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1 # 熊貓思宜
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2 # 古軒遊戲解說
《極限脫出》系列Zero Escape說到推理遊戲,決定它遊戲度的重要因素之一就是劇本的好壞,而這款備受好評的遊戲劇本正是由“本圈扛把子”打越鋼太郎製作的。在遊戲中,玩家要幫助9個被困者解開9扇門的謎題,以此來逃脫死亡的威脅。而在這場危險的遊戲中,每一個決定都異常艱辛,因為只要一步踏錯,就有可能丟掉性命。可這場遊戲究竟是怎麼來的?組織者到底有著怎樣的目的?究竟怎樣才能救出所有的人?這些都要玩家們自己到遊戲中嘗試了。《逆轉裁判》系列Phoenix Wright這款遊戲並不是Steam平臺上的遊戲,但是由於它實在是太經典了,所以出於私心我們就給大家推薦一下。這是一款法庭辯論AVG型遊戲系列,也就是各種電視劇中常有的,律師與偵探搶工作系列。玩家要扮演一位辯護律師,透過調查取證,與證人對執法庭等方式,查出案件的真相,並在法庭上“逆轉”劇情。這個系列中的每一個故事都十分撲朔迷離且引人入勝,每當你以為這就是案件真相的時候,突然出現的證據,又會讓案情“逆轉”起來。《亞當·沃爾夫》Adam Wolfe超自然的力量真的存在嗎?在《亞當沃爾夫》的世界觀中就是存在的,因為主角就是一個負責偵查超自然現象的偵查員。他為了尋找自己失蹤的妹妹而不斷調查超自然現象。我們要一邊不斷尋找與妹妹有關的線索,查清失蹤案的真相,一邊解決調查過程中的離奇事件。遊戲在參與感方面下了很大的功夫,你能在破案過程中使用手機來給好友打電話,或者拍照,而在追兇過程中,還加入了第一人稱的射擊畫面,讓整個解謎過程中互動感十足。《謀殺:靈魂疑犯》Murdered:SoulSuspect就算是一個普普通通的推理遊戲,放在史克威爾艾尼克斯的手裡,也會讓它閃耀著金錢的味道。《謀殺:靈魂疑犯》就是這樣一個有技術、有資金,畫面精緻、動作流暢的……文字遊戲?在遊戲一開始,主角就當場去世,變成幽靈繼續解謎破案。玩家要控制這個可以打爆惡魔的,可以附體讀心的,穿了八個閃亮彈孔的炫酷警探幽靈,在陰森詭異的城市中進行探索,尋找殺害自己的兇手。這難道就是傳說中的,我做鬼也不會放過你?《福爾摩斯的遺囑》The Testament of Sherlock Holmes傳說中的英雄,大偵探家福爾摩斯會是盜竊欺詐案的主謀嗎?特別是在當他逃出倫敦警局,在夜間潛行、毀滅證據之後,他還怎麼證明自己的清白?玩家需要在這一系列開放式的劇情和線索中,選擇出你認為的嫌疑犯,追蹤他,整合有關他的重要資訊,理出整個案件的走向。最重要的是,運用智慧取證線索,重現犯罪現場,給那個失去倫敦信任的大偵探福爾摩斯洗清嫌疑,還他一個清白。《她的故事》Her Story傳統的解謎遊戲中,玩家往往要扮演的都是那些喜歡到處亂跑的警察和偵探,透過仔細的勘察現場、審問嫌疑人和調查證物來進行推理。但這款《她的故事》為玩家們提供了不一樣的解謎體驗,玩家們不再順著主線一步步發現劇情了。而是透過自己的思維,將遊戲中無數個支離破碎的影片拼接在一起,自己尋找真實的故事。玩家要坐在警察局中,透過檢索關鍵字來調取案件相關的錄影帶,再從錄影中找到線索,一步步揭開整個事件的真相。《夏洛克·福爾摩斯:犯罪與刑罰》Sherlock Holmes: Crimes and Punishments這款遊戲是Frogwares Studio公司《福爾摩斯》系列的新作,是一款很大程度上追求真實還原福爾摩斯探案實況的冒險解謎遊戲。遊戲中的畫面非常的細緻,場景真實,動態光影效果也非常到位。玩家要在遊戲中調查8場有關謀殺、失蹤、盜竊等案件,並在解謎過程中做出重大的道德抉擇。遊戲中所有的決定都會對後續產生影響,你必須權衡自己的選擇,被迫在這些黑暗的犯罪故事中進行深思。《端木斐異聞錄》The Adventures of Fei Duanmu與前面的遊戲相比,這款遊戲的推理程度就弱上很多了,基本可以算得上是入門級解謎了。遊戲在章節與玩法的設計上,都是傾向於文字遊戲和講故事系列的。主角端木斐是連海政法大學的學生,專業是偵查學,喜歡喝咖啡,愛好推理小說。凌霄和柳堇都是他的同學,也喜歡推理解謎,這也就解釋了為什麼他們會接觸到案件。除去推理解謎情節外,遊戲中還涉及到了一點戀愛內容。總的來說,如果你對燒腦推理感興趣的話,還是不推薦這款遊戲的,但是如果對思想內涵有興趣的話,這款遊戲還是很不錯的。《黑色洛城》L.A. Noire1940年後半的洛杉磯是一個充滿著時尚、愛情與犯罪的海港城市,它的繁華和神秘,都吸引著人們的目光。《黑色洛城》就將玩家們帶入這個神秘的城市中,透過調查和冒險,一點點揭開這座城市的真面目。整款遊戲中,無論是背景還是人物形象,都充分還原了1940年的風采,無論是長款風衣紳士帽,還是嚴謹冷峻的軍人作風都足夠吸引各位少男少女的心。而幫派份子、貪汙惡警、危險美女等黑色電影經典要素,在這款遊戲中也都完美再現了。