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  • 1 # 天明資料

    我想老玩家看到家園衛士就會想到很多騷套路吧!!

    TP繞後閃電進場,人馬直接踹飛AD,光速龍龜泉水出發不帶剎車頂飛AD,鳥人張開翅膀開著幽夢滿屏亂飛,這樣的情形在S5時期並不少見,而知名俱樂部EDG也是靠家園衛士拿下了諸多的榮譽。

    想想,這次改動,最慘的可能仍屬於AD吧,可能人馬傳送下來之後就直接被踹回泉水了,給予AD的反應時間被大大縮短了,所以還是希望拳頭能多考慮下AD的感受吧。

  • 2 # 小皮雜談社

    眾所周知英雄聯盟有很多召喚師技能,類似於重生、衛戍部隊、洞察早已移出再也看不到了,對應的傳送重生流死歌,輔助帶洞察等玩法都已不復存在,其原因有有些報復性玩家帶上重生和傳送,出疾行之靴送人頭!或者是已經跟不上版本,像洞察早已被假眼和掃描所代替。而譬如治療虛弱隨著版本的更迭再三改動,而在接下來的版本之中,設計師要對傳送進行大的修改,讓我們一起來看看詳細內容吧!

    拳頭認為,上單對團戰的貢獻性不大,常常處於一種單帶的狀態,不少召喚師也常言:上單一類英雄小學生之手蠻王都TM是孤兒,天賦點爆破,常常是一路帶到底,死了就tp上線,根本不管不顧隊友是死是活,這也能在一定程度上反映當前上單在五個位置中,處於孤立的狀態。

    於是乎,在10.6版本之中,傳送會發生地震級的改動,將其固定六分鐘的冷卻時間轉變為420至240秒之間,相當於英雄每升一級降低10秒,並且落地後還會有三秒的加速。設計師認為這提高了上單的強度,阻止前期死亡後上線,而不適合中單和adc。這提高上單為團戰作出更大貢獻,能有效支援下路參與前期小規模團戰,拿到小龍等資源,特別是後期的四一分帶,打消玩家tp時間過長不願意支援的想法,讓上單玩家能更快地參與到團戰之中。

    玩家們大呼:現在下路經驗不多,打野還時常光顧,不小心死了,既丟龍又丟塔,如果上單又能快速傳下來,那下路可真是沒法玩了!

    小夥伴你們怎麼看TP的改動呢?這對下路有什麼影響,對四一分帶又會帶來什麼樣的影響呢?

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