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  • 1 # 唐僧電競

    你好,我是人見人愛,花見花開唐僧,對你提問的問題有很大的爭議,每個人和每個人的意見都不一樣,我在這裡推薦是:

    放逐之刃銳雯

    銳雯其實對於操作的要求是非常高的,她在一般的匹配局中是可以做到很好的擊殺或者帶領你的團隊走向勝利,但是要注意如果你想要將她帶向排位中的話那麼你應該更熟悉她的技能 。總之 ,她的可玩性是相當高的,還有要熟悉她的技能,並且能夠做到把她的技能更好的銜接起來。

    首先說幾個瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一次使用都會附帶一層被動,因此不要將三個Q一次性放完,在Q了之後使用一次普攻再繼續放Q;2.瑞文沒有技能的時候傷害很低,因此沒技能最好不要和別人站著捅。3.瑞雯大招是對面生命值越低傷害越高,類似蓋倫的大招,因此最好在敵人殘血的時候施放,大招打滿血的敵人無異於撓癢癢(滿血小兵都打不死);4.最後給新手朋友推薦一套簡單的連招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6級的話吃完這一套百分之90的英雄都掛了。

    銳雯的機動性很出色,但她的每一個技能都不能使她移動的很遠。她在使用連招的間隙時使用束縛和沉默來控制她,會極大的削減她所造成的影響

  • 2 # 小新的遊戲解說

    上單:沒有操作就打不出傷害和優勢的吃操作形英雄(船長,瑞文,刀妹

    沒意識就沒卵用的(鍊金

    沒有意識沒有細節就算拿了再多人頭也只是個只會和輔助1換1的廢物意識操作形(諾手,觸手怪

    只會帶線幻想著1v5結果被人抓到隊友一直4v5還要怪隊友不會玩的幻想操作怪(牧魂人,狗頭,蠻王

    沒有細節沒有偷平a只會無腦滾鍵盤換血之要是打野沒來我必殺它的上頭型操作怪(鱷魚,賈克斯

    操作不行你再噁心也沒用的沒馬型上單(薇恩,奧巴馬,奎因,妮蔻

    又想當混子又想打輸出證明自己的大招k頭精緻操作怪(ap半肉石頭人,蓋倫

    對面選出了難處理的上單試圖選個萬金油但是無奈自己熟練度不高反被吊打的強勢英雄玩成混子的操作自己怪(凱南,蘭博

    看了比賽覺得我上我也行結果0/21的錯覺操作怪(天使,劍魔,塞恩

    又想玩個混子又想有存在感結果對線被壓成狗的(腰子,蒙多,奧恩,大樹,波比

    覺得adc上單都是孤兒,而自己又弱又想壓人但是打團一點卵用都沒有的(納爾,厄加特,傑斯

    開靈車的(克烈,流浪

    你操作再屌也是個廢物的(猴子,巨魔

    中單:ewq放了之後試圖用大招補傷害導致對方總是能反殺你的滾鍵盤型操作怪(劫,男刀

    學了一些騷套路試圖騷對方結果被打炸的模仿操作怪(為代表以及各種花裡胡哨的中單)

    看了比賽覺得我上我也行結果021的錯覺操作怪(流浪,吸血鬼

    沒有操作就打不出傷害的(蛇女,黃雞,龍王,烏鴉,阿卡麗,球女

    帶電刑打遊走的(安妮,三隻手

    花裡胡哨容易秀自己的(妖姬,澤拉斯,狐狸

    和輔助不共戴天的(螞蚱,冰女

    和隊友不共戴天的(鳳凰

    想當混子,又覺得自己能操作結果只能當工具人的操作型(小法,扇子媽,炸彈人

    想援助隊友結果自己丟鍍層還被反蹲的支援操作意識形(加里奧,卡牌

    快樂就完事兒(亞索

    出一身雜技裝打團滾完鍵盤金身等死的(小魚人,皎月,艾克,卡特琳娜

    總想著大五個結果一波團下來大招也沒放的死混子(發條,石頭人

    打野:沒操作就沒傷害的型別(盲僧,蜘蛛,巖雀,豹女)

    沒意識就沒卵用的(男槍,千珏

    想混又不想操作但是又有點吃操作的(蠍子,皇子,狼人,奧拉夫,豬妹,扎克,努努 ,龍龜

    有內味的(挖掘機,啤酒人

    隊友不會就沒卵用的(艾翁

    開團型英雄(劍聖,獅子狗,死歌

    滿腦子都是騷操作結果送雙殺的(青鋼影,塞拉斯,薇恩

    總覺得自己很強結果去無腦反野送人頭的(螳螂,夢魘,趙信)

    隊友死了我溜了型別(寡婦

    操作再屌也是廢物(烏迪爾)

    adc:線上只知道莽永遠不管輔助的(德萊文,奧巴馬

  • 3 # 429星際

    LOL裡有那種簡單粗暴的英雄,但打起來美感不足,也有秀出天際的英雄,但需要玩家有很高的操作技巧,而且不單單是多練就行了,有的玩家對於某個英雄就是怎麼練也玩不會,也就是不適合,今天我們就來盤點一下那些非常考驗玩家操作的英雄。