《槍彈辯駁》系列Danganronpa就算沒玩過遊戲,相信也有不少人記得這個被動畫化的遊戲《彈丸論破》,畢竟那一灘灘粉紅色的鮮血和反差萌的黑白熊校長實在是深入人心。這一整個系列的玩法都差不多,都是一群超高校級的高中生們,被困在某個場景中互相殘殺,每當有人被殺,就要執行“學級裁判”。如果剩下的人能夠找出兇手,那麼兇手處刑,如果沒找到,全員處刑。而多虧了小高和剛那超出常人的變態腦洞,一整個系列中的劇情和處刑都非常淪喪。也難怪編劇至今還在被罵中,成為了“超高效級別的飛行員”。一般來說,推理遊戲都是經過編劇加工過的,一定會留下一些線索來保證主線的推動,但在真實世界中,找到線索就真的是靠一點點挖掘了。所以警察和偵探都不是想象中那麼好當。就算只是玩遊戲,那腦內溫度都已經燒的不行了,要是真的在現實中燒腦找線索,得是什麼溫度啊……
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3 # 啊浩遊戲解說
《Poly Bridge》是獨立開發團隊Dry Cactus旗下的作品,是一款益智模擬類遊戲。玩家必須製作一座或多座橋來讓車輛過河,看似簡單但要讓橋能支撐車輛的重量並不是一件容易的事。
《現代戰爭5:眩暈風暴》,這是一款很受大家關注的射擊類作品,畫面場景也隨著版本的更新越來越真實,而更新過程中,傳統的戰鬥設施和高科技裝置逐漸變成了動人的風景,這也是這個作品越來越吸引人的地方,裡面的一些水和爆炸的效果,更是精彩絕倫。
迷室:往逝》遊戲品質上,極為真實的3D建模,與各類精巧的劇情道具、空靈的背景音樂完美交織,為玩家營造最動人心魄的遊戲氛圍。不僅如此,FireProof本次將與網易遊戲強強聯手為中國使用者提供最優質、精彩的解密體驗!
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4 # 大靈而已
Top 5::《神迴避》
腦洞清奇的日本遊戲,掉落的黑板擦,海邊的螃蟹。芥末放太多的壽司,沒有紙的廁所。你能否從一個接一個的危機中救出主人公呢?
Top 4:《我去!還有這種操作?》
一款可以讓你不斷驚呼“我去!還有這種操作?”的燒腦遊戲,每一個答案都讓你有一種萬萬沒想到的感覺,有些像幾年前爆活的“史上最賤小遊戲”,當然,作為資深遊戲玩家的你,如果以前被虐過,這款遊戲也就是小意思啦~
Top3:歐幾里德幾何(Euclidea 3)
是一個有趣和具有挑戰性的方式建立歐幾里德幾何的建設,可以幫助鍛鍊想象力,直覺和邏輯。當然對於我這種數學白痴和強迫症來說,看著這一堆縱橫交錯的圓圈,簡直比讓我回到數學課上還痛苦!
Top2:Limbo 地獄邊境
曾獲近百項獎項光環的黑白畫風之作《地獄邊境》絕對是經典之一,玩家需要幫助小男孩破除所有障礙,利用畫面裡看似可有可無的普通道具和陳舊機關,參透每一關的通關奧秘,避開巨型蜘蛛、殺人齒輪、巨石、殺手等各種陷阱,幫助小男孩去到終點。
Top1:《別相信他的謊言》
據說是目前最難的解密遊戲,被評為史上燒腦遊戲之最,遊戲雖然很小,但每一關都有一個似是而非的圖案、聲音等等,讓你思考真正的答案。第二關就涉及到摩斯密碼,感覺這個遊戲能通關,智商都已經達到可以去FBI上班的級別了。
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5 # 玩酋馬丁
1.殺出重圍GO
這個遊戲最突出的就是賽博朋克風、未來感和科技感十足的遊戲畫面。遊戲中,玩家需要控制特工AdamJensen潛入不同場景,避開守衛追蹤和各種致命機關,一步步到達終點,揭開秘密任務背後的陰謀。
2.Formino
拼圖小遊戲,很適合消磨時間,hard難度和expert難度可以說是很虐天了,不氪金根本過不過去!
3.邊緣迷陣
玩過數獨遊戲的童鞋,很容易就能理解規則一和二。主要的難點在於規則三,這遊戲不同於數獨的地方就是加入了“邊緣條件”和“空白棋子”這兩個設定,於是帶來了很多新的變化,後期關卡的難度還是挺高的。
4.∞再環(LOOP)
該遊戲是一款畫風簡潔的休閒益智遊戲。在每關中,玩家需要將雜亂無章的線條和圓圈環環相扣,組成正確的圖案。
5.Okay
玩家需要在螢幕上用手滑動,使黑色小球在正方形、線條、長方形上進行彈跳,將白色物體消除掉。而玩家的任務則是尋找合適的位置和方向來發射黑色小球,消除全部白色物體。
6.圓圈匹配(Colorolo)
顏色匹配類的遊戲有很多,但是這一款卻有點與眾不同。玩家的目標是將所有顏色相同的圓圈放在一起。但是遊戲過程會有時間限制,只有消除同一顏色的所有圓圈才會獲得額外加時。
7.彈射圓環(ULTRAFLOW)
在該遊戲中,玩家需要拖動小球甩出去,經過一定的碰撞次數限制,避開路上的重重障礙,將小球送進一個空心圓標示的終點。
8.shadowmatic投影尋真
曾經的年度最佳遊戲,透過影子來設計遊戲這個想法真的太讚了,傳說中的過關全靠腦補系列。
9.回聲探路(Dark Ech)
在這款遊戲裡,玩家需要且僅能靠不停踱步,觀察回聲在不同方向的傳遞和回彈,來判斷黑暗空間的結構、是否存在危險,並找到每一關卡的門逃出去。相比燒腦,我覺得更多的是緊張刺激!
