回覆列表
  • 1 # 小城夜雨涼

    本人07年開始玩的,斷斷續續玩到現在,差不多一年一個新資料片,副本都懶得打,裝備懶得弄,雙陣營之後PVP熱情都沒了,上去就刷坐騎,現在已經棄坑,鳳凰,無敵,飛機頭,星光龍,熾熱幼龍,生命縛誓者的僕從這些能單刷的坐騎都有了,又能怎麼樣呢?好友欄一片都是黑的,想到這就讓人洩氣

  • 2 # 褐色的血滴子

    現在這個版本還是不錯的。 並且節奏快 還有追趕機制。對小號來說還是比較友善的。泰坦機制給了你無限可能。如果你初玩。建議選個容易打大秘境的職業 起飛的就比較快 如果有幾個基友的話。那就是坐火箭了!

  • 3 # Lintrix

    我是60級開始玩的,經歷了各種事件,一輩子的朋友也是在60到70級時認識的,後來出了隨機本整個魔獸就變味了,現在暴雪打死不合服,搞了個跨服組隊什麼的,造就了各種鬼服,現在幾乎沒有pvp可言,無限打大秘境,跟上班一樣,我朋友倒是還有玩的,每天都在本里,也不知道那一身橙裝除了顯擺自己是歐洲人和自己是強力黨以外還有什麼用處,暗黑三我就是特別不喜歡那種遊戲方式才沒買,沒想到魔獸也沒躲過暗黑三製作組得毒手,最後一句話給答主,喜歡刷本就繼續玩,否則只能當個休閒黨抓寶寶刷坐騎。

  • 4 # NFU玩家社群

    魔獸世界最初是怎樣的?和現在有什麼區別?

    早期的魔獸世界帶有比較鮮明的單機硬核遊戲的特色,各種RP設定比較多,例如:獵人需要佩戴箭袋或子彈包,能提升攻擊速度,同時需要購買箭矢或者子彈以分別對應弓、弩、槍三種不同的遠端武器,水元素免疫冰系法術、火元素免疫火系法術、風元素免疫自然法術、機械生物免疫流血效果等。代入感更強的同時也給玩家增加了不少煩惱。下面我會分段解釋:

    總體設定

    最開始必須先建立賬號後購買CDKEY方可開始遊戲,價格是25元(謝 @關龍翔 ),再加上每張點卡30元4000分鐘的點卡消費,在當時算一個比較高的門檻了,相對於以學生為主,收入不算高的遊戲玩家群體來說。

    難度

    遠高於現在的魔獸世界,體現在方方面面:

    傷害更低打怪速度慢。經驗值獲取方式單一,採集業也不能像現在這樣提供經驗值。恢復和免傷手段更少且效果也遠比現在低。自己補充一條:排戰場需要自己到戰場軍官那裡去報名,因為部落排奧山時間太長,我都是把爐石定在希利蘇斯,去奧格排戰場之後爐石回去搬沙子,有時候爐石CD都好了還沒進奧山!新玩家可能不知道搬沙子是什麼,是在希利蘇斯為對應陣營收集水晶塵樣本,水晶塵會出現在地上右鍵點選之後會附著在玩家身上,不能上坐騎,也不能使用一切加速的手段,只有法師可以用閃現加快一下速度。跑到自己陣營的營地裡的一個機器上會將debuff移除並給予少量榮譽。群傷技能嚴重缺乏,不像現在這樣,確切的說是從WLK開始全民AOE(3.0修改和增加了一些技能如獵人的亂射、聖騎的神聖風暴,雖然3.0還不是完全WLK版本但是已經提前預裝了技能),每個職業都能A兩下,現在不會A怪反倒是一件咄咄怪事。控制手段稀缺,獵人的陷阱、盜賊的悶棍戰鬥中都不能使用,德魯伊的糾纏根鬚只能在戶外使用,術士的恐懼容易引怪,最穩定好用的還是法師的變羊。加速技能稀少,獵人的逃脫和現在完全不是一個技能,那個時候的效果是降低一點仇恨,應該還要靠到近戰範圍去,獵豹守護容易被暈;德魯伊的旅行形態、天賦提供的獵豹形態移動速度+30%都只能在戶外生效;薩滿的變狼室內不能使用,不點天賦還要2秒施法時間;戰士沒有大跳;最靠譜的還是盜賊的疾跑、法師的閃現。

