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  • 1 # 七莘海棠

    馬超本身的操作難度高,想要玩好這個英雄並不容易。馬超定位戰士/刺客,其出裝一般以暴擊流為主,而破甲流則傷害有些不足。

    出裝推薦

    打野:追擊刀鋒+急速戰靴+宗師之力+無盡戰刃+影刃+名刀(賢者的庇護)

    上路:宗師之力+急速戰靴+無盡戰刃+影刃+名刀+賢者的庇護(不祥徵兆)

    解析:馬超的技能傷害不高,主要依靠被動和普攻來輸出,所以攻速和暴擊都是必備屬性。而閃電匕首在新版本中被削弱,馬超又是需要移速的英雄,所以影刃也是非常好的選擇,有利於收割戰場。

    銘文推薦

    3紅色無雙+7紅色禍源+10藍色狩獵+10綠色鷹眼

    解析:搭配無雙禍源走暴擊流,10個狩獵提高移速和攻速,馬超被動自帶回復,所以可以放棄奪萃。PS:如果馬超是上單,召喚師技能可以選擇暈眩。

    馬超小技巧

    1、馬超被動不僅可以穿牆,還可以用於趕路,在移速buff即將消失之時,向前普攻位移一段距離,同時撿到下一個標槍,這樣可以持續加速。

    2、抓人之時要先撿一支標槍,再對目標身上釋放一支標槍,直接突進至目標身上,會立刻又獲得一個被動,連續突進兩次可位移更遠,打出更高的傷害。

    3、馬超的連招很簡單(就是技巧2),2技能(丟給自己)+撿標槍+1技能(丟給目標)+強化普攻(突進)+撿標槍+強化普攻(突進)+暈眩或懲戒+普攻。

  • 2 # 阿呆AhDai

    推薦連招一:1A2A13

    這套連招馬超在團戰時和捉人的時候都非常的適合,先使用一技能二技能和平A積攢多的標槍然後釋放大招能夠迅速將脆皮秒殺,在團戰的時候也能給對方致命的一擊。

    推薦連招二:123

    這套連招是馬超用來保命的,馬超將自己的武器扔出,然後能夠快速走到前面,三個技能連在一起使用玩家可以迅速的甩開自己身後的地方英雄。

    推薦連招三:1A2A

    這套連招適合馬超在前期和普通對線的時候,馬超並不是一個普通的戰士,他的機動性比較強,合理的使用技能能夠發揮馬超的潛能,讓玩家在使用馬超的時候能夠處於上風。

  • 3 # 陳浩遠寶寶

    1/7分步閱讀

    首先大家要知道的是馬超人物下面的紫色條是標槍數量,如下圖所示

    2/7

    拾取標槍的時候可以減少所有技能1.5秒的CD,同時移速增加,下一次的攻擊也強度也增加

    3/7

    另外撿起標槍時,馬超下一次的普攻會變成突刺,如下圖所示,移速越快傷害越高

    4/7

    馬超的二技能會在指定範圍內召喚標槍,從天而降對敵人造成傷害,這裡也會觸發突刺

    5/7

    它的三技能比較的炫,能夠召喚標槍回到自己的身上,每隔一秒可完成一次召喚,使用的時候一定注意地上有沒有標槍,有的話別按

    6/7

    最後,馬超這個英雄越往後打突刺加上召回標槍將是很多英雄的噩夢

    7/7

    綜上所述,在王者榮耀中要用好馬超這個英雄,一定要學會它突刺的應用時機

  • 4 # 皮龍解說遊戲

    馬超玩法攻略

    一、技能介紹

    1、被動技能—魔影突襲

    馬超每次釋放技能都會增加自身3%移動速度,可疊加至多3次,持續5秒。馬超每過5秒將會獲得一把冷暉槍(只有冷暉槍從地圖上消失的時候進入獲取狀態)。馬超每次拾取到自己的冷暉槍時在2秒內逐漸增加30~100點移動速度(隨英雄等級成長),並強化下一次普攻,每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎傷害(隨英雄等級成長)。命中敵人時將會恢復自身5%最大生命值加30點生命值並減少所有技能冷卻1秒。釋放萬刃歸鞘接住冷暉槍時傷害、生命回覆和攻擊距離都將再增加20%。

    被動的強化攻擊會回覆大量的生命值。

    2、一技能—簫索之刃

    馬超朝指定方向投擲一把冷暉槍,對觸碰的敵人造成200/240/280/320/360/400(+60%物理加成)點物理傷害(根據當前移速計算額外傷害,每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎傷害)。並插入到敵人身後的位置。如果這次攻擊直接擊敗目標,將會繼續飛行一段固定距離,並對後續目標造成額外50%傷害,飛行結束後停留在地面。冷暉槍在地面至多持續10秒。當馬超接近該冷暉槍的時候,將會拾取冷暉槍。

    擊殺敵人會繼續飛行而非立即插入敵人身後的位置。

    3、二技能—日落孤槍

    馬超召喚一把冷暉槍攻擊指定的位置,對附近小範圍的敵人造成150/180/210/240/270/300(+50%物理加成)點物理傷害(根據當前移速計算額外傷害,每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎傷害)和30%的減速效果,持續2秒。冷暉槍落地以後至多可存在10秒。當馬超接近該冷暉槍的時候,將會拾取冷暉槍。

    放置於自身身邊可以直接拾取並將下次普攻變更為突刺。

    4、大招—萬刃歸鞘

    馬超召喚冷暉槍飛回到自己身邊,每次釋放召喚一把距離馬超最近的冷暉槍,冷暉槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成240/360/480(+60%物理加成)點物理傷害(根據當前移速計算額外傷害,每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎)和附帶目標已損6%生命值的額外傷害。整個召喚的過程持續10秒(至多可召喚4次)。

    召喚飛行的標槍附帶斬殺效果,在補刀殘血時傷害非常高。

  • 5 # 浩天86

    新英雄馬超今天正式上線正式服,相信不少玩家都迫不及待想去玩這名“跑酷男”了。

    ①馬超的技能機制是怎麼一回事?