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6 # 肖哥幹部
你好,很高興能夠回答你的問題,今天我就來告訴你有哪些燒腦的遊戲?回神壁
這是一款日本遊戲,掉落的黑板擦,海邊的螃蟹。芥末放太多的壽司,沒有紙的廁所。在這個遊戲中,你只需要做的,就是救出在危難關頭的主人公。這款遊戲及其考驗你的智商,感興趣的小夥伴也可以去下載一下。
2. 我去!還有這種操作?
這是一款可以讓你不斷喊“我去!還有這種操作?”的燒腦遊戲,每一個答案都讓你有一種萬萬沒想到的感覺,有些像幾年前爆活的“史上最賤小遊戲”。這個遊戲的答案都是你想不到的。
最有意思的是,這個遊戲還會出現,如下圖這樣的靈魂拷問。像我這樣聰明的人沒關都要想好久呢。
3. 別相信他的謊言
溫馨提示:你在玩此款遊戲的時候請不要砸掉手機!
據說是目前最難的解密遊戲,被評為史上燒腦遊戲之最,遊戲雖然很小,但每一關都有一個似是而非的圖案、聲音等等,讓你思考真正的答案。第二關就涉及到摩斯密碼,感覺這個遊戲能通關,智商都已經達到可以去FBI上班的級別了。
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7 # 吃貨不痴貨
說到燒腦的遊戲第一個想到的就是程式設計類的遊戲
首先想到的第一個hacknet,是一款駭客模擬器。遊戲背景是一位剛剛過世的駭客給你發來的一些線索,讓你去解密事實的真相,並保護主角的系統不落入不法之徒的手裡。遊戲已經大大簡化了程式設計的內容,但上手也需要一定時間學習unix指令,適合於硬核玩家,但想透過該遊戲學習駭客的技術還是別想太多。
線上程式設計遊戲
比較著名的有screeps,codecombat都是需要一定的程式語言基礎如Java 、JavaScript、 Python、c++、c#等語言。這類遊戲是學習真正的程式設計,用來入門程式設計還是不錯的。
解密類遊戲
著名的有地獄邊境,機械迷城,人力資源機等。遊玩這些遊戲需要耐心與細心是相對友好的燒腦遊戲,推薦普通玩家玩這類遊戲。
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8 # 小動漫和小搞笑
NO.10 致命框架2標籤:創意、藝術致命框架2是一款比較燒腦的策略手遊,在遊戲中玩家要發動所有的腦細胞來進行解謎。遊戲畫面比較暗黑風,這給遊戲更加增添了些許神秘感,懸疑的背景音樂讓玩家身臨其境。 致命框架以獨具創意的,如同電影剪輯手法般的解謎玩法讓人無比驚豔,並且一度獲得不少獨立遊戲獎項。 開發商可是一直以小島秀夫為偶像,所以此次製作這款遊戲他們依然保持嚴肅認真的態度,將會增加新的角色、新的謎題和故事。遊戲的人物僅是一個只有黑白的剪影,場景也比較簡單,但簡單中又格外精細,仔細看還會發現水面有細細的波紋。與其說《致命框架2》是一款解謎遊戲,它更像是一部優秀的無聲電影。
NO.9 交叉線標籤:休閒、眼力交叉線是一款非常燒腦的益智遊戲,透過解決錯綜複雜的謎題可以培養耐心,提高思維,鍛鍊大腦.遊戲很容易上手,拖動線段頂點使矩陣網格中的所有線段互不交叉.遊戲過程中可以提高你的思維能力,鍛鍊你的大腦,還能培養耐心!黑色的線代表的是有交織,白色的線則代表沒有任何交織。我們的目的就是要所有的黑線都變成白色的線。關卡與關卡之間並沒什麼聯絡,即便玩家這關沒過,也不用回憶上一關的線索!