  • 5 # 木罐打賭

    不想玩了你就afk,也不用再罵魔獸不好。如果你再回歸,你會發現魔獸還是好玩。順便放張圖,昨天守望者世界任務箱子出的,嘎嘎。

  • 6 # 老藍人1573

    06年玩的,中間斷斷續續的玩,主玩了70和80年代, 110滿級後徹底棄坑。 原因:版本可玩性越來越差,上班族時間沒多少肝不動了,廢了點卡出了月卡網易吃相太難看(說買不起月卡的,我以前充的點卡捆起來能砸死你)

  • 7 # 虛幻無度baba

    60年代主要以rp元素為主,體現世界兩個字的含義,個人感覺創作人員天馬行空的設計可以不用過多考慮平衡性,比如很多獵人單刷,職業史詩物品等,職業技能非常有特色,重複相似技能基本很少。但是戰鬥節奏及慢,需要大量的恢復時間,而且組隊系統也很單一,不過也讓玩家之間有充分的溝通。

    隨著版本號很新為了適應市場,遊戲在pve,pvp方面多是加快遊戲程序的改動,如排隊系統,職業同質化(避免組不到一些特殊職業技能玩家,如嗜血,某種buff。亦或是在pvp中平衡職業,摒棄原有的職業剋制設定)。

    其實在目前110版本,pvp方面暴雪想揚長避短,摒棄職業同質化,但是經過10年的平衡也一再打破,但是pvp爛到極點,而在pve方面副本沿襲了原有設定一如既往以裝等至高原則,加上組隊機制及其方便,導致玩家溝通極少,新人很慢融入到遊戲。不過這個版本也融入了一些可讚的機制如橙裝(如果橙裝僅是功能性的屬性就更好了,現在能影響dps也是飽受病垢),泰坦機制。神器能量那種騙遊戲時間得機制功利心太強太明顯就不過多評論了。

    個人感覺遊戲是隨市場需求作出的改變,現在讓你在玩60版魔獸,估計你也會喊練級太慢,打怪沒快感,裝備提升速度不能滿足你虛榮心。玩110版,你會抱怨遊戲對新人不友善,玩家溝通極少,組隊系統漫天廣告飛。蘿蔔白菜各有所愛,現在你也只能玩合法的網易代理遊戲,其它私服無保障。

  • 8 # 養魚不換水

    100的時候akf了,因為朋友都走了。上週三又迴歸了,有個朋友回來了。對我們來說,魔獸世界就是個幻化遊戲,我們休閒,我們在其中找笑點,找槽點,晚上有空就上去做任務升級,每個新cd去刷刷幻化,僅此而已。不要想太多,這只是遊戲

  • 9 # 不得遲到

    以前的每一個版本,我都會打通所有的本,包括後來的英雄、史詩。這個版本,我連聲望本都還進不去,滿級後就不想玩,每天太累,感覺好多事情做不完,我也想玩,我也想和以前一樣,沒力氣了!