    其實,馬超的技能機制理解起來很簡單,就四個字“扔,撿,收,戳”。

    被動分四部分解析。

    一是馬超每次釋放技能之後,都可以增加自身的移速,最高可疊加3次。

    二是馬超每次撿起槍之後,都能逐漸提速和強化下次普攻,讓馬超向前戳一下,強制位移一小段距離(可穿牆),並造成額外傷害(根據自身移動計算)。

    (強化普攻戳人,需要利用方向鍵來調控落點方位,並不是鎖定的,跟關羽的攻擊模式差不多,所以想高效連貫的戳人,最好是不要慣性的一直普攻)

    三是馬超的強化普攻命中敵人時,每次都能回覆生命值和減少所有技能的1秒CD。

    四是馬超每5秒會獲得一個新的標槍,而標槍在地面上最多存在10秒。

    一技能,馬超向正前方扔標槍,傷害根據自身移速計算,如果直接擊殺目標,標槍則會繼續飛行,造成更高的後續傷害,直到最遠飛行距離。

    二技能,馬超向指定位置扔標槍,造成小範圍的AOE傷害(跟自身移速有關)和減速效果。

    三技能,馬超把周圍的標槍立即收回,每次只能收一個,最多收4次,持續10秒時長。

    標槍會對沿途的敵人造成傷害(跟自身移速有關),並附帶其8%已損生命值的額外傷害,同時也會讓強化普攻的生命回覆,傷害和攻擊距離再提升20%額度。

    除此之外,馬超的移速也會提升其所有傷害,所以在銘文出裝上,我們肯定也要著重注意移速這塊,讓馬超可以更加靈活的戳來戳去。

    技能加點建議主二副一,因為二技能可控性高而且能減速,走打野位就帶懲擊,走上單位可以帶淨化,閃現,疾跑和暈眩,具體帶哪個得看陣容和習慣。

    ②馬超的銘文出裝是如何?

    銘文:1x禍源,9x異變,10x鷹眼,10x狩獵

    建議先出一個隕星小件過度,然後直接憋宗師之力,現在的宗師已經調整了,能多提升4%移速,跟馬超的被動非常搭。

    其實,馬超的前期輸出並不高,需要兩件套之後才能打出可觀的傷害,這點跟韓信有點像,所以先出宗師還能刷得更快,縮短自己的發育週期。

    值得一提的是,不推薦大家出疾步之靴,因為馬超是來回戳的英雄,而不是隻打一套的攻擊模式,出疾步之靴對後續傷害來說,提升並不大,如果覺得CD鞋容錯率低,出韌性鞋也是可以的。

    馬超有兩個比較實用的連招。

    第一個是21aa,即先在原地用二技能放個標槍,然後再用一技能扔個標槍在敵人身後,緊接著撿起腳下的標槍,利用強化普攻戳過去。

    戳中敵人的同時,再瞬間撿起一技能扔出的標槍,回頭繼續戳一下,快速的回來戳兩下,打出可觀的傷害量。

    第二個是23a13a,即先用二技能放個標槍打在敵人身上,減速的同時按下大招收回來,獲得強化普攻之後,再戳過去打傷害,然後再扔一技能,繼續大招收回戳過去打傷害。

    當然,連招並沒有固定死,大家也可以看情況來調整,比如有時候不是那麼好進場,你也可以“2313”這樣消耗,不A強化普攻了,畢竟按大招收回標槍,是能對沿途的敵人造成百分比傷害的,收割殘血和打脆皮都很有效果。

    ④馬超還有哪些容易忽略的細節?

    馬超在撿起標槍之後,會不斷的提速,2秒後會提升至最大值,但強化普攻只能維持3秒多一點,即如果你3秒內沒有戳出去,就會失效。

    馬超戳人打傷害,並不需要越過目標,只需要達到最遠攻擊距離就行了,跟關羽的一技能差不多意思,刀氣劈到人也能計算傷害。

    馬超的強化普攻可以位移且穿牆,所以在逃命的時候,建議一直戳空氣位移跑路,靈活的利用地形來戲耍敵人。

    馬超刷野有個技巧,就是不斷的回拉卡位戳怪,這樣不容易戳空,可以保證續航和刷野效率。

    馬超gank的時候,要學會存槍的技巧,即提前把比較不可控的一技能扔出去,然後撿起來存著,等遇到敵人時,再把可以減速的二技能放其腳下,然後立即戳過去,沿途撿起二技能的標槍,重新整理強化普攻,繼續來回戳。

    馬超玩起來,不能有強迫症,不要覺得撿起標槍了,就一定要戳過去,有時候強化普攻的位移用來躲技能也是可以的,還有進場之後,普攻的傷害也不可忽略,不要有強迫症總是想著戳人。