NO.8 迷失立方標籤:闖關、冒險迷失立方是一款遊戲體驗非常良好的空間解謎遊戲。如同夢魘一般的立方體到底蘊藏著怎麼樣的秘密呢?夢魘是否有盡頭,苦難是否有盡時,世界即將旋轉,你是否能夠突破重重難關?當你找到了迷失立方下載地址的時候,千萬別猶豫,點開它你就能享受到一款獨特的手繪風格,代入感極強,關卡設計巧妙,感人至深的靈魂遊戲!每個人的生命中都會犯錯。最難的不是被別人原諒,而是原諒自己。迷失立方整個遊戲畫面給人的第一感覺就是陰森恐怖,大量暗紅色彩的運用彷彿鮮血一般刺激著玩家的神經。遊戲在玩法上比較新穎,所有操作均在一個正方體上完成,玩家需要操控著主角去尋找鑰匙來開啟通往下一關的大門。
NO.7 流言偵探標籤:偵探、解謎流言偵探是一款可以玩的偵探小說手遊,遊戲採用了創新的遊戲型別,描述十個中國年輕人的人生故事,將偵探小說的閱讀體驗和互動遊戲結合。遊戲擁有專門為此遊戲原創的30w字長篇偵探小說複雜劇情,模擬AI社交軟體的互動過程,遊戲中,玩家可以和故事中實際出現的10位角色互動、聊天。聊天的過程中,會有真人的語音、表情、圖片等要素,模擬真人聊天的感覺,帶給你最為逼真的刻畫。遊戲創新的把偵探小說和遊戲相結合起來,透過遊戲的方式讓玩家更好的參與到小說中那個連續殺人案事件中去,對喜歡偵探推理類風格的玩家來說,具有十足的吸引力。
NO.6 三國殺標籤:桌遊、卡牌三國殺手機版是一款經典桌遊《三國殺》手機遊戲移植版,三國殺手遊是一款集歷史文化、美術、卡牌、益智、配合等元素於一身的、最經典的“殺人”遊戲。每局遊戲中,玩家將扮演一名三國名將,結合遊戲身份,與隊友配合“殺”死對手獲得勝利。三國殺手機版支援聯網模式,讓各位玩家無論身處何地,都能在線上進行三國殺遊戲。陸續更新各種遊戲玩法,簡化最佳化網路、操作和介面,一定給您不一般的殺閃享受!這是一款十分經典的桌面卡牌遊戲,玩家將扮演主公、忠誠、反賊、內奸中的一位,以完成自己的目標而不斷作戰。全程操作只需要用一根手指輕觸控式螢幕幕去完成相應的出牌、棄牌、檢視資訊等動作。
NO.5 紀念碑谷2標籤:策略、抖音紀念碑谷2是一款冒險解謎遊戲。遊戲將不同規則形狀的幾何體進行巧妙的組合,造成視覺上的錯覺感知,讓玩家在這奇幻的空間中迷失。遊戲中每一個建築結構設計都是經過製作團隊精密設計而成的,線與線、線與點、點與點之間的完美連線,造就了奇幻的紀念碑谷,玩家將在這裡體驗到前所未有的迷宮冒險。運用全新互動式角色解密,探索角色之間的動態轉換。紀念碑谷2該作採用了雙主角的設定,她們是一對母女,有時候會分開行動,並各自獨佔一些關卡;有時候會處於同一關卡的不同位置,需要相互配合來解開機關;還有的時候則會黏在一起,你可以同時控制她們兩人的行動。
NO.4 長生劫標籤:玄幻、RPG《長生劫》是一款盜墓題材的玄幻RPG手遊,Explorer呂烽在尋找失散隊友的過程中遭遇詛咒,又被捲入謀劃了千年的陰謀。跨越六個不同時代的故事交匯在一起,一個掩埋在五座古墓中的上古之謎得以揭開。上古三皇的長生偉業與漢朝劉安的足跡向玩家展示了一副悠久的畫卷,而主人公呂烽也將在玩家的引導下為這幅畫卷畫上終結之筆。故事的結局到底會走向何處,遊戲將為你緩緩呈現。該作採用了俯視角“走格子”式的傳統方式,玩家們需要一步步的從墓穴入口探索未知的領域,破解機關與謎題,揭開墓穴中隱藏的秘密,並拿到寶藏。墓穴中隱藏著一個個線索,當玩家把這些支離破碎的線索聯絡起來,展現在你面前的是一個精彩紛呈的故事。
NO.3 腦裂標籤:黑白、反應腦裂是Uncle Ciba憑藉一己之力開發出的益智反應休閒遊戲。開發腦裂手游完全是作者出於對遊戲的熱愛,所以沒有專業的班底進行美化或嚴格測試。虐心!燒腦!殘手!瞎眼!史上最難的反應類遊戲,調整你的左右手協調能力。各種有趣的關卡,突破你的腦力極限。瘋狂模式更是讓你腦袋“卡殼”!什麼?!一個人玩不過,那就無恥的叫上妹紙吧!過不去遊戲,你還能嘿嘿嘿啊遊戲擁有超簡單的畫風,玩法也是大家非常熟悉的跳躍式玩法。不同的關卡擁有不同的玩法,左邊的玩法又和右邊的玩法不同。玩法有點類似於左邊畫圓,右邊畫方。當左腦和右腦同時開工,那恐怕腦袋會爆炸吧!
NO.2 全民數獨標籤:數字、燒腦全民數獨是一款非常具有數學趣味性和教學意義的數獨遊戲,小編今天帶來的就是全民數獨手遊的遊戲下載地址,如果說你想要體驗一分鐘教學,入門到競賽級題庫,一款介面簡潔的數獨遊戲,那麼這款遊戲是最適合你的,這款遊戲不僅支援標準的9宮數獨,而且支援4宮、6宮等入門級玩法。難度線性遞增的題庫,以5大關,220小關的形式呈現,覆蓋入門到競賽級難度。遊戲的介面非常整潔,沒有花裡胡哨的東西,讓玩家第一眼感覺很舒服。遊戲中設定有大量的新手教學關卡,一步步的幫助小白玩家上手。這並不是一款粉絲向的遊戲,並不是只有喜歡數獨的學霸才能玩,即使是數學一塌糊塗,每次考試不及格的人,同樣可以玩的很開心。評分:
NO.1 還有這種操作2標籤:奇葩、逗比《還有這種操作2》是前作《我去!還有這種操作》的續作,這是一款考驗玩家腦力和奇思妙想的遊戲,各種趣味搞怪的遊戲關卡絕對會讓你不自覺的喊出遊戲名“還有這種操作!”。遊戲關卡有一些難度,但是隻要你跳出思維的陷阱,一切都會變得簡單。想要通關遊戲,一定要切記:不要相信題目字面的意思!不要相信題目字面的意思!不要相信題目字面的意思!重要的事情說三遍。
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9 # 君墨愛國情
很燒腦高智商手機遊戲且比較推薦的有:《殺出重圍 GO》、《致命框架 2》、《偽裝遊戲》、《她的故事》。
1、《殺出重圍 GO》
這個遊戲最突出的就是賽博朋克風、未來感和科技感十足的遊戲畫面。遊戲中,玩家需要控制特工 Adam Jensen 潛入不同場景,避開守衛追蹤和各種致命機關,一步步到達終點,揭開秘密任務背後的陰謀。
2、《致命框架 2》
本遊戲是《致命框架》今年推出的續作。作為敘事類解謎遊戲,延續了之前的玩法,遊戲的全部場景都是在漫畫一樣的卡片中進行的。每一關開頭和結局的劇情已經固定,玩家要做的就是拖動漫畫卡片,改變故事情節的先後發展順序,幫助特工從多個危險場景中逃脫。
3、《偽裝遊戲》
在這個遊戲中,玩家扮演女特工 Agent A,隻身來到女反派的別墅抓捕對方,卻被設計困在別墅中,你需要在別墅中找到能夠幫你脫身的關鍵物品,從看似普通的物品陳列中推測出線索,解開機關,最終找到藏身在別墅中的女反派和她背後的秘密。
4、《她的故事》
案件中,玩家扮演一位調查人口失蹤案的偵探,一名女子為了尋找自己的丈夫的,接受了警方 7 次的採訪筆錄。你要做的就是在採訪的影片資料中,透過她的回答找到有用證據,解開案件背後的真相。根據玩家的不同選擇,遊戲將走向不同的結局。
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10 # GAME園長
1.殺出重圍GO
這個遊戲最突出的就是賽博朋克風、未來感和科技感十足的遊戲畫面。遊戲中,玩家需要控制特工AdamJensen潛入不同場景,避開守衛追蹤和各種致命機關,一步步到達終點,揭開秘密任務背後的陰謀。
2.Formino
拼圖小遊戲,很適合消磨時間,hard難度和expert難度可以說是很虐天了,不氪金根本過不過去!
3.邊緣迷陣
玩過數獨遊戲的童鞋,很容易就能理解規則一和二。主要的難點在於規則三,這遊戲不同於數獨的地方就是加入了“邊緣條件”和“空白棋子”這兩個設定,於是帶來了很多新的變化,後期關卡的難度還是挺高的。
4.∞再環(LOOP)
該遊戲是一款畫風簡潔的休閒益智遊戲。在每關中,玩家需要將雜亂無章的線條和圓圈環環相扣,組成正確的圖案。
5.Okay
玩家需要在螢幕上用手滑動,使黑色小球在正方形、線條、長方形上進行彈跳,將白色物體消除掉。而玩家的任務則是尋找合適的位置和方向來發射黑色小球,消除全部白色物體。
6.圓圈匹配(Colorolo)
顏色匹配類的遊戲有很多,但是這一款卻有點與眾不同。玩家的目標是將所有顏色相同的圓圈放在一起。但是遊戲過程會有時間限制,只有消除同一顏色的所有圓圈才會獲得額外加時。
7.彈射圓環(ULTRAFLOW)
在該遊戲中,玩家需要拖動小球甩出去,經過一定的碰撞次數限制,避開路上的重重障礙,將小球送進一個空心圓標示的終點。
8.shadowmatic投影尋真
曾經的年度最佳遊戲,透過影子來設計遊戲這個想法真的太讚了,傳說中的過關全靠腦補系列。
9.回聲探路(Dark Ech)
在這款遊戲裡,玩家需要且僅能靠不停踱步,觀察回聲在不同方向的傳遞和回彈,來判斷黑暗空間的結構、是否存在危險,並找到每一關卡的門逃出去。相比燒腦,我覺得更多的是緊張刺激!
10.神之摺紙2(KAMI2)
11.燈光機器人
這款遊戲看上去並不困難,只要讓機器人把所有的藍色地板給點亮即可。只是如果要讓機器人行走,就要用類似程式語言的指令來完成,沒有好的空間邏輯思維,還是別玩了。
12.靈異妙探(Psych)
遊戲的玩法是控制一個黑色三角,在旋轉的環形地帶中層層前進,逃離漩渦中心。這聽起來非常簡單,實際玩起來的時候卻會有點虐心。因為玩家通常會還沒踏出第一步,眼睛就開始暈了起來。
13.又一條線(OneMoreLine)
玩家在遊戲中,需要控制一條運動著的綵帶穿過無數節點,並避免不要讓綵帶撞到節點與兩旁的“牆壁”。如果你有緊急事情要做的話,千萬不要來玩這個遊戲,因為你會根本停不下來!
14.15顆金幣(15coins)
玩家需要控制白色的三角形,在躲避黑色三角形的同時吃到圓形的硬幣。黑色三角形不是隨機出現的,而是從玩家的經過的路上出現。所以你走過的地方越多,黑色三角形也就越多。碰到黑色三角形的時候你就死翹翹啦。
15.迷失立方
在這款遊戲裡,玩家需要控制著角色在立方體表面上進行移動、探索,直到找到通往下一關卡的鑰匙為止,不過除了陷阱之外,更大的挑戰恐怕是視覺上的頭暈。
16.盒中愛麗絲
一款小清新遊戲,你要做的就是操控愛麗絲逃離立方體,透過立方體的旋轉來實現愛麗絲的移動,最終逃脫成功!
