回覆列表
  • 1 # 上善Elite

    遊戲嗎,好不好玩取決於你的愛好,就我而言我更喜歡部落衝突。因為海島奇兵不充錢很難玩起來,而部落衝突不充錢也能玩。

    而且appstore裡,部落衝突的排名也比海島靠前。

  • 2 # 戲遊說

      COC(部落衝突)和BB(海島奇兵)哪個遊戲好玩,其實這個問題從我剛剛接觸BB時就總被問及,我覺得這個問題本來就是很主觀的,每個人喜歡的東西都不一樣,不愛吃蘋果的不能說吃蘋果的人傻,所以一個喜歡蘋果一個喜歡梨的人互罵對方不是很不理智嗎……

      兩個遊戲我都很熱愛,所以看到兩個遊戲的粉絲互罵,站在我的角度看不管怎樣我都捱罵了,哈哈。兩款遊戲都很好玩,沒有誰更好玩,因為針對不同人群的喜好。

      我簡單說一下我眼裡COC和BB的區別:

      COC更容易上手,前期比較容易上癮,但是後期刷牆比較累。BB前期打起來比較困難,不會控杯的話經常打不動或者被欺負,但是玩久後BB後期還是很有意思的,尤其是戰勝比自己等級高很多的玩家特別過癮。

      還有大家出去打仗追求的東西也不一樣,BB必須完勝才叫勝利,能獲得資源和獎盃,COC的勝利分三個不同的檔,有人為資源有人為獎盃。

      兵種和操作方面,COC的兵種更多更豐富,COC在十本的時候想打對方三星其實特別困難,不是簡單的放兵,打之前要思考很久怎麼放兵,放完兵也要配合放各種藥水。相比之下BB進攻贏得機率更高一些,因為COC是隨機搜尋玩家進行攻擊,只有一次機會,但是BB可以打很多次直至獲勝,這個兵種打不下沒關係,我換一個兵種。

      COC比BB早出世一年多,所以總的來說COC很多機制更為完善,比如COC的部落戰可以兩個部落對打,但是BB的特遣隊目前還只能打單機。

      COC像一個大哥,BB這弟弟和大哥看起來有的地方很像(畢竟是一個媽生的)但是性格又迥然不同,所以不管你喜歡哥哥還是弟弟,都不能否認他們的優秀,更不要互相中傷喜歡他們的人。不然讓我這種兩款遊戲都喜歡的人情何以堪吶~

      最後放上我COC和BB的遊戲截圖,祝happy。

  • 3 # 盯著現實

    部落衝突歷史我喜歡比較性感的哥布林。杯子不重要,只求一星,但我追求的是黑水和資源。

    這就是我的狂暴彈跳哥布林。

    配兵:4巨人,4炸彈人,剩下哥布林。

    法術:一彈跳一狂暴二回血。

    當然配兵不是千篇一律的,有人想開牆多一點,那就巨人炸彈人多帶一點吧。巨人為了保險,吸引火力對不對,嫌少那你可以帶6個巨人6個炸彈人,這樣我覺得確實更安全。不過我喜歡刺激,把更多的表現機會交給哥布林,玩的順手了4個炸彈人也夠。

    炸彈人要注意迫擊炮,要趁著迫擊炮打過一發之後再下炸彈,否則被打中玩完,大局陡轉,有可能導致失敗,不是鬧著玩的。

    法術這方面,有用一彈跳三回血的,有用一彈跳兩回血一狂暴的,有用兩彈跳兩回血的。根據個人喜好吧,我喜歡第二種,①回血強力:兩治療能疊加的對不對,基本不死,保命②狂暴迅猛,別小看了狂暴法術,既加速度,又加攻擊,哥布林盯上目標之後,放上狂暴,省時省兵兩三秒擊破!③你如果兩彈跳的話,圖省事想直搗黃龍,我覺得對方防禦較高的話,特別是紫色的法師塔,在路上就會讓你的哥布林死傷慘重,去打黑水罐大本的就會很少。在路上放治療?那玩完,到了大本肯定被秒死。你都兩彈跳了,要炸彈人幹嘛用的

