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  • 1 # 陌辰遊戲解說

    東皇太一大招只能吸一個人哦。

    東皇和張良的大招基本上算是峽谷裡最強控制了,玩東皇太一裝備上優先堆血量,而不是防禦。

    為什麼呢,東皇不像別的坦克,他最主要的職責,不是為了抗傷害,而是利用大招讓隊友集火對面關鍵人物,這時自己並不會死,因為血量優勢。所以東皇不能無腦抗傷害,大招最好是在血量健康前提下用,不然吸一次死一次的話,並不能把東皇的優勢發揮出來。

  • 2 # 超級小魚哈哈

    王者榮耀東皇太一大招“吸人”可以這樣用:

    一技能是東皇太一能夠利用被動對敵人進行吸血和消耗的關鍵所在。在和敵人作戰時儘量讓自身周圍產生三個黑暗能量體,並與敵人保持近身作戰。

    二技能能夠造成範圍性傷害和控制,在團戰中可以有效的分割戰場打亂敵方陣型。釋放時三個黑暗能量體沿統一方向落地,在追擊時應當注意好技能的方向,儘量讓第三個黑暗能量體擊中敵人產生暈眩效果。

    三技能大招讓東皇太一具有無以匹敵的控制能力。對單個英雄釋放時不僅可以無視淨化與霸體狀態直接控制住對方,並在控制期間兩人將受到同等傷害。大招對於敵方高機動性英雄和重點輸出位能夠起到很好的針對效果,當控制住敵人後立刻配合隊友集火擊殺,必要時刻可以利用閃現突進到敵方後排釋放。

    王者榮耀東皇太一大招“吸人”這樣用更好:

    一技能是東皇太一能夠利用被動對敵人進行吸血和消耗的關鍵所在。在和敵人作戰時儘量讓自身周圍產生三個黑暗能量體,並與敵人保持近身作戰。

    二技能能夠造成範圍性傷害和控制,在團戰中可以有效的分割戰場打亂敵方陣型。釋放時三個黑暗能量體沿統一方向落地,在追擊時應當注意好技能的方向,儘量讓第三個黑暗能量體擊中敵人產生暈眩效果。

    大招讓東皇太一具有無以匹敵的控制能力。對單個英雄釋放時不僅可以無視淨化與霸體狀態直接控制住對方,並在控制期間兩人將受到同等傷害。大招對於敵方高機動性英雄和重點輸出位能夠起到很好的針對效果,當控制住敵人後立刻配合隊友集火擊殺,必要時刻可以利用閃現突進到敵方後排釋放。

    六神裝:紅蓮斗篷+影忍之足+不死鳥之眼+不祥徵兆+魔女斗篷+賢者的庇護

    此套裝備讓東皇太一具有高額的雙抗和生命值,使其擁有極強的生存能力。紅蓮斗篷是件在前期價效比非常高的防禦裝,既可以為東皇太一提供較高的物理防禦和生命值加成,並且被動還能讓東皇太一對周圍敵人產生法術傷害,增強一定的輸出能力。影忍之足不僅讓東皇太一擁有較高的移動速度,還可以為其帶來一定的物理防禦和減少所受的普通攻擊傷害,進一步的加強東皇太一的物理防禦能力。不死鳥之眼使東皇太一在前中期有著足夠的法術防禦並提升生命值,被動的增加治療效果契合了東皇太一的被動技能,使其擁有更強的回覆能力。不祥徵兆為東皇太一帶來大量的物理防禦和生命值,提升自身的坦度並且生存能力大大加強。被動能夠降低敵方的攻擊速度和移動速度,在團戰中使敵人無法打出全部輸出。魔女斗篷進一步的提升東皇太一的法術防禦和生命值,被動提供的法術防禦護盾可以使其可以抵擋更多的法術傷害,避免被敵方法師過度消耗。賢者的庇護不僅加強東皇太一的雙抗,並且在死後可以原地復活使其擁有第二條命,避免操作不當被敵方集火擊殺。

    前期東皇太一可以利用自身超強的回覆能力配合己方射手和打野位一同去往敵方野區反藍,反藍時東皇太一儘量與敵人保持近身作戰,以達到最大回復和消耗效果。線上作戰時東皇太一能夠利用二技能的遠端控制效果為己方射手創造良好的輸出環境,並在遇到敵人gank時貼身保護好射手安全撤離。中後期東皇太一可以依靠自身的優勢開始遊走支援。當發現敵方英雄落單時,呼叫隊友對其進攻並迅速閃現靠近敵人釋放大招,配合隊友將其擊殺。

    團戰中東皇太一需要有著正確的思路,可以先手釋放二技能開團並打亂敵方陣型,隨後配合隊友開始進攻。大招可以利用閃現拉進距離後對敵方後排輸出位釋放進行換血。或者用來保護己方輸出位,當敵方英雄切入時立刻對其釋放大招,並配合隊友集火將其秒殺。

    東皇太一是名極其強勢的英雄,且上手難度較為簡易,對戰中利用好自身強大的回覆能力能夠輕鬆壓制敵方多名英雄,注意好大招的釋放時機能夠在團戰中為隊伍帶來巨大的貢獻。

  • 3 # 意識上王者小課堂

    不能,帶閃現

    大加閃現拉對面 射手,法師,千萬別啦對面肉無意義,一級可以和隊友反藍前期有優勢

    裝備出防禦+冷卻裝備

  • 4 # 熱愛遊戲達人

    東皇的大招是吸不到倆個人的,之前也是一直在玩東皇,作為法坦而且一技能可以回血,如果打對抗路對近戰基本無壓力,如果玩輔助前期可以去騷擾對面打野很煩的,打團的時候二技能選好位置丟出去限制下敵方輸出,如果刺客過來切己方輸出開啟大招進行保護,操作沒什麼太高難度。

