如射手是黃忠,伽羅這種!那就保下路打就行!開局上路開,正常刷野,看中路有沒有線權,可以適當爭河蟹,1分40秒左右正好4級抓下,如果抓到了,那就血賺,沒抓到就走,這時候可以去對面野區看一眼,如果對面是下路開的,那麼這個時間差不多重新整理了,可以找機會偷一組,偷不掉就走,給到對面打野視野,讓核心路不被gank就好!前期的趙雲很強勢,下路視野控住了就拿龍,拿完龍就回家去上野區刷野,然後再刷回下路在給下路視野,就是保證核心路的發育,只要他玩的舒服你就成功了!最後趙雲的出裝就是以半肉為主,具體出裝圖如下
王者榮耀最重要的就是遊走支援,作為打野更是重中之重,如果能夠有效的幫助隊友你才是個好打野,不是扎進野區刷錢,出來髒兵的那種就不配贏了,打野的第一目標永遠是建立優勢帶起節奏,其次才是刷野!這就是我對打野的理解和思路,大家有什麼想補充的可以留言!
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8 # 小姜在韓國
新手打野如何入門
1、野區的壓制和防守
為什麼即使射手已經被吹到天上去了,kpl依然很少出現邊射的情況?其根本原因就在於王者榮耀前期野區的競爭性。分段越高,前期的野區競爭越激烈,所以作為一名新手打野,學會在優勢時壓制野區,劣勢時防守野區是很重要的一點。舉個例子,本身你選擇了前期極為強勢的老虎,對面是前期較為弱勢的娜可露露,對面又選了個蔡文姬還跟著射手,你家輔助是個鬼谷子。這種情況下記得直接進野區,千萬不要跟別人和平發育,別人給你的機會你不把握,怎麼打出優勢?再比如你家中單下路戰邊給抓死了,這時候再沒有辦法壓下路塔的時候,也選擇直接進對面藍區,為什麼?因為對面少一個人,而你家下路是可以支援的,所以說,作為一名新手打野,要學會合理入侵和防守
2.挑軟柿子捏
很多打野不會抓人,別人家一抓一個準,你抓幾次都抓不死,最後被人罵不會玩。
記住抓人的訣竅,叫欺負人挑軟柿子捏
對面下路是個有控有位移還有復活的蘇烈,上路是個版本毒瘤花木蘭,你還追著人家蘇烈抓,你說你是不是缺心眼?
那麼究竟如何判斷軟柿子呢?我們一般從以下幾點去判斷:
1.經濟水平
有一個好習慣就是在你抓人之前要學會去看看雙邊的經濟,一般來說去選擇抓經濟低的一邊,會是比較容易的選擇,經濟高不但代表著裝備領先,還很大程度代表了這個邊路的手法意識要超過另一個邊路
2.英雄特性
每個邊路都有不同的特性,很多頭鐵娃喜歡盯著呂布去抓,何必呢?人家有盾有回血,還有大招,為什麼要抓呢?所以在抓人之前,務必考慮好英雄特性,優先順序最低的就是呂布孫策這類帶有長位移的邊路,其次是羋月曹操這類續航極強且持續傷害極高的邊路,然後則是老夫子楊戩達摩這類反手能力極強的邊路,最後則是一眾較為弱勢的邊路。
3.技能剩餘
這是一個你成為高手打野需要考慮的東西,叫做技能剩餘,在決定去抓一路的時候就開始觀察其技能剩餘,例如羋月沒大,橘子沒2技能控制,都是抓人的好時機,如果新手打野你能做到這些,說明你的天賦相當之高
3.推塔遊戲
