回覆列表
  • 1 # 網文天解

    點關注,不迷路↗*罒▽罒*

    再者,關於人設,故事大綱和其他很多很多的東西,都是在寫文章的過程中慢慢考慮到的,所以不用這麼糾結。

  • 2 # 白澤輕語

    這個不用太糾結,大綱太細反而不好寫。實際上越是長篇對大綱的依賴越低。後期和前期矛盾是家常便飯,親手寫的大綱親手撕掉是常事。建議定下故事走向,構築豐富的主角形象,然後在想劇情,和劇情中需要的人物,框不用太細,隨著故事的進行你會冒充很多想法,看到網友的批評和建議,大綱越細,容錯就越低越不好改。

  • 3 # 山寨總裁馬老闆

    其實這玩意因人而異,並不是說有一個固定的模式,有人喜歡擬定一個大綱,然後裡面的人物什麼性格什麼事故都一清二楚,當然這也是很多人的步驟。譬如曹雪芹就用標題擬了一個大綱,後世很多人都這樣,包括金庸。

    另外一些人則喜歡天馬行空,隨意揮灑,通常沒有提綱,就更不用說人物性格之類,他們通常靠人物、劇情的帶動推進人物性格的展現,記得某某作家就說過,不是我在寫小說,而是裡面的人物在自己推動著劇情,古龍童鞋就屬於這一類人。

    所以說,兩者都有大師級的人物,都有成功案例,看個人喜好。

    推薦斬邪飛紅破無情——該書沒有大綱!不知道寫到什麼時候,推薦大唐釋厄傳——該書大綱早已寫好,粗略估計已經過了十分之一。

    最後,希望大家能夠相互交流心得。

  • 4 # 23WilliamDing

    跳舞的《天王》,好久好久的小說。當時剛看小說,當時非常喜歡《天王》。後來,上了大學,再也沒看過網路小說了。好懷戀的感覺。。。我比較喜歡研究文學小說,寫作可以隨性,但是基本上還是要人設和大綱來構造小說的世界觀。網路小說,也要提前構造,但是為了增強互動性,網路小說作者會和讀者交流(讀者評論,小說QQ群)寫一些符合讀者的情節和人物。所以,最好是大綱要細,但是可以邊寫邊細化。

  • 5 # 火中物

    我只發圖,我不說話。

    正文320萬字,大綱20萬字,人物卡7.3萬字,其餘檔案若干。

    每個人的習慣不一樣,我這樣的人不多,也不建議學習。

    學著我做了未必會紅。

    起點那邊,可看可不看,會點進這個問答裡的,應該也沒有太多讀者。

    我的寫作資料檔案

    人物卡

    大綱,目前還在繼續越長越長。

  • 6 # 作者獨守一座空城

    大綱這個因人而定吧,以前在逐浪寫分成,編輯沒要求,基本沒大綱,後來在一個新站寫保底買斷,所以投稿的時候需要三萬字正文和三千字大綱及人設。

    我個人習慣不細寫大綱,有一個總綱就好,中途的分支很多都是寫著寫著突然出來的念頭,這樣不會有束縛,但很容易偏離總綱或者程序難以掌握。

    像我現在的書,按照總綱三百萬字才應該出現的情節,現在才一百八十萬字的時候就出現了。

    有朋友大綱很細的而且每隔一段時間就寫一個短綱,這樣寫起來就會很順不會卡文,同樣也遇到過不寫大綱的大神,各有利弊吧,看自己情況。

  • 7 # 卡卡nan

    我是《天域戰帝》的作者餘宴,去年十二月份剛剛涉足網路小說

    之前從來沒有正式在網上發表,但是時常興起的時候寫些小手稿小故事給朋友看

    對於大綱這個問題,剛開始寫文的時候也考慮過寫一個大綱,但是寫著寫著就發現根本寫不下去

    一個是因為每個人每天的腦洞都是有限的,確實沒有辦法在短時間裡就確定下來後來的故事

    另一個原因在我的感覺裡,一部小說就像是人的一生,有太多不可知的因素,不如就讓他順其自然的發展下去

    讓我也和讀者一樣,對後續的故事也是一樣的未知和期待

    就像最近更新的古墓之行,在原本的預計中是沒有的,只不過是我有一天在看一個紀錄片突然有了想法,最後決定給衛奕也安排一次古墓之行

    而現在看這一部分,卻會是第一卷裡很重要的一個內容,為後續的第二捲開啟做了一個十分重要的鋪墊

    不過大綱這個東西可以沒有,但是故事大致的發展方向,每一卷所要寫的內容,是作者心裡一定要有數的

    最後希望大家閒暇時也可以看看我的小說,期待大家寶貴的意見或是各位讀者想看到的後續故事發展,我都會虛心接受的

  • 8 # 宋三歲2

    嗯,作為一個古言小說寫手,我其實就是先在腦袋裡勾畫一個大框架,然後在根據大框架延伸填充故事細節,其實也沒有要精細的多少程度,這小說這種東西要很多靈感的,但是既然你擬定了故事大概發展方向就不要太偏離。當然有時候寫著寫著人設也會改變,就比如我最近這個,大概是在13年寫的,但是最近放到網路上又覺得不妥,然後翻新再更,人設故事飽滿程度就比之前好太多,更多時候人每天獲得的靈感都是不同的,一天中任何一件高興或悲傷的事都能影響單章作品的內容。

