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1 # VLOG賀川陵
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2 # 凌塵的世界
蘭陵王。蒙犽的優勢在於彈幕狙擊敵人,讓敵人難以近身。而蘭陵王強大的隱身技能,可以輕易的接近蒙犽。且極高的爆發可以輕易一套帶走射手。
阿珂。阿珂同樣可以極快的接近蒙犽,瞬間殺死他。就算沒成功,阿珂也可以迅速開大逃跑,蒙犽沒有任何追擊手段。
墨子。超遠的2技能可以有效消耗蒙犽,打一槍就跑的風格也讓蒙犽無還手之力。後期專門對準蒙犽輸出,可以輕易帶走他。
哪吒。哪吒大招可以輕易近身蒙犽,加上反甲和紅蓮可以有效打擊他,蒙犽開啟1技能的時候哪吒可以用技能輕易繞後規避傷害。
露娜。蒙犽一個無位移射手真是拿露娜一點辦法沒有。蒙犽開啟大招時,高機動的露娜可以瞬間脫離戰場。而極高的控制也讓蒙犽打不出半點輸出。
總結:
1.射手剋星蘭陵王;
2.瞬間爆發阿珂;
3.遠端巨炮墨子;
4.強行突進哪吒;
5.高機動露娜。
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3 # 特約龍套
蒙犽是現版本最強射手,強度已明顯超標,大機率會被削。現可以從多個方面著手,教大家如何反制蒙犽:
一、BP剋制:
1、直接禁掉蒙犽,這個自不必多說。
2、打野選鎧或典韋,操作簡單,又能輕鬆剋制蒙犽。
典韋做反甲,大招命中蒙犽後,蒙犽只要敢對典韋用技能就會很快被反死。
出裝推薦:
銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘,無盡也可看情況替換為名刀,滿裝再升三級打野刀。
鎧對蒙犽的剋制在於大招格擋,蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊(這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因),而每段攻擊所造成的傷害均不高,如一技能的基礎傷害為5/20/35/50/65/80點。鎧的大招可以格擋60/95/130點傷害, 持續時間為8秒,且在這8秒內鎧還會大幅提升攻擊和移速。這裡解釋一下格擋傷害的含義:和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如蒙犽在短時間內共對鎧打出15次攻擊,假設每次攻擊原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,15次攻擊擋下來共可以少受1950點傷害。
出裝推薦:
銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘。無盡放在宗師之前出可以更好地控龍,敵方陣容控制技能很少的話可以把抵抗鞋換成攻速鞋;後期打野刀可以換名刀也可以直接升級(當鞋子選抵抗鞋時,升三級紅刀可以過一檔攻速閾值)。
3、坦克選白起,既有高坦度+超強團控技能,又能靠一技能被動不斷對蒙犽造成傷害並回復自身血量。
白起的被動技能效果是“白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害持續3秒”,且大招的被動是“白起受到攻擊時會增加移速與物理防禦持續3秒,最多疊加3層”,由於蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,可以很快把該被動給疊滿,加之蒙犽使用一技能期間會減少移速,白起可以一直粘著蒙犽。同時白起一技能的被動是“白起受傷時有20%機率釋放一技能”,不僅能不斷對蒙犽造成傷害,還能不斷回覆自身血量。
出裝推薦:
銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶弱化或終結或暈眩或治療術或閃現。
4、輔助選盾山,作為射手剋星自也不必多說。
5、射手內戰方面,公孫離可以打蒙犽。
二、裝備剋制:
最能剋制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。
反甲:蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因。
逐日之弓:蒙犽的機動性很差,雖然用一技能會增加攻擊射程,但同時也會降低移速。狄仁傑和后羿等射手做逐日之弓後,可以開主動技能增加150點普攻射程和40%移速持續5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。
奔狼紋章:主動技能效果可以讓整個團隊的移速大幅提升,同樣是抓住蒙犽機動性很差的弱點,以此來多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時可以有兩層增加移速的效果,讓團隊的移速瞬間達到非常可怕的程度。
三、打法剋制:
1、不要和隊友站成一排。蒙犽能量達到最大時,一技能的子彈會具備貫穿效果,將對身後的敵人也造成50%的傷害。
2、不要在狹窄的地形打團。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出會在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。
3、在蒙犽沒發育起來前多抓,團戰中也把蒙犽當作第一擊殺目標,技能都優先往蒙犽身上砸。蒙犽的對線壓制力特別強,但機動性很差,且射手的輸出傷害均依賴經濟支撐。如果蒙犽前期常被針對的話,那麼發育速度便會減慢,反制空間更足。
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4 # 陳楓電競