為什麼老虎一直穩居t0,有一個原因就是他極快的推塔速度,有很多打野對於推塔的作用不理解,王者榮耀對於野區最大的防守,就是防禦塔,一旦一路防禦塔被破壞,那麼那一邊的野區,可以說就完全成了無主之物。所以請各位新手打野務必要保持對於推塔的慾望足夠強烈
4.經濟選擇
每一個打野有每一個打野的打法,例如你選擇老虎這種英雄,就儘量不要去吃隊友的經濟,多推塔,帶節奏,以對面的野區經濟去補充自己的經濟,而比如娜可露露這種發育型打野,就要適當的吃一些經濟,不要盯著野區死刷,刷完就去無腦打架,沒有什麼意義。再比如孫尚香這種打野,就需要大量的經濟去堆積,所以作為一名打野,你要清楚你發力的時間節點,有選擇的去獲取經濟,才能發揮更大的作用。
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9 # 楠楠玩王者
1.觀察隊友對線情況,在你清野的時候要注意兵線,這種情況下多數是線上的主動gank與支援。
2.視野做好,做好重要的眼位,觀察對面打野動向,及時進行支援和反蹲。
3.控龍,前期小龍後期大龍,尤其現版本,小龍的一局遊戲的勝利是很關鍵的因素
4.反蹲,隊友壓線很深一定要去反蹲,這時候往往對面打野要來,進行反蹲可以防止隊友被。
5.反野,隊友被抓,如果不好支援就去對面反野,如果帶線快也可以推塔帶線,儘量止損,拿其他資源。
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10 # 夏日夏日
打野需要抓人。反野。控龍。控野。帶線。運營。最重要的還是切準對面的脆皮輸出。
這些東西全部都是有大學問的。
1.抓人:配合隊友前期多抓人能夠建立起優勢。但是隊友沒有get到這個意思的話就很尷尬很容易被對面反打一波。
2.反野:作為打野必須要學會反野。我最新的一期影片解析就說到了打野不要一個人去反野。最好帶著隊友去反野但是你在路人局很少碰到這樣懂你意識的隊友。所以說沒有溝透過不要把自己的隊友想的太全面。
3.控龍:前期2分鐘的時候暴君就重新整理了。你肯定要去拿暴君。拿了暴君第一條龍能讓隊友快速的升到4J。更好的對線。減輕你抓人的壓力。隨後的主宰。暴君都要去掌控起來。這樣你的局勢才能穩定下來。
4.控野:所有的優勢局都是靠你自己一點一點積累起來的。對手不會讓給你什麼東西。都要靠你自己去控制敵我野區資源爭奪資源。你搶了敵方的資源。他的發育就成了問題。隨後繼續擴大優勢即可。
5.帶線:帶線一定過了中路這個橫批的位置才能去打團。有些人很喜歡開團。你開什麼團呢?兵線都不帶直接打架?輸了就直接被人一波了。兵線是一個非常重要的。
6.營運:我是玩韓信的。不管是逆風還是順風不僅要擴大優勢還要控制好敵我野區。兵線。這就是所謂的運營。打的對面根本不敢出來。直接3路兵線壓高地。打的他們心裡崩潰。
以上幾點就是打野要掌握的。而且是必備的條件。所以玩打野是非常累的。打不好隊友會噴你會不會打野。很多打野現在慢慢轉型去打上單。做一個安靜的發育人比滿腦子想著帶節奏會輕鬆的多。打野背鍋是現在的趨勢。很多人受不了那個氣。
我是夏日一個正在努力的打野!
