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  • 1 # 天空漫剪

    來看一下照目前的國漫發展速度,在二十年內能超過日漫嗎?

    就我個人而言,我認為中國政府目前的道路與日本漫畫完全不同,所以我們是否超越並不重要。我們都走到通向天空的路的一邊。各自收穫自己的粉絲在自己的領域發光發熱就好了,沒必要硬生生地學著別人的老路,繞後追著人家一直喊著“我要超越你!”。

    找到一種新的成功方式難道不是同樣令人欽佩嗎?為什麼我說日本動畫和郭曼目前沒有走同一條路,其實很明顯就看得出來。我們來看一下目前國產比較成功的幾個IP:目前熱映的《哪吒之魔童降世》,還有之前的《大聖歸來》,《白蛇:緣起》,《大魚海棠》,《魁拔》。番劇的話有大家都知道的《秦時明月》,《鎮魂街》等等。

    仔細觀察不難發現,大部分動畫都是目前國內使用的相對成熟的3D動畫,日本動畫片主要以手稿為基礎,各種動畫化為輔的方式完全不一樣。咋們運用的,是更為現代化的製作方式。個人非常不喜歡一旦國內一旦出現了一些好的動畫作品,就有人叫著“國漫崛起”的口號,然後拿著這部作品到處去比較,充滿戾氣,彷彿這部動畫就代表著中國動畫界又上了一個臺階,分分鐘要超越動漫大國日本,腳踢大洋隔壁的迪斯尼了。

    這對於局外人來說是非常荒謬的,甚至對我們自己的一些局內人來說也是如此。的確,中國動畫發展到今天這個地步。非常的不容易。從當年風靡全國的《黑貓警長》,《阿凡提》,《葫蘆兄弟》到今天的《哪吒之魔童降世》,我們花了多少年去拼搏?可是這絕對不是我們一葉障目的理由。

    以上就是照目前的國漫發展速度,在十年內能超過日漫的見解。

  • 2 # 中二學士

    偷心盜賊,不請自來;大家好,我是宅友君。

    我認為其實到現在,國產動漫的進步速度已經很快了,比如現在的國漫《哪吒之降世魔童》,《白蛇緣起》,《風語咒》等,都是很棒的動漫作品。而反觀日漫雖然近幾年出現了衰退的現象,但作為二次元的指向標,我們國漫和他相比起來還是差很多。

    2013-2018年中國動漫行業總產值統計及增長情況預測

    雖說現在已經不是日漫的巔峰時期,目前也很難再出經典,但是仍然是那句老話:“瘦死的駱駝比馬大”,多面的積累已經讓他們擁有了較為全面的動漫體系。製作動漫並不是十分輕鬆的事情,甚至可以稱得上是一個較大的工程,需要消耗不小的人力物力財力。但是出於熱愛,日漫會將這些問題攻克。而對於國漫來說,製作人更在乎的是他們會多賺多少錢。初衷不同,就導致作品的水平有高有低。

    不過中國比日本要好的地方就是有錢。

    雖說不是特別富裕,但基本上就是比日本的一般動畫製作公司要有錢不少,動畫做得優秀甚至還有不少人投資;

    而日本方面,隨著近幾年人才成本、CG成本、數字投資等一系列的動畫製作成本急速上升,基本上大企業都難以只用動畫製作來盈利。

    動畫界人才不足的現象扔在持續,至於動畫製作人員為什麼這麼少人相信很多人都已經知道了,無非就是工資、加班時間等等一系列的苛刻環境,業界人員基本上都是用愛發電。

    而反觀國漫,《哪吒》火爆背後是動漫產業正在快速崛起。前瞻產業研究院統計資料顯示,2018年中國二次元使用者規模達3.7億,其中泛二次元使用者2.7億人,核心二次元使用者1億人。中國泛二次元使用者群體正在不斷擴大,動漫產業正在呈現回暖的徵兆,而相關產品(電影、系列動畫片、衍生品)的消費正不斷提高。

    2016-2018年中國二次元使用者規模統計情況

  • 3 # 娛樂盆友圈

    先別說未來20年,時至今日國漫中有少數動漫首集可以超過日漫,不過後面的要麼資金不足,被某騰收購,為了圈錢而畫風突變失去了精彩的神韻。

    按如今發展來看,國漫還是差日漫一些。

    首先製作花費上差的挺多,商業社會,光談理想是有點兒幼稚的,從創作到後期製作以及宣傳,國漫還有很大的提升空間的。不說別的,光插曲,片頭片尾曲,對比一下,日漫請的歌手就超級強,有興趣的好朋友可以去查一查當紅的幾部動漫的片頭片尾曲,幾乎都是日本超級紅的歌手演唱。簡單說說《大魚海棠》,創作者下了很大的心血,但很多專業的製作他們確實不懂。再說一點,國漫的哪位創作者有尾田榮一郎那些日本漫畫家那麼有錢,那麼有名氣?哪部國漫的製作團隊可以和那些日漫頂級團隊相抗衡?

