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1 # 米豆遊戲解說
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2 # greeduo
首先要看你發的是什麼位置。達摩我一般用來打野或者打上路。上路的話打閃現,一般我的連招為一技能+閃現+三技能+二技能+a+三技能。而打野的話主要靠蹲草叢,不然一般是大不到人的。二技能建議在敵人被控住時使用。而三技能可以靈活運用,比如敵方殘血在塔下,你可以不必急著用一技能進去收割,因為達摩只有一個位移,比較難越塔強殺。你可以先用大招把小兵或野怪踢牆上,解鎖第二段,然後用一技能接第二段大招越塔,這樣就有兩段位置,比較容易擊敗敵人。
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3 # 蟹老闆解說
達摩作為一個戰士,全輸出裝的他不要一開團就一股腦的往團戰裡面衝,他的重點應該是如何尋找到一個合適的切入點,建議先等隊友開團,自己透過小地圖來觀察敵方後排的一個位置,或者等到敵方人員站位密集的時候再考慮進場,觀察的時候就要想是繞後側翼切入還是透過蹲草來卡視野進場,一技能配合閃現達摩的切入會更簡單一些,但是切入的時候也是需要注意一下隊友的位置,如果你的控制效果非常到位,但僅憑你一人還是難以做到將敵方整體全部帶走,大招的理想狀態是踢到多人,如果做不到就優先選擇輸出敵方核心人物!
操作細節
達摩在我看來他的反打能力極強,同時他還擁有一定的續航,在對線或者殘血逃跑的時候我們儘量是貼著牆走,記住沒有隊友的情況下,一堵牆能給你提供反殺的機會,將敵人踢上牆後解鎖大招第二段我們留在最後釋放,等到敵人的血量不多時快速跟上打出終結傷害,將敵人踢在牆上後也是可以立刻銜接二技能降低敵人的物理防禦再跟上普攻彌補傷害,還有一點就是達摩的大招是可以踢到身後的敵人,關於達摩的大閃操作有一定的爭議,同時需要比較快的手速這裡就不多贅述,注意一點被推掉的防禦塔遺留下來的地形,依舊是可以給達摩創造上牆打出控制的條
件!
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4 # 夢想家小王
王者榮耀達摩技能連招順序推薦三技能、二技能,如果解鎖三技能第二段則普通攻擊、三技能、一技能、普通攻擊。出裝推薦抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、破軍、名刀、碎星錘。銘文推薦紅色異變10、藍色隱匿10、綠色虛空10。推薦達摩走上路。
達摩出裝推薦
抵抗之靴
達摩還是很怕被控制的,出抵抗之靴可以增加韌性,減少控制時間和被減速的時間,收益會高很多。
暗影戰斧
黑切這件裝備是戰士類英雄的神器,只要是戰士你出就對了,更何況是達摩這種高爆發的戰士英雄,還有加血量,讓他不會他脆。
宗師之力
宗師這件裝備有加暴擊和血量,還有加藍量,主要的是宗師的被動屬性,咋對拼的時候,達摩用完技能接平A打出來的傷害會超高,宗師和黑切兩件裝備加起來血量就很高了。
破軍
達摩一定要做到一套是可以秒脆皮的,達摩無論是在對線坦克還是脆皮的時候都是不需的,因為達摩二技能有破甲接上破軍被動屬性的超高傷害,直接有時候連坦克都是可以秒的。
名刀
達摩出完名刀之後的保命能力超強,不用出防禦裝,無論是切後排還是逃生保命,名刀都非常不錯的選擇,因為名刀的價格不貴,很優惠。
碎星錘
最後一件的話達摩選擇碎星錘可能就是因為對面的肉太多才選擇碎星錘,最後一件的話還是要看陣容來選擇的,法師傷害高的話可以選擇魔女,強打一波直接選擇復活甲。
五級銘文
紅色異變:物理攻擊+20/物理穿透+36
