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  • 1 # 牛頓左邊的告玩

    謝謝邀請,我個覺得新手大量湧入,沒有太多的熟練度直接開頂級車進去玩,老玩家輸的鬱悶,久而久之惡性迴圈,有了棄坑的念頭。10個新人天天玩,20個老人玩的越來越少類似。2. 這類遊戲受眾群體本來就小。3. 山寨遊戲頗多,上手簡單,只要花錢連最新型的戰車也能買到,從新穎來講更吸引人。4. 代理商,本來靠團隊,靠自己努力才能獲得的獎勵,現在只要充值就好。大客戶,就是NB,封號?那是笑話。大客戶可以肆意妄為,任何懲罰都是一紙空談。5. 國內所有代理商誰不是為了掙錢手段頻出,最大的遊戲殺手,第一是外掛,第二就是代理商,第三就各種VIP。 不喜別噴

  • 2 # 醬香型渣男

    玩個毛,都想AKF了,一開局都還沒跑到位置。隊友死一大片;開個HT卡位。少對多。扛得累死。另一條線秒崩;開個LT點亮一大片。沒人打得中。打中的擊穿率也很感人;開個MT到處幹髒活,搶點沒人支援,繞後被人賣。這遊戲還能玩嗎?

  • 3 # 大鯨

    我覺得ok……

    但是對比起其他遊戲,說真的,坦克世界真的也應該算小眾中的一款了,

    畫面不會差,軍事題材,電子競技,這些怎麼就造就了一款小眾遊戲呢?

    官方當初的傲慢:還記得盧比索河事件嗎?就是那個“一次性跨越到10.0版本計劃”的測試事件,一切新改動都成為了玩家眼中的一坨屎,泡湯的計劃導致下一個版本並沒有任何改善,再聯絡起之前WG我行我素的“平衡”,一部分原先的玩家受不了,便離開了這個當時來講十分混亂的坦克世界。

    遊戲本身問題:我剛開始玩的時候也有如此感覺——上手難,沒有錯,原來在這一塊市場,wot佔分量重(不如說幾乎獨霸一方),想要戰車軍事題材線上競技的玩家們也就只能走上玩wot的道路,但是近年來,更優秀、更吸引人的類似題材競技遊戲出現(這裡專指模擬使用軍事武器型別的主要為PVP的遊戲),wot因為其上手難外加優勢無法突出,對新人的吸引力越來越差,新鮮血液的注入也隨之變緩。

    現今遊戲環境的問題:有很多新手玩家一開始就順著國服代理商的意思不去熟悉實用的基礎玩法買金幣車或者去找代練,導致自己使用自己想用的車的時候發揮反而差勁,讓其他玩家叫苦不迭,自己也逐漸失去了玩下去的動力,一部分老玩家也接受不了如此事實,那麼造成了雙向流失。

    本身競爭力的變弱:坦克世界確實可以說是這類遊戲的開山鼻祖級的,但是更貼切的說是第一個吃到大螃蟹的那個,但是這塊市場可不是他一個人吃到永遠的,更優秀的遊戲總會出現,吸收著坦克世界玩家,本身,玩家可以雙面顧及,但是誰會顧及兩個類似的遊戲還一直雙修下去呢?據我瞭解,有好一部分玩家當年是衝著“就坦克世界一家可以模擬坦克駕駛還能線上競技”,現在,這類還不少嗎?戰雷以擬真度、畫質能力成功博取了玩這類遊戲就是為了情懷的玩家,裝甲戰爭又以幾乎零外掛的環境與新穎的現代坦克題材又得到了另一部分玩家,坦克世界的優勢,只剩下一個龐大的基數,以及相對平衡的更適合電競的環境。

    坦克世界真的沒救了嗎?

    並不會!

    WG目前做出了許多努力,從對科技樹線的平衡,到對測試服的仔細觀察,現在他們的發展方向偏向了玩家意見(要不然你哪來的百運回歸還是國服專屬),與此同時,坦克世界也並沒有完全陷入“鬼服”的情況,龐大的玩家基礎仍然支援著坦克世界,雖然眾口難調,但是仍沒有受到玩家的聲討,遊戲體驗基本上也不會太差,所有的設定逐步向面相新鮮血液的方向發展。

    我相信會有越來越多的人回到、加入坦克世界,當然也希望其他遊戲不要因為短暫的勝利而鬆懈,沒有壓力,坦克世界也就沒有前進的動力。

    我?我是很菜,但是我心甘情願栽在坦克世界這個坑裡,因為,他怎麼可能沒救嘛!