蒙犽是現版本最強射手,強度已明顯超標,大機率會被削。現小黃人從多個方面著手,教大家如何反制蒙犽:
一、BP剋制:
1、直接禁掉蒙犽,這個自不必多說。
2、打野選鎧或典韋,操作簡單,又能輕鬆剋制蒙犽。
典韋做反甲,大招命中蒙犽後,蒙犽只要敢對典韋用技能就會很快被反死。
銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘,無盡也可看情況替換為名刀,滿裝再升三級打野刀。
鎧對蒙犽的剋制在於大招格擋,蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊(這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因),而每段攻擊所造成的傷害均不高,如一技能的基礎傷害為5/20/35/50/65/80點。鎧的大招可以格擋60/95/130點傷害, 持續時間為8秒,且在這8秒內鎧還會大幅提升攻擊和移速。這裡解釋一下格擋傷害的含義:和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如蒙犽在短時間內共對鎧打出15次攻擊,假設每次攻擊原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,15次攻擊擋下來共可以少受1950點傷害。
銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘。無盡放在宗師之前出可以更好地控龍,敵方陣容控制技能很少的話可以把抵抗鞋換成攻速鞋;後期打野刀可以換名刀也可以直接升級(當鞋子選抵抗鞋時,升三級紅刀可以過一檔攻速閾值)。
3、坦克選白起,既有高坦度+超強團控技能,又能靠一技能被動不斷對蒙犽造成傷害並回復自身血量。
白起的被動技能效果是“白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害持續3秒”,且大招的被動是“白起受到攻擊時會增加移速與物理防禦持續3秒,最多疊加3層”,由於蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,可以很快把該被動給疊滿,加之蒙犽使用一技能期間會減少移速,白起可以一直粘著蒙犽。同時白起一技能的被動是“白起受傷時有20%機率釋放一技能”,不僅能不斷對蒙犽造成傷害,還能不斷回覆自身血量。
銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶弱化或終結或暈眩或治療術或閃現。
4、輔助選盾山,作為射手剋星自也不必多說。
5、射手內戰方面,公孫離可以打蒙犽。
二、裝備剋制:
最能剋制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。
反甲:蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因。
逐日之弓:蒙犽的機動性很差,雖然用一技能會增加攻擊射程,但同時也會降低移速。狄仁傑和后羿等射手做逐日之弓後,可以開主動技能增加150點普攻射程和40%移速持續5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。
奔狼紋章:主動技能效果可以讓整個團隊的移速大幅提升,同樣是抓住蒙犽機動性很差的弱點,以此來多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時可以有兩層增加移速的效果,讓團隊的移速瞬間達到非常可怕的程度。
三、打法剋制:
1、不要和隊友站成一排。蒙犽能量達到最大時,一技能的子彈會具備貫穿效果,將對身後的敵人也造成50%的傷害。
2、不要在狹窄的地形打團。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出會在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。
3、在蒙犽沒發育起來前多抓,團戰中也把蒙犽當作第一擊殺目標,技能都優先往蒙犽身上砸。蒙犽的對線壓制力特別強,但機動性很差,且射手的輸出傷害均依賴經濟支撐。如果蒙犽前期常被針對的話,那麼發育速度便會減慢,反制空間更足
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5 # 阿哲遊戲創作
東皇太一
東皇太一在遊戲中是個非常噁心的英雄,可以說有閃現的東皇太一是可以一切英雄的,大招的硬控是無法躲避的,所以就算蒙犽的傷害再高看見東皇太一還是要怕的。
一旦被東皇太一大招控住之後蒙犽只有被捱打的份,而且他的隊友也不會攻擊東皇,如果攻擊了這些傷害是會轉化到蒙犽身上的,這樣只會讓蒙犽死的更快,所以東皇太一是非常剋制蒙犽這個英雄的。
妲己
妲己作為中單法師爆發傷害是非常高的,為什麼說妲己剋制蒙犽呢,因為蒙犽也是一個脆皮,這兩個就看誰能先把誰打死,兩者的爆發都高,不過妲己還有一個控制是更能對蒙犽造成威脅的,所以用妲己來剋制蒙犽是個不錯的選擇。
而且我們在團戰中可以不急著交二技能,等到蒙犽切入之後我們再一個二技能控制,這樣就算我們不能把蒙犽秒掉配合其他隊友蒙犽也不會活過三秒的。
典韋
當典韋有了反甲的時候是完全不怕蒙犽的,因為大招的緣故兩人對打只會蒙犽掉的血多,而且典韋的二技能還能回血,所以典韋也是可以完爆蒙犽的,就算蒙犽的裝備再好也不一定能單挑打過典韋。
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6 # 王者白不加糖
對於蒙犽,我自己是經常玩射手位置的,蒙犽這麼強我也用他上了很多星了。因此在對線上和團戰中我是清楚的知道他的弱點和優勢的。那我們來研究研究到底是那些英雄剋制蒙犽吧!
