首頁>Club>
如警察射擊或軍事交戰的情景。
16
回覆列表
  • 1 # 小鴿子看世界

    1. 人被子彈擊中後會立刻死亡

    子彈擊中肩膀時,極少會導致人立馬倒地而亡。如果是擊中頭部或喉嚨,就是另外一回事。但這種橋段早就被好萊塢電影用爛了,尤其經常被用在英雄必須立刻幹掉一堆壞人的時候。主角只需要隨意地朝壞人打幾發子彈就能把壞人打死,圓滿地完成任務。但除了少數例外情況,現實生活中幾乎從來沒有發生過這樣的事。此外,由於中槍會導致人體的腎上腺素水平急速增高,所以中了好幾槍都沒有發覺自己中槍的情況也是不常見的。

    2. 擊中移動目標是件很容易的事

    移動的目標很難擊中,可以說是非常難。但好萊塢往往會忽視這個看似明顯的事實,選擇誇張地予以表現,雖然這不一定是壞事。《行屍走肉》就是個非常明顯的例子。雖然它的製作質量很好,經常會有幸存者,但此前幾乎沒有摸過槍的人都能很精準地從遠處甚至是移動的車輛上打中殭屍,這也未免太過誇張了。

    3. 手槍彈夾能裝40-50顆子彈

    顯然,好萊塢高管們都認為手槍的彈夾很大,大到可以裝得下幾十顆子彈。這樣確實很方便,主要出現在英雄必須幹掉一堆壞人的時候。但其實是很煩人的,通常會剝奪電影本身的很多樂趣。

    4. 槍的反衝力很小

    這絕對是假的。電影中有時會出現這樣的場景:年輕人甚至是未成年人用手槍或左輪手槍射擊,但一點都沒有受到反衝力的傷害,反而站得四平八穩,這在現實中根本不會發生。即使是成年男性通常也會被反衝一下。科恩兄弟的《大地驚雷》是少數幾個表現出槍的反衝力而且將之視為劇情亮點的電影之一。

    5. 槍戰之後沒人感覺到耳鳴

    槍聲非常響,尤其是近距離面對槍聲的時候。但在好萊塢電影中,演員們似乎並沒有在一場本可以讓他們暫時失聰的巨大槍戰之後感覺到耳鳴。此外,人們似乎可以在發生槍戰時正常地說話,這在現實中根本不可能發生。原因有兩個,一是槍戰時不方便說話,最好專注於戰鬥本身。二是必須大聲喊叫才能讓對方聽到你說的話,因為打槍的聲音非常大,說話聲音幾乎不可能蓋過槍聲。

  • 2 # 大秦校書郎

    1.汽車可以很容易擋著子彈,其實汽車安全的能夠擋住子彈的也就一個地方,車引擎後面。

    2.散彈槍只能近距離(幾米)射擊,其實散彈槍的有效射程在50米以上,而且並不是到那個位置就鋼珠飛散的很開,有效射程內,鋼珠還是十分密集的。

    3.拿槍開門是打鎖頭,其實是不正確,正確的是打合頁(可以參照冰封之門裡面散彈槍開門),或者說一部俄羅斯電影《特工008》裡面把鎖附近的門給打掉,把鎖給挖出來。

  • 3 # 長弓行者

    第一,被擊中後立即死亡。除非是擊中腦幹,直接抹掉所有神經反應,這才是真正的瞬間死亡。第二,軀幹中槍還能屹立不倒。很多影視作品裡,已經要被步槍打漏氣的英雄們還能端著槍繼續戰鬥。上千焦的動能!基本上中槍的都得躺!死不死另說,肯定要躺!如果是警察的話,使用小口徑衝鋒槍或者減裝彈藥,可能只會退一兩步。但是絕不可能屹立不動!第三,穿了防彈衣就能傲視戰場。不能抵擋步槍子彈直射的軟質防彈背心不算。我們說帶插板的重型防彈衣!可以抵禦7.62nato彈抵近射擊的重型防彈衣!是,插板會把子彈擋住,但是巨大的動能肯定,絕對會把人頂個跟頭,運氣不好的被直接打暈也不是不可能。電影裡穿件防彈背心就敢把自己當坦克的,不是導演不讓死,就是反派太蠢打不著。