    其次發展上有一些差距。其實早些時候,國漫例如《天書奇譚》《大鬧天宮》《藍貓淘氣三千問》等等的在當時是享有盛名的,當時日漫雖說有很多不錯的作品,但創作核心都太消極悲觀。但國漫中間因為很多原因停滯了一段時間,而日漫又不停的發展,整個行業往更加專業化發展。國漫最近的發展才是《喜洋洋》之類偏低齡化的動畫片的興起帶動的一系列漫畫的發展。

    然而大眾的接受度有區別。咱們中國的大部分人還是覺得動漫就是給小孩子看的,可日漫很多的接受體是青少年、青年、中年人。這也限制了國漫的內容的深化,因為內容太深了,孩子們理解不了,或者說家長們覺得對孩子們影響不好。國漫曾經出過兩部讓我印象深刻的,《虹貓藍兔七俠傳》和《神廚小福貴》,特別注意的是,有餘華先生的署名,故而有了很大的悲劇色彩,苦難意識。不過卻遭到了不等家長的抵制(不指責家長們的做法啊,相信國漫在很多批評下能夠頑強發展,這樣才能更加堅韌)反觀日漫,記得曾經有一個拜訪,是關於火影海賊觀眾的採訪,當中很多都是從學生時代就看,一直到自己都有了孩子還在看,這其中不單是日本的,還有很多歐美國家的。受眾群體年齡跨度大,這就要求創作團隊要下的辛苦很大,因為要儘量去讓所有人都接受。觀眾和作品是相互促進的,好的作品發人深省,好的觀眾支援創作者再創作。

    最後想說說,日本很多漫畫家幾乎是和日本很多專業級的作家受到的尊重是一樣的,可國內的漫畫家呢?優秀國內的漫畫家和網文作家以及論壇上的大神,始終是我們這些少數人接受的,大部分人還是不接受的,即便很多那些優秀的人才收入增多了,可還是默默無名。人們寧願去隨波逐流地追尋一些文革時期迫害別人如今搖身一變成所謂的作家,也不願意在這個快餐時代靜下來好好審視。

    國漫還是發展很快的,很多作品藉助中國傳統文化,劇情內涵也不再完全面向小孩子。很多人都說國漫劇情什麼的不行,我不反對,但海賊拖更、火影回憶、死神爛尾、妖尾重複……哈哈哈哈哈哈,寶兒姐,想你了。

    未來到底要幾年,國漫才能超越日漫就得看有沒有越來越多真正熱愛創作的人存在了!

  • 4 # 影視資訊嘚吧嘚

    如果是漫畫,數量上絕對及不上日本的

    雖有作者的漫畫不錯,但是沒有多大的能力宣傳以及製作動畫

    自然也埋沒了

    要說動畫也差很多

    日本是100部的漫畫中只出4到5部動畫

    中國是上級要求數量,一有題材就馬上做動畫了,因急於求成,做功內容都欠完美,發現時,已播出一半,只好硬著頭皮製作了,而且動畫很重要的導演有的都很薄弱

    而且...《喜羊羊與灰太狼》這種對15歲一下兒童的,是近來中國動畫的龍頭老大,中國的兒童有4億,光靠這個,收視率就可以搞定了。

    反正,將來走的風格也不會一樣又有和比較之說吶

  • 5 # 小小芊玧

    不能,按照現在的更新和質量根本不可能,再說了日本動漫比我們國家早好多年,而資金也是問題,大多數公司做了一部或者兩部就破產了,投資也是問題,沒什麼人投資的

  • 6 # 斑騅系垂柳

    個人觀點! 國漫這兩年在不斷上升。我認為國漫缺的不是製作,建模

    1.國漫太過於追求3D效果,反而失了本真

    2.國內大環境沒有配音演員的土壤

    3.會講故事的人太少。

    4.畫風千篇一律。

    所以如果這些不解決,怎麼追?