17.影子裡的我
這款遊戲很有意思,因為你需要同時操控著本體和影子兩個角色進行解謎,除了解謎之外還要操控本體和影子躲避不同的障礙,可謂是又考腦子又考反應。
18.1+2=3
一款典型的上手很快、但想玩好卻很難的遊戲,因為遊戲開始以後,你很有可能被遊戲裡的有限時間虐哭,非常適合來磨練生鏽的腦子。
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11 # 喜愛遊戲的小白
《量子破碎》
《量子破碎(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment製作,微軟發行的一款第三人稱動作射擊遊戲,遊戲中主角可以用移行Phantom大法耍酷,或者說是像“閃電”那樣的超級英雄正在利用超速發動時間悖論。這是一款燒腦的開放劇情第三人稱射擊遊戲,小白髮現,凡是和時間扯上關係的就沒有不燒腦的,都需要縷清思路才能看懂劇情。剛玩上這款遊戲,小白差點以為這是一款真人劇情互動遊戲,各種播放電影短片,不過遊戲劇情全靠這些短片穿插和敘述。在大量的劇情對話之外,就是遊戲的戰鬥環節了,本作戰鬥可以說超級爽快的,由於主角超能力的引入,在戰鬥中玩家可以使用各種超時空技能來對付敵人,用子彈時間一般的加速能力繞道敵人背後給他們致命一擊;或者是開啟防禦護盾,和敵人們剛正面,可惜敵人數量和種類太少,每次戰鬥都有一種意猶未盡的感覺。
《圍攻》
《圍攻(Besiege)》是由Spiderling Studios製作發行一款沙盒建造類遊戲,遊戲的一切的動力都是想象力,玩家可以憑藉自己的想象力來製造出一個攻城機器,用來摧毀系統目標。 遊戲的玩法很簡單,類似於早期的《神奇的阿力》,玩家任憑自己的想象建造出一個攻城機器摧毀系統給出的目標。對於某些破壞慾較強的玩家,這款遊戲是個不錯的選擇。遊戲非常硬核燒腦,你需要組裝出自己的攻城機器,可以是飛機、戰車、大炮、各種奇葩開腦洞產品都無所謂,然後你就可以轟開城防,屠殺士兵,完成關卡目標了。
《疑案追聲》
《疑案追聲》(Unheard)是一款由NEXT Studios開發,並由NEXT Studios與bilibili聯合發行的解謎遊戲。這是一款“用聲音破案”的音訊解謎遊戲,玩家將回到案發現場,利用聲音跟蹤每個人的行動,在一件件看似毫無關聯的案件中,破獲最終的秘密。遊戲不僅需要玩家仔細收聽每個角色的對話,還要開動腦力總結分析,當陷入困境時還要反覆聽取對話,十分的有創意。
以上就是小白這次帶來的幾款非常燒腦的遊戲推薦啦~
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12 # 海水596
紀念碑谷
紀念碑谷是ustwo遊戲開發公司集結眾多資深遊戲設計師智慧,傾力打造的一款新穎奇妙的迷宮遊戲,是2014年度蘋果設計獎得主,遊戲將不同規則形狀的幾何體進行巧妙的組合,造成視覺上的錯覺感知,讓玩家在這奇幻的空間中迷失。遊戲中每一個建築結構設計都是經過製作團隊精密設計而成的,線與線、線與點、點與點之間的完美連線,造就了奇幻的紀念碑谷,玩家將在這裡體驗到前所未有的迷宮冒險。
這款獨特的益智遊戲擁有小清新畫風、獨有的遊戲體驗,令人印象深刻。遊戲擁有非常個性化、複雜的迷宮設計,你需要操作人物不斷解謎,最終成功逃脫,擁有極高的反覆遊戲價值
密室逃脫
這款遊戲是一款解謎大作,遊戲的目的很簡單,玩家被困在了某個未知的房間裡,你需要開啟房間的門逃出這個地方,開啟大門的方法,需要一些意想不到的技巧,也許你要找到某些隱藏的道具,這不是很難卻也不簡單,你需要細心觀察,你會得到各種暗示,遊戲的畫面設計的比較詭異,陰森,很有感覺,遊戲的規則要求和具體的操作方式都很簡單,但是要求玩傢俱有不錯的邏輯反應能力哦。
割繩子
這款經典的遊戲很多朋友一定體驗過,擁有充滿童趣的卡通畫面以及直觀的遊戲形式,可謂是智慧手機的益智類經典之作。你需要考慮切割繩子的步驟來不斷組合,讓小蟲子最終吃到糖果,充滿樂趣
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13 # 我叫柳奶奶
隱形守護者,推薦理由:智商檢測遊戲。
紀念碑谷,推薦理由:一臉懵逼的遊戲。
地獄邊境,推薦理由:黑白畫風解密冒險的遊戲
花語月,推薦理由:國風解密強烈推薦!
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14 # 唐唐小當家
第五名 史上最強大腦
史上最強的大腦是一款非常燒腦的休閒益智遊戲,遊戲採用手繪漫畫畫風非常的卡通精美,配以輕鬆歡快的音樂,在玩家絞盡腦汁的同時也能得到放鬆,有趣的玩法將帶給玩家帶來最爽的樂趣無窮的遊戲體驗!
第四名 紀念碑谷
紀念碑谷是一扇通往新世界的門扉,遊戲故事背景並不複雜,腦洞卻很大,而且動畫流暢,遊戲畫面色彩搭配非常好看,玩家在遊戲體驗中不需要太多的絞盡腦汁,只需要靜下心來體會這寧靜的遊戲即可。
第三名 迷失島
迷失島是一款十分好玩的冒險解謎遊戲,手繪風格畫面,玩家需要在一個荒島上展開一場奇妙的冒險。“迷失島”是一座位於大西洋海域的神秘小島,玩家需要透過層層解謎才能找出這個島上埋藏的秘密。傳統點觸類經典解謎,極度燒腦的遊戲解謎關卡,神秘又美麗的畫面等你來體驗。
第二名 密室逃脫
密室逃脫是由100個房間組成的解謎類系列遊戲,堪稱密室逃脫遊戲類的經典,熱愛密室逃脫遊戲的小夥伴不要錯過如此經典的密室逃脫系列哦!