    1::卡牌

    卡牌作為一名支援型中單,不只要求其在線上穩定發育,還要在前中期幫助其他路逐漸建立優勢,前期卡牌比較缺藍,想要清線就不能頻繁的使用技能,這就考驗到了玩家補刀的基本功,能玩好這個英雄的都不簡單,切牌的節奏,技能的釋放時機,大招支援的意識,甚至是運氣成分也都融入到了這個英雄。

    當然玩得一手好卡牌也是非常瀟灑的,這個英雄模型的風格就是瀟灑男子,之前比較有名的卡牌使用者是Dopa,目前國服也有蕪湖神等主播一直在使用他。

    2:疾風劍豪

    亞索的基本操作並不難,但在遊戲中很容易崩盤,這也就是這個英雄水平分化如此嚴重的原因,後期亞索還是算比較強的,半肉出裝的亞索依然有不錯的傷害,重要的就是這英雄前期不能崩。

    尤其面對一些中單刺客時,初級亞索往往都會栽在這些英雄手裡,明明自己是有點操作的,可一旦被打崩,就是站在塔下瑟瑟發抖一副“托兒索”的模樣,隊友噴自己也只能看著,但下一把順風說不定就是一個無限超神的亞索。

    3:疾風劍豪

    亞索的基本操作並不難,但在遊戲中很容易崩盤,這也就是這個英雄水平分化如此嚴重的原因,後期亞索還是算比較強的,半肉出裝的亞索依然有不錯的傷害,重要的就是這英雄前期不能崩。

    尤其面對一些中單刺客時,初級亞索往往都會栽在這些英雄手裡,明明自己是有點操作的,可一旦被打崩,就是站在塔下瑟瑟發抖一副“托兒索”的模樣,隊友噴自己也只能看著,但下一把順風說不定就是一個無限超神的亞索。

    4:佐伊

    這個新出的英雄擁有超高的爆發,上線沒多久就登上了全明星賽的舞臺,在不同的選手手中也有不同的表現,QRQ應該是大部分接觸過這個英雄的召喚師腦子裡最基礎的連招,其實也就這麼多東西,無非就是延長Q的飛行距離,至於準不準因人而異,但她上限很高,faker之前拿這個英雄表現的不錯,但他應該還能練的更好。

    不過這英雄要是坑起來應該也蠻恐怖的,本來就脆弱的身板,同樣前期崩盤了之後就很難有所作為了。對於這個新英雄總結起來就是:傷害很高,還需多練。

    不知道這裡面有沒有你所擅長的英雄呢?或者你認為還有哪些英雄是非常考驗操作的呢?

  • 4 # 來著天堂的阿里得

    上單:沒有操作就打不出傷害和優勢的吃操作形英雄(船長,瑞文,刀妹)

    沒意識就沒卵用的(鍊金)

    沒有意識沒有細節就算拿了再多人頭也只是個只會和輔助1換1的廢物意識操作形(諾手,觸手怪)

    只會帶線幻想著1v5結果被人抓到隊友一直4v5還要怪隊友不會玩的幻想操作怪(牧魂人,狗頭,蠻王)

    沒有細節沒有偷平a只會無腦滾鍵盤換血之要是打野沒來我必殺它的上頭型操作怪(鱷魚,賈克斯)

    操作不行你再噁心也沒用的沒馬型上單(薇恩,奧巴馬,奎因,妮蔻)

    又想當混子又想打輸出證明自己的大招k頭精緻操作怪(ap半肉石頭人,蓋倫)

    對面選出了難處理的上單試圖選個萬金油但是無奈自己熟練度不高反被吊打的強勢英雄玩成混子的操作自己怪(凱南,蘭博)

  • 5 # 80小胖遊戲測評

    第一位影流之主劫。劫 從登入英雄聯盟的那一刻就是秀的代名詞。 各大影片剪輯中有無數劫絲血反秀,絲血逃生,萬軍從中取敵方c位首級的影片。zed也是對線最容易單殺對方的中單刺客,他三級之後weq的瞬間爆發,加上電刑足以把對面耗殘打回家,六級之後的瞬間爆發足以秒掉任何中單脆皮。但是覺得操作難度也是數一數二的,他影子釋放的位置,對線如何保證自己血量健康,分身釋放q技能的角度,大招釋放的時機,斬殺線的掌握,等等都需要你去掌控, 無法熟練上手劫的玩家被稱為“兒童劫”。但好了劫你就是一個可以carry全場的中路殺神

    第二位就是盲僧李青。李青 是國服大多數打野玩家的信仰,只要會打野的玩家就沒有不會玩李青的。作為國服五大信仰英雄之一,盲僧的操作難度是非常高的。因為非常高的操作難度,所以導致很多盲僧秀不起來就被人稱作為“小學僧”。李青有很多非常漂亮的操作, 像基礎的r閃,摸眼迴旋踢,q懲等,這僅僅都是基礎的。像更加難的一些,比如說摸眼幾何迴旋踢,r閃幾何迴旋踢, w閃等等, 其實盲僧單論一個操作也並不是十分華麗,但是把很多操作連線到一起,那就是一個非常秀的英雄,也就是因為他的操作都需要很好的銜接,所以說盲僧是一個非常難玩好的英雄。

