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是有什麼法律原因?最近發現一些別的遊戲也有648,128,168,30。為什麼是這些數字而不是10元,30元,50元,100元
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  • 1 # 科技很幽默

    手遊充值檔位648、328等檔位的由來

    現如今很多玩手遊的人發現,遊戲中充值檔位大都是單次最大648RMB,還有328RMB、128RMB等等不同程度的檔位,那麼就會有一些不怎麼玩遊戲的人就會納悶,這麼設定是為什麼?難道是這些個數字比較吉利?還是比較好記?其實原因都不是。

    它最初的原因是國外蘋果商店設定,當時648RMB大概是99.9美元,這些特殊檔位是為了跟蘋果商店規定價格合理換算做成的,也就是國內廠商根據美元設定而來,早期遊戲廠商還會做分開設定,國內有國內的檔位,蘋果商店有蘋果商店的檔位,後來由於玩家對不同檔位的相繼吐槽,廠商們為了遊戲內充值額度統一,以及遊戲開發商方便運營維護,最後就將安卓跟隨蘋果充值檔位設定一致,這樣就形成了現在大家所見的遊戲中充值都有個648檔位。

    手遊內購檔位設定

    國內充值檔648RMB(99.9$)、328RMB(49.9$)、128RMB(19.9$)、68RMB(9.9$)、30RMB(4.99$)、18RMB(2.99$)、6RMB(0.99$)。

    由上面可以看出,咱們國內設定價格的時候其實是參照了美元的設定模式,它的增長梯度為1美元、3美元、5麼有按、10美元、20美元、50美元、100美元,這樣看起來是不是就能明白了。

    究其原因,其實就是國內的遊戲廠商為了迎合蘋果商店而做的調整,這些檔位在咱們國內看起來如此奇怪,其實把它換成美元來看就不會奇怪了。

    手遊內購渠道

    手遊廠商想要在安卓渠道發行,那麼他們就可以找各個運營商,他們的內購充值檔位就可以自行設定。

    但是如果想要在iOS的蘋果商店發行,那麼就要遵守人家的法律法規,定價策略當然也得遵守人家的規則了。

    總結

    國內外遊戲開發商都不可能繞過蘋果商店發行,這也就導致了必然要接受人家的規則,所以很多遊戲裡充值都有個648rmb,不僅僅是網易的遊戲中才有。

  • 2 # 懶人樂樂

    你好,手遊充值檔位648,並不是網易遊戲獨有的!包括騰訊、網易等一大眾知名非知名遊戲廠商,在蘋果的充值最高檔位都是648RMB。

    樓主找了最具代表的3家遊戲廠商(中國第一第二的遊戲廠商,無處不在的傳奇手遊廠商)及其最知名的遊戲的充值檔位分別如下。

    各家的充值檔位最高都是648RMB。因此,這個充值檔位並非網易才這樣,說明是一種限制。那麼為啥在iOS的遊戲最高充值是648呢?

    據說原因如下。

    蘋果是美國公司,所以蘋果的政策限制了單次充值的最高金額為100美元,因此APPstore下載的應用單次最高充值都是100美元。那為啥是我們是648RMB呢?那是因為當時的匯率,既100美元=648RMB。所以就變成了中國區APPstore下載的應用單次最高內購都是648元。

    由於目前絕大部分應用開發商都會上線iOS與安卓版本,為了保持2個平臺的統一,安卓的內購檔次也就與iOS的保持一致了。

    小夥伴們瞭解了嗎?

  • 3 # 無氪手遊推薦

    因為蘋果平臺的開發者平臺價格設定是固定的。

    而最高充值檔次就是99.9美金,在國內的選項就是648。

    【蘋果開發者後臺設定】

    早些年的時候如果一款遊戲是安卓和蘋果雙平臺上線的話,充值其實是可以分開的,畢竟國內的安卓渠道後臺的充值價格是可以隨意配置的。

    安卓渠道的充值可以配置成華人喜歡的10、50、100,甚至1000等等的整數。

    但是隨著玩家交流越來越方便,如果安卓和蘋果充值不一樣,充值活動也需要配置兩套,否則玩家發現蘋果和安卓獲取獎勵不一樣,一定會有所抱怨。

    很多開發者為了方便,乾脆把安卓和蘋果的充值檔次配置成相同的了,這樣配置遊戲內活動的時候也很方便,在運營方面也避免的不必要的麻煩。

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