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11 # 小張坤哥
打野是上分最常選的一個位置,是團隊中的節奏核心,透過控制野區資源,幫助隊友建立優勢,配合隊友推塔入侵建立建立遊戲節奏。那麼要怎麼樣變成一個好的打野,接下來就來和大家聊一聊好的打野需要注意什麼:
什麼是大局觀?大局觀指的是在優勢的時候,知道怎麼拿到更多的經濟,擴大優勢。在劣勢的時候怎麼止損,怎麼交換資源,怎麼重新拿回優勢。今天就為大家帶來王者榮耀打野怎麼帶節奏的幾個技巧,幫助大家對打野這個位置玩法有更加深刻的理解。
首先就是英雄的選擇和配合方面了,要隨時瞭解版本更新動態,知道當前版本什麼打野英雄比較強勢。再有就是配合上面,隊友選擇輔助英雄也要給出合理的建議。 接著就是大局觀方面了,幫優不幫劣是必須記住的一點。如果劣勢太大你去幫很可能也直接把自己帶崩,但是幫優勢路就不會出現這種情況。這個時候有些玩家可能就會怪你不幫他了,跟他講道理是行不通的,直接遮蔽就好了。在抓人的時候,優先抓有小龍那條路,即便抓人失敗,也可以立刻打小龍積累競經濟。
最後就是一定要學會合理的資源交換,當己方陣容劣勢明明搶不過buff或者主宰,就不要固執了。這個時候去反對面的野,或者打小龍帶兵線推塔都是很不錯的選擇。至少保證經濟落後不會很大。
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12 # 漢服漢服
問題可以問詳細一點不,打野英雄有很多。不同英雄特點不同。段位不同要求也不同哦。
黃金以內真的沒有太多要求,刷刷刷,最快的速度把野怪刷完。然後蹲草混線,開打你就上。幾乎沒有技術要求,個人建議選刷野速度快的打野英雄。低分段打架特別頻繁,很容易抓人。刷野快就經濟高。
白金段無腦打的機率降低。大家也開始玩套路了。想玩好打野就要注意團隊特性,讓自己做好補傷害(如隊友全物理系)那你可以選個法系打野。補充團隊AP傷害。然後注意補線,隊友被殺往往會有一波兵空出來。這些都是額外經濟。
還有就是交流問題,多看小地圖,注意對手走向。尤其是對面打野。做好支援和訊號傳送讓隊友注意配合。上了白金,團隊合作開始邊的重要了。就看哪邊合作好。
接下來是細節:打野個人建議優先紅開,因為紅爸爸有傷害補充,對刷野是要幫助的。低階打架,紅爸爸的幫助效果也是真香型。
最重要的是,不要罵人。配合脫節,隊友被打爆是經常的事。還有就是儘量不要在隊友對線的時候去吃線上小兵,隊友心態會崩潰。
做好以上,最少你不會犯錯。
帶節奏的技巧很簡單:在抓人前就標記你會過去。優秀的隊友會在你過去的這段時間製造機會,列如故意賣破綻讓對方優先打一波。你到了剛好打成一團。如果沒有機會發現自己走空。那麼離開的時候標一訊號。告訴隊友你走了。
打野最重要的是控龍。一個把兩條龍抓手裡的打野不敢說最好。但是肯定是優秀的打野。在雙方實力差距不大的情況,龍就是拉開差距的關鍵點。所以打野一定要會控龍。
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13 # 搞笑界的陳浩南
下面,我和大家說一下,我的個人觀點。
1☞先選擇一些版本比較強勢的英雄,比如韓信,裴擒虎,雲中君。這些前期可以搞事情的英雄。
我玩,韓信打野開局要是看到對方打野英雄,是一些前期比較弱的英雄,果斷去反他的野區,有50%都能反到,就算是被發現了,只要輕點位移技能,瀟灑轉身。他是拿你一點辦法都沒有。
2☞前期要多看小地圖,觀察敵方的遊走方向,尤其是敵方打野的遊走方位。比如,你看到敵方打野,在小地圖上顯示往上路遊走,此時暴君正好重新整理。你就可以先給隊友發一個訊號。讓隊友撤回塔下。然後你就可以,順利成章的拿下暴君。不要小看這個小小的暴君,前期的節奏就是這樣一點一滴的積累下來的。
結語————☞開局前期雙方都很弱,大家都是一級,為什麼最後大家的差距會這麼大,都是因為,意識還有英雄的選擇,尤其是打野的意識,打野可以說是整個隊伍的核心。不說了,萬場韓信路過。作者————☞霸主韓小信 喜歡的朋友希望多多評論,大家一起聊聊打野的意識,技術方面的話題!