  • 10 # 嘿色得

    沒什麼值得不值得,有時間就玩,沒時間就不玩,不要因為遊戲耽誤學習工作即可,其實魔獸並沒有變,只不過是玩的人變了。

  • 11 # 曾無了

    魔獸最多的人群還是80,90後居多大部分都已成家立業了玩的時間本來就少還要廢點卡換月卡,你看看那些能整天在遊戲上的大部分是代練和刷g換錢的,魔獸早已不是當年的魔獸了,沒等級裝備砸錢就行,已經失去團隊的作用了

  • 12 # 輕嘆丨流年

    那要看你屬於哪類玩家,首先魔獸PVP很早就已經沒法玩了。休閒玩家的話刷刷坐騎,幻化,寵物,沒事看看風景的可以玩。喜歡打副本的話你就要掂量掂量了。因為現在的魔獸世界對於迴歸玩家不是很友善,神器與橙裝沒有追趕機制。如果你有一群朋友無論你裝備多爛都帶你打本的話除外。

  • 13 # 全nm是套路

    一個問題扯了十年,還沒扯夠嗎?還是那句話,愛玩不玩,不玩就AFK,就滾蛋,少在這裡說魔獸這說魔獸那,順便說一聲,哥這輩子網遊只認魔獸,至於其他的在哥眼裡全是垃圾,也不用找什麼明星代言,真正好玩的遊戲根本不需要什麼狗屁明星代言,代言的都是些垃圾,也不用找那些所謂的狗屁專家來評論魔獸玩家怎麼怎麼樣,去尼 ma的專家,滾回家吃屎去吧!勞資看到你們就像看到一坨豬屎一樣讓我噁心!

  • 14 # 哈米

    現在金幣都買不到裝備 金團100塊錢一件 100塊錢我買點卡慢慢溜達玩兒得了 買那玩意呢 上游戲就是想回憶回憶 混混隨機團本 卡拉贊溜達溜達 以前打過的副本都轉轉 想想當時在幹嘛 我覺得很有意思 魔獸還是魔獸 我要的只是我的回憶 我的美好

  • 15 # 雒雒靈風

    有人說魔獸變了,變得沒以前好玩了,所以不玩。也有人說不是魔獸變了是你變了。我覺得都不全對,其實是魔獸變了,我也變了。作為一個公測玩家,一路陪著魔獸走來已經十幾年了,中間也偶爾離開過,但是每個版本都堅持認真在玩。還記得當初開荒黑翼之巢一個BOSS滅一個多月,仍然堅持,一天都沒缺席過。那時候上大學省吃儉用省錢下來買點卡,別人不理解我就覺得我願意就好。德拉諾的版本我挺失望的,感覺就像一件急急忙忙趕製出的半成品,終於7.0的訊息出來以後看著那麼大的改動我覺得暴雪肯定是花心思了,但是半年過去了,我對這個版本不僅是失望,甚至已經絕望了,我敢拍著胸脯說以前沒日沒夜的開荒絕不僅僅是為了幾件裝備,只要能跟朋友一起開心地玩比任何裝備都重要,60級的老玩家絕對都有體會,那時候不會因為你DPS什麼的拖後腿導致打不過BOSS,而現在無盡的世界任務,大秘境,開箱子,就為了那兩件橙裝,無他,有沒有核心橙就是兩個職業,我實在找不到這個遊戲的樂趣在哪裡,我想玩的不是一個天天刷裝備的遊戲,所以我只能選擇離開。我不會說魔獸的不好,因為我投入了太多的青春太多的熱情,我想,魔獸對我來說就像是談了十幾年的戀愛,現在到了分手的時候,我會祝福它,也許以後它會變得更好,我會感到高興,但是已經不能讓我心動

  • 16 # Smile144653513

    肯定有愛玩的,也肯定有不愛玩。反了正我是不愛玩。雖然我也斷斷續續的A過,然後再回來玩。但是這次A竟然是因為遊戲的機制。第一:神奇能量我是實在幹不動了。第二:滿世界跑世界任務實在是煩了。第三:打個大秘境求爺爺告奶奶的,還提心吊膽的怕別人黑,心臟實在受不了了。第四:打個團本最快兩個小時,要碰見個不會玩的,下班回家到睡覺別幹別的了,實在是困呀。第五:魔獸世界被強插進去的暗黑機制,我實在是蛋疼。第六:現在是個臭狗屎就能指揮,我罵的實在沒詞了。如果我說到大家的心裡了,請點贊。最後說一句,暗黑設計師你奶奶個生日的,還我魔獸世界!!!