蒙犽由於主要靠技能傷害,所以他的傷害在對脆皮後排來的特別明顯,甚至能秒殺,但是對稍微成型的坦克卻明顯表現出傷害不足,沒有位移使得蒙犽拿近身帶控制的坦克一點辦法沒有。
1.哪吒
哪吒不僅可以遠距離追擊蒙犽,還能一直黏住,不斷控制。其被動的持續真實傷害以及減少生命回覆效果使得蒙犽的被動回不了血,同時被黏住蒙犽也沒法輸出,況且如果哪吒帶的是弱化,那就妥妥地剋制住了蒙犽。
2.凱
凱開啟大招的強化使得凱在具備高傷害的同時成為了一個高護甲坦克,況且二技能的突進使得蒙犽沒法逃。開啟大招的凱砍蒙犽只用三刀,而蒙犽卻打不動凱,也沒辦法逃。
3.關羽
相信各位玩射手的玩家都非常討厭關羽這個英雄,不僅將你從隊伍中衝散,還讓你的輔助沒辦法保護你。那麼關羽同樣也是天克蒙犽的,關羽的高靈活性、多防禦裝的出裝以及附帶被動的高基礎傷害使得蒙犽一點都打不動關羽,還反被關羽容易的控制並殺掉。
我自己玩蒙犽的時候是非常怕這幾個英雄的,每次也都很難反抗。想要剋制蒙犽?那就選他們吧!
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7 # 遊戲山大王
這個確實不容易
1:娜可露露
娜可露露這英雄前期就出暗影戰斧和破軍,對於任何射手英雄都是切誰誰死,而且防不勝防,普通的蹲人就不多說了,意識要夠,小地圖要多看,團戰中要在敵軍的側方突進。蒙伢這個英雄,一般用的人都很囂張,跟著個輔助開著技能一直浪,經常把兵線逼至塔下。因為他認為自己走得快,所以常常是放鬆走位任意輸出扔技能。所以娜可露露大可等他扔了大之後隨便斷他後路,開大飛到他旁邊,扔個1技能標記他,再拍個大招下去,減他速度,一套半套將他帶走。
2:孫尚香
大小姐孫尚香,走位靈活,輸出高爆發,是能應對蒙伢這種連續輸出,攻擊方向單一的英雄。夢伢的技能類似嬴政,只是一個方向,可以微調槍口轉向。所以孫尚香可以1技能迅速離開攻擊方向然後一套帶走他,不給他反應的機會。
3:后羿
后羿正面對蒙伢是打不過的,但是后羿可以在他扔技能以後,再上去跟他對點,配合大招千里鳥,后羿單殺蒙伢也是分分鐘的事,所以射手對線,后羿一定要用好大招,別隨便扔遠遠的地方。就留著對線英雄或者開團用。
再來了,簡單粗暴的打法,就是圍毆他,搞他害怕,讓他無法發育,那就任他什麼操作,都能打死他。
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8 # DG大帝
先把蒙犽的技能熟悉一下,找到他的破綻。針對這一點,就可以克他。
一技能:加特林掃射眼前的目標,還會疊加能量條,一旦疊滿,蒙犽技能大幅度提高。一技能可以造成穿透。這也是蒙犽最好的輸出技能。
二技能:發射子彈,飛行一段時間或碰到牆就會分裂,還會彈射。同樣被能量條影響,一旦疊滿,二技能分裂彈數量增加。
大招:最大可達到全地圖,在這範圍內,受到傷害的敵方英雄就會被標記,火箭彈會向他飛去,造成傷害。離蒙犽越近,射速越快。
弱點分析蒙犽主要用一技能輸出,但是一技能和二技能都不是指向性技能,可以在技能死角里輸出,擊敗他
剋制他的英雄們盾山盾山的技能機制完美剋制了蒙犽,一技能擋他子彈,使得蒙犽輸出無法打出
二技能看準時機,把他揹回來,在人群中的蒙犽很快就會被群毆擊敗。
大招封走位,也能擋子彈。而且盾山現在比較冷門,拿他出來可以起到出其不意的效果
公孫離阿離是最靈活的射手,有著多段位移
一技能向前位移,還可以使用第二段回到原地 。
二技能,傘在周圍圓形環繞,第二段到傘的位置。二技能釋放的時候還可以抵擋飛行物。是阿離最好的保命技能。
大招,扔出傘擊退敵人,第二段到傘的位置,用於追擊。
阿離的三個技能都是二段技能,而且都是位移,還可以抵擋飛行物,加上大招擊退效果。對蒙犽的剋制顯而易見。
阿軻一技能造成傷害,二技能位移到另一方向輸出。大招隱身,回血,擊敗或助攻都能重新整理技能。
阿軻最重要的一點的是她的被動
阿軻的被動 :背刺必定暴擊,對野怪傷害上限1500
在背後輸出可以使阿軻輸出最大化,而且蒙犽一技能的死角就包括背後,給了阿軻最好的輸出環境。
典韋一技能60%加速,釋放瞬間還有免控,並強化下一次攻擊。
二技能命中造成傷害和50%減速的同時,還能夠讓典韋接下來3秒擁有200%攻速和25%吸血。
大招造成鉅額真實傷害還有50%減速,並在接下來5秒內,典韋的每一次攻擊都帶有敵方英雄3%最大生命值的真實傷害。
而且大招能飛到他身前,還有越牆的位移能力。
遇到蒙犽,一斧頭劈上去,二技能留人並強化自己,雙重減速之下,蒙犽寸步難行。典韋還有加速,可以把蒙犽抬走了。
鎧這可是爹啊。
一技能造成減速的同時為自己提供最大生命值10%的回血
二技能造成短暫擊飛控制,並強化下次普攻。在脫戰狀態下每秒恢復1%生命值和藍。
大招,加強自身各項指標,變身的時候還有法術傷害的爆炸。變身後,峽谷之父登場。
遇到蒙犽,直接變身,然後二技能一刀送他回家(鎧爹的一刀斬傷害有時候萬爆)
白起作為一個擁有4個被動的英雄,白起的定位還可以是戰士。
本身的被動:技能和攻擊都可以降低敵方英雄對白起的攻擊力,持續一段時間。
一技能造成傷害,還能恢復3%已損生命值。被動:受到攻擊還有20%機率觸發一技能
二技能造成傷害和減速。可以把人拉回來。而且二技能的被動是對生命值低於30%的敵方英雄造成額外30%傷害,是不是很熟悉?