  • 5 # 牧羊人K1

    王者榮耀裡面東皇太一的大招只能吸一個人,目前沒看到有哪位玩家東皇太一大招能吸兩個人以上的情況。

    玩東皇太一有的人喜歡帶閃現,大閃吸人,有的喜歡帶治療,現在弱化加強了,帶弱化的也有……個人喜歡。

    進入遊戲,一級記得學一技能,(別問為什麼不學二技能……)東皇大招要麼用來保護隊友,要麼開團吸住地方c位(玩東皇經常黑屏是很正常的……)。

    放大招前最好先放二技能,釋放大招會重新獲得三顆法球

    對線,學會塔下吸人,配合打野抓人,打出優勢。

  • 6 # 錢二狗z

    王者榮耀東皇太一大招“吸人”可以這樣用:

    一技能是東皇太一能夠利用被動對敵人進行吸血和消耗的關鍵所在。在和敵人作戰時儘量讓自身周圍產生三個黑暗能量體,並與敵人保持近身作戰。

    二技能能夠造成範圍性傷害和控制,在團戰中可以有效的分割戰場打亂敵方陣型。釋放時三個黑暗能量體沿統一方向落地,在追擊時應當注意好技能的方向,儘量讓第三個黑暗能量體擊中敵人產生暈眩效果。

    三技能大招讓東皇太一具有無以匹敵的控制能力。對單個英雄釋放時不僅可以無視淨化與霸體狀態直接控制住對方,並在控制期間兩人將受到同等傷害。大招對於敵方高機動性英雄和重點輸出位能夠起到很好的針對效果,當控制住敵人後立刻配合隊友集火擊殺,必要時刻可以利用閃現突進到敵方後排釋放。

    王者榮耀東皇太一大招“吸人”這樣用更好:

    一技能是東皇太一能夠利用被動對敵人進行吸血和消耗的關鍵所在。在和敵人作戰時儘量讓自身周圍產生三個黑暗能量體,並與敵人保持近身作戰。

    二技能能夠造成範圍性傷害和控制,在團戰中可以有效的分割戰場打亂敵方陣型。釋放時三個黑暗能量體沿統一方向落地,在追擊時應當注意好技能的方向,儘量讓第三個黑暗能量體擊中敵人產生暈眩效果。

    大招讓東皇太一具有無以匹敵的控制能力。對單個英雄釋放時不僅可以無視淨化與霸體狀態直接控制住對方,並在控制期間兩人將受到同等傷害。大招對於敵方高機動性英雄和重點輸出位能夠起到很好的針對效果,當控制住敵人後立刻配合隊友集火擊殺,必要時刻可以利用閃現突進到敵方後排釋放。

    六神裝:紅蓮斗篷+影忍之足+不死鳥之眼+不祥徵兆+魔女斗篷+賢者的庇護

    此套裝備讓東皇太一具有高額的雙抗和生命值,使其擁有極強的生存能力。紅蓮斗篷是件在前期價效比非常高的防禦裝,既可以為東皇太一提供較高的物理防禦和生命值加成,並且被動還能讓東皇太一對周圍敵人產生法術傷害,增強一定的輸出能力。影忍之足不僅讓東皇太一擁有較高的移動速度,還可以為其帶來一定的物理防禦和減少所受的普通攻擊傷害,進一步的加強東皇太一的物理防禦能力。不死鳥之眼使東皇太一在前中期有著足夠的法術防禦並提升生命值,被動的增加治療效果契合了東皇太一的被動技能,使其擁有更強的回覆能力。不祥徵兆為東皇太一帶來大量的物理防禦和生命值,提升自身的坦度並且生存能力大大加強。被動能夠降低敵方的攻擊速度和移動速度,在團戰中使敵人無法打出全部輸出。魔女斗篷進一步的提升東皇太一的法術防禦和生命值,被動提供的法術防禦護盾可以使其可以抵擋更多的法術傷害,避免被敵方法師過度消耗。賢者的庇護不僅加強東皇太一的雙抗,並且在死後可以原地復活使其擁有第二條命,避免操作不當被敵方集火擊殺。

    前期東皇太一可以利用自身超強的回覆能力配合己方射手和打野位一同去往敵方野區反藍,反藍時東皇太一儘量與敵人保持近身作戰,以達到最大回復和消耗效果。線上作戰時東皇太一能夠利用二技能的遠端控制效果為己方射手創造良好的輸出環境,並在遇到敵人gank時貼身保護好射手安全撤離。中後期東皇太一可以依靠自身的優勢開始遊走支援。當發現敵方英雄落單時,呼叫隊友對其進攻並迅速閃現靠近敵人釋放大招,配合隊友將其擊殺。

    團戰中東皇太一需要有著正確的思路,可以先手釋放二技能開團並打亂敵方陣型,隨後配合隊友開始進攻。大招可以利用閃現拉進距離後對敵方後排輸出位釋放進行換血。或者用來保護己方輸出位,當敵方英雄切入時立刻對其釋放大招,並配合隊友集火將其秒殺。

    東皇太一是名極其強勢的英雄,且上手難度較為簡易,對戰中利用好自身強大的回覆能力能夠輕鬆壓制敵方多名英雄,注意好大招的釋放時機能夠在團戰中為隊伍帶來巨大的貢獻。

  • 7 # 小太陽1993

    東皇太一

    一技能

    三個球球 要逆時針圍著需要攻擊的目標,這樣才能最大程度上攻擊敵方目標 同事獲得大量回血效果

    三個球球在的時候不要蹲草叢 那樣敵方會看到你的

    二技能

    在團戰中放到人群中可以有效的打亂敵方陣營控制效果極佳

    大招傷害

    進場開啟團戰最好可以吸住敵方輸出選手 可以有效的對地方進行壓制

    裝備推薦:

    紅蓮斗篷+影忍之足+不死鳥之眼+不祥徵兆+魔女斗篷+賢者的庇護

    其逃生能力較差,但團戰能力非常強,能夠壓制露娜、太乙真人等英雄

    作為一個法術坦克,

    ①紅蓮斗篷可以讓東皇太一在團戰中造成更多的傷害,同時還能保證東皇太一的生存能力。

    ②影忍之足是增強東皇太一的物理防禦能力,讓東皇太一在面對方的刺客英雄和射手英雄的時候能夠大幅減免來自他們的傷害。

    ④不死鳥之眼可以讓東皇太一的吸血回覆效果得到更大的回報,同時不死鳥之眼的法術抗性也是非常不錯的屬性。

    ⑤冰霜法杖既可以給東皇太一增加法術攻擊力,也可以給東皇太一提供更好的生存能力和減速限制能力。

    ⑥霸者重灌可以讓東皇太一獲得更多的生命值加成,讓東皇太一在團戰中有著更加出色的生存能力

    最後我想說 玩遊戲要的就是戰鬥的感覺 只是一味地為了贏 ,在我看來沒啥意思️️️️!

    看看我這把玩的也行吧

  • 8 # 沉默Z驍男

    只能吸一個人

    大招“吸人”可以這樣用:

    一技能是東皇太一能夠利用被動對敵人進行吸血和消耗的關鍵所在。在和敵人作戰時儘量讓自身周圍產生三個黑暗能量體,並與敵人保持近身作戰。

    二技能能夠造成範圍性傷害和控制,在團戰中可以有效的分割戰場打亂敵方陣型。釋放時三個黑暗能量體沿統一方向落地,在追擊時應當注意好技能的方向,儘量讓第三個黑暗能量體擊中敵人產生暈眩效果。

    三技能大招讓東皇太一具有無以匹敵的控制能力。對單個英雄釋放時不僅可以無視淨化與霸體狀態直接控制住對方,並在控制期間兩人將受到同等傷害。大招對於敵方高機動性英雄和重點輸出位能夠起到很好的針對效果,當控制住敵人後立刻配合隊友集火擊殺,必要時刻可以利用閃現突進到敵方後排釋放。

    王者榮耀東皇太一大招“吸人”這樣用更好:

    一技能是東皇太一能夠利用被動對敵人進行吸血和消耗的關鍵所在。在和敵人作戰時儘量讓自身周圍產生三個黑暗能量體,並與敵人保持近身作戰。

    二技能能夠造成範圍性傷害和控制,在團戰中可以有效的分割戰場打亂敵方陣型。釋放時三個黑暗能量體沿統一方向落地,在追擊時應當注意好技能的方向,儘量讓第三個黑暗能量體擊中敵人產生暈眩效果。

    大招讓東皇太一具有無以匹敵的控制能力。對單個英雄釋放時不僅可以無視淨化與霸體狀態直接控制住對方,並在控制期間兩人將受到同等傷害。大招對於敵方高機動性英雄和重點輸出位能夠起到很好的針對效果,當控制住敵人後立刻配合隊友集火擊殺,必要時刻可以利用閃現突進到敵方後排釋放。

    六神裝:紅蓮斗篷+影忍之足+不死鳥之眼+不祥徵兆+魔女斗篷+賢者的庇護

    此套裝備讓東皇太一具有高額的雙抗和生命值,使其擁有極強的生存能力。紅蓮斗篷是件在前期價效比非常高的防禦裝,既可以為東皇太一提供較高的物理防禦和生命值加成,並且被動還能讓東皇太一對周圍敵人產生法術傷害,增強一定的輸出能力。影忍之足不僅讓東皇太一擁有較高的移動速度,還可以為其帶來一定的物理防禦和減少所受的普通攻擊傷害,進一步的加強東皇太一的物理防禦能力。不死鳥之眼使東皇太一在前中期有著足夠的法術防禦並提升生命值,被動的增加治療效果契合了東皇太一的被動技能,使其擁有更強的回覆能力。不祥徵兆為東皇太一帶來大量的物理防禦和生命值,提升自身的坦度並且生存能力大大加強。被動能夠降低敵方的攻擊速度和移動速度,在團戰中使敵人無法打出全部輸出。魔女斗篷進一步的提升東皇太一的法術防禦和生命值,被動提供的法術防禦護盾可以使其可以抵擋更多的法術傷害,避免被敵方法師過度消耗。賢者的庇護不僅加強東皇太一的雙抗,並且在死後可以原地復活使其擁有第二條命,避免操作不當被敵方集火擊殺。

    前期東皇太一可以利用自身超強的回覆能力配合己方射手和打野位一同去往敵方野區反藍,反藍時東皇太一儘量與敵人保持近身作戰,以達到最大回復和消耗效果。線上作戰時東皇太一能夠利用二技能的遠端控制效果為己方射手創造良好的輸出環境,並在遇到敵人gank時貼身保護好射手安全撤離。中後期東皇太一可以依靠自身的優勢開始遊走支援。當發現敵方英雄落單時,呼叫隊友對其進攻並迅速閃現靠近敵人釋放大招,配合隊友將其擊殺。

    團戰中東皇太一需要有著正確的思路,可以先手釋放二技能開團並打亂敵方陣型,隨後配合隊友開始進攻。大招可以利用閃現拉進距離後對敵方後排輸出位釋放進行換血。或者用來保護己方輸出位,當敵方英雄切入時立刻對其釋放大招,並配合隊友集火將其秒殺。

