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1 # 完美理財
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2 # 無白丁學院
其實剛開始聽到這個訊息的時候真的感到很吃驚,拋開別的不說在此前,並未有過一個遊戲公司能向他們團隊做出這種鼓勵。但巨人這種敢為人先的模式的確是最有誠意的招聘了,真可謂是一場“全新的人才掠奪方針”
巨人董事長史玉柱一直不吝嗇於對研發團隊的激勵,有些舉措甚至非常激進。他曾內部公開承諾:“誰研發出精品,公司就給該專案負責人發獎金、發股票,讓你身價過億。如果公司獎勵沒過億,我個人給你補齊。”此次放出的“利潤100%返還”大招,可謂是讓精品製作人身價過億的加強版。
巨人集團在28年發展歷程中,一直貫穿大膽啟用年輕人的策略,年輕是公司最重要的人才觀。在珠海巨人創業階段,高管團隊平均年齡不到30歲。在網際網路娛樂業務中,有多位製作人、研發副總加入巨人時僅25至27歲。
值得注意的是,加入巨人孵化業務的團隊,將接入公司級研發平臺。該平臺為孵化團隊提供全業務鏈的研發支援,幫助孵化專案提高研發效率,縮短研發週期,“站在巨人肩膀上”孵化專案。
巨人企業與其他企業孵化有所不同,巨人孵化不設盈利要求,致力於營造寬鬆的孵化、研發氛圍,給予團隊充裕時間,把遊戲品質打磨到極致。巨人倡導三點孵化理念:關注遊戲核心玩法,小團隊作戰,儘早見使用者、透過持續與使用者互動把遊戲改到最好。巨人更關注團隊能力,對孵化產品的型別、成熟度等不做限制。
對此呢,巨人網路近期還在上海釋出端遊《仙俠世界2》、《征途2手遊》兩款2017年戰略新品。《仙俠世界2》是製作人丁國強的作品,傾注了丁國強三年多的心血,致力於超越巨人以往的端遊製作水平,樹立起更高的端遊製作標杆。
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3 # 呂哲子蒙
這是他在刺激員工,瞭解巨人內部的情況的都知道。巨人網路現在創新力很差。大部分都是在混日子。已經過了創業期的那種拼勁。中國很多網際網路公司上市過後的通病,百度,聚美優品等等……都是缺乏創新缺乏產品和商業模式拓展和延伸。所以老史看到阿里巴巴的不斷延伸後意識到公司的危機。才出來這麼一個想法。
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4 # 象背之上
重金之下必有勇夫,有了勇夫,好遊戲還會遠嗎?
不久前,巨人推出了“贏在巨人2017”計劃,2億元招募遊戲開發團隊,還拿出5千萬元來扶持大學生創業專案。為鼓勵外界推薦人才,巨人設立人才推薦獎。成功推薦一支團隊進入巨人,推薦人將獲得現金獎勵10萬元,獎金可累計疊加。
其實,在巨人網路的發展過程中,董事長史玉柱一直很重視人才。
巨人網路認為,遊戲屬於文化創意產業,人才是核心根本。保持公司創造力,持續帶給玩家精品遊戲,需要不拘一格用人才,給更多有夢想的年輕人機會。史玉柱向來不吝嗇於對研發團隊的激勵,以往一些舉措甚至稱得上是非常激進。此前他就曾在公司年會上公開承諾:“誰研發出精品,公司就給該專案責任人發獎金髮股票,使你身價過億。如果公司獎勵沒過億,我個人給你補齊。”
2015年,巨人成功孵化了一款名為《球球大作戰》的精品遊戲。該遊戲製作人吳萌,是巨人網路首位“85後”副Quattroporte,而如今他的身價也早已過億。
此次放出的“利潤100%返還”大招,可謂是讓精品製作人身價過億的加強版。如此優厚的條件前所未有,即便是阿里、騰訊也做不到這樣的激勵。所謂重賞之下必有勇夫,在巨人網路本身快速增長,也願意給人才開出優厚條件的情況下,相信史玉柱能夠如願看到其期待的人才前來。
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5 # EssentialLife
史玉柱對於人才向來都是大手筆。腦白金時期,史玉柱就提出“重點技術人員不受公司級別制度限制,只要技術能力強,就不怕付出高額報酬”。後來這點被直接用到巨人網路,在《征途》開發過程中,史玉柱出手頗為大方,給整個研發團隊開出了很高的工資,巨人年會的時候,史玉柱也放話:“誰研發出精品,公司就給該專案負責人發獎金、發股票,讓你身價過億。如果公司獎勵沒過億,我個人給你補齊。”
7月27日訊息,巨人網路今日面向全球遊戲人放出一個大招,你給公司創造多少錢利潤,公司給你發放多少錢的期權。據悉,此前從未有遊戲公司能向團隊做出這種激勵,巨人以“網際網路史上最有誠意大招”打響新一輪人才爭奪戰。
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7月27日訊息,巨人網路今日面向全球遊戲人放出一個大招,你給公司創造多少錢利潤,公司給你發放多少錢的期權。據悉,此前從未有遊戲公司能向團隊做出這種激勵,巨人以“網際網路史上最有誠意大招”打響新一輪人才爭奪戰。
今日下午,巨人網路Quattroporte劉偉在上海宣佈該訊息:“我們正式面向全球遊戲製作人推出一個非常有誠意的激勵方案,巨人為你設立遊戲工作室,你的工作室為公司創造了多少利潤,公司按照利潤規模1:1給你匹配期權獎勵。”
巨人董事長史玉柱一直不吝嗇於對研發團隊的激勵,有些舉措甚至非常激進。他曾內部公開承諾:“誰研發出精品,公司就給該專案負責人發獎金、發股票,讓你身價過億。如果公司獎勵沒過億,我個人給你補齊。”此次放出的“利潤100%返還”大招,可謂是讓精品製作人身價過億的加強版。
這也是該公司“贏在巨人2017”計劃打出的又一重拳。此前,贏在巨人2017推出了2億元招募遊戲開發團隊,與5千萬元扶持大學生創業專案。巨人認為,遊戲屬於文化創意產業,人才是核心根本。保持公司創造力,持續帶給玩家精品遊戲,需要不拘一格用人才,給更多有夢想的年輕人機會。
巨人集團在28年發展歷程中,一直貫穿大膽啟用年輕人的策略,年輕是公司最重要的人才觀。在珠海巨人創業階段,高管團隊平均年齡不到30歲。在網際網路娛樂業務中,有多位製作人、研發副總加入巨人時僅25至27歲。
值得注意的是,加入巨人孵化業務的團隊,將接入公司級研發平臺。該平臺為孵化團隊提供全業務鏈的研發支援,幫助孵化專案提高研發效率,縮短研發週期,“站在巨人肩膀上”孵化專案。
與其他企業孵化有所不同,巨人孵化不設盈利要求,致力於營造寬鬆的孵化、研發氛圍,給予團隊充裕時間,把遊戲品質打磨到極致。巨人倡導三點孵化理念:關注遊戲核心玩法,小團隊作戰,儘早見使用者、透過持續與使用者互動把遊戲改到最好。巨人更關注團隊能力,對孵化產品的型別、成熟度等不做限制。
為鼓勵外界推薦人才,巨人設立人才推薦獎。成功推薦一支團隊進入巨人,推薦人將獲得現金獎勵10萬元,獎金可累計疊加。