  • 4 # 偷偷吃炸雞

    有很多。1、除非是防彈車或裝甲車,普通的民用車是擋不住子彈的,尤其是軍用自動步槍的子彈,這種槍,槍口動能很大,能夠輕易穿透汽車玻璃和蒙皮,而且由於一次穿透,彈頭可能變形,打在人體上的傷害更大。2、樹木同樣不能擋子彈,而且子彈打在樹上的角度如果過小,還會形成跳彈,導致意外傷亡。3、子彈射入水裡5-15米時仍有強大的殺傷力,所以在電影中跳入水裡就能避免被子彈射殺在現實中是不存在的。4、電影裡手持雙槍同時精準的射擊不同的目標在現實中不可能,因為人眼無法同時看準兩個目標。5,電影中經常有炸藥爆炸時,主角前方正好有塊鋼板或鋼門,跟隨主角一起被衝擊波吹飛,然後主角因為有遮擋的物體所以屁事沒有。但是現實中那塊鋼板會像拍蒼蠅一樣把後面的人拍死。如果沒有鋼板,那麼衝擊波會在把人吹飛的同時摧毀人體內部的骨骼和內臟,人會死於大量的內出血。6、槍械套上消音器後,並不能完全消除聲音,最多就是降低一點。尤其在室內使用時,和半夜在室內放鞭炮的聲音差不多,因此電影裡那種使用消聲器殺人,離被殺者幾米遠的人都聽不到開槍聲是不可能的。電影裡那種消聲器其實是消焰器,讓他人看不到槍口的射擊火焰。真正的微聲或無聲手槍其槍和子彈都是特製的。7、現實中無論是自動步槍還是機槍,都不會連續射擊,因為這樣不但持續火力時間短,子彈消耗過快,影響射擊精度,還會導致槍口快速過熱,有炸膛的危險。現實中都是短點射和長點射結合,如需要提高精度還會使用單發射擊。

  • 5 # 行者-在路上1

    咦? 這個問題對我來說回答應該算有發言權 1.戰場上自動步槍的聲音就足以造成短時間 耳鳴 聽力減弱 並且 AK系步槍和美製AR系M系5.56步槍的聲音都足夠你耳朵嗡鳴 2.人沒那麼脆弱也沒那麼堅強 中彈(子彈 彈片 炮片)瞬間你會有被咬了一下的感覺 有的的彈片小的可以在你身體裡流動 取彈片的手術有的根本做不了 因為找不到了 中彈後如果不是頭部 心臟 沒那麼快掛 即便是被重機槍掃斷腿的 也活著撐到手術結束保住命 但是很幸運了 還有命在 確實也有不知道自己中彈的 但少 的很! 戰場再緊張也沒有白刃戰了 如果是遭遇戰 那難說 我也沒遇到過遭遇 3.狙擊步槍和重機槍的子彈是可以通用的 一般是用12.7的 除這個共同點外還有一個共同點是若被正面擊中很少完整 要找找的 拼下 好給犧牲的留全屍 所以前面說被重機槍掃到丟了半條腿的 最後還有命在是幸運的 4.真正的戰場是沒有人開連發的 基本都是短點射 因為基本雙反都是再朝大致的方向射擊 都不是千里眼又不是美國大兵個個配瞄準鏡 所以你看不到敵人 敵人也只是知道你的大概位置 雙方都在儲存自身的前提下 舉槍點射 有的甚至不看 噴子該噴我了吧 媽蛋你上去試試保證你溼的涼快 5好萊塢今年年初的片子 一個人救下好幾十人的那個 比較真實 我的意思是確實可以挺到被救助 當然不是重要部位 6對於戰場救護的和收屍的 雙方都是不打的 但是他們會穿很顯眼的衣服

  • 6 # HannibalLecter

    關於射擊,一些好萊塢影視劇為突出刺激的視覺效果以獲取良好的票房收益,違反基本物理,化學原理,進行了很多偏離事實的誇大。在此我們可以簡單總結為十條。

    爆破加成

    幾乎在所有的影片和遊戲中,用槍去打油桶、汽車油箱,都會立刻引起爆炸。事實上,很多子彈彈頭就是鉛,鋁,銅等材料,說白了就是一塊高速飛行的金屬塊,和空氣摩擦可能有高溫產生,但是也不可能高到能夠點燃汽油。實際上,汽油必須是在遇到明火,高溫高壓,並且與氧氣接觸的情況下,才可能發生爆炸,燃燒。美國知名電視節目《謠言終結者》MythBusters 專門做了一個實驗,最終證明,只有穿甲燃燒彈射擊裝著汽油的油箱油桶,才可能爆炸。

    無限彈藥

    很多影片中,演員抱著重機槍不插彈夾,所有衝鋒槍,步槍,手槍都開自動連發射擊狀態,火蛇噴出來,可以不換彈夾一直噴連續射擊好幾分鐘。其實除了帶彈鏈的重機槍,帶彈鼓的衝鋒槍和突擊步槍,一般來說,其它槍支的彈夾容量也就是15-30發,全開自動射擊的話,3-8秒內就可以把整個彈夾射空。