    馬超沒有硬控制,而且位移技能不是很穩定,所以建議二次進場收割,特別是在打團的時候,最好等隊友騙技能之後,再考慮繞後切C,當然,你也可以在側面先扔標槍消耗。

    總結

    論操作難度和進場意識,我認為馬超比關羽還要高一檔,因為馬超的退場條件實在是太苛刻了,不像關羽可以立即解除控制,馬超如果不能立馬連招戳死人,就有點難退出來,所以才建議後手進場。

    馬超的上限其實真的很高,跟韓信,露娜和雅典娜一樣,可以創造很多可能性,但練習成本也比較大,最重要是操作習慣,必須要有肌肉記憶才行,所以建議大家耐心的多加練習,把馬超當作本命來研究。

  • 6 # 晨輝與4只貓貓的生活

    新英雄馬超今天正式上線正式服,相信不少玩家都迫不及待想去玩這名“跑酷男”了。

    ①馬超的技能機制是怎麼一回事?

    其實,馬超的技能機制理解起來很簡單,就四個字“扔,撿,收,戳”。

    被動分四部分解析。

    一是馬超每次釋放技能之後,都可以增加自身的移速,最高可疊加3次。

    二是馬超每次撿起槍之後,都能逐漸提速和強化下次普攻,讓馬超向前戳一下,強制位移一小段距離(可穿牆),並造成額外傷害(根據自身移動計算)。

    (強化普攻戳人,需要利用方向鍵來調控落點方位,並不是鎖定的,跟關羽的攻擊模式差不多,所以想高效連貫的戳人,最好是不要慣性的一直普攻)

    三是馬超的強化普攻命中敵人時,每次都能回覆生命值和減少所有技能的1秒CD。

    四是馬超每5秒會獲得一個新的標槍,而標槍在地面上最多存在10秒。

    一技能,馬超向正前方扔標槍,傷害根據自身移速計算,如果直接擊殺目標,標槍則會繼續飛行,造成更高的後續傷害,直到最遠飛行距離。

    二技能,馬超向指定位置扔標槍,造成小範圍的AOE傷害(跟自身移速有關)和減速效果。

    三技能,馬超把周圍的標槍立即收回,每次只能收一個,最多收4次,持續10秒時長。

    標槍會對沿途的敵人造成傷害(跟自身移速有關),並附帶其8%已損生命值的額外傷害,同時也會讓強化普攻的生命回覆,傷害和攻擊距離再提升20%額度。

    除此之外,馬超的移速也會提升其所有傷害,所以在銘文出裝上,我們肯定也要著重注意移速這塊,讓馬超可以更加靈活的戳來戳去。

    技能加點建議主二副一,因為二技能可控性高而且能減速,走打野位就帶懲擊,走上單位可以帶淨化,閃現,疾跑和暈眩,具體帶哪個得看陣容和習慣。

    ②馬超的銘文出裝是如何?

    銘文:1x禍源,9x異變,10x鷹眼,10x狩獵

    建議先出一個隕星小件過度,然後直接憋宗師之力,現在的宗師已經調整了,能多提升4%移速,跟馬超的被動非常搭。

    其實,馬超的前期輸出並不高,需要兩件套之後才能打出可觀的傷害,這點跟韓信有點像,所以先出宗師還能刷得更快,縮短自己的發育週期。

    值得一提的是,不推薦大家出疾步之靴,因為馬超是來回戳的英雄,而不是隻打一套的攻擊模式,出疾步之靴對後續傷害來說,提升並不大,如果覺得CD鞋容錯率低,出韌性鞋也是可以的。

    馬超有兩個比較實用的連招。

    第一個是21aa,即先在原地用二技能放個標槍,然後再用一技能扔個標槍在敵人身後,緊接著撿起腳下的標槍,利用強化普攻戳過去。

    戳中敵人的同時,再瞬間撿起一技能扔出的標槍,回頭繼續戳一下,快速的回來戳兩下,打出可觀的傷害量。

    第二個是23a13a,即先用二技能放個標槍打在敵人身上,減速的同時按下大招收回來,獲得強化普攻之後,再戳過去打傷害,然後再扔一技能,繼續大招收回戳過去打傷害。

    當然,連招並沒有固定死,大家也可以看情況來調整,比如有時候不是那麼好進場,你也可以“2313”這樣消耗,不A強化普攻了,畢竟按大招收回標槍,是能對沿途的敵人造成百分比傷害的,收割殘血和打脆皮都很有效果。

    ④馬超還有哪些容易忽略的細節?

    馬超在撿起標槍之後,會不斷的提速,2秒後會提升至最大值,但強化普攻只能維持3秒多一點,即如果你3秒內沒有戳出去,就會失效。

    馬超戳人打傷害,並不需要越過目標,只需要達到最遠攻擊距離就行了,跟關羽的一技能差不多意思,刀氣劈到人也能計算傷害。

    馬超的強化普攻可以位移且穿牆,所以在逃命的時候,建議一直戳空氣位移跑路,靈活的利用地形來戲耍敵人。

    馬超刷野有個技巧,就是不斷的回拉卡位戳怪,這樣不容易戳空,可以保證續航和刷野效率。

    馬超gank的時候,要學會存槍的技巧,即提前把比較不可控的一技能扔出去,然後撿起來存著,等遇到敵人時,再把可以減速的二技能放其腳下,然後立即戳過去,沿途撿起二技能的標槍,重新整理強化普攻,繼續來回戳。

