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1 # 小洋哥解說
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2 # 銘心講遊戲
東皇太一前期反野一般優先用一技能和閃現。一技能疊加到三個法球。給對方遭成傷害並回復自己的生命值,在對手人多的時候前期反野配合隊友能抗能打。並且閃現也能逃跑增加存活機率,後期肉起來的東皇能閃現控敵方輸出英雄。
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3 # 輻射貓影
前期反野可以帶打野刀。不過很容易陷入被圍毆的情況,會死,浪死的。
有點意識的都防止東皇反野。
所以東皇還是帶閃現或者疾跑。
閃現其實是個萬金油技能,所有英雄都可以選擇帶上這個技能。閃現對於東皇太一來說尤為重要。有時候,敵方的核心英雄是處在重重保護之下,東皇太一很難找到機會對其使用大招。如果有閃現的幫助,那麼東皇太一就大大提升了大招的作用。東皇太一倘若用自己換掉了對面的核心英雄,那麼接下來團戰的勝率就很高了。
閃現呢,能夠瞬移一段距離,但敵方英雄反應夠快,還是能躲過東皇的大招。疾跑能夠在10秒內增加30%的移速。東皇在中後期甚至能開著疾跑,越塔強控敵方英雄,在成功將其擊敗後,還能快速的走出防禦塔。
最後說一句最好不要帶終結。
東皇太一開大後還需要終結,本就是嚴重的失誤。東皇太一開大後沒能順利擊敗敵方英雄,原因就在於未使用二技能消耗目標血線,以及不注意隊友的情況,導致隊友沒有第一時間補足傷害。因此只有新手玩家才會選擇帶終結。
以上就是東皇合適技能的小建議,也可以根據自己的習慣選擇。
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4 # 王者峽谷七秒魚之墨子
希望回答對你有幫助
東皇反野首先要看對面射手位在哪 儘量不反那裡 其次 要看對面英雄陣容 手長的英雄多就去騷擾一下就好 對面打野打野慢的英雄 就儘量去反他 拖他節奏 讓我方打野建立優勢 技能 就要帶閃現 因為東皇沒位移只能閃現去大人
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5 # 創想丶沙洲
東皇太一前期反野確實很強勢。依靠他高額的回覆能力,可以在前期面對地方打野毫無壓力。
讓我們先來盤點一下現在對於東皇前期反野有幫助的召喚師技能。
懲擊我們可以看到懲擊只有30秒的冷卻時間,前期可以多次利用懲擊反野打亂敵方節奏。但是懲擊後期的作用極小,所以不是很推薦。
閃現閃現冷卻時間長達兩分鐘。但確實最實用的召喚師技能之一,東皇前期反野可以依靠閃現穿牆保命,中期也可以閃現大招開團。
治療術我們可以看到,治療術也是120秒cd。對於團隊也有幫助。依靠治療的回血,東皇可以做到前期和對方換血毫無壓力。
弱化本賽季弱化突然崛起,減少敵人的輸出,可以說在很大程度上結束了互秒榮耀。九十秒的冷卻時間,中規中矩。後期作用大於治療。
總結下來,如果你準備好了拖後期,那麼推薦你帶弱化。如果你是準備打中期。那麼。那麼閃現和治療將更適合你。如果你只是想單純的前期打崩對方打野節奏,那麼懲戒就在適合不過了。
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6 # 姜仔電影
感謝給回答機會,東皇太一可以打上單去反野,技能帶懲戒,前期出的肉點,以防止對方打野一直線上騷擾你,後期出傷害參團,一級反野最好是一技能湊齊三個珠子,防止對方有人幫忙打野看野怪
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7 # 貴港儒房地產
東皇太一是一個法坦型的輔助,本身技能更偏向於防守型輔助,但是現在更多的玩法是偏向進攻型輔助(必帶閃現)。他擁有二技能的限制走位技能和大招強制控制技能,可以很好的保住隊友輸出,也可以很好的遊走抓人團戰率先開團,團戰中1換1的剛硬打法可以讓對面很無奈,接下來教大家如何成為一個合格的東皇玩家。【技能介紹】被動技能【技能說明】1、東皇太一的被動技能是一件強效噬神之書,不僅有較為可觀輸出而且還有不錯的吸血效果,保證東皇四級前無敵的技能。這個技能雖然讓東皇太一有很強的回覆能力,但是需要我們使用一技能而且要碰到敵人才能回覆血量,所以戰鬥中一定要黏著敵人走。2、一技能是東皇太一金剛不壞的核心技能,對周圍造成傷害並創造出黑暗能量體,能量體可進行持續傷害。(技能命中敵人減CD)黑暗能量體最多環繞3個,周邊敵方英雄越多,吸血效果越強大。3、二技能是東皇太一的限制走位技能,根據球體的數量決定技能的形式,第一段50%減速,第二段90%減速,第三段眩暈一秒,使用期間可以增加東皇太一的移動速度,這個技能可以幫助東皇太一限制和控制敵人,並且可以讓東皇太一有足夠的移速靠近敵人。4、三技能是東皇太一的強制控制技能,不能被解除。連結敵方英雄,當雙方中一方受到傷害,另一方受到同等傷害,技能中的七殺拳,殺氣一千自損八百。Tips:1、開團前,儘量保證自身環繞3個黑暗能量體,增加東皇生存能力。2、儘量預判二技能釋放,不一定要全中,限制走位減速,就有一定機率擊殺了。3、三技能釋放前儘量保證自身環繞3個黑暗能量體,同時受傷過程中可保證持續吸血,提高生產率。【裝備銘文】銘文:10虛空 10調和 10宿命