    我還有一句話要說

    很多人中彈後意識非常清醒,一邊吐血一邊交代後事,半天才死。實際上,人除非頭部中彈,確實不會馬上掛,但是,如果不是擦傷,軀幹,四肢遭受巨大沖擊後,會馬上昏迷,休克。當然,被三八大蓋打對穿除外。

    漂亮屍體

    一旦被步槍子彈擊中,會形成空腔效應,破壞力極大,子彈巨大的動能外加空腔效應的氣流運動,會立刻將子彈經過部位的人體扯碎,撐開,子彈打在胸腹腔上就是五臟破裂,打在手腳上就是手腳斷裂,不可能向電視劇裡那樣,人中彈以後,身上只有幾個小洞在冒血,整個人還完好無損。

    狙擊的新衣

    這個好萊塢還好,國內特別喜歡找一張破布,把狙擊步槍裹起來,甚至連彈倉拋殼口也裹得嚴嚴實實,現實裡一槍打下去,絕對非常喜感。

    開鎖專家

    所有槍戰片裡,大牛拿著手槍,衝鋒槍對著鎖頭一陣掃射,就可以把鎖打爛,破門而入。實際上只有大口徑的子彈打擊鎖頭,才可能造成破壞,一般來說,拿槍口對著鎖頭射擊是作死,因為在狹小空間裡,子彈撞擊堅硬,光滑的鎖頭,很可能彈開,形成跳彈,最後很可能傷害射擊者。

    瞬間移動

    槍一般都是有準心的,在10-50米以內瞄準射擊,特別是連發,一般都是能打中的,然而很多影視劇裡面,雙方對射了無數梭子子彈,就是打不中。主角如同戴著光環,到處跑,腳跟後一堆閃光。這都是藝術誇張。很多武警戰士抓逃犯和劫匪的時候,不管是不動目標還是運動目標,往往手持自動步槍,來個兩三發點射就爆頭了。根本沒有被瞄物件瀟灑的閃避這回事。駭客帝國裡面的子彈時間橋段是虛擬世界中的經典,但是現實世界中,子彈速度非常快。不是誰想躲就能躲的。

    高溫豬手

    抓著槍管和導氣管射擊。也不管自己的手會不會變成烤豬手。所以也有細心的導演安排了換槍管,修機槍的橋段,比如HBO的大製作《血戰太平洋》中,專門有描寫約翰·巴斯隆為了帶水冷式機槍轉移,被打熱的槍管燙傷手臂這個細節。

    無限冷卻

    一直射擊,槍管打到融化都不需要冷卻。

    萬能裝備

    一支槍,尤其是歐美系的槍,主要是精準,但並不皮實,很多主角揹著槍太空裡漂,深海里遊,沙漠裡爬,烈火裡烤,甚至當做械鬥時的棍子劈人,最後居然摸出來就照樣打,從不調校和保養。

  • 7 # 只為昔日一笑

    一個女人是不可能達到雙持沙鷹奔跑射擊的,因為後坐力極大,一個壯漢,雙手握一把射擊幾發下去,手都會發麻,防彈衣和頭盔卵用沒有,防彈衣只能仿手槍子彈,而且是四五十米開外才有效,二十米之內根本沒用,即使不穿透,也會被震破內臟,戰場上並沒有治好槍傷,一般真實戰場槍打到哪就切掉哪,重要部位,直接宣佈死亡,子彈不管打到身體哪個部位,中彈就倒,根本不可能還跑兩步,殺傷力大的狙擊步槍,直接給你截肢,或者直接報銷,一般中彈不久就會出現休克現象,死亡是很快的,子彈一般小眼進去大洞出來,槍傷很恐怖,就算打到大腿,你也存活率很低,一般直接就給截肢了

  • 8 # 地面上的熱氣球

    本人只射擊過一次。運動步槍,20發子彈。感覺如下:

    1. 移動困難。槍,尤其是是長槍,很沉。拎著走就已經很費勁了。電影裡那種拎著狙擊槍長跑然後射擊的情況我感覺我練了也不出來。

    2. 持槍困難。因為槍很沉,所以瞄準是一件很困難的事。臥姿持槍很困難。槍頭很沉,把槍撐起來就已經很費力氣了。瞄準的時候移動槍管非常困難。跪姿和立姿只會更難。

    3.瞄準困難。真的看不清。20米以外的預定目標靶紙上是五個圈,透過準心就是一個點。百里穿楊,我這輩子是沒戲了。

    4.射擊——不困難,但是,扳機很敏感。電影裡總給人一種扣扳機很費勁的感覺。實際上,只要手指輕輕一動就會發射。所以,不準備發射時手指放在扳機外很重要。

    這次射擊完之後我覺得,第一,槍法準是一項非常牛逼的本事,是實力的完全體現。第二,電影嘛,看看就行了。

  • 9 # 當爹的大灰狼

    一、躲在車輛、桌子、門、牆後面就安全了。實際上手槍彈也能打死後面的人,更別說步槍彈了。二、主角用手槍對付衝鋒槍手或突擊步槍手。其實超過五十米,手槍火力會被完全壓制。三、被機載機槍式或者機炮打中,身體上只有幾個眼,肢體完整。實際上即使被12.7毫米的子彈打中身上,就是碗口大的窟窿。打在四肢上,肢體會被強大的動能撕裂,與身體分開,直接暈倒,失血過多死亡。哪裡有時間交待後事啊!四、好抱著槍一通亂掃,打死一群壞蛋,子彈無限,不用換彈匣。其實上亂掃命中率極低,即使使用大容量彈鼓,連發也不堅持十秒的。實戰中多使用2-3發的短點射。五、普通子彈可以打爆汽車,打爆油罐、油桶。實際上只有專用的燃燒彈,大口徑步槍的榴彈、穿甲彈、穿甲燃燒彈才能做到。六、沙漠之鷹、蟒蛇之類的大威力手槍,抬手就打,還能連續射擊。實際上經過專業培訓的射手,每一次射擊前都要做好充分的準備,以防受傷。七、用手槍能打中並打爆來襲的RPG。實際上那是不可能的。

  • 10 # 白希文

    電影裡的槍戰,表現更多的是節奏感和英雄主義。為了凸顯這兩點,就要犧牲很多真實性,而人們也更願意相信電影裡的槍戰。實際上電影裡的槍戰基本上都是假的。我這裡就不在贅述哪些爆炸場面的虛假、以及子彈殺傷力的虛假問題了。我只說三個大家注意不到的細節。

    大多數槍戰是看不見敵人的

    很多人在看二戰片兒的時候,都會留下每個戰士瞄準打槍的印象。但實際上,在真實的戰鬥中,你根本看不見敵人,火力壓制比一槍斃命還要重要。因此實際戰鬥中當兵的只是知道大概方向,並不知道自己在打什麼,只要衝著那個方向保持活力壓制就行。

    血戰鋼鋸嶺裡有一個片段就是新兵連上了鋼鋸嶺,看不見日本人卻被日本人掃到一片,後面軍官讓新兵還擊開火,新兵說:“我什麼也看不見,到底要打誰”,其實這才是真實的戰場。

    彈夾比子彈寶貴

    在好萊塢電影裡,我們經常可以看到特別帥氣的換彈夾動作,把舊的彈夾一扔,換上新的彈夾。有時候沒子彈了,還把手槍扔得遠遠的跟敵人搏鬥。其實這都是假的。在戰場上彈夾甚至比子彈還珍貴,因為子彈可以隨時找到,但跟搶配套的彈夾卻難以找到。實際上每個戰士都會在腰間圍上一個網兜,專門收集彈夾。因為只有留下彈夾才能繼續補給子彈戰鬥,後方補給是隻給子彈,不給彈夾的。

    手槍沒子彈了就扔

    這裡說的扔手槍,是指的是沒子彈了跟敵人徒手搏鬥,認為手槍是多餘的。其實不然,手槍是很好的格鬥工具。學過格鬥的人都知道,手裡哪怕有一把鑰匙,都比徒手格鬥佔便宜。手裡有一把沒子彈的手槍,是完全可以檔錘子使用的。因此真實戰鬥情況下,沒有人會因為沒有子彈,而扔掉強制徒手跟敵人肉搏的。

  • 11 # 稀客粥

    1、汽車的發動機部分可以擋子彈,輪子擋不了,發動機中彈會報廢。

    2、子彈打水裡威力根據穿水距離成指數減小

    3、樹木可以擋子彈,但是要夠粗(國外有個影片,好像30公分以上就打不穿了),還得是溼的,乾枯死的沒用(除非非常粗)

    4、爆炸是擋不了的,人家拆彈員穿防爆服都沒用,你以為躲溝裡牆後鐵門後就行了?八成熟了。

    5、除非機槍手,最多3連點,機槍手大部分時間都是連點,步槍的30發彈夾真不夠你用多少次的,這不是cs,一個e就能解決問題。至於槍管過熱的問題,那都是連射1,2百發子彈才會出現的事情,沒這麼傻的人吧。