大招,擁有法術傷害和嘲諷效果,在接下來幾秒內,白起的恢復效果提升100%,大招的被動讓白起受到攻擊還能增加自身物理防禦和移速。
嘲諷:敵方英雄不能使用技能,對你一直平a
對蒙犽來說,一技能就是他最重要的輸出技,比普攻還重要,現在白起把他嘲諷了,沒有一技能他只能一直平a,不斷觸發白起一技能。被嘲諷後,大部分人都是慌張的,沒人會注意到白起的二技能,然後就被減速送回家
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9 # 又名解說
這次新賽季裡面 ,之前在體驗服裡面出現的蒙犽是正式了登場在正式服裡面,蒙犽在剛登場的時候就很多玩家入手,這個英雄的輸出在王者榮耀的AD英雄裡面名列前茅了,蒙犽的兩個機槍一直輸出、大招能夠跟隨敵人,用來搶人頭和追殘血是非常不錯,只不過,蒙犽是一個沒有位移的英雄,這就代表著蒙犽雖然輸出爆表、但保命能力極差、很容易就切,所以蒙犽僅上線一天剋星就已經出現。
說到沒有位移的射手剋星,很多想到的就是蘭陵王,因為的蘭陵王的隱身加上自身的高爆發,面對沒有位移的射手,如果沒有輔助在身邊,加上沒有閃現的話,很容易就被蘭陵王一套交走,而且就算射手有閃現的話,蘭陵王的二技能帶有減速的效果,交了閃現的射手也還是會被蘭陵王一套帶走。
但蘭陵王還不是是蒙犽最怕的英雄,因為鎧的威力比蘭陵王大很多,鎧作為峽谷裡面為數不多的莽夫派,只用裝備起來的話,加上大招鎧甲合體的增加傷害,鎧一刀的暴擊基本上是非常高,而蒙犽種沒有位移的射手遇到鎧這種英雄,基本上是開大一刀秒了,如果在後排的話,魔鎧降臨加閃現,依然能夠換掉蒙犽。
不過,鎧和蘭陵王並不是天克蒙犽的英雄,在王者榮耀的英雄裡面,天克蒙犽的英雄就是盾山了,因為蒙犽的技能大部分都是來自兩個機槍,而盾山的一三技能能夠完美抵擋掉,所以蒙犽遇到盾山基本是0輸出,不過,盾山雖然說在KPL比賽經常登場,但在路人局裡面的出場率非常低,一直處於冷門狀態。
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10 # 王者周先生
對線篇蒙犽前四級很弱,因為一技能機制,很怕對方是高位移射手,所以對線蒙犽可以選,公孫璃,馬克,孫尚香。其他站樁射手不推薦打蒙犽,包括后羿。一級的時候可以先打一波,蒙犽一級最弱,誰都打得過蒙犽。一定要在一級的時候消耗蒙犽,主推公孫璃,公孫璃消耗蒙犽基本無傷。四級後蒙犽到來強勢期,儘量不要和蒙犽打架,四級的蒙犽一個打兩個都不噓,可以叫上打野一起來抓幾次。蒙犽很吃經濟,經濟起不來就涼了。對線站位要好。請完線後儘量遠離牆,或者躲在塔後面,不要被蒙犽二技能消耗。選擇位移英雄的原因是,打蒙犽可以位移到蒙犽身後,規避一技能傷害,二是可以讓蒙犽二技能失效,打蒙犽一定要和隊友形成包圍的趨勢。切記不要站在一排。剩下的沒有想到,想到了各位補充下。陣容篇蒙犽打團相當厲害,這時候隊友一定要選個前排,最好帶弱化,拖住蒙犽輸出環境。夏侯惇,廉頗,孫策都可以。蒙犽最怕被高位移刺客切,所以打野一定要選猴子,李白,或者韓信。@蒙犽都不是很怕金科切,蘭陵王的話一般也切不死,所以選高爆發,高位移可以很好擊殺蒙犽。蒙犽對站位要求很高。好的輸出環境輸出不是一般強。所以法師要選控制型法師。或者刺客類法師,配合打野秒殺(司馬懿。婉兒之類)。輔助也是選控制,位移類輔助,不要選軟輔,蒙犽最喜歡打軟輔。團戰對面選了蒙犽,那麼蒙犽一定是核心,打團的時候一定要優先擊殺。團戰站位不能站在一起,分散開來。不能切到蒙犽的情況,坦克可以選擇一直粘著蒙犽給隊友輸出環境。留著位移技能躲避蒙犽一技能和大招傷害。
團戰太複雜不是兩句話就講明白,我影片有蒙犽視角,可以觀看應對策略。
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11 # 擎天gg
蒙犽是個簡單無腦又輸出爆炸的存在,他在目前排位賽中的強度非常高,一些上手後的玩家可以輕鬆利用這個英雄上王者。
這個英雄操作起來比較簡單,但輸出能力卻異常爆表。1技能持續輸出,2技能爆發高,大招不僅可以進行覆蓋半個地圖的支援,在站位比較密集的打團中更是可以打出成噸的傷害。
所以蒙犽自然變成了破壞新賽季平衡的毒瘤。
首先,蒙犽是一個偏後期的英雄
也就是說他在前期的表現會更為疲軟些,在前期對線時,面對大部分射手他其實都是處於劣勢的。