    馬超玩起來,不能有強迫症,不要覺得撿起標槍了,就一定要戳過去,有時候強化普攻的位移用來躲技能也是可以的,還有進場之後,普攻的傷害也不可忽略,不要有強迫症總是想著戳人。

    馬超沒有硬控制,而且位移技能不是很穩定,所以建議二次進場收割,特別是在打團的時候,最好等隊友騙技能之後,再考慮繞後切C,當然,你也可以在側面先扔標槍消耗。

    總結

    論操作難度和進場意識,我認為馬超比關羽還要高一檔,因為馬超的退場條件實在是太苛刻了,不像關羽可以立即解除控制,馬超如果不能立馬連招戳死人,就有點難退出來,所以才建議後手進場。

    馬超的上限其實真的很高,跟韓信,露娜和雅典娜一樣,可以創造很多可能性,但練習成本也比較大,最重要是操作習慣,必須要有肌肉記憶才行,所以建議大家耐心的多加練習,把馬超當作本命來研究。

    關注晨輝

  • 7 # 歡快的東東

    新英雄馬超今天正式上線正式服,相信不少玩家都迫不及待想去玩這名“跑酷男”了。

    ①馬超的技能機制是怎麼一回事?

    其實,馬超的技能機制理解起來很簡單,就四個字“扔,撿,收,戳”。

    被動分四部分解析。

    一是馬超每次釋放技能之後,都可以增加自身的移速,最高可疊加3次。

    二是馬超每次撿起槍之後,都能逐漸提速和強化下次普攻,讓馬超向前戳一下,強制位移一小段距離(可穿牆),並造成額外傷害(根據自身移動計算)。

    (強化普攻戳人,需要利用方向鍵來調控落點方位,並不是鎖定的,跟關羽的攻擊模式差不多,所以想高效連貫的戳人,最好是不要慣性的一直普攻)

    三是馬超的強化普攻命中敵人時,每次都能回覆生命值和減少所有技能的1秒CD。

    四是馬超每5秒會獲得一個新的標槍,而標槍在地面上最多存在10秒。

    一技能,馬超向正前方扔標槍,傷害根據自身移速計算,如果直接擊殺目標,標槍則會繼續飛行,造成更高的後續傷害,直到最遠飛行距離。

    二技能,馬超向指定位置扔標槍,造成小範圍的AOE傷害(跟自身移速有關)和減速效果。

    三技能,馬超把周圍的標槍立即收回,每次只能收一個,最多收4次,持續10秒時長。

    標槍會對沿途的敵人造成傷害(跟自身移速有關),並附帶其8%已損生命值的額外傷害,同時也會讓強化普攻的生命回覆,傷害和攻擊距離再提升20%額度。

    除此之外,馬超的移速也會提升其所有傷害,所以在銘文出裝上,我們肯定也要著重注意移速這塊,讓馬超可以更加靈活的戳來戳去。

    技能加點建議主二副一,因為二技能可控性高而且能減速,走打野位就帶懲擊,走上單位可以帶淨化,閃現,疾跑和暈眩,具體帶哪個得看陣容和習慣。

    ②馬超的銘文出裝是如何?

    銘文:1x禍源,9x異變,10x鷹眼,10x狩獵

    建議先出一個隕星小件過度,然後直接憋宗師之力,現在的宗師已經調整了,能多提升4%移速,跟馬超的被動非常搭。

    其實,馬超的前期輸出並不高,需要兩件套之後才能打出可觀的傷害,這點跟韓信有所以先出宗師還能刷得更快,縮短自己的發育週期。

    值得一提的是,不推薦大家出疾步之靴,因為馬超是來回戳的英雄,而不是隻打一套的攻擊模式,出疾步之靴對後續傷害來說,提升並不大,如果覺得CD鞋容錯率低,出韌性鞋也是可以的。

    馬超有兩個比較實用的連招。

    第一個是21aa,即先在原地用二技能放個標槍,然後再用一技能扔個標槍在敵人身後,緊接著撿起腳下的標槍,利用強化普攻戳過去。

    戳中敵人的同時,再瞬間撿起一技能扔出的標槍,回頭繼續戳一下,快速的回來戳兩下,打出可觀的傷害量。

    第二個是23a13a,即先用二技能放個標槍打在敵人身上,減速的同時按下大招收回來,獲得強化普攻之後,再戳過去打傷害,然後再扔一技能,繼續大招收回戳過去打傷害。

    當然,連招並沒有固定死,大家也可以看情況來調整,比如有時候不是那麼好進場,你也可以“2313”這樣消耗,不A強化普攻了,畢竟按大招收回標槍,是能對沿途的敵人造成百分比傷害的,收割殘血和打脆皮都很有效果。

    ④馬超還有哪些容易忽略的細節?