    6、手槍其實射程非常低,威力準確度也差的要死,要不然人家幹嘛把步槍管弄那麼長,狙擊槍的更長。

    7、作戰的時候都是打打就換地方的,你們可以看看網上的影片,死的都是蹲坑的,被狙擊手狙殺,站那裡拿AK或者機槍掃的都是讓別人收屍的。

    8、狙擊槍要精確射擊800米以上是很困難的,你可以弄個20倍的望遠鏡看看800米遠的電線杆,狙擊手看到的目標更小。

    9、手榴彈扔過來還能撿起來扔回去是作死,現在的手榴彈只有5-7秒時間爆炸,撿手榴彈到扔回去的時間都最少要4秒了,還得超常發揮,美國大片裡演的拔保險,放撞針激發然後再扔,現實是不可能的,直接拔了保險,就扔出去了,手榴彈飛也要時間的。

  • 12 # 天月殘音

    在一些好萊塢電影中,一些殺手手持AK47等步槍對付牛逼的槍客殺手時,槍客用隨身所帶的手槍一槍一個擊潰殺手。但在現實生活中,步槍的阻擊能力是手槍所無法比擬的,只要距離超過20米,步槍就佔有絕對的命中優勢。

  • 13 # 蒙老頭

    其實電影中關於槍擊是假,但也沒有假到大家想像那樣,比如八一式步槍,在五十米距離上打中水泥電線杆,那就只是一個小坑。再說打人,近距離抵著大腿開槍,進口也就一小孔,出口是以前老式手電筒那麼大一洞,如果是五十米以上,擊中人胸口,只要不是心臟不會像電影那樣中彈馬上就倒了,而且痛疼感不是那麼快。是這樣的場景,槍一響,有人喊誰中槍,大家自己身上一看,然後有人喊是我,喊完再倒,嚇倒的。有些人中彈了,只要不是脖子以上和心臟,不會馬上知道,因為子彈進入體內很快,痛疼感沒那麼快甚至中彈點有瞬間麻木的現象。

    衝鋒槍在戰鬥中大部分都是用點射,因為掃射根本打不準的,而且子彈幾秒就完了換彈夾也換不贏的。

    手槍以五四手槍為例,一開槍後挫力使槍往下,會讓手一彈,所以單手連續開槍基本打不中的,我們練習都是雙手開槍。

    再說擋子彈,汽車後面除了輪胎鋼圈和發動機,其他位置都無法擋住在有效射程內的步槍子彈。而手槍子彈在馬路對面二十米遠擊穿汽車兩層門的鐵板基本失去了殺傷力,如果門裡有隔音棉的話那就更加不用說了。

    警用手槍在農村裡,那些老木門,大方桌,在二十米距離以上,是很難射穿的,當然,現在城市裡的三合板門是可以輕鬆射穿的。

  • 14 # allansky

    哈哈!這個問題好!我是個軍迷,看見過91年第一次海灣戰爭中的很多影片資料,防空,火炮,坦克戰,部分陸軍槍戰!那真的可以說震撼和恐懼!那個年代,我們基本都停留在越戰電影的槍戰,但看到現代的戰爭資料,才知道真真的恐懼!電影,特別是好萊塢為了商業的需求,以及美國法律對電影的稽核規定,在槍戰鏡頭中確實有誤導!總結出來有兩個方面,第一是誇大鏡頭,第二是縮小的鏡頭!先說誇大的例子,我們常看見戰爭題材裡機槍掃射的場面,噠噠噠的連續設計,嗖嗖嗖的子彈飛行,一條條的子彈彈道軌跡,一片片的人倒下那叫一個過癮!真實的一般分白天和晚上,白天光線好一般都以點射為主,否則傳送彈藥的人員估計累死,而且基本很少用閃光彈,所以不會連續射擊,也沒有亮光的彈道軌跡,打仗是有成本的!夜晚射擊會有連續,但不會長時間,主要是針對移動目標,同時會有三發或五發間隔一發閃光彈,用於看清彈道軌跡,更利於精確射擊!一般500至1000發就必須換槍管了否則會有炸膛的危險了!還有就是電影裡有很多中彈後人飛起來的鏡頭,感覺中彈的效果,我們看起來很過癮,其實不然,雖說子彈有初速度,但在有效飛行後會有很大的衰減,有效距離中彈會造成傷害或死亡,但子彈進入人體也是衰減最大的,所以會倒下,也可能倒下時有位置,但不會飛起來!還有我們也常看見電影中有消聲器,感覺基本很小聲,夜晚或者室內噗的一聲人就倒下,感覺很洋眼,真實的是最好的手槍消聲器比如OSS公司生產的,消聲後也有120-150分貝,相當於敲門的聲音,不會沒聲,只是遠距離聲音就小了,不易被發現,室內近距離絕對很大聲!還有就是不得不說好萊塢最喜歡的子彈打爆車的鏡頭,真是絕對都有場面,真實中汽車不會那麼容易爆炸,子彈經過人體衰減都很厲害,更別說車了,從車外進入層層車體,打到發動機氣缸,或者油管,還要有火花點燃,就算燃也不會馬上爆炸!不過使用大口徑槍械,再配穿甲燃燒彈是可能打燃的!其他的還很多誤導,比如水裡很深打死人,手槍子彈穿牆啊,空中掉落時連續設計啊,子彈永遠打不完啊等等,基本都不會發生啦!其次說說電影裡縮小的鏡頭誤導,當然就是最常見的中彈,多是一個小洞,飛濺的血霧,真實是賤血,出彈口很大,有飯碗左右,場景比電影裡更恐怖,7.62毫米步槍中距離可以斷肢,12.7毫米中距離可以斷身,爆頭基本就沒剩什麼了,所以才有分級電影,真實戰爭場面不能用血腥形容,可以用恐怖!還有就是好人受傷繼續跑跳,基本不可能,現代手槍子彈停止作用很好,一般不會射穿,所以疼的不一般,站起來都費勁,碰別說跑跳了,要是步槍射中腿,手,基本截肢了,所以電影裡跑跳不會在現實中發生!分享一下,勿噴!