    第三名是疾風劍豪亞索。 亞索從剛登陸國服時人們無法很好定位他的時候,到現在已經在中路站穩腳跟,每個玩亞索的玩家心中都有一個想秀的心念。亞索q和e的短CD你保證了他無限輸出,無限位移的特點,它他的風牆w可以擋一切飛行技能,這就保證了他極限反殺的特性,加上他大招帥氣的模型,導致國服中有很多亞索忠實的玩家。 亞索我也成為了國服五大信仰英雄之一。但是壓縮有許多非常難道操作比如說eq閃,光速雙風,一秒五刀,e野怪穿牆等等,這些操作是需要一定場數和手速才能打出來。而一些剛入手的人家無法掌握那些高階操作的同時更無法掌握一些基礎的操作,導致線上很容易崩盤,這就導致了“托兒索”的誕生

  • 6 # 短髮破碎i

    銳雯,諾手,章魚媽,還有亞索,亞索就不要說了賊快樂EE抵十都無壓力,其他的不要相信諾克薩斯人的血條都是假的。

  • 7 # 九州通湯成峰

    暗夜獵手-薇恩

    VN可以說是ADC中最難玩好也是最需要操作的英雄。特別是在當前這個版本,如果你對自己的操作沒有足夠的自信,不建議你在排位中選擇這個英雄。這是一個一般人很難駕馭的英雄。

    VN需要透過短CD的Q技能來不斷調整自己的輸出位置,開啟大招之後,Q技能還有1秒短暫的隱身。由於VN沒有長距離位移技能,非常依賴走A來調整輸出位置。如何能夠q躲技能特別是控制技能,大招開啟之後隱身q如何調整輸出位置,e技能怎麼才能控制對手,這些都需要在瞬息萬變的短時間團戰之內做的恰到好處,這個英雄簡直是操作和反應能力協奏的完美樂章。因此,想玩好VN無時無刻都需要操作。

    國內第一的ADC選手Uzi就非常喜歡使用這個英雄,常常能夠打出亮眼的操作和表現。

    不祥之刃-卡特琳娜

    大家對這個英雄的第一印象是一個需要滾鍵盤的英雄。其實不然,卡特琳娜是一個非常需要操作的英雄。由於她的技能重新整理機制,在團戰的時候需要隨著準備好切人進行收割。這尤其考驗你的手速,手殘黨是肯定玩不好的。

    E技能的瞬間位移,卡特秀的資本,也是拿來躲技能的神技。在團戰隨時中,卡特需要隨時準備好技能重新整理,在團戰的一篇混亂之中找出應該切入的目標,打出足夠的傷害。卡特也是一個在低端局非常無解的英雄。一個手速夠快的卡特是非常容易拿到五殺的。

    疾風劍豪-亞索

    亞索在被削弱之後,是一個對線期比較弱勢的英雄,但是後期裝備成型之後的亞索,q技能的短cd,w技能的變態屬性,e技能的飄逸,r技能的爆炸傷害,這個英雄只能用恐怖來形容。

    這個英雄操作的難點在於短CD技能,以及w技能的反應速度了。E技能放的好就是神,放不好往往會葬送自己。同時快速的反應能力用w來格擋技能,當然了團戰也很考驗W的釋放位置,一個好的風牆可以讓對方的輸出carry非常難受。

    E技能給了這個英雄很多可能,線上躲技能壓制對手,如何e打出高傷害,e對方小兵過塔追殺,走位反e逃跑,這個技能就非常需要操作。Q技能最需要操作的地方就是如何控制好旋風,怎麼樣才能疊加出q的擊飛效果,什麼時候該用直線旋風,什麼時候該用eq的環狀旋風,一個操作很好的旋風是擊殺反殺跑路各種神器,這就相當需要一定的操作難度了。

    盲僧-李青

    這個英雄不需要多解釋,一直都是非常熱門的,在英雄聯盟裡操作係數是非常的。

    如果說插眼+W是基本操作,盲僧有很多需要更手速的連招,比如Insec迴旋踢,這是一個非常強力的開團技能。Q中目標,在目標身後插眼w過去將目標r回來,整個動作要是想做到行雲流水一氣呵成,應該是全英雄聯盟裡最考驗手速的連招之一。

    還有一種方法更加厲害,甚至連讓對手反應的時間都沒有,那就是R閃現。Q過去之後,先使用R技能,再立即向對方身後閃現,對方會被踢回來。

    盲僧的技能很全面,英雄本身飄逸靈動,操作的可能性很多,所以也是這個英雄相當富有操作性。特別是在盲僧solo的時候還要配合被動技能的普通攻擊來輸出,技能和平砍穿插的節奏和技能釋放的準確程度導致了這個英雄的操作難度非同一般。

    虛空掠奪者-卡茲克

    螳螂在進化E之後,擊殺或者助攻都可以重新整理E技能,再配合上Q技能的短CD,是一個具有恐怖收割能力的英雄。螳螂也是從推出之後一直被削的英雄,從中單削到上單,最後只能去打野。

