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  • 1 # cj戰鬥雞遊戲解說

    注|菜雞說遊戲

    在吃雞遊戲裡有非常多的武器供玩家們選擇,由於每把武器的屬性和特點都不一樣,所以導致玩家在遊戲裡使用的武器也是各式各樣。但是同類武器裡總是有屬性相同或者相似的兩把甚至三把武器,讓玩家們在選擇上非常的頭疼,經常會在這兩把屬性相似的武器上面猶豫一段時間,那麼今天就來為大家解答一下怎麼樣去選擇遊戲裡屬性相似的武器!

    選擇m4還是scar-l

    m4和scar-l都是吃雞遊戲裡比較經典的兩把武器,也是常規重新整理的5.56步槍,兩者的傷害是相同的都為41點,而且這兩把槍也一直都是吃雞玩家經常拿來進行對比的兩把武器,它們兩個之間的“恩怨情仇”一直就沒有斷過,那麼在它們兩個之間該怎樣去選擇呢?首先我們要知道Scar-l裸槍時候的穩定性完比m4更強,相對來說玩家更容易壓槍,而且在遊戲裡需要的配件也沒有m4這麼多。但是Scar-l的射速沒有m4快,m4的秒傷比scar-l更高,並且子彈射速還有換彈時間也是不如m4,而且滿配時m4的穩定性比scar-l更穩定,特別是在中遠距離作戰的時候,scar-l的槍口抖動明顯要比m4厲害,因此建議玩家在沒有配件的前期選擇scar-l,等到了遊戲的中後期最好還是選擇m4!

    選擇akm還是m762

    akm和m762這兩把武器在遊戲裡都是使用7.62口徑子彈的步槍,雖然使用的子彈是相同的但是兩者單發子彈的傷害卻不同,akm在遊戲裡的單發傷害比m762高上兩點,並且akm的基瞄是所有7.62步槍裡做好用,在遊戲裡需要的配件也是非常的少,遊戲前期成型很快,是一把前期非常厲害的武器。雖然m762的單發傷害不如akm,但是m762的秒傷卻是不輸給akm的,因為m762的射速要更勝一籌!如果這兩把武器都沒有配件的情況下akm還是要厲害一點,畢竟它不怎麼需要配件,但是如果兩把武器在滿配情況下,m762就完勝akm,因此兩把武器選擇上面,akm更適合前期,m762更適合中後期。

    選擇sks還是slr

    這兩把武器在遊戲裡都是連狙,而且還是使用同種子彈的連狙。雖然同為連狙但是兩者的屬性還是有很大的差距,如果兩者在單發傷害上進行對比,你會發現slr的單發傷害比sks更高,雖然slr的傷害更高,但是在後座力和子彈射速上面都是不如sks,是不是就會覺得sks這把連狙就比slr更強了呢?其實不然,後座力雖然大一些,但是對於高手玩家來說都是小事,雖然子彈射速慢,但是高手玩家預瞄跟槍都很準,所以這些都不是事!要知道sks在遊戲裡是一把非常需要配件的武器,相反slr就沒有這個問題,所以slr才會經常登入職業賽場,才會被職業玩家們所喜愛!

    菜雞總結

    m4在遊戲裡使用率這麼高是有它的原因在裡面,滿配的m4的穩定性幾乎沒有一把步槍和它相比較。當然m762這把槍的使用率也是逐漸在提高,主要是它的射速快,秒傷高,選擇akm還不如選擇m762。slr除了後座力和子彈射速不如sks之外,其它的效能都是碾壓sks這把武器的,所以它在職業賽場上出現的頻率比sks更高。那麼小夥伴們,你能在遊戲裡遇見這三類武器你們會怎麼選擇呢?

  • 2 # 奶醬解說

    第一類穩定型配置:M416配上輕型六倍六壓三補償器加槍托中近距離無敵穩!副武器mini加八倍因為五點五六子彈的槍後坐力都沒有7.62的飄所以這套是首選!而且子彈輕一些可以多備一些其他物資!第二類重火力配置M762加垂直握把配上全息:近戰無敵特別是射速要比AK快7.62子彈傷害又高敵人肯定頂不住!副武器選擇sks配件用輕型加補償器傷害高的前提下提升穩定性! 缺點是子彈佔太多揹包了 建議打架速戰速決!