  • 17 # MIAO54660548

    70版本的時候組上人有不會打的團裡的願意去花時間講解,陪著練習滅幾次都無所謂,那會也沒有裝備等級限制差不多就行。現在裝備等級限制,成就,滿巔峰。 上週打翡翠熊的時候有個小白不會跑,但是那個boss最後還是過了團裡就有幾個人讓團長把那個人T掉。 最後還是被T了

  • 18 # 大腳93060666

    個人覺得最好玩的是39級戰場,60年代大號帶小號刷滿這個級別最好的裝備,附魔上去最高階的附魔。,開始戰場。沒有了無盡的裝備追求。有空了就進去打打,基本遇到的人都是這種39級戰場專用號,這才是遊戲。每個遊戲隨著版本的更新裝備需要新的一次追逐——累!

  • 19 # 德維尼特

    我剛接觸wow的時候它的logo還是這個樣子的……

    那個純樸的年代,人人都很友善,也樂於互相幫助。我個人專注於pvp(遭遇戰)但無奈運動神經發育不好,始終高不成、低不就……可依然樂此不疲的每日蹲在西瘟疫之地殺人取樂。那個年代沒有裝等碾壓,大家對這個遊戲的理解都還很原始。就算是對你構成優勢的職業,也沒有完全殺不掉的說法。自己打不過還有路人幫忙呢,路人不行還有朋友幫忙呢,朋友不行還有公會幫忙呢,公會不行還有同伺服器的幫忙呢……只要有人知道怎麼用伺服器頻道喊話,那絕對是一方有難八方支援……彼時的魔獸世界真是一個世界。現在想想才覺得,或許因為那時候我們都很單純。

    後來啊,logo變成了這個樣子……

    技能也開始多了起來,各種有用的沒用的技能充斥著我的動作條,無奈我只得被動的用起了[宏]命令,也是這個版本讓我知道了遊戲原來還可以這麼玩。70級之後,依舊還是上線殺人,樂此不疲……可逐漸的我發現一些舊有的規則失效了,不能再愉快的卡3碼虐戰士了,不能一刀伏擊兩刀背刺就秒掉一個法師了,因為隨著版本的迭代屬性一直在膨脹,慢慢的金團出現了,開始有人黑金,有人騙卡,有人帶刷,有人擺屍體罵閒街……這個世界逐漸沾上了商業化的味道。現在想想才覺得,或許是我們不好,把社會上的一些陋習帶進來了。

    再後來啊,logo變成了這個樣子……

    在我的印象當中,這個版本是潛行者最暗淡的一個版本,特別是隸屬於被遺忘者的潛行者。本來“和諧”之後就不酷了……待遠端dps強勢崛起之後,潛行者們在各種場合的出場率更是江河日下……淚眼中依稀記得,彼時的元素薩……那個曾經被我騎在脖子上解手都不敢吭聲的元素薩都可以一個熔岩爆裂接瞬發閃電鏈在一個GCD之內將我斬落馬下。真是龍翔淺灘遭蝦戲,虎落平陽被犬欺啊……也就是那個時候,我毅然決然帶起草帽,拿上魚竿,找海象人做伴去了。現在想想才覺得,或許出來混都是要還的吧,起碼我還能當個好漁夫。

    再再後來啊,logo變成了這個樣子……

    其實暴雪很良心,每次版本更迭給我的感覺都像是在玩一個新遊戲,s13是我個人成績最好的一個賽季,約上三五把菜刀稀裡糊塗的就噴上2400,那時候的潛行者有了一身高階軍裝,可以說是再無短板……日子就在奧格瑞瑪門口的插棋聲和侏儒法師的慘叫聲中一天天的被蝗蟲吃掉。這個破碎的版本給我留下的最深刻的印象就是,時光之穴才是真正的競技場。現在想想才覺得,或許從那時候起這個世界才越來越像個遊戲了。