  • 4 # steam絕地求生

    1.戰隊系統不給力

    玩遊戲自己一個人很快就會失去興趣,但和朋友或戰隊隊友一起開黑時,就能體驗到比自己一人玩高几倍的樂趣。現在坦克世界開黑系統最佳化的不夠細緻,遊戲裡隊友之間得互動沒有其他戰爭遊戲便捷,所以現在開黑都用yy…… (戰隊某位壕的號)

    2.升級慢,賺錢慢

    本人從13年開始玩,當時還在上初中(現在大一),花費兩個暑假練號,為了快點還買了高階賬號,但只把一條線練滿,而且其他的線停留在56級。充了五六百買了個T34和T-34-2(打不過59好氣啊),黃金59怕不是個妖怪吧,高階車開一次不是掙錢是虧錢的…… (50 100超喜歡)

    3.低階車沒高階車好玩

    炮管既正義,火炮濺射後留給我的只有退遊。

    漸行漸遠,回頭一看 是0:15和二炮越來越鼓的錢包……

  • 5 # 三河大榮兒

    電腦壞了吧,我是電腦壞了所以不玩的,當然配置也不行,中型沒法玩。開始那會還是可以的,開局有七輛五四的話,那絕對躺贏。五四單挑任何重型,空曠地帶啊。我玩五四最喜歡單挑耗子,他是真打不到我啊。那是很久以前了

  • 6 # 火炏焱燚水沝淼㵘

    國服段線了,現在想玩個1.2級車,都沒人。搞得現在沒有新的基礎玩家了,沒有一級一級走過的,是不會對坦克世界有留戀的,上手難。開局找不到方向。幾年的老玩家了,現在想玩低階車都沒人了。

  • 7 # 你放學別走吭

    現在都玩裝甲戰爭了,誰還玩坦克世界?不過有玩的,那就是買了包年會員,買了黃金59以及買了一大堆戰備包的傻子唄……我裝甲戰爭現在金幣3200,銀幣1億1千多萬,全域性80多萬(現在升99A幾乎用光),各種箱子好幾百個,一分錢沒花,全是送的。而且裝甲戰爭沒有金幣彈,沒有神車,強制點亮機制,遊戲節奏更快,全靠技術和走位,雖然目前版本還有很多問題,但是這恰恰是值得期待的亮點。所以說裝甲戰爭會全面淘汰掉坦克世界……

  • 8 # WarLord

    12年開始玩的,二十多十級車,大部分金幣車都有了,花了3萬多,去年開始沒怎麼玩了,高階賬號到明年,就覺得沒意思,打來打去的,也不方便玩個遊戲還要開電腦。最主要模式太單一了而且節奏太慢,想贏就得慢慢耐著性子玩。

  • 9 # 陶飛29

    現在坦克世界新人來了,只能打電腦。到了4級才能排隊打PVP,而且打電腦的經驗很少。升到4級要20多場,起碼要幾天。再就是年齡成的問題,十幾歲到二十幾歲的人很少玩坦克世界,大多數玩LOL或者王者榮耀。

  • 10 # 外表溫柔內心狂野

    坦克世界10級車沒VIP帳號沒金幣車是會一直虧錢的,所以不長玩的可以去淘寶偶爾租號玩,也不用練車,各種10幾車隨便玩,金幣彈也不心痛,不過我租了很久感覺1357這個車不錯,車速,擊穿跟裝填都非常棒,轉場繞8級9級車都不錯,分房也有保護分到7級房就各種虐待小朋友,所以我現在花80買了個1357偶爾上去玩玩,不用VIP帳號也賺很多銀幣。

  • 11 # 小心這面有點燙

    喜歡玩這個遊戲的大部分是年紀稍微大點 而且喜歡二戰和軍武知識的一群人 遊戲應該是在坦克射擊類裡做的最棒的 但是問題是對於玩家來說 上手稍微難了點 因為他需要一些基本的軍事 和物理常識 其中的角色 不同責任也不同 輕坦點亮遊走 中坦搶點加轉場 重坦扛線 TD 黑槍 這對一個新手來說沒個兩個星期很難入門

    如果有些軍武常識的話 上手就比較簡單 至少你會懂得 你非要用62式跟鼠式坦克 對炮 就不能說別人屠幼了

  • 12 # 三英戰小布1

    我是10年開始玩的,那時候公測剛剛結束,到現在已經不知不覺七年了,但是沒有其他遊戲可以這樣吸引我,說說他的優勢吧:

    1 相對平衡的遊戲體驗,你充錢和你不充錢都能在遊戲裡找到自己的定位和樂趣,不像國內有些遊戲充錢就是大爺~

    2 相對真實的車輛。雖然現在好多車都是圖紙車,但是終於有了機會讓我們認識並且瞭解他,這裡可能會說這個遊戲不真實,但是這僅僅是個遊戲而已。

    3 團隊協作以及個人意識。cf中厲害的人可以一打十,在這個遊戲裡你需要配合隊友來殺傷敵人,個人英雄主義在這個遊戲里根本走不通,十級車不一定打的過兩個九級車,配合的運用讓很多人可以找到存在感。

    說說缺點為什麼這麼少人玩吧:

    1 耗時間,坦克世界不像其他升級遊戲一週滿級,它需要消耗時間來讓你去熟悉並且掌握,這讓很多人去頭疼,一年到頭可能一輛十級車都沒有,所以很多人會失去玩遊戲的興趣。

    2 對新人的不友好。我認為沒有一個遊戲能像它這麼對新人不友好了,新人的培訓模式還是在後來加上去的,這讓很多新手都是懵懵懂懂的。在進遊戲後發現自己又打不中人,不能殺掉敵人,自己反而被殺,這讓很多人在低階房就放棄了玩遊戲的想法,在此屠幼黨功不可沒~