  • 9 # 單曲迴圈Q

    對於大多數作者而言,寫作開始或許是臨時起意,可長久的,長篇的對於大多數人來說有個大綱並非壞事。寫作本身就是件枯燥的極費神費力的事情。可相對於天馬行空的自由散漫的碼字,有一定限制的創作一定相對更容易。比如我們讀書時寫的作文,給你提綱,給你素材,在素材的基礎上去發揮去創作肯定相對容易。而如果只是給個題目,所有不限,那麼跑題的機率會隨著文章慢慢超長變得越來越大。而我們大多數的小說,名字在1/10處就確定了故而為了不跑題,不脫離主線思想,那麼有一個大綱無疑是最好的!

    因為也寫,所以覺得主要的大綱應該是1故事要表達的思想,並確定行文風格。

    2故事的主線,大概得分支。確定故事的線性分裂,並確定主要的轉折點,以增加可讀性。

    3故事主要人物和地點(最好手繪一副簡單的地圖,標註人物,地點,事件)

    4有明確的挖坑(鋪墊)和填坑。以增加可讀性!(走了前面的大綱,這點基本可以得到保障)

    個人覺得,提綱也不該太過詳細。畢竟小說本身的特質就是天馬行空的想象力,如果過於的詳細,那麼會束縛小說本身,造成刻板呆滯。得不償失。

    說些題外話,以前看總管的小說,太監文居多,估計就是提綱不清造成的失控。而《雪中悍刀行》就相比以前的小說,無論行文,人物設定,情節發展,和鋪墊都做的非常好!當然了,純屬臆測,諸位看官莫怪!

  • 10 # 鏡花水月燾

    我是《邊關明月:大夏逍遙皇》的作者壺說,簡單說一下我對於網文的理解與看法吧。

    11年高三畢業開始寫小說的,對於我來說不太喜歡用大綱,在條條框框裡有些太過拘束,對於開書我都是喜歡在腦子裡有個大概劇情然後開始寫第一章,劇情與人設都會隨之漸漸在腦子裡浮現而出。

    當然,我這樣的不提倡,大綱對於作者來說就如同上學時教材外的輔導書。

    順帶提一句,大神裡也就只有辰東很少用大綱。

  • 11 # 那年撞見秦始皇

    個人覺得故事大綱確定的是整個作品的整體發展走向,沒必要非常細。而且,寫過小說的人都知道,往往在創作的過程中,會湧現出新的靈感,一上來就把所有東西都固定死了,我覺得並不利於作品創作。

  • 12 # 洛子霂

    都是些作者回復啊,我就說說我自己吧。

    高中時代,曾經寫過一篇中篇小說,非電子書,純手寫,白紙黑字,自己裝訂起來的,在同學之間傳誦,當時很火,整個年級很多人都看過我的這篇小說,還有別的班的女生因為這個加我qq的。

    整篇文,歷時一年多完成,因為常常我的手稿在別人那裡,所以拖慢了節奏,在現在看來有些稚嫩,但是絕對仍然比很多意淫文強…

    這篇文章我從下筆之初就只是因為一個畫面的觸動罷了:記得是一個冬日,有雪,我心儀的女生背對著我亭亭而立,站在教學樓恬靜的看著前方竹林雪景…

    我就覺得非常美,回去以後,利用晚自習開始下筆,誰知,一發不可收拾,小說裡敘述的故事有虛有實,人設都是身邊的人物(同學,父母,老師,親戚,朋友,甚至是遊戲廳老闆娘),只能說靈感來了,真的不需要什麼大綱,刻意去埋伏筆,只要正視自己的生活,自己的內心,將自己的心境稍加修飾,自然就侃侃而談,落筆如有神。

    個人經歷不喜勿噴,這本書是我和很多人青澀時光的寶貴回憶,我從沒想把他發出去。

  • 13 # 陽光空靈

    當年曾經寫過本玄幻放在起點上,一開始成績還好,簽了約,點選率不錯,但因為出差斷更,成績就不行了。我寫小說時純粹是興趣,在大綱上只寫了標題,不像其他作者大綱很細。由於大綱只有標題,非常粗糙,有時寫著寫著,會停下來重新構思,嚴重影響了速度。個人感覺,在寫作前,還是把大綱寫細緻些好,這樣可以避免在之後的寫作中重新構思,從而加快速度。一己之見,僅供參考。

  • 14 # 匣淺難羈寶劍鋒

    套用大神 富堅義博 的話說, 首先創造一個很牛逼的人物,然後就讓他自由發揮就好了。 然後再借用《食夢者》裡的話, 從以前的故事裡找線索,讓它成為伏筆。當然了,三觀一定要設定好,像 《斗羅大陸》?《武動乾坤》這種,世界觀不完美的,總是遇到很屌很屌的敵人,或主角被人成為絕世天才,然後,就會發現,之前很屌很屌的敵人,一抓一大把的都是垃圾,而跟主角一樣牛逼的天才也是一抓一大把。這樣資訊不對稱的世界觀,很無語。