  • 15 # 使用者5770541302

    作為世界電影產業的龍頭老大,好萊塢出產的電影占據了世界電影行業絕對的領先地位。一直以來,好萊塢電影都以絕佳的視覺效果和嚴謹的製作風格贏得觀眾的廣泛好評。然而,即使是好萊塢電影也會因為一些原因而造成常識性錯誤。今天,筆者就帶大家一同瞭解一下好萊塢電影向大家灌輸的一些錯誤的射擊常識。

    當今時代,越來越多的人開始追求感官刺激。因此,為了營造一些酷炫的視覺效果,電影製作方總會塑造一些刀槍不入,身手矯健的角色大殺四方。然而,這些角色的存在雖然增強了電影的視覺效果,但卻也大大降低了電影真實性。例如,在絕大多數動作類、戰爭類電影中,主角總是會在最終決戰中身中數槍但最終仍能反殺反派。然而,在現實中,即使是一顆普通的9mm帕拉貝魯姆手槍彈也能在短時間內讓一個受到嚴格訓練的戰士喪失戰鬥力,而一旦被5.56mm甚至7.62mm步槍彈命中,那麼被擊中者將直接失去作戰能力,如果沒有得到及時救治甚至很快就會面臨失血過多所帶來的生命危險。至於12.7mm口徑的反器材武器,那種東西一槍下去只要命中非死即傷,被命中仍能繼續戰鬥的人在現實生活中是不可能存在的。而且,影視作品中常見的主角一把手槍放倒N多敵人實際上也是不可能的。在超過十五米的距離上,無論是步槍、衝鋒槍都有著遠超手槍的火力優勢,只要是經過嚴格訓練的戰士多對一是幾乎不可能被團滅的。

    除了角色刀槍不入外,另一個常見的錯誤就是被擊中者的傷口創面太小。在很多電影中,無論是被何種武器擊中,被擊中者身上只有一個小紅眼。然而,真正的子彈在擊中人體後會因空腔效應而在人體內形成空腔,因此很多武器在擊中人體後都會在人體形成一個極其驚悚的血洞,大口徑武器甚至能直接將人體崩成碎塊。不過為了顧及視覺效果,很少有導演願意將真正戰場上的血腥場面搬到大銀幕上,因此這一錯誤的出現倒也無可厚非。

    除了被擊中畫面外,主角的各種射擊動作也是電影中一直以來極其容易被吐槽的一個點。在很多電影中,主角總是能單手持槍或者抱著槍進行射擊並且射擊精度極高。然而,雖然單手持槍的射擊姿勢在現實中確實存在,但很多大口徑槍械是很難用單手進行操作的(最出名的就是以沙漠之鷹手槍為首的各種大口徑狩獵手槍和各種霰彈槍)。而且從戰術角度上講,單手持槍並不利於射手在複雜環境下做出快速反應,雙槍朝不同方向精確射擊更是絕不可能。至於抱著槍射擊,雖然確實存在抵腰射擊這一射擊方式,但這一射擊姿勢射擊精度實在差強人意(只能瞄準大概方向,根本無法精確射擊)且需要射手暴露自身,因此此種射擊姿勢在現代戰場上基本不可能存在(現在用這招的基本都不是正規部隊了,畢竟陣亡機率幾乎百分之百,只要沒有絕對的火力優勢必死)。但對於影視作品來說,這種能讓主角昂首挺胸的射擊姿勢無疑是相當受寵的。