  • 7 # 熱門遊戲動漫

    肯定能,國漫有許多比日漫更優秀的作品,比如最近爆火的斗羅大陸,鬥破蒼穹採用的3D畫質效果非常好讓觀眾看了流連忘返

  • 8 # 榮耀九天狐

    日本的動漫最早可以追溯到1917年,雖然不是世界最早,(最早的是美國1009年就)經過一個世紀的完善,日本動漫已經形成一個很完善的體系,輕小說,漫畫,遊戲,動漫,以及一系列延伸的各種產品和文化,一個很完善的體系,相比於中國只能是剛剛起步,但是發展的空間還是很大的,我也很看好國漫。

  • 9 # 貓星趣玩

    再過10年,中國的動漫可以超過日本。

    從日本的發展來看,日本總體經濟增速降緩,這會影響年輕人的就業,以及社會服務行業的發展。

    漫畫行業不屬於基本的民生行業,增長上限受阻。而且漫畫行業對人才要求很高,需要有15左右的美術學習。

    中國正在發展中,人口基數大,社會需求大,對孩子的教育環境資源充足。

    在國計民生行業繁榮發展的前提下,漫畫行業的發展成為了社會剛需。

    由於文化因素,國外的一些動漫無法進入中國,勢必給國內的動漫充足的發展空間。

    再加上人口充足,未來人才濟濟,所以在10年內,中國的動漫是可以超過日本的。

    最近幾年,國內有幾部電影引起大家的關注,大家才注意到中國也有動漫了。

    其實,除了電影,兒童類和青少年,以及成年類的一些動漫也很不錯。總體來說80%的原創,還有20%的小時候動畫情結,目前國內自媒體發展繁榮,環境充足,需要更多更優秀的作品。在內需的刺激下,中國的動漫未來十年,不僅是數量,而且質量都是碾壓其他國家的。不過除了,宮崎駿和迪士尼,其他我覺得輕鬆碾壓。

  • 10 # 吃西瓜的魚

    現在的國產水平來看,已經逐漸得走入了大家的視野。對於最近那些熱播的動漫熱度只增不減,相信遲早有一天能超過日漫

  • 11 # 國漫人物

    任何一個事情,如果要擺上臺去比較,需要找到更加細化的比較點,做出一個客觀且綜合的實力比較才科學。

    一、動漫主要的組成要素有:

    1.配音

    配音的主力便是人,也就是聲優。

    配音水平對比:

    眾所周知,日漫裡的配音是在令人驚奇,大叔可配蘿莉音,各個是聲音怪物,搭配在不同場景,不同劇情,毫不突兀。

    如果100分滿分的話,在配音方面,日漫可得95分。

    而國漫呢?

    最為致命的就是優秀聲優的缺失。

    突兀而尷尬,有時會讓人心生厭惡,這是大部分國漫的通病。

    當然,還是有部分優秀的國漫配音的。

    比如,一人之下的寶兒姐,一口地道的川普,簡直俘獲萬千宅男心,嗲音嗲氣,不如有趣的方言。

    綜合考慮,配音有所改變思路,評分可得70分。

    2.動畫製作

    其國漫現在以3D動漫為主,當然2D也有,不多;日漫以2D動漫為主,少見3D動漫。

    製作水平對比:

    日漫的2D動漫製作水平一直處於領先地位,但因很少涉及3D動漫製作,直接評分為85分。

    國漫3D動漫製作水平不斷提升,代表動漫製作方有玄機和若森兩家公司,簡直是承擔了3D動漫的半壁江山。而2D動漫的製作,現比較優秀的有閱文集團出品的魔道祖師等。

    綜合考慮,製作水平左右開弓,評分上升到可得80分。

    3.劇情

    劇情對比:

    日漫劇情,天馬行空的想象,豐富多彩的人物情節,對生活的感召以及深入思考,再一個是對人性刻畫淋淋盡致,直接評分90分。

    國漫劇情,部分無腦拖沓,人物刻畫失敗,時間背景過大無法有效圓場,比如《天諭》,三年過去了,到現在第二季還沒出來。

    但,中華文明5000餘年的大歷史時代背景被充分有效地利用了,比如《秦時明月》。

    綜合評分為78分。

    4.更新連載能力

    相對於2D動漫來說,3D動漫的製作時間相對較短,但是3D動漫的製作費用相對較高。

    但是由於日漫發展時間相對較長,且高質量發展了那麼多年,很多公司已經形成了龐大的隊伍,更新能力更勝一籌,評分為80分。

    而國漫相對劣勢,評分65分。

    結論:國漫綜合平均得分為73.25分,日漫綜合平均得分為87.5分。顯而易見,現在的國漫處於劣勢之中。

    但是,日漫從1917~2020年發展了103年,而國漫雖然從1922年開始,但是在文革1966年到1999年之間處於一種不重視、不發展的尷尬時期,也就是說國漫和日漫發展差異的時間折算一下有差不多20年。