  • 15 # 笑語喧天

    人物再多,關係再複雜如果沒有特點也無用。金庸為啥是經典,拿射鵰來說,五絕個性鮮明,讀一遍就能記住。倚天,四法王,左右使,滅絕,武當七俠中的幾個(有幾個特色不鮮明)等,每個人都有特點,讀者能記住。所以說,人物不用太多,關鍵是要讓別人記住。不然全是路人甲、乙有何用。現在的網路小說全標稱世界宏大,其實就是地圖大,升級後換圖,原來的boss級,後面連npc都不如。這種構架根本不能稱之為大構架。大構架指的是構建一個世界,如金庸的射鵰三部曲。狐狸的蠻荒系列才能稱之為大構架。

    回到主題,人設及故事大綱要細到什麼程度。就是書中只有五個人,五個人之間的相互關係錯綜複雜要說清,所有的事情至少主要事件要有其中大部分參與才行。不然,全是扯淡。你整個幾百人的人名單,每個人出場說不上一句話有毛用,還不如用某派弟子代替呢。就像家譜上人名多,子孫常唸叨的就是幾個出名的,不管是好的還是壞的。寫下說也一樣,整個十幾輩的家譜,全是路人甲有啥用。

  • 16 # 編織袋子

    我是逐浪網《雙界傳奇》的作者,我在開寫之前是做了一些大綱,但並不算詳細,只是大概有個事件流程,但主線一定要把持住。可以增加分支,不過支線一定是為主線服務的,否則就是敗筆。而且我發現很多人寫書時對人物性格把控不到位。比如一位女性人物介紹是冷淡恬靜的,但是後面出現大量不符性格的描寫和對話,讓人難以繼續看下去。

  • 17 # 小小一顆石

    作為一名吃瓜群眾,向來覺得寫小說這個東西,應該是靈感不夠拿字湊的,人設其實作為新手還是老手來說,不必要拘泥於一定細緻且提前規劃好,但故事大綱就不一樣了,每天起床總有新的情節,不一樣的情緒,這些都是影響寫作內容的,所以先定一個小目標,比如主角如果先壓抑,後開始張揚,那麼這個過程不能隨著情緒走,且需要你一次想個大概,然後慢慢在大概中細化形成細綱,這時候再細化人設是沒問題的。

    不過,對於寫小說之前,做好心理準備才是最關鍵的,因為你可能寫出來沒人看,或者寫出來自己都不想看,總之,這也許說不上很困難,但是他其實要作為一種興趣愛好,你不把他當做回事,那它也就不能成為一回事,最主要還是堅持,斷更一天基本思路就要斷,斷一個星期,你不把寫過的文全看一片那篇小說可能就不是你寫的,連貫的思路很重要,祝成功

  • 18 # 鹿與紅茶

    一個故事,大綱尤其重要,其次是人設問題。

    雙方之間有關聯與必要的接觸,否則就會出現bug(不符合邏輯)。

    大綱越細膩,作者開寫小說之後越不容易更改故事情節,這就是所謂的-情節發展的必然性,有很多讀者猜得到一個大概的走向,甚至細膩的讀者還能夠研究出為什麼。

    當然,如果猜不出來,卻尤為符合劇情發展,以及邏輯,那麼就會被讚歎想象力天馬行空。

    大綱分為五大類:

    1,開篇(羅列世界觀,主角性格,以及發展方向)

    2,馬甲篇(異常繁多的各類龍套,以及高低層次水平線感分明,也稱之為金字塔篇幅)

    3,地圖篇(整個大世界,大環境,寶物,遇到的各類boos,或者伏筆最終boos,或大事件。看網路小說或者大型小說一般看到主角開始各種跑路就基本上算上前中篇了)

    4,轉折篇(一定會遇到某些事件,導致最終走向開始分明,慢慢的開始呈現結局感。而非直接進行令人有些意外的唐突結局。)

    5,片尾(基本上算上交代主角配角未來,boos的各種問題等等。)

    這五篇算是大綱的必要、必須。

    大綱不必太細膩,但必須有情節,以及走向。

    不然寫到中間很難在寫下去,尤其是第四點:轉折篇。歷經大事件後主角的動向一定要寫明。

  • 19 # 綠竹小翁

    也不會有多細緻,一般章節標題取好了就可以圍繞著事情寫。可能我的是現代言情小說《豪門冷,冷寒衣》,所以沒那麼難寫吧。

  • 20 # 暗色

    其實網路小說就是吹,往大了吹就行了,比如xxx出生時天地為之變色,霞光萬道瑞彩千條,此子一舉手萬億星辰為之顫動,一抬足六界為之震動,玉皇大帝為其送來了n多的仙女玉女為之照顧,修羅王送來了n多的戰將……反正用你所知道的詞彙有多nb就多nb的往上吹

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 秋天去哪裡玩比較安靜?