    除了射擊方式外,好萊塢電影中經典的避彈方式也是漏洞百出,其中最為經典的自然就是汽車擋子彈了。在各種影片中,我們總能看見各種角色熟練的利用汽車躲避敵方子彈。然而,我們都知道汽車的車門實際上並沒有視覺上的厚度,其脆弱程度甚至用利器即可刺穿,其對於手槍彈的防護能力都不高,至於中間威力步槍彈甚至威力更大的大口徑彈藥則是毫無防護能力。事實上,對於非防彈車輛來說,除了發動機擁有一定的防彈能力外(有限,不是什麼彈都能防住的),其他部位基本沒有防彈能力,在實戰中用汽車來躲避敵方子彈無異於自殺。

    當然,既然提到了射擊車輛那麼就有一點不得不提,那就是射擊油箱。很多電影中我們都能看見狙擊手輕鬆地擊穿敵人車輛的油箱,然後在一聲爆炸聲中敵人被爆炸的車輛炸成渣渣。然而,事實上汽油的熔點很高,而子彈本身其實就是一塊高速飛行的金屬,其溫度雖高但並不能達到汽油的熔點。而且,汽油必須在遇明火且與氧氣接觸的情況下才可能發生爆炸,除非狙擊手使用穿甲燃燒彈,否則汽車絕不可能爆炸。同理,以常規槍械射擊包括汽油桶在內的諸多易燃目標實際上也不會有那麼高的爆炸機率。

    除了上述常識錯誤外,電影中還極易出現武器不換槍管、主角永遠不換彈匣、無視武器重量及後坐力(拎著M134或者M2機槍大殺四方什麼的很常見)、消音器無聲(消音器只能在一定程度上減小射擊聲音,實際上其聲音在無聲環境下還是相當大的)、無視材料強度自制子彈(常見於所謂的冰制子彈,以冰的熔點和強度根本無法用於製作子彈彈頭)、槍械紅外線瞄準具肉眼可見(紅外光不可見,只有在紅外夜視儀輔助下射手才能看見其軌跡)、狙擊手瞄準具無腦放大倍數、不用瞄準自動命中甚至子彈拐彎等諸多數不勝數的常識性錯誤。對此,筆者只能說,電影不是現實,我們只能希望它儘可能貼近現實,真實的戰爭遠不如電影般瀟灑,真實的戰場只有血腥與殘酷,影視作品中那些所謂的華麗動作和瀟灑行為在真實戰場都只會令人更快送命。

  • 16 # 全靂看公寓

    我分享下自己射擊的經驗,第一,槍的後坐力很強,如果連射,作用力更強,狙擊槍後坐力也非常很強;第二,我帶了耳套,槍聲感覺也很響,不帶,會短暫耳鳴;第三,150米外找目標射擊,真是憑感覺,真正槍戰中,很難打中目標,基本是靠火力壓制,第四,非專業選手,用狙擊槍在200米內射擊,都精準。

  • 17 # 撬不起地球的阿基米德

    最不真實確又總是出現的情節是這樣的:主角被壞蛋追,走投無路跳進水裡,於是壞蛋拿著槍對著水裡瘋狂掃射,於是水下鏡頭就看見子彈嗖嗖的從主角旁邊掠過。。。然而並不會。科學實驗告訴我們即便是巴雷特向水面近距離射擊,子彈在進入水下一米左右就已變成碎片,根本不會對人體造成任何傷害,換句話說,如果有人要用槍射殺你,水裡是最好的庇護所。接著說電影,這時壞蛋掏出一個手雷,丟入水中,但是離主角還有點距離,手雷爆炸,主角完好無損的逃離。。。然而也不會。小時候往池塘裡扔炮仗,有時會炸出幾條小魚屍體,但是炮仗裡面才多少火藥,怎麼會有這麼大威力?這是因為在水中衝擊波速度更快,威力更強,能量損耗更少,所以炮仗威力比地上大的多,也就是說在水裡手雷就升級成重磅炸彈了,附近的一切生物都有可能殺死,所以有人往水裡扔炸蛋你最明智的選擇是從水裡出來而不是儘快遊走。好了,這些就是我覺得電影最不真實的地方

  • 18 # ZhenLIu164553224

    大概不僅是好萊塢,可以說凡是表現槍戰的片子,幾乎沒有不違反真實的。問題是,電影不是教學片或實錄片,要求給觀眾視覺刺激,就不能太實錄。警匪槍戰,往往駁火不過幾槍,或者稀稀拉拉拖了很長時間。乒乒乓乓像放鞭炮那樣連打好幾分鐘的事幾乎是沒有的。這放到銀幕上觀眾會不耐煩。因此,只能容忍這種錯誤存在。

  • 19 # 銅仁那些事

    作為世界電影產業的龍頭老大,好萊塢出產的電影占據了世界電影行業絕對的領先地位。一直以來,好萊塢電影都以絕佳的視覺效果和嚴謹的製作風格贏得觀眾的廣泛好評。然而,即使是好萊塢電影也會因為一些原因而造成常識性錯誤。今天,小編就帶大家一同瞭解一下好萊塢電影向大家灌輸的一些錯誤的射擊常識。大家趕快來看一下吧!