    E技能的存在使得螳螂在後期團戰的時候非常需要手速,能不能快速切人取下人頭,再安全跳走,這一系操作不能有絲毫遲疑。螳螂還有一個小技巧,在E出手之後,如果你的手速夠快,還沒落地之前在空中就可以釋放出Q技能,進行2連跳,如同蜻蜓點水一般的操作。

    詭術妖姬-樂芙蘭

    妖姬的技能可以用一句話來形容:亂花漸欲迷人眼。W技能獨特的位移機制,再加上大招的複製技能效果,妖姬可以打很多種連招。想要玩好妖姬,最重要的就是對於傷害的計算以及操作。

    妖姬的R可以用來複制W,這樣可以造成不俗的傷害,並且還有超長的兩段位移。用來複制Q的話,就可以打出更高的爆發傷害。用來複制E,則可以打出2段控制效果。妖姬的技能一般都是建立在W的基礎上的,W過去電光火石的一刻,比的就是反應和操作。高手往往能在1秒人打出足夠的爆發傷害秒掉對面。

    妖姬究竟有多考驗手速?玩過這個英雄的人一定更能理解。

    狂野女獵手-奈德麗

    改版之後的豹女,作為1級就可以變身的英雄,3級的時候就有7個技能可以使用了。豹女之所以操作難度高,是因為她的技能非常依賴連招。,同時還需要頻繁地切換形態。

    Q命中對方後,R切換形態,W撲上去,E技能撓他,Q技能咬一口。之後再R切換成人形態,使用Q技能再次標記對方。豹女的技能CD都非常短,這一套套連招要求你的手速必須能夠跟上才行。

    放逐之刃-銳雯

    這個英雄一定是所有英雄最需要操作的英雄之一,玩銳雯的時候彷彿就想在玩一款格鬥遊戲。Q技能獨特的3段機制,可以打出非常多種不同的連招。

    在光速QA被開發出來之後,拳頭公司也大幅削弱了銳雯前期的傷害。光速QA可以說是銳雯進階最基本的連招,但已經需要操作和手速的,能夠最大化你前期的傷害。

    瑞文操作的難點在於其技能連線的多樣性。W的眩暈時機,點燃配合大招的傷害斬殺,e技能護盾施放的時機,這些才是瑞文極富有操作性的點。

  • 8 # 小鄧遊戲社

    英雄聯盟中哪些英雄有操作感,下面是我個人認為的一些英雄。

    1、銳雯,這個上單英雄想必很多玩家還是很喜歡玩的,傷害高,技能相對控多一點,團戰有很大的優勢,靠近ADC幾乎直接抄,對於老司機來說操作起來特別6,新手來說這個英雄可能發揮不出它們真實傷害。

    2、像中單有,火男,卡牌,魚人,,都是法師,脆皮來說都是直接秒的,操作起來各有個的優勢手感。

    3下路ADC:德萊文,滑板鞋。這兩個英雄平a都是要走位的。操作還是有一定的難度的。

  • 9 # 檸檬不萌778

    個人覺得,操作上限高的英雄有這些特點:操作較難需要高手速高熟練度、技能組合不固定玩法多樣多項全能有無數種可能性、十分需要注重細節、從不無腦容錯率低、達到上限後難以反制。

    單說操作上限,不論意識上限的話個人認為各位置有這幾個英雄。

    上單:劍姬、瑞雯、女刀

    中單:卡特、阿卡麗、亞索

    打野:盲僧、蜘蛛

    射手:薇恩

    輔助:錘石、婕拉、派克

    當然也有其他操作上限高的英雄,但和這些比起來就是小巫見大巫。因為這些英雄在真正高手的手裡你永遠不會知道他下一秒會做什麼,與這些英雄做心理博弈是很難的。

    舉例來說:

    浪法、鱷魚、傑斯操作也很高,技能組合也很多,但他們的容錯率同樣也不低,而且穩定點控也降低了他們的操作上限,以上列舉的英雄想要打得過這兩個需要更高的操作水平來彌補;而像豹女、德萊文、也符合高操作的標準,但題主問題是操作上限,而他們相對於操作,更吃意識,可以說是意識上限很高,但操作上限並不及以上英雄,而且相較於以上英雄更加無腦,即使操作不及對方,也會以絕對恐怖的穩定傷害灌倒對面;輔助方面,其實輔助位的操作上限普遍都不低,即便是風女奶媽也有很高的操作上限,但輔助大多擁有穩定的控制或保護技能,而錘石、婕拉、派克這三者都是四個不穩定的主動技能,而且在輔助位上既要保人又要提供傷害與開團,這對技能施放的準確性與順序性有著極高的要求,雖然婕拉與派克主要是傷害為主,但保人以及開團也是必要的。

  • 10 # 遊戲底的世界

    1. 刀鋒意志-艾瑞利亞,如果您仔細觀察她的技能,她能躋身榜單也就不足為奇了。她的Q是很好的近戰技能,更重要的是,Q技能可以在殺死目標後立即重新整理並冷卻。憑藉R技能的限制效果和印記效果,她可以用q擊殺大量小兵回覆生命值,然後使用Q技能連續殺死敵人並逃@跑。當她被動達到五層,她的攻擊和攻擊速度會大幅度提升,這使刀妹更有力的進行線上壓制以及擊殺,並且很容易打出令人眼花的穿插操作和以及極限1v2等。