    東皇太一是名極其強勢的英雄,且上手難度較為簡易,對戰中利用好自身強大的回覆能力能夠輕鬆壓制敵方多名英雄,注意好大招的釋放時機能夠在團戰中為隊伍帶來巨大的貢獻。

  • 9 # 小小書童

    只能吸一個人

    大招“吸人”可以這樣用:

    一技能是東皇太一能夠利用被動對敵人進行吸血和消耗的關鍵所在。在和敵人作戰時儘量讓自身周圍產生三個黑暗能量體,並與敵人保持近身作戰。

    二技能能夠造成範圍性傷害和控制,在團戰中可以有效的分割戰場打亂敵方陣型。釋放時三個黑暗能量體沿統一方向落地,在追擊時應當注意好技能的方向,儘量讓第三個黑暗能量體擊中敵人產生暈眩效果。

    三技能大招讓東皇太一具有無以匹敵的控制能力。對單個英雄釋放時不僅可以無視淨化與霸體狀態直接控制住對方,並在控制期間兩人將受到同等傷害。大招對於敵方高機動性英雄和重點輸出位能夠起到很好的針對效果,當控制住敵人後立刻配合隊友集火擊殺,必要時刻可以利用閃現突進到敵方後排釋放。

    王者榮耀東皇太一大招“吸人”這樣用更好:

    一技能是東皇太一能夠利用被動對敵人進行吸血和消耗的關鍵所在。在和敵人作戰時儘量讓自身周圍產生三個黑暗能量體,並與敵人保持近身作戰。

    二技能能夠造成範圍性傷害和控制,在團戰中可以有效的分割戰場打亂敵方陣型。釋放時三個黑暗能量體沿統一方向落地,在追擊時應當注意好技能的方向,儘量讓第三個黑暗能量體擊中敵人產生暈眩效果。

    大招讓東皇太一具有無以匹敵的控制能力。對單個英雄釋放時不僅可以無視淨化與霸體狀態直接控制住對方,並在控制期間兩人將受到同等傷害。大招對於敵方高機動性英雄和重點輸出位能夠起到很好的針對效果,當控制住敵人後立刻配合隊友集火擊殺,必要時刻可以利用閃現突進到敵方後排釋放。

    六神裝:紅蓮斗篷+影忍之足+不死鳥之眼+不祥徵兆+魔女斗篷+賢者的庇護

    此套裝備讓東皇太一具有高額的雙抗和生命值,使其擁有極強的生存能力。紅蓮斗篷是件在前期價效比非常高的防禦裝,既可以為東皇太一提供較高的物理防禦和生命值加成,並且被動還能讓東皇太一對周圍敵人產生法術傷害,增強一定的輸出能力。影忍之足不僅讓東皇太一擁有較高的移動速度,還可以為其帶來一定的物理防禦和減少所受的普通攻擊傷害,進一步的加強東皇太一的物理防禦能力。不死鳥之眼使東皇太一在前中期有著足夠的法術防禦並提升生命值,被動的增加治療效果契合了東皇太一的被動技能,使其擁有更強的回覆能力。不祥徵兆為東皇太一帶來大量的物理防禦和生命值,提升自身的坦度並且生存能力大大加強。被動能夠降低敵方的攻擊速度和移動速度,在團戰中使敵人無法打出全部輸出。魔女斗篷進一步的提升東皇太一的法術防禦和生命值,被動提供的法術防禦護盾可以使其可以抵擋更多的法術傷害,避免被敵方法師過度消耗。賢者的庇護不僅加強東皇太一的雙抗,並且在死後可以原地復活使其擁有第二條命,避免操作不當被敵方集火擊殺。

    前期東皇太一可以利用自身超強的回覆能力配合己方射手和打野位一同去往敵方野區反藍,反藍時東皇太一儘量與敵人保持近身作戰,以達到最大回復和消耗效果。線上作戰時東皇太一能夠利用二技能的遠端控制效果為己方射手創造良好的輸出環境,並在遇到敵人gank時貼身保護好射手安全撤離。中後期東皇太一可以依靠自身的優勢開始遊走支援。當發現敵方英雄落單時,呼叫隊友對其進攻並迅速閃現靠近敵人釋放大招,配合隊友將其擊殺。

    團戰中東皇太一需要有著正確的思路,可以先手釋放二技能開團並打亂敵方陣型,隨後配合隊友開始進攻。大招可以利用閃現拉進距離後對敵方後排輸出位釋放進行換血。或者用來保護己方輸出位,當敵方英雄切入時立刻對其釋放大招,並配合隊友集火將其秒殺。

    東皇太一是名極其強勢的英雄,且上手難度較為簡易,對戰中利用好自身強大的回覆能力能夠輕鬆壓制敵方多名英雄,注意好大招的釋放時機能夠在團戰中為隊伍帶來巨大的貢獻。

  • 10 # 瀟瀟暮雨夜色撩人

    東皇太一大招只能吸一個敵軍,這個操作就是對方塔下閃現大招,塔打你傷害高對敵方傷害也就更高,當是要注意一點那就是自身血量一定不要太低,不然你死了,敵方也不一定死

  • 11 # 檸檬的萌遊戲影片

    東皇太一英雄整體屬性

    最大生命:3201

    最大法力:470

    物理攻擊:163

    法術攻擊:0

    物理防禦:90

    物理減傷率:14.1%

    法術防禦: 50

    法術減傷率: 7.6%

    移速: 340

    物理護甲穿透:0

    法術護甲穿透:0

    攻速加成:0

    暴擊機率:0

    暴擊效果:200%

    物理吸血:0

    法術吸血:0

    冷卻縮減:0%

    攻擊範圍:遠端

    韌性:0

    生命回覆:53

    法力回覆:17

    金幣:13888

    點券:588

    英雄分析

    前期時東皇太一應該輔助隊伍中的射手在下路發育。因為射手的物理攻擊能力是團隊中最強的,而且射手英雄們光是普通攻擊就能給對方的英雄造成巨量的傷害。等到東皇太一四級之後,配合射手和遊走英雄抓單十分輕鬆,畢竟他的大招一旦抓住敵人,即使對方使用了淨化也是無法掙脫的。