藍色隱匿:物理攻擊+16/移速+10%
綠色虛空:最大生命+375/冷卻縮減+6%
屬性總和:物理攻擊+36/物理穿透+36/最大生命+375/移速+10%/冷卻縮減+6%
這套銘文有著高額的最大生命值加成,能讓達摩這種持續輸出的戰士型英雄有著更大的輸出空間。在前期對線時可以增加達摩的守塔能力,為其他線的隊友爭取更多的發育時間。搭配攻擊力與護甲穿透的加成,能讓達摩在前期有著更高的攻擊力,或是在後期切後排時,進行更有效的攻擊。
對線/打野思路
推薦達摩走上路,前期面對一個射手和一個輔助,猥瑣塔下清兵就行。有隊友支援的話就配合隊友GANK對手。多利用被動回血效果,增加自己的線上續航能力。
打野的話建議先開藍BUFF,能讓達摩維持好自己的狀態,進而快速清野怪發育。四級後多去線上支援,野區騷擾敵方打野,帶起節奏。
1v1
達摩是一個半肉戰士,在經濟發育差不多的情況下,碰到敵方法師或射手類輸出英雄直接一技能起手,粘著對面打就行。對面如果要逃跑,就使用三技能將敵方英雄擊退至邊緣地形眩暈後一套秒掉。如果碰到對面戰士或坦克類英雄,一技能起手,接兩次普通攻擊,再釋放技能,再接普通攻擊這樣迴圈。儘量每次釋放技能後都接兩次普通攻擊,利用被動的回血效果跟敵方打消耗。
團戰
達摩擁有強力控制技能,團戰中儘量打先手。從側翼直逼對面後排,使用一技能接近後,直接三技能把敵方英雄擊退至邊緣地區並將其眩暈。使用三技能時,儘量提高技能命中率,控制越多的敵人,我方勝利的機率就越大。在三技能第二段觸發後不要立刻使用,因為第二段附帶傷害,和召喚師技能終結效果差不多。所以儘量對敵方英雄血量少的人使用,能起到一個收割的作用。
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達摩作為一位邊路強勢的戰士英雄,其熱度,無論是在高階局還是低端局都能遇見。本身高額的被動護甲加成,使他有著足夠抗壓AD傷害的能力,加上不錯的回血能力,進一步增強了他在線上的續航。自然而然使他在邊路,相對來說,一打二,會好守一些。而他二技能的快速清線,破甲效果。再加上一技能位移擊飛和一個絕地反擊的大招(需要藉助牆壁,因而邊路)。足以讓他有著前期一打二的能力。固守邊路,再好不過了。 因此,在高階局的他往往也成了被ban的物件。但在低端局相對來少一些。 原因便是。他的技能連貫性較高,組合性強,而且在釋放技能時選擇站位也十分重要,需要找準預判敵方走位。因此想要玩好這個英雄,要有一定的意識和操作。俗話說,一個好的達摩能抗壓也能打出爆炸輸出,往往令對手聞風喪膽。但一個不會的達摩,往往跟超級兵沒有太多的區別。 而如何玩好這個英雄,我們詳細分析一下。
技能分析:
被動技能:真言 心經
達摩的被動技能是達摩與敵方對拼的資本,不僅增加高額的物理防禦(記住,只增加物理防禦,不增加法術防禦),而且接下來兩次平A會增加百分之百的攻速並造成額外傷害還能回血,如被動配合上不死鳥,其增益效果,完全可以不用考慮吸血出裝。因而,達摩不是一個完全藉助技能打傷害的人,在技能打出去的同時,要加雜平A,才能把傷害最大化打出來。一技能:真言 無相
一技能是達摩的主要位移技能,不俗的傷害,配合宗師之力再好不過了。且技能彈道迅速。有擊飛效果,雖然擊飛時間短,但配合大招還是能讓對手措手不及。一技能CD較短,消耗藍也少,可以用來逃生或是突襲,也是達摩秀起來的資本技能。二技能:真言 明王
達摩的輸出技能,雖然後期不太給力,(後期達摩AD裝,憑藉PA打傷害)但護甲削弱這個屬性是很強勢了。並且二技能彈道較寬,屬於直線AOE技能,在團戰中如果五拳全部命中傷害也是蠻可觀的。二技能前期用來收取兵線,最合適,但二技能不能用來擊殺收手,釋放二技能時,達摩是不能動的,因此會導致,往往傷害沒計算好,使敵人逃跑。三技能:真言 普渡