  • 3 # 九憶解說

    一,M416,scar.。

    這兩把槍採用5.56子彈,M416可裝5種配件,但據最近一次地圖物資重新整理上調,顯得M416配件沒那麼難找。scar可為5.56中前期剛槍的神器,穩定性在非滿配情況下手感高於M416。

    二,AKM.. M762

    自從M762上線之後,AKM使用率降低,對於射速更高的M762顯得令人青睞。本人推薦有一定壓槍功底的人使用。

    三,SKS,SLR

    SLR有個綽號叫大炮,顧名思義,是射手步槍中為數不多高傷害的槍械,價效比僅低於MK14。在非滿配情況下的SKS,我選擇SLR。

  • 4 # 突擊手名捕

    1.M4太依賴配件滿配好壓槍缺配件就不太好用,死噶適合新手不依賴配件傷害可以2.AKM傷害比M762低後坐力小,M762傷害高後坐力大3.SKS傷害高後坐力比SLR小SLR傷害不SKS高後坐力大。根據壓槍條件自己選擇

  • 5 # DK傑瑞

    M416在刺激戰場中享有“吃雞神器”的美譽,它威力大,穩定性強,射擊快,能擴容至40發子彈,滿配後的M416更是威力驚人!

    AKM的點射威力都高於其他步槍,但槍口不穩定,對移動的敵人射擊難度極大。一般剛上手的小白都命中不了,還是建議有經驗的玩家去使用。

    SCAR-L除傷害較低外和M4A1一樣;射速中規中矩,射程較近,但射擊後坐力小,比較穩定,推薦新手使用的首選步槍。

    這兩把槍的效能十分相似,最重要的是,這兩把槍的權衡性很高,在近距離、中距離和遠距離射擊中雖然不是各個領域的佼佼者,但它們無論全自動模式還是點射模式,晃動浮動很少。

    SKS作為一把連發狙擊槍在地圖上絕對算得上是數一數二的,滿配之後的SKS打人穩,威力大,單點上面來說幾乎是碾壓所有的步槍的。而且連發狙擊槍有個好處就是打移動靶的敵人特別適用,因為單發狙擊槍比如98k只有打頭的情況下才能實現秒殺,打移動的敵人時就比較難受了,因為換彈時間太長,等打第二槍的時候,敵人早就跑沒影了,因而錯失了最佳的擊殺時間。而SKS完全可以避免這種情況,而且SKS地圖上重新整理機率也是比較大的,所以能夠上榜也是理所當然的。

    M762步槍是很多玩家最不好控制的一把槍,射速快,一般玩家壓不好這把槍,傷害非常高,只要你能壓住這把槍,基本敵人射殺機率大。

  • 6 # 無盡WJW

    1.前面兩款槍械我建議你選Scar-L,M4和AKM,而M762呢,雖然射速快,但是既然射速快,那後坐力就大,而且這把槍是非常吃配件的,個人認為選前三個。

    2.最後呢,SKS和SLR對比,SKS也是非常吃配件的,相反SLR是不怎麼吃配件的,裸槍也是非常不錯的。

  • 7 # 思明666

    首先大家對於吃雞可以說是相當熟悉,但是對於槍械的選擇可謂多元化,配件很多不知道改如何選擇,現在來看一下我們最常用的步槍。

    一、《M416》vs《scar-l》

    這兩把步槍可謂是所有人非常熟悉,M4和scar-l 的槍械配件是通用的。

    M4的優點是(滿配件)射速高、穩定性好、不管是點射還是連擊準星不會出現太大的波動。

    scar-l 對比M4來說射速沒有M快,但是傷害高,在掃搶的情況下,穩定性不如M4,但是在近戰優勢比M4大。

    我個人而言首選肯定是M4

    二、 《AKM》vs《M762》

    AKM這把槍可是落地神槍,近戰威力大,缺點就是壓不好槍會很飄。但是不帶瞄準鏡的AKM是真的好用。

    M762 這把槍可謂是攻樓(大菠蘿外)最佳的近戰步槍,威力雖然不如AKM,但是射速高,近戰穩定性好。

    我個人而言喜歡M762。因為我特別喜歡攻樓。

    三、《SKS》vs《SLR》

    SKS射手步槍(連狙)可謂是大多數玩家的首選,不管是遠端消耗,還是點射,基本上是無敵的,缺點就是配件不太好找齊全。

    SLR射手步槍(大炮)可以說是高階局的玩家首選,傷害高,雖然比SKS不好壓槍,但是大神們肯定壓得住。簡直就是行走的“加特林”。

    我個人而言喜歡SLR。遠端打靶簡直太過癮了。

    總結一下,選槍因人而異,常用的槍,不管是彈道還是射速都很熟悉,突然間換槍可能會不習慣,還是要多多練習才是王道!