    往後20年,你發展,別人也在發展,想要全面超越還是困難的。

    但是我們可以有我們自己動漫的特點,沒要照著日漫的影子畫葫蘆。

    如果說,20年內國漫可以超越日漫,應該只是限於3D動漫,2D動漫還是相對吃力。

    不管怎麼說,期待有一天國漫站在雲端,俯視日漫小弟。

  • 12 # 伊坂紅太桃

    按照你這種問法應該沒有什麼可能,什麼叫超過,就是你用更快的速度去追上別人。然而20年內,發展的不只有國漫,人家日漫本身就在用超高的加速度在發展著。國漫如果能在很長一段時間內掏出更更更快的加速度那很顯然是不可能的。

    因為我的看法事,另闢蹊徑,可以想點別的辦法和路子,側路追過,比如說用超級好看的劇情和人設,打好一個良好的口碑。前提當然是作畫和畫面效果要足夠好,現在的很多良心作經費很明顯看出不足。

  • 13 # 悉尼小豬豬

    很多朋友都有一種誤解,把日本漫畫的繁榮,視為一種其他國家可以靠努力達到的正常狀態。

    實際上,日本漫畫的發達,是日本特殊歷史條件和文化環境導致的極端異常的現象,其他國家完全不可能複製。如果國漫超過日漫,那必然是日本漫畫因為某種原因大幅衰退,而不是中國漫畫靠增長超過了日本漫畫。

    日本漫畫和日本漫畫業的發展水平,與日本本身的文化發展水平和經濟水平完全不符。無論市場規模,從業人數,作品總數,經典作品數量,日本都高到一家完爆全球的水平。

    別說漫畫了,日本漫畫放到出版物這個大類裡都算很強了,比如鬼滅之刃這種短短一年刷出幾千萬銷量的,同級的小說都是哈利波特和福爾摩斯這些作品了。雖然日本漫畫單作銷量不是最多的,但是新作多,靠體量碾壓。日本漫畫雜誌曾經到過單期600萬銷量,同體量的雜誌都是讀者文摘、時代這一級了。

    很多人問為什麼只有日本漫畫這麼發達,這個話題太大了,我只簡要說一下分析的思路。

    日本戰後經濟發展速度創歷史紀錄,而且人口結構非常年輕,青少年文化產品需求極大。亞洲當時只有日本一個工業化國家,沒法靠周邊國家幫忙,美國文化產品雖然強勢,但有文化隔閡,無法完全滿足需求,日本人只能自己動手。

    網際網路出現前,大眾文化無非是影視、書籍、音樂、體育。電視當時才剛開始普及,剩下的就是音樂和書籍了。所以你看到日本的音樂和漫畫一樣強勢,完全與本國的經濟規模不相符。相比動畫和真人影視,漫畫最少只要一個人就可以搞,所以漫畫在日本爆發性的發展。日本漫畫的強勢又帶動了動畫的發展。美國電視動畫之所以達不到日本的高度,是因為美國的真人影視太發達了,而日本特攝受限於成本和技術,非常尬,這就給動畫留下了足夠的發展空間。另外手冢治虫搞的低價動畫模式也起了很大作用。

    為什麼同樣經歷復甦的歐洲沒有發展漫畫?因為歐洲在二戰前很多年就已經是發達國家了,他們早就有了成熟的文化產品市場。而且歐洲文化與美國同源,強勢的美國文化產品能很簡單地佔領歐洲。反過來也同理,波蘭公司做的遊戲是以歐洲和美國為第一市場的,而日本遊戲公司完全不能這樣幹,這就是為什麼很多日本IP明明在美國賣得最多,但還是要按照日本人的口味去做,因為製作者真的不懂美國人的口味。