    2. 暗夜獵手-VN,在後期是一個非常強大的英雄,流暢的走a會給你帶來極強的操作體驗,但由於範圍和技巧機制,她在比賽初期處於非常不利的地位。因此,需要具有高消耗,恢復能力或保護能力的輔助。娜美和露露更適合與VN合作。彌補VN時要注意對手的位置。如果對手的位置錯誤,則可以使用AQA擊中對方的位置,以消耗對手的血線。在技能方面,建議在早期將主要的W提升高級別。在出裝方面,建議穿上破敗羊刀順豐綠叉無盡逆風直接蘭頓板甲做半肉,鞋子選擇攻速鞋。在團隊戰鬥中,找到自己的輸出位置,並儘可能與輔助保持聯絡。誰離你近你攻擊誰,安穩走a輸出即可。必須時刻注意自己的位置。 VN在團隊戰鬥中具有很強的收割能力。

    3.影流之主-劫,這個英雄幾乎像泰隆一樣刺客,weq經典連招觸發雷霆有很舒服的操作感,並且具有輸出和逃生能力。但是因為他消耗能量並且有很強的爆發力,所以考慮到平衡,他的瞬間爆發能力要比泰隆弱,而且他還有一個致命的缺點就是缺乏控制力。即使是最理想的狀態也只能減慢目標速度,並且缺乏其他控制功能。與其他同類型的刺客英雄不同,英雄具有控制技能(泰隆具有減速和沉默技能,夢魘具有控制視野和恐嚇作用)和強大的瞬間爆發技能。可以說,劫的最大有點是他的影子,並且在線上非常好用。可以說,只要影分身用的好的劫,操作性是很強的,是完全沒有上限的 。再加上w二段位移以及大招的二段回位。因此,劫這個英雄可以說是為那些大師表演而專門設計的,馳騁召喚師峽谷,操作手感極強!

  • 11 # 愛玩遊戲的大橘子

    操作最難定義太廣泛了。英雄聯盟中有很多個英雄,其中操作較難的英雄有這些,下面筆者為大家帶來今天的內容。在這裡我們分為兩類:上手難和屬於這個英雄的高階操作難。

    方法/步驟

    冰鳥

    冰鳥這英雄,Q技能彈道慢,平A彈道也慢,W釋放難度高。腿短沒位移,前期清線慢。W技能用不好動不動就是幫助對手逃跑或者害死隊友。是讓新手望而卻步的英雄。

    小丑

    小丑的盒子和R技能的釋放有極大的講究。並且被動背刺和Q技能的潛行也很難精通。小丑是英雄聯盟裡面最看腦子的英雄。剛上手這個英雄的新手玩起來就跟個帶隱形帶減速的超級兵而已。

    佐伊

    佐伊是英雄聯盟裡傷害最不成比的英雄。傷害就那一下Q和一個平A。Q中了,就算髮育差都能打脆皮半管血。而且還要看情況撿合適的技能然後釋放。E技能穿牆能飛賊遠。而且佐伊這英雄下限高上限低,就算裝備再怎麼好,也不能像其他中單一樣想秒誰就秒誰。因為Q不中人就完蛋,而且距離越遠傷害越高,但是距離越遠越難中。QWRD傷害爆炸。

    然後是有一些極難操作的英雄。

    2.傳統平A型AD:瘋狂走砍,走砍是賊累的一項操作。尤其是攻速起來後滑鼠需要不停移動。因此職業AD通常都有或大或小的受傷。

    3.銳雯:銳雯玩起來有種打街機的感覺就很爽,技能和平A淡的穿插可以取消前搖和後搖。最出名的就是光速QA4.鱷魚不解釋連招:這個是最難的操作。需要在技能和平A中穿插ESC,切出桌面等操作手動狗頭滑稽

  • 12 # 蘑菇隊長的遊戲樂園

    我是一名英雄聯盟老玩家了,據我對英雄聯盟的瞭解,這個遊戲裡面其實有很多能操作的英雄,畢竟總共有一百多個英雄呢!但是說起能操作能秀的,首先讓我想到的就是這幾個

    1.盲僧-李青

    盲僧這個英雄常出現於打野位置,因為他非常靈活,而且前期傷害特別高,所以在野區可以算的上是T1級別的打野英雄了。

    說起盲僧不得不說的一個人,那就是Insic,他是14年皇族的打野,現在說的盲僧迴旋踢在當時還有一個名字,叫做insic迴旋踢,因為這個操作是insic在一次比賽中最早做出來的,包括盲僧的摸眼位移也是insic開發出來的。

    後來基本上每個版本盲僧都很受大家青睞,不管是排位還是比賽選取率都非常高,國內一些戰隊的打野,像Mlxg,Ning王手上的瞎子都是招牌,在比賽中表現的非常亮眼。

    而一個玩的好的李青不光要Q的準,而且還要會“操作”,因為有的時候一個精彩的迴旋踢就能改變一波團戰的結構,幫助隊伍獲得勝利。

    2.疾風劍豪-亞索

    有一種亞索叫做托兒索或者孤兒索,大家在玩遊戲的時候應該都遇到過吧,這種亞索習慣一個人玩,不管隊友怎麼跟他溝通,他都不為所動,常常玩到零槓幾就開始無腦帶線,然後自閉。