因此,大家在和蒙犽對線時可以選一些前期對線強勢的射手壓他。如公孫離,百里守約等射手都有壓制蒙犽的實力。
其次,蒙犽是一個沒有位移的射手
對於沒位移的射手,只要在前期針對幾波就好了,打野選個蘭陵王,阿軻,
法師選個司馬懿,爭取在前期就將他抓爆,
如果隊伍中有李白,韓信之類突入型刺客,
在後期一樣可以將其輕鬆秒殺,總之我們就是要瞅準他沒位移的弱點,然後趁他病要他命!
除了對挑英雄短板進行打擊外,更重要的我們還要了解英雄的剋制關係。
比如克蒙犽的英雄有很多:
鎧爹就是一個,鎧在變大後有非常高的格擋能力,蒙犽的多段傷害打在鎧身上就是撓癢癢,貼臉後一刀秒掉不是夢!
同時還有我們的射手剋星盤古先生,也可以全階段完克蒙犽。
最後就是裝備的選擇
蒙犽是以多段傷害為主,而反甲可以反彈蒙犽的多段傷害,
蒙犽攻擊次數越多,他自己掉的血就越多。坦克、戰士出一件反甲就可以給蒙犽很大壓力,如果大家在後期覺得打蒙犽吃力的話,射手、刺客也儘可以出一件反甲防身,從而得到壓制蒙犽的效果。
總之呢,蒙犽看似厲害,但真的非常容易剋制,而且沒有位移。因此他註定也是一個無法在高階局大放異彩的英雄。而且等新英雄的強勢期一過,蒙犽還會受到官方的制裁,屆時蒙犽的對局表現恐怕更是平平無奇了。
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12 # 閒人說
蒙伢這個英雄在當前版本中也是很強勢的,想要針對剋制蒙伢,你首先就要清楚蒙伢的對線方法以及團戰思路才能更好的針對他。
對線方法及推薦對位射手蒙伢在一級的時候是比較弱的,到了二級之後就可以不斷的使用二技能來打消耗。四級之後是蒙伢不虛其他射手的使其,開啟大招加上一技能的傷害足於站擼任何射手。所以再與蒙伢對線時,一級時可以稍微壓制蒙伢血線,二級之後小心蒙伢二技能的消耗同時對線中避免站擼蒙伢吃滿蒙伢傷害。對線可以選擇有位移能力的射手,比如馬克,公孫離。
團戰思路及推薦針對英雄蒙伢在團戰中因為沒有位移能力缺乏保命手段所以就兩個字猥瑣,不見對自己威脅大的人不上前只用大招輸出。所以這時候對線射手就把重擔交由自家刺客或者戰士,自己安心輸出即可。所以針對英雄選擇可以快速貼臉的英雄,刺客的話推薦選擇雲中君、司馬懿,這兩位英雄都是進場能力強,可以瞬間貼臉輸出的英雄。戰士推薦哪吒,呂布。哪吒可以先手開大飛蒙伢,呂布則是後手跳大利用真實傷害秒蒙伢。
總的來說,蒙伢不可怕,可怕的是玩家們不瞭解蒙伢的對線方法及團戰思路以及針對英雄,盲目選擇自己喜好的英雄。
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13 # 肉絲動漫
開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲。
蒙犽這個英雄,自從出世以來讓很多人都畏懼於他,高爆發傷害,射程遠,續航能力強,二技能更是噁心。在排位賽中基本都能看見他的存在,屬於秒選英雄,那麼如果遇見他,要怎麼對抗他,或者有什麼英雄可以剋制他,在這裡肉絲給各位小夥伴提供一點建議。
首先我們先說英雄。
1、公孫離
公孫離是一個位移較多的一個射手,靠的是他的被動打傷害,面對蒙犽一點都必須,蒙犽的攻速不高,靠的是技能打出傷害,那麼公孫離剛好可以很輕鬆得躲開他的技能,而且公孫離得二技能可以擋住所有的飛行技能,大招也算是一個控制技能,往牆上一推,蒙犽基本gg。
(當然了操作難度較高,需要好好練習)
2、百里守約
說到百里我們都知道,要談哪個射手手最長,無意就是它了,一手高爆發狙擊槍,讓你有點小膨脹,前期二技能貼臉一槍可以讓敵方英雄損失三分之一的血量,一技能放燈,可提供視野,蒙犽的手較短,百里一般都是在較遠靠牆邊位置輸出,前期對線也不慫蒙犽。就算有英雄貼臉,大招加閃現足以回到一個安全的位置。
(當然要多練一練狙擊槍的準度,不要槍槍放空,儘量躲開敵方英雄技能,否則蒙犽的大招也足夠要你的命)
3、孫尚香
孫尚香這個英雄,我相信很多人都嘗試過他的傷害,他的高爆發傷害讓坦克見她都得繞道走,前期傷害也不低,一技能的一炮,再加上二技能破甲,誰挨一下誰知道,宗師無盡破軍一出,一炮一個小脆皮。
4、東皇
東皇這個我就不用多說了,控人屆的爸爸,上去就是對蒙犽一頓亂親,蒙犽壓根動不了。
(有人說他是泥鰍,其實他是黃鱔!)