  • 8 # CZ大鵬哥

    原本三級頭的存在使AK近戰有些實力,現在三級頭進空投了 比賽圖三倍資源了 ,果然清一色556了,

    藍洞說好的 平衡呢?

    現在的416就像當年DNF的紅眼 你藍洞改不得 改不得。。akm完全被虐,當年大家一起噴的cf 人家ak和m4各有千秋,而pubg呢,本來這遊戲ak不能像cscf逆戰那樣一槍頭帶走,ak的威力優勢不明顯,況且m416的穩定性,配件數,換彈時間,子彈初速以及556的佔有的空間都是吊打akm的,反正局局決賽圈很少有akm

    出一個M762本意是好的 可能壓嗎?我原本以為是762高射速導致後坐力高 ,用羅技滑鼠連點(僅用於測試) 間隔0.1秒和AKM同等射速的情況下 發現它槍口還是比AKM跳的高,這就搞笑了 基礎傷害不如AKM 射速沒有比肩416,後座力還比AK大。也是有意思.

    但凡沒有全自動的步槍都是炮灰。M16是 那個mk47也是 M16憑900的初速和單點 還能勉強混混 mk47算什麼?

    空投裡面只允許存在比連狙強悍的槍 甚至可以說空投裡面就不應該出現突擊步槍和M249,你看看之前的湯姆遜什麼結果 ? AUG遲早淪落到這個下場 它並沒有在416的基礎上形成質的飛躍(對沒錯我說的就是狗砸,碉堡的射速穩定性 AK的傷害) 所以他遲早是要出空投的。,還有大鼻屎,噴子的定義就是落地剛,而撿空投都是中期 是遠距離對槍的時候,好不容易撿個空投一個大鼻屎心碎不碎

    想想當年的CS1.6 我不知道現在CSGO是不是也是這樣 當年的CS 沙鷹一槍結束4750塊的AWP 你說氣不氣?AK一槍爆頭死AWP 但是AK不能裝鏡 AWP打身體也是一槍死。

    吃雞平衡嗎? 看看吃雞手槍傷害最高的1895是什麼鳥樣? 一槍都繃不死二級頭 巨慢的射速和裝填 還不能裝紅點。

    噴子也被削弱 686經常出現帶了收束器 一槍剩血皮的情況 對面沒三級甲

    明明這個遊戲他的性質就決定不可能做成競技 偏偏藍洞要搞競技 你搞就搞吧 你64B伺服器解決了沒?

    很多次比賽 98K出境率極低 都是連狙天下 高延遲 迷之彈道,喵頭還打不死的情況比比皆是 我遇到98K都是撿起來仍河裡餵魚 去你MMP的

    要是哪一天 50米掩體互卡 拿個P1911 一槍崩死98K二級頭 估計都炸毛了 可人家CS就是這樣的設定 吧裡總有些人認為運氣是實力 都是靠實力 為什麼差距這麼大?

    我都忘記說了 哪怕AK的後坐力改的和車王一樣 它依舊幹不過416 416射速快 開鏡快 帶握把開鏡快 帶槍托開鏡快 你AK拿什麼比?反正我是仍了 打維克托了

    估計還在關注這個小黑盒的選手 有百分之70都關心什麼外掛穩定 什麼宏好用 什麼破衣服爛裙子又降價了之類的

    遊戲平衡管我什麼事情,現在cod也更新大逃殺了

  • 9 # 老人與海水

    5.56當然首選M4啦,全民M4,7.62就得看個人感覺了,我就喜歡AK的打擊感,sks現在打職業都沒人願意用,配件要求高,射速提一點就飄得不要不要的。

  • 10 # 針不戳的大號

    M416槍械資料

    Sacr-L 連發屬性優秀,單點效能略顯吃力,作為M4後的備選槍,這把槍依舊是有著優異的效能,主要體現於腰射和高倍壓槍,在壓槍方面,Sacr的效能要明顯好於M416,但綜合性能來看,Sacr這把槍相比於M416還是有諸多不足。