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14 # 川南賀少
首先在團隊中的定位,打野通常是屬於第二輔助。主要任務就是偷襲、支援、偵查。
打野的順序不管是什麼英雄,在自家野區的話就應該首先打紅,搶對方的野就隨意了。
在拿下紅之後,就要馬上選好去 上、中、下、任何一路進行配合抓人了。因為有紅buff前期很強大的。記得是偷襲而不是大大咧咧的衝過去,那樣除非2B對手不然你肯定沒機會。
打野如果意識超好,會經常觀察小地圖,就可以少帶點眼,我是一個不習慣把錢都買眼的,其實還是帶眼好,在關鍵的河道和對方的藍buff,紅buff放上眼,但是不會玩的帶眼也沒用,因為他打的錢通常連眼都買不起很可憐,這時如果眼能起作用帶給會玩的隊友一些幫助效果也很好了。
打野不是有特別規律的,因人而異,因對手而異,當你拿下紅buff或者等級到2級以上你就可以埋伏在對方的野區,去抓對方的打野,但前提是你有這個自信和技術。這不是光有戰略就可以的。
一般的對戰局,通常都是些菜鳥,抓空子抓漏洞好抓的很,但遇到高手你的哪些手段可能就是送死了。所以要會觀察對手,透過和對方的一兩次接觸感覺對方的一個水平,從而選擇不同的方法和其對戰。
皇子的位置要根據團隊情況而定,如果沒有更合適的人打野,哪就他了。盲僧是必須野的,不野的話他幹嘛啊,不野盲僧就像是一個醬油或者頂多就會搶人頭,盲僧80——90%野。
打野過程中看到有空的線路時候,必須要馬上頂上,經驗和金錢以及保護塔,但這只是前期,後期的話要根據是否有團戰和需要支援的地方,在隊友不在身邊時儘量少過河。
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15 # 是怪橘丫
首先是英雄池,英雄池很關鍵,打野看對面陣容選是很重要的,新手入門的話可以把打野簡單分為四類,第一類工具人打野,以豬妹,扎克為代表。這類英雄比較康特刺客orAD爆發多的陣容,比如輔助賽娜,中單男刀,打野螳螂這種,缺點是前期打架能力弱,容易被反崩盤。(目前版本工具人打野弱勢,但不代表不能選,特定陣容還是很強)
第二類是刺客打野,以螳螂,藍凱,寡婦為代表,一般對面輔助是軟輔(保護能力比較弱)或者上中其中一個位置比較脆的時候選,思路很簡單,團戰融化AD和補傷害或者小控制,這類英雄對操作有一定要求,且很吃節奏,不建議新手玩,而且很看輔助,我選刺客打野起碼要看到2個位置之後才會選,一個是上單,一個是輔助。大概的意思是,如果你選位比較靠後,對面上單選了諾手,輔助選了莫甘娜,這時候我一般不會考慮選出刺客打野,如果對面上單選了提莫,光頭,輔助位是星媽,奶媽賽娜這種,就可以考慮刺客打野
第三類是戰士型,萬金油打野,基本什麼陣容都能選,以挖掘機,人馬,紅凱為代表,這類打野gank能力強,刷野不傷,很容易給線上建立優勢,新手入門,建議從這類開始。發育比較好的情況下能起到和刺客打野一樣的效果(融化AD,中單,脆皮輔助),持續作戰能力強,缺點是中後期級以後會進入疲軟期,如果是正常發育的情況下,打不過farm型打野。且如果開局沒有建立優勢,會比較難受(發育不是很好的刺客一樣能秒AD,前期崩盤的戰士型去線上效果很差很差)。
第四類farm型,代表英雄,劍聖,武器,死歌。比較偏後期的英雄,其實武器是個例外,因為武器在前期一樣擁有不俗的gank能力,但他確實是一個發育到後期單線比較強勢的英雄,這類英雄前期會有很明顯的短板,刷野慢或者gank能力不強,但是優點是到了中後期,單線能力會明顯高於前面幾類。發育比較好的情況下,基本能宣告遊戲結束。但是這類英雄很吃節奏,節奏崩盤基本是0作用,去哪裡送哪裡,而且很看隊友很看隊友,線上配合gank能力不強的話不建議選,比如上路提莫,中路吸血鬼,下路AD搭配星媽,你中期發育起來的可能型就很小。
總得來說,玩打野第一步要先清楚該選什麼英雄(建立在想贏的情況下),如果新手聯絡,就從戰士型入手,先確保刷野速度,gank成功率的情況下,慢慢強化地圖資源控制,視野控制,反野反蹲。