5、典韋
典韋人送外號瘋狗偉,被他咬中你就跑不了,為什麼要說典韋呢,因為典韋傷害高,大招真傷,一技能可以解控,二技能減速加攻速還可以吸血,找準位置,對面射手都得死,而且還有一點就是典韋必出反甲,反甲是典韋核心裝備,只有出了反甲他的大招有才傷害,反甲還可以反蒙犽一技能的傷害,你說奇不奇怪。
(偷偷告訴你們,典韋還有一個外號,叫狂追十三街,他能追著你砍十三條街)
蒙犽還有一個弱點,那就是手短攻速低,他只能靠技能和大招打傷害,後期刺客只要找準時機,貼臉一套直接帶走,所以不要害怕蒙犽。
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14 # 可可佳
蒙犽火力兇猛,打架暴躁,開啟大招後配合1技能可以直接鎖定目標打出成噸的傷害,而且他的2技能子彈可以拐彎可以攻擊到更多的目標,造成傷害並且附帶減速效果,屬於是輸出比較全面的射手!
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15 # 老男孩伯哥
但凡是站擼射手拿幾個凸臉英雄就完事了,狂鐵.凱爹.呂布或者開個小船等等戰士都行,實在不行射手爸爸阿軻教做人。
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16 # 渥泰楠
首先,蒙犽這個英雄是一個大後期英雄,也就是說前期非常弱,對線大部分的射手都處於劣勢地位,選一些對線強的射手就可以單線壓死他,比如公孫離,百里守約,都有對線單殺蒙犽的機會。其次呢,蒙犽是一個沒有位移的射手,對於沒有位移的射手,只要做出針對就好了,選個蘭陵王,司馬懿,前期可以打爆,選個李白,哪吒之類的後期一樣秒殺,總之就是欺負他沒有位移,爭取前期就打爆他。
作為一個沒有位移的射手,最怕的是貼臉輸出,刺客中的蘭陵王、阿珂和司馬懿都是直接貼臉輸出,一套可帶走脆皮蒙犽。另外,突入型的刺客對於蒙犽的生存也能夠造成足夠的威脅,比如李白和韓信。
刺客壓制蒙犽要記住一點,那就是前期針對幾波,別等中後期才想起來配合隊友壓制蒙犽,中後期蒙犽的裝備已經成型,貼臉很有可能會被他爆炸輸出反殺。
除了知己知彼知曉蒙犽弱點選擇相應的英雄剋制外,英雄與英雄之間也有天敵關係。鎧和盤古就是蒙犽在王者峽谷的天敵。
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17 # 彭彭來了
蒙犽屬於高爆發高傷害的射手英雄,優點是持續輸出能力強,具有AOE傷害,後期傷害量特別高;缺點也很明顯,腿短沒有位移,容易被抓,高爆發的刺客和戰士比較剋制他。
推薦幾個比較剋制蒙犽的英雄:
刺客類英雄:蘭陵王、阿珂、猴子、娜可露露、李白、元歌、雲中君
法刺類英雄:上官婉兒、司馬懿、不知道火舞、干將莫邪
戰士類英雄:凱皇、東方耀、哪吒、橘右京、
輔助類英雄:盾山、廉頗、鍾馗
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18 # 七大姑八大姨o
剋制蒙犽技巧;蒙犽優勢:
蒙犽火力兇猛,打架暴躁,開啟大招後配合1技能可以直接鎖定目標打出成噸的傷害,而且他的2技能子彈可以拐彎可以攻擊到更多的目標,造成傷害並且附帶減速效果,屬於是輸出比較全面的射手!