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8 # 桐生工具兔
東皇太一這個英雄,我用他上過王者。不能說看反野適合帶什麼技能。東皇最重要的就是他的大招,你的大招吸到敵方c位,才是贏的關鍵,所以應該帶閃現。
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9 # 筱神實況
玩家對於東皇太一應該有比較深刻的印象,因為這個英雄的吸血能力實在是太誇張了,在沒有控制技能或者爆發傷害的情況下,東皇太一更是如魚和水根本沒有英雄能與其抗衡,而且這個英雄沒有具體的玩法及定位,一般選這個英雄就是為了針對敵方的刺客或者突進英雄,因為東皇太一的存在能給敵人很大壓力,而且東皇太一在前期有著極為不俗的戰鬥力,尤其是在一級的時候東皇太一有可能做不到1v1,但1v2甚至1v3都遊刃有餘,這都要歸功於它的一技能和被動,所以在前期最好充分利用東皇這一點,最好的選擇當然是去敵方野區反野,這樣才能最大限度的發揮東皇太一的優勢,只要對面不是出動五個人圍剿那麼都是不怕的,因為人越多東皇太一的吸血能力越強
在反野完畢後還是要回到線上,具體打哪個路還是要看自己的選擇,上路、打野、中路甚至輔助都是可以的,每個路都有自己的用處與玩法,但多數玩家都會選擇上路或者打野,因為這兩個路才能體現出自己的全部實力,首先在上路一般都會面對敵方的二人組,但東皇太一有著超強的回覆能力所以根本不怕對方消耗,緩慢發育就可以敵人也奈何不了你,在打野方面,東皇太一的刷野速度也是比較出色的,也能很好的勝任這個位置,到四級有大招之後,只要沒有位移的敵人幾乎都跑不掉,畢竟東皇的大招是硬控沒人能躲得掉。
不過東皇太一的大招也是有利有弊,在命中敵人之後,它損失多少血自己就會損失多少血,所以在使用大招的時候一定要慎重,也要注意自己的血量狀態,所以大招最好還是留給敵方的脆皮英雄,就算是將其殺掉自己也損失不了多少血,從這個缺點相信大家也能看出,東皇太一最重要的不是護甲或者魔抗而是血量,只有足夠的血量才能保證無憂無慮的釋放大招,甚至可以把大招給對面的前排坦克,配合隊友瞬間將其秒殺,不過東皇太一大招是沒有任何傷害的,所以只有在隊友配合的時候才能使用大招,當然也可以衝進人群中使用大招,因為你損失的血量也會轉換給敵方英雄,所以東皇太一的大招就是一把雙刃劍,傷人又傷己
最後總得來說,東皇太一這個英雄有著很多的可取之處,尤其是對一些刺客英雄來說,東皇太一能夠起到關鍵性作用,如果有興趣的玩家可以去試一下這個英雄,保證你會喜歡上。
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10 # 開心樂扣樂扣
東皇太一的主要優勢在於超強的恢復能力,血量越高恢復能力越強。東皇太一和其他坦克相比,最明顯的優勢就是超強的控制能力,可以利用控制技能輕鬆的保護後排英雄的生命安全。在團戰中敵方近戰英雄越多,東皇太一的恢復能力越強,同時傷害輸出也就越高。
東皇太一反野
一級的東皇太一在王者峽谷可以說是近戰無敵,所以東皇太一開場反野是很具備優勢的,目前任何主流的打野英雄都不可能在一級單殺東皇太一。開局我方東皇太一就可以配合我方打野的到對方野區進行反BUFF,反野這件事充滿了危險性以及變數,首先東皇太一在反野時,需要決定是反藍BUFF還是反紅BUFF。
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最好帶閃現打不過可以跑大家都知道東皇太一反野能力非常強勢,但是無腦一級入侵是會送掉一血的,1級反野需要的條件是敵方打野前期弱勢英雄(反裴擒虎等打野怕是吃不了兜著走),敵方橘右京邊路等傷害爆炸的英雄都不能反野。其次反野本身目的是阻礙敵方打野發育,因此反野不一定要反藍buff,可以從另一片野區開始反阻礙敵方發育。中期四級之後打法:東皇太一四級之後遊走gank,跟隨隊友一起遊走看見一個敵人大招一個,距離不夠就閃現控制。有大招這麼好的強制控制效果,就算是敵方猥瑣塔下也可以進行強制擊殺。東皇太一蹲在草叢裡等敵方稍微出塔就丟二技能限制敵方回塔的走位,這時候敵方回塔的速度受到限制,且東皇太一增加移速再配合一個閃現大招即便不需要隊友都可以利用防禦塔單殺。