  • 13 # ForeverLove71830797

    剛出遊戲就玩了,現在不玩很多年了,以前跟朋友玩一個號,出法系車輛以後號就賣了,賣了1200,車輛全齊,遊戲本身不錯,升級和打錢真的慢,五級車以後不買高階,不買金幣車跟本玩不下去,輸一局賠錢。那時候晚上組隊打一通宵,挺有樂趣的,還有領土戰,那時候牛逼的倆個工會狼族和帝國,沒事老掐架,後來外掛多了,有外掛了,工作忙號就賣了。遊戲id母豬的產後護理

  • 14 # 翔胖子3

    作為玩了2萬場,效率1050+的萌新,這個遊戲對新手十分不好,前3000場就是瞎玩,好不容易摸到點感覺就要被屠幼狗無情折磨,5級t67.kv1.kv220 6級244.kv2等,熬到了8級分房就分進10級,各種被吊打,抗的出了10級發現依然打不過,心態自然就炸了,這個遊戲確實弊端很多,新人打不過覺得是金幣蛋,老手打不過覺得是成員技能,稍微有點想法的是視野,而且新人進來不會打也不聽別人說,這能贏麼,而且最煩有人說輸贏無所謂,看看現在的環境,5.6百的玩家是主力,7.8.9的都少見,好不容易全房都是9百上千的,也是點黑槍賣隊友上來的,我就特別服這幫傻逼,殘局不抱團,個人主義強,想法還騷,告他還不聽。都是這種傻逼玩的人自然就少了。

    我玩到現在也想和各位5.6百的說說,多看看地圖講解,別無腦瞎走,明白自己玩的什麼車,做好自己的責任,有一些想法一定要打字告訴隊友雖然很少有人聽,但是到了關鍵時刻高玩會配合你,多看小地圖,多看小地圖,多看小地圖,帶著腦子去打,別瞎玩,殘局多和高玩抱團,該賣自己就賣自己,能贏就好,新手先玩ht,過了萬場效率上了900再玩mt上了千再說玩lt,這是最正確的玩法,會玩了再看這個就覺得很有意思了。

    缺錢就買個112,獅子,t34啥的,也才36左右,一局也有5萬銀幣的收益,足夠支援你打10級了

  • 15 # 餓貨來包杜蕾斯吧

    個人覺得新手上手比較難,過渡期間就失去興趣! 再一個現在指令碼太多,老玩家是越玩越傷心。 人少是不是可以嘗試合區,至少可以把老玩家留住,再去發展新玩家。 入坑六年了,花錢不超過100,全當娛樂。現在都考慮換遊戲了!

  • 16 # 天將降

    樓上分析基本沒扯到重點,一個遊戲的生命力不體現在更新上,體現在新玩家進入,老玩家退肯定有,最重要的是吸引新玩家加入,這遊戲對新手玩家極不友好,所以

  • 17 # 耙耳朵猶如等死的豬

    玩坦克6個年頭了,現在偶爾上去擼2把,這就是個花錢的遊戲,手打的話累死你,只有花錢給二雷點公共經驗,花錢給二雷換金幣車打銀幣。

    大家都知道二雷今天不是食管癌,明天就是痔瘡癌

    ,所以很多不花錢的玩家玩不走,1條線從1級發到10級,普通玩家估計不睡覺也要1個月,

    而且銀幣收益是不夠用的打到最後沒錢買彈藥修復車了!高階賬號就好的多,銀幣經驗比普通玩家富足一點。

    花錢點經驗更快1條線到10級最多1分鐘,前提是要有多的精英車輛經驗!

    本人不才這麼些年也給二雷送了兩千多,後悔啊!我有的網友有花3萬塊的!那麻痺才是土豪!開黑無法很好交流,而且坑多(我也是坑,戰五渣!嘿嘿)。

  • 18 # 張員外郎

    我倒是想要玩來著,單位上發的電話卡都充進來用來買車位了,為了坦克世界專門換了配置,r5 1600 rx470 16GB DDR4 但可是,可但是,每次小退就黑屏,中途玩著玩著就閃退,玩其他遊戲都不會這樣,怪我咯!

  • 19 # 王延斌

    這就是款休閒遊戲,剛開始的時候天天打,一打就幾個小時,甚至通宵,現在年紀大了熬不住咯,沒事上來擼兩炮也是很愜意的。。。

  • 20 # 胖A65232911

    很多都有說過,就是新手玩家特別不容易上手,對新手來說特別不友好,遊戲如果沒有新鮮血液加入,老玩家自然會越玩越少,沒有那一個遊戲能讓一個人總玩,人總會去體驗新的遊戲的。就算老玩家不會丟你這個遊戲,也會同時去玩其他遊戲,自然分了你這個遊戲時間了。

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