蒙犽劣勢
最大的劣勢就是沒有位移技能,自保能力比較弱,所以一旦被爆發強的戰士、刺客等貼臉,蒙犽就會性命堪憂了,1技能的火力壓制也是扛不住的。
蒙犽是當前版本最搶手的射手之一,這個英雄的傷害是非常高的,而且技能的冷卻時間極短,於是很多網友表示有什麼辦法可以剋制蒙犽呢,什麼英雄剋制呢,下面讓我們一起去了解一下吧。
東皇太一
東皇太一在遊戲中是個非常噁心的英雄,可以說有閃現的東皇太一是可以一切英雄的,大招的硬控是無法躲避的,所以就算蒙犽的傷害再高看見東皇太一還是要怕的。
一旦被東皇太一大招控住之後蒙犽只有被捱打的份,而且他的隊友也不會攻擊東皇,如果攻擊了這些傷害是會轉化到蒙犽身上的,這樣只會讓蒙犽死的更快,所以東皇太一是非常剋制蒙犽這個英雄的。
妲己
妲己作為中單法師爆發傷害是非常高的,為什麼說妲己剋制蒙犽呢,因為蒙犽也是一個脆皮,這兩個就看誰能先把誰打死,兩者的爆發都高,不過妲己還有一個控制是更能對蒙犽造成威脅的,所以用妲己來剋制蒙犽是個不錯的選擇。
而且我們在團戰中可以不急著交二技能,等到蒙犽切入之後我們再一個二技能控制,這樣就算我們不能把蒙犽秒掉配合其他隊友蒙犽也不會活過三秒的。
典韋
當典韋有了反甲的時候是完全不怕蒙犽的,因為大招的緣故兩人對打只會蒙犽掉的血多,而且典韋的二技能還能回血,所以典韋也是可以完爆蒙犽的,就算蒙犽的裝備再好也不一定能單挑打過典韋。
公孫離
阿離手持紙傘時,技能可連續釋放兩次,在短時間內讓敵人疊滿4次印記,打出爆發傷害。
阿離不同的技能對紙傘的位置影響是不同的,釋放技能時儘量考慮紙傘將來的軌跡。
紙傘的軌跡大概可以判斷阿離的想法,提前預判即可防範於未然。
公孫離再是靈活也無法避免其脆弱怕控的本質,選取英雄時需要考慮對其的限制能力。該英雄技能都是位移後輸出,這樣對西安蒙犽這個持續一個方向輸出英雄起到了一個很好地剋制機制。以上就是小編總結出來對線及剋制蒙犽小技巧希望對網友們玩王者榮耀時遇到蒙犽有幫助。
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19 # 老家的四季
王者榮耀蒙犽是S18賽季的開篇英雄,自然地位是不一樣的,也是本次天美測試了好久好久的一個英雄,相信他的技能機制等各方面都會讓玩家滿意的!不過這個強勢的英雄,小編要介紹的是王者榮耀蒙犽怎麼剋制的攻略!如果一個剛上線的英雄非常強勢的話,我們是一定要找到方法去剋制他的的,所以想要知道具體的對付方法,咱們現在就趕緊一起來看一下吧!
東皇太一在遊戲中是個非常噁心的英雄,可以說有閃現的東皇太一是可以一切英雄的,大招的硬控是無法躲避的,所以就算蒙犽的傷害再高看見東皇太一還是要怕的。
一旦被東皇太一大招控住之後蒙犽只有被捱打的份,而且他的隊友也不會攻擊東皇,如果攻擊了這些傷害是會轉化到蒙犽身上的,這樣只會讓蒙犽死的更快,所以東皇太一是非常剋制蒙犽這個英雄的。
妲己
妲己作為中單法師爆發傷害是非常高的,為什麼說妲己剋制蒙犽呢,因為蒙犽也是一個脆皮,這兩個就看誰能先把誰打死,兩者的爆發都高,不過妲己還有一個控制是更能對蒙犽造成威脅的,所以用妲己來剋制蒙犽是個不錯的選擇。
而且我們在團戰中可以不急著交二技能,等到蒙犽切入之後我們再一個二技能控制,這樣就算我們不能把蒙犽秒掉配合其他隊友蒙犽也不會活過三秒的。
典韋
當典韋有了反甲的時候是完全不怕蒙犽的,因為大招的緣故兩人對打只會蒙犽掉的血多,而且典韋的二技能還能回血,所以典韋也是可以完爆蒙犽的,就算蒙犽的裝備再好也不一定能單挑打過典韋
回覆列表
蒙犽是現版本最強射手,強度已明顯超標,大機率會被削。現小黃人從多個方面著手,教大家如何反制蒙犽:
一、BP剋制:
1、直接禁掉蒙犽,這個自不必多說。
2、打野選鎧或典韋,操作簡單,又能輕鬆剋制蒙犽。
典韋做反甲,大招命中蒙犽後,蒙犽只要敢對典韋用技能就會很快被反死。
出裝推薦:
銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘,無盡也可看情況替換為名刀,滿裝再升三級打野刀。
鎧對蒙犽的剋制在於大招格擋,蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊(這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因),而每段攻擊所造成的傷害均不高,如一技能的基礎傷害為5/20/35/50/65/80點。鎧的大招可以格擋60/95/130點傷害, 持續時間為8秒,且在這8秒內鎧還會大幅提升攻擊和移速。這裡解釋一下格擋傷害的含義:和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如蒙犽在短時間內共對鎧打出15次攻擊,假設每次攻擊原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,15次攻擊擋下來共可以少受1950點傷害。
出裝推薦:
銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘。無盡放在宗師之前出可以更好地控龍,敵方陣容控制技能很少的話可以把抵抗鞋換成攻速鞋;後期打野刀可以換名刀也可以直接升級(當鞋子選抵抗鞋時,升三級紅刀可以過一檔攻速閾值)。
3、坦克選白起,既有高坦度+超強團控技能,又能靠一技能被動不斷對蒙犽造成傷害並回復自身血量。
