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  • 1 # 再見遊戲

    前言:目前英雄聯盟已經更新到了10.5版本,越來越多的新套路出現在了遊戲之中,韓服一直都是世界各大賽區公認的頂尖伺服器,許多的職業選手都在這個伺服器中有著很高的段位,而且一般韓服興起的套路都會風靡全球,就在最近在韓服出現了一個全新的打野劍聖玩法,並且登場率正在逐步的提升,二級就可以直接入侵對方的野區,很多玩家也是表示在前期幾乎沒有對手!

    點燃劍聖風靡韓服

    絕大多數的玩家對於劍聖這個英雄應該是不陌生的,他很早就出現在了英雄聯盟的遊戲當中,早在S3,S4賽季的時候,劍聖絕對是職業舞臺的一個寵兒,無論是AD裝備還是AP裝備,劍聖的傷害都是非常恐怖的,多少人當年被AP劍聖支配過,Q技能1.0的加成,w技能2.0的加成,沒有任何一個坦克能夠扛得住劍聖的五個Q,最終官方也是因為這個英雄的傷害太過於恐怖,所以將所有的AP加成都給刪除了!

    現在的劍聖基本上可以出現在多個位置當中,無論是上單,中單還是打野,都有它的蹤影,但是主要還是出現在打野的位置上,最近在韓服就出現了一個懲戒點燃的打野劍聖,而且已經在韓服風靡了起來,登場率逐漸提升。在召喚師技能上拋棄原有的閃現,選擇引燃來增加自己的前期傷害,在一級拿下紅buff之後,直接入侵對方的野區,只要你能夠掌握好q技能的釋放,基本上是可以完成單殺的!

    在召喚師的天賦上依舊選擇征服者那一套,前期開局拿完己方的紅buff和一組野怪之後,直接逼到對方的紅buff野區,做好視野之後,等待對方來刷,因為沒有閃現,所以我們的出擊時機一定要把握好,在紅buff還剩下1000血左右的時候。就可以和對方對拼,Q技能一定不要提前釋放,畢竟野區牆體眾多,對方容易閃現過牆,我們可以透過插眼q技能進行跟隨,基本上在二級的時候能夠妥妥的單殺對方的打野英雄!

    再見認為

    引燃劍聖已經在韓服風靡了起來,目前已經來到了t2級別,勝率和登場率都有所提升,其實這個套路主要就是依靠著前期的高傷害來入侵對方的野區,只要對方有一些防備的話,肯定就會反向開野,這樣一來二級的你就有可能會落空,當然這個套路在中低端局還是比較適用的,大家在前期不會在野區做視野,打野基本上也都是在刷野怪,而且隊友之間的聯動非常差,對於引燃劍聖的入侵是非常有幫助的!

    各位觀眾老爺們怎麼看引燃劍聖呢?

  • 2 # 牛叔說遊戲

    劍聖這個英雄不得不說確實是個很牛逼的英雄,在早期版本中劍聖分為AD和AP,不同的劍聖有不同的玩法,不過我記得很清楚S2S3賽季的劍聖在排位排上是一直拿不到的,都被Ban了。後來劍聖改版了,改為全AD加成,而且R的被動擊殺以後是立即重新整理小技能,那時候的AP劍聖的影子還能在高額AD加成的劍聖身上看到,而後拳頭又出補丁,擊殺敵人以後小技能無法做到瞬間重新整理了,不過劍聖起來了以後依舊厲害,很容易收割戰場。

    現版本劍聖依舊分為兩種出裝思路:一種是肉裝,一種是純輸出裝。前者更穩點,後者更考驗陣容搭配以及入團時機的把握,玩家可以根據自己的經濟和隊友對線狀態靈活出裝,不過劍聖特別特別特別吃經濟,重要的事兒說三次!

    打野劍聖是劍聖的老玩法兒,紅開或者藍開,升級到2級以後學E去抓對面打野,2級的血量普遍不高,帶點火大概有個80多的真實傷害,Q有個100左右的傷害,除去護甲,也就是說大概劍聖打300左右的血就能打死對面,對於會走A的劍聖來說是很容易的。所以帶點火的劍聖2級很兇,不過也要注意的是,帶了點火的話,那在一些團戰留人和逃命的時候可能就會出問題,還有就是隊友是否會在河道做視野,你去抓人家人家是否有人支援,這些都需要考慮。