    馬超在撿起標槍之後,會不斷的提速,2秒後會提升至最大值,但強化普攻只能維持3秒多一點,即如果你3秒內沒有戳出去,就會失效。

    馬超戳人打傷害,並不需要越過目標,只需要達到最遠攻擊距離就行了,跟關羽的一技能差不多意思,刀氣劈到人也能計算傷害。

    馬超的強化普攻可以位移且穿牆,所以在逃命的時候,建議一直戳空氣位移跑路,靈活的利用地形來戲耍敵人。

    馬超刷野有個技巧,就是不斷的回拉卡位戳怪,這樣不容易戳空,可以保證續航和刷野效率。

    馬超gank的時候,要學會存槍的技巧,即提前把比較不可控的一技能扔出去,然後撿起來存著,等遇到敵人時,再把可以減速的二技能放其腳下,然後立即戳過去,沿途撿起二技能的標槍,重新整理強化普攻,繼續來回戳。

    馬超玩起來,不能有強迫症,不要覺得撿起標槍了,就一定要戳過去,有時候強化普攻的位移用來躲技能也是可以的,還有進場之後,普攻的傷害也不可忽略,不要有強迫症總是想著戳人。

    馬超沒有硬控制,而且位移技能不是很穩定,所以建議二次進場收割,特別是在打團的時候,最好等隊友騙技能之後,再考慮繞後切C,當然,你也可以在側面先扔標槍消耗。

  • 8 # 會吃雞的燚哥哥

    我們要做到的就是,最快的速度把對面後排給秒了(因為開大的馬超是真的強)切記先注意,馬超的位移不僅是為了殺人,還要躲技能,被控的馬超,真的爛泥扶不上牆。

      一技能優先給殘血小兵,讓二段傷害打到人身上。

      二技能放別人背後/放腳下,因為大招收回來的機制,所以放別人背後,拉回來再戳過去的傷害是非常可觀的。

      這個馬超其實很像耀,花裡胡哨的看似打不出傷害,其實玩明白了也是個爆發角色。

  • 9 # 涼拌油條

    其實,馬超的技能機制理解起來很簡單,就四個字“扔,撿,收,戳”。

    被動分四部分解析。

    一是馬超每次釋放技能之後,都可以增加自身的移速,最高可疊加3次。

    二是馬超每次撿起槍之後,都能逐漸提速和強化下次普攻,讓馬超向前戳一下,強制位移一小段距離(可穿牆),並造成額外傷害(根據自身移動計算)。

    (強化普攻戳人,需要利用方向鍵來調控落點方位,並不是鎖定的,跟關羽的攻擊模式差不多,所以想高效連貫的戳人,最好是不要慣性的一直普攻)

    三是馬超的強化普攻命中敵人時,每次都能回覆生命值和減少所有技能的1秒CD。

    四是馬超每5秒會獲得一個新的標槍,而標槍在地面上最多存在10秒。

    一技能,馬超向正前方扔標槍,傷害根據自身移速計算,如果直接擊殺目標,標槍則會繼續飛行,造成更高的後續傷害,直到最遠飛行距離。

    二技能,馬超向指定位置扔標槍,造成小範圍的AOE傷害(跟自身移速有關)和減速效果。

    三技能,馬超把周圍的標槍立即收回,每次只能收一個,最多收4次,持續10秒時長。

    標槍會對沿途的敵人造成傷害(跟自身移速有關),並附帶其8%已損生命值的額外傷害,同時也會讓強化普攻的生命回覆,傷害和攻擊距離再提升20%額度。

    除此之外,馬超的移速也會提升其所有傷害,所以在銘文出裝上,我們肯定也要著重注意移速這塊,讓馬超可以更加靈活的戳來戳去。

    技能加點建議主二副一,因為二技能可控性高而且能減速,走打野位就帶懲擊,走上單位可以帶淨化,閃現,疾跑和暈眩,具體帶哪個得看陣容和習慣。

    ②馬超的銘文出裝是如何?

    銘文:1x禍源,9x異變,10x鷹眼,10x狩獵

    建議先出一個隕星小件過度,然後直接憋宗師之力,現在的宗師已經調整了,能多提升4%移速,跟馬超的被動非常搭。

    其實,馬超的前期輸出並不高,需要兩件套之後才能打出可觀的傷害,這點跟韓信有點像,所以先出宗師還能刷得更快,縮短自己的發育週期。

    值得一提的是,不推薦大家出疾步之靴,因為馬超是來回戳的英雄,而不是隻打一套的攻擊模式,出疾步之靴對後續傷害來說,提升並不大,如果覺得CD鞋容錯率低,出韌性鞋也是可以的。

    馬超有兩個比較實用的連招。

    第一個是21aa,即先在原地用二技能放個標槍,然後再用一技能扔個標槍在敵人身後,緊接著撿起腳下的標槍,利用強化普攻戳過去。

    戳中敵人的同時,再瞬間撿起一技能扔出的標槍,回頭繼續戳一下,快速的回來戳兩下,打出可觀的傷害量。

    第二個是23a13a,即先用二技能放個標槍打在敵人身上,減速的同時按下大招收回來,獲得強化普攻之後,再戳過去打傷害,然後再扔一技能,繼續大招收回戳過去打傷害。

    當然,連招並沒有固定死,大家也可以看情況來調整,比如有時候不是那麼好進場,你也可以“2313”這樣消耗,不A強化普攻了,畢竟按大招收回標槍,是能對沿途的敵人造成百分比傷害的,收割殘血和打脆皮都很有效果。

    ④馬超還有哪些容易忽略的細節?