    問題來了,中國和韓國在經濟高速發展的時候是靠什麼文化產品呢?答案是日本和美國的盜版。在網際網路發展起來之前,中國的青少年文化完全是靠盜版ACG和引進動畫支撐的。如果是正版,好歹有價格這個因素,但是發展中國家的智慧財產權又做得不好,控制不了盜版。相當於國內的小學文化水平收費產品去跟日本的諾貝爾文學獎水平免費產品競爭,能發展得好那才叫天理不容。大陸港臺都是完全一樣的路子,只不過時間有先後罷了。

    網文某種意義上可以說是中國版的漫畫了,我們2000年時的社會與經濟發展水平基本相當於日本60年代。

  • 14 # 盒子先生123

    不是時間性的問題,是環境問題,動漫在日本已經發展成為一種文化,而中國還有人在抵制國漫(比如某些家長),可以去百度虹貓藍兔為啥被封,其實國漫以前也有好作品,但就是沒有人支援,還有人打壓,倒了很多工作室,這是一種觀念,底蘊差距也是有的,日本輕小說,漫畫作者很多,中國這方面就一直沒有什麼流量,如果沒有什麼改變的話,二十年幾乎沒可能。

  • 15 # 建築表皮裝飾

    感謝你提出這樣的問題,這個問題應該是大部分漫迷關心的問題,個人覺得就談動漫產業的話20年內超過日漫有難度,但我們國漫任然會有很多與之相媲美甚至超越的作品面世,個人觀點去下:

    首先我們從國人對漫畫的態度進行作對比,日漫在日本早就幾十年前就是作為一個產業存在,而國漫也就是近幾年才被重視有了不讓製作精良的作品面試,在這個點上分析國人要足夠的重視推動這個產業,才能使國漫發展壯大。

    其次就是國漫與日漫的定位了,日漫定位從來都不全是給小朋友看的,日漫主要是靠故事跟系列打動觀眾,故事來源於生活,故事的場景同樣來自於生活,所以這就很厲害了。而早些年國產的只能叫做“動畫”而不能叫做“動漫”,當然也不能否定早年國產動畫的“大鬧天宮”、“天書傳奇”等經典之作,在80年後逐步走上工作崗位並作為中流砥柱的現在,有很多從小受到日漫薰陶、影響的人開始思考“國漫發展”這個問題了!從而有了近幾年類似若森製作的“畫江湖系列”、玄機科技出品的一系列以及“鎮魂街”、“斗羅大陸”、“鬥破蒼穹”等優質國漫,這些國漫從畫質到故事內容都很有特色,個人覺得這些作品已經能夠與日漫相媲美。

    吾輩任重而道遠啊!一起給國漫加油吧!

  • 16 # 是飛哥不是非哥

    個人認為國漫很有機會能超越日漫的,別的不說,就一本山海經就能拍出好多質量高的。其實前面國漫之所以不能崛起很大的原因是沒人去做這件事,都覺得動畫不能掙錢,不是一個能擴大影響的領領域,但隨著近年來湧出的高質量動畫電影,必將顛覆現有的市場,這一切很大的功勞歸於當年出的《大聖歸來》這部電影,可以說它是開啟國內漫畫先驅者,讓人們知道了原來國產的也能做出這樣的效果,而讓國漫真正大熱的還得最近的《哪吒之魔童降世》,可以說這部電影取得的成功能讓更多的人才進入這個市場。當市場取得成功就會吸引有更多資本進入,更多資本進入就能增加競爭性,一旦競爭增加就能吸引更多人才和衍生出更多好的作品

    所以,我認為國漫將來之勢必將顛覆你的想象,也必將趕上日漫的腳步甚至超越。以上個人見解,忘採納!

  • 17 # 黑牛兒

    已目前國內動漫發展趨勢,20年內超過日本大有可能。斗羅大陸,武庚紀,西行記等等優質漫畫層出不窮,當然,國內發展較快,同時應該更加註重動漫文化的培養,爭取能夠更快,更穩的像正確的方向發展。

  • 18 # 霞詩子動漫

    我相信國漫在十年之內就會超過日漫,我對國漫有信心!