    所以總結:哥布林清好邊,別跑偏,彈跳的綠色路上別拖拉,到了目的地治療奶上,狂暴頂上,打完一星。

    當然根據個人喜好,每個人都有自己喜歡的打法對不對

    9本的兩個黑水採集器如果滿了或幾乎滿了,而黑水罐裡沒多少黑水的話。我就2巨人2炸彈各開兩處,打爆黑水採集器,然後哥布林清邊,放彈跳進入大本,放兩個治療法術一個狂暴就拿到黑水,一星。

    如果黑水都在罐子裡,並和大本營在一起或者隔著一層城牆的話,4巨人配合4個炸彈人開一層或者兩層城牆,哥布林清邊,之後鎖定目標彈跳進去,回血加狂暴兩個都拿走,。

    我感覺挺穩的吧,在9本需要黑水升女王的時候,哥布林還是很有用的你上面看到的這個圖呢,當然是最新鮮,剛剛我才打的啦。你可以看到第一把我用了16級女王,然而下面女王就不見了,因為她剛升好,上場打一次就躺下升17級去嘍。

    我感覺上了9本玩哥布林從來不缺過黑水,總是女王連躺,升完站起來打一局再躺下升,男王和女王一起升。剛剛升了女王從16級到17級還剩3萬黑水

    這個是黑水少了才用的衝杯陣,不保黑水。底下有護黑陣的圖,真的挺好。這就是我的現狀,9本小新手,勝利之星有點少才132,慢慢發育吧。不過捐兵不少,你看都快10000了,給了我副首領。

    剛上9本時間不長,防禦也不是特別厲害。我不注重升級防禦建築,大部分還是把金幣聖水升級了城牆,一有建築女巫(沒錯就是建築女巫)我就把資源升牆。

    第一個是覺得就算你防禦滿了,城牆也不會輕易滿的對不對,抓緊時間升城牆。第二個有時候是為了保護黑水吧。

    在自己9本防禦還不是很強的情況下,升那麼多杯乾嘛?下線了資源容易被打。防禦低的話在黃金,還行的話在水晶三水晶二吧。防禦高了隨你

    彈跳哥布林,基本上都是一星,偶爾兩星。哥布林怎麼打兩星??那就是有時候採集器罐子資源打完了嘛,哥布林就去打防禦建築去了,我靠你別看哥布林一點點,但傷害真高,一群哥布林去推防禦建築烏壓壓地快得很。

    每次打黑低了1000,900多,多了快3000或者快4000。每次贏6杯啦8杯10杯的,適合那種慢慢上杯,打黑水升女王慢慢混,到了一定杯段能夠保持杯數穩定的那種。

    只求打大本勝利還是挺穩的。

    前提是6級哥布林,否則迫擊炮,法師塔一下秒一群,放治療也沒用

    你要是感覺有意思的話就玩去試試吧。

    別噴我,我愛你們,玩部落衝突的祝你們發展順利,慢慢增強!

    最後獻上我的強力護黑陣,我黑水多了就用這個陣,真的護黑,不要本了,我就護黑!

    護不護?