    再再再後來啊,logo變成了這個樣子……

    這是我最喜歡的版本,因為沒有那麼多血腥味。有的只是連沃阡陌,雞犬之聲相聞……同工會的小夥伴們叫我去打活動,我大搖其頭……過去你們那些前輩已經很好的像我敘述了一個毛人毛會里的毛團是如何騙人黑心不要臉的……老夫對活動不感興趣……老夫只想種種地釣釣魚,最近聽說聯盟和部落在卡桑琅叢林打起來了,我要應徵入伍,別看我一把年紀了,衝鋒陷陣我不行,蒐集情報搞暗殺我還是可以的,我願意為了部落的榮耀把我這把老骨頭埋在這片陌生又熟悉的土地上……別難過妹子們,蜀黍死不了~現在想想才覺得,或許那年的那個版本才是真正屬於我的美好。

    再再再再後來啊,logo變成了這個樣子……

    暴雪終於開始……嗯,應該這樣說。暴雪冒被罵做“炒冷飯”的嫌疑,毅然決然的炒著“冷飯”……這口冷飯加入了一種叫做情懷的佐料,所以味道和口感都還不錯,要塞系統就像是個大農場,我也終於到了談婚論嫁的年齡了,隨機團隊的出現能讓我在不跟團的情況下體驗一遍劇情,我覺得這個機制棒極了,畢竟在這個世界之外我們都還有各自的生活,魔獸世界起碼是一個知進退的遊戲,它像一個大社群,包容一切想要好好玩遊戲或是純粹想要當一個勞模級攪屎棍子的人……還能怎麼選呢?我果斷的afk一年,娶到了我生命中最寶貴的另一半,然後毅然決然的迴歸了。某日,我媳婦突然發現了一個叫做“魔獸棄婦”的詞彙便照著我的屁股踹了一腳,詰問我:“處物件的時候你說你不玩遊戲是不是都是為了忽悠我?”我萬分艱難的把眼睛從螢幕上挪開一寸:“小娘子,你知道的太多了……”現在想想才覺得,或許情懷才是支援我玩下去的唯一理由吧。

    現在,logo變成了這個樣子……

    媳婦問我遊戲跟她到底誰更重要,我毫不猶豫的選擇了她……可我一再重申,魔獸世界已經變成我人生中不可分割的一個部分……這已經不屬於情懷的範疇了,而是一種人生體驗,沒有它,我的人生就有缺憾……媳婦思忖了再三轉而決定跟我約法三章……我也樂呵呵的接受了……畢竟,你不可能沒有愛好,適度沉迷遊戲總比吃喝嫖賭強……或許她也是這麼想的……這個世界上沒有不變的東西,對於那些害怕改變的夥計們我只想說:“勇敢點,孩子們。”另外再跟題主說一句:“魔獸就像籃球和街舞,是負責給你帶來快樂的玩意兒,你玩不玩它都在那,它若是能讓你快樂,你就玩,不快樂就請你一聲不響的離開。”

    現在想想才覺得,或許我永遠不會離開這個世界……我有我的理想,等我長大了我要做一個小男孩兒……

  • 20 # 樊逸塵

    魔獸玩了十年 很幸運當時魔獸剛出來我做網管 從四十五的懵懵懂懂到六十的軍銜戰場再到八十的五個字 毫無疑問這段時間是魔獸的黃金時間 無論Pvp和pve永遠讓人有激情去奮鬥 八十五開始就變了 不知道是那些老一批的玩家結婚生子忙著成家立業了還是整個遊戲環境變了 不再那麼充滿靈動和驚喜 或許是我們的心態變了吧

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