    當今時代,越來越多的人開始追求感官刺激。因此,為了營造一些酷炫的視覺效果,電影製作方總會塑造一些刀槍不入,身手矯健的角色大殺四方。然而,這些角色的存在雖然增強了電影的視覺效果,但卻也大大降低了電影真實性。例如,在絕大多數動作類、戰爭類電影中,主角總是會在最終決戰中身中數槍但最終仍能反殺反派。然而,在現實中12.7mm口徑的反器材武器,那種東西一槍下去只要命中非死即傷,被命中仍能繼續戰鬥的人在現實生活中是不可能存在的。而且,影視作品中常見的主角一把手槍放倒N多敵人實際上也是不可能的。在超過十五米的距離上,無論是步槍、衝鋒槍都有著遠超手槍的火力優勢,只要是經過嚴格訓練的戰士多對一是幾乎不可能被團滅的。

    除了角色刀槍不入外,另一個常見的錯誤就是被擊中者的傷口創面太小。在很多電影中,無論是被何種武器擊中,被擊中者身上只有一個小紅眼。然而,真正的子彈在擊中人體後會因空腔效應而在人體內形成空腔,因此很多武器在擊中人體後都會在人體形成一個極其驚悚的血洞,大口徑武器甚至能直接將人體崩成碎塊。

    除了被擊中畫面外,主角的各種射擊動作也是電影中一直以來極其容易被吐槽的一個點。在很多電影中,主角總是能單手持槍或者抱著槍進行射擊並且射擊精度極高。而且從戰術角度上講,單手持槍並不利於射手在複雜環境下做出快速反應,雙槍朝不同方向精確射擊更是絕不可能。但對於影視作品來說,這種能讓主角昂首挺胸的射擊姿勢無疑是相當受寵的。

    除了射擊方式外,好萊塢電影中經典的避彈方式也是漏洞百出,其中最為經典的自然就是汽車擋子彈了。在各種影片中,我們總能看見各種角色熟練的利用汽車躲避敵方子彈。然而,我們都知道汽車的車門實際上並沒有視覺上的厚度,其脆弱程度甚至用利器即可刺穿,其對於手槍彈的防護能力都不高,至於中間威力步槍彈甚至威力更大的大口徑彈藥則是毫無防護能力。事實上,對於非防彈車輛來說,除了發動機擁有一定的防彈能力外(有限,不是什麼彈都能防住的),其他部位基本沒有防彈能力,在實戰中用汽車來躲避敵方子彈無異於自殺。

  • 20 # 戰爭之王

    首先關於彈匣

    現在突擊步槍等槍械的彈匣容量並不是很大,一般在30發左右,而衝鋒槍則由於種類不同,有一定差異。但像在電影中那樣全自動射擊,而長時間不換彈匣,而實際上一般是半自動射擊以節省彈藥。而且在撿起敵方武器時,很多人並不將彈匣等帶上,這是一個極為錯誤的做法,極有可能會出現在使用時彈藥短缺,而武器為廢鐵的情況。

    消音器的使用

    在電影等作品中,消音器往往神乎其神,幾乎可以達到將聲音完全消除的效果,但是在實際上消音器只能在普通環境下,讓槍聲不那麼敏銳而被敵方發現。其實消音器的動靜依然很大,在執行室內任務等情況時,完全會驚動敵人!所以一般使用消音效果更好的亞音速彈配合消音器效果更好。

    抱著機槍衝鋒射擊

    機槍雖然有明顯的目標效應,並且具有極強的火力,但由於質量較大,對於一般人而言其相對難以使用,更不要說抱著射擊了。而在實際使用中,機槍往往要開啟腳架,固定在某個地點之後進行火力壓制,如果抱著機槍衝峰等,往往會導致,散佈極大無法對敵方形成有效殺傷。

    此外機槍需要更換槍管,一直連續掃射,會導致槍管過熱,而無法繼續射擊。但在電影作品中,往往是一直掃射至彈藥耗盡,而期間並不會更換槍管或者讓槍管自然風冷。

    巨大的槍口焰

    在實際中,軍用武器的槍口焰相對較小,正因此很多步槍在全部安裝有消焰器等。而且在其彈藥的選擇上也儘量選擇煙和火焰相對較小的彈種,這樣才能減小被敵方發現的機率。但是在電影等作品中,往往為了達到美觀以及較為震撼的視覺效果,往往使用槍口焰較大的子彈和槍口裝置,在夜晚等情況下射擊十分明顯,看似十分過癮,實則在實戰中是極為危險的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 風味茄子怎樣使茄子酥脆?