    挺好的

    黑水罐很安全

    雖然我玩哥布林,但我為人正直,喜歡捐兵,有兵就捐,我是副首領,別人問我要啥,我就給他造。部落裡他們也都挺喜歡我吧,還有一個北美朋友和我聊的挺好。

    造兵聖水黑水不重要,最重要的是感情。

    拜拜。

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――

    我現在9本快滿了2018. 2. 24

    還剩57塊牆,男王26女王27。高杯哥布林不穩,能打黑罐但有時打不了大本營,水晶二以下我覺得都可以,水晶一往上困難,打黑不如用天女胖法

    現在現狀

    這個陣護黑可以,我還是在用。

    黑水不多了我就用下面兩個陣保護大本營

    不知道還有多少人看到這篇分享,與上面17年8月份發的相比變化不小,寶石增加了1萬多,我一顆也不花攢到現在有14105。我喜歡收藏寶石

    我所在的部落:“美女與野獸”11級。我是副首領,想一起玩的交朋友的加我部落看看還不錯

    加我好友

    加我好友,進我部落一起聊天

    2018. 2. 24

    這是現在

    2018. 7. 26

    現在我想掉杯獲得資源的時候會用哥布林

    開了加速從水晶3掉到黃金2,一小時雙1千1百萬

    現在這樣

    這是我現在的樣子

    男王50詠王20女王49

    2018. 11月 21日

    快升12本了。

    我以前怎麼這麼騷? 還喜歡用哥布林

  • 4 # 如夢特一營

    遊戲好不好玩這是不能比較的,最多比比人氣。遊戲本來就是用來玩的,何必弄成這樣呢,希望大家不要發這種貼子。但是我的世界和迷你就不一樣了

  • 5 # 蔡漢林68930231

    部落衝突海島奇兵我都玩過,但是我覺得最好玩的還是部落衝突,海島奇兵是有很多國內人在玩,但是部落衝突呢在任何國家包括什麼非洲泥巴都有人玩,而且玩起來心裡那種快感,我覺得部落衝突比海盜奇兵好玩多,還時海盜騎兵就是當年湖南衛視給她做很多的宣傳廣告,才讓他在中國這麼火否則他在中國根本沒有發展的市場,當時我是部落衝突和海島奇兵一起玩的,但是部落衝突玩了將近兩三個月以後我沒玩膩,海盜奇兵兩三個月以後就玩膩了,之後我就把海盜奇兵刪了,不衝突已經玩了有4年了11本了,有很多人問我你已經那麼厲害了,你玩他還有沒有意思,我現在想對他們說你問的就是個屁話,那個遊戲非常有意思我勸你們大家都別玩海島奇兵吧部落衝突去吧。

  • 6 # 川哥一不小心

    部落衝突遠比海島奇兵好玩,原因有很多。我就說我的看法。第一,部落衝突的聯機模式在進攻時可以從許多方位進攻,但是海島奇兵卻只能從規定的位置釋放部隊,基本上沒有什麼策略。第二,部落衝突的兵靈活搭配性遠超海島奇兵,同樣是兩本,部落衝突的兵營容量要比海島奇兵的多的多,這也體現了部落衝突進攻時結果的多樣性,更加鍛鍊腦力。第三,我記得海島奇兵好像是沒有空中部隊的,部落衝突在兵種的種類上更勝一籌。能扛的,治療兵,遠端輸出,近程輸出,空中部隊,哪一樣不是海島奇兵有的?可海島奇兵的兵除了特性根本就沒有什麼優點。舉個例子,部落衝突的巨人是有攻擊偏好防禦設施的,海島奇兵有嗎?也許有些人會說海島奇兵有引導彈,可是全部的兵都去攻擊同一個目標,對方交濺射傷害該怎麼辦?全部都被打死了還打什麼?第四,部落衝突兵的傷害和防禦設施的傷害有些是有乘以幾倍的傷害的,比如哥布林對資源傷害乘2,地獄之塔對戈侖石人傷害乘3,海島奇兵有這些嗎?第五,部落衝突有城牆,這樣一來佈陣和進攻就更考驗陣容搭配。第六,海島奇兵沒有另外一個世界,但是部落衝突有夜世界。第七,海島奇兵有能給戰場上計程車兵們帶來特殊增益的效果的法術嗎?基本上沒有吧?第九,我個人認為部落衝突的畫質要高一些。第十,部落衝突更考驗你的指揮能力,充錢再多,如果不思考很有可能連低本的都打不過。海島奇兵則根本沒有思考的必要。以上就是我的看法。同樣是芬蘭supercell公司開發的遊戲,更喜歡哪一個都無所謂╮(╯_╰)╭。俗話說蘿蔔青菜各有所愛,自己認為完美的東西在別人眼中也許就很垃圾,反正自己喜歡的才是最好的。這些都只是我的個人觀點,希望大家不要過於認真,畢竟遊戲只是遊戲,代替不了生活,認真你就輸了。(≧ω≦)/

  • 7 # 魘荼

    部落衝突好玩,可加入我們的部落十一級部落,捐兵自動升二級,滿級兵的快感,世紀末日部落。搜部落號:#PGJ8R28J

  • 8 # 黑夢知星者

    我還是比較喜歡玩海島,第一,海島的兵沒死,就不需要補兵,部落的話,沒死,也需要補兵,需要大量時間玩,第二,海島有次數的打別人家,部落沒有,第三,部落的建設時間比海島長,第四,我玩海島比部落長,現在海島目前為此是滿級,除了英雄技能,蘿蔔白菜,各有所愛