    綜合起來就是這個套路可以,但是有得就有失,排位賽上帶閃現還是最穩妥的,不過點火劍聖前期能夠獲得巨大優勢的話也是很棒的套路,樓主可以自行選擇,遊戲嗎,開心就好。

  • 3 # 一盒傲嬌瑞

    並非如此,既然只問前期,那就針對前期來說

    下路如果輔助會玩,並不怕這種打野,輔助還能跟打野入侵你的野區,像機器人,派克,錘石等有鉤子的英雄甚至在1級團就針對你,知道你沒有逃生能力,先擊殺你是必得人頭並得到天賦的回覆的,這樣就是白給。

    等到輔助基礎技能點完之後,就可以配合打野一起入侵你的野區,知道你單挑強,別人不會選擇單挑,也不會主動用位移技能去打你,而你追擊的技能就Q技能,沒有了閃現缺少了更多的靈活性,你如果Q上去,別人交位移拉開身為再打,你基本上就是個憨憨了。

    像風女這種前期移速高,點一下河道加速天賦,和打野去你那裡搞事,要嗎野死,要嗎你沒,而JS的等級和經濟可以被完全壓制,想升6機會都有點小,等你到6級你的追殺能力才起來,抓人也好抓多了,只是人人都知道你沒閃現,人人都可以打針對,比如豬妹遠距離大你,你沒有閃現,沒有兵Q,總會第一個被開,你只能多求輔助做視野,然後慫這不第一時間進團,但視野地方全佔又是另外一回事了。所以JS不像小丑,本事帶個閃現,所以碰見帶點燃的JS只需要打針對就好,沒到中期都已經裂成渣了,別提後期了,基本沒的走。

    帶點燃的JS也許在黃金以下段位吃香,別人總以為自己拼得過,就上來和你打。

    當然線上打爆,JS躺也是有的,躺哪幾個人頭也就起飛了。

  • 4 # 根深蒂固林中木

    劍聖2級在野區單挑確實可以橫著走,再帶個點燃,斬殺線高得離譜,如果二級能夠抓到對面打野的人頭,那麼前期只要不出現太大的失誤劍聖能安穩刷到6級,但是英雄聯盟是個團隊遊戲,如果隊友會支援或者能夠拖住對手不讓其支援的話,放心大膽去搞事,如果是偏刷的英雄,那麼不建議劍聖2級抓人,因為2級再牛也很難1v2,如果劍聖2級太激進沒抓到人還死了,那麼在未來的幾分鐘裡劍聖都只能繞著對面打野走,甚至因此產生連鎖反應,輸掉遊戲!所以作為一個專業發育型的打野,應該以穩為首要目的,看到打野在上路,那麼就去反蹲,或者叫上路撤退,看到打野去下路,提醒下路然後搞上路,如果不清楚對面打野的位置那麼就應該以刷野為主,反蹲為輔,在7分鐘時身上的裝備至少得有小紅刀加1000塊的攻速刀,等級6級,那麼接下來就必須要做點事情了,拿完紅繞個視野直接去中路蹲,如果中路兵線在中間對面想補後排兵就配合打野抓,抓死就去下路拿小龍,如果中路沒機會就看一下對面野區,有野刷了,然後去上路,對面打野此刻如果沒在下路,那麼肯定也想在上路做點事情,所以去上路就算沒蹲到也能配合上路抓一波,然後拿峽谷,對面打野不撈的話肯定會把小龍拿了,然後剩下的就看局勢了,主要的思路是6級前刷野,能抓的人就抓,6級以後儘量抓中下,抓中路如果抓出優勢可以給團隊帶來很大的收益,例如拿小龍以及野區入侵,但是到了團戰時,對方肉多控制多的話劍聖很難發揮出實力,容易被控住一波秒了,所以關鍵還得看隊友!

  • 5 # 天明資料

    如果真的是點火劍聖還是非常看操作的,同時意識也要很好,畢竟帶了點火打野註定是沒有閃現的。

    帶點火是為了打的兇,前期入侵殺人,打一波高爆發傷害,我在想如果對方直接閃現逃跑了呢?除非是意識高的劍聖Q跟他閃現,不然沒有閃現的劍聖還是跟不上的。

    第二種情況入侵後被敵方反蹲支援,沒有閃現的情況逃跑的機率很低,而且極有可能被蹲死後,敵方抓你沒閃現滾雪球,結果是反被入侵。

    第三種是打到中後期團戰的時候,有個閃現更加容易切入對方後排,或者切完後排,閃現出來,進行迂迴打法,七進七出。

    所以我個人認為點火劍聖,真的非常看前期節奏的,同時很看重個人操作和意識,畢竟沒閃現,Q技能就很關鍵了,躲技能,逃跑,殺人切入神技。

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