    而一般在對局中,我方的下路也就是對面的上路,一般情況遇到的都是對面的戰士類的英雄,在開局的時候戰士們的血量並不是特別多,所以一旦被東皇太一的大招控住,加上該英雄本來大招的法術傷害和射手在後方的輸出,那戰士或者刺客類的英雄就是必死無疑了,東皇太一大招控制敵人的時間是三秒鐘,在遊戲中,三秒鐘已經足夠定一個英雄的生死了。

    中期時遊戲中經常會有小團戰(一般指單線上的3V3)出現,這個時候東皇太一作為隊伍中唯一的坦克英雄,無論是大小團戰,都是非常有必要參戰的。如果坦克英雄在對局中想要發育起來,一味的輔助射手在下路帶兵線是遠遠不夠的,但是如果東皇太一能在團戰中拿到很多助攻,或者是順勢收掉一兩個人頭,那發育的速度就不止是帶帶兵線能追上的了。

    而且小團戰中往往雙方的人都不是很多,東皇太一能給予一個敵方玩家強行的控制,那一定能在短時間內降低對手計程車氣,如果對面的其餘兩個玩家此時已經無心再戰了,那就是三打一的場景,如果對面其餘兩個有戰鬥力的玩家還準備挽救一波,那隻好讓他們全部留在這裡了。

    後期時由於各路大大小小的失誤或者是優勢,原本一開始守線的英雄可能已經經過了很多次的換線,所以東皇太一也不會永遠固守著下路,但要注意的是,在對局中永遠不要離射手的位置太遠,如果總是讓脆皮一個人行動,會很容易被切,恰好東皇太一有很強的控制能力,即使在帶著淨化的露娜面前也能強行救人。

    團戰時,東皇太一作為一個先手的英雄,一定要看準時機出手。一般情況下東皇太一會用普攻和二技能消耗,大招多數是在二技能用過之後再使用,因為使用大招的時候能量球會一次性補充三個,為了讓多餘的能量球溢位,還是先用完身上的能量球比較好。

    技能介紹及解析

    被動技能——暗冕之噬

    技能效果:日蝕祭典所創造出來的黑暗能量體極不穩定,被黑暗能量體觸碰到都會吞噬其最大生命值附加額外法強,並回復東皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄單位回覆少額最大生命百分比的血量

    解析:傷害附加敵方3%最大生命值。回覆自身3%最大生命值。我沒有算小額的加成,只說了這倆,說白了,敵方血量越多傷害越大,自身血量越高回覆越高。要注意的是,非英雄單位回覆少量,小編抱著負責的態度去試了試,小兵回覆真的少,幾乎是沒有的,所以對拼時要注意這一點。

    主動技能一——日蝕祭典

    技能效果:釋放神力對周圍造成法術傷害並創造出黑暗能量體在身邊環繞,黑暗能量體存在的狀態下再次釋放日蝕祭典會增強黑暗能量體的數量,命中單位歸還一半CD。黑暗能量體的數量決定了曜龍燭兆的威力,最多三顆 。

    解析:出門時建議先點該技能,點完之後不要急著出門,因為東皇太一的定位是坦克,最大法力自然不及法師,而在對線時又要頻繁釋放技能,所以建議先將黑暗能量體積累至兩個後再上線。擁有三個黑暗能量體的東皇太一是很可怕的,回覆效果超強,兵線清完去打野區野怪可以做到無損擊殺野怪,只要不釋放二技能,黑暗能量體將永遠存在。該技能不但CD短,命中單位後還會歸還一半CD。

    主動技能二——曜龍燭兆

    技能效果:消耗黑暗能量體,召喚曜龍對一個範圍進行衝擊,衝擊造成傷害。黑暗能量體的數量決定了衝擊的次數和衝擊的威力,第一次造成一段時間的減速,第二次造成更大程度的減速,第三次衝擊造成範圍擊暈。

    解析:曜龍灼兆,消耗上文說的黑暗小球,召喚一個範圍(AOE傷害)進行衝擊,小球的多少決定技能的特性,一顆小球只能造成減速50%,兩顆小球會造成90%減速,三顆會造成眩暈。都是一秒時間。這是其變態之中的最核心之一技能。

    主動技能三——墮神契約

    技能效果:東皇太一壓制敵方英雄並創造一個契約連結,強大的能量溢位直接獲得3顆黑暗能量體。契約期間雙方受到的傷害都會對彼此造成同等傷害且自身無法進行任何操作,強大的墮神契約無法被淨化。

    解析:大招,壓制敵方英雄,並立即喚出三顆小球。這個技能無法被淨化,穩定控制不多說。其次是在這期間彼此所受的傷害會同等化。比如在這期間,我打你1000傷害,我也會收到1000傷害。那麼4級抗塔殺人怎麼樣呢?這可是小技巧哦。大家不妨一試。爽到爆炸。當然要控制好時間哦。