  • 9 # 小野菜菜菜

    感覺很多人喜歡coc不喜歡bb,我來說下我的看法

    首先sc出的這兩個遊戲我都玩過,我是偏向海島的,當時我是在找一個類似紅警的手遊無意間下載的海島,後來又下載了部落,兩個一起玩了一段時間,最後放棄部落的

    原因很簡單,感覺部落放下去的部隊基本上就不能操控了,但海島不一樣,我們在海島中是總司令,可以完全控制所有部隊,指哪打哪!部落只能放一個落地點,然後就只能看著了,還有就是部隊回收的問題,沒死的也不能回收,這點不合理,而且會影響到不能連續的打玩家,因為要補兵,海島不同,操作好低損或者無損可以連續清圖

    至於說海島玩不下去的只是你沒玩懂,現在海島毒瘤是有點多,對萌新有一定影響,但海島有很多種玩法,找一個適合自己的玩法其實非常簡單。還有人說coc操作性高bb沒操作性,我真想說你玩過bb嗎?你打過特遣嗎?單挑過高階分圖嗎?真的無語O__O"…

    海島在滿本以後可以衝杯衝榜,可以專打特遣,總之我認為比部落好玩,最主要的我看中的是操作!

  • 10 # 鄉土隴原

    我一個農民工,自從玩《部落衝突》以來,充寶石已花了上千元,我說我從未捨得給喜歡主播打賞過,我說我吸的是3.5元一盒的香菸,我說我手機上唯一的手遊就是《部落衝突》。也許列位還不相信。

    手機遊戲我只服《部落衝突》,為毛啊?

    不解釋!

  • 11 # 熠仔2

    部落衝突比海島奇兵好玩多了,因為可以打部落戰,可以聊天,可以打友誼戰。比海島好多了,我九本初期。但還沒截圖。

  • 12 # 河豚少年的秘密

    我是玩了一年COC8本玩家,無意中翻到這個題,打算試試看來回答這個問題的。相信很多COC玩家都知道,剛開始COC是在外國新起的,我當時加了個部落,居然是個馬來西亞的,拉了我進微信群,把我從一個2本渣渣變成了8本的emmm.....不太渣。開始的時候,並沒有覺得這個遊戲有什麼特別之處,就覺得這個遊戲,人物還挺可愛的....於是也就是隨便玩玩,當時農民少也是很傷。

    首先說一下我為什麼認為這個遊戲不錯的地方。

    1,無論你花不花錢,你都可以變成高玩。

    這一點是事實,也是我認為這遊戲不錯的點,當然你土豪,任性直接甩個幾萬塊,分分鐘可以達到我一年的本,其實,我認為這個遊戲能做成這樣很不容易了,除了個別遊戲,你見過有哪幾個不用氪金就可以達到土豪水平的?還有我認為最好的一點,就是技術你買不到吧,嘿嘿。這點我感覺跟LOL賊像,就公平競爭,讓我這種小屌絲也可以贏得比賽。

    2,遊戲多樣性!

    一個遊戲最怕玩著玩著就感覺單調,但是COC不會,每個本都有他自己的打發,打杯偷錢套路極其多的令人髮指!!

    隨便列一下:石法,龍球,龍豬,石法皮,石法豬,野豬,石法武神,豬法..

    剛開始我玩直接都是全部同兵種,因為我相信,人多力量大....還有最喜歡的每次直接扔全部龍下去....