    另外一種就是會操作的亞索,利用亞索的e技能在敵方兵線裡面穿梭自如,既可以消耗對面血量又可以強行位移躲避技能和敵方gank,這種呢就像是浪師傅的亞索,在戰場上進退自如,畢竟是打贏過shyGreiz文的男人,還是猛的,所以要說操作,亞索這個英雄在操作性上絕對是排得上名次的。

    3.影流之主-劫

    劫這個英雄嘛,個人感覺上手難度挺高的,操作好的跟沒操作的差別太大了,反正我是玩不好的,有的時候連自己在哪裡都不知道。

    不過前幾天看微笑直播,那把中單是鬥魚,空大的劫,中路一直傳來單殺的訊息,微笑當時看到自己好像能躺贏開心的不行,要知道微笑也是峽谷之巔五六百分的王者分段,在這個分段一直單殺對面,還是挺厲害的,充分說明了劫這個英雄不管在低端局還是高階局只要你有操作還是很頂的。

  • 13 # 啊清哥哥

    上單:沒有操作就打不出傷害和優勢的吃操作形英雄(船長,瑞文,刀妹)

    沒意識就沒卵用的(鍊金)

    沒有意識沒有細節就算拿了再多人頭也只是個只會和輔助1換1的廢物意識操作形(諾手,觸手怪)

    只會帶線幻想著1v5結果被人抓到隊友一直4v5還要怪隊友不會玩的幻想操作怪(牧魂人,狗頭,蠻王)

    沒有細節沒有偷平a只會無腦滾鍵盤換血之要是打野沒來我必殺它的上頭型操作怪(鱷魚,賈克斯)

    操作不行你再噁心也沒用的沒馬型上單(薇恩,奧巴馬,奎因,妮蔻)

    又想當混子又想打輸出證明自己的大招k頭精緻操作怪(ap半肉石頭人,蓋倫)

    對面選出了難處理的上單試圖選個萬金油但是無奈自己熟練度不高反被吊打的強勢英雄玩成混子的操作自己怪(凱南,蘭博)

    看了比賽覺得我上我也行結果0/21的錯覺操作怪(天使,劍魔,塞恩)

    又想玩個混子又想有存在感結果對線被壓成狗的(腰子,蒙多,奧恩,大樹,波比)

    覺得adc上單都是孤兒,而自己又弱又想壓人但是打團一點卵用都沒有的(納爾,厄加特,傑斯)

    開靈車的(克烈,流浪)

    你操作再屌也是個廢物的(猴子,巨魔)

    中單:ewq放了之後試圖用大招補傷害導致對方總是能反殺你的滾鍵盤型操作怪(劫,男刀)

    學了一些騷套路試圖騷對方結果被打炸的模仿操作怪(為代表以及各種花裡胡哨的中單)

    看了比賽覺得我上我也行結果021的錯覺操作怪(流浪,吸血鬼)

    沒有操作就打不出傷害的(蛇女,黃雞,龍王,烏鴉,阿卡麗,球女)

    帶電刑打遊走的(安妮,三隻手)

    花裡胡哨容易秀自己的(妖姬,澤拉斯,狐狸)

    和輔助不共戴天的(螞蚱,冰女)

    和隊友不共戴天的(鳳凰)

    想當混子,又覺得自己能操作結果只能當工具人的操作型(小法,扇子媽,炸彈人)

    想援助隊友結果自己丟鍍層還被反蹲的支援操作意識形(加里奧,卡牌)

    快樂就完事兒(亞索)

    出一身雜技裝打團滾完鍵盤金身等死的(小魚人,皎月,艾克,卡特琳娜)

    總想著大五個結果一波團下來大招也沒放的死混子(發條,石頭人)

    打野:沒操作就沒傷害的型別(盲僧,蜘蛛,巖雀,豹女)

    沒意識就沒卵用的(男槍,千珏)

    想混又不想操作但是又有點吃操作的(蠍子,皇子,狼人,奧拉夫,豬妹,扎克,努努 ,龍龜)

    有內味的(挖掘機,啤酒人)

    隊友不會就沒卵用的(艾翁)

    開團型英雄(劍聖,獅子狗,死歌)

    滿腦子都是騷操作結果送雙殺的(青鋼影,塞拉斯,薇恩)

    總覺得自己很強結果去無腦反野送人頭的(螳螂,夢魘,趙信)

    隊友死了我溜了型別(寡婦)

    操作再屌也是廢物(烏迪爾)

    adc:線上只知道莽永遠不管輔助的(德萊文,奧巴馬

  • 14 # 性感多勾貓

    上單:沒有操作就打不出傷害和優勢的吃操作形英雄(船長,瑞文,刀妹)

    沒意識就沒卵用的(鍊金)

    沒有意識沒有細節就算拿了再多人頭也只是個只會和輔助1換1的廢物意識操作形(諾手,觸手怪)

    只會帶線幻想著1v5結果被人抓到隊友一直4v5還要怪隊友不會玩的幻想操作怪(牧魂人,狗頭,蠻王)