    馬超在撿起標槍之後,會不斷的提速,2秒後會提升至最大值,但強化普攻只能維持3秒多一點,即如果你3秒內沒有戳出去,就會失效。

    馬超戳人打傷害,並不需要越過目標,只需要達到最遠攻擊距離就行了,跟關羽的一技能差不多意思,刀氣劈到人也能計算傷害。

    馬超的強化普攻可以位移且穿牆,所以在逃命的時候,建議一直戳空氣位移跑路,靈活的利用地形來戲耍敵人。

    馬超刷野有個技巧,就是不斷的回拉卡位戳怪,這樣不容易戳空,可以保證續航和刷野效率。

    馬超gank的時候,要學會存槍的技巧,即提前把比較不可控的一技能扔出去,然後撿起來存著,等遇到敵人時,再把可以減速的二技能放其腳下,然後立即戳過去,沿途撿起二技能的標槍,重新整理強化普攻,繼續來回戳。

    馬超玩起來,不能有強迫症,不要覺得撿起標槍了,就一定要戳過去,有時候強化普攻的位移用來躲技能也是可以的,還有進場之後,普攻的傷害也不可忽略,不要有強迫症總是想著戳人。

    馬超沒有硬控制,而且位移技能不是很穩定,所以建議二次進場收割,特別是在打團的時候,最好等隊友騙技能之後,再考慮繞後切C,當然,你也可以在側面先扔標槍消耗。

    總結

    論操作難度和進場意識,我認為馬超比關羽還要高一檔,因為馬超的退場條件實在是太苛刻了,不像關羽可以立即解除控制,馬超如果不能立馬連招戳死人,就有點難退出來,所以才建議後手進場。

    馬超的上限其實真的很高,跟韓信,露娜和雅典娜一樣,可以創造很多可能性,但練習成本也比較大,最重要是操作習慣,必須要有肌肉記憶才行,所以建議大家耐心的多加練習,把馬超當作本命來研究。

  • 10 # 星之耀小跑先生

    新英雄馬超今天正式上線正式服,相信不少玩家都迫不及待想去玩這名“跑酷男”了。

    ①馬超的技能機制是怎麼一回事?

    其實,馬超的技能機制理解起來很簡單,就四個字“扔,撿,收,戳”。

    被動分四部分解析。

    一是馬超每次釋放技能之後,都可以增加自身的移速,最高可疊加3次。

    二是馬超每次撿起槍之後,都能逐漸提速和強化下次普攻,讓馬超向前戳一下,強制位移一小段距離(可穿牆),並造成額外傷害(根據自身移動計算)。

    (強化普攻戳人,需要利用方向鍵來調控落點方位,並不是鎖定的,跟關羽的攻擊模式差不多,所以想高效連貫的戳人,最好是不要慣性的一直普攻)

    三是馬超的強化普攻命中敵人時,每次都能回覆生命值和減少所有技能的1秒CD。

    四是馬超每5秒會獲得一個新的標槍,而標槍在地面上最多存在10秒。

    一技能,馬超向正前方扔標槍,傷害根據自身移速計算,如果直接擊殺目標,標槍則會繼續飛行,造成更高的後續傷害,直到最遠飛行距離。

    二技能,馬超向指定位置扔標槍,造成小範圍的AOE傷害(跟自身移速有關)和減速效果。

    三技能,馬超把周圍的標槍立即收回,每次只能收一個,最多收4次,持續10秒時長。

    標槍會對沿途的敵人造成傷害(跟自身移速有關),並附帶其8%已損生命值的額外傷害,同時也會讓強化普攻的生命回覆,傷害和攻擊距離再提升20%額度。

    除此之外,馬超的移速也會提升其所有傷害,所以在銘文出裝上,我們肯定也要著重注意移速這塊,讓馬超可以更加靈活的戳來戳去。

    技能加點建議主二副一,因為二技能可控性高而且能減速,走打野位就帶懲擊,走上單位可以帶淨化,閃現,疾跑和暈眩,具體帶哪個得看陣容和習慣。

    ②馬超的銘文出裝是如何?

    銘文:1x禍源,9x異變,10x鷹眼,10x狩獵

    建議先出一個隕星小件過度,然後直接憋宗師之力,現在的宗師已經調整了,能多提升4%移速,跟馬超的被動非常搭。

    其實,馬超的前期輸出並不高,需要兩件套之後才能打出可觀的傷害,這點跟韓信有點像,所以先出宗師還能刷得更快,縮短自己的發育週期。

    值得一提的是,不推薦大家出疾步之靴,因為馬超是來回戳的英雄,而不是隻打一套的攻擊模式,出疾步之靴對後續傷害來說,提升並不大,如果覺得CD鞋容錯率低,出韌性鞋也是可以的。

    馬超有兩個比較實用的連招。

    第一個是21aa,即先在原地用二技能放個標槍,然後再用一技能扔個標槍在敵人身後,緊接著撿起腳下的標槍,利用強化普攻戳過去。

    戳中敵人的同時,再瞬間撿起一技能扔出的標槍,回頭繼續戳一下,快速的回來戳兩下,打出可觀的傷害量。

    第二個是23a13a,即先用二技能放個標槍打在敵人身上,減速的同時按下大招收回來,獲得強化普攻之後,再戳過去打傷害,然後再扔一技能,繼續大招收回戳過去打傷害。

    當然,連招並沒有固定死,大家也可以看情況來調整,比如有時候不是那麼好進場,你也可以“2313”這樣消耗,不A強化普攻了,畢竟按大招收回標槍,是能對沿途的敵人造成百分比傷害的,收割殘血和打脆皮都很有效果。

    ④馬超還有哪些容易忽略的細節?