    日漫有很多經典的動漫,我們小時候看的大部分都是日漫,雖然也有比較好看的國漫,最有名的還是大鬧天空,葫蘆娃等,但是畢竟日漫才是動漫大國,而且每個地方的動漫都有自己的特色和畫風,日漫無論風格還是劇情都會更吸引觀眾。

      不過這幾年國漫也在不斷進步中,畫風也變得精美了很多,比如前一段的大魚海棠,畫面顏色沒的說,總體比較偏向的日漫,只要再稍微改進一下劇情就可以了,還有最近的白蛇緣起,劇情很好,畫風就有點像迪士尼的感覺了,不過國漫還是有很大的跨越和之前相比。

      並且國漫的崛起也引發了日本媒體的注意,在一個節目上,採訪了一個漫畫的編輯發表對國漫的評價,一直在稱讚中國的動漫,並且評價說到,如今的國漫在各個方面都達到了和日漫相當的水平,並且中國的動漫在收益上也遠遠超過了日漫。

      都知道日漫的畫家是很多的,但是如今國內的畫家也越來越多,數量規模也遠遠超過了日本的畫家,這麼多畫家中不怕畫不出一些精彩的漫畫,所以據這些原因日漫最大的競爭對手應該就是國漫了。

      國漫現階段的發展其實已經越來越被大眾所接受,從秦時明月開始,國漫開始一點點的走進人們的視線,與那些年的葫蘆娃不同,現在國漫的風格在畫風的精緻程度上甚至在許多的漫友心中比起國漫都要高出不少,舉例玄機科技的天行九歌,相信許多的小夥伴都被裡面的畫風精緻所吸引,劇情設計日如既往的吸引人。我們今天就一起來來看看在國漫與日漫之間存在的那些不一樣吧。

    首先說,日本發展動畫時間比起其他國家要早太多了,中國錯過了最佳的發展階段只能落後於日本,畢竟人家95年就已經有了eva了!還記得小時候,在電視看的灌籃高手、幽遊白書、神奇寶貝,現在想想真的是童年的回憶啊!滿滿的暖意,但是看一下我們的國產動漫,金剛葫蘆娃,黑貓警長,天書奇譚,說不下去了……倒不是說不好,只是在我們的回憶裡沒有那麼多的感動,畢竟在畫風上是在是差太多了,看顏值的世界,俘獲眼球還是很重要的,所以成就了天行九歌!

    看日媒分析的很有道理,而國內的網友看到日媒的分析卻不領情,很多網友並沒有表示贊同,並且留言說,想要超過日漫估計國漫還要幾十年的時間吧。有的評論說國漫並沒有真正的靈魂,關於國漫的風格定位還是在摸索中,雖然在製作畫風上還可以,但是在劇情上和日漫還是有差距。

  • 19 # 艾特Will

    我是個基本不怎麼看國漫,主要是看日漫的人。希望不要槓哈,我只說我自己的看法。

    日漫看的型別也挺廣泛的,基本就是神馬都看,也有自己比較中意的。這些都是題外話。

    我身邊的好朋友是個國漫小粉紅,所以總會給我安利各種國漫,有的時候為了共同話題我就去看一些她推薦的。下面就說說我的感受吧。

    首先是分鏡,就打個比方我那天看了個國漫的分鏡,簡直讓我想摔手機,分的毫無意義,好好的非要在中間斜著分開一張圖,我仔細揣測他的用意我還是想不明白。這種無意義的分鏡是為了啥 。但是日漫的分鏡稍微舒服一點,比如我喜歡獵人。老賊的分鏡總是能讓我從各個角度去理解當時每個人的心情站位以及對各種事件的反應。甚至螞蟻篇的分鏡我覺得已經無敵了(原諒我是獵人吹),給我的衝擊感太強了。

    其次是人設,國漫的人設有點扁平(當然還是有塑造的不錯的),就是人物動機有點奇怪,然後配角基本都是真·配角,沒什麼可深挖的。但是日漫可能人設會稍微飽滿一點,當然也可能是因為很多是長期連載所以看看會更豐滿。

    還有就是故事,我覺得一個漫畫好看與否是看整體故事會不會突然降智,會不會一眼就猜到結局,會不會反轉驚喜再加立意昇華,就是還是讓讀者看出來你其實是想表達點什麼的。比如鋼煉,雖然黑的你難受,但是其實你看我多少心裡還是會有點想法的。

    其實我最想吐槽的是為啥彩色漫畫,我真的是接受無能啊,就是那頭髮,衣服大塗色,我感覺就整個質感怪怪的。

    再吐槽一下!再別老畫彩漫畫條漫了!!!!!

  • 20 # 嘉琪小姐的漫畫屋

    我認為是可以超過的,近幾年來國漫也是做得越來越好了,如秦時明月,斗羅大陸等.我認為國漫市場還沒有完全開發是遠遠可以超過日漫的。

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