    Sacr槍械資料

    AKM 傷害高,射速略快,可以1槍秒掉沒頭盔的敵人,優勢在於近距離馬槍,它的單發傷害很高達到驚人的48傷害,近乎半百的傷害,讓這把槍即使沒有著優越的穩定性卻也收穫了一大波的忠實粉絲,而對我而言,AKM無疑是落地鋼槍的絕佳選擇之一。

    AKM槍械資料

    M762 作為一把看名字就知道是7.62mm口徑的槍,它在近兩個賽季的影響力可謂是突飛猛漲。有著AKM的傷害 介於M4和AKM之間的射速,下部三個配件槽無疑是這把槍最大的亮點。射速較於AKM的提升無疑是給近距離馬槍提供了更大的優勢,在車戰風靡海島地圖的今天,M762甚至變成了比M4還想要的武器,成為了眾多高手的殺敵利器!

    M762槍械資料

    SKS 端遊中那個男人的成名槍械,這把槍在半自動狙擊槍的地位就如同AKM在突擊步槍的地位一樣,傷害高穩定低。在手遊中,連狙本來就很雞肋,SKS的使用頻率不高,造成了這把槍尷尬的地位,不過對我而言,用自己的20年手速狂點的聲音真的很好聽。

    SKS槍械資料

    SLR 端遊六到掉渣,手遊菜到不想用的連狙,這把槍我真的不想多說。射速一塊穩定性下降不是一點半點,在對槍中甚至毫無優勢可言,可以說的一把較為小眾的連狙。但在端遊這把槍可是超越SKS的存在呢!

    SLR武器資料

    根據上方提供的資料,選擇適合自己的武器吧,不過,我真心推薦M762哦在我的眼裡

    M762M416AKMSacrSKSSLR.

    好了,這些就是我的答案啦,望採納啊!!!!

    啾咪!!!!

  • 11 # 小濤濤在此

    小濤濤:

    在吃雞遊戲裡有非常多的武器供玩家們選擇,由於每把武器的屬性和特點都不一樣,所以導致玩家在遊戲裡使用的武器也是各式各樣。但是同類武器裡總是有屬性相同或者相似的兩把甚至三把武器,讓玩家們在選擇上非常的頭疼,經常會在這兩把屬性相似的武器上面猶豫一段時間,那麼今天就來為大家解答一下怎麼樣去選擇遊戲裡屬性相似的武器!

    選擇m4還是scar-l

    m4和scar-l都是吃雞遊戲裡比較經典的兩把武器,也是常規重新整理的5.56步槍,兩者的傷害是相同的都為41點,而且這兩把槍也一直都是吃雞玩家經常拿來進行對比的兩把武器,它們兩個之間的“恩怨情仇”一直就沒有斷過,那麼在它們兩個之間該怎樣去選擇呢?首先我們要知道Scar-l裸槍時候的穩定性完比m4更強,相對來說玩家更容易壓槍,而且在遊戲裡需要的配件也沒有m4這麼多。但是Scar-l的射速沒有m4快,m4的秒傷比scar-l更高,並且子彈射速還有換彈時間也是不如m4,而且滿配時m4的穩定性比scar-l更穩定,特別是在中遠距離作戰的時候,scar-l的槍口抖動明顯要比m4厲害,因此建議玩家在沒有配件的前期選擇scar-l,等到了遊戲的中後期最好還是選擇m4!

    選擇akm還是m762

    akm和m762這兩把武器在遊戲裡都是使用7.62口徑子彈的步槍,雖然使用的子彈是相同的但是兩者單發子彈的傷害卻不同,akm在遊戲裡的單發傷害比m762高上兩點,並且akm的基瞄是所有7.62步槍裡做好用,在遊戲裡需要的配件也是非常的少,遊戲前期成型很快,是一把前期非常厲害的武器。雖然m762的單發傷害不如akm,但是m762的秒傷卻是不輸給akm的,因為m762的射速要更勝一籌!如果這兩把武器都沒有配件的情況下akm還是要厲害一點,畢竟它不怎麼需要配件,但是如果兩把武器在滿配情況下,m762就完勝akm,因此兩把武器選擇上面,akm更適合前期,m762更適合中後期。