    沒有細節沒有偷平a只會無腦滾鍵盤換血之要是打野沒來我必殺它的上頭型操作怪(鱷魚,賈克斯)

    操作不行你再噁心也沒用的沒馬型上單(薇恩,奧巴馬,奎因,妮蔻)

    又想當混子又想打輸出證明自己的大招k頭精緻操作怪(ap半肉石頭人,蓋倫)

    對面選出了難處理的上單試圖選個萬金油但是無奈自己熟練度不高反被吊打的強勢英雄玩成混子的操作自己怪(凱南,蘭博)

    看了比賽覺得我上我也行結果0/21的錯覺操作怪(天使,劍魔,塞恩)

    又想玩個混子又想有存在感結果對線被壓成狗的(腰子,蒙多,奧恩,大樹,波比)

    覺得adc上單都是孤兒,而自己又弱又想壓人但是打團一點卵用都沒有的(納爾,厄加特,傑斯)

    開靈車的(克烈,流浪)

    你操作再屌也是個廢物的(猴子,巨魔)

    中單:ewq放了之後試圖用大招補傷害導致對方總是能反殺你的滾鍵盤型操作怪(劫,男刀)

    學了一些騷套路試圖騷對方結果被打炸的模仿操作怪(為代表以及各種花裡胡哨的中單)

    看了比賽覺得我上我也行結果021的錯覺操作怪(流浪,吸血鬼)

  • 15 # 唐唐小當家

    英雄聯盟中每一個英雄技能風格都各不相同,而每一個英雄的操作難度也都不一樣,又非常適合新手玩家使用的低難度的英雄,也有適合高玩們操作的非常能秀的英雄,而那些操作難度極高的英雄需要玩家們反覆的去練習,要經過無數次的實戰經驗才最終能成為大神,擁有一個絕活英雄。今天阿武就帶大家盤點下官方評定的難度係數較高的4個英雄。

    1. 放逐之刃——銳雯

    銳雯這個英雄被很多的上單玩家視為信仰的英雄,也是一個操作難度很高,很容易秀翻全場的英雄,優秀的銳雯玩家一套光速QA瞬間可以打出讓人看不懂的爆發傷害,從而快速的擊殺對手。

    但是對於一些新手的玩家來操作這個英雄的話,根本就掌握不了技能銜接的順序,而且Q技能的施法後搖也根本控制不住,本來一套好好的光速QA就變成了三連Q。但是這個英雄當你熟練度高了以後,掌握了精髓,在上單位置上還是非常強勢的存在。

    2. 不祥之刃——卡特琳娜

    卡特這個英雄在改版之前技能釋放是非常簡單的,只是對玩家的大局意識跟切入時機有著非常高的要求,本身操作難度不高,因此也成為玩家們經常選用的一個英雄。但是在經過重做之後的卡特琳娜,操作難度直線上升。

    雖然比以前強勢了,但是變得很多玩家們都不會玩了,因此這個英雄的使用率也是直線下降。想要打出傷害必須要完成精美的技能銜接,找到合理的切入時機,否則衝進人群的卡特琳娜就是人家的一個提款機。

    3. 榮耀行刑官——德萊文

    作為一個最暴力的ADC英雄,從1級開始強勢到18級,在ADC的位置裡面屬於操作難度最高的一個英雄了,因為需要不停地透過走位接斧子,導致這個英雄對於走位的要求非常高,沒有斧子的德萊文根本不足為懼,所以練好接斧子是德萊文玩家的必備功課。

    但是很多的玩家對於德萊文這一機制根本操作不來,因此這個英雄玩的人也非常的少,但是敢拿出來的必定有著自己的三板斧。真的想玩好這個英雄一定要多加的練習,建議從人機做起,否則可能會坑的自己懷疑人生。

    4. 疾風劍豪——亞索

    被稱為快樂風男的亞索,是唯一一個操作難度極高,而且玩的人還極多的一個英雄。本身需要很好的技能銜接以及跟隊友的配合才能打出傷害。不過因為這個英雄可以享受無窮的快樂,就算自己不會玩也有很多玩家一手搶亞索,導致這個英雄被戲稱為“托兒索”、“快樂風男”等雅號,給了大家一種10個亞索9個菜的感覺。其實這個英雄還是非常強勢的,因為玩家基數多,而操作難度極高。

    從官方給的上手難度來看,亞索操作難度已經滿格了,這也是唯一一個操作難度滿格的英雄,可想而知想要玩好這個英雄天賦加練習都非常的關鍵,不過這個英雄的魅力實在是太大了,無數次的0—10的戰績依然阻止不了那些玩家們選亞索的心,畢竟魯迅曾經說過:贏是九個人的事情,而快樂是一個人的事情。

  • 16 # 峽谷之巔的河蟹

    峽谷四大操作英雄盲僧,瑞文,亞索,薇恩。 操作感和定位關係更大,大多數的輸出型位置對操作的細膩要求都是很多的。

  • 17 # 典竹小哥

    個人比較喜歡那種有操作性的ad,如vn 卡薩 德萊文,這些感覺走砍起來的感覺特別舒服,特別是vn卡薩後期攻速起來,打肉的那種快感和自身的靈活性,真的特別舒服

  • 18 # 愛玩遊戲的adc

    上單:瑞雯(技能多,所以操作感要求高)