    下面說說曜龍灼兆的小技巧,我截了圖,他的三顆球會一次爆炸。所以如果把球放在別人腳下,就會只造成50%減速。但是如果放在自己腳下,就會把90%減速或者眩暈打出來。具體還要視敵我雙方距離來說。這是東皇太一最具特色的技能,釋放該技能之後和張良的支配控制效果一樣不可被淨化解除,且足足有3秒的控制時間。此外該技能就像是升級版的反傷刺甲一樣,無論是自己受到傷害還是被控住的英雄受到傷害,彼此都會受到同等傷害,所以釋放此技能一定要保證自己的血量比敵方英雄多,且儘量控住敵方脆皮英雄,切記不要控敵方坦克。釋放該技能之後會瞬間擁有3顆黑暗能量體,這也能更多的回覆自身血量,以防在以血換血時被敵方英雄擊殺。

    技能使用小技巧:推薦技能連招為:二技能——大招——一技能。開團前一定要先擁有3顆黑暗能量體,這樣才能使二技能控制範圍和效果變得更大更好。釋放大招之後要保留黑暗能量體,不要隨意釋放二技能,因為團戰時受到的傷害較多,擁有黑暗能量體則能回覆自身一定生命值。在自身沒有危險,有殘血敵方英雄逃跑時則要快速釋放二技能收割殘血。團戰時要時刻保證自身擁有黑暗能量體,這樣才能做到能抗能輸出。 東皇太一自身擁有強大的吸血能力和控制效果。召喚師技能推薦攜帶閃現或治療術,前者位移到敵方脆皮身邊控制輸出;後者則是在生命值低時迅速恢復一部分,以防被秒殺。相信擁有這樣能控能輸出的隊友上分一定很容易。

    東皇太一定位是坦克,釋放技能需要耗藍。對線時他的技能釋放次數較為頻繁,所以耗藍比較嚴重,而其最大法力卻不如大多數法師,所以裝備中必須要有加最大法力的裝備。東皇太一的三技能是在控制期間雙方受到的傷害都會對彼此造成同等傷害,這就要求他的生命值一定要高,否則擊殺不了別人反倒把自己給搭進去了,這樣很尷尬,所以裝備的選擇自然要堆大量的防禦裝備。

    東皇太一裝備推薦解析

    影忍之足+不死鳥之眼+賢者之書+極寒風暴+霸者重灌+魔女斗篷

    【影忍之足】:首先東皇太一在上線之前最好擁有2顆黑暗能量球,這樣可以減少消耗藍量,所以先出神速之靴以彌補上線時間。合成影忍之足後帶來物理防禦,且唯一被動減少15%受到的普通攻擊的傷害,更加貼近坦克定位的東皇太一,能讓他抗更多的傷害。在敵方法師輸出較多或控制型英雄多時,可替換為抵抗之靴,增加一定的法術防禦與韌性。

    【不死鳥之眼】:削弱版的振興之鎧,沒有了以前的冷卻縮減,但依然保留著增加法術防禦、最大生命以及每5秒回血,其唯一被動血統——治療效果+10%。血量低於50%時,治療效果加成會增加到30%。非常適合擁有回覆能力的東皇太一,且最大生命的提升更是加強了東皇太一在釋放三技能時的站場能力。法術防禦則是較好的抵抗敵方法師輸出,使東皇太一在團戰時不至於被敵方法師消耗的太厲害。

    【賢者之書】:此次推薦裝備中唯一的法術輸出裝備,提升高額法術攻擊,使東皇太一的技能傷害更高,在中期時不會輸出乏力。裝備唯一被動-刻印:增加1400點生命,使東皇太一回復能力更強、三技能可承受傷害更多。

    【極寒風暴】:增加的冷卻縮減使東皇太一技能CD冷卻更快,釋放更加頻繁;提升最大法力能有效避免東皇太一沒有藍的尷尬局面;物理防禦則是和不死鳥之眼的法術防禦相輔相成,使東皇太一在團戰時能夠為隊友扛下更多傷害。裝備提供的唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成法術傷害,並降低其30%移速和攻速。配合此被動可以讓東皇太一擁有更強大的留人效果,輔助隊友擊殺敵方英雄。

    【霸者重灌】:提供的大量生命值使東皇太一回復能力更強,開啟三技能後與敵人消耗的更有資本。其唯一被動-復甦更是在脫戰之後瞬間幫助東皇太一恢復大量生命值。

    【魔女斗篷】:最大生命的增益效果不必再次解釋,此裝備提供的高額法術防禦與唯一被動-迷霧使東皇太一能夠正面對抗敵方法師,在團戰中抗下更多法術傷害,打下團戰勝利的基礎。

    銘文選擇及解析

    4級銘文推薦

    紅色陽炎:法術攻擊+2.5/法術穿透+1.4

    藍色氣數:最大生命+45

    綠色侵蝕:法術攻擊+0.9/法術穿透+3.8

    總屬性加成:法術攻擊+34/法術穿透+52/最大生命+450

    5級銘文推薦

    紅色夢魘:法術攻擊+4.2/法術穿透+2.4

    藍色長生:最大生命+75

    綠色虛空:最大生命+37.5/冷卻縮減+0.6%

    總屬性加成:法術攻擊+42/法術穿透+24/最大生命+1125/冷卻縮減+6%

    銘文解惑:東皇太一的定位是坦克,他的技能是法術加成造成法術傷害,而他的回血能力則與最大生命值息息相關。所以銘文上的選擇自然要向法術攻擊、最大生命靠近,在四級銘文中我們選擇紅色陽炎、藍色氣數、綠色侵蝕,帶來450點最大生命和34點法術攻擊,附帶的法術穿透可以使東皇太一在前期對線時打出不俗的輸出。五級銘文中我們在依舊選擇加法術攻擊和最大生命的,綠色銘文我們選擇虛空,除了加最大生命還附帶6%的冷卻縮減,這項屬性可以幫助東皇太一更加快速的度過技能CD時間,在法力值充足的情況下更加頻繁的釋放技能。