    選擇sks還是slr

    這兩把武器在遊戲裡都是連狙,而且還是使用同種子彈的連狙。雖然同為連狙但是兩者的屬性還是有很大的差距,如果兩者在單發傷害上進行對比,你會發現slr的單發傷害比sks更高,雖然slr的傷害更高,但是在後座力和子彈射速上面都是不如sks,是不是就會覺得sks這把連狙就比slr更強了呢?其實不然,後座力雖然大一些,但是對於高手玩家來說都是小事,雖然子彈射速慢,但是高手玩家預瞄跟槍都很準,所以這些都不是事!要知道sks在遊戲裡是一把非常需要配件的武器,相反slr就沒有這個問題,所以slr才會經常登入職業賽場,才會被職業玩家們所喜愛!

    菜雞總結

    m4在遊戲裡使用率這麼高是有它的原因在裡面,滿配的m4的穩定性幾乎沒有一把步槍和它相比較。當然m762這把槍的使用率也是逐漸在提高,主要是它的射速快,秒傷高,選擇akm還不如選擇m762。slr除了後座力和子彈射速不如sks之外,其它的效能都是碾壓sks這把武器的,所以它在職業賽場上出現的頻率比sks更高。那麼小夥伴們,你能在遊戲裡遇見這三類武器你們會怎麼選擇呢?

  • 12 # 學神老麥已自閉

    我選擇SCAR-L、M762、SKS

    1)很多人雖然說滿配M4>SCAR,但是SCAR本身有很多優點。射速方面M4的確較快,但是由於SCAR穩定性和散佈都比M4優秀,所以DPS還是很不錯;近戰腰射M4就會栽在散佈;其次就是個人觀點,SCAR手感較好

    2)M762這把槍的射速和後坐力均大於AKM,所以M762在射速的碾壓下彌補了它單發傷害的不足,DPS也大於AKM;AKM侷限性太強,適合中距離戰鬥,而且因為散佈太厲害,對槍法的要求會很高。M762的近戰爆發很強,而且中距離也可以打出不錯的火力壓制

    3)SKS和大炮的傷害不分伯仲,但是SKS的後座比大炮小,彈道穩定,且在滿配的情況下可以靠手速力挽狂瀾;且SKS進行手速連點時槍口上抬比較小,還是可控的。在同樣的靈敏度下大炮的槍口上抬很厲害,比較難控制

  • 13 # 絕地求生Seven7

    m4作為共有5.56槍械裡面多數我家的最愛肯定是有他的道理的在你有M4滿配和滿配Scar情況下,建議肯定還是選M4滿配,因為他多了一個槍托 槍托對於m4還是有很大提高的 scar個人不喜歡。AKM和m762怎麼說你壓強厲害就果斷選擇m762射速快但是就是難壓我個人喜歡AKM單點比較穩定 SKS和SLR怎麼說呢這兩把槍區別不大有的人喜歡sks有的人喜歡slr這人喜歡SLR聲音聽起來不錯但是滿配件還是會選擇SKS

  • 14 # 會長說遊戲

    我覺得這要按個人的喜好或槍械的傷害、穩定性來分,像我就喜歡M4配AKM,AKM傷害高,但穩定性一般,適合打近戰;M4的傷害也可以,但正面剛有可能剛不過AKM等高傷害槍械,所以練好壓槍,六倍點射或掃射。

  • 15 # 四七遊戲解說

    Hello,我是四七

    首先,你如果是萌新的話,推薦使用M4 SCAR-L,因為這兩把槍基本不用壓槍

    如果你是高手的話,可以壓的住槍,就選擇AKM M762

    SKS SLR的話,如果你是狙擊高手,推薦使用。

  • 16 # 苗條小夥玩遊戲

    非常高興來回答這個問題

    我認為m4和scar-l之間選擇後者比較好,因為m4比較吃配料,特別是槍托,沒有槍托有點飄,不穩,scal-l就好的多,它不需要槍托

    第二個Akm和m762各有各的優點吧

  • 17 # 你兒子的遊戲解說

    首先,我們來看一下M416和SCAR—L,這裡我更偏向於M416,不管你是遊戲大神還是新手,這把槍都比較適合,唯一的缺點是吃配件,如果在滿配的情況下選擇M416,對槍的勝算高一些。

