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  • 1 # 光年微視

    冠絕一世是dota2中最高的一個段位。段位大致分為:先鋒,衛士,中軍,統帥,傳奇,萬古流芳,超凡入聖,冠世一絕,其次就是星級劃分,都是從一至五。

    先鋒段位:0-300-450-600-750。

    衛士段位:900-1050-1200-1350-1500。

    中軍段位:1750-1900-2050-2200-2400。

    統帥段位:2650-2800-2950-3050-3200。

    傳奇段位:3350-3550-3750-3900-4050。

    萬古流芳段位:4250-4400-4650-4800-4950。

    超凡入聖段位:5100-5350-5500-5650-5800。

    冠世一絕段位:6000分以上有段位全球排名。

    擴充套件資料:

    遊戲背景設定:

    混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為“癲狂之月”。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這

    倆個子民無休止的爭鬥,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭鬥,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。

    在被稱為“殤月之夜”的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。

    由於純淨的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力。

    不管是天輝還是夜魘的遠古遺蹟,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺蹟散發出的能量也徹底地改變了周圍的環境。兩種力量分屬兩個極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。

    隨著兩個遺蹟文明的發展,他們終於開始了爭鬥。遺蹟之間的能量衝突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺蹟能量就會相應的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺蹟,另一個的力量才會完全的恢復。

    因此,被遺蹟能量所奴役的生物們開始了無休止的戰鬥。大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續地加入到兩方陣營,一場曠世之戰也由此開始。

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    BLACKPINK_羅捷

    LV.22019-08-26

    冠絕一世是dota2中的一個段位,段位從低到高分別是先鋒,衛士,中軍,統帥,傳奇,萬古流芳,超凡入聖,冠絕一世,再之後就有排名了。

    《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款遊戲,於2013年4月28日開始測試,釋出中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

  • 2 # Eric伍柒

    冠絕一世是dota2中的一個段位,段位從低到高分別是先鋒,衛士,中軍,統帥,傳奇,萬古流芳,超凡入聖,冠絕一世,再之後就有排名了。冠絕一世大概5600分左右,在所有玩家中的排名能達到1%左右,很厲害了。而鬥魚DOTA2冠絕一世應該是dota2中的一個分類,意思是水平很高,屬於技術流主播。

  • 3 # 胡八一1981

    我個人覺得作為DOTA2段位的最高稱號,不僅僅是對個人,而且是對其團隊水平的肯定。

    僅以個人來說,其操作水平即便不是頂尖的,其經驗肯定是豐富的,我一直是個混在OMG的老油條,也沒有買過寶典,不知道自己什麼水平,不過有次匹配到過傳奇,對方非常有禮貌,也不罵隊友,即便被一兩個隊友拖累,也堅持著支援隊友頑強戰鬥,最終我們翻盤成功。

    給我的感覺是段位越高的,相對來說團隊默契越高,也不愛罵人,總是能兼顧團隊。

    這點對於DOTA2來說尤其重要,我反正遇上過一些隊友,只要匹配到他在一隊的時候,我肯定都要遮蔽他,嘴很臭又沒有團隊意識,有這樣的人在隊伍裡,想贏很難。

    所以我覺得段位同時隱含了這個人的多方面的水平,DOTA2的技術是一方面,團隊能力是一方面,作為隊友的素質也是一方面,應該都很高才能達到冠絕一世。

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