    實戰分析

    東皇太一在前期儘量猥瑣塔下,利用一技能清理兵線,銘文帶來的法術攻擊和法術穿透讓他在前中期對線並不那麼辛苦,在己方打野英雄來GANK時注意釋放二技能輔助擊殺敵方英雄。由於東皇太一最大法力值並不高,所以在沒有把握的情況下儘量不要釋放二技能,否則沒有了黑暗能量體的東皇太一就十分危險了。銘文的主要作用是在前中期使沒有裝備加持下的英雄能平穩度過,取得線上的優勢,而後配合裝備在後期與敵人團戰時能夠略勝一籌。

    綜合來說,以上銘文無論是4級還是5級,都側重提升東皇太一的法術攻擊和最大生命,搭配推薦的銘文再加上合適的出裝,可以讓東皇太一無論是在前中期還是後期都能夠變得十分強勢,從而帶領整個團隊走向勝利。

    坦克在團戰中的作用是巨大的,不僅需要在最前排承受大部分的傷害,還要儘可能的靠近敵方後排控制他們,為己方輸出創造機會。東皇太一這位坦克英雄不僅擁有強大的續航能力,還有長時間的控制效果,試問團隊中有這樣的英雄,怎麼能不贏呢?

    東皇太一打法技巧詳解

    東皇太一不僅在吸收傷害和打先手方面有很強的優勢,而且在控制方面也絲毫不弱於其他的英雄。但同時東皇太一也和其他坦克類英雄一樣,需要隊友的幫助才能有把握完成擊殺,他的被動和技能讓他近程對敵方英雄的消耗十分明顯,今天我們就走近實戰,看看東皇太一是如何幫助隊友達成多殺的吧。

    前期

    前期時東皇太一應該輔助隊伍中的射手在下路發育。因為射手的物理攻擊能力是團隊中最強的,而且射手英雄們光是普通攻擊就能給對方的英雄造成巨量的傷害。等到東皇太一四級之後,配合射手和遊走英雄抓單十分輕鬆,畢竟他的大招一旦抓住敵人,即使對方使用了淨化也是無法掙脫的。而一般在對局中,我方的下路也就是對面的上路,一般情況遇到的都是對面的戰士類的英雄,在開局的時候戰士們的血量並不是特別多,所以一旦被東皇太一的大招控住,加上該英雄本來大招的法術傷害和射手在後方的輸出,那戰士或者刺客類的英雄就是必死無疑了,東皇太一大招控制敵人的時間是三秒鐘,在遊戲中,三秒鐘已經足夠定一個英雄的生死了。

    中期

    中期時遊戲中經常會有小團戰(一般指單線上的3V3)出現,這個時候東皇太一作為隊伍中唯一的坦克英雄,無論是大小團戰,都是非常有必要參戰的。如果坦克英雄在對局中想要發育起來,一味的輔助射手在下路帶兵線是遠遠不夠的,但是如果東皇太一能在團戰中拿到很多助攻,或者是順勢收掉一兩個人頭,那發育的速度就不止是帶帶兵線能追上的了。而且小團戰中往往雙方的人都不是很多,東皇太一能給予一個敵方玩家強行的控制,那一定能在短時間內降低對手計程車氣,如果對面的其餘兩個玩家此時已經無心再戰了,那就是三打一的場景,如果對面其餘兩個有戰鬥力的玩家還準備挽救一波,那隻好讓他們全部留在這裡了。

    後期

    後期時由於各路大大小小的失誤或者是優勢,原本一開始守線的英雄可能已經經過了很多次的換線,所以東皇太一也不會永遠固守著下路,但要注意的是,在對局中永遠不要離射手的位置太遠,如果總是讓脆皮一個人行動,會很容易被切,恰好東皇太一有很強的控制能力,即使在帶著淨化的露娜面前也能強行救人。團戰時,東皇太一作為一個先手的英雄,一定要看準時機出手。一般情況下東皇太一會用普攻和二技能消耗,大招多數是在二技能用過之後再使用,因為使用大招的時候能量球會一次性補充三個,為了讓多餘的能量球溢位,還是先用完身上的能量球比較好。

  • 12 # 公子秋秋

    東皇作為峽谷裡為數不多的硬控,早就讓峽谷裡那些花裡胡哨的英雄瑟瑟發抖了。但東皇的大招描述中僅說明了只能控制一名敵方英雄,所以他是沒有辦法控住兩人的。

    另外,分享幾個東皇使用大招的技巧:

    1.東皇在使用大招時候先用2技能把能量球丟出,因為東皇的大招會立刻釋放3顆能力球。

    2.可以攜帶閃現,衝進塔內控住敵人,防禦塔在攻擊東皇的同時,被控的目標同樣會掉血。

    3.對於李白,上官婉兒這些使用技能無法選中的英雄,可以設定頭像選擇攻擊來直接控制。

    東皇是個很強勢的輔助,很適合選擇來針對對方,好好利用必能戰無不勝,祝排位大捷。

  • 13 # 佚說

    您好很高興為您解答。你強任你強,東皇加張良!這回給大家帶來的是東皇的玩法教學,相信大家都有過被張良加東皇支配的恐懼。東皇和張良也是我比較喜歡玩的兩個英雄了,不過這個賽季基本沒有怎麼玩張良,感覺有點玩不下去。只有東皇還比較常玩,渡劫專用!哈哈。