第一名 時間之旅
時間之旅是快樂跑APP內建的一款以線上APP與線下線索資料包相結合的新型解密類遊戲,完美的解決了傳統的解密類遊戲代入感不佳的弊端。遊戲以中國的幾千年歷史為背景,加入了許多經典的歷史場景,漫漫的時間長河裡,究竟隱藏著何許秘密?真像等你來揭曉!
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15 # 我需要一碗魚鬆飯
1.紀念碑谷
艾達公主的救贖之旅。遊戲以艾達公主歸還神聖幾何為解謎動機,利用視覺錯位為我們編織了一個個唯美關卡。「紀念碑谷1」由原作加「艾達的夢」加「被遺忘的海岸」共計19章構成(10+1+8)。初玩遊戲,從令人眼前一亮的視覺錯位設定開始,再到烏鴉人、圖騰等元素的出現,遊戲逐漸變複雜,但更有趣。每幀都可用作桌布的唯美畫風配上靈動的音樂,與利用視覺錯位和矛盾空間的操作互動成這部被玩家們吹爆多年的經典之作。
2.紀念碑谷2
引領、愛、與成長。相比「紀念碑谷1」,2作的聲勢明顯小了些。原因在於2作並沒有像玩家們期待的那樣在玩法等方面增添新元素,整個遊戲倒像是1作的大號DLC。不過2作也有值得讚歎的地方,遊戲以全新的劇情出現在玩家們眼前,帶我們展示了一個小女孩的蛻變之路。由一開始的跟隨,到最後獨自前行,探究神聖幾何之謎的旅途促進了小女孩的成長。等等,我現在只想知道那個愛說雞湯話的NPC和變藍的門騰哥後來怎麼樣了……
3.未上鎖的房間1
充滿魔幻的盒子。同樣是個被廣大玩家們吹爆的經典解謎之作,孤靜詭異的音樂,稍具年代感的畫風讓人頓時身臨其境。精密高深的盒子機關與目鏡的搭配更是讓我佩服設計者們的腦洞。尤其是一環扣一環的道具和線索沒有提供任何多餘無用的元素。當然,最想讓我吹爆的還是解謎的邏輯性,每一個關鍵步驟都有或多或少的暗示和引導,不像其他解謎遊戲會給人某種莫名其妙感。再次強推!
4.未上鎖的房間2
詭秘奇怪的房間。個人認為2作仍然保持或者說提高了前一部的水準。它讓我們把眼光從單純的盒子解謎移到了整個房間,解謎所考慮的元素散播得更廣了,不過解謎格局的開闊讓人更舒適了。同時,2作的畫面比1作更精緻,音效也比1作更詭異,目鏡比1作用得更頻繁,劇情更讓人健忘2333。好在最後終於離開了那座詭異的房子。趕緊讓主人公找點吃的吧,放現實中以我的解謎速度他早餓死了~
5.未上鎖的房間3
從列車到密室。3作繼承了前兩部的水準,還是一如既往的優秀。解謎的格局越來越大,房間樓層間的來回穿梭,最後都跑室外解謎了,終於不覺得悶得慌了。畫面更加精細,終章的多線索解謎更是增大了遊戲難度,結尾4個結局也讓整個遊戲昇華得更加詭異,是一部遊戲性很強的解謎作品。
6.機械迷城
一個嶄新的機械世界。一部自由度很高的解謎遊戲。整部具有機械製造感的畫風和音效一下子就吸引住了我,簡直就是設計者們為我們構造了一個全新的世界模型。而劇情方面也是通俗易懂,整部遊戲不靠任何文字,單獨借用主人公的回憶就能完整理解發生了什麼以及自己的目標是什麼。結尾的小情節讓我一度認為還會出續作,不過可能希望不大了。
7.地獄邊境
在地獄邊緣尋求希望。這是一部能讓你內心發出無數“woc”的遊戲。你需要扮演一個小男孩,克服路上的種種陷阱和阻礙,在地獄邊境尋找自己的姐姐。遊戲採用黑白色調,配合昏暗的謎霧,使得全屏唯一明亮的就是小男孩堅定的眼睛。再結合逼真詭異的音效,以及路上各種會讓你掛掉的陷阱與生物,讓這款遊戲名副其實地成為一部恐怖型別的經典解謎作品。
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16 # 喜加一
燒腦體驗可以參考高中時期數學考試結束後的感受。需要同時滿足思維密度高與沉浸感強兩大條件。普通的解密類遊戲可以困住玩家,但很難做到燒腦,能讓玩家達到燒腦程度的只有程式設計類遊戲和設計類遊戲。
程式設計設計類:
鉅著Opus Magnum空間複雜度+時間複雜度+成本=設計算法
好評如潮的燒腦遊戲,有一種程式設計或者設計的感覺,不斷探索最優解,省錢省時省地,魚與熊掌兼得的解答!理工男打發時間必備遊戲!耐玩度MAX。
深圳SHENZHEN I/O使用來自不同製造商的各種元件構建電路,涉及到微控制器、記憶體、邏輯閘和LCD螢幕,滿屏的電子元件。
一款把彙編當遊戲遊戲的傳奇作品。可以讓自動化系的學生想起當年被微控制器支配的恐懼。玩的時候只要稍微投入點就會明顯感覺到頭皮發熱, 這是要禿的前兆。
駭客網路Hacknet後期多節點滲透有點燒腦的意思,浸入感很強。即使沒有Linux基礎也可以輕鬆上手,不過精通比較難,在後續有時間限定的任務裡能明顯感覺到頭腦發燙。
用程式碼讓人們感受到程式碼世界的溫暖,在遊戲中體驗一次駭客吧!比較考驗邏輯推理能力的遊戲,但幾乎不涉及計算機知識。
異星工廠Factorio這個遊戲我真的種草了無數遍,設計自己的自動化工業帝國。後期線路複雜的時候,做一個小小的改進可能會涉及無數前期線路的翻修,但是這所有的複雜度都是玩家一個人堆積起來的,這遊戲開始就是一個純粹的蠻荒星球。