    3,部落

    部落這個機制做的可以,當初我是菜雞的時候,在公屏上找了個部落,完全是英文,根本看不懂,後來我在部落裡發了一句我是中國人之後....部落一半是中國人,一半是不知道來自哪裡的人,後來還算幸運,給馬來西亞的老哥不厭其煩的教我,教了我整整三個月,我三個月每天下課回宿舍就是上線轟炸他.....在陌生的地方,遇到陌生的人,對我這麼好,當時就覺得, 絕對不退這個部落,沒遇到重大事情也不AFK(因為我們部落發展的不是很好。。)。後面他們拉了我進微信群(原來外國人很早就知道Wechat- -還說妹紙一大堆,全都是gay..)瞭解到外國人很多煩惱其實跟中國的也差不多,我還記得當初有個逼說要來廣州找我,後面居然AFK,虧他還是個大神...總之這遊戲帶給我歡樂實在太多了。

  • 13 # 遊戲時光機TMG

    個人覺得兩個各有特色,但是都有一個共同點,那就是非常殺時間,不知不覺就沉迷其中。

    兩者都是建造塔防類的遊戲,遊戲前期都是建造自己的地盤,開拓領土,抵禦其他玩家攻擊,在這個過程中不斷強化自己的防禦,使自己變得更加強大。尤其融合了建造與塔防的元素,使得這兩款遊戲可玩性極強。

    至於哪款遊戲更好玩,我相信每個玩家都有自己的喜好,自己玩的開心就好,不用非要爭個高低。

  • 14 # 野豬山最野的野豬騎士

    這個問題覺得我有必要回答一下。

    首先,我是COC11本滿防玩家,海島奇兵榜隊核心打手。至於哪個好玩,這要看你自己的喜好了。

    一、畫風

    Supercell家的遊戲,畫風基本能滿足絕大多數人的審美。或許你覺得沒有哪個角色是特別美和特別帥的,但勝在照顧到了多數國家和地區的風格,並且有自己的特色。

    因此就畫風來說,也沒有高下之分,不過私下覺得,海島奇兵的吉爾哈特上校特別漂亮!

    二、玩法

    兩者都是偏策略性的遊戲,升級建築和兵種,巧妙排兵佈陣去攻打對方。從玩法上來說,沒有太多的不同。不過BB是一個偏軍事題材的遊戲,喜歡這種型別的玩家不要錯過。而且BB的兵種可以人為控制方向,這點是CC沒有的。

    就玩法豐富性上,COC更勝一籌,除了能花式配兵、研究不同戰術外,部落戰是一大看點,和海島奇兵的特遣隊不一樣,COC裡的部落戰是不同部落間的戰鬥,你可能匹配到其它國家和地區,準備日和戰鬥日是一場鬥智鬥勇的過程!特別適合喜歡研究戰術、和小夥伴們一起作戰的玩家。

    三、氪金

    很多玩家關心的就是氪金性吧,這個就見仁見智了,反正我是覺得沒有太多需要氪金的地方,主要是手殘這種病,氪金也救不了。至今我就充錢買了個 農民。

    總之,不存在哪個好玩哪個更好玩的情況,遊戲也是要看眼緣的,適合你的就是最好的!

  • 15 # 大司馬的小楊同學

    我覺得呢,還是coc好玩一點吧,因為還是比較的經典,而且出的比較新,二海島的話呢就相對來說比較晚,但是也加了不少元素進去,更加的有創意,我相信不少玩家一定因為等的時間太長而棄坑,但是這個遊戲就是要花時間去玩的,沒有說那個遊戲我玩了一會就是第一了,不可能的基本上,你沒天賦就踏踏實實的一點一點的來,當你有了一些成就的時候就會很開心,這不是很好嗎,還有啊,奉勸各位平民玩家,千萬別充錢沒意思的,那些錢大佬就不說了,人家一天衝的錢,一會就賺回來了,不一樣的,對吧。這個遊戲的意義就在於一點一點的去達成成就,當你成就一定高的時候你就會發現,沒有白玩這個遊戲,而且還很有意思。還有前幾年出的皇室戰爭也很不錯,一個卡牌遊戲,需要動腦,很不錯,我也達到了4000也很開心,卡在3800很難受,但是透過努力,就到了4000,這個和coc其實一樣,一個公司的遊戲,他的本意其實差不多,就是看你能不能用心花時間去做好一件事情。我要說的就這些,謝謝。

  • 16 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    敢哥只能說都好玩,畢竟是型別相似的遊戲。