    馬超在撿起標槍之後,會不斷的提速,2秒後會提升至最大值,但強化普攻只能維持3秒多一點,即如果你3秒內沒有戳出去,就會失效。

    馬超戳人打傷害,並不需要越過目標,只需要達到最遠攻擊距離就行了,跟關羽的一技能差不多意思,刀氣劈到人也能計算傷害。

    馬超的強化普攻可以位移且穿牆,所以在逃命的時候,建議一直戳空氣位移跑路,靈活的利用地形來戲耍敵人。

    馬超刷野有個技巧,就是不斷的回拉卡位戳怪,這樣不容易戳空,可以保證續航和刷野效率。

    馬超gank的時候,要學會存槍的技巧,即提前把比較不可控的一技能扔出去,然後撿起來存著,等遇到敵人時,再把可以減速的二技能放其腳下,然後立即戳過去,沿途撿起二技能的標槍,重新整理強化普攻,繼續來回戳。

    馬超玩起來,不能有強迫症,不要覺得撿起標槍了,就一定要戳過去,有時候強化普攻的位移用來躲技能也是可以的,還有進場之後,普攻的傷害也不可忽略,不要有強迫症總是想著戳人。

    馬超沒有硬控制,而且位移技能不是很穩定,所以建議二次進場收割,特別是在打團的時候,最好等隊友騙技能之後,再考慮繞後切C,當然,你也可以在側面先扔標槍消耗。

    總結

    論操作難度和進場意識,我認為馬超比關羽還要高一檔,因為馬超的退場條件實在是太苛刻了,不像關羽可以立即解除控制,馬超如果不能立馬連招戳死人,就有點難退出來,所以才建議後手進場。

    馬超的上限其實真的很高,跟韓信,露娜和雅典娜一樣,可以創造很多可能性,但練習成本也比較大,最重要是操作習慣,必須要有肌肉記憶才行,所以建議大家耐心的多加練習,把馬超當作本命來研究。

  • 11 # 瑪卡巴卡520

    新英雄馬超今天正式上線正式服,相信不少玩家都迫不及待想去玩這名“跑酷男”了。

    ①馬超的技能機制是怎麼一回事?

    其實,馬超的技能機制理解起來很簡單,就四個字“扔,撿,收,戳”。

    被動分四部分解析。

    一是馬超每次釋放技能之後,都可以增加自身的移速,最高可疊加3次。

    二是馬超每次撿起槍之後,都能逐漸提速和強化下次普攻,讓馬超向前戳一下,強制位移一小段距離(可穿牆),並造成額外傷害(根據自身移動計算)。

    (強化普攻戳人,需要利用方向鍵來調控落點方位,並不是鎖定的,跟關羽的攻擊模式差不多,所以想高效連貫的戳人,最好是不要慣性的一直普攻)

    三是馬超的強化普攻命中敵人時,每次都能回覆生命值和減少所有技能的1秒CD。

    四是馬超每5秒會獲得一個新的標槍,而標槍在地面上最多存在10秒。

    一技能,馬超向正前方扔標槍,傷害根據自身移速計算,如果直接擊殺目標,標槍則會繼續飛行,造成更高的後續傷害,直到最遠飛行距離。

    二技能,馬超向指定位置扔標槍,造成小範圍的AOE傷害(跟自身移速有關)和減速效果。

    三技能,馬超把周圍的標槍立即收回,每次只能收一個,最多收4次,持續10秒時長。

    標槍會對沿途的敵人造成傷害(跟自身移速有關),並附帶其8%已損生命值的額外傷害,同時也會讓強化普攻的生命回覆,傷害和攻擊距離再提升20%額度。

    除此之外,馬超的移速也會提升其所有傷害,所以在銘文出裝上,我們肯定也要著重注意移速這塊,讓馬超可以更加靈活的戳來戳去。

    技能加點建議主二副一,因為二技能可控性高而且能減速,走打野位就帶懲擊,走上單位可以帶淨化,閃現,疾跑和暈眩,具體帶哪個得看陣容和習慣。

    ②馬超的銘文出裝是如何?

    銘文:1x禍源,9x異變,10x鷹眼,10x狩獵

    建議先出一個隕星小件過度,然後直接憋宗師之力,現在的宗師已經調整了,能多提升4%移速,跟馬超的被動非常搭。

    其實,馬超的前期輸出並不高,需要兩件套之後才能打出可觀的傷害,這點跟韓信有點像,所以先出宗師還能刷得更快,縮短自己的發育週期。

    值得一提的是,不推薦大家出疾步之靴,因為馬超是來回戳的英雄,而不是隻打一套的攻擊模式,出疾步之靴對後續傷害來說,提升並不大,如果覺得CD鞋容錯率低,出韌性鞋也是可以的。

    馬超有兩個比較實用的連招。

    第一個是21aa,即先在原地用二技能放個標槍,然後再用一技能扔個標槍在敵人身後,緊接著撿起腳下的標槍,利用強化普攻戳過去。

    戳中敵人的同時,再瞬間撿起一技能扔出的標槍,回頭繼續戳一下,快速的回來戳兩下,打出可觀的傷害量。

    第二個是23a13a,即先用二技能放個標槍打在敵人身上,減速的同時按下大招收回來,獲得強化普攻之後,再戳過去打傷害,然後再扔一技能,繼續大招收回戳過去打傷害。

    當然,連招並沒有固定死,大家也可以看情況來調整,比如有時候不是那麼好進場,你也可以“2313”這樣消耗,不A強化普攻了,畢竟按大招收回標槍,是能對沿途的敵人造成百分比傷害的,收割殘血和打脆皮都很有效果。

    ④馬超還有哪些容易忽略的細節?