    銘文推薦:調和*10、虛空*10、宿命*10

    這套銘文是主流的坦克銘文,用這套銘文最主要的原因是可以帶來1162點生命值加成以及4%移速加成;因為東皇太一的大招是以血換血,這1162點生命值可以讓東皇太一在前期的血量高於對面除坦克外的英雄。這可以保證東皇太一在四級前即使有所消耗也可以在四級之後用大招帶走敵人。4%移速加成可以讓東皇更快的遊走。

    出裝推薦:鳳鳴指環+抵抗之靴+鍊金護符+霸者重灌+極寒風暴+魔女斗篷

    這套出裝是我比較常用的出裝,極影這件裝備應該是這個版本最受歡迎的輔助裝了。不僅可以給隊友提供30%攻速加成還可以有10%冷縮加成,這些加成都可以媲美法師和射手一件大裝備的附加屬性了。鍊金護符的回藍也是我比較需要的,因為我個人是比較喜歡反野的。出了之後可以保證自己四級之前可以不會因缺藍而回城。霸者和鍊金護符一樣都是為了提高續航能力。具體的出裝是鳳鳴指環先出,然後出小鞋子,如果藍很少可以先出鍊金護符再把鞋子出滿。然後再把極影做出來。後期可以將鍊金護符換成聖盃或者不詳徵召。

    技能加點:主一副二,有大點大(這裡不接受批評,我就喜歡這樣點!)

    一技能雖然是主要的輸出技能但這不是我主它的原因。主一是為了更快的積攢小球從而可以更多的打出二技能的第三段控制!二技能暈不了人的東皇是沒有靈魂的!

    玩法介紹:

    1. 出門加點一技能,滿狀態帶著一個球出門可以在外面浪得更久。

    2. 看自己打野前期是否強勢有沒有控制如果強勢可以選擇跟打野,幫助打野快速發育抓人。也可以什麼都不管直接去反野,注意不是反藍(隊友裴擒虎打野除外),先打完兩個蜥蜴,然後將藍buff拉到buff區域的邊緣來打,要是中單和射手清兵較快過來支援可以繼續打,不然要果斷撤退。撤退時把藍拉出藍區,最大程度的拖對面打野的節奏。因為這個版本打野基本紅開,打兩個蜥蜴簡直輕鬆自在美滋滋!

    3. 反完野後去下路和隊友穩定發育,站在下路的那個牆角哪裡,即可以吃到兵線還可以給隊友看視野。預防被敵方打野或者敵方中路過來Gank。

    4. 四級後在確認不會被抓的情況下,可以先配合隊友用二技能消耗敵方然後閃現進塔將敵方擊殺;如果隊友已經消耗了敵方可以用二技能封敵方走位,進塔利用敵方防禦塔及隊友的傷害將敵方擊殺。

    5. 四級時也可以去中路吸一波敵方中單,讓對面法師爽一回。如果對面是貂蟬我覺得我爽她更爽。哈哈哈

    6. 後期最主要的任務是保護己方輸出,要站在隊友身邊誰來切吸誰這裡包括但不限於韓信、李白、露娜等。如果大順風需要先手開團,可以二技能先手減速控制,吸住敵方威脅較大的英雄這裡特指貂蟬。

    7. 這裡針對婉兒特別提醒,可以走/閃現到婉兒遠端刷過來的路徑上在她還沒上天前吸住她送她上西天。

  • 14 # 小菜鳥遊戲實驗室

    你強任你強 東皇加張良。東皇太一作為王者峽谷裡擁有最穩定控制的英雄之一,倍受玩家喜愛,尤其是對面有露娜,貂蟬,玄策這種能秀的英雄時,東皇太一可以起到很好的壓制效果。那東皇太一可以同時大兩個嗎?

    答案是不能。

    在東皇太一的技能描述裡,大招能切僅能對一個英雄有壓制換血效果,使用時雙方不能有任何操作。因此,東皇同時大兩個是不現實的。

  • 15 # 妳的二狗哥

    回答問題 言簡意賅

    不可以同時吸住兩人

    東皇前期反野優勢巨大 可以說在一級時 是單挑無解的存在

    中期可以主要集中在利用大招越塔 和對方主要輸出換命 這樣可以有效壓制對方輸出發育 團戰儘量保後排 如果抗傷 一定要針對對方脆皮或野位開大 注意對友站位 不要盲目開大 注意大招距離 有很多東皇 會死於風箏

    個人觀點

    我在玩東皇時 基本上一級必去騷擾野區

    就算不能反掉buff 也可以減緩對面打野效率

    注意形式 不行就溜 沒必要硬剛

    回頭幫助己方打野快速清野

    輔助射手 到4 爭取抓發育路人頭 如果對方比較猥瑣

    可以適當遊走 多觀察小地圖 注意對方位置

    中期多打支援

    因為我一直覺得 只會無腦跟射手或是打野的輔助基本都是混子 一個好的輔助應該是給予全隊幫助的 甚至於左右比賽結果的

    期間對方若是有過於強勢的位置 可以考慮越塔換命

    換上幾次 能比較有效針對

    我比較喜歡針對 對方打野 射手 換 有時還能跑掉

    東皇在我看 是攻擊性很強的輔助

    多玩 自然會有自己喜歡的套路

  • 16 # 肝帝西遊記

    你好,東皇大招只能對敵方一個英雄使用,首先了解東皇大招就是控制敵人,你所受到的傷害會轉化給敵人,同樣對面所受到的傷害會轉化給你,東皇大招在開團的時候最好是選擇敵方輸出,(輸出血量少)減少敵方輸出,可以贏得團戰的關鍵,另外如果是對線1v1,可以進行越塔使用大招,利用防禦塔攻擊來給敵方造成致命傷害

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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