    我們再來看AKM和M762,這裡我推薦使用M762,這把槍是遊戲後期才出的,傷害和後坐力和AKM不相上下,射速比AKM快一些,總之,M762適合遊戲新手玩家使用,如果你是遊戲大神,還是推薦AKM。

    SKS和SLR中,如果你的手速夠快,槍法夠準,推薦使用SKS,SKS比SLR小很多的後坐力,但是傷害遠遠趕不上SLR,在遊戲高段位局,SLR比SKS出現的頻率越來越多,但是如果是萌新,推薦還是SKS。

  • 18 # 青島盒子精

    M4和Scar-l、AKM和M762、SKS和SLR這三類武器到底該怎麼選擇?下面我們根據他們的屬性和優缺點分別來比較一下。

    1.M416:

    是一把5.56mm子彈的突擊步槍,它是一把可以裝備配件非常豐富的一把武器。配件如果配齊的話射擊穩定性可以說非常高,並且適用於各種距離作戰,無論近戰還是遠距離壓槍都是非常的好用。缺點呢就是過於依賴配件。

    2.Scar-l:

    和M416一樣都是5.56mm子彈突擊步槍,後坐力穩定,比較容易操控,綜合性上來說比較優異。但是它的射程和射速低於M416,可選擇的配件比M416也少,穩定性比M416還差一點。

    3.AKM:

    是一把使用7.62mm的突擊步槍,它的最大優點是單發傷害非常的高,但是後坐力很大,比較難以操控,可裝配件也不是很多。

    4.M762:

    也是一把7.62mm的突擊步槍,它比AKM多了一種連發模式,威力略低於AKM。但是射速比AKM要快,水平後坐力比較小,垂直後坐力比較大。對於新手玩家來說比較難以控制。非常考驗玩家的壓槍技術,但是它可以安裝握把,近戰選擇鐳射瞄準器的話,可以說是一把神槍。

    5.SKS:

    使用7.62mm的射手步槍,單發傷害高,射速快,可裝配的配件也很多。它的後坐力來說是比較大的,比較依賴配件,連續快速射擊穩定性差,比較難以操控。

    6.SLR:

    和SKS一樣同樣使用7.62mm子彈,它的單發傷害是高於SKS的,但是射速低於SKS。但是同樣後坐力比較大,連續射擊需要配件和很好的壓槍技術。

    這六把槍在實戰中,使用機率都很高。兩兩作比較在屬性上也相差不是很大,所以在做選擇的時候大家不需要太糾結。哪把槍用起來順手,適合自己那就OK。多多提高自己的技術和壓槍水平會給自己帶來一個質的飛躍。所以小編還是建議玩家沒事多多練習,提高自己的水平吧。

  • 19 # 四月仙

    根據個人習慣和操作手感選擇,應該我經常用低倍鏡,所以會選擇AKM這種傷害比較高的槍,這樣近距離對槍優勢大,能更快秒殺敵人

  • 20 # 小新的遊戲解說

    5.56mm步槍(556系步槍基礎傷害均為41):

    M416,射速為全自動步槍中最快的,滿配穩定性較好,水桶槍,適用性最廣。

    SCAR-L,滿配情況下射速與穩定性略遜於M4,適用性較廣。

    QBZ,只在雨林地圖重新整理,代替SCAR,射速略慢於SCAR,因此穩定性較好。

    G36C,只在雪地地圖重新整理,代替SCAR,射速與QBZ一致,穩定性與射程比QBZ稍微差一丟丟。

    M16A4,三連發槍械,不能全自動,但三連發壓得住的情況下射速是最高的,射程最遠,子彈初速高,下墜較小,因此可以作為副武器配合四六倍鏡單點代替狙擊槍。

    AUG(空投武器),雖然各引數都略遜於M4,但玩家反饋其手感最好,優先順序一般優於M4。

    7.62mm步槍(762系步槍除了M762傷害為46,其他均為48)

    AKM,無配件情況下穩定性較好,滿配情況下穩定性差於其他能夠裝槍托與槍屁股的槍械,前期近距離優勢大,很多大神喜歡用。

    M762,可理解為加強版AKM,射速為762系最高,因此也較難壓,比較全能。

    MK47,只能二連發,可理解為M16A4的762版,連發手感差,更適合代替狙進行單點,不如選擇連狙。

    Groza(空投武器),射速較高,子彈初速較慢,穩定性較差,適合近距離交戰。

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