    馬超在撿起標槍之後,會不斷的提速,2秒後會提升至最大值,但強化普攻只能維持3秒多一點,即如果你3秒內沒有戳出去,就會失效。

    馬超戳人打傷害,並不需要越過目標,只需要達到最遠攻擊距離就行了,跟關羽的一技能差不多意思,刀氣劈到人也能計算傷害。

    馬超的強化普攻可以位移且穿牆,所以在逃命的時候,建議一直戳空氣位移跑路,靈活的利用地形來戲耍敵人。

    馬超刷野有個技巧,就是不斷的回拉卡位戳怪,這樣不容易戳空,可以保證續航和刷野效率。

    馬超gank的時候,要學會存槍的技巧,即提前把比較不可控的一技能扔出去,然後撿起來存著,等遇到敵人時,再把可以減速的二技能放其腳下,然後立即戳過去,沿途撿起二技能的標槍,重新整理強化普攻,繼續來回戳。

    馬超玩起來,不能有強迫症,不要覺得撿起標槍了,就一定要戳過去,有時候強化普攻的位移用來躲技能也是可以的,還有進場之後,普攻的傷害也不可忽略,不要有強迫症總是想著戳人。

    馬超沒有硬控制,而且位移技能不是很穩定,所以建議二次進場收割,特別是在打團的時候,最好等隊友騙技能之後,再考慮繞後切C,當然,你也可以在側面先扔標槍消耗。

    總結

    論操作難度和進場意識,我認為馬超比關羽還要高一檔,因為馬超的退場條件實在是太苛刻了,不像關羽可以立即解除控制,馬超如果不能立馬連招戳死人,就有點難退出來,所以才建議後手進場。

    馬超的上限其實真的很高,跟韓信,露娜和雅典娜一樣,可以創造很多可能性,但練習成本也比較大,最重要是操作習慣,必須要有肌肉記憶才行,所以建議大家耐心的多加練習,把馬超當作本命來研究。

  • 12 # 虎牙莫莫

    玩法技巧

    馬超這位英雄怕的是減速,所以在遊戲中的時候一定要注意提防的減速,其中馬超的被動技能是所有技能的核心,所以玩家在遊戲的時候一定要利用好被動技能,玩家可以利用撿槍減少大招的冷卻,合理利用被動技能可以在團戰中獲得最大化的輸出。

  • 13 # 菜雞影片號

    馬超作為一個爆發型突進刺客,銘文隱匿、鷹眼、無雙禍源混搭,出裝為紅色打野刀、抵抗之靴、黑切、無盡、吸血刀、宗師或者名刀。這樣出裝走打野位,前期如果搭配進攻輔助則更多入侵,否則發育為主。在中後期打團的時候,後手切入收割即可,儘量避免先手。下面分析一下打野上單的出裝和銘文的選擇。

    打野出裝:打野刀、鞋子、黑切、無盡、宗師/吸血刀、名刀。

    打野刀本人更推薦紅色打野刀,可以給馬超更高的傷害,也是現在價效比最高的打野刀了,後期打野刀可以換成電刀來進一步提高傷害。

    鞋子更推薦抵抗之靴,由於馬超本身沒有減傷,能減少控制時間可以多一些存活的機率。雖然馬超移速越快傷害越高,但是疾跑鞋在進戰之後就無效,所以價效比不是很高。

    黑切戰士型別前期價效比最高的裝備了,有了他之後打脆皮輕輕鬆鬆,後期如果肉多的話可以換成碎星錘

    宗師/吸血刀一個是續航裝備,一個是進一步提高傷害的輸出裝,所以看著選擇自己的裝備。

    名刀是最後一件是容錯裝,名刀可以說是現在版本的最強防裝了,戰士英雄後期必備,CD了就和復活甲互換。

    這是一套非常明顯的暴擊輸出的裝備了,馬超的特性可以圍繞這樣的出裝來打造。

    上單出裝按順序抵抗之靴、黑切、無盡、宗師、名刀、破軍。

    這一套裝備可以和打野相比,成型快,但是發育也沒那麼快。而且馬超的邊路抗壓能力並沒有那麼高,如果可以的話,還是以打野為主。

    銘文選擇:隱匿*10、鷹眼*10、無雙禍源*1

    藍色銘文:隱匿或者狩獵,由於馬超的移速是有加傷害的,所以藍色銘文基本上就是隱匿和狩獵兩個裡面挑選了。

    綠色銘文:鷹眼,輸出物理戰士除了鷹眼,好像沒了。

    紅色銘文:無雙禍源混搭,由於馬超的加強普攻傷害很多,所以無雙和禍源的收益就非常高了。

    這是一套物理暴擊銘文,也是非常適合馬超的銘文了,依靠平A來打出最高的傷害。

    以上就是馬超的技能簡介以及出裝銘文了,可以說這樣的馬超可以有很高的輸出,但是還是要注意馬超的切入時機,等對面的控制交掉一波技能後再進場,否則被控制後的馬超等於死人一個。前期更多的打野發育,如果是配合進攻性強的輔助的話,可以利用前期很高的戰鬥力來入侵,多抓單,打團的時候需要隊友吃一波技能後,再進場,先手的馬超威脅很低。

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