    如果你一定要分出個勝負,那麼就仔細的看敢哥為你分析兩者的不同吧。

    上手

    敢哥認為新手最關注的就是上手的難易程度了,相對來說COC更容易上手,前期比較容易上癮,但是後期刷牆還是比較累的。

    BB就不一樣了,它前期打起來比較困難,特別是你不會控的話經常打不動或者被欺負,但是玩久後BB就會更加吸引你了,因為它的後期是很有意思的,尤其是戰勝比自己等級高很多的玩家特別過癮。

    所以上手這方面來說COC要更加的容易一些。

    兵種

    兵種方面的話,COC的兵種更多更豐富,但是相應的操作難度也有提升。BB的兵種沒有那麼多,但是玩起來比較容易,這個兵種打不下還可以換一個兵種打。

    操作

    操作方面,COC難度要高,它不是簡單的放兵,在打之前要思考怎麼放兵,放完兵也要配合放各種藥水。

    相比之下BB進攻贏得機率更高一些,因為COC是隨機搜尋玩家進行攻擊,只有一次機會,但是BB可以打很多次直至獲勝,這個兵種打不下沒關係,可以重新再來。

    敢哥總結:COC比BB早出世一年多,所以COC的機制要更為完善一些,比如COC的部落戰可以兩個部落對打,但是BB的特遣隊目前還只能打單機。相對來說敢哥更推薦玩家入手COC,等感覺它不夠好玩了再去嘗試一下BB。

  • 17 # MC守衛軍hhhh

    作為海島奇兵和部落衝突4年的老玩家,個人更喜歡海島。

    策略性:部落衝突法術再多能比的上9個戰艦武器和12個英雄技能?玩了4年的部落衝突,我感覺每種配兵都有它固定的打法,而海島奇兵的進攻則充滿了不確定因素。

    畫風:都一樣,不比了。個人還是喜歡海島奇兵的科技風

    平衡性:海島奇兵平衡性做的跟tm

  • 18 # 使用者4046357170

    我不是來評論那個遊戲好玩的,我都玩過,而且都玩的久,我不說多的,就各有各特點。只是看你喜歡哪個而已,還有就是這個遊戲公司巴不得你們在這爭論哪個遊戲好玩,我看大部分回答的,都是沒經過腦子(不要對號入座),有些是隻玩過一個就在那開始bb,說實話,中國最不缺的就是這種,什麼都不瞭解就開始bb的人,見不得別人好的人。既然都不缺這樣的人,為何不做的個性一點呢?爭論那是在辯論上的事,大家可以和諧,但要有素質。我可以說中國的社交網路是環境最差的,大家就不能做的禮尚往來嗎?我並不是針對這件事上,我是針對說有的這些網路上的事物。可以質疑,可以提出不滿,但請要有素質。就這樣,我不知道我的思想我表達清楚沒有。大概就是這樣。

  • 19 # 頂瓜瓜的呱呱

    我覺得部落衝突比較好玩。

    部落衝突是一個戰爭策略類遊戲,遊戲的玩法主要是農業的玩法,玩家在這個遊戲裡可以購買農民幹活,還可以加入一些部落,和小夥伴一塊下副本,每週還可以參與一次部落戰。這個遊戲很經典了,之前的服是國際服,現在是安卓和IOS都可以玩。在這裡玩家可以建築自己的城堡,組建自己的軍隊,還可以和其他玩家一起建立終極部落。遊戲的畫風是那種醜萌醜萌的。我是去的偷星貓下載的,你也可以去。

  • 20 # 莫問就別問了

    我覺得都很好玩啊,都是需要腦子玩的手遊,是我最近遊戲荒的時候在偷星貓下載的一款遊戲。

    這兩款都是策略類遊戲,人物的風格差不多,部落衝突主要的地圖場景是陸地上,海島奇兵的場景主要就是各個島嶼,我個人偏愛海島奇兵的地圖場景。

    透過建立我自己的根據地來壯大部隊的軍事養成遊戲哦,還有石場木場可以獲得一些金幣,木材,還有石頭,都可以用來升級自己的司令部。

    遊戲難度適當,世界地圖裡面的玩家島嶼會隨自己的等級增加而匹配與自己等級相似的,遊戲裡面的資源島佔領是必不可少的,遊戲最良心的一點就是過一段時間鑽石寶箱就會在地圖重新整理,而且鑽石是隨機給的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 人會困於命運嗎?