這個遊戲的主旨就是一切皆可自動化,當玩家意識到這點並且嚐到過自動化的甜頭以後,這遊戲的燒腦特性就出來了,這個和其他被動燒腦不一樣,這遊戲是逼著玩家改進自身的狀態,容易導致玩家熬夜,變禿也變強。
迷你地鐵禪意的畫風和音樂,極簡主義的設計卻又不失深度。手機端PC端都有。
解密解謎類:
時空幻境Braid反常規燒腦解謎作品,遊戲最後的反轉讓人重新整理三觀。沒聽說過這款遊戲一定要去感受一下,這種創意雖然只能用一次,但是放到現在也不過時。
傳送門2Portal和最近的只只大冒險都是優秀的雙人解謎遊戲,燒不燒腦取決於隊友,娛樂性大於解謎。
機械迷城 (Machinarium)遠古解謎遊戲,手機端PC端都有。非常燒腦,非常有意思的遊戲,它既要求玩家遵循某種遊戲規則,又鼓勵玩家打破定式思維的禁錮,努力去思考有創造性的東西,遊戲流程不長,但是每一處都經得住琢磨,這也就是這款經典的解謎遊戲的精髓所在了。
LIMBO+INSIDEplaydead出的兩款神作,INSIDE比LIMBO更加優秀,解謎元素難度比價高,同時考驗一些操作。Inside是畫風極其陰暗的一款遊戲,氣氛渲染得十分到位。謎題設定也很有意思。通關之後久久不能平靜,滿分。LIMBO稍微有點致鬱,更多的是來自對孤獨的恐懼。
其他:
影子戰術:將軍之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟軍敢死隊精神續作。即使是裡面最肉的武士也頂不住敵人兩刀,實時操作讓戰術和戰略同樣重要。需要極高的全域性統籌意識。燒腦程度和前面的沒法比,但娛樂性高出很多。可以作為燒腦遊戲的調節劑。
電晶體transistor每種敵人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略還是很燒腦的。
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17 # 塞外大白
太吾繪卷。太吾繪卷遊戲大概分兩部分,大家的焦點多數在模擬社交那裡,而忽略了太吾繪卷的戰鬥。你能理解他的系統以後,後面搭配功法簡直其樂無窮。
今天更新把所有功法的特效都完成了,每一種功法都分正練,逆練和無特效。別說求燒腦了,只怕你的腦不夠燒。
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18 # 兜兜魚丸粗麵
大家都在推薦單機遊戲,我來推薦幾款網遊吧!一般來說,網遊都是比較好上手的,都是打怪練級。有沒有難度大燒腦的,但上手後就知道了遊戲經典魅力所在,愛不釋手的呢?當然有
魔獸世界
《魔獸世界》2005年3月21日下午開始限量測試,暴雪出品必是精品,只能被模仿,但無法被超越。魔獸副本並不簡單,講究多人配合,滅團的可能性很大,不光考驗手上操作,還考驗大腦的運轉夠不夠快,月卡制收費,遊戲平衡性沒得說,燒腦還不氪金。
流放之路
《流放之路》,雖然模仿暗黑破壞神,但是口碑一致好評,甚至有些玩家覺得超越了暗黑三代。就是《流放之路》的燒腦程度,新人玩家不易上手。主要表現在流派技能加點上,還要和裝備相互配合,才能發揮出水平,可以說千變萬化,腦洞大開。
率土之濱
論最火的手遊策略遊戲,非率土之濱,莫屬。可能網易都沒想到,一款開發成本不太高的策略手遊居然能這麼火。策略遊戲,在FC時代就出現,可以說策略遊戲就是為燒腦而生。還原模擬,真正古代戰場,《率土之濱》,又是網路手遊,人氣火爆,與玩家對戰,真人互動。大大提高了,與電腦對戰的動腦程度。
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19 # 遊戲芒果君
卡牌類遊戲一般都挺燒腦的,像遊戲王決鬥連結國服就屬於這種型別的遊戲。這個遊戲可以根據自己的喜好來構築卡組,卡組種類和構築方向都非常廣泛所以玩起來就很爽,而且遊戲王決鬥連結國服目前的對局環境相當不錯,很多罕度不高的卡牌經過合理的搭配也能在環境中大放異彩,遊戲體驗還是相當不錯的,如果大家喜歡的話可以試試看。
回覆列表
1.《荒野行動》:《荒野行動》,是由網易遊戲出品的百人競技手遊,做到了容納一百人開局對戰。3D無縫大世界,容納多人開局對決。跋涉山巒曠野,探索城鎮村郊。組隊開黑,戰術配合花樣迭出;槍械種類自由搭配,更有多種配件強力升級;針對手機端精心設計多種操作模式,提供非常射擊體驗。
2.《紀念碑谷》:《紀念碑谷》是美國遊戲公司公司開發製作的解謎類手機遊戲,於2014年正式發行。玩家在遊戲中,透過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至碑谷。
3.《去月球》:在《去月球》的世界裡,存在著藉由改變記憶為彌留之際的人們完成願望的服務。由於這種人工記憶是永久的,在病人醒來的時候會與病人的真實記憶產生衝突,也因此這種技術只能對臨死的人實施。