達摩的大招,本命技能。高額的爆傷,帶斬殺效果。大招分兩段,第一段是單純擊退,範圍性的擊退,造成傷害。而觸發第二段,則需要達摩將其敵人擊退到地形邊緣即可觸發。而擊退到地形邊緣時,敵方會再次受到傷害且眩暈1.5秒。這個眩暈相當長了。是達摩打出傷害最大化的時機。而緊接著可以觸發第二段,就是斬殺腳。根據目標已損失的生命值附加額外傷害,就是說,敵方血越少打的越痛。因此,對於一個玩的爐火純青的達摩玩家來說,牆壁以及敵方的站位,成了他要考慮的重點。技能組合:一技能先手,擊飛PA兩下,打出宗師之力的效果,接二技能三拳,為什麼是三拳而不是五拳,因為五拳打完敵人可能就跑了,因此在二技能上要斟酌一番,看對手當時情況,是否要將其五拳打完,二技能是可以透過位移取消的。如二技能躲草叢先手,打出五段破甲效果,接PA。再接一技能,如果周圍有牆壁,大招。技能中間夾雜PA,二段大招留著斬殺。如三技能先手,能擊到牆壁,配合二技能,在1.5秒之內打出五拳,留有一技能,和大招二段,敵方插翅難逃。最簡單的連招:如有牆壁,一技能擊飛,大招擊退眩暈,二技能破甲,大招二段斬殺。中間看情況夾雜PA。召喚師技能我推薦閃現,閃現增添了它的靈活性,可以結合達摩的三個技能,能夠打出想要的效果,可以閃現到敵方身邊出其不意的來一腳。能給予對方很大的震懾。但不排除有帶懲戒的達摩,但達摩那樣對AD的威脅程度就下降了不少,所以在這裡我還是推薦邊路達摩。出裝思路:出裝方面,我建議大家偏向於純AD輸出。當然,如果逆風期,可以出肉。但切記,一定要有傷害,不然達摩基本上就廢了。所以,達摩的本命裝備,這裡我推薦兩個。第一 暗影戰斧
暗影戰斧貼合戰士達摩的屬性,加血,減少技能CD,配合二技能雙破甲效果。第二 破軍
破甲無疑就是傷害最大化。至於整體出裝兩種。第一:絕殺
第二:半肉
實戰思路:前期:沒大招之前達摩不具備什麼傷害,安心守線,基本上一個二技能,兵線就沒了,儘量把兵線拉扯到塔外面,如果對方強行gank 可以看時機選擇打還是不打,因為有一技能達摩完全主動。而有了大招的之後的達摩就不一樣了,一套技能基本上能帶走ADC,前提是打出二段斬殺效果。中期:線塔爆炸之後,注意兵線,有兵線就清兵線,沒兵線去中支援,可以配合己方打野去gank對面,騷擾對面野區。此時中期的達摩,基本上在戰士物理輸出面前是不畏懼的,完全可以但打,但要利用好牆壁,打出大招二段。而此時要避免對方中單,萬萬不能強上,中路地形十分不利於達摩作戰。後期:找機會開團秒後排,或者看關鍵的一腳,如果踢得好決定一場團戰的勝利,如果每踢好,可以撤出,配合好隊友打游擊戰。因為達摩後期的技能CD特別短。基本上刷一波野怪也能回不少血量。最後再安利一個達摩技能二段的技巧,希望對你有所幫助:一個達摩如果沒有斬殺腳,那麼它就沒有太大的威脅,我們單從他的技能二段分析一下,此技能附加百分比斬殺,且是AOE直線彈道,而且很難躲,因為技能施法動作快。所以,打出二段,也成了達摩能否玩的出色的一個重要原因。所以達摩的一般要貼牆走,即便大招CD中,但也能給人以威懾狀態。對於達摩大招的距離,結果測試,基本上是兩個彈道的距離,當然跟你與敵方的站位還是有一定的關係。
此外,我還發現一個有趣的技巧。就是在王者峽谷中,每一個地方,無論是河道還是,野區,分叉口處地下都有一個符號(如下圖所示),而站在此符號上,無論往左右踢,只要是牆壁,距離剛剛好眩暈。
類似於眼睛的藍色符號。河道暴君處。
紅處,十字路口。只要是路口交叉處基本上都有,這應該是中心點,所以達摩如果在這裡開啟團戰,站在這上面放大招,二段啟用的可能性大大提高。好了,以上就是分析達摩的全部了,喜歡的可以點一下愛心,有什麼更有趣更實用的技巧,可以在評論下方進行商討哦。下一次見,祝大家遊戲愉快。