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16 # 虎牙少聰
首先在團隊中的定位,打野通常是屬於第二輔助。主要任務就是偷襲、支援、偵查。
打野的順序不管是什麼英雄,在自家野區的話就應該首先打紅,搶對方的野就隨意了。
在拿下紅之後,就要馬上選好去 上、中、下、任何一路進行配合抓人了。因為有紅buff前期很強大的。記得是偷襲而不是大大咧咧的衝過去,那樣除非2B對手不然你肯定沒機會。
打野如果意識超好,會經常觀察小地圖,就可以少帶點眼,我是一個不習慣把錢都買眼的,其實還是帶眼好,在關鍵的河道和對方的藍buff,紅buff放上眼,但是不會玩的帶眼也沒用,因為他打的錢通常連眼都買不起很可憐,這時如果眼能起作用帶給會玩的隊友一些幫助效果也很好了。
打野不是有特別規律的,因人而異,因對手而異,當你拿下紅buff或者等級到2級以上你就可以埋伏在對方的野區,去抓對方的打野,但前提是你有這個自信和技術。這不是光有戰略就可以的。
一般的對戰局,通常都是些菜鳥,抓空子抓漏洞好抓的很,但遇到高手你的哪些手段可能就是送死了。所以要會觀察對手,透過和對方的一兩次接觸感覺對方的一個水平,從而選擇不同的方法和其對戰。
皇子的位置要根據團隊情況而定,如果沒有更合適的人打野,哪就他了。盲僧是必須野的,不野的話他幹嘛啊,不野盲僧就像是一個醬油或者頂多就會搶人頭,盲僧80——90%野。
打野過程中看到有空的線路時候,必須要馬上頂上,經驗和金錢以及保護塔,但這只是前期,後期的話要根據是否有團戰和需要支援的地方,在隊友不在身邊時儘量少過河。
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17 # 西藍花炒胡蘿蔔
本人專業打野30年,我來回答你。首先陣容決定勝利條件,你在厲害的打野也會輸在陣容上。陣容沒有問題隊友不送的情況下選擇打野快速的英雄。打野主要是打經濟,任何一個經濟上的領先思路都是對的。選擇趙雲紅開,放棄小鳥直接大豬。之後清藍區,此時差一點4級。直接支援中路壓一波搶河道精靈到四級。馬上去藍區看一眼如果對面紅開此時對面打野正在打藍,果斷搶藍。此時等級壓制操作不失誤的話一血拿到藍拿到手。接著下路壓一波,然後馬上開龍。此時對面打野復活肯定在上路紅區。這裡是關鍵記住跟著對面打野的節奏去壓制他,他看到你就會跑。先反野,反不了趕緊跑不要在對面野區逗留。記住有優勢的時候一定要所有經濟全吃,該賣就賣千萬不要送人頭。只要你經濟全場壓制,控所有龍。絕對十分鐘滾雪球全對經濟就壓制了。逆風打發思路一樣,不要團。三路兵線運營好,隊友心態不崩。堅持15分鐘也有機會翻盤。說白了王者榮耀主要玩的就是思路意識和經濟。簡單的遊戲!
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五殺的英雄阿珂的一些玩法及一些上分技巧,主要介紹打野位置的玩法,像極影流等套路,建議娛樂娛樂就行,對於阿珂最好的位置,還是打野位,雖然阿珂被消弱了2次,但是現版本依舊強勢,默預設為只要阿珂的技能機制不改變,就代表著這英雄依舊是王者峽谷裡最厲害的打野之一,大家可以叫我將軍。
今天教大家王者峽谷公認的最容易五殺的英雄阿珂的一些玩法及一些上分技巧,主要介紹打野位置的玩法,像極影流等套路,建議娛樂娛樂就行,對於阿珂最好的位置,還是打野位,雖然阿珂被消弱了2次,但是現版本依舊強勢,將軍認為只要阿珂的技能機制不改變,就代表著這英雄依舊是王者峽谷裡最厲害的打野之一。
我們先來介紹下阿珂的技能:
被動:阿軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊,在敵人正面發起的所有攻擊,必定不暴擊;阿軻的初始暴擊傷害為125%,每1%暴擊機率將額外的增加0.5%暴擊傷害;阿軻對非英雄目標最多造成1500傷害