白起的被動技能效果是“白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害持續3秒”,且大招的被動是“白起受到攻擊時會增加移速與物理防禦持續3秒,最多疊加3層”,由於蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,可以很快把該被動給疊滿,加之蒙犽使用一技能期間會減少移速,白起可以一直粘著蒙犽。同時白起一技能的被動是“白起受傷時有20%機率釋放一技能”,不僅能不斷對蒙犽造成傷害,還能不斷回覆自身血量。
出裝推薦:
銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶弱化或終結或暈眩或治療術或閃現。
4、輔助選盾山,作為射手剋星自也不必多說。
5、射手內戰方面,公孫離可以打蒙犽!
一、BP剋制:
1、直接禁掉蒙犽,這個自不必多說。
2、打野選鎧或典韋,操作簡單,又能輕鬆剋制蒙犽。
典韋做反甲,大招命中蒙犽後,蒙犽只要敢對典韋用技能就會很快被反死。
出裝推薦:
銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘,無盡也可看情況替換為名刀,滿裝再升三級打野刀。
鎧對蒙犽的剋制在於大招格擋,蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊(這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因),而每段攻擊所造成的傷害均不高,如一技能的基礎傷害為5/20/35/50/65/80點。鎧的大招可以格擋60/95/130點傷害, 持續時間為8秒,且在這8秒內鎧還會大幅提升攻擊和移速。這裡解釋一下格擋傷害的含義:和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如蒙犽在短時間內共對鎧打出15次攻擊,假設每次攻擊原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,15次攻擊擋下來共可以少受1950點傷害。
出裝推薦:
銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。隕星需要看敵方陣容的坦度及自身的順逆風情況來選擇暗影戰斧或碎星錘。無盡放在宗師之前出可以更好地控龍,敵方陣容控制技能很少的話可以把抵抗鞋換成攻速鞋;後期打野刀可以換名刀也可以直接升級(當鞋子選抵抗鞋時,升三級紅刀可以過一檔攻速閾值)。
3、坦克選白起,既有高坦度+超強團控技能,又能靠一技能被動不斷對蒙犽造成傷害並回復自身血量。
白起的被動技能效果是“白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害持續3秒”,且大招的被動是“白起受到攻擊時會增加移速與物理防禦持續3秒,最多疊加3層”,由於蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,可以很快把該被動給疊滿,加之蒙犽使用一技能期間會減少移速,白起可以一直粘著蒙犽。同時白起一技能的被動是“白起受傷時有20%機率釋放一技能”,不僅能不斷對蒙犽造成傷害,還能不斷回覆自身血量。
出裝推薦:
銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶弱化或終結或暈眩或治療術或閃現。
4、輔助選盾山,作為射手剋星自也不必多說。
5、射手內戰方面,公孫離可以打蒙犽。
二、裝備剋制:
最能剋制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。
反甲:蒙犽的輸出方式為短時間內打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因。
逐日之弓:蒙犽的機動性很差,雖然用一技能會增加攻擊射程,但同時也會降低移速。狄仁傑和后羿等射手做逐日之弓後,可以開主動技能增加150點普攻射程和40%移速持續5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。
奔狼紋章:主動技能效果可以讓整個團隊的移速大幅提升,同樣是抓住蒙犽機動性很差的弱點,以此來多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時可以有兩層增加移速的效果,讓團隊的移速瞬間達到非常可怕的程度。
三、打法剋制:
1、不要和隊友站成一排。蒙犽能量達到最大時,一技能的子彈會具備貫穿效果,將對身後的敵人也造成50%的傷害。
2、不要在狹窄的地形打團。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出會在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。
3、在蒙犽沒發育起來前多抓,團戰中也把蒙犽當作第一擊殺目標,技能都優先往蒙犽身上砸。蒙犽的對線壓制力特別強,但機動性很差,且射手的輸出傷害均依賴經濟支撐。如果蒙犽前期常被針對的話,那麼發育速度便會減慢,反制空間更足。