    打野:盲僧(技能多,各種踢法要求很高,對手速、意識要求高)

    中單:劫(各種連招要求高,手速快操作的好就是天秀,操作的不好就是把自己秀死了)

    adc:德萊文(接斧頭的原理所以要求走位要風騷,意識要強,要能砍爽別人還讓別人摸不到你,氣死對面)

    輔助:機器人、錘石(兩個都是勾人英雄,看上去很簡單無腦,就Q人就是了,但是你要相信,如果你連續幾次Q不準,adc絕對會心態蹦的,很考操作感)

    希望我能幫到你

  • 19 # 阿曜o

    聯盟裡太多英雄有操作感了,主要為操作難度高,會玩很厲害,不會玩很菜。秀起來超神,秀不起超鬼。這種英雄挺多的,我就說幾個操作難度高的英雄吧。

    1.放逐之刃 銳雯

    銳雯這英雄門道還是有很多的,也是我最喜歡玩的英雄。最基本的連招也就是大家熟知的光速QA,除了光速QA還有很多連招,隨著戰局的變化打出不同的連招,在團戰中抓準時機,切入戰場。對於我來說銳雯玩不膩,因為這英雄還是比較有操作感的。

    2.影流之主 劫

    眾所周知會玩的劫叫火影劫,不會玩的叫兒童劫。劫這英雄也是比較有操作感的,會玩的劫也許你還沒碰到他一下,他就把你秀死了。劫的爆發還高,會玩的劫,各種移形換位,一頓秀。不過還是得多練習才會有那種操作,還是有點操作難度的。

    3.盲僧 李青

    瞎子操作難度高,連招也是有很多,最基礎的R閃、迴旋踢等等。瞎子比較吃手速,團戰要是能一腳四個或者五個,或者各種搶龍,預判閃現這種 操作已經很秀了。算是操作感很強的英雄了,只要李青夠熟練,手速夠快就一點能秀起來。

    4.疾風劍豪 亞索

    素有這樣一句話,“只要我E得夠快,隊友的問候就追不上我”。亞索大家都很瞭解吧,會玩的亞索E來E去亂殺,不會玩E著E著就死了。秀起來的亞索能在一堆人的圍剿中活下來,甚至五殺,不會玩的亞索經常超鬼,這也是一個操作難度高,難上手的英雄。

    5.魂鎖典獄長 錘石

    錘石對於我來說是一個操作難度極高的英雄,因為我一直玩不好。這英雄他的E技能還能打斷一些英雄的技能還有預判勾什麼的操作我都不會。如果一個對局中一個ADC然後遇到一個會玩的錘石,那在下路對線中,他肯定很舒服,錘石這英雄秀起來也是操作感極強的。

    這五個英雄都是集錦中長出現的英雄,也是比較有操作感的遊戲。共同點就是會玩秀,不會玩坑。想練的召喚師,可以先打打匹配練一練,然後才去打排位,這樣排位勝率會大大升高,並且使這些英雄成為你最佳的上分之選,而且還玩不膩。當然還有很多操作感強的英雄,我就不列出來,這幾個是我覺得比較好玩的英雄。如果你覺得還有比較好玩的英雄,可以說一下,讓我瞭解瞭解。

  • 20 # NGA玩家社群

    上單:瑞文與船長二位英雄是操作難度相當高的英雄,他們在對線的時候必須要有細節操作,像銳雯就需要光速QA,打不出來光速QA的話線上必輸,銳雯CD時間不算長,所以技能的連貫性非常的重要。船長則是三連桶、二連桶是最難的,我的技術幾乎的打不出來這樣的操作的。

    打野:打野就要玩盲僧,盲僧是我個人最喜歡的英雄,不管技術咋樣,盲僧玩起來就是秀,Q過去摸眼回來,R閃,迴旋踢每一個技能都吸引著玩家,所以盲僧的操作感是真的強。

    中單:亞索、劫、妖姬中單英雄操作難度都挺高的,這三英雄我只是舉例而已,如果你沒玩過亞索,但是快樂風男的外號一定聽過。還有劫,影流之主這個名字就能看出他有多能秀,這二位都是沒有操作就打不出傷害的男人。妖姬也一樣,技能的設定讓她能秒完人全身而退。

    ADC:每一個ADC在隊伍中都身負重任的,技術對於他們來說很重要,在ADC中公認難度最高的是VN。VN的Q最短時只有兩秒而且沒有一個技能是AOE型的,每一秒每一下的操作都要用心操作。而且在對線與團戰時走A是她一直要做的,手短的她只能在操作上壓制對手,UZI大家都知道是國內的第一ADC,他就是玩VN出名的,UZI亮眼的操作常常是大家閒聊時的話題。

    以上我說的都是我認為操作難度較高的英雄,聯盟中還有很多無腦英雄的,上單的諾手蓋倫,還有蠻易信三兄弟,還有很多都是無意識就能打出傷害的英雄,如果你喜歡玩操作難度高的英雄,那你可要多多練習才能提高自己的勝率。

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