(阿珂的被動,個人感覺是所有英雄中最強勢的被動之一,被動的介紹,也說明了阿珂的玩法,背後必定暴擊,所以怎麼走位,打到敵人的被後,就成為所有玩阿珂的小夥伴們的必修課)
一技能
弧光冷卻值:4/3.8/3.6/3.4/3.2/3消耗:0
阿軻立即向指定方向揮動雙刺發動2次攻擊,每次造成150/170/190/210/230/250(+65%額外物理加成)點物理傷害
(阿珂的一技能,可以觸發宗師的被動,傷害爆炸,另這個技能是配合二技能有一個減速效果的,也是阿珂追擊敵人時唯一的控制技能)
二技能
瞬華冷卻值:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7消耗:0
阿軻朝指定方向快速位移,在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊,提升自己40%攻速持續3秒,造成300/340/380/420/460/500(+100%額外物理加成)點物理傷害並標記目標,持續10秒;阿軻每次攻擊標記目標時會將其減少50%移動速度,持續1秒,並縮短瞬華1秒冷卻時間;阿軻被標記目標攻擊時會減少30%所受到的傷害;阿軻同一時間只能標記一個敵人。
(二技能阿珂的昇華技能,看介紹就知道,加傷害,加控制,加攻速,還能縮短冷卻,另外還減敵方傷害,神技,主點就行,需要注意的就是,一個好的阿珂,千萬不能空二技能,空二技能的阿珂,那隻能說你就是來專門坑分的,哈哈)
三技能
幻舞冷卻值:20/18/16消耗:0
阿軻短暫準備後進入隱身狀態,處於隱身狀態時,每0.5秒回覆100/150/200(+25%額外物理加成)點生命值並增加40%移動速度,持續3秒;當阿軻發起攻擊時會解除隱身狀態,並在3秒內增加自身120/140/160點攻擊力,同時每當對敵人造成傷害時會增加30%移動速度,持續1秒。被動:擊敗英雄或者助攻時重新整理所有技能冷卻時間。
(這技能其實不用多說,是阿珂進場收割的必備技能,加攻擊,加移速,回血續航,三技能被動,神技,也是阿珂強勢的原因,擊殺或助攻都會重新整理技能,你們知道這代表什麼嗎,代表的就是五殺很隨意)
阿珂的技能就介紹到這裡,接下說下連招,其實阿珂的連招沒有什麼固定的套路連招,就簡單說三個常用的連招:
第一種:32A1AA
這套連招是阿珂前期所使用的連招,也是打肉的基礎連招,前期阿珂偏弱,這樣可以把阿珂的傷害最大化,中後期打坦克英雄,搭配宗師,傷害爆炸。
第二種:312AAA
這套連招主要針對有位移的脆皮英雄,一技能先手,二技能追上,接平A減速,屠殺即可。
第三種:321AAA
很多阿珂都是這樣打的,也是應用最多的連招,這是中期阿珂所使用的連招,中期是阿珂的強勢期,一定要運用好這段時間,儘量多帶節奏。
說下打野思路:
第一個問題:藍開和紅開的選擇,一般情況下,將軍喜歡藍開,因為減低技能CD時間,可以快速清野,發育到4級,紅開的情況,看對方的上路英雄,如果是比較難抓的英雄,像狂鐵,船長等,就紅開,抓對方下路射手即可。(一個合格的阿珂,藍開沒輔助,到4時間一般都是1分20秒左右,藍開有輔助,1分10秒左右,要多練習)
第二個問題:小龍和大龍,這點很重要,阿珂打龍很快,一定要控龍,這是自己和隊友的經濟來源,還加傷害,相當給力。(一般步驟,刷野到4,抓下,開小龍,回藍區刷野,當然有機會肯定要入侵對方野區的,不過要看自己方英雄的配合,當無盡和暗影戰斧出來以後,找時機單挑大龍就行)
(阿珂最主要就是打出經濟壓制,這點一定要注意,不建議過長時間蹲點抓人,阿珂三技能加移動速度,支援非常快的,所以建議要運用一切的手段讓自己的經濟碾壓,比如蹭兵線(哈哈,要小心隊友心態崩盤),入侵對方野區,開龍等)
打團的思路:
阿珂建議後手入場收割就行,針對對方C位,如果對方有殘血,優先擊殺,3技能進場,21收割
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